星界争夺游戏介绍
星界争夺游戏截图
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《悠星大陆》BOSS争夺:公会大乱斗

活动期间野外会刷新不同等级的世界boss,每个Boss以公会为单位统计伤害排名单,排名第一的公会成员可以开专属箱子,不过第2 - 5名也有参与奖励。
根据本公会的活跃度、综合实力、响应速度,还有Boss竞争情况,灵活选择合适的Boss的很重要。
实力最强的公会虽能稳吃一个,但灵活敏捷的公会或许能偷吃多家。所以要记得好好听指挥哦。
Boss区域内不同公会会自动变为敌对,多准备点装备修理材料。
有些人杀红眼了追着敌对就跑出去了我不说是谁(记仇)。
《再生之境》探索仙岛争夺神界
各位仙友大家好,首发已经有一段时间了,不知有多少大能已经臻至化境了呢?近日有大能推算,预计24日时将有神秘岛屿出世,不知各位仙友可愿前去探索仙缘,更进一步?当然仙友们也可组团前往,将岛屿整个收入麾下。不过要小心,抱有这个心思的道友们,恐怕远不止一个仙门。一场腥风血雨怕是要降临仙界了....
新增地图:神秘岛屿的奥秘
本次更新带来全新的探索地图:神秘的荒岛。这些新地图不仅拓展了游戏世界的边界,还为仙友提供了丰富的新剧情线和独特的探险体验。
新增玩法:神界争夺与个人挑战
仙友将首次体验到跨服公会的GvG(公会对公会)玩法——神界争夺。公会成员将通过占领和守卫岛屿来进行公会战争,通过消耗“士气点”强化战斗和防御属性。同时,占领岛屿不仅涵盖了公会层面的战略对抗,也包括仙友个人的狩猎和挑战活动。
新排行榜系统:公会荣耀与个人贡献
更新引入了两个全新的排行榜:公会排行榜和个人贡献排行榜。这些排行榜将展示最强公会及其成员的荣誉与努力,争夺更高的荣誉。
新功能系统:团战与狩猎的界面升级
为了提升用户体验,游戏特别设计了全新的“公会团战界面”和“占领岛屿狩猎界面”。这些界面旨在让仙友更加直观、方便地参与新玩法。
以上内容为版本先导预告,具体版本情况请以实际上线版本内容为准。
《星界幻想》星界之旅启程
《战舰霸主》战火蔓延 异星争夺
《战舰霸主》是战争策略模式和角色冒险模式完美结合的的星战类手游,Unity3D引擎全力打造,逼真视觉下的丰富星际战斗系统,带你畅游星际!
《战舰霸主》带你看尽宇宙战火蔓延,异星争抢豪夺,神秘侵略者步步紧迫,宇宙的安危自此由你担当!激战星际,昨日强者今日更要为荣誉而战!

《战舰霸主》是上手极快的游戏,建设后方基地,生产研发战舰、生成资源,进行前期猥琐发育,简单粗暴不费力打爆脆皮战舰!中后期配合各种战舰:治疗、高闪避、高防御,擅长单攻或者群攻,战舰配合,排兵布阵让你如虎添翼!

更有基地夺取,舰队对决,星球占领,联盟战争,还有好玩到爆的星际世界杯活动,《战舰霸主》带你开启星战手游新篇!星空浩瀚战火蔓延,等你一统宇宙!爆裂星战燃起!
《异星OL》每周城市争夺攻略
本次开放的自由之都攻城略地战是《异星OL》开放的首个城市争夺战,夺下自由之都的公会可以每天在自由之都领取公会奖励,同时公会成员在自由之都进行修理,合成等操作都有打折优惠!更牛逼的是,所有人进入自由之都时,都会看到提示“进入XX公会占领的城市自由之都”,别提多有面子了!
周六没有占领自由之都的公会也不用心急,本次自由之都攻城略地开启后,之后的每周周二,将开启自由之都的城市争夺,届时将有激活把城市的所有权从别人手中抢夺过来。
自由之都城市争夺报名:
每周周六22时~周二21时均可报名,首个报名的公会将获得周二自由之都城市争夺的参赛权。
自由之都城市争夺玩法:
典型的dota型战场,参战双方每边将有两个能量石和一个旗帜,必须先摧毁对方的两座能量石后,才能对旗帜造成伤害,最终摧毁对方旗帜的公会获胜并占领自由之都。
在地图的中间,还有一个采集点,每30秒可以采集一个战场物资,将战场物资提交给己方能量石或旗帜,可以回复其一定的血量。
《异星OL》每周城市争夺开启
本次开放的自由之都攻城略地战是《异星OL》开放的首个城市争夺战,夺下自由之都的公会可以每天在自由之都领取公会奖励,同时公会成员在自由之都进行修理,合成等操作都有打折优惠!更牛逼的是,所有人进入自由之都时,都会看到提示“进入XX公会占领的城市自由之都”,别提多有面子了!
周六没有占领到自由之都的公会也不要灰心,自由之都被占领后,每个周二都能参与领地争夺战,将城市从其他公会手中抢夺过来。
城市争夺战报名时间:每周六22时~周二21时
城市争夺战正赛时间:每周二21时
《异星OL》领地争夺攻略
本次游戏公测推出了领地争夺玩法,所有3级以上的公会都可以申请攻占其他公会的领地。获胜方公会可以得到经验和公会金币奖励,并取得领地的最终占有权。
报名规则:
周六晚22:00到周二19:00,3级及以上的公会都可在战争大使处报名攻打被占领的领地。
每个被占领地每周只能接受一次宣战,第一个成功报名宣战的公会将于每周二晚20:00—21:00同占领公会进行领地争夺战。
战场玩法:
战争开始时,攻方和守方都需要先破坏掉对方的能量石,然后摧毁对方旗帜;
采集点产出的战场物资可以恢复本方建筑的生命。
在攻城限定时间60分钟内,摧毁掉对方公会旗帜的公会获胜。如果双方的公会旗帜都没有被摧毁,则守方获胜。
获胜奖励:
如果攻方获胜,即占领了守方拥有的领地,领地的归属变为攻方,攻方的公会每天可以从领地获得大量的公会升级资金。如果是守方获胜,守方也会得到同样奖励,并继续拥有该领地的占有权。
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