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二战指挥官

二战指挥官

空降师团指挥战斗,控制二战走向。
即将内测  | 28.4M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

二战指挥官游戏介绍

二战指挥官简介

二战的号角已经吹响!战斗由你指挥,你敢么? 作为美国的空降师团,由于飞机受到袭击,未能在预定地点着陆。你将在敌人的包围圈中建立前线基地,寻找队伍,并和敌人交锋。二战的走向,掌握在你的手中!
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

二战指挥官游戏截图

二战指挥官截图
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2023有指挥官的二战游戏合集 紧张又刺激的二战手游分享

最近几年,二战类游戏的人气非常高,下载量也达到了巅峰,这类游戏虽然火爆 但有指挥官的二战游戏并不多,今天小编给大家推荐几款可以做指挥官的二战游戏!这些游戏不仅汇集了多种武器装备,上手还非常快,如果有对这类游戏感兴趣的玩家,可以往下看哦

1、《偷袭珍珠港-死亡空袭》

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珍珠港事件相信大家在历史课上都学过,《偷袭珍珠港-死亡空袭》就是根据真实历史改编的一款游戏。游戏中玩家将化身攻打珍珠港的指挥官,指挥手下军官在空中作战。游戏中不仅有多种战机可以选择,还一百多个关卡可以挑战,如果有玩家想体验战争的快感,这款游戏是不错的选择哦。

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2、《二战风云》

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这也是一款以二战为背景的游戏,与其他游戏相比,这款游戏的主要玩法是策略社交。游戏中玩家将化身战争的指挥官,在城市中建造属于自己的军队,同时玩家还需要保证城市的正常运转,比如人口出生率和物资分配等。随着玩家人物等级的升级,城市中能建造的职能部门也会越来越多,比如市政厅和联络中心,如果联络中心升级到二级的话,玩家还可以创立自己的军团。

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3、《二战风云2》

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《二战风云2》延续了1的玩法与模式,但又在战斗模式上做出了创新,比如可以同时容纳几百名玩家的战场,以军团为单位的战场等。除了守城攻打敌军外,游戏中最重要的就是补给,看到士兵吃不到饭,一个一个地死亡,你该怎么办?别愣着了,赶快给他们补充能量吧!

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4、《钢铁联盟》(战争游戏)

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同样的战争类游戏,这款游戏更注重的是策略,这里玩家将化身为军队的指挥官,指挥手下的军队收集物资,保家卫国。但在战争的世界中,物资获取非常困难,如果想要快速获取资源,就必须要建造司令部,且等级越高,拿到的金币越多。此外,矿坑可以产出矿体,是制造武器的必需品,兵工厂可以制造是武器装备,比如坦克,火炮等!

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5、《光荣使命:使命行动》

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与以上四款游戏不同,这是一款可以容纳百人以上战斗的竞技游戏,游戏中的地图非常广袤,足足有6六十多万平方米,武器装备也很多,冲锋枪、步枪、手枪、狙击枪,坦克应有尽有。新手玩家如果想要快速提高自己的排名,就必须在上战场前搭配好武器技能,进入游戏后,选择合适的跳伞点,判断敌方位置,选择最佳的安全地点躲避,同时取得胜利!

》》》》》#光荣使命:使命行动#《《《《《

以上五款游戏,就是本期有指挥官的二战游戏推荐,不知道有没有大家喜欢的,如果有喜欢的,那就赶快下载和小编一起在战争的世界中相遇吧。

小小指挥官二战风云好玩吗 小小指挥官二战风云玩法简介

期待已久的手游小小指挥官二战风云即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编小小指挥官二战风云好玩吗?小小指挥官二战风云值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、小小指挥官二战风云简要评析:

厌倦了硬核防御游戏?试试这个!此游戏支持英语,简体中文,正体中文,日本语, 한 국 의 这是一个很可爱风格的塔防游戏。塔防游戏是很容易的,任何新的手!战争已经愈演愈烈,的坦克欢呼市,警卫爆发和危险的!在这个关键的时刻一点点的指挥官可以做什么?如果你尝试,你可以改变战争!小指挥官TD是最终的模拟体验,你是一个作出决定,建立防线。带领你的军队的胜利!在这个游戏中,你作为一个小指挥官,掌管你的军队和塔对促进波的敌人!使用6种不同的升级单位和沿线的敌人,或让一个迷宫。阻止敌人的多次攻击,消灭敌人,改善自己的战略和成为一个真正伟大的指挥官!特点:-激烈的二战氛围,非常可爱的图形和出色的声音效果-操作简单:拖放建设,捏放大/缩小- 15完美的设计水平和未来更多。- 3种不同的游戏模式- 6升级塔- 10个敌人单位-特殊武器:呼叫轰炸机地毯式轰炸,摧毁所有的敌人- 3种不同的主题-自定义的随机地图-享受的休闲方式!

2、小小指挥官二战风云图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对小小指挥官二战风云有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“小小指挥官二战风云”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《火线指挥官》带你揭秘二战最“差”武器排行榜

第二次世界大战,是各类武器发展最为迅速的时期,期间各类帅气又炫酷的坦克、拥有“空中霸主”之称的战斗机,更是给大家留下不可磨灭的印象,诸如T-34 坦克、豹式坦克、虎王坦克等等。但是大家了解过二战期间最“”的武器吗?今天小编就来给大家一一细数!除此之外,我们的神秘武器又是怎样的呢?

>>>>《火线指挥官》神秘武器亮相 让你脑洞大开<<<<

排在第一位的是:南部十四式手枪,它的外形非常像德国著名的“卢格手枪”,但是性能却是不敢恭维呀。它的穿透力简直就是让人绝望啊,来拿厚一点的木板门都无法击穿,枪膛还超级容易卡壳,这还咋出来见人嘛!

意大利的M11/39坦克则是依靠它那“动作笨重”的特性,十分“荣幸”地挤进了第四名。而且它的装甲还是非常薄,随便一门火炮就能将其击毁。哎,这样的设计真是让驾驶员们很忧伤啊。

日本零式战斗机这时就只能屈居第五了!它早期可是拥有很辉煌的战绩呢,甚至连美式战机都无法与之匹敌;但是随着日军一味追求飞机的灵活性,以更轻、更快为目的,结果零式战斗机就很不幸地变成了“脆皮”!

看了那么多“渣渣”武器,还是感觉我们火线指挥官》的坦克部队才是真正的超级无敌高大上!你看,我们的“客秋莎火箭炮”,可是担负着活力支援的任务,可谓任重而道远啊。一旦突破了敌军的防线,密集的火箭炮就会从天而降,将大地轰成一片废墟。所以当客秋莎火箭炮向你开火的时候,你就只能趴在地上默默起到了,哈哈!

指挥官们,有这么高大上的坦克装备可以驾驭,还在等什么呢!赶紧加入《火线指挥官》,一起来开炮吧

二战风云战火再燃《火线指挥官》炮火轰鸣征战全球

二战,一个沉默的年代!无数生命在炮火威慑中颤抖,而更多的人迎着炮火,在枪林弹雨中抢夺生命的防线!火线指挥官》,就是这么一个硬汉真男儿的热血世界!

虽然飓风测试已落幕!故事也已经再度沉寂,在等待下次的开启!三大势力的暗暗较劲,相信也很快就会变成荷枪实弹!共同期待新的战火重燃吧,我们必将全军出击!

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每一次的掠夺之战都是从基地的发展开始的,《火线指挥官》里的基地同样是玩家发展的核心,通过对主基地不断升级,可以解锁更多新型的建筑物及其他设施功能,从而使它不断发展壮大,让坦克兵团更加强力,拥有更牛逼的战队。更可弱肉强食中争夺资源,精心谋划基地发展,逐步成长为最强军事指挥官。世界新格局由你操控!

《火线指挥官》高度还原二战的恢弘场景,具备超高的游戏代入感,玩家可尽情发挥极致谋略,炮火轰鸣,征战沙场!持续关注游戏动态,随时了解新资讯!

《闪电突袭》说您最喜欢二战指挥官拿京东卡

活动时间:2016-04-07 09:00:00 至 2016-04-10 23:59:00

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《闪电突袭》即将封测,让我们重返二战,请大家来说说最喜欢的二战指挥官,并且点评一二。就有机会获得京东卡。

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《坦克指挥官》“指点”经典二战坦克大会战

在第二次世界大战中,无论是东线的苏德战场,还是西线的英美德战场,双方之间的坦克对决不仅仅是巨炮与厚甲之间的碰撞,更多的是战术上的指挥迸发。例如在《坦克指挥官》游戏中,被一群狂热军迷精彩复盘的波卡基村之战。

作 为装甲作战经典战例,波卡基村之战可谓是二战德军头号坦克皇牌米歇尔·魏特曼上尉的巅峰之役,1944年6月6日盟军成功登陆诺曼底后,将进攻的首要目 标对准了卡昂,而波卡基村是一个离卡昂30千米的小小农庄,数日后英军近3个连的兵力已经进入村子,绕到了德军装甲教导师侧后方。德军为了弥补己方左侧防 线的巨大缺口,拯救装甲教导师,命令机动的SS第101重装甲营驰援。6月13日的波卡基村之战爆发。

13 日清晨,魏特曼搭乘231号虎式坦克开始对波卡基村进行火力侦察,他通过村边的麦田直插入175号公路,正好楔入英军团部的车队中。短促的照面之后,措不 及防的英军团部坦克除一辆“克伦威尔”逃逸外,其余全灭。紧接着魏特曼与英军B连交火,并无意中绕到了B连的侧后方位置,88炮的精确点射摧毁了B连,而 213高地上的英军A连也发现了公路上的情况不妙,可就是不知道敌人的炮火从何而来。他们只是将炮口对向公路,继续犯着与牺牲的战友们相同的错误。最终英 军共损失27辆坦克和其它战斗车辆,这些全是魏特曼一人包办的。

在 《坦克指挥官》中,指挥重坦的玩家,可以学习下魏特曼前辈在波卡基村时的打法,面对数量占优势的中坦为主的英军,并没有急于利用自身重甲冲上前乱战,而是 冷静的以远距离精准炮击“点杀”对手。而无论是哪种类型的坦克,绕到的敌人侧后方位置都将使自己获得胜算倍增的优势。与波卡基村之战近乎一样的战斗,在 《坦克指挥官》中时常能够见到。想试试德军头号坦克皇牌魏特曼的打法战术,那就快上《坦克指挥官》吧。

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

如果论起坦克名将,就会发现这些将星们几乎都云集在1939年至1945年的第二次世界大战期间,轴心国方的古德里安、曼施坦因、隆美尔,还有同盟国方的朱可夫、华西列夫斯基、巴顿、蒙哥马利等等,由他们构成了《坦克指挥官》中最为豪华的指挥官将领体系。

【轴心国方:德系名将独挑大梁】

要不怎么说德国人看人的眼神真心是弱爆了,第一次世界大战,挑了个弱鸡奥匈帝国做搭档,顺带还被意大利面坑了一把,到了第二次世界大战依然吃亏不改性,照样还找意大利面和脚盆鸡,最后只好自己一家挑三家,好在自家的坦克名将也给力,无论是“装甲之父”古德里安、“闪电利剑”曼施坦因,还是“沙漠之狐”隆美尔,三大名将扛把子,把对手虐的不要不要的。

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

古德里安(1888——1954)德国陆军上将。曾任装甲集群司令、坦克兵总监、陆军总参谋长等职。

战绩:波兰战役、法兰西战役,苏德战场基辅合围歼灭战等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

曼施坦因(1887——1973)德国陆军元帅。二战期间曾任德国A集团军群参谋长、第十一集团军司令、“南方”集团军群司令等职。

战绩:“曼施坦因计划”、克里米亚之战、库尔斯克会战等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

隆美尔(18九游——1944)德国陆军元帅。二战期间曾任德国“非洲军”司令、B集团军群司令等职。

战绩:“法国战役、北非系列战役、诺曼底战役等

【同盟国方:将星汇集之下选择症犯了】

同盟国就是底蕴深厚,在《坦克指挥官》中,不仅仅是坦克种类数量最多(苏美英三家凑一起那是必须的多),坦克名将也是将星汇集。所以指挥官们有福啦,尽情选择尽情搭配吧!

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

格奥尔吉·康斯坦丁诺维奇·朱可夫(1896 ——1974)苏联元帅。仅有的四次荣膺苏联英雄荣誉称号的两人之一,

战绩:莫斯科保卫战、斯大林格勒保卫战、库尔斯克战役、柏林战役等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

康斯坦丁·康斯坦丁诺维奇·罗科索夫斯基(1896 ——1968) 苏联元帅,苏联陆军的三驾马车之一。他头脑冷静沉稳、处乱不惊,在苏联卫国战争中的逆境时期屡建战功,被后人誉为"逆境英雄"。

战绩:斯摩棱斯克战役、基辅战役、斯大林格勒战役库尔斯克战役、柏林战役等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

乔治·巴顿(1885——1945) 美国四星上将,著名的美国军事统帅,有“热血铁胆”、“血胆老将”之称。

战绩:北非登陆战役、西西里岛战役、诺曼底战役、阿登战役等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

伯纳德·劳·蒙哥马利(1887——1976)英国陆军元帅,在第二次世界大战爆发期间,是英军最杰出的将领之一。

战绩:阿拉曼战役、西西里登陆、诺曼底登陆等

《坦克指挥官》二战中最知名的坦克指挥官们

据悉《坦克指挥官》将在3月8日IOS版上架,届时各位指挥官们将可以率领着麾下钢铁雄师,体验到众多二战坦克名将所创造下最为经典的军事生涯杰作。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

从虎豹横行的德国铁骑,到苏军的百万洪流,第二次世界大战的陆战沙场之上轴心国与同盟国之间钢铁雄师对决,令出生在和平年代的我们为之神往。化身为《坦克指挥官》,统帅永载史册的二战名将,与小伙伴来一场气势磅礴的陆战之王搏杀,那种肾上腺素狂飙的乐趣不正是好战的你所渴求的么。

【超3D写实风再现二战钢铁雄师】

不同于目前市面之上Q版卡牌萌化风格,《坦克指挥官》更注重陆战之王的每一寸细节完美再现,无论是履带的压痕、炮口的金属光泽、引擎咆哮所喷出的浓烟,甚至是被击中后装甲上的累累伤痕,无不在无声的述说着来自知名3D游戏引擎所带来的二战实景真实氛围和质感。

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

游戏的界面原图,让读者视角集中在坦克上

【带名将、开“名车”,耍著名战役】

真实的二战氛围,更能烘托起陆战争雄的代入感,无论是西线剑指敦刻尔克的狂飙突进,还是东线库尔斯克的双强死斗,甚至是各种野史架空中的皇牌怒刷战绩,都被一一收入《坦克指挥官》之中,数十位二战名将、上百款坦克战车,如此珍贵的二战饕餮盛宴,又如何能被狂热的二战军迷所抗拒呢?

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

【真人PVP对决,在BIG GUN下颤抖吧!】

狂虐再完善的AI,也比不上与真人对手死磕来的有趣。和你一样高速运转着大脑,用指尖不停划动着坦克群,在相互试探中寻找击溃彼此的战机,那种紧张和刺激的快感令人着迷,甚至可以如轴心国和同盟国那样组建盟友军团互相支援战斗,当然要是走眼遇上了意大利面那样的猪队友,也会被坑的不要不要的。

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

超3D再现经典二战 《坦克指挥官》真人沙场对决

游戏中的战斗图片,需要多辆玩家互动的坦克战截图

《坦克指挥官》的魅力是自然指挥着麾下钢铁骑士去一波流带走敌军,重新复盘七十多年前那段峥嵘岁月,无论胜败,享受那父辈们征战沙场的荣光。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《坦克指挥官》苏联二战主战 KV1重型坦克

KV-1坦克,是苏联在第二次世界大战中的主力重型坦克KV系列第一型,KV-1即“K·伏罗希洛夫”坦克,以苏联国防人民委员会—克里门特·伏罗希洛夫元帅命名。以1937年制造的SMK双炮塔样车为基础在1939年制造出KV单炮塔重型坦克,原本使用弹簧悬挂但后来改为扭杆悬挂,在德国的巴巴罗萨行动以前,苏联的22000辆坦克中约有500辆KV-1坦克服役。随着KV-1坦克的成功,苏联相继研发了它的改良版:KV-2、KV-85和诸多衍生型。在1939年入侵芬兰时突破了“曼纳海姆防线”。

简介

KV-1是由伏罗希洛夫的女婿—于科廷(Zhozef Kotin)和耶莫雷耶夫(Vladimir Yermolaev)基洛夫工厂所研制,将之前的多炮塔坦克-SMK坦克改采用单炮塔和宽履带进行改良。设计工作自1939年2月展开,同年4月国防委员会通过其全尺寸的实体模型;到了9月,成品便在红军的参谋幕僚前进行展示,并于同年12月29日与T-34被列制式装备。量产开始于1940年2月。

1940年KV-1坦克投产,KV系列虽然装甲厚实但机动性和火炮威力都不理想,它只有1个炮塔,部分车辆加装了螺栓固定的附加装甲。在1941年苏德战争爆发至1943年底KV型都是苏联重型坦克编队的中坚。在发展到KV-9后,出现了全新的KV-85,它是 T-34/85(炮塔部分)和IS系列的概念车。

KV-1重型坦克是苏联在第二次世界大战前夕研制的,主要用于对付当时德军PzKpfwIII和PzKpfwIV中型坦克。1939年2月开始研制,同年4月,苏联国防委员会批准了该坦克的样车定型。1940年2月,位于列宁格勒的基洛夫工厂开始生产,当年生产了243辆。到1941年德军入侵苏联前一共生产了636辆。随着德军进逼列宁格勒,基洛夫工厂遂进行撤离,而于1941年改由车里雅宾斯克牵引车厂(Chelyabinsk Tractor Factory)接手生产。而撤到车里雅宾斯克的基洛夫工厂和车里雅宾斯克牵引车厂合并,再加上其他撤到该处的工业,组成一生产复合体-“坦克格勒” (Tankograd,战车城之意),并一度为苏联在战争时期所剩下的唯一一个制造重战车及重自行火炮的生产机构。1941年9月,迫于前线形势,基洛夫工厂迁往位于乌拉尔山脉的车里雅宾斯克,与当地的拖拉机厂等工厂合并为一个规模宏大的坦克制造厂,人们称为坦克城。在整个卫国战争期间,坦克城一共生产了13500辆KV系列坦克和自行火炮。

当苏德战争开始后,KV-1坦克开始与德军交锋,到1941年6月时基洛夫工厂已生产了636辆。当时德军主要使用的坦克炮、坦克炮都无法击毁其 90 毫米厚的炮塔前部装甲(后期厚度还提升至 120 毫米),对德军震慑力强(一辆阻挡一个步兵师3天),因而开发其他如KV-1S、SU-152等衍生车;相较之下,SMK、T-35等重型多炮塔坦克常因故障而停驶,被视为阻碍道路交通的一大问题,甚至故障数量比被德军击毁者还多。

KV-1重型坦克 以KV-1坦克为基础研制出多种改进型坦克,尤其是其中的KV-85重型坦克和KV-2型152mm自行火炮很出名。KV系列重型坦克是苏联红军在第二次世界大战初期的重要装备(kv1,kv2,T-26,BT系列组成了大战初期的苏军的主力),该坦克曾参加对芬兰和德国的作战,1940 年,苏军一个装备KV-1坦克的坦克排参加了突破芬兰主要阵地的战斗,在战斗中,没有一辆KV-1坦克被击穿。苏德战争初期,在苏军和德军的交战中,KV 系列重型坦克对阻止德军的进攻发挥了重要的作用。到了后期,由于装甲的强化,重量也成为KV-1的主要缺点,虽然不断更换离合器、新型的炮塔、较长的炮管,并将部分装甲的焊接部份改成铸造式,它的可靠性还是不如中坦克T-34,于是KV-1的生产开始被转移停止了生产,KV系列的其他坦克亦如此。同时,也因为不敌四号坦克的强化型、虎式坦克、新型反坦克炮、豹式坦克,压缩了KV-1的威胁能力,苏军因此开始开发新型的重型坦克—IS-1坦克 等 IS坦克,用以取代KV系列坦克。

《坦克指挥官》全面评测 重现二战真实场景

评测人:絵本

评测版本:2015.12.15删档封测版本

游戏基本信息:

游戏名称:《坦克指挥官》

游戏类型:即时战争策略

游戏画面:3D,视角俯视可旋转拉近

风格:写实

游戏容量:173.62M

游戏平台:安卓

游戏简介:

《坦克指挥官》 知名3D引擎打造,为了最大程度地重现二战场景,以硬派的写实风格区别于市场上主流的Q版可爱风,并且从履带的印迹、坦克的光泽、引擎的黑烟、受到攻击后留下的伤痕等等细节,尽显游戏力求精益求精的态度,为玩家创造一个真实的二战氛围。

游戏配置要求:

①、游戏配置要求:市场上普通安卓手机即可。

②、测试人员配置:安卓模拟器+酷派,运存1g,分辨率1280*720,安卓4.3

游戏特色(值得一玩的地方):

1,城市建筑建设,坦克收集养成,配上爽快即时的战斗方式,即使长时间也不会觉得腻烦。

2,游戏内容采用真实的二战历史背景,无论是战役剧情还是坦克的能力信息方面都进行了真实的还原,是军事爱好者的福音。

详细评测:

评分标准

十分制(1-10分)

1-3分:重大缺陷

4-6分:一般水平

7-9分:此项突出

10分:传世经典

一、游戏画面(总体7.5分)

目前手游市场均以华丽的特效光晕来体现自己的游戏品质,这款游戏同样以3D为卖点,但是写实风格的它为了还原坦克战争的真实度,在画面上是如何表现的呢?那就从游戏界面,模型设计,场景画面等等方面一一来看吧

1,游戏界面(8分)

游戏界面分主要是主城操作界面和战斗界面,主城界面的的话,十分明了,左上侧是各种资源信息,左下角是单行聊天框,点击可以展开聊天信息,其他的功能玩法图标都分布在屏幕的四周,可以展开收起,一目了然。战斗界面也十分简洁,占用屏幕的图标也只有上侧的战斗信息与左下角的坦克信息,能有足够的空间来展示坦克的战斗特效,由于是即时战斗,简洁的界面也方便玩家更加精细的操作坦克,避免误点触造成影响。

2,模型设计(8分)

每一种坦克的外观均有差异,笔者不是军事控,但根据坦克营里坦克详细的历史背景介绍,想必这款游戏的坦克外观设计都是经过“考证”的吧。战斗的时候可以拉近屏幕,坦克特有的金属质感、炮塔的设计、各部件的尺寸、车身上的图标标志,都依据坦克的不同性能与所属国家进行了精细的设计,显得十分逼真,所以就算是军事小白也能一样看出设计者的用心。

至于其他模型设计,比如建筑物,都可以拉近镜头仔细“观摩”下,总的来说,都比较精细,真要挑出什么毛病的话,就是战斗时,视角拉最远的话,建筑物有点像纸片,质感略显不足,或许是整体画风偏暗导致的吧。

3,场景画面及战斗特效。(6分)

虽然游戏采用3d画面,为了体现真实感,并没有像rpg网游那样,滥用光晕渲染以及特效漫天飞。在战役剧情中,根据不同需要会有不同的场景地图,昼夜,雪地风沙,战斗时炮火的物理打击爆炸特效也是点到为止,作为写实风格也算是中规中矩,既不显得低制作也不显得突兀。但遗憾的是场景地图虽然有各种类型,但大多大同小异,特色不足,地图也过小,就算画面场景设计得再大气,过小的地图往往还没开始便已经结束,游戏介绍中所谓的战场的震撼便有点小家子气,并不能很好的体现出来,希望后续会有一些大型地图开发出来。

二,游戏音乐(7分)

总体上来说也是中规中矩,背景音乐偏向“古典”类型的,既不沉重也不欢快,到也是挺符合游戏背景的。音效上面也是该有的都有,操作坦克时有像cs里那样的英文配音,坦克移动时的履带声和开炮的音效都很到位,也找不出什么瑕疵的地方。但也没有什么突出的地方。

三,游戏操作性(8分)

游戏均可拉近拉远视角,也可上下调整俯角和旋转屏幕,这点还是挺不错的。采用点击滑动屏幕来操作坦克移动的实时战斗模式,接近敌方,在射程圈内,便会自动攻击,左下角能量黄条蓄满后便可点击释放技能。但由于炮塔移动需要时间,但炮塔的方向并不能直接的手动操作,这点降低了些操作性。

而游戏的攻击判定方式,是正面受击伤害量最小,侧面受击,则履带损坏不能移动,后方受击炮塔损坏,短暂时间内不能攻击,鉴于这种模式,移动快的轻坦便可依靠快速移动和射击速度来压制重坦,大大提高游戏的操作性。但由于笔者比较菜,并没有体会到这种操作性,都是用的重坦加超远射程的火炮,事先调好角度正面刚,一旦进入射程一炮解决。。。

四,特色系统(总体7分)

游戏系统玩法有很多,剧情战役、副本关卡、突袭掠夺、城池建设,联盟系统,竞技场,大会战等等,先主要说下核心重头戏,坦克的收集养成。

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1,坦克收集养成(8分)

A,首先坦克共分为轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮四种,根据坦克的性能,攻击力和防御力来体现表面的压制关系:火炮大于重坦大于中坦大于轻坦,但由于机动性的优势,轻坦可以反向压制重坦,所以要依据敌方坦克具体情况和地形有选择性的培养自己的坦克。

B,坦克的获取方式有建筑里的研发,以及在竞技商店和联盟商店获取碎片进行合成,靶场花费砖石有较大机会等到完整的s属性坦克。如果正式公测的话,没有内测的各种福利,除去靶场的砖石抽取坦克,笔者认为想要获得一俩属性很好的坦克还是要花费许多精力的,适合慢慢玩的收集类型。

C,坦克的养成方面,坦克可以获得经验升级,等级受到建筑物坦克营的限制,技能也可升级,装备可以由战役的精英噩梦模式获得,收集齐一套,便可改造,改造后可以继续装备更加强力的武器。拥有坦克并且该坦克的碎片足够的话,便可消耗碎片进行升星,提升品质,大幅度的提高属性。由于有体力限制,竞技场也是收益次数限制,这一过程也是要慢慢玩的。

2,基础系统(7分)

基础内容的话建筑升级可以提升等级上限,增加资源收入,提高城防建筑可以减少被突袭时的损失,建筑升级消耗资源,副本可以获得金币钢铁石油将领,扫荡战役关卡可以获得零件,战斗失败坦克需要消耗石油来修复等等,终之基础系统内容的话还是很完善合理的。下面详细说说作为一款策略游戏,玩家之间的交互系统做得如何。

3,互动系统(7分)

A,聊天系统就不多说了,想聊天的可以点开,想安静的玩的话也不会被刷屏打扰。

B,竞技场值得一说的是采取实时匹配的方式,匹配在线玩家及时战斗,想必其他有些都是和玩家数据战斗,这点十分的不错,也是吸引人的地方,谁不想在其他玩家面前秀一把操作呢。当然,在线人少时,匹配不到的人时会匹配到系统来和玩家战斗的…

C,突袭系统也是,玩家在线时,若受到其他玩家攻击,便可根据消息,进入战局实时指挥。突袭系统也就是掠夺其他玩家资源的玩法了,被其他玩家掠夺后会有消息记录,可以复仇。

D,大会战像是活动玩法,在特定时间内开放,玩家选择阵营来参加,也是竞技场之外一个不错的互动系统。

E,联盟类似工会系统,玩家可以加入完成联盟活跃度可以活得联盟币兑换物品,还可以查看其他成员被突袭的消息,帮助复仇,在驻防和突袭的时候可以选择联盟其他成员派出援助的坦克进行战斗,这也是加入联盟的另一个好处吧……

总的来说,对于一款策略游戏,能有以上的互动玩法也是非常不错了,以后还会推出更多的定时的活动玩法来增加玩家之间的交互性吧…

五、游戏的小问题

1,战斗时是可以通过点击左下角的图标快速选择坦克的,但是画面不会自动移动到所选择坦克的地方,还需要手动滑动屏幕来找自己刚才选择的坦克进行操作,这点非常不便。

2,游戏是有自动战斗的,但是点了自动战斗,便不能移动屏幕,只能拉伸视角,这点也不方便。

3,其他的bug,例如玩法图标有时候会重叠,驻防坦克会显示错误等等,下次测试会有所改进吧

4,其他建议的话,坦克的培养方面,都是定向性,没什么变化,建议可以根据玩家的喜好,能自由强化某一属性,虽然多少有点会影响游戏的平衡,坦克装备也是固定的,并不能自由选择零件给其改造,再坦克的培养自由度方面希望能够放开一些,让玩家能够培养出有个人特色的坦克。

5,也希望后面能够增加像大会战那样多样的活动玩法。

六、总评:

就像前面所说的,这是一款中规中矩的战争策略手游,实时战斗与坦克的真实还原是他的吸引人的地方,虽然游戏在宣传方面以战争为主打,但个人认为休闲成分占的比重比较大,战斗操作简单快捷,并不会给人太多压力,配合轻度的音乐进行城池的建设和坦克的收集养成,对于军事爱好者来说,是一款值得慢慢体会的游戏……

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