堡垒守望游戏介绍
堡垒守望游戏截图
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守望黎明头像 守望先锋堡垒头像
守望黎明是一款深受玩家喜爱的策略塔防游戏。在游戏中,玩家可以扮演堡垒角色,利用其强大的攻击力和防御力来对抗敌人。下面是一篇堡垒头像的攻略,帮助玩家更好地掌握堡垒的技能和玩法。
一、角色介绍
堡垒是守望黎明中的一名强力英雄,他拥有强大的攻击力和防御力,可以在前线抵挡敌人的进攻,同时也可以对敌人造成巨大的伤害。他的技能包括炮台攻击、激光束、防御护盾等,需要玩家合理搭配和使用。
二、技能使用
1.炮台攻击:这是堡垒的核心技能之一,可以召唤一个炮台对敌人进行攻击。在使用这个技能时,玩家需要注意炮台的部署位置,确保能够有效地攻击敌人。同时,玩家也需要根据敌人的进攻路线和攻击方式来调整炮台的部署位置。
2.激光束:这个技能可以对一定范围内的敌人造成持续伤害,并且可以穿透敌人。玩家可以在敌人靠近堡垒时使用这个技能,将其击退或消灭。
3.防御护盾:这个技能可以增加堡垒的防御力,减少受到的伤害。玩家可以在关键时刻使用这个技能来抵挡敌人的攻击,保护队友和自己。
4.主动技能:堡垒拥有两个主动技能,分别是炮台全开和攻击速度增加。玩家可以根据战况来选择使用哪个技能,以确保能够快速有效地消灭敌人。
三、玩法技巧
1. 堡垒是一个前线英雄,需要玩家在前线进行操作。玩家需要熟悉地图,了解敌人的进攻路线和攻击方式,合理部署炮台和自己的位置。
2. 堡垒的攻击力和防御力都很高,但也需要一定的操作技巧。玩家需要掌握好攻击和防御的时机,避免被敌人击中或消灭。
3. 堡垒的技能需要一定的冷却时间,玩家需要合理使用技能,避免浪费。同时,玩家也需要根据敌人的攻击方式和数量来调整技能的释放顺序和数量。
4. 堡垒需要与队友密切配合,共同应对敌人的进攻。玩家需要学会与队友沟通,分享情报和信息,共同制定战术和策略。
以上就是关于守望黎明中堡垒头像的攻略,希望能帮助玩家更好地掌握该角色的技能和玩法。当然,游戏的玩法和策略还有很多,需要玩家不断探索和实践。
《守望先锋归来》堡垒玩法解析 堡垒怎么玩
《守望先锋归来》中堡垒是一个输出能力很强的英雄,不少玩家想要知道它的玩法,下面请看九游带来的《守望先锋归来》堡垒玩法解析,希望能够帮助大家。
作为刚刚从BUG风波中解禁的堡垒,在重回玩家视野后表现出了极强的英雄强度。美服天梯中,主播dafran用它在高分宗师局(13名左右)杀穿一众职业选手,取得了极高的对局胜率。而同时,SEAGULL以及Kephrii等人也用堡垒在不同分段的对局中取得了一定的胜利。我个人在日常使用中,通过C位堡垒的使用打出了不少优势甚至碾压对局,进一步了解了为什么现在越来越多人使用堡垒的原因。

堡垒的优势
如果谈及堡垒最大的优势点,我觉得不是强攻模式的伤害,也不是新增的右键技能A36-战术榴弹,而是他本身的300血量——其中包含100护甲以及被动减伤综合下来的强大生存能力。《归来》中最让我感觉胆寒的,是多了太多猝死的可能。黑百合的狙击,索杰恩的满充能电磁炮,小美半藏声音较轻弹道速度极快的冰锥和弓箭,以及近距离狂鼠连续震荡地雷的爆发,这些比较头疼的秒杀伤害都超过250血,但堡垒作为输出位,在兼备护甲减伤的同时还拥有越过大多数一击线的血量总量,属实是有些强度过高——这或许是它后期被削弱的点,也是补偿堡垒弱势的原因。
堡垒第二个优点是它优秀的射击弹道。你可以认为它是加强版的士兵76,但没有任何后坐力。侦查模式每发25伤害也远高于一般的C位连射武器。关键是它射速不慢的同时,衰减距离有30-50米。这种衰减只有从艾什这类远距离对枪英雄才容易见到。所以我在渣客镇这类长图上,用堡垒和黑百合对枪,在自家辅助的治疗以及掩体保护下完全不虚,当然这也有因为300血的高血量,不惧怕黑百合爆头的原因存在。侦查模式尚且如此,强攻模式下同样拥有30-50的衰减距离,加上每秒360的伤害,持续六秒时间内可以融化2100左右的血量和护盾,搭配上这个衰减距离和较低的扩散,不管是压制前排还是越过前排针对输出和辅助,击杀效率都非常夸张。
堡垒的A36-战术榴弹具备伤害,击飞位移以及延时爆发的效果。你可以把它当做卡西迪的磁性手雷或者回声的黏性炸弹去英勇。同时因为具备击飞效果,它还可以当成查莉娅的榴弹火箭跳。鉴于《归来》中击飞距离都有提升,A36-战术榴弹的火箭跳效果堪比士兵76的榴弹火箭跳高度。只不过需要注意的是,爆炸范围因为是圆形,所以需要控制好自己的站立位置。这点也可以用于小房间小通道将目标弹回的操作。
堡垒的劣势
堡垒最大的劣势在射击时需要控制距离。实话说不管是侦查模式还是强攻模式,包括新增的伤害较为客观的战术榴弹,他们都不如我们所对比的76,卡迪西,黑百合,艾什等等枪位在面对复杂情况时更自如地应对手段。另外从侦查模式到强攻模式的变身时间需要一秒,这一秒种足以决定堡垒的生死以及对目标的击杀效率,所以不管是我自身游玩时的感受还是从各主播使用的情况来看,预判战局提前变身是更好的解决方案,而面对近身肉搏再变身无异成为对手的刀俎鱼肉。另外还需注意的是,强攻模式会降低堡垒35%的移动速度,针对这点可以在跳跃途中变身,解决技能开始就会带来的停滞感。
另一个不算缺点的缺点,在非竞技模式比较明显的,是一般玩家对于堡垒的不认同感。作为一代内测时比较强势的输出位,改动了炮台前盾和血量输出等多项数值后,堡垒的出场率大不如前。而二代基于这类问题再度改变了堡垒的玩法,保留了其高伤害数值的同时,将更多符合《归来》输出位的特质杂糅进去——快速击杀,强伤害,一定的可控的生存力和被针对性。所以老玩家可能需要重新接受堡垒在新版本中的表现。
最后一个比较明显的劣势在于堡垒的终极技能火炮模式,它的范围虽大,但中心伤害难以及时命中目标。防空警报声和火炮的延迟下落都会给对手极长的预警时间。火炮延迟下落时间类似末日铁拳最初的大招下落,所以很容易被躲避。在使用方法上,更应该趋向限制走位或者封堵退路以及干扰车边混战时的队友判断和伺机压血击杀上。
所以综上所述,堡垒并不是一个强势在终极技能轮次的爆发期英雄,反而是更适合在拉扯阶段和决战前,抓住对手战术前压或者后退意图予以打击的过渡期英雄。它能胜任绝大多数的伤害需求,但同样需要资源的支持。我个人在使用上推荐长期依附团队,混战中寻找掩体和小通道绕后直取输出和辅助,才能最大化堡垒三种模式的不同优势。
克制手段和队友搭配
提到了堡垒需要控制距离感,那么不得不提下卢西奥代表的突脸体系,对于堡垒的压制力。美服前20的比赛中,SUPER用温斯顿携索杰恩用护罩创造间隙分隔对手的堡垒,进而完成击杀。我个人在面对堡垒时也会选择用更小心的跳入战团,且护罩更多用于短时间的自我保护。所以堡垒对坦克的针对还需要考虑近身战的频次和效果。相比加速怼脸打法的风险,DVA的矩阵则可以作为较明显的克制手段用于对局中。在11月中旬补丁前的DVA拥有矩阵+推进器+微型导弹的超高伤害,队友如果能跟上会极容易压制堡垒输出。
另一个比较容易堡垒的英雄是回声。你或许会说,那同样是制空单位,为什么法拉不行。这是因为法拉的POKE伤害更慢,相比黏性炸弹和聚焦光束的高强度击杀效率,还稍显不够。另一点法拉的打法大多都是长时间滞空。而30-50米衰减距离的堡垒射击模式,即便不能快速击杀法拉,也会牵制大量的敌方治疗资源。回声拥有较为自由的升空和落地打法机制,故不会受限。
堡垒的队友,考虑到大招的因素,奥丽莎的悍地猛刺是个不错的选择,但因为释放前摇以及火炮落地延迟,先火炮后悍地猛刺才可能打出联动效果。相比之下查莉娅的重力喷涌就会稳定的多,且本版本的查莉娅在伤害和保护上都称得上T0级别的前排。她和堡垒几乎可以做到相互克制的关系,另外堡垒如果阵亡,查莉娅还可以作为队伍收割人员以高能高伤快速结束战斗。属实是攻防一体的人形杀手。还一个就是比较常规的莱因哈特地推,在极致的保护下,一个优秀的堡垒可以轻松在队伍推进到指定位置后收割所有目标,简单暴力。
辅助方面,雾子作为新晋的玩家选择,同样适用于堡垒。铃的保护可以有效克制突脸,并给予堡垒短时间的输出环境。狐的增幅效果会让堡垒强攻模式伤害更上一层楼,同时抵消强攻模式下的减速问题。巴蒂斯特和雾子类似,维生立场的保护和增幅矩阵的强化,都能加强堡垒的作战能力。我个人虽然很喜欢天使的单牵,但却不推荐。相比之下,卢西奥反而可能更优于堡垒团队。除此之外,小锤可能也在某些时候适合作为堡垒的保镖出现,但泛用性并不强。
输出我暂时没有太好的堡垒搭配,但值得肯定的是,现阶段强势输出都可以拿出,弥补堡垒阵容中的不足。
独一份的皮肤推荐——积木堡垒
堡垒的射击和移动声音都极为巨大,强攻模式下加特林高射速下的压迫感很容易让对手提前感知威胁并退避。但积木堡垒的射击声音极小,且强攻模式的射击声音也不像一般皮肤剧烈。我在实际游玩中体验了不同皮肤的感受,综合下来还是积木堡垒最具备隐蔽性,另外值得一提的是,它射击的枪火也是积木,非常有趣。强烈推荐这套皮肤,相信在它的掩护下,你的堡垒能获得更多击杀和快乐。
《守望先锋2》堡垒在哪 堡垒找不到了
《守望先锋2》堡垒在哪呢?近日很多玩家发现找不到堡垒这个角色了,下面九游给大家分享一下《守望先锋2》堡垒消失原因,一起来看吧。
《守望先锋2》堡垒在哪

堡垒是最近刚刚“删除”的,暂时删除,马上就会回来了,原因是最近发现堡垒的大招有bug,通过那个bug大招可以把原本的3发打出十几二十发,太夸张了,官方怕严重影响游戏环境就先删了,修复好后应该就回来了。
守望先锋2堡垒克制方法,守望先锋归来堡垒怎么打
堡垒作为作为炮塔型英雄,还是十分强力的,相信有不少小伙伴被堡垒恶心过,那么有哪些英雄或者方法比较好打堡垒这个英雄呢,下面就给大家带来守望先锋2堡垒克制英雄推荐。
守望先锋归来堡垒怎么打
源氏可以说是最克制堡垒的英雄,他高灵活性和攀爬能力会让你瞬间绕到敌人身后,杀敌人一个措手不及。
为什么说源氏克制堡垒而不是半藏呢?
源氏绕到堡垒身后,SHIFT冲到堡垒面前,当然这不一定是杀堡垒的方法,源氏的E技能才是克制堡垒的所在,E反弹堡垒的伤害,堡垒子弹颗颗中到自己身上,堡垒不用一会就死在自己的子弹之下。
要求:这个方法需要你会找准时机,而不是随便的乱冲,如果源氏只身冲进对面人群,也只能是孤立无援。你需要在敌方在和你家人牵制时刻,冲进去杀堡垒个措手不及。
2、路霸
路霸这个英雄虽然不如源氏操作要求那么高,但是想要用这个英雄克制住堡垒,需要把Shift的钩子运用好。路霸这个技能不仅距离远,而且勾中堡垒后可以把他的炮塔形态打没。变成人形的堡垒被路霸晕住,只能遭到你的轰炸,瞬间死亡。
要求:路霸的钩子虽然远,但是要在人群中勾中堡垒还是需要一定的技术,所以想要用路霸克制堡垒还是需要多加练习的。
3、黑寡妇
一个好的团队需要一个好的狙击手,寡妇作为守望先锋中的狙击手,可以在远程秒敌人与无形。对于堡垒这个疯狂轰炸的英雄英雄,用远程狙击手可以瞬间秒掉。
要求:两个射程差不多的英雄,堡垒远程伤害果断是赶不上给寡妇的狙击枪的。不过两个距离超远的英雄,黑寡妇想要爆头或者命中要是需要技术的,而且还要保护好自己,不能被其他敌人击杀。
4、狂鼠
狂鼠这个英雄的火力压制还是非常足的,他炸弹的疯狂轰炸加上抛物线的弹道,可以对范围的敌人造成很大伤害。对于堡垒这种定点输出的炮台,就算击杀不了,也不能让他轻松站点输出。
要求:狂鼠的抛物线需要很好的控制,要不然扔出再多的炸弹也没有效果。所以了解技能距离和抛物线弹道规则是狂鼠需要练习的一个重要的方面。
克制堡垒的阵容:
想必很多玩家都觉得花村的进攻方非常难打吧,这个图不管是A点或者B点都是炮台的天下。所以一个好的阵容是克制堡垒或者托比昂的重要条件。
首先,一个大锤是团队中非常的保护盾,他可以扛起炮台带来的成吨输出。
还有卢西奥在团队中也有很大的作用,不仅可以回血,加速技能也是让炮台非常头疼。
所以我推荐的英雄阵容有:莱茵哈特+源氏+卢西奥+三个其他英雄。
这个阵容保证了队友的安全也可以针对堡垒。
小美玩的不好的很坑,但是玩得好可是一个神。她的冰墙可以挡住敌人的伤害,她的自保能力可以让她在人群中尽情的骚扰。
所以我这边推荐的第二个阵容:路霸+小美+狂鼠+三个其他英雄。
其实没有一个绝对强的英雄,只有一个不好打的阵容,赢下比赛的前提就是队友的配合,这不是一个人的游戏,是一个团队的。
守望先锋2堡垒重做,守望先锋归来堡垒重做介绍
堡垒作为守望先锋1的老英雄就在最近随着守望先锋2的上线也迎来了一波重做,那么下面就给大家带来守望先锋归来堡垒重做介绍,给还没有玩明白的小伙伴介绍一下。
守望先锋2堡垒重做
取消自我修复能
右键(侦察模式)替换为一种可以从墙壁反弹(一次)并粘在敌方玩家身上的”战术榴弹“,粘中后短时间内爆炸
左键(侦察模式)改为射速减半但是取消扩散的机炮
终极技能现在改为“炮击模式“:
堡垒可以在大招持续时间内在地图上的任何地方召唤三轮炮击(注:鸟瞰视角,选择三个打击坐标,瞄准标记神似毁天灭地)
炮击将被视为射弹(非即时命中,非真实伤害),因此可以被D.Va的防御矩阵抵消,被源氏偏转或被盾牌阻挡
炮击会在碰炸中心造成300伤害,AOE有效范围造成300伤害——所以直接命中会造成600点伤害
堡垒现在可以在“防位模式”下移动,增加切换的冷却时间以保持平衡性,移速降低,伤害降低40%
堡垒重做全内容
堡垒外观也有了些许变化,最显著的一点是增加了一个“铁甲工会”帽子。访谈中也提到,依据将来可能会发行的漫画,堡垒和托比昂将有着密不可分的关系。
《守望先锋》归来堡垒新技能怎么样 堡垒重做技能一览
英雄堡垒在《守望先锋》归来中也进行了重做,想必有些玩家对整个英雄重做后的技能不是很了解,这里九游小编给大家带来了《守望先锋》2堡垒重做技能一览,一起来看下文中具体介绍吧。

堡垒重做技能一览
角色类型:输出
难度:一星
“堡垒”具有自我修复的能力,还可以在哨卫模式、侦查模式以及极具毁灭性的坦克模式间进行切换。
技能介绍
自我修复
— 移除该技能,改成 A-36 战术手榴弹。
坦克模式(终极技能)
— 该技能被移除,并取代为火炮模式。
侦查模式
— 射击速度从每秒 8 发降低至每秒 5 发
— 移除弹着点扩散范围
— 弹匣容量从 35 发降低至 25 发
突击模式
— 原本的名字是哨卫模式
— 现在堡垒在采用攻击模式时依旧可以移动,但移动速度降低 35%
— 现在具有 6 秒的持续时间和 12 秒的冷却时间
— 现在处于攻击模式时具有无限弹药
— 现在弹着点扩散范围固定为 2 度角,且不再会因为你持续射击而使扩散范围变大
— 伤害从 15 点降低至 12 点

A-36 战术榴弹
该技能取代自我修复,但预设快捷键为次要攻击而非 E。
— 全新次要攻击
— 发射手榴弹,该手榴弹碰到墙壁会反弹,但碰到玩家或地面会黏住。手榴弹会在短暂延迟后引爆,造成最高 130 点伤害
— 冷却时间为8秒
火炮模式
其瞄准机制类似于”末日铁拳”的毁天灭地终极技能,但你总共可以点击 3 次发射炮弹。
— 堡垒固定在原地不动,发射最高 3 发远距离炮弹
— 这些炮弹可在大范围内造成大量伤害,但伤害衰退幅度也很高
— 抛射物会直接从空中落到指定位置,但抛射物终究还是抛射物,能够被其他技能阻挡或摧毁。
以上就是关于《守望先锋》2堡垒重做技能的相关数据分享,游戏即将在5号上线了,目前预载已经正式开启了,大家都做好了开玩的准备工作了吗。
《守望先锋》归来堡垒新技能怎么样 堡垒重做技能一览
英雄堡垒在守望先锋归来中也进行了重做,想必有些玩家对整个英雄重做后的技能不是很了解,这里给大家带来了守望先锋2堡垒重做技能一览,一起来看下文中具体介绍吧。

堡垒重做技能一览
角色类型:输出
难度:一星
“堡垒”具有自我修复的能力,还可以在哨卫模式、侦查模式以及极具毁灭性的坦克模式间进行切换。
技能介绍
自我修复
— 移除该技能,改成 A-36 战术手榴弹。
坦克模式(终极技能)
— 该技能被移除,并取代为火炮模式。
侦查模式
— 射击速度从每秒 8 发降低至每秒 5 发
— 移除弹着点扩散范围
— 弹匣容量从 35 发降低至 25 发
突击模式
— 原本的名字是哨卫模式
— 现在堡垒在采用攻击模式时依旧可以移动,但移动速度降低 35%
— 现在具有 6 秒的持续时间和 12 秒的冷却时间
— 现在处于攻击模式时具有无限弹药
— 现在弹着点扩散范围固定为 2 度角,且不再会因为你持续射击而使扩散范围变大
— 伤害从 15 点降低至 12 点

A-36 战术榴弹
该技能取代自我修复,但预设快捷键为次要攻击而非 E。
— 全新次要攻击
— 发射手榴弹,该手榴弹碰到墙壁会反弹,但碰到玩家或地面会黏住。手榴弹会在短暂延迟后引爆,造成最高 130 点伤害
— 冷却时间为8秒
火炮模式
其瞄准机制类似于”末日铁拳”的毁天灭地终极技能,但你总共可以点击 3 次发射炮弹。
— 堡垒固定在原地不动,发射最高 3 发远距离炮弹
— 这些炮弹可在大范围内造成大量伤害,但伤害衰退幅度也很高
— 抛射物会直接从空中落到指定位置,但抛射物终究还是抛射物,能够被其他技能阻挡或摧毁。
《守望先锋》堡垒怎么打 守望先锋堡垒破解克制方法
《守望先锋》堡垒是一个站桩有很高输出的英雄,很多玩家对架起来的堡垒头疼不已,不要着急,小编带来了几种《守望先锋》堡垒破解方法。一起来看看吧。

克制堡垒四种打法:
破法一:
也是最常用的破法,源氏技能e,缺点在对面堡垒有队友协助的情况下效果一般。
破法二:
远程火力压制,可以胜任英雄寡妇,半藏,法拉。优点安全,清堡垒效率高。缺点需要新手玩家对地形有一定的了解,占位要风骚。个人比较推荐这种
破法三:
死神,闪光,使用位移技能的优势,利用地形绕到敌方堡垒死角,一波带走
破法四:
大招型,适合英雄dva,狂鼠,很简单理利用大招直接带走
看了上文九游小编带来的守望先锋堡垒怎么打,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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《守望先锋》新手入门攻略 守望先锋碰到炮塔堡垒怎么办
守望先锋全民开玩了,想必很多玩家已经进入游戏抢先体验了一番!在游戏中碰到炮塔堡垒怎么办?没事,小编为您带来一份守望先锋新手入门攻略解答你的迷惑!

先来机器配置篇:
发现很多朋友求问机器能否玩,而且反复的新帖不断出现,连我都看不下去了。那么我的推荐是,如果不直播,不多开很多程序同时玩游戏的话,满足全特效(100%渲染)稳定60FPS或以上的硬件情况下,WIN7(或以上)64位操作系统I5+960+8G内存是最低要求,稳妥起见请 I7+970+8G(16G和SSD体验更好)。至于只要能玩,特效不管,我不知道是30FPS能玩还是60FPS能玩,我只是觉得这游戏全特效和低特效真是两个游戏,很多细节你会无法体会。当然为了竞技和预算有限的同学无可厚非。请参考配置置顶帖即可。楼下有同学提到了笔记本,我就加一段:
笔记本的cpu和显卡其实都会自动降两个档次,也就是说,虽然笔记本的也叫I7,但是实际运行频率和遇到高温降频率这事儿,比起台式机的cpu来讲效率降低的太多,这也是我放弃了外星人本子的原因之一,笔记本显卡同理
进入游戏了!
当然,如果你实在懒得看上面这些攻略数据也是可以的,进了游戏就是个干!!至于是被虐的满头蘑菇,还是杀的痛快淋漓我就不负责了。那么重点来了,萌新杀手,壁垒和托比昂的针对与反针对!
从内测初期到现在,壁垒和托比昂一直经历着修改,并且也一直在入门局担任着萌新杀手角色,包括我在内有时候路人队友不配合也很难突破障碍。有时候简单的1-3黑小套路就能虐的整个战局痛不欲生,只有叶孤城和西门吹雪可以拯救战局了。
这两个人的数据资料我就不多说了,大家请自行查询,我只说小技巧和特点针对的方法。(妈蛋,写了一堆一不小心后退全没了!!)
如何克制托比昂的炮台
远距离最怕黑百合和法老之鹰,中距离76号,近距离 看双方技巧
托比昂确实是萌新比较头疼的一个角色,然后一个萌新托比昂也有很多破绽可以抓。寡妇作为远距离狙击手,克制定点位当然是首当其冲,3发满力子弹一个2级炮台。这里有个小技巧,可以先打两发,看有没有萌萌哒的工程师过来修理,你懂的。(满血工程师加护甲再带上阿三妹的护甲一发很难带走,记得再补一枪)
如果你狙击玩的并不好,法拉也是一个不错的选择,但是切记别飞起来去打炮台,找好位置掩体,闪打。就是露头的同时打出一炮缩回掩体,再露头打一炮缩回,快速反复6发,俗称“快六秒”。前提条件别被炮台消耗太多血,周围没有其他敌人骚扰你,不然得不偿失。
76号,找好安全位置,插上血棒,突突突!有托比昂修理都不怕,一起带走!
西门吹雪 咻咻咻,嗖嗖嗖!噼里啪啦!卒!
其实每个DPS都可以在炮台选择了你们前排肉的同时打掉(因为炮台只会选择第一时间出现的目标,不消失脱离视野或者死掉不会更换的,更换也是按照距离远近视野出现的优先次序),当然听到了托比昂怒吼熔岩的时候视情况该跑路就跑路吧,3级炮台除非集火,不然太疼了!
如何克制壁垒及其体系
壁垒几经修改之后现在平衡了许多,但是在一个意识淫荡走位风骚的高手手里,依旧是一个大杀器,加上一定的小伙伴配合,简直就是绞肉机!
远距离最怕寡妇法拉,中距离 无,近距离莱因哈特。最烦的人 西门吹雪(源氏GenJi)
寡妇不多说了,法拉其实对壁垒最好是远距离发炮(闪打容易因为壁垒的强火力压制打不准,反而被流弹爆头),但是聪明的壁垒这时候就换地方了,耿直的就。。。中距离为什么是无呢?因为壁垒的中距离输出实在是太猛甚至比3级炮台还凶,除了炮台死了不心疼壁垒死了得跑路之外真没什么缺点。近距离莱因哈特,对,你没看错,找机会撞过去不死补两锤就好,甚至变了坦克的壁垒也可以如法炮制,但是撞完的同时一定要补冲击波加绕圈抡锤,不然同满血的情况下撞击距离不太远说不定谁先死。为什么最烦源氏?因为这真是斗智的对决,源氏有个技能是反弹一切弹道的伤害,也就是说你的机枪可以全部反弹回来,瞬间半血以下,补个影加平A就挂了。至于会玩的壁垒如何决斗源氏,且听下回分解。
壁垒脏套路,壁垒+天使(伤害加强持续回血),壁垒+莱因哈特(盾后无忧输出),壁垒+莱因哈特+天使。这种组合是壁垒独有,而托比昂却无法发挥透彻(毕竟炮台是自动选择目标,火力压制也不如壁垒)
如果你远远的听见“叽叽叽叽~叽叽~~~~!!!”脆皮们赶紧绕道,除了大锤举盾能刚正面,其他人赶紧去想想能否偷鸡摸狗的干掉这个壁垒的大招,坦克!
壁垒的2-3黑脏套路,壁垒+天使(伤害增效),壁垒+莱因哈特(盾后无忧火力压制),壁垒+天使+莱因哈特。当你遇到这种脏套路需要独自一人破解的时候,你要做的就是尽快攒大招,优先破解人选法拉,死神,Dva;次选莱因哈特狂鼠,你要做的就是尽快攒满大招的能量偷偷的找好位置(能尽快达到最佳施放大招的位置),与队友沟通并且队友都存活的情况下,给予猛烈的火力打击(当然最好情况是你的队友吸引了他们的火力,你从侧后方施放)DVA比较特殊,需要一些技巧和实际来施放自爆机甲。
看了上边这篇守望先锋新手入门攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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