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7心 Se

7心 Se

这是一款简单的射箭游戏,正是在情人节前夕,丘比特他病倒了,不...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

7心 Se游戏介绍

7心 Se简介

这是一款简单的射箭游戏,正是在情人节前夕,丘比特他病倒了,不能按时完成自己的职责。你就要帮他完成任务,游戏中你将使用弓箭瞄准飞在空中的红心射去,射到的越多你得到的分数就越多! 安卓 7心 游戏特色: - 令人惊叹的游戏氛围- 有吸引力的游戏- 漂亮的图形和声音- 可定制的困难- 不同的奖金- 高分- 免费和没有广告
九游
版本:8.5.4.0 更新时间:2026-07-09 权限说明  |  隐私政策

7心 Se游戏截图

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大家都在看-热门推荐

《最终幻想7 重生》Switch 2版已在美国SE商城售罄

看起来《最终幻想7:重生》今年夏天登陆Switch 2平台将会大获成功,因为该游戏在几天前公布后,就已经在Square Enix商店售罄。

6月3日发售

回想两年前《最终幻想7:重生》刚发售时销量不佳,现在想来有点滑稽。自那以后,Square Enix逐渐放弃了主机独占策略,开始将旗下大部分游戏移植到所有可能的平台上,其中就包括登陆Switch 2平台的《最终幻想7:重制版》。

《最终幻想7:重制版》甚至在正式发售前就已显露其爆款潜质,实体版在发售初期便在多家零售店售罄。而《最终幻想7 重生》似乎也将延续这一趋势,在公布仅仅几天后,实体版就已开始出现销售火爆的情况。

推主Stealth40k发帖表示,《最终幻想7:重生》Switch 2移植版虽然仅仅公布了三天,但在美国Square Enix商店已经售罄。截至发稿时,英国商店仍有库存,但看起来也很快就会售罄。

《最终幻想7:重生》Switch 2移植版公布几天后即售罄,而且还是在SE商店

这其中可能有几个原因。

首先,《最终幻想7:重制版》在Switch 2平台发售初期就已售罄,所以任何对实体版游戏稍有兴趣的人都会在售罄前抢购。

其次,另一个重要原因是Switch 2版游戏附赠一张独家的扎克斯·菲尔(Zack Fair)万智牌卡牌,数量有限,送完即止。

《最终幻想7:重生》本身也是一款非常出色的游戏,所以它销量好也就不足为奇。

综合以上因素,很容易让人相信《最终幻想7:重生》目前的销量已经相当不错,但随着发售日期的临近,它的销量走势还有待观察。毕竟,Square Enix很可能会增加库存,所以如果你没能成功预购,也别灰心丧气。

高达90GB SE更新《最终幻想7》重制Switch2版大小

SE近期对即将登陆任天堂Switch2平台的《最终幻想7:重制版Intergrade》游戏容量大小发布官方更正。此前任天堂官方商城页面曾出现信息混乱,经调整后显示正常。

根据修订后数据,游戏标准版需占用90GB至95GB存储空间。选择限时抢先版或数字豪华版的玩家则需准备93.8GB至99GB容量,这个大小对于这款便携式主机而言似乎有点过于庞大了,希望在Switch2上游玩该游戏玩家可能需要购买额外的储存卡。

本次Switch2版本仅包含克劳德在米德加的冒险重述,还收录了以尤菲·如月为主角的扩充章节。为处理海量内容,Switch2版本经过专项优化以确保稳定性能表现。技术层面,SE确认该移植版本将以稳定30帧/秒为目标运行。在主机底座模式时,游戏将借助英伟达DLSS技术实现1440p升频输出。

《最终幻想7:重制版Intergrade》计划于2026年1月22日发售。

30帧运行 SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

史克威尔艾尼克斯(square enix)已通过官方渠道正式公布了《最终幻想7:重制版 intergrade》在任天堂switch 2上的运行表现。公司近日在社交媒体上明确表示,这款备受瞩目的移植作品将在新主机上以稳定的30帧每秒流畅运行,确保玩家享受到顺滑的操作体验与高质量的视觉呈现。

30帧运行! SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

此前,国外媒体NintendoLife曾报道,有消息称史克威尔艾尼克斯方面暗示该游戏目标帧率为40帧,引发玩家社区广泛讨论。但该信息随后被更正,官方现已澄清:游戏将锁定30帧/秒,以保障性能稳定与画面品质的平衡。

30帧运行! SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

知名技术评测机构Digital Foundry在近期对Switch 2的实机测试中,对本作的表现给予了高度评价。他们指出:“这是目前我们在Switch 2上看到视觉效果最震撼的游戏之一。稳定30帧的运行表现,搭配精细的动态模糊处理,整体观感极为出色。不仅运行毫无波动,画质也已达到甚至超越原版PS4的表现,整体水平介于PS4与PS5版本之间,清晰度极佳,完美适配1080p显示设备,令人印象深刻。”

Switch 2平台的《最终幻想7:重制版 Intergrade》除包含完整本体外,还将集成额外剧情内容——“DLC尤菲篇”。史克威尔艾尼克斯宣布,该版本计划于今年冬季发售,具体上线日期仍有待后续公布。

随着性能参数的最终确认,玩家可期待在Switch 2上体验到一款画面精致、运行稳定的《最终幻想7:重制版》。早期实机反馈显示,其视觉表现或已逼近甚至部分超越PS4版本,成为新主机首发阵容中的重磅之作。

30帧运行 SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)已通过官方渠道澄清了《最终幻想7:重制版?Intergrade》在任天堂Switch 2平台的性能细节。该公司近日在官方社交媒体平台发文确认,这款备受期待的移植作品将以稳定的30帧/秒流畅运行,确保在任天堂新硬件上实现丝滑性能与清晰画质。

30帧运行! SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

此番官方声明源于此前国外媒体NintendoLife报道引发的猜测浪潮——该媒体曾声称史克威尔艾尼克斯代表暗示游戏目标帧率为40帧。但该说法已被修正,史克威尔艾尼克斯直接表明游戏将锁定30帧。

30帧运行! SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

权威技术分析机构Digital Foundry数毛社在近期Switch 2实机试玩中盛赞该移植版的性能与视觉表现。他们在评估中表示:"这是目前我们在Switch 2上见过画质最惊艳的作品。游戏以稳定的30帧运行,配合出色的动态模糊效果,看起来简直精彩绝伦。运行完全稳定,画质表现与PlayStation 4版持平,甚至应该说更胜一筹,其水准介于PS4与PS5版本之间,画面清晰度极其出色,与1080p屏幕完美匹配,这令人非常满意。"

Switch 2版《最终幻想7:重制版 Intergrade》不仅包含基础游戏,还将收录新增故事线的“DLC尤菲篇”。史克威尔艾尼克斯宣称本作将于今年冬季发售,具体日期尚未公布。

30帧运行! SE确认《最终幻想7》Switch2重制性能细节

随着官方规格的明确,玩家可以期待在Switch 2上获得稳定的30帧体验。早期预览显示,该版本在画面表现上可能媲美甚至超越PS4版本。

 

 

传SE真正重制《勇者斗恶龙7》 2026年初发售

外媒MP1st独家报道,在《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》大获成功后,SE正开发《勇者斗恶龙7:重制版》,2026年发售。《勇者斗恶龙7:伊甸的战士们》最初于2000年发售,登陆了PS1。

MP1st表示消息来自于他们自己看过的内部文件,该文件列出了SE顶尖游戏IP的未来游戏项目,所有都计划本财年或2026年初发售。

关键在于“重制(Remake)”,因为SE之前将其他的《勇者斗恶龙》游戏,比如《勇者斗恶龙》3、4以及即将到来的1和2列为高清重制(HD Remakes)。而这一次明确使用“重制版(Remake)”,强烈暗示发《勇者斗恶龙7》这一次绝非简单的画面升级,而是更有野心的重新制作。

SE通常将“重制”这个术语保留给涉及重大改动的项目——无论是在视觉效果、玩法还是结构方面——而不是仅是画面提升的1:1移植。

粉丝们还记得,《勇者斗恶龙7》后来在任天堂3DS上重新发售,更新了视觉效果并进行了各种改进,并且普遍受到好评;然而,目前正在开发的版本似乎远远超出了当时的努力。

根据文件,《勇者斗恶龙7》是当前规划的路线图中准备发售的最后一款游戏,当前的规划是让该作在SE本财年的最后一个季度发售,意味着最早计划在2026年初发售(SE本财年截止到2026年3月31日)。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

近日,史克威尔艾尼克斯发布了一则招聘广告,为《最终幻想7:重制版》招聘战斗策划师。下面一起来了解下详情。

招聘广告中提到了业务一部(同时也在制作《最终幻想:莫比乌斯》)在开发中的一些工作方式,另外还有一些有趣的信息。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

首先,开发团队的目标是“新作”,而非简单重制,该项目正在全面开发中,目的是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”。

在广告中,厂商写道“比开发新游戏的挑战更大”,而且这是一项有机会震撼世界并成长为游戏制作人的工作。工作内容包括“在保护玩家所熟知的概念同时创造全新的世界观”。

开发团队的目标是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”,所以他们还在继续招募开发人员。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

可能有人觉得《最终幻想7:重制版》这款游戏号称开发这么久了,结果现在才开始招人,是不是忽悠玩家呢?但实际上,随着项目的进展不断招聘高级人才也是现在业界比较常见的做法,而且越接近发售日,所需要做的工作也就越多,从而也就需要更多的人手,也需要管理人才去进行领导。

另外,这份工作关系到战斗系统的设计,需要将指令与动作相结合,还要设计敌人与BOSS,同时还要根据玩家的成长对场景进行策划。这款游戏将会是“在传统策略基础上加入动作元素的新《最终幻想》”。

在广告中,我们还看到“曾在多款《最终幻想》游戏中担任过开发工作的员工已陆续加入我们的团队”,这是为了“寻求一个不仅停留在重制阶段的打造全新《最终幻想》游戏的机会”。这似乎也在暗指接下这份工作的人有机会在《最终幻想7:重制版》发售之后参与到FF正统续作开发团队之中。

最后,在招聘广告中我们还看到了关卡设计师澤田唯与日置友梨已经加入到了本作的开发团队之中。他们本人也表示非常乐于作为设计师参与到本作开发中,将会不断地把开发中的关卡从概念阶段转化到应用阶段,而且也将会深度参与内容开发,甚至要加入像文本校正这样的细微工作中去,这也让他们感觉自己更像是游戏制作人。《最终幻想7:重制版》是一个集结了受到原作影响的制作人,并把大家的热情结合起来的作品。当然,想要超越神作肯定是有很大压力的,但同时也乐趣十足。在评估全世界玩家看法的同时,他们也要对预期的观念进行彻底的革命。所以这感觉就像是制作一款全新的游戏,他们也想做一款让大家一看就说“就是这种游戏!”的作品。

史克威尔艾尼克斯目前已经全力投入到这个项目之中,几周之前我们看到了一些概念图,并从采访中得知本作开发进展良好。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

《最终幻想7:重制版》上市日期尚未公布,目前仅为PS4独占开发。

近日,史克威尔艾尼克斯发布了一则招聘广告,为《最终幻想7:重制版》招聘战斗策划师。下面一起来了解下详情。

招聘广告中提到了业务一部(同时也在制作《最终幻想:莫比乌斯》)在开发中的一些工作方式,另外还有一些有趣的信息。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

首先,开发团队的目标是“新作”,而非简单重制,该项目正在全面开发中,目的是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”。

在广告中,厂商写道“比开发新游戏的挑战更大”,而且这是一项有机会震撼世界并成长为游戏制作人的工作。工作内容包括“在保护玩家所熟知的概念同时创造全新的世界观”。

开发团队的目标是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”,所以他们还在继续招募开发人员。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

可能有人觉得《最终幻想7:重制版》这款游戏号称开发这么久了,结果现在才开始招人,是不是忽悠玩家呢?但实际上,随着项目的进展不断招聘高级人才也是现在业界比较常见的做法,而且越接近发售日,所需要做的工作也就越多,从而也就需要更多的人手,也需要管理人才去进行领导。

另外,这份工作关系到战斗系统的设计,需要将指令与动作相结合,还要设计敌人与BOSS,同时还要根据玩家的成长对场景进行策划。这款游戏将会是“在传统策略基础上加入动作元素的新《最终幻想》”。

在广告中,我们还看到“曾在多款《最终幻想》游戏中担任过开发工作的员工已陆续加入我们的团队”,这是为了“寻求一个不仅停留在重制阶段的打造全新《最终幻想》游戏的机会”。这似乎也在暗指接下这份工作的人有机会在《最终幻想7:重制版》发售之后参与到FF正统续作开发团队之中。

最后,在招聘广告中我们还看到了关卡设计师澤田唯与日置友梨已经加入到了本作的开发团队之中。他们本人也表示非常乐于作为设计师参与到本作开发中,将会不断地把开发中的关卡从概念阶段转化到应用阶段,而且也将会深度参与内容开发,甚至要加入像文本校正这样的细微工作中去,这也让他们感觉自己更像是游戏制作人。《最终幻想7:重制版》是一个集结了受到原作影响的制作人,并把大家的热情结合起来的作品。当然,想要超越神作肯定是有很大压力的,但同时也乐趣十足。在评估全世界玩家看法的同时,他们也要对预期的观念进行彻底的革命。所以这感觉就像是制作一款全新的游戏,他们也想做一款让大家一看就说“就是这种游戏!”的作品。

史克威尔艾尼克斯目前已经全力投入到这个项目之中,几周之前我们看到了一些概念图,并从采访中得知本作开发进展良好。

SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作

《最终幻想7:重制版》上市日期尚未公布,目前仅为PS4独占开发。

《最终幻想7》开发幕后秘闻:SE社曾想“杀死”所有人!

作为《最终幻想》系列最经典的作品之一,《最终幻想7》虽然已经发行20多年,但在全球各地还是有着为数众多的粉丝玩家。近日,外媒Polygon做了个关于《最终幻想7》制作团队的专访,通过口述的形式回忆了这款传奇之作的开发秘闻。

《最终幻想7》开发幕后秘闻:SE社曾想“杀死”所有人!

想必不少玩家应该都知道,在《最终幻想7》中,身为重要角色的爱丽丝死在了萨菲罗斯的刀下,这一幕也成了电子游戏史上的经典场景之一。然而当时制作团队甚至考虑过“杀死”其他我方的重要角色,不过这个方案最终并未被采纳。

《最终幻想7》开发幕后秘闻:SE社曾想“杀死”所有人!

在《最终幻想7》的最终战前,玩家可以在所有队员中自行选择3人。据担任角色设计的野村哲也回忆,当时身为监督的北濑佳范曾考虑过让除了这3人以外的其他角色都死去。这一设想甚至得到了编剧野岛一成的赞同,但野村阻止了这一切。

《最终幻想7》开发幕后秘闻:SE社曾想“杀死”所有人!

“《最终幻想7》的主题是‘生命’,爱丽丝的牺牲正是为了烘托出这一深刻主题,”野村哲也说道,“她的死是一场悲剧,但如果我们让其他人也都死去的话,那就会淡化她死亡的意义了。”

说起来,之前北濑佳范曾透露过《最终幻想7 重制版》在多个方面都会做出革新,包括游戏的“规模、玩法和故事”。不知道在重制版中,我们能否拯救爱丽丝?其他角色是否又会有不同的结局?

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

生肉也美味 SE《勇者斗恶龙7》正式上架!

九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。SE近日宣布旗下主机转型移动平台的新作《勇者斗恶龙7》正式上架,虽然是翻炒的冷饭但风味却倍增,唯一伤心的地方就是该作还是生肉(日文),中文版也还是看不到头。但是在手机上能初次体验到这款经典作品,已经算是老怀安慰。小编抢先试了下手,生肉也依然美味,我们不妨来看看!

勇者斗恶龙7

勇者斗恶龙7

《勇者斗恶龙7》手游是根据《勇者斗恶龙》系列第七作《勇者斗恶龙7:伊甸的战士》进行移植的,IP光环支配下,强大的故事线和游戏引擎也相匹配。《勇者斗恶龙7》手游故事讲述玩家将以大海上的一个岛屿作为舞台,扮演一名出身自港口城市的少年,在好奇心的驱使下与小伙伴们展开遗迹探险,并揭开石板的秘密,唤醒世界被封印的记忆。

勇者斗恶龙7

勇者斗恶龙7

勇者斗恶龙7

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勇者斗恶龙7

勇者斗恶龙7

据了解《勇者斗恶龙7》是以2013年3DS版本的《勇者斗恶龙7》作为基础,但是移动端技术的成熟,使得手游版本有了质的飞跃同时还能提高上架时间,毕竟时间就是金钱,不能让玩家的心痒太久。从小编整体的体验下来,《勇者斗恶龙7》保留了原作的核心玩法同时,画质上还有提升,系列作粉丝千万不能错过!赶紧下载来试试吧!记得留意九游后续为你提供的新游爆料!

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9月5日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。SE看来最近在TGS上的举动还是蛮大的,皆因连《勇者斗恶龙7》(Dragon Quest VII)这样的经典IP都被拿出来炒冷饭!不过这次的冷饭还不错,因为SE这次是准备将《勇者斗恶龙7》移植到安卓和iOS双平台!从目前截图上来看,移动版会采取一贯的竖屏

《勇者斗恶龙7》在系列迷心中有着崇高的地位,游戏以大海上的一个岛屿为舞台,玩家扮演出身自港口城市的少年,在好奇心的驱使下和伙伴来到海岛中的遗址探险,并在遗址中解开石板的秘密,唤醒世界被封印的记忆。该作也在2013年——经过SE几乎7年的制作时间,正式登陆了3DS平台,除了延续庞大的故事线外,还加入了许多新技术,令这个版本在当年取得了巨大的成功。

据了解这次《勇者斗恶龙7》移动版将以13年的3DS版作为基础进行移植。尽管当年的3DS版是SE耗时7年心血才制作而成的,不过相信一向在移动平台上动作利索的S社,肯定不会让玩家等得太久,SE稍后会在TGS上正式发表,想了解更多关于《勇者斗恶龙7》移动版的第一手绝密情报?记得留意九游为你提供的新游爆料!

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