口袋忍者游戏介绍
口袋忍者简介
口袋忍者游戏评测 口袋忍者值得玩吗
《口袋忍者》是乐汇天下2013年推出的一款火影忍者手机网游,玩家在游戏中担任火影忍者小队的队长。游戏植入了原著动漫中所有知名忍者,由日本顶级原画师精心绘制超过1000张不同风格的精美卡牌。游戏主题为策略类,拥有独特的忍者培养系统,可以培养出你心目中属于你自己的忍者队伍并立足于这个忍者世界。新颖的羁绊,让玩家同卡卡西、鸣人、佐助等人一起闯荡这个忍者世界。下面由11773小编为大家带来这款火影题材的游戏分享。
《口袋忍者》评测
游戏画面/音效:7.2分
游戏画面大量的使用了动画片里面的桥段,华丽的忍术特效,特征鲜明,很容易就会让玩家想起当年很喜欢的人物技能。游戏人物制作比较形象细致,包括技能等在内的元素基本符合原著设定。相对来说打斗场面比较平淡,没有华丽的即时动态画面。
精致的游戏界面
游戏的音效方面主要还是采用给人感觉日系的传统音乐,运用很多萧声和打击乐,和原著动漫比较符合,打造出了一个比较祥和的环境。而在游戏打斗的时候则是采用了比较激烈的背景音乐,增加了游戏的紧张感。
释放技能时人物特写
游戏剧情:7.1分
游戏以动漫“火影忍者”为大背景,游戏中故事的起因是被广大火影迷所熟知的一个桥段,大蛇丸侵略火影忍者村随后干掉了三代目,故事就由此展开。游戏将可以从三个角色中选择一个当自己的主脚,在这里游戏的设定有点奇怪,主角不是玩家所熟知的:鸣人和佐助,而是鹿丸和宁次。之后玩家要经过各种历练提升自己的实力,寻找大蛇丸复仇。
游戏系统:6.7分
《口袋忍者》的游戏操作还是十分简单的,只需要在历练前做好排兵布阵的准备即可,然后点击“战”字就会进入战斗画面,战斗画面是自动的,所以十分休闲。游戏中玩家可以通过点击游戏最下方的首页为自己的角色装备道具和忍术,从而提高战斗力。
招募新队友加入战斗
玩家可以通过点击商城获得新的战斗人员。游戏在一开始的时候会送玩家一个A级的角色,随后玩家在进入2J和4J后都可解开一个空位,这样就可以让新的队员添加进来方便战斗。游戏在招募新队员的时候设有三个等级:“万里挑一”可开出S/A等级的队员,3天可免费招募一次。“百里挑一”可开出S/A/B等级的队员,1天可免费招募一次。“十里挑一”可开出A/B/C等级的队员,10分钟可招募5次。11773小编表示好多卡牌队员都没有听说过~
招募忍者界面
每个弟子都有自己的天赋忍术,玩家可以通过装备忍法让玩家手中的忍者学会新的技能,获得技能的方式为通过冲关加抢夺。在通过剧情时有几率获得武功残章,玩家可以通过“奇遇”找寻到其他残章,而获得残章则需要通过和其他玩家PK才能获得,增加了游戏互动性。
游戏费用:6.8分
《口袋忍者》的内购系统比较全面,可用RMB购买元宝换取道具,比如宝箱钥匙和各种宝石等。不仅如此,游戏中还设置了VIP系统,充值元宝数量达到一定程度,会得到不同级别的VIP等级,可获得比较丰厚的奖励。
游戏总评:7.1分 值得一试
《口袋忍者》总体来说是一款能够消磨空闲时间的手机网游,由于故事背景采用的比较到位,所以可以看到一些动漫迷在玩这款手机游戏。游戏画面虽然简单,但是一些特定的特效忍术和故事剧情有点会让人找回曾经的感动。11773评测室认为这款游戏值得一试。
口袋忍者最强忍者top10 口袋忍者哪些角色值得培养
口袋忍者s级人物在这个游戏中是有很多的,而且各有各的特色,都很厉害。那么怎么要分出一个高下呢?这么多的s级人物若是都在这篇文章中排出来的话恐怕文章篇幅实在是太长了!那么,下面就给大家介绍一下前十名吧!
No.10漩涡鸣人
初始 血240 攻102 防92 查420 总854
成长 血12 攻5.1 防4.1 查14 总35.2
太子的攻防成长实在是平平,尤其是攻击力,使用太子进行攻击会感到有些力不从心。不过,他的防御力还不错,经过适当的训练,他可以成为一个强大的防御者。太子的主要输出来自于他的技能,如果配合地爆的高触发,他的伤害甚至可能超过斑爷。总的来说,高成长的忍者总是让人感到安心。你可以放心,作为火影的主角,太子绝对不会弱。
No.9猿飞日斩
初始 血180 攻150 防80 查360 总770
成长 血10 攻7 防4 查12 总33
三代 小老头是口袋中少有能从一级开始用,用到100级也不会吃力的忍者。主要是他的攻防太好了,如果不是出了个泉奈,老头应该是最佳攻防。33的总成长也够他用了,排在第七呢。好了,褒奖了他这么多,我想谈谈老头的羁绊,大家可能会发现,一个个老头消失在人们的队伍当中,主要是因为他的可开羁绊太少了,就像和 外界失去了联系。可以说一般人们给他开也就能开个金箍棒和凤仙花,影战袍加的那一点和带远古战甲都没差多少。
No.8面具男
初始 血10 攻10 防10 查0 总30
成长 血10 攻7 防2 查21 总40
成长高,但是面具还是不敌前面那些人的。其实第8也绝对够狠了,不要小看面具,面具的查克拉羁绊有45%,再加上他逆天的查克 拉成长能让面具出技能就秒人。然而这不是重点,你总不能一直不洗他的查吧,如果把他的查洗给攻防,不仅不会让他的查变的不够看,攻防也会大幅度提升。面具很给面子的让自带技能是加防的buff,这里就有种极限洗法了。
No.7宇智波田岛
初始 血220 攻128 防64 查220 总632
成长 血10 攻6 防5 查11 总32
田岛的特色确实非常突出,他的防御成长达到了5,是一面坚实的盾牌,而且他的攻击成长竟然达到了6,这确实不太合逻辑。我们曾经无数次想象,如果天道的成长能达到6、5会多么好,但现在看来,这个成长已经被田岛占据了。田岛的羁绊也非常出色,40%的攻击羁绊,38%的防御羁绊,非常平均,非常平均。田岛绝对是一面好盾,虽然6的攻击成长并不是很高,但是加上羁绊,经过一番培养,田岛绝对是一名优秀的忍者。
No.6宇智波泉奈
初始 血180 攻148 防64 查240 总632
成长 血8 攻8 防4 查13 总33
8的攻击成长排攻击第五,4的防御成长也是防御中的佼佼者了口袋忍者成长表,泉奈无论是总成长还有攻击防御成长 都排到了前八,实力绝对是一流。泉奈的羁绊略逊色,攻击有 40%,有泉奈的也不会给他上团扇吧,防御相当于没加羁绊,如果羁绊好的话泉奈就太逆天了,直接蹦到前三没问题。宇智波父子的实力毋庸置疑。
No.5宇智波鼬
初始 血180 攻180 防60 查360 总780
成长 血8 攻7.8 防3.1 查12 总30.9
7.8的攻击成长加上3.1的防御成 长在口袋中绝对是强力的攻防,然而最出彩的是他的羁绊。如果能有缘配,把小鲨鱼放在后面,鼬神的攻击羁绊有61%!生命24%,防御25%,如果后面配上止水,查克拉又多了35%。鼬的高富帅羁绊一直被大家所熟知,能配上羁绊的鼬会十分强力,可能在前十中成长最低的就是鼬了,但是因为他的攻防成长,因为他的羁绊,鼬神绝对不愧对第五这个名次。
No.4蝎
初始 血252 攻190 防130 查310 总882
成长 血7 攻9 防2.5 查14 总32.5
蝎的 防御成长有2.5,看似比长门全面,其实这点防御成长也说明不了什么。从攻击上来看他俩一样,但是蝎的攻击羁绊是63%,而且还得带上傀儡 术。
No.3长门
初始 血300 攻200 防1 查360 总861
成长 血8 攻9.1 防0 查15 总32.1
长门的羁绊很好开,而且很好,预言之子38%生命相当于送给他了,相依为命也很容易,面具男也很容易,轮回眼也很容易,9.1的攻击成长实在是强,长门真的是很好用啊。与漫画很相符,长门的防御成长是0,完全放弃了防御。
No.2波风水门
初始 血80 攻30 防10 查50 总170
成长 血22 攻5 防5.2 查8 总40.2
水门的角色定位是防御者,他的防御成长以及超凡的血量成长甚至让强大的长门都要畏惧三分。更令人惊讶的是,水门的血量羁绊高达80%。然而,血量并不如防御实用,过多的血量并没有太大用处。如果能将一两千的血量转化为防御,那么水门的实力将会达到另一个层次。在某种程度上,防御比攻击更重要,因为如果对方的攻击无法穿透你的防御,那么他就无法杀死你。
No.1十尾
初始 血40 攻20 防10 查30 总100
成长 血8 攻10 防2.2 查21 总41.2
将十尾置于首位是合理的,其10点的攻击成长和21点的查克拉成长远超过面具男。其初始状态有些滑稽,可以给100分。由于十尾的升级速度极慢,用同样的经验,其他忍者可能会领先它十几级,这无疑是个大问题。十尾和田岛父子一样,可以全面开展羁绊,45%的攻击羁绊使得十尾的攻击力相当强大。关于外道魔像,可能没有人会选择它,因为增加的防御力太微弱,不值一提,倒不如选择树界降临,一旦触发就能秒杀一片。
口袋忍者新手入门必备指南 口袋忍者玩法教学
口袋忍者攻略
口袋忍者新手入门必看攻略是今天小编为各位玩家带来的,很多新手玩家在刚入门的时候有很多不懂的。看完下面的口袋忍者新手入门必看攻略,玩家们一定会有很大的收获。
口袋忍者新手入门必看攻略小编从历练、忍战、忍术和队员修炼这四个方面来为玩家进行讲解。
1.口袋忍者历练篇
历练是口袋忍者中提升等级、获取装备、忍术和银币的关键途径,同时也有一定几率获得各类魂魄和忍术残卷。每次历练闯关都需要消耗一点体力,而体力的恢复过程相当慢。因此,我们必须高效地利用每一点体力,对于如何选择挑战的对手,我有一些建议。
在刚开始的时候,你应该逐个挑战,如果能获得三星评价那就最好,如果不能,就转向下一个挑战,无需过于执着。
一直挑战到你遇到无法通过的关卡为止。然后回过头来,专门挑战那些可以爆出忍术装备的关卡。虽然这些装备一开始可能看起来不起眼,但在后期它们都会变得非常有用。如果你在完成这些挑战后还有剩余的体力,就去挑战那些可以获得更多经验和银币的关卡。
许多口袋忍者的玩家都误以为银币不重要,但实际上,银币的重要性不言而喻。当角色等级达到30级以后,一次强化80级以上的装备需要花费大约五十万银币。如果你要强化八个角色的装备,那么你将需要花费大量的银币,这就像是在海里扔石头,一瞬间就会消耗掉上千万银币。所以,在强化装备之前,你可能需要祈祷能够触发暴击六。
因此,前期银币的有效获取和合理使用至关重要。获取银币的方法有很多,主要包括忍战每五关的奖励、历练过关的奖励以及出售装备。否则,你在后期可能会遇到有装备却无法强化的困境,那会让你非常痛苦。
2.口袋忍者忍战篇
这游戏的忍战是你后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么忍战总是别人厉害呢,这就是你不会使用我下面说的小细节,所谓细节决定成败也就是这么回事。下面我要说的是忍战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看你的人是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。说到忍战不得不说说卡忍战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。这种宁当鸡头,不当凤尾的做法我也不是很反对,这也是口袋忍者的系统特色决定的。但我要告诉大家的是,游戏后期有万花筒和A级防具武器掉落哦。
卡是可以卡,但别卡太久,要不你会失去很多玩口袋忍者的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。你想拿元宝,我可以告诉你们个另类方法,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区你等级最高,别人都打六人阵,你已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝你很快就回本了。
3.口袋忍者忍术篇
口袋忍者的忍术有很多,但是一人只能装备两忍术,怎么选择就是关键问题了。首先你先确定你四个要培养的重点队员,为什么是四个下面队员培养篇我会解释。先把他们四个自带的忍术强化了,再垃圾的都强化,因为他们将是你的主力战将,出生忍术本人又很容易施展,所以必须强化。
忍术的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,群体攻击忍术适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招。单体忍术平衡型的S队员,也就是攻击和查克拉都很高的队员才能打出秒人的伤害来。关于忍术还得说说强化,也就是参悟。忍术强化需要大量的忍术,前期历练打的垃圾书都要留着,后期出了好忍术就猛强吧,这才是好钢用在刀刃上。
4.口袋忍者队员修炼篇
在口袋忍者中,修炼队员的策略并不是只专注于一两个队员。因为在后期的战斗中,通常是八对八的对决,哪怕你的两个队员非常强大,但在两轮的战斗中也只能消灭四个敌人,这样的战斗方式就像是消耗查克拉一样,最终会熄火。因此,我建议选择四个队员进行平衡的修炼,这样在第一轮就可以消灭四个敌人,然后在第二轮和第三轮还有继续战斗的机会。
关于修炼的方式,我推荐使用一元宝的修炼方式,不建议使用十元宝的修炼方式,因为放弃十元宝的修炼会让人感到非常痛心。对于你选择的四个重点队员,只需要增加他们的攻击和防御就可以,其它的修炼可以放弃,他们的血量可以通过首饰来补充。在后期,修炼卷轴会有的,但是每个队员的潜力是固定的,所以我们需要合理地利用这些潜力。
口袋忍者游戏攻略综合篇 囗袋忍者入坑全方位玩法
【九游攻略解读】
口袋忍者是一款非常受欢迎的忍者游戏,玩家需要在游戏中通过各种关卡,完成各种任务,获得更高的分数。
以下是口袋忍者游戏攻略综合篇,希望能够帮助玩家更好地了解游戏,并在游戏中取得更好的成绩。
一、游戏介绍
口袋忍者是一款动作游戏,玩家需要扮演忍者,通过跳跃,忍者飞镖,攻击敌人,完成任务来获得高分。
游戏采用了经典的忍者题材,玩家需要在游戏中通过各种障碍,完成各种任务,获得更高的分数。
二、游戏玩法
1、角色选择
口袋忍者游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择角色。
2、关卡设置
口袋忍者游戏中有各种不同的关卡,包括单人模式,多人模式,挑战模式等。
每个关卡都有自己独特的难度和任务,玩家需要根据自己的能力来选择适合自己的关卡。
3、技能设置
口袋忍者游戏中有多个技能可供选择,每个技能都有自己独特的效果和操作方式。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择技能。
4、装备设置
口袋忍者游戏中有各种不同的装备可供选择,每个装备都有自己独特的效果和特点。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择装备。
5、道具设置
口袋忍者游戏中有各种不同的道具可供选择,每个道具都有自己独特的效果和操作方式。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择道具。
三、游戏操作
1、跳跃
玩家可以通过跳跃来躲避敌人或者障碍物,同时还可以跳跃到高处,获得额外的分数。
2、忍者飞镖
玩家可以通过忍者飞镖来攻击敌人,同时还可以控制忍者飞镖的飞行方向和速度,获得额外的分数。
3、攻击
玩家可以通过攻击来攻击敌人,获得额外的分数。
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口袋忍者怎么刷s-口袋忍者攻略
口袋忍者怎么刷S级?- 口袋忍者攻略
口袋忍者是一款非常受欢迎的手机游戏,其中的S级忍者是玩家们追求的目标。本攻略将为您介绍如何有效地刷取S级忍者。
1. 提升角色等级
要获得S级忍者,首先需要提升自己的角色等级。您可以通过完成主线任务、参加副本、打怪升级等方式来提升等级。等级越高,解锁S级忍者的机会就越多。
2. 积攒金币和钻石
金币和钻石是获取S级忍者的关键。金币可以通过完成任务、挑战关卡、参与活动等方式获得。钻石一般需要充值或通过连续登录、每日任务等方式获取。请合理使用金币和钻石,以免浪费。
3. 参与活动和竞技场
口袋忍者经常会推出各种活动,参与这些活动可以获得稀有的道具和S级忍者的碎片。竞技场也是一个刷取S级忍者的好地方,通过战斗获得排名奖励和竞技币,可以在商店中购买S级忍者的碎片。
4. 招募和召唤
游戏中经常会有招募和召唤活动,您可以使用金币或钻石进行招募或召唤,有机会获得S级忍者。请注意活动时间,提前做好准备。
5. 好友互助和交易
与好友互助可以获得一些奖励和资源。您还可以与好友进行交易,互相赠予S级忍者的碎片,以帮助彼此更快地获得S级忍者。
6. 完成成就和任务
游戏中有很多成就和任务可供完成。完成成就可以获得奖励,而任务则可以获得额外的经验和资源。请经常查看任务列表,合理安排游戏时间。
7. 加入公会
加入公会可以与其他玩家合作,共同完成公会任务,获得公会积分和奖励。在公会商店中也可以购买S级忍者的碎片。
8. 多角色培养
在游戏中培养多个角色,可以提高自己获得S级忍者的几率。合理安排培养时间和资源,提高多个角色的实力。
以上就是口袋忍者刷取S级忍者的攻略。希望对您有所帮助,祝您在游戏中获得理想的S级忍者!
口袋忍者游戏截图







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2、忍者大乱斗口袋图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对忍者大乱斗口袋有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“忍者大乱斗口袋”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《口袋忍者》魂魄使用指南
口袋忍者里遇到很多人把没用的A和S人物或者魂魄都去喂心法了。个人不是很赞成这种做法。原因如下:
·A人物看上去没用,其实很多A人物是强大的S人物的绊人物,吃掉了A人物,以后想配这种绊的时候后悔的玩家非常多。因此有些A人物务必保留,比如小南和小樱。喵喵在吃掉小南喂鸣人的时候,还特意攒够了重新召唤出小南的魂魄后才喂的,现在仍然可以在忍战中上小南开启长门和天道的相依为命绊。因此特殊的A人物建议保留,魂也不要轻易吃。
·而S人物,无论魂魄还是人物,都不建议吃掉。人物不用说了,抽一个很费劲,再垃圾的S,也说不定有用得上的地方,能不吃尽量不吃。而S人物的魂魄,就算是你阵容里面的垃圾S的魂魄,也请尽量不要吃。比如你觉得自来也很垃圾,暂时也没有预言之子或者三忍的绊,就想把自来也传承给其他相对好的S人物,这时建议你保留30个自来也的魂魄,这样就算你将自来也传承给了其他人,在以后需要使用自来也的时候也可以直接用魂魄召唤,不会损失S人物。而你的主力S人物的魂魄,可以用来突破,在100级之后人物升级非常困难,突破1次的75点潜力其实是百尺竿头更进一步的作用,意义非凡!
《口袋忍者》全S忍者加点方法
应一些网友之需,大家似乎对很多忍者不知道如何加点与培养方向,今天给大家列举出所有S忍者如何修炼,省得大家以后出了自己梦寐以求的忍者却不知道如何修炼,这里只列举楼主认为最适合的培养方向,就不谈其他流派的加点了。
这种帖属于见仁见智的文章,因为以前吸取了一些教训,总有一些人见帖就喷,所以在此声明,本文只作参考,目的是方便大家。
何为修炼
修炼就是指:用竞技场中得到的积分可以兑换修炼卷轴,人物升级会有潜力值,在修炼界面里每次修炼消耗5卷轴,让某项属性减少,另一项属性增加,差值会扣掉潜力点。
潜心修炼的好处
前段时间有人讨论过普通修炼和潜心修炼哪个更好,以我的观点感觉潜心修炼更好一点。下面做出解释:我们假设培养攻击位人物,并做出极限假设,普通修炼每次查-4攻+5,潜心修炼每次查-1攻+9,如果普修每次加了5的攻击,而潜修每次加了9攻击。如果用普修,即使你把查克拉洗成零都消耗不完潜力,如果用潜修,很快就把潜力洗完了,而且加了非常多的攻击,而且减少了很少的查克拉,人物变得更全面,哪个更好显而易见了吧。
下面列出一些常见的忍者属性
初始:血240 攻102 防92 查420 总854
成长: 12 5 4 13.5 34.5
可开羁绊:
预言之子(生命提高38%)
卡卡西班(生命提高40%)
火影遗物(查克拉提高20%)
自然之力(查克拉提高25%)
羁绊:血牛+查牛形容他最合适不过了,加生命的羁绊加了78%生命,查克拉羁绊加了45%,,而加攻击和防御的羁绊是九尾和雏田,这注定了鸣人当盾的命运,另外强烈建议鸣人改形象,改成九喇嘛模式的形象,霸气!
修炼:减查加防,减血加防都可,攻击也要适度往上加,保证别人打不动的同时能给予对手伤害。
宇智波佐助
初始 血240 攻102 防92 查420 总854
成长 10 6 3 15 34
可开羁绊:
亲兄弟(生命提高24%)
卡卡西班(生命提高40%)
神剑共生(攻击力提高15%)
永恒开眼(攻击力提高18%)
羁绊:看见佐二少的形象就应该感觉到二少是个攻,加33%的攻击羁绊已经不算少了,而且是草雉剑和永恒万花筒的羁绊。佐助的查克拉高的惊人,但是却无一(靠谱的)羁绊,所以,修炼防查的念头还是放弃吧,并且佐助的防御成长很蛋疼,修炼他真是废卷。
修炼:减查加攻,减查加防,减查加血,适量减血也可,二少:“我的查啊!”。谁让他查成长高呢,攻要尽量多加,能让佐助成为一个合格的菜刀。
卡卡西
初始 血180 攻100 防120 查360 总760
成长 10 4 6 12 32
可开羁绊
卡卡西班(生命提高40%)
美满爱情(生命提高20%)
左眼右眼(查克拉提高25%)
永恒开眼(攻击力提高18%)
羁绊:神盾卡卡西这个称号大家已经不陌生了吧,忍战五十多关碰上在防御位的卡卡西,直接宣告结束。但是加防的羁绊是凯和白牙,好吧笑了,但是防御依旧给力。只有四的攻击成长却配了个永恒万花筒,再一次笑,怎么办,带着吧,查克拉倒不低,配上面具男,安上地爆妥妥的。
修炼:减查加防,攻查互转,减血加防,攻击和查克拉都还算重要,可以互转,防御无论何时都得加,让艾刀面对卡颠的防御哭去吧。
《口袋忍者》忍者“羁绊”攻略
《口袋忍者》作为火影题材的手机游戏,以自己丰富游戏内涵、玩法多变的忍界生活、完美的背景剧情横空出世。一幕幕经典的火影桥段、一个个豪气冲天的忍术高手、一部部威震天下的禁术秘籍、一场场热血激烈的打斗场面,带你走进原汁原味的忍者世界,享受其乐无穷的忍者生活。
诸位玩家手下的忍者在火影中中都是赫赫有名的高手,他们有赖以成名的忍术、标志性的忍具装备、还有众所周知的人物关系,这些在游戏中被称之为“羁绊”。诸位玩家千万不要小看它的存在。如果你能把一个忍者的羁绊凑满,那他的战力绝对飙升到让对方胆颤的地步。忍者的“羁绊”是你称霸忍界的资本哦!
“羁绊”非常奇妙,有的是人物关系、有的是忍术装备,而且这些羁绊都是取决于经典的漫画原著故事,像著名的“第七班”、“传说三忍”、“佩恩六道”等人物羁绊;像“神剑共生”、“芭蕉扇”等装备羁绊;还有像“尾兽玉”、“神罗天征”、“天照”这样的江湖忍术羁绊。每增加一种“羁绊”,麾下忍者的属性都会有巨大的提高。诸位玩家在行走忍界的时候一定要多多留意。帮助弟子忍者完成属于他的“羁绊”哦!
《口袋忍者》玩一次,就会爱上一辈子!
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《口袋忍者》新手入门攻略
2013最火爆的火影题材手游《口袋忍者》正在火爆扩散中,九游小编特为新人整理了一篇入门攻略,希望对大家的游戏体验有所帮助!
1、队员:口袋忍者内有超过150名忍者可供玩家挑选,超人气忍者尽收如队伍之中,忍者队员分为4个品质,S、A、B、C,S级最强,每位忍者都自带一个天赋忍术。
2、装备与忍术:在口袋忍者中装备和忍术也分为四种品质:S、A、B、C,装备包括武器、衣服、饰品,分别增加忍者的攻击、防御、血量。忍术分为可增加基础属性的被动忍术和可直接施展华丽效果给予敌人重创的忍术。
3、历练系统:历练是队伍获得队伍威望、队员经验、银币、装备和忍术的主要途径,而且会触发奇遇获得忍术残卷、高人指点、神秘宝箱。
4、竞技系统:当玩家队伍达到5级以后,可参与竞技与其他队伍一较高下。系统会根据队伍排名每10分钟给予队伍相应的积分,积分可用于兑换修炼卷,修炼卷轴可用于队员修炼提升队员属性。
5、魂魄系统:每个忍者有对应的魂魄,收集到一定数量的魂魄后,就可将相应的忍者招募,成为自己的队员。
6、奇遇系统:在口袋忍者内历练、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇,奇遇有很多种,目前开放了一乐拉面、抢夺残卷、许愿、探险。
7、抢夺残卷:当队伍拥有某个忍术的残卷后,进入奇遇界面可以抢夺该忍术的其他残卷,点击某个残卷查看残卷详细信息,抢夺残卷需要消耗1点意志,战斗胜利后有一定概率获得该忍术的残卷。
8、探险:在鸣人与佐助战斗过的终结之谷探险,达到相应天数可获得高级忍术和稀有饰品。
9、许愿:拥有S级队员后可到许愿树下许愿,获得S级队员对应的队员魂魄,拥有许愿星可多次许愿。
《口袋忍者》基础知识篇
游戏系统的基本教学这里就不讲解了。说一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知识。
2.1技能相关:
游戏中技能分3类:
·单体主动技能
·群体主动技能
·被动技能
其中,单体主动技能和群体主动技能都是用来对敌人照成战斗伤害的,其技能伤害公式如下:
·单体技能战斗伤害=释放技能人物攻击力+查克拉*(技能面板伤害/100)-对位敌人防御力
·群体技能战斗伤害=对位参数*(释放技能人物攻击力+查克拉*(技能面板伤害/100))-对位敌人防御力
*对位参数:群攻技能的伤害会随着敌人的位置而变化。对位为100%伤害,临位80%伤害,依次递减。
由上可知,技能面板伤害数值,其实是个百分比数字。
结论:单体技能,技能伤害过100的,技能伤害对查克拉的依赖更大。群体技能相对更依赖攻击力。因此攻高的菜刀带群体攻击,气高的防气或者攻气型人物带单体攻击是相对正确的选择。
技能释放:
技能释放几率,与技能本身以及释放人物有关。其中技能本身的影响,是指有些技能好出,有些技能难出。简单来说,技能伤害越高的技能越难出,越低的技能越好出。而释放人物的影响,简单来说,与该技能有绊或者自带该的人物,释放该技能的几率越大。
自身比较容易释放几种技能:
A群:凤仙花、终极艺术
A单:大玉螺旋丸、雷切
S群:树界降临
S单:地爆天星
被动技能:
被动技能就是BUFF,作用是提升人物固有属性。分为三类,加攻,加防,加查。
不论那类BUFF,加成都只看人物的该项属性先天值,即初始+成长值。后天培养洗点和装备的属性都不会被被动技能加成。
因此就算是把永恒写轮眼给了兜,因为兜自身的攻击成长非常差,兜的攻击力也不会有非常大的提升。同理,伊邪纳岐给了长门,就和没给没有区别了。所以对的东西给对的人,是非常重要的!
2.2 属性相关
游戏中每个人物共有4种属性:血 攻 防 查
这四种属性的作用分别如下:
· 血:就是该人物的血量,血没了该人物就挂了~ 全上阵人物都挂了,你就败了!另外,战斗第三轮的时候,拼完查克拉后还会拼所有人物的剩余血量。
·攻:攻击力,平砍对敌人照成多少伤害全看攻击力!另外所有技能伤害也是以攻击力为基础的,具体参看上面的公式
·防:防御力,对方对你照成多少伤害,取决于对方攻击力和你的防御力。对方攻击力-你的防御力=最终伤血
·查:查克拉有两个作用:影响技能伤害(具体公式参看上节)以及第三轮拼查
其中每种属性的价值是不同的。根据心法中四种属性心法每升一级加点的多少,可以简单的得出以下结论:
血:攻:防:查=6:3:2:8
这个是比较官方的数据。实际游戏中,根据情况,上面的权重比值不是绝对的。
因此,一般来说,培养人物的时候,把属性从血和查洗到攻或者防是相对比较赚的培养方式。但是具体人物要具体分析,不可完全迷信攻防培养。
一个人物的属性构成,分为初始值和成长值。
初始值就是人物1级时候的四围。而成长值则是指人物每升一级提高的四围属性。初始值的意义只在前期得以体现,作用并不大。而成长值则是评价一个人物好坏非常关键的指标。假定培养卷无限的前提下,人物是可以随意洗点的。这样考虑,成长值越高的人物可以简单的理解为后期越厉害。不过现实并非如此,培养卷是非常珍贵的,因此洗点难度也成为评价人物的一个条件,而且羁绊等其他要素也是要一并考虑的,亦不可单纯迷信成长。
2.3 人物培养
人物培养需要消耗修炼卷,一次培养消耗五个修炼卷。每次修炼随机减一种属性,加另一种属性。在有潜力的时候,加的必比减的多,如+5攻击,-1防御。在人物已经没有潜力的时候,加多少减多少,比如+3攻击-3攻击。
修炼又分为两种:元宝修炼和非元宝修炼。其在有潜力的时候是区别的:
元宝修炼最多+9点 非元宝修炼最多+5点。可见元宝培养效率更高。
修炼卷是很珍贵的,喵喵的经验来看,攻防元宝培养洗光一个100级的人物,需要耗费5000左右的卷轴。如果不用元宝,大约要花1.5到2倍的卷轴。因此用元宝培养来提高效率是很必要的。
2.4阵型相关
你的队伍最多上阵8个人,其中在你先手的情况下,1,3,5,7单数位为先手,2,4,6,8双数位为后手。因此常说单数位是攻击位,双数位是防御位。
在口袋忍者游戏中,布阵对游戏进展起到非常重要的作用。比如历练卡在某关无法通过的时候,适当变阵会有出其不意的效果。阵型安排也是这个游戏中难得的技术内容,是小R非R变成高手挑战大R的为数不多的途径。
建议大家多多熟悉自己的队伍,搭配几种不同的阵型以适应不同的场合。比如喵喵的队伍,就分为:忍战,历练,竞技防御和佩恩 最少4种阵型。
具体的布阵经验,会在下面的章节慢慢写出。
2.5装备相关
众所周知,装备分为S,A,B,C 4个档次,以及武器,衣服,饰品3种。其中B,C衣服和武器,在前期历练即可获取。而A级别的武器和衣服,要到水之国之后的历练BOSS才能打到。而S级别的武器和衣服,最便捷的获取方式便是开箱子,购买350组金箱子和钥匙,必出1个S级衣服或武器+1个S级被动技能。
而饰品的获取相对困难,途径只有几种:探险,VIP礼包,寻宝活动,充值活动。
上文可知,血量和防御的价值大约是6:2,即3:1 ,1点防大约等于3点血。这不是随便得出的结论。举例说明这个事情:
两个人物,A人物3000血3000防,B人物4000血2000防,对面的敌人都是3500攻的情况下,不考虑技能的问题,A人物能撑3000/(3500-3000)=6回合,B人物能撑4000/(3500-2000)~=3回合。同样攻防总和是6000的情况下,A人物比B人物能多撑3回合多,可见一般情况下防御的价值是大于血的。这还只是普通的例子,更加极端的情况:如10000防这种基本不被破防的人物,只要100血就可以永远活下来了!因此在防御达标的情况下,血的意义才体现出来,所以建议新玩家不要过早考虑饰品的问题,先积累衣服和武器才更加重要!
2.6 羁绊
口袋忍者中,每个人物下方有几个灰色条目,称为羁绊。每点亮一个羁绊,人物就可以享受该项羁绊带来的属性加成。羁绊对人物属性影响较大,因此是评价人物好坏的重要指标。很多数据不错的人物,最后毁在了羁绊上。
这里顺带说一句,人物的羁绊和被动技能一样,只对人物属性的先天值有加成,后天培养和装备不享受加成。
《口袋忍者》内容前瞻
1、队员:口袋忍者内有超过150名忍者可供玩家挑选,超人气忍者尽收如队伍之中,忍者队员分为4个品质,S、A、B、C,S级最强,每位忍者都自带一个天赋忍术。
2、装备与忍术:在口袋忍者中装备和忍术也分为四种品质:S、A、B、C,装备包括武器、衣服、饰品,分别增加忍者的攻击、防御、血量。忍术分为可增加基础属性的被动忍术和可直接施展华丽效果给予敌人重创的忍术。
3、历练系统:历练是队伍获得队伍威望、队员经验、银币、装备和忍术的主要途径,而且会触发奇遇获得忍术残卷、高人指点、神秘宝箱。
4、竞技系统:当玩家队伍达到5级以后,可参与竞技与其他队伍一较高下。系统会根据队伍排名每10分钟给予队伍相应的积分,积分可用于兑换修炼卷,修炼卷轴可用于队员修炼提升队员属性。
5、魂魄系统:每个忍者有对应的魂魄,收集到一定数量的魂魄后,就可将相应的忍者招募,成为自己的队员。
6、奇遇系统:在口袋忍者内历练、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发奇遇,奇遇有很多种,目前开放了一乐拉面、抢夺残卷、许愿、探险。
7、抢夺残卷:当队伍拥有某个忍术的残卷后,进入奇遇界面可以抢夺该忍术的其他残卷,点击某个残卷查看残卷详细信息,抢夺残卷需要消耗1点意志,战斗胜利后有一定概率获得该忍术的残卷。
8、探险:在鸣人与佐助战斗过的终结之谷探险,达到相应天数可获得高级忍术和稀有饰品。
9、许愿:拥有S级队员后可到许愿树下许愿,获得S级队员对应的队员魂魄,拥有许愿星可多次许愿。
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