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手游 > 冒险 > 恶魔城下载
恶魔城

恶魔城

一个非常恐怖的时代。
运营  | 3.4M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

恶魔城游戏介绍

恶魔城简介

让我们追溯到1897年罗马尼亚的特兰西维尼亚地区。对于这个欧洲国家来说,那是一个非常恐怖的时代。他们曾在Dracula(德拉库拉)伯爵的黑暗统治下生活了很多年。当Dracula活在世上时他是一个残暴的军阀,但在他死后却变得更为恐怖!因为就如你所见到的,Dracula是吸血鬼之王!然而即使强如Dracula之辈还是会有仇敌。从16世纪初期开始,Belmont(贝尔蒙特)家族——包括了Trevor(特莱弗),Christopher(克里斯托弗)和传说中的Simon(西蒙)已经在整个欧洲大陆与Dracula极其爪牙们对抗了许多次。终于到了1897年,一个Belmont家族的后代Quincy Morris(奎因西·莫里斯)在克服了重重困难与阻力后战胜了Dracula并将他送进了永恒的坟墓。但不幸的是,由于Quincy在与伯爵之战时伤势过重,当他将一根木桩刺入Dracula胸膛后不久这位英雄便离开了人世。可是Quincy的后代并没有灭绝。他的儿子John Morris(约翰·莫里斯)和John的童年伙伴Eric Lecarde(埃里克·莱卡德)在隐蔽处目睹了Quincy与Dracula的决...
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

可以选择剧情分支 《恶魔城》新作细节预测

在2026年State of Play发布会上,由《死亡细胞》开发商Evil Empire打造的系列40周年纪念作《恶魔城:Belmont's Curse》一经公布便引发轰动。

如今,细心的Reddit网友从领英挖掘到首席编剧的履历,进一步揭开了这款2D像素风新作的叙事野心——多结局、对话树、大量可互动NPC、支线任务,这些对《恶魔城》系列而言堪称颠覆性的要素,正在悄悄成型。

可以选择剧情分支?《恶魔城》新作细节预测

领英资料显示,本作首席编剧Marie Ruzier此前曾担任《瘟疫传说:安魂曲》的叙事设计师,并参与过多款《刺客信条》系列的开发。她的加入意味着本作在剧情深度和角色塑造上将拥有远超系列前作的资源。

据其履历披露,游戏主要角色阵容将至少包含 25名可互动人物,既有系列老面孔,也有全新神秘角色。更关键的是,Ruzier的工作内容明确提及了对话系统的开发(极有可能包含经典的对话树分支),这标志着玩家选择将直接影响剧情走向。

最大的惊喜来自“多重结局”的确认。与以往线性通关的恶魔城不同,本作中主角的冒险结局将直接取决于玩家在关键剧情节点上的选择与行动。这无疑为游戏注入了纯正的RPG血统。

可以选择剧情分支?《恶魔城》新作细节预测

此外,Ruzier的履历中还包含 “支线任务设计” 的条目。这意味着游戏可能在多个地图场景中设置由NPC委托的额外任务,而故事的主舞台——被吸血鬼占领的巴黎——很可能将扮演一个巨大的“枢纽中心”,串联起这些探索与战斗。

文件还披露,本作的开发启动时间不晚于 2022年初。这意味着远在与Evil Empire合作推出《死亡细胞》DLC之前,科乐美就已开始大规模筹备复活旗下经典IP,试图寻找可靠的开发商来重振其传奇系列。这与近年来关于“Konami内部革新、积极寻求外部合作”的业内传闻完全吻合。

可以选择剧情分支?《恶魔城》新作细节预测

《恶魔城:Belmont's Curse》的故事发生在 1499年——即《恶魔城传说》(Dracula's Curse)事件的 23年后。一位全新的贝尔蒙特家族后裔将踏入被火焰吞噬的哥特式巴黎,展开又一场与邪恶的殊死对决。游戏预计于2026年发售。

多结局、对话选择、支线任务——你对《恶魔城》加入这些RPG元素是期待还是担忧?欢迎在评论区聊聊你的看法。

科乐美宣布开发《恶魔城》正统续作 年内发售

九游2月16日消息,科乐美正式官宣《恶魔城》系列全新正统续作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,这是为了纪念系列诞生 40 周年而打造的作品。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》由与科乐美与《死亡细胞》的开发商 Motion Twin共同制作,故事背景设定在 15 世纪的巴黎,时间线位于《恶魔城:德古拉的诅咒》事件 23 年之后,主角作为贝尔蒙特家族的后裔,将手持系列标志性的圣鞭 “吸血鬼杀手”,深入被魔物侵袭的巴黎街巷与神秘恶魔城,对抗怪物并拯救陷入黑暗的市民。

游戏回归系列经典的 2D 探索型动作玩法,标志性的圣鞭不仅是战斗武器,还新增移动功能,可帮助玩家穿梭场景、解锁隐藏区域,玩家还需掌握多样武器与法术对抗敌人,探索充满谜题和陷阱的游戏世界。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》确认于 2026 年内登陆 PS5、Xbox Series X/S、Switch 及 PC(Steam)多平台,目前 Steam 已开放游戏愿望单收藏。

科乐美宣布开发《恶魔城》正统续作:年内发售

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科乐美宣布开发《恶魔城》正统续作:年内发售

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科乐美纪念《恶魔城》诞生40周年 新作只是全新系列启动第一弹

曾经的游戏老厂近期似乎终于想起来自己当年怎么发家的老本行了?今天的索尼发布会公布新作计划,也包括经典新系列《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,而且专门开设了新的SNS账号(@Castlevania_JP)。

·今年是《恶魔城》诞生40周年,科乐美选择今年重启《恶魔城》项目意义非凡,而且还在纪念贺词中明示《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》只是全新系列启动第一弹游戏,敬请期待。

·科乐美纪念《恶魔城》诞生40周年贺词:

《恶魔城》的大门如今再次开启。

距离一代《恶魔城》呱呱坠地今年已经40周年。

这个值得纪念的年份我们要复活《恶魔城》。

首先是第一弹《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。

我们与才华横溢的Evil Empire、Motion Twin工作室合作打造,传达给玩家们兼具《恶魔城》传统特色与新意的探索型2D动作新游。

仅以本作为引子,将开启更多围绕《恶魔城》的新策划作品。

敬请期待那些潜藏在暗影处、华丽的“噩梦”的重生吧。

我成替身了 《恶魔城》新作被指不如它正统

在PS发布会上公布的《恶魔城》新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》在引发粉丝群体叫好的同时也在引发争议,一边有为这一经典系列的重生而喝彩的玩家,另一边也有另一群玩家,将本作与另一部作品相比较:《赤痕:绯红之誓》。

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

如果你不知道《赤痕:绯红之誓》的话,容我在此介绍一下,本作尚未发售,预计在今年发售,是《赤痕:夜之仪式》的续作,《夜之仪式》由五十岚孝司主持开发,而这位开发者是一位十分有故事的人:

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

五十岚孝司,日本知名游戏制作人,在玩家群体中常被称为“Iga”。他最广为人知的身份,是《恶魔城》系列风格转型的核心人物之一。

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

在科乐美时期,五十岚孝司深度参与并主导了多部作品的制作,其中影响力最大的当属《恶魔城:月下夜想曲》。该作确立了以探索、成长、地图解锁为核心的玩法结构,直接奠定了后来被玩家称为“银河城”类型的基础。

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

此后,他又推动了《恶魔城:白夜协奏曲》《恶魔城:晓月圆舞曲》《恶魔城:苍月十字架》等多部掌机作品,使这一设计理念成为系列的主流方向,也让《恶魔城》在 2D 动作领域长期保持独特地位。

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

而后来科乐美游戏策略转向,五十岚称“公司不愿再投资开发这类游戏”,五十岚孝司遂离开公司,通过众筹资金开发了《赤痕:夜之仪式》,本作作为《恶魔城》系列的精神续作,被称为“除了不叫恶魔城,处处都是恶魔城!”

从《恶魔城》到《赤痕》,五十岚孝司始终与“探索型横版动作游戏”这一标签紧密相连,是该类型最具代表性的制作人之一。

而在多年后,科乐美重新捡起《恶魔城》这一古老IP打算推陈出新时,是否会想过:当年的五十岚孝司会和同样从Konami出家单飞的小岛秀夫一样,带着自己的“新玩具”归来,并与他的老东家的由他自己发扬广大的传奇IP的新作在2026年展开一场“城堡决战”呢?

我成替身了?《恶魔城》新作被指不如它正统!

《恶魔城》新作正式公布 年内登陆PS5平台

在今早索尼举行的State Of Play发布会上,恶魔城新作《恶魔城 Belmont's Curse》官宣将于2026年内发布,游戏预告同步释出。

游戏视频:

新作由Konami、Evil Empire与Motion Twin联合开发。本作故事发生在1499年的巴黎。这座城市突然遭到从阴影中现身的怪物袭击,陷入混乱与恐慌。玩家踏入燃烧的街道与阴森耸立的城堡,誓要猎杀这些怪物。

系列标志性的长鞭强势回归,而且比以往更加重要。你可以挥动长鞭,像空中飞人般自由移动;在高速战斗中熟练掌握其机制,创造连招,如猎狼般扑向猎物。当然,长鞭并非你唯一的武器。游戏中还将提供更多武器与能力供你掌握。

在战斗中,你需要策略性地规划下一步行动,充分利用手中的各种工具,才有机会将城市从毁灭的边缘拯救出来。

视频截图:

《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

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《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

《恶魔城》新作正式公布!年内登陆PS5平台

恶魔城游戏截图

恶魔城截图
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重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

重生细胞的最新DLC“重返恶魔城”为玩家们带来了全新的冒险体验,然而众多玩家在解锁新DLC后却陷入了找寻恶魔城入口的迷茫。为了助你顺利展开这场惊险旅程,本文将详细解析两种前往恶魔城的路线,带你逐一揭开这个神秘的冒险之门,跟随以下指南让我们一同踏上这段新的游戏旅程吧!

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

重生细胞恶魔城地图路线

地图:恶魔城-领主据点

方法:玩家更新重返恶魔城DLC以后在游戏中有两种路线可以前往恶魔城。

第一种:

被囚者的牢笼-城堡边陲-恶魔城;

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

1、当我们更新DLC版本以后,走出大门在下图位置会看到一群蝙蝠。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

2、在被囚者的牢房子地图中会新增一个城堡边陲入口。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

3、进入城堡边陲地图后,在右下角的房间触发剧情。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

4、紧接着我们需要前往【被污染的大墓地】击败死神BOSS后,在下图位置触发新剧情即可解锁该路线。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

第二种

被囚者的牢房-钟楼-时钟室-恶魔城;

1、想要解锁该路线需要先解锁第一种,然后我们在初始地会遇到阿鲁卡。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

2、前往时钟室击败守卫以后,关卡入口前还能遇到阿鲁卡。

重生细胞恶魔城怎么进入-两种进入恶魔城地图路线

3、对话完毕以后就能解锁新的恶魔城路线了。

总结

重生细胞恶魔城地图路线就跟大家介绍到这里啦,感谢大家耐心听完以上介绍,希望这些信息能够对您在游戏中的冒险之旅有所帮助,别忘了收藏九游,以便随时掌握最新的游戏动态和攻略技巧!

nds恶魔城哪部最好玩 恶魔城哪一代最经典

大家好,我知道许多人对于恶魔城系列中哪些版本更加有趣并不是非常了解。因此,今天我将为大家分享一些关于恶魔城最有趣版本的推荐,希望能帮助大家,解答你们的一些疑惑。那么,让我们一起来看看吧!

nds恶魔城哪部最好玩(恶魔城哪一代最经典)

NDS恶魔城有哪几作,哪作比较好玩

有三作。最早出的是苍月的十字架,主角是晓月的来须苍真;第二作是李猴子和小爱的模式,主角是最美丽最冷艳的刻印师夏诺雅;三作是废墟的肖像,被夺走的刻印,苍月的十字架。第二作比较好玩,值得推荐。

恶魔城的那个版本好玩点我在这跪谢了!!

首推月下夜想曲,号称有史以来从未被超越的恶魔城,ss,ps,psp(历代记赠品);然后是晓月圆舞曲,gba神作,画风美,武器多,其续作nds苍月十字架也未能超越,gba;被夺走的刻印,无武器,只能用消耗MP的刻印,不过威力强大,MP回复快,副主角模式可以用枪手,用触摸瞬移,nds;迷宫的画廊,双主角系统,有电脑帮你打,用触摸可以控制副主角移动,强大的合体技,nds。

恶魔城的哪个版本最好玩

说起恶魔城系列,最好玩的最经典的那肯定是PS上面的月下夜想曲了。

nds上面的苍月的十字架和GBA上面的晓月差不多,可以玩一下。

nds上的被封印的诅咒也不错,主角是女人,武器是以封印形式出现。

PS2上面的暗黑的诅咒,加了偸东西要素,使魔可以多路线发展,裏面最强的斧头,死神之斧超帅。

PS2上面的无罪的叹息,是贝尔蒙多家族典型的武器鞭子为主,但是可以得到不同属性的鞭子,最强的还是最后的圣鞭(sara鞭),这款总体感觉音乐不错。

恶魔城系列必玩的那还要数月下,经典中的经典,无论是剧情,音乐,爽快感,武器的多样性,还是使魔,都可以让人回味在这个世界里,让我的同年过的很精彩。

恶魔城有哪些比较好玩的版本

PS2:《无罪的叹息》,整个恶魔城游戏的原点,但是好像评论不怎么理想啊

PS:《月下夜想曲》,中国最受好评的一款,本人最近正在玩~·~

NDS:1)《苍月的十字架》,继《晓月圆舞曲》之后的作品。《晓》发正在2035年,《苍》发生在2036年,建议按时间顺序玩

NDS:2)《迷宫画廊》,是贝尔蒙特家族的分支(远亲)发生的事件,游戏的系统别具一格,可以试一试

NDS:3)《被夺走的刻印》,去年新出的,也很有特点

另外:本人也是《恶魔城》系列的fans,除了《无罪的叹息》以外,所有的游戏我都有(附模拟器、金手指等)。如果您想要,我可以给您发过去,就不必在下那么费劲了。

(*^__^*)

嘻嘻……

恶魔城系列哪款最经典

最具经典性的恶魔城游戏无疑是"月下"。在传统的2D恶魔城游戏中,"血之轮回"是一个相对比较老的版本,它的闯关式游戏流程让人联想到早期的恶魔城,而且这个版本有趣的是,它采用了男女双主角的设定。在创新方面,或者说在新一代的恶魔城游戏中,GBA平台的"白夜协奏曲"与"月下"有许多相似之处。在2D恶魔城游戏中,它是一款操作感相当流畅的版本,因为加入了前后冲刺的设计,玩起来有些像洛克人zero系列,如果你喜欢快节奏的游戏,可以试试这个。GBA平台的"晓月圆舞曲"和其在NDS平台上的续作"苍月的十字架"的故事线比较独立,游戏本身舍弃了传统的圣鞭,采用了多武器设定,并且引入了“魂”这个系统,用于释放技能或者提高能力值,每只怪都有魂,如果你喜欢收集元素,可以试试这两个版本,而且如果你能收集齐所有的魂,还可以获得隐藏道具。GBA平台的"月轮"在操作上稍显复杂,因为它引入了“走”这个动作,动作设计不够流畅,由于是GBA的首发游戏,画面质量相对较低,难度也比较高,如果你对自己的ACT游戏技术有信心,可以试试这个。NDS平台的"废墟的肖像",也就是"迷宫的画廊",采用了双主角设定,可以发动组合技,这个设计相当新颖,游戏难度不高。另外,"废墟"和"苍月"的画风偏向于动漫风格,与小岛文美的画风有所不同,可能需要一些时间来适应。"小月"、"苍月"和"废墟"都有新颖的设计,"月轮"和"刻印"的难度较高,"血轮"有复古的感觉,"白夜"则是爽快的体验。在3D恶魔城方面,你可以试试"暗影之王",我还没有玩过,所以无法给出评价,但听说它的操作感更像是"战神"系列。

恶魔城x历代记 恶魔城月下夜想曲

前段时间一直在刷屏的游戏非《赤痕:夜之仪式》莫属了,本作一直被玩家们称之为\"恶魔城的精神续作\",对于年轻一代的玩家们来说可能并不知道恶魔城系列的魅力,正巧笔者本人就非常喜欢这个系列,今天就为大家推荐一下这部笔者的入坑之作——《恶魔城X编年史》。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

《恶魔城X 编年史》又名《恶魔城 X 历代记》、《恶魔城X年代记》(日文:悪魔城ドラキュラ Xクロニクル),是日本科乐美集团下游戏部门所开发的恶魔城系列电玩游戏其中一作,于2007年11月8日的PSP掌上游戏机上面发售,这是恶魔城系列使用3D空间技术所作的第五个作品,也是头一个由原本2D画风的旧作改编而成的新作。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

在评论本作之前,必须要提到的就是游戏的标题了,正确的断句其实应该是\"恶魔城X 编年史\",因为这是一部\"恶魔城X\"系列的编年史,而不是恶魔城系列的编年史,毕竟恶魔城系列作品数量已经如此之多,绝非一个PSP作品就能\"编年\"得了的。而X系列的这两部作品,就是大家所熟悉的1993年的PC-Engine版《恶魔城X血之轮回》以及1997年的PS版《恶魔城X 月下夜想曲》。当然,\"X系列\"并非只有这两款作品,1995年的SFC版《恶魔城XX》以及98年的SS版《恶魔城X 月下夜想曲》都属于这个系列。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

在整个X系列中,以血轮和月下这两部作品最为优秀,并受到众多粉丝们的爱戴。尤其是月下,更是被所有喜爱恶魔城的玩家们奉为系列的巅峰之作。所以这里要说的《恶魔城X编年史》收集了这两款作品,其实还是有着相当的意义的。值得一提的是,由于当年血轮是在PC-Engine上发售的,即便是在日本也有相当多数的玩家没有接触过这台主机,而我国的恶魔城玩家们真正玩过本作的玩家并不多,多数是后来由于喜欢上了恶魔城系列后通过PC-E的模拟器体验到的本作。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

在\"X系列\"中,有许多对系统的发展具有重要贡献的新系统和变革:

1、 主角首次具备了二段跳、急退等特殊动作技巧。这些在后来的系列作品中被广泛应用并成为了必备要素;

2、首次出现了装备的收集以及装备的概念。玩家可以通过收集的物品来武装强化游戏主角的能力。另外,游戏的主角在月下中也首次出现了多元化武器的使用;

3、副武器首次在血轮中可以进行选择性的拾取,拾取新的副武器并不会导致旧武器消失,副武器消费心的大威力必杀技也开始出现等等;

4、经验值的出现,主角有了可计量性质的升级系统。有一点比较有意思,那就是血轮是系列中第一次使用副标题的作品,月下则是首次以曲名为副标题的作品,后来的\"白夜协奏曲\"、\"晓月圆舞曲\"也都继承了这种风格。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

说回到我们今天要介绍的PSP版《恶魔城X 编年史》。严格来讲,本作一共包括了3款作品:3D化后的血轮、老版的2D血轮,以及复刻的月下。但是不知道当时的厂商是出于何种原因考虑,游戏开始玩家只能选择3D版的血轮,而另外两部作品都是隐藏要素。想要开启它们,方法并不是将3D血轮打穿,而是在游戏的进程中通过一些隐藏路线的组合才能开启,2D的老版血轮也就算了,相信许多玩家玩本作更多的是冲着月下去的,而月下不仅不能一开始就选择,开启的方法也实在是怪了点。或许厂商是希望通过这个设定让玩家在3D版的血轮中多花费些时间研究那些隐藏路线和版面,不过这种做法,实在是算不上明智。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

其实本作的月下也就是个标准的\"复刻版\",画面、音乐什么的与原作相比完全一样,要不是听出英文版的配音有所变化,还真让人怀疑]厂商是不是根本就是内置了个PS模拟器而已......3D版的血轮确实是重新制作的,开场的CG、精美的画面确实是PSP水准的作品,不过这毕竟是一个93年的游戏,而那个时候的动作游戏,流程其实是很短的,所以本作的重制相信并不用多大的精力。有人曾经这么形容当年的动作游戏\"每款游戏的流程都很短,但是值得去打无数遍\",这与现在的游戏流程大多很长但很少有人会多打几遍的状况可以说是形成了鲜明对比。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

还记得我的一个朋友当时仅仅花了四十来分钟就将3D的血轮打穿了,所以动作游戏大佬们请对流程的长短有一定的心理准备。当然,周围的人同样也有花了N个小时都还没穿的,毕竟不是所有人都擅长这个类型。早期的《恶魔城》在难度方面其实都是很高的,甚至可以说不会低于CAPCOM的《魔界村》和《洛克人》系列,当然这得除去后者某些不怎么厚道的设定。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

在难度方面,一些没有接触过早期《恶魔城》的粉丝们可能会在初玩血轮时吃个大瘪,不过对于系列老玩家来说,相信从上手开始就马上能找回当年的感觉和感动了吧?这次的血轮针对PSP的功能做了一些改进,例如支持在游戏途中快速存档,并提供了可以双人比赛挑战BOSS RUSH的模式。隐藏人物玛利亚开启后就会发现这小姑娘强到逆天,和玛利亚一对比,你才会发现号称贝尔蒙特家族最强的李希特实在是一个标准废柴男......新加入的红骷髅墙和冰柱两种机关的开启方法分别对应两个隐藏女主角。而隐藏BOSS、不同结局的达成条件以及音乐收集等要素实际都是为了让玩家在游戏中多花点时间来完美的设定。

恶魔城x历代记(恶魔城月下夜想曲)

总体感觉而言,由于血轮原作本身流程的限制,厂商只能通过加入隐藏分支这类设定来尽可能地延长游戏时间和扩充内容丰富程度。所以血轮的流程过短以及月下的单纯复刻确实是个槽点。不过,考虑到KONAMI这个冷饭炒得还不能算是完全没有诚意以及原作本身实在太过经典,本作仍然是喜爱恶魔城的朋友们不可错过的游戏。最后还得啰嗦一句,大家真的得对难度有足够准备。总而言之,如果你对这种类型的游戏比较感兴趣,可以尝试一下本作。

恶魔城

恶魔城是一款著名的僵尸卡牌游戏,由日本CAPCOM制作,于1996年8月25日发行了Super Famicom上的(也就是超级任天堂)的游戏版本,游戏故事背景设定在荒芜的古堡中,玩家扮演的主角马里奥,要将城里的怪物一一击破,为城市拯救而努力。恶魔城游戏中,根据不同的怪物道具及必杀技特性,让玩家使用必杀技精准地击破怪物,并可获得额外的金币以及经验值等奖励,是一款有趣好玩的游戏。

游戏以王权衰竭,地方领主势力大增的时代为背景,Leon Belmont,以及Matthias Cronqvist。就在两人战事频频告捷之时,传来Matthias挚爱妻子Elizaveta身亡的消息。受这打击影响,使Matthias因而卧病在床。一年之后,在Leon的领地出现一群神秘怪物,由于此时正当十字军东征的时期,因此比起怪物出没,教会方面反而比较重视与异教徒的战争,因此对Leon下达待命停止讨伐怪物的指令。

恶魔城

图书馆

1、1F地图右边的尽头处有一个用铁栏杆挡住的平台。需站在旁边的平台上斜着使用二段跳再用鞭子勾住栏杆才可上去。(提示,第二跳慢些使出) 再来到尽头出的房间里,推动铁甲骑士身后的一个书架,里面有一个隐藏的开关。在踩动所有的六个机关之后,B1F地图右边的那扇门便会打开。里面是白钥匙。

2、在B1F左边有5个石像的地方。依续按照。兽,人,兽,人,人和人,兽,兽,人,兽的排列方式击打石像。从而打开两边的门。一处里面有HP MAX UP。另一处的尽头可以得到装饰品BLOOD CAPE。

BOSS:大蛇

注意一定要先打掉周围的四个蛋状物体。大蛇的本体不是真身,全打掉之后,会出现另外一个蛋状物体,这就是真身。不过期间会有不少的喽啰出现,而且攻击力不弱。所以不要用破绽大的招数。干掉以后得到BLUE ORB

地下水脉

1、B1F地图右边的尽头处有一堵石墙,续让面前的铁甲骑士用铁锤敲开方可通过。里面有两间房间近处一间是HP MAX UP,以及通往B2F的骷髅通道。(在启动B1F的两个开关,使铁桥浮上之后,只有从这里才能通往B2F。另:吃完全部骷髅通道里的8组钱币之后可以听到一声特殊音效,然后赶紧往中间移动,可在尽头出得到魔导器MEDITATIVE INCENSE)按照同样的方法可在B2F的通道里得到一个MP MAX UP。

2、B2F地图左边的冰门需在得到火鞭之后方可通过,里面是魔导器LITTER HAMMER 缺钱必备。

3、B1F右边有一间有许多巨斧的房间。穿过第一处巨斧,利用二段跳,越至右边的平台,得到HP MAX UP。再利用狼靴的能力跳到左面的平台上,得到装饰品RACCOON CHARM。

4、在B2F最右上角的房间里,在7秒钟之内点燃三根烛台。便可打开最下面的一扇门,得到兰钥匙。

BOSS:JOACHIM

需要先破坏四周墙上的三个魔法掩体,才可攻击JOACHIM本身。比较建议用RED ORB配合十字架,打起来可谓势如破竹。每攻击他一段时间,他都会再次放出魔法掩体。惧怕道具:水晶,圣水,十字架。干掉后得到GREEN orb。之后回店里,剧情。

冰女,基本上只要注意她的石化光线就行,辅助道具的效果不是很明显。惧怕:火 HP1500。干掉后得到 冰鞭。

影子,基本上他的招数都是LEON的强化板。并且可以使用众多魔法,大部分招数都是破防的。但是他的防御力弱,要点是在其施放魔法的时候,拉远距离躲开。然后在其未收招的时候上前使用三方一角的连招,注意不要将其击飞或者远离自己,使其一直程硬直状态。最好是在角落里,运气好的话,可以活活屈死。

剧院

1、在1F的右边一个钉板房间,右手边有一个平台,可跳起用鞭子勾住进入。注意,是勾住下方的铁条,不是栏杆。

2、在2F的钉板房间的右手边的墙上有根铁条,勾住跃上,可在左边吃到HP MAX UP。右边的房间里有魔导器 IVCIFER'S SWORD。

3、三位一体会发射光线的石像,只要面对着光线来的方向轻推一下摇杆,再用慢走即可通过。

4、穿过1F正中间的通道,进入有两个巨人把手的房间。来到BOSS房,使用CURATIN TIME BELL 站在红地毯上使用,可与BOSS作战。

BOSS :性感女郎

招数比较多,会分身,石化,以及召唤食人花等魔法。但近身攻击颇弱,HP1000。惧怕:火焰,短剑。干掉后得到YELLOW ORB。回店有剧情。

花园

1、1F地图右边的两间房间里个有一朵巨大的食人花,先跳起查看一下两处的隐藏平台的位置。之后在食人花张开之前快速击打,使其靠近平台处,趁其张开之际越至花瓣上,利用二段跳跳上平台。第一个平台上是装饰品——JEWEL CRUSH以及一个需推动的石像。

2、跳到第二个平台之后,来到一间有两个持剑石像的房间。快速击打石像两侧的机关使当中的石台浮起。跳上去,来到三岔路口(也就是有三处断崖的地方)左边平台的下方有个HEART MAX UP。对面的平台里面是一个需推动的石像以及BOSS闪电人。

3、推动所有的六个石像之后,来到1F右上角的机关门里,得到红钥匙。

4、在1F右上角的尽头出会看见许多石像,全部打破之后可进入BOSS房美度纱。

5、在得到狼靴之后回到三叉路口,可跳至左面原本不能过去的平台上。

BOSS:美杜沙

攻防非常高,还会石化光线。中了之后,她还会用撞击,一下就是将近50HP。推荐使用中远距离的辅助道具,飞斧,圣水最佳。尤其是后者加上BLUE orb后,威力大增,5下冲击波全中的话,可以打调越100左右的HP。至于石化光线,可以用二段跳加滑踢躲过。胜利以后得到PURPLE ORB,之后利用传送点回到商店,有剧情发生。

闪电人, 要小心提防他的近身连招,大部分是防御崩坏的。不过所幸的是他的防御力比较低,惧怕短剑和斧子这两样辅助道具。在他放魔法的时候也就是最佳的攻击时间。HP1500 得到雷鞭。

神秘的灵魂反叛者LAB

1、在2F通向3F的房间里有一块黄色的地板,站上去,可进入密室。得到黄钥匙。

2、进入2F的移动平台房间。先跳到右边的平台处,往后可以看到铁条。勾住跳过去,会发现一个HEART MAX UP以及一间BOSS房可得到火鞭。

3、在3F四间连着的房间那儿的尽头处,可以看到墙上有副画,跳进去可以得到ICE RING。

4、在拥有火鞭和冰鞭的情况下,可以回到1F右边的有许多僵尸的房间。先装上火鞭,使劲的打击墙角处的石像。在其发红之后赶快换成冰鞭,几次便可击破。里面有WHITE ORB。

5、在藏有石头怪BOSS的房间里,就是有面骨墙的地方,利用在3F左上角的房间里得到的‘e'石,装在骨墙上。即可与石头怪会面。

6、2F左边尽头处用红钥匙开门得到狼靴。

7、利用狼靴的能力快速通过3F地图右边即将倒塌的石桥,可在对面的房间里得到装饰品MEGINGJORD。

BOSS:石头怪

要打两次。第一次的攻击方式比较简单,只需注意它会随即敲击地面,放出扩散的震荡波。用跳跃5方或者中远距离的攻击道具,斧子,短剑都可。不要使用十字架等近身类的辅助道具,它会防御。。第二次它虽然不会防御,但是单手飞拳攻击更加强劲。要用空中滑踢躲过。在其拳头还未收回的时候上前猛攻。(空中连技四方加三角强力推荐,收招极快)胜利后得到RED ORB。

火焰人,这个比较简单。大多数时间他都是追着你狂砍的。所以熟练PERFECT GUARD很必要。胜利后得到火鞭。HP1500。惧怕水晶。

最后的城堡

当将5个传送点的主BOSS全部击倒以后。入口处的城堡大门便会打开。进入之后会有与WALTER见面的剧情。接着他会把SARA交还给LEON。谁知可怜的SARA中了诅咒。即将变身为吸血鬼。LEON在万般无奈的情况下杀死了SARA,并由RINALDO将SARA的灵魂注入最初的那根鞭子里,使其成为了强力武器。——吸血鬼杀手—— 万念俱灰的LEON决心和WALTER决一死战,进入了城堡内部。

2F的左边的环形通道中的小黑屋里其实有两间房间,隐藏的一间里面有一块解除封印的宝石。——UNLOCK JEWEL(开启的宝石)——。这是和隐藏boss作战的必要道具。提醒一下,朝着看似没有平台的地方跳。

BOSS:WALTER

因为在打完他之后还要面对难缠的死神。所以最好速战速决。在他发动完法之后就是最佳的攻击时间。推荐用远距离的辅助性道具,战斧就不错。注意一开始一定要先用吸血鬼杀手攻击他一次,才能真正进入战斗。HP1500,惧怕道具:圣水,十字架。

死神,攻击方式很多,威力大,而且都是破防的:

1、远距离光速攻击

(1) PERFECT GUARD

(2)快速跑到他面前

(3)在快接近的时候用二段跳躲避

2、召唤小骷髅

(1) 稍微远离一点等其自暴。

(2) 用SONIC ADGE

(3) 中距离镰刀攻击、PERFECT GUARD 和二段跳(4)体力到一半左右,火柱攻击,离他远点,等火柱落地扩散之后跳开。

虽然有这些办法可以对付他,但是如何灵活的运用以及组合,还得靠大家的熟练程度。所以熟悉PERFECT GUARD和大量的回复道具还是必要等的。

隐藏BOSS:

在最后的城堡里得到——UNLOCK JEWEL(开启的宝石)——之后来到入口处的BOSS房间(5个传送点后面的那间房间)。就能与隐藏的最强BOSS作战了。

第一,二次都不算太难。第三次。也就是打他主体的时候。虽然他只会两种攻击方式。死光攻击和落石攻击。但是前者的攻击里很恐怖。两下GAME OVER。需要利用他召唤出的石头作为掩体。(注意,一块石头最多只能承受四下死光,所以看见石头有裂缝之后就马上去找另外一块)。干掉后得到BLACK ORB 并且5个传送点那里会多出一个传送点——BOSS RUSH MODE。挑战你的实力,在不能使用回复道具的情况下,干掉所有的BOSS。

暴击以后会出现 JOACHIM、 CRAZY。一个是可以使用地下水脉的boss JOACHIM。另一个是拥有高等AI的敌人的疯狂模式。JOACHIM不能使用回复道具,只有身上的那5把剑。并且以前得到魔导器之类的地方都变成了HP MAX UP等回复形道具。

恶魔城

10个魔导器的拿法

1、Wolfs Foot(狼足)-在灵魂反叛者的冲洗,锁着的Red Pheonix 门后面。

2、Meditation Insence-在Waterfall Palace(瀑布宫殿)找到冰鞭(Ice whip),那里有管状物你跳到二楼,当你取得所有硬币后,那里会发出一串钟声,你最后看到的就是meditation insence。

3、Invincible jar - rare drop from mirage skeleton在最终BOSS的这关,在有个几个绿骷髅的房间,打地上有倒影的那个,打死它后随机得到!

4、Lucifer's sword(金星剑) - found at hidden area in 2nd floor spike room(ghost theater)在幽灵剧院中的隐藏区域。

5、Svarog statue-剧情获得。

6、White bishop-用3000向rinaldo(神秘的老头)买。

7、Black Bishop-在黄龙窟那里任意一处的第二个三角形开关,随机获得。

8、Little Hammer-在Palace of dark waterfalls(黑瀑布宫殿),冰门后面,用flame whip(火鞭)连续打。

9、SaeSei Inscense-在lost garden(迷失花园)到lightning elemental 途中,用wolfs foot大力远跳。

10、Phantoms(幻影)-在最终BOSS的这关,在有个2个透明骷髅的房间,打它们,打死后随机得到。

以上是整理的恶魔城-无罪的叹息游戏攻略的全部内容,祝大玩的开心!

恶魔城月下夜想曲2 恶魔城夜曲第二部

如果玩家对“Die, monster!”这种风格的配音不是特别感冒,可以试一试PS4重制版。

《恶魔城:安魂曲》(Castlevania Requiem)发售临近,科乐美又发布了新的系列两部经典作品《血之轮回》和《月下夜想曲》重置合集的消息:游戏将不会包含日版配音;同时也不会包含原版英文配音。

对于国内玩家,《月下夜想曲》可以说家喻户晓,但它的英文配音则不一定被国人所知。PS1版《月下夜想曲》英配算不上好,但其生涩和怪异给欧美玩家留下了深刻印象,以至于里希特的” Die, monster! You don't belong in this world!”成了一个梗。

恶魔城月下夜想曲2(恶魔城夜曲第二部)

这台词如此知名,任天堂把它放进了《任天堂全明星大乱斗》预告片中

但现在科乐美通过外媒确认,《血之轮回》和《月下夜想曲》将会使用PSP重制版《恶魔城X历代记》的配音。因此这特色配音玩家是无缘在PS4版听到了。

以下附赠原版《月下夜想曲》里希特和德古拉英文对话,玩家可以感受一下:

《恶魔城:安魂曲》将会在2018年10月26日在PS4平台独家发售。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城在哪里

重生细胞恶魔城在哪?重生细胞是一款地牢肉鸽游戏,在游戏中我们将操控自己的主角前往各种地方进行冒险,让我们能够获得更多的武器装备,在最新更新的内容中推出了恶魔城,很多小伙伴不知道恶魔城在哪,这里小编就为大家带来重生细胞恶魔城位置介绍,还不了解的小伙伴快来看看吧。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

重生细胞恶魔城位置

我们可以用两种路线进行恶魔城,分别是被囚者的牢笼-城堡边陲-恶魔城、被囚者的牢房-钟楼-时钟室-恶魔城。

1、我们要从被囚者的牢笼走到城堡边陲,最后到达恶魔城。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

2、更新完成dlc后在如图所示位置出门会看到一群蝙蝠。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

3、我们打开地图看一下会发现被囚者的牢房中出现了一个城堡边陲入口。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

4、一路前往那里进入城堡边陲,进入后触发剧情。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

5、之后我们需要去被污染的大墓地,将死神boss击败,然后回到如图所示的地方触发剧情就可以进入。

重生细胞恶魔城在哪 恶魔城位置

恶魔城攻略-重生细胞恶魔城攻略

恶魔城攻略-重生细胞恶魔城攻略

重生细胞是一款备受玩家喜爱的手机游戏,而恶魔城是其中的重要玩法之一。下面是一些攻略技巧,帮助你在恶魔城中取得更好的成绩。

恶魔城攻略-重生细胞恶魔城攻略

1. 角色选择

在开始游戏之前,你需要选择一个适合自己的角色。每个角色都有不同的能力和技能,所以选择一个适合你的玩法风格的角色非常重要。

2. 掌握基本攻击技巧

学会基本攻击技巧是非常关键的。使用普通攻击和技能攻击来击败敌人,同时可以使用跳跃和躲避来规避敌人的攻击。

3. 收集装备

在恶魔城中,你可以收集各种装备,如武器、防具和饰品等。这些装备可以提高你的角色属性和战斗能力,所以尽量收集更多的装备来增强自己。

4. 找到隐藏区域

在恶魔城中有很多隐藏的区域,这些区域通常隐藏着宝藏和奖励。要找到这些隐藏的区域,你需要仔细观察地图,寻找可疑的地方,并使用特定的技能来进入这些区域。

5. 打败boss

恶魔城中会出现各种强大的boss,打败它们是游戏的重要目标之一。在挑战boss之前,你需要研究它们的攻击模式,并找到它们的弱点。掌握boss的技能和规律,合理运用自己的技能和装备来击败它们。

6. 多人合作

游戏中支持多人合作模式,你可以和朋友一起挑战恶魔城。与队友合作可以增加游戏的乐趣,同时也提高了通关的几率。在合作中,要协调好团队的配合和战术,共同击败强敌。

希望以上攻略对你在恶魔城中取得更好成绩有所帮助。快来体验这款精彩刺激的手机游戏吧!

恶魔城晓月攻略-恶魔城晓月攻略图

恶魔城晓月攻略-恶魔城晓月攻略图

恶魔城晓月是一款经典动作冒险手机游戏,以下是一些攻略和攻略图供参考:

恶魔城晓月攻略-恶魔城晓月攻略图

1. 角色选择

在游戏开始时,你将需要选择一个角色进行冒险。以下是可选角色:

  • 1. 亚瑟:拥有平衡的属性和技能。

  • 2. 艾莉卡:速度快,攻击迅猛。

  • 3. 迪克:防御力强,拥有高血量。

根据自己的喜好和游戏风格选择适合的角色。

2. 游戏技巧

以下是一些游戏技巧,帮助你更好地游玩恶魔城晓月:

  • 1. 攻击节奏:尽量掌握合理的攻击节奏,避免被敌人反击。

  • 2. 闪避技巧:学会正确的闪避时机,减少受到伤害。

  • 3. 技能组合:尝试不同的技能组合,发挥角色的最大潜力。

  • 4. 探索地图:仔细探索地图,寻找宝箱和秘密通道。

  • 5. 升级装备:及时购买和升级装备,提升自己的实力。

3. 注意事项

还有一些需要注意的事项:

  • 1. 注意体力和魔力值的消耗,合理使用回复道具。

  • 2. 注意敌人的攻击模式和弱点,制定相应的策略

  • 3. 关注游戏更新和活动,参与进来获得更多奖励。

希望以上攻略和攻略图能为你在恶魔城晓月中取得更好的游戏体验!

全民神将恶魔城挑战来袭 200层恶魔城打法攻略

在《全民神将》手游中,充满趣味与挑战的恶魔城,一直就是主公们心生向往的地方,只要技术好自己便可以拥有巨大的财宝和资源,而最近的恶魔城也开发了200层,作为不少助攻头痛的存在,恶魔城200层的难点又在哪些呢?今天就让我们一起来看看吧。

全民神将恶魔城挑战来袭 200层恶魔城打法攻略

[好的武将搭配是成功的一半]

想要推到战斗力爆表的邪恶BOSS,除了要努力练级,努力培养武将,在上阵之前安排合适的武将上场也是很有必要的。目前来看,能够使对手陷入昏迷的魔化张角,伤害治疗两不误的蔡文姬都是这一环节的最佳英雄。与此同时,如果你的队伍里有能够抗住敌军伤害且非常能够拖延敌方节奏的姜维,以及能够反弹伤害且同样肉肉的孙鲁班,那么不妨也将他们安排到队伍中。

值得注意的是,很多主公喜欢带看似伤害无敌的张飞,或者忽视肉盾的作用组暴力菜刀队试图与BOSS拼火力。虽然张飞的单体伤害很高,且战斗持续越久,伤害越高。但是,在这一环节中,带张飞的队伍很拼人品,假设不能集火掉对面的蔡文姬,那么就很容易被反团灭。如果缺乏前排吸收伤害的坦克,则很难抗住赵云的一波龙胆,只能面对“胜败乃兵家常事,少侠不妨重新来过”的结局。

全民神将恶魔城挑战来袭 200层恶魔城打法攻略

[掌握好输出节奏是成功的另一半]

在面对敌人时,小编建议主公先让武将们激火对面的蔡文姬。她带来的回血和减怒效果都很是让人头痛。同时,还要盯紧对面的赵云,赵云一旦开启龙胆效果,伤害简直不可同日而语,他和张辽是我方被团灭的主要原因。如果主公的帐下也有赵云,那么不妨安排在队伍中,先一步开启龙胆杀他个干干净净。如果没有,也可以靠自己的RP强过,在赵云开启龙胆之后果断用姜维的大招顶上。

全民神将恶魔城挑战来袭 200层恶魔城打法攻略

以上,就是《全民神将》手游中恶魔城第200层的攻略小贴士啦。希望对还在这层徘徊的主公们有所帮助。当然,这只是千千万万种推倒BOSS方法中的一种。更多的小窍门,还要主公们在游戏中慢慢摸索才行!

更多精彩游戏攻略,请继续关注九游。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

恶魔城

恶魔城副本:
玩家等级达到15级后开放
恶魔城副本是玩家获取恶魔币换取恶魔套装的唯一途径            
点击恶魔城进入副本后,当前会显示您所挑战的记录
每隔5层会出现一个BOSS,该副本主要掉落:恶魔币,各类宝石,等级套装部件,以及经验等
5层-20层:掉落恶魔币*1,1级宝石*1,其中20层掉落20级套装戒指
25层-40层:掉落恶魔币*2,1级或2级宝石*1,其中40层掉落30级套装戒指
45层-60层:掉落恶魔币*3,1级或2级宝石*1,其中60层掉落40级套装戒指
65层-80层:掉落恶魔币*4,1级或2级宝石*1,其中80层掉落50级套装戒指
85层-100层:掉落恶魔币*5,2级或3级宝石*1
玩家在副本开起时,可以选择使用【恶魔城钥匙】来获得双倍经验及掉落,该钥匙可以在商店中使用钻石币购买到,注意不是恶魔城商店哦

该副本最高100层,玩家可以逐层挑战直到无法通过的关卡,之后会停留在该关卡,如果玩家选择重置的话,系统会重新清空掉之前的层数将至1层,玩家可以重新挑战以获取累积经验及其他奖励,若是玩家不选择重置,那么可以通过打造装备或者镶嵌宝石等方式来提升下自己的战斗力,继续挑战该关卡直至通过。
对于之前已经挑战通过的关卡,为了方便可以选择挂机模式,注:该副本每天可以重置1次。

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:53.0

t3-t2:108.0

t4-t3:66.0

t5-t4:6.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

t8-t7:222.0

t9-t8:33.0

t10-t9:10.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:4.0

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