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手游 > 休闲 > N64模拟器下载
N64模拟器

N64模拟器

《N64模拟器 Mupen64 Plus AE》是安卓平台上...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

N64模拟器游戏介绍

N64模拟器简介

《N64模拟器 Mupen64 Plus AE》是安卓平台上评价不错的一个N64模拟器,Mupen64是个开源项目,其PC版因为强大的输入录制,被很多TAS玩家作为首选的录像模拟器。相比较另一款N64 4 DroiD,这款模拟器可配置项目更多一点。模拟时若出现虚拟按键消失,请将Virtual Gamepad - Redraw all开启。
九游
版本:8.5.2.0 更新时间:2026-04-21 权限说明  |  隐私政策

N64模拟器游戏截图

N64模拟器截图
N64模拟器截图0
N64模拟器截图1
N64模拟器截图2
N64模拟器截图3

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经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

本月有两款任天堂64游戏加入任天堂经典游戏库,其中一款是绝对经典之作。育碧出品的《雷曼2:胜利大逃亡》和《麻烦大作战》将于12月17日起面向任天堂Switch Online + 扩展包订阅用户开放。

《雷曼2》最初于1999年在任天堂64和PC平台发行,随后几年陆续登陆Dreamcast、PlayStation等平台。这是育碧吉祥物的首款3D化作品,获得了评论家的高度赞誉,可与《古惑狼》、《班卓熊大冒险》甚至《超级马里奥64》相媲美。

《麻烦大作战》同样出自育碧之手,但知名度明显不如《雷曼2》。由雷曼创作者Michel Ancel设计,这款动作冒险游戏描绘了一个变异的地球,拥有大量色彩缤纷且古怪的角色设计。

GameSpot在2000年对《雷曼2:胜利大逃亡》的评测给出了9.3分,称赞其"精彩幽默的故事、出色的游戏机制以及几乎所有其他方面的完美表现"。而《麻烦大作战》在1999年只获得GameSpot的3/10评分,评测者感叹它将被称为"那款不是雷曼2的游戏"。

如果这些育碧游戏不合你胃口,至少《雷曼2》的加入为一些第一方任天堂游戏登陆该服务带来了希望。今年7月,网络侦探们从任天堂视频中模糊的游戏封面图片推断,将有五款当时未公布的游戏加入任天堂经典游戏库。

这五款游戏中的两款——《雷曼2》和《Forsaken 64》已经登陆任天堂Switch Online,其余游戏包括《Glover》、《大金刚64》和初代《任天堂明星大乱斗》。后两款游戏的缺席尤为明显,因此《雷曼2》的NSO首秀应该能给那些期待该服务上推出一些经典大作的玩家带来希望。

经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

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经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

经典N64平台游戏佳作即将登陆Switch Online服务

Analogue 3D复古N64游戏机将推出千禧年配色版本

如果您错过了 Analogue 3D(高端任天堂64 FPGA 克隆机)的预购或首发周补货,现在又有机会入手了。这次耐心等待或许最终会有回报,因为 Analogue 将推出八款全新的“Funtastic”配色 Analogue 3D,这些配色让人回想起消费电子产品以明亮色彩发布的时代,如丛林绿、冰蓝和火焰橙。

Analogue 3D 将于12月10日星期二重新补货,这次不再是黑白两色。新配色选项包括丛林、冰、西瓜、火焰、葡萄、透明、烟熏和金色——这些正是原版 N64 在2000年初发布的颜色。配件制造商 8BitDo 也将推出匹配颜色的64控制器版本,如果您想要全金色的四玩家设置或水果风味的彩虹配色。

Analogue 3D复古N64游戏机将推出千禧年配色版本

这里的一个注意事项是,Funtastic 版的 Analogue 3D 价格会更高。这批主机售价为299.99美元,比标准版贵30美元(比预购时的 Analogue 3D 贵50美元)。

Analogue 的 3D 主机补货将于星期二太平洋时间上午8点/东部时间上午11点/格林尼治时间下午4点在主机制造商的在线商店开始。Funtastic 配色的 Analogue 3D 预计将在圣诞节前发货。此外,公司表示原版 Analogue 3D 也将补货,订单计划于2026年1月发货。

有关 Analogue 3D 的更多信息,请阅读 Polygon 对这款主机的评测,它是玩转您 N64 游戏库的最佳、最酷方式。

文艺复兴 《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典

在昨日的任天堂直面会上,《咚奇刚 蕉力全开》宣布新增一个名为“dk艺术家”的独立模式,引发了玩家们的广泛关注与热议。

这个全新模式以3D雕刻与涂色为核心玩法,玩家可以借助Joy-Con的感应功能,实现类似鼠标般精准的操作,从而获得前所未有的艺术创作体验。

在“DK艺术家”模式中,玩家能够对岩石模型进行旋转、上色、雕刻等多种编辑操作,甚至还可以自由调节光源与特效,创作出独一无二的3D作品。

文艺复兴!《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典!

文艺复兴!《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典!

许多玩家在看到这一模式后,不禁回想起任天堂64时代由Rare打造的经典创作工具《马力欧艺术家 多边形工作室》。当年这款游戏需要搭配64DD外设和专用N64鼠标使用,尽管由于硬件普及率较低而未能广泛流行,但其超前的创作功能被玩家誉为“3D建模启蒙之作”,至今仍受到老任天堂粉丝的喜爱与怀念。

在任天堂官方社交账号发布相关消息后,不少网友在评论中提到了《马力欧艺术家》的相关回忆,表达了对这种创作玩法重新回归的感动与期待。

文艺复兴 《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典

任天堂昨日的直面会中公布,《咚奇刚 蕉力全开》将加入全新独立模式“DK艺术家”,引发粉丝热烈讨论。

该模式主打3D雕刻与涂色创作玩法,玩家可利用Joy-Con的感应功能,像使用鼠标一样进行细致操作,带来前所未有的艺术创作体验。

在“DK艺术家”模式中,玩家可对岩石模型进行旋转、涂色、削刻等多种操作,甚至还能自由调整光源与特效,打造专属于自己的原创3D作品。

文艺复兴!《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典!

文艺复兴!《咚奇刚 蕉力全开》玩法或致敬N64经典!

不少玩家在看到这一模式后,纷纷联想到任天堂64时代由Rare开发的经典创作软件《马力欧艺术家 多边形工作室》。当年这款软件配合64DD外设及专用N64鼠标发售,虽然因硬件普及率不高而相对冷门,却以其领先时代的创作功能被誉为“3D建模入门之作”,至今仍被任天堂老玩家珍视。

任天堂官方社交媒体发布相关消息后,不少网友在留言中提及《马力欧艺术家》的回忆,表达对这一创作玩法“复活”的感动与期待。

Switch 2重磅升级 N64经典游戏焕新

任天堂近日通过官方应用Nintendo Today!陆续揭晓Switch 2的全新功能,其中针对Nintendo Switch Online会员库中的N64游戏,推出三项革新性优化:游戏回溯机制、CRT复古滤镜及全按键重映射,为经典作品注入全新活力。

Switch 2重磅升级:N64经典游戏焕新

据外媒Polygon报道,Switch 2将于2025年6月5日正式发售,但任天堂并未一次性公开所有细节,而是通过每日更新吊足玩家胃口。此次公布的N64游戏增强功能尤为亮眼:

Switch 2重磅升级:N64经典游戏焕新

- 时间回溯:玩家在《超级马里奥64》或《塞尔达传说:时光之笛》中遭遇失误时,可随时回退至关键节点,避免重复挑战的挫败感。

- CRT滤镜:模拟90年代显像管电视的扫描线效果,让《黄金眼007》等作品重现原汁原味的复古画面,情怀值拉满。

- 按键自定义:支持Joy-Con和N64手柄的键位自由调整,适配不同操作习惯。

Switch 2重磅升级:N64经典游戏焕新

值得注意的是,上述功能仅限Switch 2用户独享,老款机型无法体验。任天堂此举显然意在凸显新硬件性能,同时为经典游戏库增值。随着发售日临近,更多隐藏功能或将陆续曝光,玩家不妨保持期待。

Switch 2重磅升级:N64经典游戏焕新

N64版大金刚赛车虚幻4重制版曝光 首批截图赏

N64版大金刚<a linkid=26173>赛车</a><a linkid=26019>虚幻</a>4重制版曝光 首批截图赏

《大金刚赛车》最初于1997年登陆N64平台。这款游戏设定在“丛林岛”,故事围绕大金刚和他的朋友,他们要击败猪巫妖获取胜利。

现在我们也不知道这款虚幻4粉丝重制游戏提供哪些可玩角色,不知道是完整保留N64版内容或者只是制作一部分内容。实际上CryZENx能否公开发布Demo都尚未知晓。CryZENx承诺会在本周六发布一段演示视频,粉丝可以直观地看到动作演示。

下面一起看看游戏截图。 

N64版大金刚赛车虚幻4重制版曝光 首批截图赏
N64版大金刚赛车虚幻4重制版曝光 首批截图赏
N64版大金刚赛车虚幻4重制版曝光 首批截图赏

SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼

游戏史上最经典的第三方独占作品“跳槽”案例之一便是SE决定放弃任天堂N64平台、将《最终幻想7》带到PlayStation上。以现在的眼光看,这个决定在某种程度上改变了游戏业的历史进程:《最终幻想7》真正让PS平台确立了产业主导地位——毕竟没有它的话,N64还是那么一些有赶上PS的可能性的,而这种可能性一旦成真,大佬们的格局分布就会与当下大家所见大有不同了。

SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼

那么任天堂对这一“旧案”又有何看法呢?损失SE社这一合作伙伴对他们而言意味着什么?据外媒Polygon报道,近日,SE社日本总部的游戏角色程序员Hiroshi Kawai、《最终幻想7》制作总监Hironobu Sakaguchi和SE设日本分部的游戏总监Yoshihiro Maruyama在接受采访时透露了任天堂在当时对SE社作出的回应,非常有意思。

据Hironobu Sakaguchi的说法,任天堂当时的表现非常慷慨。“在我们内部作好了决定后,SE社总裁Masafumi Miyamoto、首席程序员Ken Narita和我便动身去会见任天堂创始人Fusajiro Yamauchi先生。随后,Fusajiro Yamauchi先生用一顿非常昂贵的酒肉大餐而非京都传统的茶饮招待我们,并送出了‘希望你们未来一切都好’的真诚祝福。一点都没有苦涩的感觉。”

SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼

Yoshihiro Maruyama似乎也比较支持上述版本:“我也觉得任天堂一点儿都没为难我们。他们说:‘哦,好吧,我们不需要你们的游戏。’(笑)他们的理念就是为自己的第一方游戏来量身打造游戏。如果有第三方感兴趣,他们会告诉你:‘好啊那你来做’;如果别人直言不喜欢他们的平台,那他们的反应便是:‘我们也不需要你’。”

SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼

然而,Hiroshi Kawai眼中的任天堂却一点都不友善:“我当时听说的版本是,任天堂告诉我们的人:‘如果你们抛弃了我们,就永远别回来了。’”

总之,上述内容给人的总体感觉是,任天堂真是个傲娇的货……而且表面傲娇,内心在滴血。历史尘埃满覆,真相如何我们已无从得知。祝他们今天的NS发布会一切顺利吧。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

【生日快乐】20年了!任天堂最后一代卡带经典主机 N64

      任天堂标志性的 64 位卡带游戏主机 N64 已经诞生 20 年。1996 年 6 月 23 日,在索尼和世嘉分别推出 32 位主机 PS 和 SS 之后,任天堂直接以 64 位主机迎战,在 CD-ROM 光盘逐渐成为主流介质时,任天堂仍然决定在 N64 中坚持使用卡带作为介质。尽管这款主机在中国流传度并不广,并在对抗拥有无数三方厂家大作支持的 PS 阵营中败下阵来。但仍然诞生了许多划时代的经典作品如《马里奥64》、《星际火狐64》和《塞尔达传说:时之砂》,尤其在欧美成为了许多人们心中美好的回忆。

      尽管 CD-ROM 光盘容量大且成本低廉,任天堂为何选择卡带的考虑在于:卡带介质能够提供非常高的加载速度,尽管 CD 容量大但读盘时间却比较慢。卡带更加耐用,能够直接在卡带中存储进度,并且很难被盗版。当然卡带带来的制造成本增加,容量限制也已经无法满足此后的游戏制作要求了。

      在当时主机 3D 游戏都停留在探索阶段,而宫本茂制作的《马里奥64》一举成为了划时代的主机 3D 作品。成为了那个时候主机 3D 游戏制作的灯塔型高度的作品,而之后的《塞尔达传说:时之砂》更是成为现象级的游戏作品,多少人在这款塞尔达游戏中被林克感动。《007黄金眼》更是由于充分利用了 N64 手柄的摇杆设计,让主机 FPS 游戏大放异彩。

      任天堂首台 3D 主机 N64 因固守卡带失去了大部分第三方支持,又遭遇各类对手的前堵后截。纵使 N64 出现过多款改变业界的传世杰作,也无法击败众星捧月的 PS,不过我们仍然要感谢任天堂推出过一款如此经典的主机 N64,并在上面开发了经典划时代游戏。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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程序需要调用以下重要权限:

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