放置戴森球游戏介绍
放置戴森球简介
放置戴森球什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注放置戴森球这款手游,想知道具体的公测时间,放置戴森球会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线放置戴森球安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编放置戴森球什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道放置戴森球开放下载和公测的时间,你就可以最快知道放置戴森球公测时间了!
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放置戴森球什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
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步骤2:关注大事件列表,每次放置戴森球测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅放置戴森球的开测提醒
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找放置戴森球的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,放置戴森球公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注放置戴森球什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游放置戴森球专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
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放置戴森球怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,放置戴森球怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载放置戴森球安卓2022最新版。
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放置戴森球好玩吗 放置戴森球玩法简介
期待已久的手游放置戴森球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编放置戴森球好玩吗?放置戴森球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、放置戴森球简要评析:
欢迎来到《放置戴森球》,你将从白手起家开始建造宇宙奇迹:戴森球!
2、放置戴森球图片欣赏:



通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对放置戴森球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“放置戴森球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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放置戴森球游戏截图
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戴森球计划种子推荐 戴森球计划种子哪个更好

5光年以内恒星系&蓝巨+中子星距离
母星系:

母星系产物
母星系产物看上图。

1号熔岩行星
1号行星,是一颗熔岩行星,可惜没有潮汐锁定,是个遗憾。

2号猩红冰湖
2号行星是一颗猩红冰湖,可以直接采集可燃冰,相对比冰巨星而言,大大提前了可燃冰的介入时间。相当不错。

冰巨星
冰巨星,母星绕着转的大行星。不需要多多描述,懂的都懂。
————————>>>>>
距离母星系比较近的星系比较多,随便放2个K星系和一个B星系看一下。
Alnitak:K星系,距离母星2.19光年,出产可燃冰,金伯利矿石,光栅石。1号行星有硫酸海。
2号猩红冰湖有光栅石和可燃冰,4号极寒冻土有可燃冰和金伯利矿石,3号没什么可描述。
看图:

1号火山灰

2号猩红冰湖

4号极寒冻土
Lambda Aquilae:K星系,距离母星2.44光年,出产可燃冰,光栅石,1号行星出产光栅石,2号行星是一颗冰巨,有2颗卫星。1号卫星出产可燃冰。

1号飓风石林

2号冰巨

卫1
β Comae Berenices:B星系,距离母星4.64光年,出产有机晶体,光栅石,1号行星是熔岩行星,3号行星是一颗热带草原行星,跟母星环境很像,可以出产有机晶体,4号气态行星是一颗普通巨星,没有卫星。

1号熔岩

2号飓风石林

3号热带草原

4号气态巨星
中子星距离母星9.35光年,
可 燃 冰:5372217
分形硅石:1917849
光 栅 石:2205308
单极磁石:4054963

中子星的卫星
戴森球计划戴森球建造介绍
在游戏中有着众多的玩法,就有很多的小伙伴们们想问问戴森球计划戴森球建造一览,很多的小伙伴们对戴森球计划都显得十分好奇,那么接下来包子哥就给大家带来了戴森球计划戴森球建造一览的各方面的详细介绍。
戴森球计划戴森壳怎么造
1、在建造戴森球之前,我们需要三个研究出三个关键科技,分别是太阳帆系统,垂直发射井,戴森球应力系统。
2、太阳帆系统:作为早期的科技,可以用来将太阳帆射入预定轨道,并顺便提供一些电力给早期使用。

3、垂直发射井:主要用来将关键材料运入预定轨道,并完成戴森球的节点与框架。

4、戴森球应力系统:垂直发射系统全部研究完,只能搭建戴森球赤道附近的节点,后续需要戴森球应力系统,来慢慢修建纬度,多研究几次就可以完成全部修建区域。

戴森球计划采矿机满了-戴森球计划采矿机满了怎么办

戴森球计划采矿机满了
1、玩家首先用4个精炼厂炼原油,产物供给2个精炼厂进行X射线裂解。
2、裂解产物供给5个研究站制造红糖,氢会全部消耗,石墨不够,用两台熔炉消耗煤制造石墨给研究站正好够用。
3、多余的精炼油可以供给一台化工厂(制造塑料),一台化工厂,制造有机晶体。
4、塑料原料用上面生产的和一台化工厂,制造硫酸,下游链接一台化工厂制造石墨烯。
戴森球计划产物堆积解决方法
1、制造石墨烯速度慢,硫酸产物堆积,生产硫酸速度减慢,6秒之后会有多余。
2、根据上诉问题我们可以加入火力发电厂烧精炼油发电放在传送带上。
以上就是小编我们大家提供的解决办法,让所有的玩家朋友们都可以及时的去挑战,通过自己的能力来完成建造,从而解决采矿机满了的问题。
《群星》戴森球怎么做
群星这款游戏相信玩家们都会知道,其实群星的《群星》戴森球建造方法这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到《群星》戴森球建造方法的解决方法。

1.购买并下载乌托邦DLC,重新开局并选择飞升天赋“星河奇迹”以获得戴森球科技。

2.完成科技研发后,派遣工程船到达自己国土内的合适星系,然后在工程船的指令中选择“建造巨型建筑”,点击戴森球并支付巨额的合金。

3.在工程船完成建造后,该星系会出现1个“戴森球框架”。“戴森球框架”无法使用,需要同样支付大量合金将其升级为“不完全戴森球”、和“戴森球”。

4.完成全部升级后,对应的“戴森球”就会产出巨量的能量币。需要注意的是戴森球只能建造在正常恒星上,该恒星系不可以是双星或三星系统,脉冲星、中子星和黑洞上亦不可建造。

其实游戏的难点并不是很难,只要关注我们九游,用户们遇到的难题都会迎刃而解,如果有遇到没有解决的,可留言告诉我们,我们精通任意游戏,《群星》戴森球建造方法这篇攻略解答步骤非常细致,多多关注我们网站即可。
《戴森球计划》如何画对称的戴森球?对称的戴森球画法分享
戴森球计划如何画对称的戴森球?许多小伙伴不知道如何画出一个对称的戴森球,下面小编就带来戴森球计划对称的戴森球画法分享,一起来看看吧。

戴森球计划对称的戴森球画法分享
用一点点高中的立体几何知识,设计一个三向对称的球:
以上就是戴森球计划对称的戴森球画法分享全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
更多内容:戴森球计划专题戴森球计划论坛
查看戴森球计划攻略大全
《戴森球计划》戴森球建造攻略 机制详细介绍
《戴森球计划》戴森球其实就是直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能源的人造天体。这是一个利用恒星做动力源的天然的核聚变反应堆。是一种设想中的巨型人造结构,下面我们来看看详细内容

《戴森球计划》戴森球建造机制讲解:
萌新最近射球射出很多问题,可能因为大佬们玩球的姿势过于花活,无暇顾及基础机制挖掘,(至少中文社区和部分热门英文社区)暂时没在网上找到这些问题的答案。所以写这一小份经验,希望能帮到一些遇到同样问题的萌新,另外大佬也许也能从中得到一些新的信息用于加大整活力度。
由于基本没打mod,还开了32 星1 倍资源(毕竟第一个档造着造着舍不得重开了),极大限制了换星系测试射球机制的能力,以下内容绝大部分都是在一个几乎 0 轨道倾角、0 地轴倾角的普通近点一号星进行的,因此不排除有纰漏的可能。
轨道炮的目标点到底在哪?
轨道炮并不是能射到轨道就会开炮的,实际上见过齐射的人都会发现,轨道炮只会朝向轨道上某个特定的点发射太阳帆,也就是详情界面的 “目标仰角” 的 “目标”。

测试发现这个目标点是与轨道参数、行星位置有关的一个点。具体来说是:沿轨道进入太阳所在的地日连线的垂面的点。如果觉得文字太难懂请看图。

也就是说,轨道参数并不只是为了好看而已,而是有可能决定你的轨道炮能否工作的关键数据。
能否实现任意星球 007 发射?
由于太阳帆吸附不需要轨道与目标位置相交,只要将太阳帆发射到任意轨道,就能自动吸附到蓝图位置。知道轨道炮发射的机制之后,自然想要利用这个机制实现任意星球的 007 发射,用最少的炮最大化细胞点数的增长。
只要加上一点手动操作,这其实是很容易做到的:设置好合适半径、几乎垂直于公转面的两条重叠反向(升交点相差 180)轨道即可。这样两条轨道的目标点基本固定在其相对公转面的最高点/最低点上,只要每半个公转周期切换一次轨道即可。如果嫌手动操作麻烦,还是两极对称建吧。

在地轴倾角为零的行星,假设轨道炮摆在纬度 α,那么想要 007 发射,垂直轨道相对公转面的最高点与公转面的夹角 β 应当满足 95°-α ≤ β ≤ α-30°。纬度 α 越低,显然 β 的范围越小。α = 62.5° 时 β 的上下限相等为 32.5°。

如果你还没把初中地理忘光光的话……
也就是说,只要把轨道炮放在纬度 62.5° 以上,把轨道半径设置为公转半径的 0.63707 倍(tan 32.5°),即可 007 开炮。由于这里的计算精度有限,建议实际应用中适当升高纬度,增加容错。
对于有不可忽略的地轴倾角的行星,如果倾角在 27.5° 以内,只需要将纬度对应升高即可,例如地轴倾角 15°,就把建议纬度升高到 62.5°+15°=77.5°。
其实算出特定参数下目标点的视角函数也不是非常困难的数学问题,考虑到显而易见的潮汐锁定这类情况,根据不同星球定制一条不需要手动修改的发射轨道,或许也是有可能的。
简单的球面三角学而已啦
球的一些已知机制汇总
节点的结构点数 = 基础 30 + 连接边框长度 ×5
发电量 = 16kW×(结构点数 ×6 + 细胞点数)× 光度
可以建造多个壳(qiào)层,没有遮挡问题,只要轨道相隔 1000m 即可。
所有壳层和戴森云轨道共享发电量,只要接收器可以看到任意壳层或轨道,无论地平线以上是否有戴森壳实体(甚至可以只是建了个层,连节点蓝图都没有),都可以接收到射线传输。因此无论你想怎么玩球,甚至是只想造戴森云不想玩球,都建议直接设置一个半径拉满的虚空中继层,大部分行星两极都可以让接收器满功率运作。也正因如此,潮汐锁定并没有那么重要。
吸附机制:如何尽快吸附
我逐步解开吸附机制问题的过程,也是一点点刨出开发者为了游戏优化而埋下的深深恶意的过程……当你用轨道炮打出去几万个帆片漫天飞舞还能不卡的时候,有没有想过 GPU 运算的代价是什么呢?
代价是 CPU 控制的戴森球建造 AI 逻辑蠢钝如猪。
当节点的结构点数达到 30 时,如果它临近一个壳蓝图,就可以开始吸附太阳帆。这个过程不依赖边框的结构进度。吸附的太阳帆会逐渐覆盖这个壳的一定区域,大致上是该节点连接的两边和其中垂线围住的范围。每平方单位边框大约需要 36 细胞点数。

每个节点的吸附效率是固定的 30/min,吸附时间是 4min,因此看到节点的在途细胞点数是 120 就说明吸附满负荷了。那么问题来了,既然总的吸附效率是由已完成 30 基础点数的节点数量决定的,那么你猜建造 AI 是否会优先完成各个节点的基础点数呢?(笑)
显然不会。如果你把蓝图早早拉好,就会发现火箭会傻傻地优先完成你创建的第一个壳的全部结构点数,然后再开始下一个节点的运送积累。不注意这一点的话,细胞点数进程基本会锁死在 90/min。
正确的操作是先拉好蓝图,然后删除所有框架,等全部节点完工之后,再拉上框架铺面板,然后方能安心挂机射帆。
等等,这还没完。你以为节点全部建好就能瞬间吸附你射出去的成千上万个 “每一片都有自己的轨道” 的太阳帆吗?(笑)
雷人设定来了:至多只能有 9 个节点同时吸附太阳帆……也就是说,细胞点数进程有机制上限 270/min。对于只能射半个自转周期的星球,对细胞点数有实质贡献的轨道炮至多是 27 台。
至于那些在轨太阳帆数量超过 14580(270 × (10-4))的大佬,我只能说:矿多任性真爽。
当PolyBridge工程师驾驶伊卡洛斯
既然知道了太阳帆的吸附机制,我们就能愉快地对戴森球的设计进(tōu)行(gōng)优(jiǎn)化(liào)了。只要节点的结构点数大于 30 并且有相邻的壳蓝图,那么太阳帆就能正常吸附,从而获得永生,这个过程并不需要搭建完整的框架结构。而众所周知的是,搭建框架要用的火箭这个东西并不便宜,而且锤起来比较麻烦(绿马达恐惧)。
于是一个梦(xié)幻(è)的计划诞生了!
我们只要造出 30 枚火箭,用来搭出一个完工的节点。接下来只需要打开蓝图,围一大圈又细又长的三角形壳,就可以坐等这一个节点撑起一大片永生太阳帆啦~

明明能用大太阳何苦要用小太阳
有了节约预算的尖端技术,我们就能在任何星系快速搭建戴森球。你只需要带上电力设备、30 发火箭和火箭发射台,以及一套太阳帆发射生产线,就能用上述方法迅速在任意星系建立戴森球建造系统。
如果嫌一个节点吸附效率过低,在最大的一系列壳层上用 270 发火箭点出 9 个节点即可。
实际上太阳帆生产线所需的风电、熔炉、机械台和传送带,手搓起来也不是太难。
总而言之,既然能直接就地用大太阳的能量,谁还需要随身小太阳?
密铺的价值估算
当然,如果火箭管够,我们也可以反其道而行之。由于框架和节点每个点数的发电量是细胞点数的 6 倍(制作一发火箭也需要 6 个太阳帆),可以通过密铺边框来最大化每个壳层的发电量。不要问为什么要这么高的发电量,问就是为了帅:多就是好,大就是美。
两个节点间的最大和最小距离大致是 4~5 倍的关系,更大的壳层倍数略大一点,反之亦然。正常搭建的框架,比较稀疏的点法下,每个节点大约对应 3~4 条边框;密集点法下,每个节点一般对应 6 条边框。因此最密集的点法消耗的结构点数大致是最稀疏的点法的 4~6 倍。
由于结构点数与壳半径成比例,而细胞点数与半径的平方成比例,在不同半径的壳上,结构点数的占比会有所区别。既然密铺是用来堆发电量好看的,那么大家一般还是会去 O 星甚至巨星上面搭。如果是 O 星常见的 60~70km 最大壳半径,那么结构点数和细胞点数在稀疏点法下的比例大致是 1:400,也就是说框架提供的发电量约占总量的不到 1.5%,也就是说密集点法只能带来大约 4~7% 的提升。如果是在巨星搭建,提升程度只会更少。
当然,绝对数值上肯定还是会高出许多。
相关攻略:《戴森球计划》星图导航使用方法
《戴森球计划》轨道采集器高效率放置攻略大全 轨道采集器高效率怎么放置
所谓的轨道采集器高效率放法,其实就是放的越多越好,单个采集器有采集上限,所以直接拉满,选择采集器,然后点放置,在赤道上放上一圈。具体的操作方法是按下alt,可以降落到地面,然后就可以进行下一步了。
《戴森球计划》轨道采集器高效率放置方法介绍:
问题描述:
轨道采集器放一个就够,还是放几十个效率更高?
氢气奇缺无比,这个轨道采集器怎么算的?多多益善?
问题解答:
越多越好,单个有收集上限,一个大概最多收集13还是15MW。
选中采集器,放置,会提示放在赤道,找到赤道就可以沿途放置了!
alt降落,下面的按钮就不再是灰的了。
《戴森球计划》戴森球如何建造 戴森球建造指南
《戴森球计划》的终极目标就是搭建戴森球,想要建造戴森球还是比较难的,不仅需要大量的材料和资源,还需要有合理的计划,下面请看玩家“溺死的鱼”分享的《戴森球计划》戴森球建造指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。
作为这个游戏的终极目标,我们需要采集各个星系的资源,解锁科技,最终完成这一伟大目标.
首先,我们需要三样关键科技

太阳帆系统, 作为早期的科技, 可以将太阳帆射入预定轨道, 提供一些电力给早期使用.

垂直发射井,负责将材料运入预定轨道,完成戴森球的节点和框架.
当解锁完垂直发射科技以后, 就可以按Y键打开戴森球规划面板

这是我搭了一半的球.

可以看到下面有一排工具

A, 在预设好的轨道上放置节点, 节点是戴森球的骨架,不过这个功能可以由B,C代替.

B, 设定节点,并且将临近的节点连接起来,形成一个线, C和B的功能类似.

当多个线可以形成闭合的时候, 就可以使用D工具, 覆盖一个壳, 这样就算完成了一大步
当你完成这些设计的时候,运载火箭就会自动发射到节点附近,开始节点和临近的线的搭建.
每一个单独的节点需要30结构点数, 1结构点数=1发火箭
临近的每一小格结构线需要10点的结构点数

你可以选择尽量远的拉节点连接, 或者可以选择更加密集的节点.


不过更多的节点需要更多的资源, 如图,左边需要的结构点数是60+80+50,而右边需要的是70+70

当节点完成, 并且你设计好壳的时候, 原本漂浮在轨道上的太阳帆就会自动飘向节点(淡蓝色的小点点),开始组成壳.并提供电能
原本漂浮的太阳帆有寿命限制, 当组成壳以后,就是永久, 虽然提供的电能稍有降低, 好在不会再坏了

每个节点都会显示完成它这里的壳需要多少细胞点数,1细胞点数=1太阳帆
三排数字的意思分别是, 当前/在途/总计需要
更多的节点意味着更快的吸附太阳帆, 当然需要的数量也会上涨,
请根据你自己的 肝 能力选择合理的修建密度.

最右边的两个按键是修建方形结构还是三角结构,区别不大, 看个人喜好

就这样慢慢的就可以完成一个壳面的搭建.
另外, 当只研究完垂直发射系统的时候, 只能搭建戴森球赤道附近的节点,
这里就需要后续的科技,戴森球应力系统

每研究一次, 就可以向上/下多修建15°的区域, 多研究几次, 就可以完成全部的修建区域,
(注: 有人反映使用某些修改器的快速研究的时候,只会研究一次就显示研究完成,导致无法解锁后续的纬度, 请慎重使用修改器)
另外,戴森球提供的电能需要在星球上搭建射线接收器来使用

单台接收器初始功率为5Mw, 随着时间慢慢达到全功率12.5Mw, 建议摆在两极可以保证全时段接收. 多台接收器所请求的功率不会超过戴森球的总功率
由于有射线损失,所以接收器从戴森球请求的功率是大于实际输出的(如上, 请求17.2 输出12.5),研究射线接收效率可以降低请求量, 不过一般到后面总功率都远大于请求量.
好了少年, 组织上决定就由你来修建这个戴森球了,快去创造奇迹吧.
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