格局打开游戏介绍
格局打开游戏截图
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格局打开!《偃武》二赛季全新沙盘细节公开
亲爱的各位主公,
阿武带着第二赛季的“大地图”与“大战略”又来啦!今天将为大家全面揭晓《偃武》第二赛季的全新沙盘结构、赛季进程、夺鼎玩法与结算机制。准备好了吗?一起来看看吧!
01. 全新地图,沙盘纵横
S2赛季将采用全新沙盘地图,整体划分为五大区域:
● 出生州:荆襄、河朔、三晋、巴蜀
● 一级资源州:江淮、幽燕、陇西、荆南
● 二级资源州:颍川、中原、三辅、江汉
● 中心州:最终争夺的核心区域
● 夺鼎战场:诸侯夺鼎战场 x 4,天子夺鼎战场 x 2

连通规则:
● 一级资源州与两个出生州相连,可通过占领关隘进入;
● 每个二级资源州仅与一个出生州相连;
● 诸侯夺鼎战场位于每两个出生州之间,共4个;
● 天子夺鼎战场位于地图上方角落以及下方角落,共2个。
落州说明:
赛季匹配结束后系统将会自动分配每个服务器的落洲,主公可在游戏赛季预告的匹配公示中查看落州结果。
02. 解锁一览,合理规划
赛季中各类城池、关隘、战场将按时间逐步解锁,解锁后方可攻打,合理规划进攻节奏至关重要:

第二赛季战斗规则升级:
● 除了原一赛季在府城、关隘、城门和主城战斗会有士兵阵亡外,二赛季部队在同盟官署发生战斗时,部队重伤单位的10%也会直接阵亡;
● 新增士兵返还系统,在二赛季阵亡的士兵,将在赛季结算后,按一定比例返还为预备兵。
阿武提示:一至三级关隘为半开放关隘,仅可从出生州进攻,因此二赛季期间,出生州为绝对安全区,外敌是无法进入的!
03. 合纵连横,征服霸业
赛季结算:开服第42天 0:00

结算条件:
● 霸业:结算时所在同盟占领洛阳,且至少占领了一座州府;
● 割据:结算时所在同盟至少占领了一座州府。
阿武提示:相较一赛季的至少占领两座州府,二赛季的割据条件将更容易达成唷!
新增结算道具:玉圭
● 在第三赛季商店中,可使用玉玺或玉圭兑换稀有道具,如:
部分武将专属特技精炼卷轴,可消耗2玉玺或6玉圭进行兑换;
● 部分道具仅可使用玉玺进行兑换,如:
额外特技附加道具:可为已有一条特技的装备额外附加一条新的特技。该道具仅可使用2玉玺进行兑换。
● 可在三赛季商店内使用玉玺兑换玉圭,兑换比例为:
1 玉玺 = 3 玉圭。但是玉圭无法兑换玉玺。
玉玺获取方式:
● 赛季结算时同盟获得霸业,则同盟所有成员在进入下赛季时获得1玉玺;
● 玩家个人达成24项赛季成就时,可在赛季成就的累积奖励内立刻领取1玉玺。
玉圭获取方式:
● 赛季结算时同盟获得割据,则同盟所有成员在进入下赛季时获得1玉圭;
● 赛季结算时同盟每占领一个州府,则同盟所有成员在进入下赛季时额外获得1玉圭;
● 玩家个人达成指定赛季成就,可立刻领取最多2玉圭。

阿武提示:二赛季无法加入其他国家的同盟,当国家之间彼此合作取得胜利后,各同盟间可通过商议洛阳和各州府的归属,来合理分配各同盟的利益,让为之付出的成员都能得到满意的战果。
04. 夺鼎战场,兵锋相见
诸侯夺鼎战场:
● 解锁时间:第6天20:00解锁首次争夺;
● 进入方式:占领关隘的军团成员可通过一级关隘进入;

天子夺鼎战场:
● 解锁时间:第15天20:00解锁首次争夺;
● 进入方式:军团成员可通过同军团的神行阵进入;
● 神行阵位置:二级资源州的州府附近,军团任意同盟在神行阵所在领土上建造了官署或府城,即视为占领;
● 颍川、三辅的神行阵:传送目的地为地图下方角落的夺鼎战场;
● 中原、江汉的神行阵:传送目的地为地图上方角落的夺鼎战场。

夺鼎玩法规则:
● 夺鼎战场将以军团进行结算,主公需要先加入军团才能参与夺鼎;
● 每位主公仅可派遣一支部队;
● 通过击败夺鼎守卫、在夺鼎区内获得战功,以此积累个人和军团积分;
● 当夺鼎区内(鼎附近的正方形区域)仅剩己方军团的部队时,视为暂时占领,暂时占领后夺鼎区内的所有部队每分钟都可获得个人和军团积分;
● 诸侯夺鼎战场每2天开放一次,天子夺鼎战场每4天开放一次;
● 夺鼎战场开放后归属将进行重置,需要重新争夺。

05. 同盟与首都管理相关说明
同盟机制:
● 一赛季的同盟将保留编制进入第二赛季;
● 进入二赛季后,同盟成员上限不变,但无法再通过修建同盟建筑和占领城池增加成员上限,因此主公可提前安排同盟“盟壳”,保证有足够的同盟可以加入;
● 同盟在一赛季占领的城池增益将保留至二赛季;
● 二赛季内无法解散已有同盟,但可以创建新同盟;
● 主公仅可加入同国家的同盟。
首都管理:
● 赛季的首都管理功能将保留带入二赛季;
● 皇帝依旧可使用郊祀功能,但只会对本国家的玩家生效;
● 赏赐功能在S2赛季不可使用;
● 官吏功能在开服第5天20:00开放,开放后可任命本国玩家为官吏,未开放前,包括皇帝在内的所有官吏增益都不会生效;
● 一赛季任命的官吏进入新赛季后将清空,需要重新任命。
06. 跨服相关说明
本土服:
● 主公一赛季所在的服务器是您的最初服务器,将作为后续赛季的中转站,一直陪伴主公;
● 后续赛季结束后,主公将自动返回本土服,等待下一次赛季匹配;
● 赛季期间,本土服数据都会保留,且任何角色无法登录该服务器。
赛季服:
● 服务器进入二赛季时,活跃的主公都会进入赛季服为服征战,赛季期间无法返回本土服;
预备服:
● 服务器进入二赛季时,服务器中长期不在线的主公会被驱逐进入预备服,预备服不属于任何赛季;
● 预备服中仅能进行最基本的日常行为且资源匮乏,进入预备服的主公可通过转服申请进入正处于转服期的一赛季本土服,转服成功后可成为该服一员为服征战;
● 主公可在进入新赛季前积极登录已有角色来被避免驱逐到预备服。
阿武提示:赛季切换前,请主公们保持积极登录,可以避免被自动驱逐到预备服~

主公们看完后是否更加期待了呢?第二赛季不仅带来了更具层次的地图结构,更通过“夺鼎战场”、与“军团争夺”等机制,强化了战略协作与赛季目标感。是固守一方,还是问鼎中原?一切尽在你的选择!
今天阿武带来的赛季爆料告一段落,更多精彩内容,敬请持续关注《偃武》官方资讯,我们战场上见!
《吸血鬼崛起》监狱格局怎么分布比较好
《吸血鬼崛起(V Rising)》中的监狱是游戏里非常重要的地方,因为这里关押的基本上都是血池的高血质血包,而监狱格局是需要合理分布的,要不然是容易出问题的,最好单独设置房间并安排仆人锁大门。

监狱格局怎么分布比较好
监狱请一定一定一定要单独设置房间并安装仆人锁大门,尤其是pve服,这么做的主要原因是别人进入你的监狱是可以进行操作的。
《战舰猎手》搅乱战场格局的德意志
在《战舰猎手》即将到来的新版本中,德系驱逐舰震撼加入!或将抑制美驱和日驱两系,引领驱逐狗斗新时代!近身狂暴打击的德系驱逐舰在游戏中有着更强的火炮,让原本日美相争的驱逐天下更加热闹。新成员德驱善于贴身狗斗,近距离攻击时能够最大程度的发挥他自身的鱼雷优势,这便能然在快节奏的高速战场上更分一杯羹!

目前游戏内只有日驱和美驱两种,日驱拥有着强大的鱼雷输出能力,而作为万金油的美系驱逐舰,综合性能极佳,但在新版本中,德驱的登场将会对他们的作战方式有着颠覆性的影响!
新版本中的德系驱逐舰想必美系日系有着更加优良的主炮,这使她们不再局限于驱逐圈内的厮杀,和战列与巡洋之间的狗斗让她们在海上显得更加灵活,凭借着高初速获得了优良的弹道,从5级开始,主炮数量就相比其他系别高,顶级德驱的火炮数量更是达到了惊人8门,让输出变的更加强大。

火炮
德国驱逐舰尤其以炮击能力著称,不仅火炮数量众多,而且属性强劲,其中还有两艘船甚至装备了巡洋舰级别的主炮,高初速的炮弹拥有着很好的AP伤害,并且拥有超越其它系列驱逐舰的弹道,快速的装填让原本就火力强悍的他们输出更上一层楼!优良的炮塔转速让他们在狗斗过程中格外的有优势,可以看出德驱是一条优秀的炮驱线。
鱼雷
德驱的鱼雷从低级船开始就比其他两系偏强,超高的鱼雷速度,简直可以号称“光速”,让人很难躲避,她的鱼雷远远超过其他两系,让人不可小觑!而反潜深弹的效能仅次于基林,就综合属性而言德驱是一艘独立作战能力很强的船只。

生存能力
德驱的血量普遍较高,顶级德驱在游戏内甚至是血量最高的驱逐,并且高航速让其独领风骚,不但如此,优良的转向也使战舰的生存几率有了显著的提高。
火炮
德国驱逐舰尤其以炮击能力著称,不仅火炮数量众多,而且属性强劲,其中还有两艘船甚至装备了巡洋舰级别的主炮,高初速的炮弹拥有着很好的AP伤害,并且拥有超越其它系列驱逐舰的弹道,快速的装填让原本就火力强悍的他们输出更上一层楼!优良的炮塔转速让他们在狗斗过程中格外的有优势,可以看出德驱是一条优秀的炮驱线。

鱼雷
德驱的鱼雷从低级船开始就比其他两系偏强,超高的鱼雷速度,简直可以号称“光速”,让人很难躲避,她的鱼雷远远超过其他两系,让人不可小觑!而反潜深弹的效能仅次于基林,就综合属性而言德驱是一艘独立作战能力很强的船只。
生存能力
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《古龙群侠传》解读:古风打破日漫玄幻垄断格局
不知大家有没有发现最近手游圈玩来玩去总脱离不了玄幻、动漫……等题材的手游,虽说可玩性不差,有些质量也不错,但总觉得换换口味也是不错的。近日首款由黑桃互动发行的古龙正版IP授权手游《古龙群侠传》震撼亮相,首测即获得一致好评,在手游界刮起了一阵古典武侠风,手游市场欧美日漫玄幻系列题材垄断的格局或将被打破。

中国人讲一句话叫做不忘初心,方得始终。只有根植于所成长那片土地的文化,才能延伸出体验感与互动性、游戏性较高的产品内容。随着当代科技水平的不断提升,电子游戏成为人们日常生活中新的娱乐方式。由此,多样化的游戏类型开始落地生根,我们在不断迁入外来文化的同时是否也该考虑一下我们自己的文化呢?
《古龙群侠传》是由国内著名顶级致力于打造民族文化品牌的开发公司研制,经历千锤百炼终于现世。游戏不管是从音乐画面还是玩法,全部严格遵照古龙原著的意境来打造,真正还原了原汁原味的古龙江湖。
回头来看那些玄幻类游戏的几种桥段,无非是以断代的形式围绕一段时间的历史做文章,或是学习中国武侠门派框架翻版一个新世界。然而,些许皮毛,并不能展现中国文化的磅礴大气荡气回肠,长远不了。

《古龙群侠传》处处精雕细琢,不仅音画唯美侠气,游戏内容也是精彩绝伦。玩家在游戏中可以结伴侠侣,携手江湖,通过激活侠侣系统来增强全队伍的属性加成,此为美人相伴。玩家在战斗过程中将有机会随机出现武林人士助阵,帮助玩家杀敌,并且不同的出场侠客触发的剧情也有所变化,让游戏战斗不再枯燥乏味,此为挚友相助。佳人挚友和酒,江湖必备之物,尽在《古龙群侠传》。

刀光剑影,快意恩仇才是江湖中最常被提及的词汇,而市面上一些流于表面的游戏缺乏足够的文化内涵,或者说,它所代表的文化不完全符合我们的文化,世界观也会有偏差!最终大家都还是会回到属于自己的文化世界。竹杖芒鞋轻胜马,一杯浊酒一浮生!
《古龙群侠传》带着古龙独有的江湖豪情骄傲地宣告了古风的强势回归,我们丝毫不弱于日漫的传统文化也必将逐步复兴!
【关于《古龙群侠传》】
《古龙群侠传》是全球首款古龙小说正版授权的手游大作。游戏包括《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《小李飞刀》、《萧十一郎》、《天涯明月刀》在内的56部著作版权,真正做到了为玩家呈现经典的古龙武侠世界。通过独特的渲染手法将其中百余位主要角色、千余种武功兵器以及纷繁复杂的剧情通过卡牌和副本的形式呈现出来,拥有缘技能、动态副本、侠侣三大游戏玩法,其投入之高量级之巨在整个移动游戏行业都是史无前例的。
正版授权还原原版剧情——
《古龙群侠传》游戏高度还原古龙原著剧情,通过关卡和副本的形式将玩家带入游戏世界观,为熟读原著的武侠爱好者制造出立体真实同时充满推测与猜想的武侠世界。
3D渲染唯美浓厚——
《古龙群侠传》特邀平凡淑芬担当艺术指导,拥有十多年经验的资深画师团队打造,通过顶级渲染手法展现具有浓厚的武侠风,带领玩家感受中国文化魅力,卡牌细腻俊美,服装考究、材质表现力强,充分贴合了武侠小说、游戏及电视剧用户的审美喜好,是手游卡牌中武侠题材画面表现的集大成者。
顶级配音打造第一武侠手游——
《古龙群侠传》根据古龙原著所塑造的人物形象,参考百余部影视作品及相关文献分析,游戏针对每一个武侠角色都设计了一套标志性的台词,并聘请了为世界顶级卡牌游戏配音的声优进行录制,同时邀请国内顶级古风音乐工作室担当,增强玩家代入感。
年轻人的武侠,新时代的古龙
《修仙世界》的世界格局
地图的最中央就是枢纽兼中立主城的青云城,是玩家的重要活动区域。
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