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卡片召唤师初代:重制版

卡片召唤师初代:重制版

棋盘游戏和卡牌游戏融合的巅峰又回来了。...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

卡片召唤师初代:重制版游戏介绍

卡片召唤师初代:重制版简介

棋盘游戏和卡牌游戏融合的巅峰又回来了。
九游
版本:8.5.3.0 更新时间:2026-05-21 权限说明  |  隐私政策

卡片召唤师初代:重制版游戏截图

卡片召唤师初代:重制版截图
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卡片召唤师初代:重制版截图1
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卡片召唤师初代:重制版截图4

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初代艺术总监完全不看好《杀出重围 重制版》

《杀出重围》是一个只要宣布新作就能瞬间点燃玩家热情的系列。然而,本该成为新篇章的续作却在2024年被embracer叫停——据说那款新《杀出重围》甚至还没正式进入全面开发阶段便已夭折。作为2000年的里程碑式作品,初代《杀出重围》不仅开创了沉浸式模拟游戏的先河,也深刻影响了后来无数潜行与射击类游戏的发展方向。正因如此,粉丝们一直期盼这个经典ip能再度焕发生机。而将这部经典进行现代化重制,看起来几乎是稳赚不赔的选择——尤其是交由以重制老游戏见长的aspyr来操刀。

不过,当去年9月《杀出重围:重制版》正式亮相时,玩家们的热情并未被点燃。相反,舆论反应冷淡甚至偏向负面。如今,连初代游戏的艺术总监也公开表达了不满,认为这次重制并不成功。

初代艺术总监完全不看好《杀出重围:重制版》

这款重制版计划于2026年初发售,Aspyr此前曾负责过《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列以及《凯恩的遗产》两部作品的移植与重发工作。此次他们承诺将带来“全新的光照系统、动态阴影、水体物理、粒子效果和全面升级的纹理”,同时角色模型也将重新制作,加入更自然的口型同步和布娃娃物理系统。但问题在于,这些技术升级并未真正让游戏脱胎换骨,反而显得四不像——既不够现代,又失去了原版的独特气质。最终呈现的画面停留在一种尴尬的中间状态,难以打动新老玩家。

杰瑞·奥弗莱厄蒂,正是当年《杀出重围》初代的艺术掌舵人。他在接受采访时首次观看了重制版的预告片,其反应极具代表性。

“哎哟,这是什么情况?”他脱口而出,“别搞了。真的没必要。对不起,我对所有参与这个项目的人说一句——这根本不需要存在。如果你们非要做,那也行吧,可到底图个啥?我又有什么资格去批评呢?”

在访谈中,奥弗莱厄蒂深情回顾了在Ion Storm开发原版《杀出重围》的日子。“那是极为特别的一段经历,没亲身参与过的人永远不会懂——一群对的人聚在一起,用一种独一无二的方式彼此激发灵感。沃伦·斯佩克特就是那种天才设计师。我很享受和这样的人合作,他们脑子里总有无数疯狂的想法,想往各个方向突破,而一个默契的团队会说:‘这个很棒,但我们先搞定这三个核心部分再说。’”

《杀出重围:重制版》定于2026年2月5日(周四)正式发售。如果你觉得它的画面并非如舆论所说那般不堪,现在就可以前往Steam预购。或者,你也可以选择回归初心,重温原汁原味的初代年度版。

初代艺术总监完全不看好《杀出重围 重制版》

《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。据悉,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,当时这款游戏甚至还没进入全面开发阶段。初代《杀出重围》为后来众多出色的沉浸式模拟游戏和潜行射击游戏铺平了道路,玩家们也渴望这个世界观能推出更多作品。由此来看,对这款2000年的经典之作进行现代化重制,似乎是个稳妥的摇钱树——而擅长重制经典老游戏的Aspyr正是做这件事的合适人选。然而,去年9月《杀出重围:重制版》公布时,反响却未达预期——玩家对它的评价普遍不高。如今,《杀出重围》初代的艺术总监也发表了看法,他同样对这款重制版不太满意。

《杀出重围:重制版》计划于明年初推出,此前Aspyr已完成过《星球大战:赏金猎人》、早期《古墓丽影》系列,以及《凯恩的遗产》两部的更新、移植与重发工作。此次重制版将通过“重新设计的光照、动态阴影、水体物理效果、粒子特效,以及全面更新的纹理”来优化初代游戏,还会加入“全新角色模型,配备更流畅的口型同步动画和布娃娃物理效果”。但这些改动根本无法让《杀出重围》跟上2020年代的步伐,难以给人“全新诠释”的感觉,反而丢失了原作的许多魅力。最终,这款重制版的画面陷入了尴尬的中间地带,似乎没能让任何人满意。

杰瑞·奥弗莱厄蒂——《杀出重围》初代的艺术总监——也持同样态度。在接受采访时,他首次看到了这款即将推出的重制版预告片,而他的反应很能说明问题。

“哦,搞什么啊,”他说,“别啊。根本没必要做这个。抱歉,不管是谁参与了这个项目。天呐,真的没必要。要是真想做,那也行,可为什么要这么做呢?我凭什么评判呢?”

采访中,奥弗莱厄蒂还回忆了自己在Ion Storm参与初代游戏开发的时光。“那真是个罕见的项目,没亲身经历过的人根本无法理解——一群合适的人聚到一起,以一种非常独特的方式互相激励。沃伦·斯佩克特就是那种很厉害的人。我喜欢和这样的设计师合作,他们总有无数想法,想往这个方向、那个方向探索,而身边合适的团队会适时提醒:‘这个想法很棒。我们可以先做这个、这个和这个。’”

《杀出重围:重制版》将于2026年2月5日(周四)发售。如果你觉得它的画面没大多数人说的那么糟糕,现在就可以在Steam上预购。或者你也可以去买初代的年度版。

《战争机器初代重制版登陆PS5》

《战争机器初代重制版登陆PS5》

此前有消息透露,微软计划在今年8月推出战争机器初代作品的重制版战争机器:重装上阵,并且该游戏将同步登陆PS5平台,这标志着该系列首次扩展至PlayStation平台。

据海外媒体报道,一家来自西班牙的零售商已从发行方获取了关于战争机器:重装上阵实体版的相关信息,并在官方网站上进行了公布。根据该信息,实体版将面向PS5和PC平台推出,而Xbox版本是否会推出实体形式目前仍未明确。

这次的重制版是在2015年推出的终极版基础上进行全面升级,不仅收录了原作全部的战役内容、多人模式地图,还加入了角色皮肤等元素。同时,游戏也针对新一代硬件平台在画面表现和运行性能方面进行了优化提升。

此外,微软也正式对外公布了系列新作Gears of War: E-Day的开发消息。尽管尚未公布确切发售时间,但业界分析认为该游戏有望于2025年与玩家见面。

对于战争机器:重装上阵的实体版本,你会考虑入手吗?如果会,你更倾向于哪个平台?欢迎在评论区分享你的看法。

《神秘海域》初代重制版正在制作当中

《神秘海域》作为索尼目前最大最成功的IP之一,该系列已经很多年没有推出过新的作品了,而系列的最新作还是移植版本的《神秘海域:盗贼遗产》合集,很多玩家都在怀疑该系列是否还会有新作,而近日有知情人士爆料声称一款新的《神秘海域》游戏正在制作中。

传闻:《神秘海域》初代重制版正在制作当中

XboxEra联合创始人尼克·贝克和约翰·克拉克在最新一期播客节目中表示,《神秘海域》初代重制版正在为PS5平台开发,尽管该项目是否能开发完成还不确定,但这款游戏正在被索尼慎重考虑。另外,他们还表示这款游戏并不是由顽皮狗或者蓝点工作室开发,但具体是哪位工作室还不得而知。

顽皮狗联合总裁尼尔曾表示,工作室已经完成了“神秘海域”,但不久之后他表示团队招募不仅是为了开发新作,还为了系列的未来建设新团队。

《星际争霸:重制版》制作人:求教初代美工,还原跳虫

近日,《星际争霸:重制版》制作组接受外媒采访时透露,由于他们缺少最初《星际争霸》的开发数据,不得不联系最初的美工小组,询问某个特定的单位究竟是想表现成什么样子。

《星际争霸:重制版》制作人:求教初代美工,还原跳虫

跳虫最初的设计构想

因为原版《星际争霸》所对应的显示器分辨率很有限,所以想跳虫这样的小单位只有30个像素大小,所以复刻团队并不确定这些像素点每个都代表什么部位。

《星际争霸:重制版》制作人:求教初代美工,还原跳虫

《星际争霸:重制版》制作人:求教初代美工,还原跳虫

所以他们不得不联系暴雪美工总监Samwise Didier,问他当时构想的跳虫究竟是怎样的肢体形态。大家可以在上面的对比图中看到复刻后的更接近真实的样子。

《星际争霸:重制版》美工总监Brian Sousa:

“我们在处理跳虫的时候遇到了各种问题,因为这个单位太小了,身上又长了许多尖刺。当他们加入HD与SD之间随时切换的功能以后,我们必须再次进行大量修改,因为复刻后的模型和我们预想的效果差得很远。”

1991年的初代《美少女梦工场》重制版上架Steam,自带简中

知名养成模拟游戏《美少女梦工场》的PC重制版《Princess Maker Refine》刚刚在Steam上架。在去年九月,发行商CFK已经上架了系列亚洲销量最高的《美少女梦工场2》,目前看来,他们仍打算将系列其他作品在Steam上补齐。

1991年的初代《美少女梦工场》重制版上架Steam,自带简中
1991年的初代《美少女梦工场》重制版上架Steam,自带简中

本作原来为1991年5月24日正式发行于PC-98上的系列第一作,以奇幻风格的中古欧洲为舞台,玩家扮演一名击退魔界大军、拯救世界的英雄,因有感于战争的无情与战后的荒芜,而收养了一名因战争成为孤儿的10岁少女。作为少女养父的玩家养育少女八年,而游戏中玩家为少女所作的养育及培植将决定她成年后的人生。

《美少女梦工场》初代推出后空前成功,在当时堪称划时代的作品,破天荒地允许玩家自由培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局。另外,由赤井孝美领军的游戏美术团队,所发挥出几达当时电脑16色显示能力极限的华丽美术表现,也对创造游戏之话题性功不可没。

游戏售价36元,自带简中,目前打折为32元,与2代捆绑销售的大包也在促销,Steam链接点此。

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