过山车游戏介绍
过山车简介
经营游戏《过山车大亨:经典版》登陆iOS平台
《过山车大亨:经典版》RollerCoaster Tycoon® Classic)是由老牌游戏厂商Atari制作的《过山车大亨》系列游戏新作,游戏现已正式登陆iOS平台。
《过山车大亨:经典版》 是该系列在移动端的第三部作品。新作在内容上兼顾了怀旧与丰富,将系列的开山之作 《过山车大》 与 《过山车大亨2》 的全部内容打包推送给玩家。在游戏之中,玩家将会化身成为游乐场的拥有者,从破土动工的那一刻开始全面料理游乐园的一切,甚至是小吃店、厕所、运输等细节也要亲力亲为。当然,最为重要的过山车路线规划以及装饰更是我们工作中的核心。
九游括数百个预制设计和经典建筑工具,用于过山车公园建造。提供全功能公园设计和管理工具,95个经典公园场景图形,公园音乐和声音效果,令你重温小时候在PC设计过山车乐园的回忆。本作目前已经正式上架 App Store 国服,售价为40元,不过游戏本体目前并不支持中文,感兴趣的玩家可以考虑一下。
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过山车之星怎么样让游客尖叫
过山车之星怎么样让游客尖叫?过山车之星游客尖叫怎么制造?接下来小编为大家详解一下:
现在版本坐过山车的游客不会尖叫,所以乘坐视野感觉不够爽
但是——游客在车接触锁链和离开锁链的时候会欢呼
所以,用锁链可以创造罐头叫声,稍微提高下乘坐体验
像图这样在你觉得他们该叫的地方之前加一小段锁链牵引就行啦
另外锁链还有一个良性bug,虽然锁链不允许拐弯,但是游戏允许弯道加锁链……所以我们也能造螺旋上升的锁链……
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过山车之星修过山车心得分享
过山车之星怎么修过山车;过山车之星修过山车心得分享;
下面说一下心得,首先要说的就是刺激度,刺激度在过山车下坡的时候飙升最快,但是为了考虑可怕度,所以有必要在下坡的时候安装一些缓冲来控制速度,另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的时候突然转向会让可怕度狂飙,所以如果本身其他段可怕度就高的话,建议在垂直下破时缓慢幅度的把角度调整过来,转向的话第一建缓冲带,然后将轨道按照转向方向倾斜可以降低不少可怕度,至于呕吐,第一就是注意不要长时间保持上升(包括开始的链条拖动环节),转圈以及表演旋风冲锋龙卷风的姿势,第二注意就是狂飙可怕度的那两种情况也会大幅增加呕吐度,有时需要增加可怕度的时候可以采用将过山车轨道反转滑行一段时间,可怕度会慢慢上升的。。。
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过山车之星work roster使用方法分享
过山车之星work roster怎么使用;过山车之星work roster使用方法分享;
你是否发现不管是招了多少清洁工,系统还是不断提示乐园太脏,你的乐园人力成本居高不下,效果还很差,一去查看才发现工人们都在四处闲逛不干活,要不断的拎过来扫地,太累了!现在有办法了——work roster(工作规划系统)
由于新雇员工系统默认是全园执勤,因此不管招再多员工也是于事无补,而work roster是一个很好的工作区域划分系统。
一般我把乐园划分为东西南北中5个区域,视规模而定,不一定教条,像这样,每个区域分配3-6个设施,中途
可以随时修改
点击create new roster,可以创建更多的计划,鼠标出现虚线框指针,按住shift可以逐个点选你要执勤的过山车或游乐设施,商店不用选,这一代商店不会坏
创建后,框选要执勤的设施范围,然后将每个清洁工分配到这个区域,这样他就只在这个区域执勤,更有效率。
一般用这种方法分配工程师,可以更加有效的维护游乐设施。而且一般一个区域2-3个员工就好了,又省钱又有效率,小丑不需要限制,让他到处跑就好了。
好了,这样以后再也收不到垃圾满了、设施没人修的告警了,除非你的垃圾桶和员工本身就不够。
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过山车之星小火车设置多个站台方法
过山车游戏截图




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《过山车之星2》调整过山车方法介绍
《过山车之星2》中如果发现过山车因为太极端而无法开放,通常需要调整过山车的不同部分,然而很多玩家不清楚过山车怎么调整,自己找到这些G力和恶心感较强的地方可能有些困难,幸运的是,你可以使用热力图!
过山车之星2过山车怎么调整
如果你发现过山车因为太极端而无法开放,通常需要调整过山车的不同部分。自己找到这些G力和恶心感较强的地方可能有些困难。幸运的是,你可以使用热力图!
过多的环形轨道或高速度的部分可能会导致你的游乐设施无法开放!
在更详细的过山车测试结果菜单中,你可以启用热力图,并根据不同的属性过滤它们,来查看过山车的情况。轨道将会以红色和绿色的色调亮起。
红色区域表示危险区和强烈的区域,而绿色区域则表示过山车较轻松、压力较小的部分。你可以进入建造模式,删除轨道的特定部分,调整角度,或用刹车轨道替换它们来减少力量。
你还可以使用推土机和自动完成功能,根据需要删除并重新连接轨道部分,以改善测试成绩!
过山车大亨秘籍 过山车大亨秘籍介绍
游戏秘籍需要每一次进入游戏就重新输入
将游客名字改成以下名称,便可开启密技状态:
JohnDRockefeller=金钱增加10000元
ChrisSawyer=使游客快乐跳跃
Atari=所有游客大笑
JohnWardley=娱乐设施取消建造高度限制
JonRoach=建造所有不可搭乘的设施
GuidoFawkes=允许进入烟火大会
SamDenney=建造所有可搭乘的设施
Forntier=所有设施不会损坏
DavidBraben=速度加快并设施无限制使用
JamesHunt=得到一辆四轮马车
DLean=开启飞行摄影机编辑路线
Mouse=所有游客往下看地面
ATITech=所有人物移动速度加快
MakeMeSick=所有游客呕吐生病
JonnyWatts=透过游客眼睛看世界
Atomic=制造大爆炸毁坏游乐园
IsambardKingdomBrunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职)
DavidBraben=让喷射速度无限大或链条速度无限大
JonRoach=游客乘坐所有游乐设施
SamDenney=所有游客在离开前都乘坐过山车
GuidoFawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器
Shifty=游客跳舞
AndrewThomas=减少车道的摩擦力
AndrewGillett=轨道摩擦力为0
GhostTown=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园
FPS=显示帧的速度
AHitchcock=出现许多鸭子
Rabbit=动物无限繁殖
MBrookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁
PhotoStory=游客拍照
以下是官方秘籍:
将一个游客的名字命名为GuidoFawkes:可以使用高级烟火编辑器
将一个游客的名字命名为Atari:所有的游客大笑
将一个游客的名字命名为Frontier:所有的游乐设施永不损坏。
将一个游客的名字命名为ChrisSawyer.游客都高兴的跳起来
将一个游客的名字命名为JohnWardley:建造的时候没有高度限制
将一个游客的名字命名为DavidBraben:为游乐设施无限提速
把游客名字改成秘籍就行了。
员工不行;vip不行;但是自定义游客是可以的。
你可以试一下组建一个自定义家庭,名字全是秘籍的那种。
这样的话就省得一次次输了。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
过山车之星过山车有时会会产生爬不上去的现象,这是怎么回事呢,这是因为动能不够导致的额,所以我们在游戏中需要进行一系列的设计才可以让过山车爬上坡,现在就让我们在游戏中得到相应的方案吧。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
答:需要链条轨道才可以进行攀升。
爬不过去很大概率是因为动能不够。
因为过山车本省是没有动力的,爬坡的时候需要用带链条轨道拉着车跑。
如果中间的普通轨道过多也会产生这样的情况,所以你在设计过程之中需要多装链条轨道。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
坐过山车第一步肯定是要爬坡,爬到高处后再下落才会比较兴奋,但是有小伙伴在过山车之星中设计的过山车根底爬不上去坡,不知道为什么,原来这主要是原因没有使用制动轮以致的。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
- 爬不上去概况率是因为动力不够。
- 过山车本义是没有动力的,所以在最开始爬坡的时刻需求使用制动轨道,也就是举措措施中的第二个。
- 一般来说,只要第一次爬坡必要,后头的轨道都可以借助过山车的下降惯性来爬坡,以是其他轨道都用普通轨道便可。
- 若是是在中心爬不上去,推荐缩小一下爬坡距离,也许将以前的下降轨道延长来提高速率。
PS:自然,假如你设计的过山车比较长,也可能必要屡次用到制动轨道。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
坐过山车第一步肯定是要爬坡,爬到高处后再下落才会比较刺激,但是有玩家在过山车之星中设计的过山车根本爬不上去坡,不知道为什么,其实这主要是因为没有使用制动轮导致的。
过山车之星过山车爬不上去怎么办
1、爬不上去大概率是因为动力不足。
2、过山车本身是没有动力的,所以在最开始爬坡的时候需要使用制动轨道,也就是设施中的第二个。
3、一般来说,只有第一次爬坡需要,后面的轨道都可以借助过山车的下落惯性来爬坡,所以其他轨道都用普通轨道即可。
4、如果是在中间爬不上去,建议缩短一下爬坡距离,或者将之前的下落轨道加长来提升速度。
PS:当然,如果你设计的过山车比较长,也可能需要多次用到制动轨道。
《过山车之星》建造过山车技巧 怎么建造过山车
今天小编给大家带来的是过山车之星过山车建造技巧,不懂的小伙伴赶紧过来学习吧!如果觉得本篇文章还不错可以先收藏方便下次查看哦。
通过不断的建设最后将建设成为一个巨大的充满过山车的乐园,在过山车之星游戏之中还支持网络联机,建设属于自己的游乐园。过山车之星游戏吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。过山车之星过山车建造技巧马上呈现!
过山车之星过山车建造技巧
要说的就是刺激度,刺激度在过山车下坡的时候飙升快,但是为了考虑可怕度,所以有必要在下坡的时候安装一些缓冲来控制速度,
另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的时候突然转向会让可怕度狂飙,所以如果本身其他段可怕度就高的话,建议在垂直下破时缓慢幅度的把角度调整过来,转向的话建缓冲带,然后将轨道按照转向方向倾斜可以降低不少可怕度,
至于呕吐,就是注意不要长时间保持上升(包括开始的链条拖动环节),转圈以及表演旋风冲锋龙卷风的姿势,第二注意就是狂飙可怕度的那两种情况也会大幅增加呕吐度,有时需要增加可怕度的时候可以采用将过山车轨道反转滑行一段时间,可怕度会慢慢上升的。
我的世界过山车怎么做 过山车制作方法
在上一篇中小编提到了游乐园的措施旋转木马,那么除此外,游乐场里必不可少的当然是过山车啦,那么如果能做出紧张刺激的过山车呢,下面由小编与大家分享一下。
首先我们需要建造过山车的空地上用木板铺设一条呈上升状态的梯状路线,然后在随机地在一个地方拐角,接着继续做上升状态的梯状路线,然后再选择一个地方拐角,做下降状态的路线。
然后就这样不停地上升下降,铺设出自己觉得惊险刺激的过山车路线,然后自由组合成属于自己的过山车吧。
当过山车的路线都铺设完了之后,就要开始铺轨道了,在之前铺设好的路线上放轨道和矿车。这里需要注意的是只有在拐角处放的是普通铁轨,直线上的无论是上升还是下降都是放的激活铁轨,并且在轨道起始的地方放一个开关用来激活轨道。
接着就可以坐上去尝试一下自己的过山车啦。除此之外小伙伴们也能在过山车周围放一些点缀的东西,或者是一些其余的建筑。
我的世界过山车怎么做 过山车制作方法
在上一篇中小编提到了游乐园的措施旋转木马,那么除此外,游乐场里必不可少的当然是过山车啦,那么如果能做出紧张刺激的过山车呢,下面由小编与大家分享一下。
首先我们需要建造过山车的空地上用木板铺设一条呈上升状态的梯状路线,然后在随机地在一个地方拐角,接着继续做上升状态的梯状路线,然后再选择一个地方拐角,做下降状态的路线。
然后就这样不停地上升下降,铺设出自己觉得惊险刺激的过山车路线,然后自由组合成属于自己的过山车吧。
当过山车的路线都铺设完了之后,就要开始铺轨道了,在之前铺设好的路线上放轨道和矿车。这里需要注意的是只有在拐角处放的是普通铁轨,直线上的无论是上升还是下降都是放的激活铁轨,并且在轨道起始的地方放一个开关用来激活轨道。
接着就可以坐上去尝试一下自己的过山车啦。除此之外小伙伴们也能在过山车周围放一些点缀的东西,或者是一些其余的建筑。
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《过山车大亨:世界》过山车建造教程
今天为大家分享过山车大亨:世界过山车建造教程。欢迎浏览。
过山车编辑
这里提醒两点:
1、过山车种类。选择不同的过山车种类,你用来建造过山车的材料就不同,比如有的是木头,有的是钢铁,不同材料会影响你建造的结果。如果你选木制的过山车,那么你的过山车是不能产生垂直的大转圈,也就是坐在上面人不可能头朝下。还有个影响就是保存的过山车蓝图也是按你选择的种类进行分类保存的。
2、蓝图。这里讲一下蓝图的方便,当你做好一个过山车,并且测试好后,有好的数据,
比如
(这样能刺激到,然后又不会太激烈,因为有高度回旋转圈,所以会晕,当然你可以再优化)
接着你就可以把这个过山车保存下来,在其它图里直接调用,节省你的时间及金钱。
点击
过山车建造器,会让你选择不同的过山车车站,注意标红框的图标
不同的主题车站形状不一样,主要是为了满足任务所需要的主题要求,这四个主题对很多建筑都有这个标签,同类主题的建筑搭配起来会漂亮一些。
选择一个车站就可以开始设计你的过山车了。
如果是已经退出编辑状态,可以点击过山车的车站,再点击板手图标,编辑过山车。
节点:
就是轨道上的绿点。鼠标移到节点上会显示节点当前的高度和扭转度。通过对节点的控制,可以改变轨道的各种形状、方向及曲度。鼠标点击的时候,要注意是点在绿点上,而不是点在轨道上,这里经常会点不中绿点。还要注意的是点击节点后,不要先不要动鼠标,不然整个轨道会移动,如果发生不必要的移动,只要鼠标右键就是取消,恢复到节点原来的位置。
点击节点后,分别通过按键1,2,3,4 选择对应的功能,然后按住shift键不放,接着上下移动鼠标滚轮(注意鼠标不要移动),对节点进行编辑。
按键1:
升高。对节点进行升高或者降低。这个比较容易理解,就是让这个节点变高或者变低,决定你轨道的高低,一般第一个节点都会先升高,因为需要高底产生重力加速度。(这个功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高点的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起来再建造,这样就会在一些不平的地面上建造设备了,当然要花更多的钱)
按键2:
扭转。通过对节点的扭转,使得两条车轨道可以旋转360度,造成的后果就是可以使人头朝下。
这个扭转是最容易造成
恶心指数的增加。
按键3:
偏转。通过对节点的扭转,使得整个车道(包含两条车轨加上粗钢管)进行左右扭曲。
按键4:
倾斜。通过对节点的扭转,使得整个车道(包含两条车轨加上粗钢管)进行上下倾斜。
一般通过按键3和按键4的配合,可以很好的调整整个轨道的曲线,让你的过山车轨道造型更漂亮更圆润。
爬升链子:
主要放在第一段爬升的车轨上,以及测试中爬不上的坡(一般用在没有助推器的轨道上,比如木制过山车)。
助推器:
主要在中途进行加速,应对一些爬不上的小坡,取代爬升链子的作用。
测试结果指数:
影响刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,轨道的适度的总长度(这里得自己去实践体会,文字说不了)。
影响激烈的因素:与刺激相并行又矛盾,因为你要控制让刺激变高而激烈变低。回旋不能太急速不要太多连续的回旋及转弯,降落高度不能太高。
影响恶心的因素:按键2扭转必然产生恶心,会增加恶心的数值,需要控制,回旋轨道及快速小转弯同样增加恶心数值。高坡度降落会增加,但不是很大。
刺激度稍高会让游客比较满意,因为游客会报怨你的过山车不够刺激。
激烈度和恶心度高的话,容易让游客呕吐及生病。不过目前我都没建造过医院,还不太清楚医院在游戏里的定义,因为不建造医院似乎并不带来什么影响。
自己建造过山车可以节省钱,5000金币,也可以造出指数很好的过山车,当你经过尝试造出后,记得存为蓝图,你会再用得上的。有钱的时候可以造游遍你整个公园的过山车,当然就看你怎么玩了。
看了上边这篇《过山车大亨:世界》过山车建造教程,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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