远程射击游戏介绍
远程射击简介
远程射击游戏截图
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《战地6》修改远程射击 使其更接近4代游戏
《战地6》即将于6月30日推出第3赛季“高价值目标”更新1.3.3.0,这次更新最为重要的是,将根据玩家的反馈,对枪械玩法深度和击杀时间(TTK)进行调整,并微调后坐力、子弹偏移、初速以及身体部位伤害倍率。
战地工作室详细介绍了《战地6》枪战系统的改进方案,开发商希望它能更接近4代游戏的风格。这些改动将于6月30日随第三赛季的最终更新一同上线。
在一篇博文中,战地工作室解释说,所有武器的操控特性都在进行更新。目标是让武器的后坐力控制更加可预测。虽然你可能会发现自动射击更加稳定,但你仍然需要在远距离控制射击节奏。《战地》工作室希望避免玩家在远距离使用全自动射击,他们希望通过调整枪口初速和后坐力来实现这一目标。
总体目标是让每种武器类型发挥更独特的作用。冲锋枪在近距离作战中表现最佳,轻机枪在提供压制性火力方面表现最佳,而突击步枪则是多面手。
所有这些改动都应该让枪战体验更接近4代游戏,尤其是在远距离交战时。《战地》系列游戏一直以来都要求玩家在远距离交战时控制射击节奏,但《战地6》的武器精准度已经足够高,大多数玩家都可以轻松忽略这一点。
此外,还有伤害倍率的调整。《战地6》将人体划分为不同的区域(碰撞箱),每个区域都有各自的伤害倍率。头部伤害倍率最高,但也最难击中。
此前,攻击四肢、胸部和下半身造成的伤害相同。现在,攻击四肢和下半身的伤害倍率低于胸部,这应该会进一步降低玩家远距离射击的精准度。
目标是在不牺牲那些能够实现最快击杀时间的武器的前提下,略微缩短平均击杀时间(TTK)。实际上,战地工作室希望玩家能够感受到近距离精准射击击杀多个敌人的能力,但又不希望在远距离拥有绝对优势。
今后,远距离射击时需要更加精准——瞄准能造成最高伤害的身体部位。至少理论上来说,伤害倍率的改动应该不会对近距离战斗造成太大影响。
官方博客介绍
枪械玩法深度
掌握枪械玩法归根结底离不开三项技巧:瞄准、后坐力控制和武器理解。
瞄准当然是在枪战中取胜的基础能力。但要真正驾驭自动武器,您还需要掌握并熟练运用更深入的射击技巧,例如控制后坐力以及采用短点射。
作为战斗体验调整的一部分,我们对各类武器进行了全面检视,使后坐力方向更加一致、更加可预测。
上方展示的是 SOR-556 MK2 突击步枪的后坐力改动示例。 在下一次更新前,这把武器以及数十种其他自动主武器的后坐力方向和强度变化幅度都超出了我们的预期,导致玩家难以上手和掌握。
此次改动将显著降低这种随机性。我们认为保留一定的随机变化是必要的,这有助于维持武器平衡,也能避免某一把武器成为所有人的默认选择。 但在本次更新后,后坐力将更容易掌握。我们已经迫不及待想让您亲自感受这一变化。
为了奖励正确的射击技巧,我们略微提高了首发后的子弹散布,使得受控短点射或单发点射在远距离上保持精准度变得更加重要,同时让全自动扫射在近距离交战中依然能够发挥应有作用。
距离与阻力
我们希望让远距离交火更具趣味性。虽然初始枪口初速和子弹下坠参数都针对中距离战斗进行了调校,以确保交火时的爽感和响应速度,但增加子弹空气阻力后,弹头在飞行超过 150 米后会出现明显的速度衰减并大幅下坠。
这样既能在常规交战距离内保留清晰的战术判断空间,又能确保超远距离狙击需要极高的技术、精确的预判,以及有针对性的武器配装。
我们降低了绝大多数武器的枪口初速,尤其是冲锋枪,同时对子弹阻力进行了调校,使预判目标移动变得更加重要。
掌握枪械玩法的最后一项技巧是武器理解。 您需要了解每把武器的特性,而这首先要从熟悉每种武器类型开始。例如,冲锋枪是高机动性的输出利器,而轻机枪则是重型阵地支柱。在同一类型中,每把武器还有各自独特的附加特性,您可以通过调整配件,将其性能调校得更贴合自己的技术水平与玩法风格。
击杀时间——TTK
击杀时间(TTK)是步兵战斗节奏的核心,受武器平衡和玩家技巧两方面影响。
我们对自动主武器近距离 TTK 的基准设定为 200 至 300 毫秒,与《战地风云 3》和《战地风云 4》的 TTK 相近,但为一些特例留出了空间(例如:TTK 更快但更难控制的武器)。
这对于让玩家在寡不敌众时仍有一战之力至关重要:要想在侧翼包抄时成功打赢一对二的战斗,您必须在数值上具备快速解决第一个毫无防备的目标的能力。 如果我们将这个基准区间放缓到 300 到 400 毫秒,那么以少胜多就几乎不可能实现了。
为了增加枪械玩法的深度,并更好地奖励玩家对机制的熟练掌握,我们希望在拉长平均 TTK 的同时不影响理论最佳 TTK。我们通过调整不同命中部位的伤害倍率来实现这一点。
身体部位伤害倍率调整
正确的射击手法是以躯干中央为目标进行瞄准,尽管像爆头这样的“高难度射击”伤害最高。
但在本次更新之前,除头部外,武器对不同身体部位的伤害值都相近,甚至完全相同。换句话说,命中胸部造成的伤害与命中腿部或手臂相同(或相近)。这一决定不仅显著影响了 TTK,还让玩家觉得精确射击得不到回报,而这也是玩法深度不足的根源之一。
我们已充分听取社区反馈:从下一次更新开始,除霰弹枪和副武器外,所有武器类别对四肢和下躯干的伤害都将降低。 这一改动通常会使主要命中这些部位时的击杀所需命中数增加一发,但命中头部将弥补四肢和下躯干的伤害削减带来的影响。我们还会在未来的实验室测试中探索远距离交火的身体部位伤害倍率调整。
这些倍率及其数值变化因武器类别而异。 最典型的例子是狙击步枪——这类武器单发伤害极高,但也要求使用者具备精准的射击能力。 相比其他武器类别,我们进一步下调了狙击步枪命中下腹部、腿部和手臂时造成的伤害。
霰弹枪和副武器是例外。霰弹枪的散射弹丸自然会命中四肢,除非是使用独头弹进行高难度射击。 而副武器本身就不应取代主武器,因此若降低其伤害,可能会严重影响快速切枪的关键时刻,或大逃杀开局阶段的战斗体验。
至于所有全自动主武器,我们不仅削弱了对四肢和下躯干的伤害,还略微提高了其爆头伤害倍率。 结合后坐力改动后,这将鼓励玩家持续将准星对准敌人的头部和胸部。 而正如我们的玩家所知,这种精准的射击能力还能通过配装获得进一步回报,这也呼应了我们此前对武器特性的讨论。
对于想要全力走激进爆头路线的玩家,可以花费一部分配件点数来装备空尖弹或合成尖头弹。 这些配件能将爆头倍率提升至 1.50 倍或 1.75 倍(在即将到来的更新中,全自动武器将调整为 1.57 倍至 1.8 倍),从而减少通过精准射击击倒敌人所需的命中次数…… 但代价是穿透能力下降,包括穿透可破坏环境物件,以及穿透友军和敌军身体的能力。
这会形成清晰的技能经济体系,并进一步深化我们的“武器特性”设计理念。 玩家可以放弃爆头路线,将配件点数用于降低后坐力或增加弹匣容量,从而提升伤害下限,而不去追求以爆头为主的伤害上限。
狙击步枪最佳伤害区间
最后补充一点伤害倍率相关的内容:自游戏发售以来,除 Mini Scout 外,每把狙击步枪都设有最佳伤害区间。在该距离范围内,武器可造成更高伤害,而在多人模式中足以一击毙命。
每把武器的最佳伤害区间都会显示在游戏内说明中。实战时,若您看到带有彩虹色光晕的狙击镜反光,就表示自己正处于该狙击手的最佳伤害区间内。 作为狙击手,正确进行标记即可确认目标是否位于最佳伤害区间内。
在分析战斗数据后,我们发现这些最佳伤害区间设置得过于宽泛,且彼此重叠过多。 因此,我们将做出以下缩减与调整:
SV-98:从 54–90 米调整为 54–75 米
M2010 ESR:从 75–120 米调整为 75–100 米
PSR:从 100–150 米调整为 90–120 米
L115:从 120–175 米调整为 100–133 米
Mini Scout:不适用(不设最佳伤害区间;按设计定位,其优势在于快速连续射击)
这项改动将使熟悉武器特性的玩家受益:了解最佳伤害区间的玩家能够调整位置,更稳定地实现一击毙命。
那么,1.3.3.0 版本更新将带来哪些内容?简单来说:
问:《战地风云6》和禁区冲突中的后坐力会变得更可预测吗?
答:会。我们将使后坐力方向更加一致、更易预测。
问:远距离射击时的子弹散布会增加吗?
答:会。这样做是为了保留武器特性,并让不当的扳机控制和大幅度移动都会付出更高代价。
问:命中部位伤害倍率会有哪些变化?
答:几乎所有武器命中四肢(手臂和腿部)时造成的伤害都将下调,从而进一步奖励精准命中躯干和头部的射击。
问:狙击步枪的最佳伤害区间会缩短吗?
答:会。所有设有最佳伤害区间的狙击步枪的区间都将缩短和改变,具体调整因武器而异。新数值如下:
SV-98:54-75 米
M2010 ESR:75-100 米
PSR:90-120 米
L115:100-133 米
荒野行动如何使用信号枪进行远程射击 信号枪远程射击技巧
在荒野行动中玩家会与其他人进行一个平台对决,也会有队友一起配合的对决,在行动中我们就得统一,那队友如何获得消息从而进行下一步决策就尤为关键了,这就是信号枪的魅力了,它可以在关键时刻发出信号通知其他的好友集结或者是进攻等决策,那我们怎么去获得他也是个问题了,让我来告诉大家该怎样获取这样一个 策略性的武器吧。
它这把枪主要会是在地图中资源比较丰富的地方出现,另外还有一个百分之百会出现的地方,加油站里面,在里面旁边会有几个桌子上面会有信号枪摆放着,要注意的是在房子里面是无法使用信号枪的,准确来说是无法将他的全部效果释放出来,在房子里面发射信号他会被房顶挡住子弹发射不出去,在屋子里就爆炸了队友也看不见,所以使用信号弹的地点也是非常重要的,当信号弹发射出去,其他的队友在地图上就能明显的看到提醒了速度的往玩家的方向赶往,并且在地图上面也会有信号弹的小图片让人更加容易的去寻找,另外也可以用过来恐吓其他的玩家,暴露自己的位置其他的队员也在往这边集结,另外在使用信号弹还可以获得空中投放资源的奖励,所以在释放信号弹的同时也是有一定几率的危险的,队员们互相不要离着太远了,避免无法及时支援,发射的时候运气好还会有几率的掉落神秘的武器具体是有多神秘我们也不知道。

远程射手
大家好~━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!没错又是我~你们的小姐姐《猎魔岛》的客服沫沫~感谢大佬们对《猎魔岛》的持续关注我~前四期我们介绍了游戏中的新手英雄、坦克、刺客和远程法师类英雄~不知不觉已经连载到第五期了哇咔咔~本期带来的是远程射手喔~高输出,远射程是射手的优势,很多BOSS的技能都打不到我们的射手呢~碰到魔法免疫的BOSS,射手就是我们打倒敌方的利器喔~
下面我给大家简单介绍下我们的远程射手团队:
异虫:
英雄定位:远程输出英雄,技能会让敌人持续掉血。
英雄介绍:异虫并不是这片大陆的原住民,她在率领无数子民与“食物”们研究的“最强战争兵器”大战时,被奇怪的电磁风暴卷入,醒来时就在这片陌生的土地了。
技能:
释放异虫新星,对周围敌人造成中毒伤害。
射出毒球在敌人之间弹射,对接触到的敌人造成伤害,并使之中毒。
召唤一个瘟疫守卫,增加自身攻击力。
异虫的普通攻击10%概率降低敌人护甲。
女王:
英雄定位:远程输出英雄,技能暴击高,伤害大,躲闪高。
英雄介绍:女王是一名弓术精湛的游侠,每日自由的游弋在这片一眼望不到边的大森林里。当魔王入侵时,派出了大量的伺候打探这片森林,然而敌人就连女王的衣角都没有摸到,就已经倒在了箭下。
技能:
女王提高准度用极快的速度射出多次箭矢,对一名敌人造成多段魔法伤害。
女王射出带有魔法的箭矢,束缚射中的敌人,对敌方单体眩晕。
女王使出全力射出巨箭,对直线范围内敌人造成魔法伤害。
女王经常修炼自己的身法,永久增加自身暴击伤害。
老枪:
英雄定位:远程输出英雄,综合能力强大,可以狙击最弱的敌人。
英雄介绍:一个很郁闷的事情困扰着魔王,因为他手下的指挥官总是无故身亡,而没有了指挥官的部队就像一盘散沙。当魔王知道事情的真相时暴跳如雷,原因竟然是一个老枪手,只是一个人就牵制住了大批的部队。
技能:
老枪偷偷瞄准虚弱中敌人的要害,对单体目标造成伤害,并且会对非常近的另一个目标造成连带伤害。
老枪射出散弹片攻击敌人,对范围内所有敌军造成伤害。
矮人百发百中,普攻概率10%造成额外伤害。
老枪擦亮自己的瞄准镜,增加自身攻击。
炎魔:
英雄定位:远程输出英雄,范围技能多,伤害大,超强输出。
英雄介绍:炎魔是研究灵魂的专家。他可以将收集到的无辜灵魂在火焰上一刻不停的炙烤,借此汲取灵魂的力量。没有人天生就是坏蛋,但炎魔似乎是一个例外,如果某一天没有做什么坏事,他甚至会觉得自己在浪费时光。
技能:
炎魔将禁锢在身体中的怨灵释放出去,对周围所有敌方单位造成物理伤害。
炎魔使用神力,压缩前方的空气,对直线范围敌人造成五段伤害。
炎魔可以支配死者的灵魂,永久增加自身攻击力,并增加魂之挽歌的伤害。
黑暗魔法降临大地将死亡的气息带给敌人,普通攻击10%概率减少目标护甲。
猎人:
英雄定位:远程输出英雄,综合能力强,可以给队友增加属性。
英雄介绍:猎人是树林中最强大的战士,也是夜精灵对月之女祭司祭拜的大祭司,她虔诚的终身服侍着月之女神,一心祈祷夜精灵一族能够长久获得女神的庇佑。
技能:
月祭祀召唤群星轰击敌人,对周围敌人造成2次魔法伤害。
向敌人射出带有月神之力的神箭,对一个敌人造成魔法伤害并眩晕。
神兽雀跃鼓舞己方英雄,为所有友方单位增加攻击速度。
月光祭祀呼唤神力,让月之光华照耀友方英雄,增加他们的闪避,且增加群星风暴的伤害。
DL-3000型:
英雄定位:远程输出英雄,范围伤害能力很强大。
英雄介绍:在远东之外的星海附近被人发现时,DL-3000被认为只是“一团不会动的奇怪废铜烂铁”,可当魔王的手下带着魔气出现时,DL-3000才猛地启动,将无尽的炮火轰泄在邪魔身上。重启后的DL-3000,将会继续踏上征程,收割每一个魔王爪牙的生命。
技能:
DL-3000型伸出巨型双管加农炮,瞄准目标。对目标范围内的敌人造成毁灭性打击。
DL-3000型使用他的加特林重机枪进行疯狂扫射,冒蓝火,哒哒哒!
DL-3000型发射大量燃烧弹将战场化作火海对敌方造成持续伤害。
DL-3000型发射一颗信号弹昭示出目标区域敌军的弱点。
以上为大家带来的,都是我们游戏内远程射手类的英雄哦~有没有发现好多技能都是绿绿的~我们的口号是:绿色守护着你!
感谢各位大大的关注,《猎魔岛》不会辜负大家的期望的~我们下期再见~我是美美哒客服沫沫^_^
远程法师
\(^o^)/~大家好~我是《猎魔岛》客服沫沫~又和大家见面咯~^_^,感谢大家对《猎魔岛》的关注和厚爱。前三期为大家介绍的是新手英雄、坦克和近战刺客类英雄,本篇为大家带来的是我们的核心输出位——远程法师,众所周知,法师拥有高爆发高输出,但是比较脆容易被秒掉的缺点。团战中法师位置的拉扯也是至关重要的,在既能保证英雄性命的前提下,又能打出高额的输出,是对玩家操作的考验哦~
下面我给大家简单介绍下游戏内远程法师的英雄:
魅魔:
英雄定位:远程法师英雄,范围技能多,伤害高。
英雄介绍:对于魅魔来说,短暂的痛苦并不能使其感到愉悦,永不停息的折磨才能令她满足。魔王的降临使魅魔激动万分,虽然并不喜欢这个魔王,但是为了享受更浓郁的痛苦,她决定假意归顺,直到魔王无力满足为止。
技能:
魅魔把自己的痛苦通过声音传播出去,对直线范围内敌人造成魔法伤害。
魅魔向敌人投出异虫小刀,使敌人中毒,降低敌人闪避。
女王使用超高音震溃周围的敌人,对周围敌方造成魔法伤害。
魅魔身轻如燕,经常躲避敌人的攻击,永久增加闪避。
龙女:
英雄定位:强力魔法召唤师,召唤巨龙协助,强力输出。
英雄介绍:龙女一族自古以来就有与龙族守望相助的友好契约。龙族隐,魔王出,天下大乱,而人类王国却忙于内讧,对此漠不关心,无奈的龙女愤而出走,希望能够找到龙族,找回和平,也找回人类昔日的荣耀。
技能:
龙女吹口哨召唤神龙助战,每级提高一次神龙的属性。
龙女命令守护小龙发出火球三连发攻击,对目标造成魔法伤害。
龙女转移自己的魔力到守护小龙身上,牺牲自己的能力来增强守护小龙的能力。
龙女将所有意志专注于守护小龙,牺牲自己的能力来增强守护小龙的能力。
御法者:
英雄定位:远程法师英雄,御法者禁法控制强,后期输出高。
英雄介绍:在魔法学院学习期间,御法者是班里成绩最差的学员,因为他每次都交的白卷,老师和同学也几乎将他遗忘。然而,在魔王入侵的危急关头,这个御法者终于展现出了令人恐惧的实力,没有一个法师可以在他面前施法,而失去了魔法的庇护,高贵的法师只能变成了无用的废人。
技能:
禁魔之神成名绝技,瞬间沉默所有敌方英雄,并去除敌人所有增益效果。
对范围内敌人事假禁魔诅咒,造成魔法伤害,并减少目标能量。
沉默封印对方的魔法,对敌方单体造成持续伤害,并使其沉默。
沉默黑法师把魔法附加到武器上,普通攻击10%概率造成额外伤害。
雷神:
英雄定位:远程法师英雄,范围伤害技能强大。
英雄介绍:雷神是众神之主,一位伟大的神灵,一天,当他例行公事来下界探访(寻找美女)的时候,他发现了正在四处肆虐的大魔王,这严重影响了他(寻找美女)的心情,于是,雷霆决定向大魔王宣战。
技能:
雷神响应众神的召唤,降下神罚之雷,对范围内敌方英雄造成魔法伤害。
雷神召唤神奇的闪电,在敌人之间弹射造成魔法伤害。
雷神召唤强大的闪电轰击一个敌人,造成魔法伤害并使其眩晕。
雷神在周围释放静电,每次释放雷神之怒时对目标会造成额外伤害。
冰魔女:
英雄定位:远程法师英雄,单体和群体伤害都很可观。
英雄介绍:冰魔女童年时期在战乱中度过,与家人失散后被巫女收养,并学会了如何与美丽的冰元素沟通交流,虽然如今的生活很美好,但是冰魔女的眉头总是皱着,她到底在想些什么呢?
技能:
冰魔女吟唱高阶暴风雪魔法,对范围内敌方造成多段魔法伤害,并降低敌人攻击速度。
冰魔女使冰球在敌人中炸开,对范围敌方造成魔法伤害,并减少攻击速度。
将敌人冻结在冰块之中,对敌方单体造成伤害,并使敌人冰冻。
被动光环,为己方所有单位增加攻击和能量回复速度。
火魔女:
英雄定位:远程法师英雄,单体伤害高,控制技能强。
英雄介绍:火魔女童年时期在战乱中度过,与家人失散后被三骑士收养,被发现对火元素有极高的亲和力。得到找回龙女大小姐的任务后,她也希望能够外出找回当年失散的妹妹。
技能:
火魔女使出强力的闪电魔法,对敌方单体造成巨大伤害。
火魔女召唤烈焰之龙,对敌方直线范围敌人造成伤害。
召唤光柱轰击地面,对范围敌人造成魔法伤害,并使敌方眩晕。
火魔女对自己施加炽热魔法,增加自身攻击力。
以上就是我们游戏里远程法师类的英雄咯~是不是美女多多呢O(∩_∩)O~有么有激起你的收藏癖呀~
感谢大家对《猎魔岛》的支持和关注~我是客服沫沫~我们下期再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
远程武器
游艺春秋年度力作次世代沙盒竞技手游《我的战舰》,全新的DIY理念,脑洞大开自由拼装战舰;独立物理碰撞引擎,塑造逼真刺激的星际之海;多元的发展空间,DIY建造还是实时竞技,给您一个无限大的全新时空梦境。《我的战舰》创新式加入了即时战术策略玩法,双方战斗时间内可无限复活,直至其中一方部队基地爆炸。根据战局需要,可调整当前英雄下所有战舰加入战场,你还可以邀请好友组建专属战队,展开策略性调整出战战舰。而今天小编要为各位介绍的就是《我的战舰》远程武器详解,希望本文对你有所帮助!

武器名称:迫击炮
武器简介:投掷两枚具有范围伤害的炮弹。

武器名称:导弹
武器简介:发射一枚导弹,导弹将自动追击敌舰。

武器名称:闪电球
武器简介:发射一枚具有穿透性的闪电求,对一条支线上的所有敌舰进行毁灭性的打击。

武器名称:飞机
武器简介:派遣一架自动追击敌舰的飞机,飞机将盘旋在敌舰周围,进行5次攻击。
远程输出
与野兽缔结战斗契约——游侠 Ranger

种族背景
古老而高贵的种族,在诸神时代就已存在,曾在群星之神图兰尼索的庇佑下成为玛瑟兰德大陆的统治势力。图兰尼索陨落后,精灵将手上的能量晶石悄悄埋藏,随后迁入密林之中隐居,过起了与世无争的日子。
有着古老传承的精灵族有点看不起人类,然而精灵国王却与人类女子生下了私生子亚摩斯,这位先知预言中的小王子的降生,让精灵一族无可逃避地卷入了历史的洪流中。
文化信仰
他们认为,闪烁的星辰代表着诸神的恩赐,赋予了整个世界最本源的灵性,是智慧的启蒙和灵感的源泉。沐浴在星光下,接受图兰尼索的赐福是他们最崇高的仪式,也是每一次征战前对精灵战士们最美好的祝福。
信奉群星之神Torannis。
职业背景
精灵生而具有的矫捷身手为他们成为游侠提供了其他种族无法比拟的优势,在复杂环境中可以自如穿行的身法和几乎百发百中的弓箭术让敌人无所遁形。因此,几乎每一个精灵都是一个优秀的游侠。然而,在长期的战斗中,精灵们发现他们的战斗方式存在一个致命的缺点——无法很好地应对近身的袭击。为了弥补这个缺点,一些精灵从自然中获得灵感,以分享星辰之力为条件与野兽们缔结了战斗契约,可以在战斗中召唤它们来协助自己进行攻击,大大提高了战斗能力,因此缔结野兽伙伴也逐渐成为了精灵族游侠的标配。
力量来源
精灵族信奉群星之神图兰尼索,崇拜自然,将星辰之力和大自然的馈赠与其战斗紧密结合:自然界的植物为其提供了制作弓箭的材料,箭矢中附加的星辰之力是游侠施展各种强大技能的保证,动物则成为他们忠诚的战斗伙伴。
职业定位
远程/输出
精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。游戏中的符文系统可以强化游侠自身使用弓箭的能力,使其成为百发百中的神射手;也可以强化契约动物伙伴的能力,使其在战场上无往不利。
远程炮火
在残酷的战场上,面对着茫茫的敌人潮流中,我和我的队友孤单的躲在战壕中,准给敌人致命一击,我们的任务就是要坚守这块阵地2个小时,不许放走一个敌人。这是一项不可能完成的任务,我们弹药所剩无几,眼前的敌人魏德曼的王牌坦克队,我们强打着精神,因为我们要保护我们深爱的故土。
敌人吹响了死亡的号角,我们又要面临这敌人疯狂的冲锋。我们无力抵抗。看着身边战友一个个倒在战壕中,我们却无力还手。看来我只能使用我们最后的王牌——远程炮火。

我悄悄潜入敌人后方,侦查到敌人的集合点,眼前密密麻麻的的敌人我掏出呼叫机:总部总部我们XX高地,要求远程炮火支援,坐标为XX:XX,速速支援。话音刚落,我方身后传来轰隆隆的炮火。一发发钢铁炮弹发射出来,犹如一条条火龙呼啸而出。颗颗落到敌人密集点形成一朵朵火云在人群中炸开,威力之大无与伦比。看着满地残骸,我兴奋起来,我欢呼着,我跳跃着。

哎呦,摔死我了,原来是做梦。看着手里的手机还正在运行盟军守卫战,我不免精神起来。点击开始战斗后,从新体验——远程炮火那轰天彻底的威力。
想要与小编一起体验远程炮火的威力就来盟军守卫战中吧
远程武将
吴国本次推出的远程输出型武将仅仅2人,一个是颇受大众喜爱的美周郎周瑜,另一个则是同样热门的孙尚香。一文一武的两个组合。对于多谋士的吴国来说,显得有些寒碜。
周瑜:初始3星,法术伤害输出,造成成吨伤害的同时还能离间敌人

1、鬼谋奇策:与郭嘉,庞统,吕蒙齐上阵,达成4人缘分魔抗穿透提高,达成2人缘分智力提高
2、风流倜傥:与甘宁齐上阵,暴伤增强
3、金童玉女:与小乔齐上阵,魔抗穿透提高
4、神机妙算:装备八卦雀羽扇,智力提高
5、世之儒将:装备兽纹剑琫,物理免伤提高
孙尚香:初始2星,善于偷袭和寻找敌人的弱点,给与其致命一击

1、酷萌搭档:与许褚,魏延,华佗,张角齐上阵,达成5人缘分攻击速度提高,达成2人缘分暴击率提高
2、孙世亲缘:与孙坚,孙权,孙策齐上阵,达成4人缘分物理提高,达成2人缘分智力提高
3、有恃无恐:与袁绍齐上阵,怒气恢复提高
4、英杰:装备琉璃金冠,武力提高
5、鬼哭神嚎:装备乾坤圈,暴伤增强
远程职业
技能介绍:
火球术:发射一枚火球,造成直接火焰伤害
冰霜箭:发射一只冰箭,造成直接冰霜伤害
寒冰护盾:施法者被冰晶守护,吸收伤害
焚化术:点燃目标,造成持续火焰伤害
狂暴施法:元素使急速咏唱咒语,增加火焰法术造成的伤害
周瑜精通:使用上古的咒语,增加冰霜法术造成的伤害
爆炎弹:召唤火焰之力轰击目标,造成直接火焰伤害
灵魂冻结:冻结目标灵魂,对其造成直接冰霜伤害与持续冰霜伤害
抵抗术:法师的法力可以抵抗敌人的攻击,减免受到的伤害
霜寒重击:召唤冰霜之力冲击目标,造成直接冰霜伤害
曙光宽恕:曙光女神的祝福,增加攻击暴击点
极地风暴:吹起极地的寒风,对周围所有敌人造成直接冰霜伤害
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