Dungeons of Dragons游戏介绍
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《Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked》十大最强剑类武器
每个 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 战役最终都会在某种程度上与剑有关,对吧?也许是一把谁都不该碰的诅咒之刃。也许是一件能弑神的圣物。又或者只是你的战士在 40 个赛会后仍拒绝放弃的一把火焰长剑。D&D 始终明白一个奇幻文学的基本真理:剑就是酷。
所以在“酷剑日”,我们要回顾 D&D 5e 中最酷的剑,从像 Blackrazor 和 Sword of Kas 这样臭名昭著的神器,到像 Sword of Zariel 这样较新的传奇。明确一点,我们讨论的不是最强的,而是你在 D&D 中能挥舞的最酷的剑。
10 火舌剑 / 霜锋剑 (Flame Tongue / Frost Brand)
作为 D&D 剑类中“酷感”的入门级,火舌剑和霜锋剑是可以应用于任何类型剑刃的特性,为其注入火焰或冰霜。然而,特别有趣的是,它们在机械机制上相当不同。
使用火舌剑时,你可以通过一个附赠动作让它喷发出火焰,每次击中时造成额外的 2d6 火焰伤害。它还会发出相当强度的光。霜锋剑则造成额外的 1d6 寒冷伤害,但同时让你获得火焰伤害抗性。它还能熄灭附近的非魔法火焰,并发出微弱的光。对于低等级的冒险者来说,这些酷炫的元素剑是你典型武器的迷人升级。
9 九命夺魂剑 (Nine Lives Stealer)

想象一把在接触敌人时有极低概率触发即死的剑,但这个功能并不会永久持续。这就是九命夺魂剑的精髓。
虽然“九命夺魂者”的称号和能力技术上可以应用于任何种类的武器,但默认形象是一把剑柄和手柄上装饰着一堆尖叫骷髅的剑(通常是九个)。它赋予持有者攻击和伤害掷骰 +1 的加成,但真正酷的功能是“生命窃取”。当你掷出 20 点攻击掷骰且目标剩余生命值低于 100 时,它必须通过 DC 15 的体质豁免,否则剑会将其生命精华直接从体内撕裂。一把九命夺魂剑拥有 1d8+1 次该功能的充能(理想情况下是九次),一旦充能耗尽,它就会失去这一属性。
8 圣洁复仇者 (Holy Avenger)

这把酷炫的剑是为圣武士量身定制的,且为该职业专属,所以如果你正在优化你的构筑,真的没有比这更好的选择了。它提供攻击和伤害掷骰 +3 的加成,并且每当击中邪魔或不死生物时,会造成额外的 2d10 光耀伤害。虽然这个次要效果相当视情况而定,取决于你的战役,但惩击所有邪魔和不死生物是圣武士的天职,所以非常契合。拔出时,圣洁复仇者还会在持有者周围创造一个半径 10 英尺的光环,帮助保护整个小队,使所有与法术和魔法效果相关的豁免检定获得优势。在 17 级时,光环的半径会增加到 30 英尺。
豁免检定的优势在保护方面是巨大的,即使初始半径相当小。所有圣武士在 6 级时都会获得守护光环,但那只是将圣武士的魅力修正值加到所有豁免检定上。这些加成是可以叠加的,连同圣武士在 7 级通过其子职业获得的任何独特光环。如果你身处一个充斥着邪魔和不死生物的战役中,并且有幸身边有一位持有圣洁复仇者的圣武士,那么感觉就像他们是 Doomguy 在肆无忌惮地粉碎颅骨。
7 烈日之剑 (The Sunsword)

你知道 D&D 里有光剑吗?烈日之刃(Sun Blade)看起来只是一个长剑剑柄,但其持有者可以使一片“纯粹的光辉”之刃跃然于其上。它发出的光在技术上被分类为阳光,它不造成挥砍伤害,而是造成光耀伤害,且攻击和伤害掷骰有 +2 加成——并对不死生物造成额外的 1d8 光耀伤害。
Curse of Strahd 中有一把特别重要的烈日之刃,名为 Sunsword。对于一把酷剑的最高冷版本来说,这名字起得相当平淡:邪恶的吸血鬼领主斯特拉德·冯·扎罗维奇曾经有一个弟弟名叫谢尔盖。斯特拉德与黑暗力量达成契约杀死了谢尔盖并抢走了他的新娘,在此过程中变成了吸血鬼。后来,斯特拉德雇佣了一名法师去摧毁谢尔盖的剑:那是一把像钢一样坚硬的细晶体剑,配有铂金剑柄和护手。剑身被摧毁了,但拥有意识的剑柄在被法师学徒偷走后幸存下来,并变成了一把烈日之刃。
这把 Sunsword 在战役开始时会出现在由塔罗卡牌(Tarokka Deck)决定的随机位置,但在每一个版本中,它都渴望出于复仇而摧毁斯特拉德。
6 月之刃 (Moonblade)

以真正的 D&D 风格,烈日之刃和月之刃截然不同,而不是同一枚硬币的两面。Moonblade 是一把在精灵贵族家族中代代相传的传奇长剑。这把剑本身只服务于一位主人直到其死亡,然后它会一直处于休眠状态,直到选择一位新的合格继承人。Moonblade 每服务过一位主人,剑身上就会多刻上一枚符文。第一枚符文赋予攻击和伤害掷骰 +1 的加成。其他每一枚符文都会根据 d100 表格增加额外的属性。
这些属性可以将 Moonblade 的攻击和伤害加成提升至 +3,使其成为任何精灵的强大武器。但如果运气好,它还可以兼作防御者(Defender)和/或斩首剑(Vorpal Sword),在内部存储法术,造成额外伤害,在掷出 19 点和 20 点时都能造成重击,以及其他一系列功能。对于任何拥有战斗职业的精灵来说,没有什么武器比一把已经为他们家族效力数千年的武器更好的了。
5 黑剃 (Blackrazor)

Blackrazor 是一把语气傲慢的会说话的大剑,它存在的目的只有一个:吞噬灵魂。如果它的持有者超过三天不喂食它,它真的会和持有者开战。在许多方面,Blackrazor 都是圣洁复仇者的对立面。它强大得多,但也伴随着危险的副作用。
每当你用它击败一个生物时,Blackrazor 就会吞噬其灵魂,持有者在接下来的 24 小时内获得等同于该生物生命值上限的临时生命值。只要这些额外生命值还在,持有者在攻击掷骰、豁免检定和能力检定上就拥有优势。这还是在攻击和伤害掷骰 +3 加成之外的效果。然而,用这种武器攻击任何不死生物会治疗目标,并对持有者造成 1d10 黯蚀伤害。
从机制上讲,Blackrazor 非常适合那些只在乎鲁莽杀戮的野蛮人。考虑到《地下城主指南》(Dungeon Master’s Guide)中关于这把剑性格的所有细节,地下城主可以利用这些细节讲述许多关于这把剑与其持有者之间冲突的有趣故事。还有什么比这更酷的吗?
4 斩首剑 (Vorpal Sword)

斩首剑是对刘易斯·卡罗尔诗作《炸脖龙》(Jabberwocky)的致敬,它是一把传奇的大剑、长剑或弯刀,攻击和伤害掷骰有 +3 加成。该武器无视挥砍伤害抗性,但它最致命的特性却出奇地简单:如果你在 d20 掷骰中掷出重击,你就会砍下目标的一个头,如果目标在失去该头后无法存活,它就会死亡。(这里的措辞很复杂,因为你可能会遇到多头海德拉,对吧?)
掷出自然 20 每次发生都是史诗级的,但你能想象凭借运气,在战斗初期就用斩首剑砍下一个 Boss 的头吗?这在我的一桌冒险中确实发生过。诚然,那是一个多阶段的 Boss 战,所以我们只是进入了下一阶段,但这仍然是我经历过的最酷的 D&D 时刻之一。就等着听那剑刃发出“咔嚓-咔嚓”的声音吧!
3 阿弗纳斯之刃 (Blade of Avernus)

说到斩首剑,Baldur's Gate: Descent Into Avernus 的后期向我们展示了一个完全独特的版本,足以在这份酷剑名单中占据一席之地。堕落天使扎瑞尔寻求统治整个阿弗纳斯。如果她成功摧毁了她原本的天使之剑,那么她就会使用精金和/或龙神提亚玛特的爪子锻造出阿弗纳斯之刃,作为她统治的象征。整个过程显然是为了唤起索伦锻造至尊魔戒的感觉,充满了火焰和不祥,并且说明只有将其投入创造它的熔炉——或冥河(River Styx)中才能将其摧毁。
这把剑允许其持有者直接命令魔鬼,并随意将一群人传送至指定的避难所。它拥有斩首剑的所有属性。它还会获得三个随机的有益属性(两个次要和一个主要),以及一个主要有害属性。这些属性可能意味着很多不同的事情。剑的存在本身可能会使附近所有药水的魔力失效,但同时也赋予疾病免疫、一项技能的熟练项,以及在每回合开始时恢复 1d6 生命值的能力。我们有没有提到,挥舞它还会让你成为地狱的统治者?
2 扎瑞尔之剑 (Sword of Zariel)

Sword of Zariel 不仅仅是一把强大的武器。它是 Baldur's Gate: Descent Into Avernus 整个情感核心。在扎瑞尔成为阿弗纳斯的大魔鬼统治者之前,她是一名天使,领导了一次注定失败的冲锋进入九层地狱。她的天界大剑留在了身后,作为她曾经身份的象征——并且可能是救赎她的关键。
任何与这把剑同调的生物都会经历戏剧性的转变。在同调期间,他们的阵营转变为守序善良,背部会长出幽灵般的金色羽翼,他们的力量属性变为 20,魅力属性变为 24。剑本身造成光耀伤害而非挥砍伤害,在巨大半径内发出阳光,甚至可以让持有者飞行。哦,当然,它是有意识的。
D&D 中大多数酷剑会让你变得更强。而 Sword of Zariel 彻底改变了你是谁。在一个关于腐败和堕落的战役中,这使它成为整个 5e 中最迷人的武器之一。
1 卡斯之剑 (Sword of Kas)

有些剑之所以传奇是因为它们拯救了王国。Sword of Kas 之所以传奇,是因为它帮助背叛了 D&D 历史上最臭名昭著的反派之一。卡斯曾是巫妖维克那(Vecna)最信任的副手——没错,就是那个启发了《怪奇物语》反派名字的初代维克那。维克那的偏执最终驱使卡斯用这把有意识的、极其邪恶的刃反抗他的主人。
Sword of Kas 基本上就是当有人问“如果一把斩首剑完全由仇恨驱动会怎样?”时的产物。它赋予攻击和伤害掷骰 +3 加成,造成额外的寒冷伤害,并允许其持有者以惊人的轻松斩断法术和魔法效果。它还积极地鄙视维克那,在面对这位“低语者”及其仆从时会赋予额外的力量。
和 Blackrazor 一样,Sword of Kas 带有诅咒且具有操纵性。它不断推动其持有者走向暴力和统治,随着时间的推移慢慢腐蚀他们。坦率地说,这只会让它变得更酷。
适合 Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked 水下场景的最佳怪物
无论是在船上、水下,还是在水元素位面,水下冒险都能成为 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 中最令人难忘的篇章之一。许多模组都围绕探索未知海域展开,这也是玩家最喜爱的生物群系之一。
为水下场景设计遭遇战可能需要大量的准备和研究,但了解这些生物群系中最常见且有趣的居民,可以帮助你为游戏构思出各种遭遇创意。
更新于 2026 年 5 月 17 日,由 Jerel Levy 更新: 我们为水下场景添加了更多生物。这一次,多亏了 Dr. Dhrolin's Dictionary of Dinosaurs,我们带入了一些史前元素。无论你是否打算完全走史前路线,这些水生生物都一定会进一步震撼你的战役。它们创造了一些你的玩家难以忘怀的独特水下遭遇。以下是更多可用于你的 5E 战役的海怪。
27 Wretchglow, The Last Light
最恐怖的水下遭遇
这种致命的海洋生物为你的水下冒险带来了史前和魔法的双重特质。如果你正在寻找一只真正的海怪,Wretchglow 是完美的选择。它让人联想到玩家能想象到的最恐怖的深海怪物,当他们遇到那道通向死亡之颚的脉冲生物发光体时,一定会大吃一惊。
它拥有引导洋流的传奇动作,能阻止小队迅速逃离,并能用钩爪和针状牙齿进行攻击,这是一种巨大的野兽,如果他们能在遭遇中幸存,就绝不会忘记它。更好的是,它可以被隐藏起来,因此非常适合作为小队穿越深海时的一场伏击 Boss 战。
26 Mosasaurus
令人胆寒的存在
沧龙(Mosasaurus)是另一种大型生物,任何小队在水下遇到它都会瞬间僵住。由于拥有对寒冷、闪电和雷鸣伤害的抗性,施法者可能很难对付这种巨大的生物。它的“风暴骑手(Stormrider)”能力还使其免疫“控制水流(Control Water)”和“海啸(Tsunami)”效果,所以别以为能轻易通过法术摆脱它。
沧龙既能进行穿刺攻击,也能造成雷鸣伤害,因此它肯定会无视小队中某人的抗性。它还拥有坚硬的皮甲和不错的护甲等级(AC),祝你好运,去对付这个危险的生物吧。
25 Deinosuchus
全面抗性
多亏了恐鳄(Deinosuchus),你可以进行一场类似于对抗短吻鳄的战斗,去擒抱和限制小队。它是一种混合生物,因此你可以在水下、浅水区或近岸的水域中使用它。它可以屏住呼吸一小时,而在水下时,它在隐匿(Stealth)检定中具有优势。
恐鳄最危险的部分是它的“超级韧性(Hyper Resilience)”。它免疫毒素,且对所有伤害具有抗性。凭借 18 点坚固的 AC 和不错的生命值,这绝对是对你的水下战役 DPS 或策略的一次考验。
24 Seth The Shapeshifting Dragon
不要被他的出身所迷惑
这条强大的龙与名单上的其他生物不同,他来自《Misplaced Monsters: Volume One》的发布。通过与 Extra Life for Children’s Miracle Network Hospitals 合作筹集资金,一些孩子得以设计属于自己的怪物,最终这些怪物被转化为适用于任何战役的完整数值模板。
变形龙塞斯(Seth the Shapeshifting Dragon)是一条非常强大的龙,在潜入水下时完全隐形,拥有能喷射寒冰之水的吐息武器,并拥有惊人的爆发速度以捕捉任何试图逃离的生物。塞斯可以随意改变形态,拥有超级速度,使任何试图攻击他的生物处于劣势,而他的“激流吐息(Riptide Breath)”呈锥形喷射,会对范围内的任何人造成巨大伤害。他是一头真正的野兽,将带来真正的挑战。
23 Lorwyn Merrow
狡猾奸诈的表亲
与他们邪恶的表亲不同,出现在《Lorwyn: First Light》中的 Merrow 被描述为傲慢且善于外交。他们擅长语言,可以在言语交锋中击败任何人,这使得他们非常适合那些需要建立海洋居民与陆地居民之间联系的战役。他们也非常适合为水生生物的呈现和对待方式提供有趣的变体。
Shadowmoor 和 Doublespeaker Merrow 非常狡猾,如果有机会,他们会轻易骗走冒险小队的所有东西。正如《Lorwyn: First Light》中所述,当与这种变体打交道时,你可能会失去财宝甚至生命。对于水下战役来说,他们都是绝佳的机会,能让玩家有机会与这些聪明却又狡猾的存在进行交流和互动。
Frost Giant Of Evil Water
你应该恐惧的两栖巨人
如果你想在你的战役中添加一个更显眼的水巨人,并且不想依赖普通的霜巨人,那么邪水霜巨人(Frost Giant of Evil Water)提供了一些你觉得有用的关键特性。这些背叛了秩序的巨人被赋予了水下呼吸的能力,并配备了诸如鱼叉之类的物品,帮助他们钩住并拖拽生物进入大海。
他们通常是邪恶的,可以在水下战役中制造极大的混乱,特别是当你把一个放在深水区,或者让一个把小队拖入深渊时。他们的力量也并没有霜巨人那么强,所以你可以放心地使用他们,而不必担心一击就歼灭小队。
22 Merfolk
海底世界
并非每个怪物都需要成为敌人。如果你想拥有水下文明,基础的美人鱼(Merfolk)非常适合作为你故事中的“平民”,尽管对于低等级角色来说,一群美人鱼仍然构成挑战。
他们还有一个 CR 6 的变体,这使他们攻击力更强,并能使用一些与水相关的法术,例如“控制水流(Control Water)”,所以他们在冒险中不必仅仅是弱小的爪牙或平民。
21 Kuo-Toa
拥有怪异的神灵
寇涛鱼人(Kuo-Toa)是类鱼的两栖类人生物,过去生活在沿海地区,但人类的定居点将他们驱赶到了更深的地底。因此,你的小队很可能在孤立的沿海洞穴或地下水体中发现他们。
凭借其低数值和低 CR,这些生物在少数情况下并不是真正的挑战。但由于他们的邪教行为和不同的变体,即使在数量较多时,他们对中等级别的小队也是一个真正的威胁,特别是因为现在我们在低 CR 的寇涛鱼人和高 CR 的大祭司之间有了更多的选择。
20 Bullywug
从沼泽到海洋
虽然 Bullywug 正式归类于沼泽地区,但类人青蛙很容易适应水下冒险,所以这里有一个有趣的选项:Bullywug 战士和更强大的智者变体。
他们属于精类生物(Fey),因此可以免受影响类人生物的某些状态影响。特别是智者,由于他们可以自由使用“疾病射线(Ray of Sickness)”,所以相当强大。他们还可以在同一回合内进行武器攻击。
19 Sahuagin
海上掠夺者
沙华鱼人(Sahuagin)是低等级小队的完美选择。这些水下掠夺者非常残忍,可以指挥鲨鱼为他们效力,所以你可以将他们作为后续战斗的爪牙。他们对受伤的人有优势,所以战斗越久,他们就越致命。
他们也可以来到地表,所以他们并非完全生活在水下(尽管鲨鱼是)。在离开水面几小时后,他们需要潜回水中,但你的玩家可能不会担心他们的安危。
18 Harpy
小心歌声
水手们讲述着关于鸟身女妖(Harpy)那不可抗拒的歌声的传说,以及许多海员在歌声响起后走向凄惨结局的故事。鸟身女妖是许多虚构作品中的标志性怪物,它们在你的 D&D 游戏中可以带来充满挑战和难忘的遭遇。
虽然它们的 CR 只有 1,但如果你的玩家未能抵抗她们诱人的歌声,与鸟身女妖的遭遇可能会变得极其危险。鸟身女妖非常适合低到中等级别的小队,但经过一些调整,它们甚至可以用来对抗更高级别的角色。为了增添更多的水下风情,尝试使用鸟身女妖的数值模板自制塞壬(Sirens);只需将她们的飞行速度替换为游泳速度即可。
Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked 计划推出第三方联动内容
对于 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 的粉丝来说,这或许是一个预兆:Hasbro 首席执行官 Chris Cocks 表示,我们“绝对可以期待”这款传奇桌面游戏与第三方品牌之间会有更多的联动。
Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 玩家可以期待更多的联动
Cocks 在接受 GamesRadar+ 采访时透露了这一点:“我不想抢了 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 团队的风头,但我认为你们绝对可以期待 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 内部会有更多的联动。我的意思是,我们在 万智牌:旅法师对决 的联动中获得了非常棒的经验。”
“D&D 是一个非常出色的游戏系统,我认为它具有极高的开放性。从 Spelljammer 到 Curse of Strahd,你已经拥有了相当广泛的内容光谱。因此,这个系统本身已经具备了联动的基因。所以,是的,你们应该期待更多这样的内容。”Cocks 继续说道。
在 万智牌:旅法师对决 中,对联动的过度使用一直颇具争议,尤其是该游戏的“Universes Beyond”计划最初被设想为稀有的收藏品,但现在却构成了该游戏产品的大部分以及其主要赛制——标准赛(尽管指挥官赛依然更受欢迎)。
万智牌:旅法师对决 中 Universes Beyond 的泛滥意味着,如果玩家想要继续进行标准赛,就无法避开这些联动内容。

当然,这种情况在 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 中不会发生,因为这款桌面游戏并非竞技向体验。已经有大量玩家在使用该系统进行基于现有媒体特许经营权的自制战役(homebrew campaigns)。从理论上讲,为这些联动战役提供官方授权支持是受欢迎的。
然而,我们都知道 Hasbro 和 Wizards of the Coast 在通过各种媒体特许经营权的粉丝获取巨额收入的机会面前,很少会表现出节制。
我不认为玩家会介意与第三方设定的联动,除非 Wizards of the Coast 停止发布以费伦(Faerun)、拉文洛克(Ravenloft)或游戏其他流行、固有设定为背景的产品。
此前,Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 曾与《怪奇物语》(Stranger Things)、万智牌:旅法师对决 和《Critical Role》进行过联动,这些联动都感觉非常自然。但如果我看到一个灭霸(Thanos)的属性面板,那感觉可能就没那么自然了。
Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
《Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked》中最强的恐龙
无论你是在运行史前背景的战役,还是仅仅想在当前的 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 战役中加入一些恐龙,你可能总会觉得恐龙的选择非常有限。
如果你有一位正在寻找最佳恐龙变身形态的德鲁伊,或者你正在运行一个丛林场景但现有的选项无法满足氛围需求,那么你将能从 Dr. Dhrolin’s Dictionary of Dinosaurs 中提供的恐龙选项中获益。这些选项专为 D&D 5.5E 设计,几乎适用于任何背景,如果你想要打造史前风格的冒险,它们的效果尤为出色。
Kentrosaurus
Kentrosaurus 是 Dr. Dhrolin’s Dictionary of Dinosaurs 中比较独特的生物之一,它配备了一些 DM 在玩家遭遇它们时可以利用的酷炫机制。虽然它们天生并不好斗,但它们成群结队行动并展示其统治力,这可能会让鲁莽的队伍陷入潜在危险,尤其是它们的特性不会让队伍获得攻击优势。
由于存在性二态性,对恐龙有深入了解的玩家可以借此分辨兽群中的雄性和雌性。它们还有一个反击机制,会让队伍措手不及;如果你使用了魔法特性,它们甚至可以伪装成马,制造一个有趣的惊喜。
Iguanodon
Iguanodon 非常适合史前背景,因为这是一种大众熟知的流行恐龙,很可能会成为你玩家冒险中的一个精彩客串。此外,它们是非常善于社交的生物,通常成群结队。如果你正在为战役寻找兽群,它们是一个绝佳的选择。
一只正在寻找族群的落单 Iguanodon 可以引出完美的支线任务,或者跟随迁徙的兽群来确定如何安全避难,也能创造独特的任务目标。它们可以以有趣的方式被使用,并完美契合史前氛围。
Giraffatitan
在史前背景中,如何利用现有的恐龙是一个很有意思的话题。作为一种巨型野兽,你可以让远处出现一群 Giraffatitan,供队伍进行长途跋涉。这些生物对钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性,且不会被击倒(Prone)或麻痹(Paralyzed)。
让玩家对这些生物产生感情并将其作为旅行伙伴进行防御,同时在路上保护它们并与危险作战;或者将它们作为攻击队伍的生物,它们被动的本性可以让你根据需要灵活运用。
Falcatakely
如果你正在寻找一种可以与队伍交好的飞行恐龙,Falcatakely 是个绝佳选择。它的步行速度只有 5 英尺,所以大部分时间你都要依赖它 40 英尺的飞行速度。Falcatakely 是史前背景下极好的伙伴。
它的“果实携带者”(Fruitbringer)能力可以让任何接近它的队员被带到一棵结满浆果和水果的树旁,足以供队伍食用数天。通过不同的颜色和鸣叫声,它们可以被用来互相识别、携带物品,或者完成任何你能在史前背景下想到的小型信使鸟能做的事情。
Deinocheirus
如果你急需一种恐龙来救场,Deinocheirus 是个不错的选择。它的挑战等级(CR)为 6,非常适合用来对付四人小队。你需要小心它的爪子攻击会使生物中毒,但总的来说,它有一些有趣的机制来制造足够的挑战。
它的“恐怖之爪”(Terrible Claw)会迫使生物丢掉手中的东西,而它的“抓握之舌”(Grasping Tongue)是一个附赠动作,允许它挥舞不寻常的物品作为武器。这可以创造一些有趣的契机,特别是对于有创意的 DM 来说,可以打造出独特且有趣的遭遇战。它还具备游泳能力,可以在水中移动而不受减速影响。
Ancient Tyrannosaurus Rex
你已经在 D&D 中见过霸王龙了,各种资源书中都有它的迭代版本。Ancient T. rex 则以其强大的力量脱颖而出。它的特性在力量和攻击选项方面提供了大量获得优势的机会,拥有 13 的 CR,以及传奇动作和抗性,会让任何队伍在面对它时都不得不三思。
有趣的是,当面对其他大型生物时,它会变得更强,这使得它在对抗巨型或超巨型生物时更具威胁。你可以利用这一点创造史诗般的恐龙对决,让玩家先旁观,然后再让其中一只生物转而攻击他们。
Wretchglow, The Last Light
Wretchglow 是书中独特的恐龙之一,因其多功能性而成为极佳的怪物选择。这种多功能性源于它的起源:Wretchglow 是一种被魔法能量扭曲的生物,创造出了一种将奇幻元素引入史前现实的混合体。
作为一种生物的结合体,利用它的生物发光特性在水下场景中潜行跟踪玩家,并将其作为最终 Boss 怪物,这使得 Wretchglow, The Last Light 成为你在至少一个战役中必须使用的生物。它可以施加劣势,引导水流移动玩家,还能隐身或制造幻象,为你提供了极其丰富的游玩空间。
Xu’thul, The Prismatic Terror
Xu’thul, the Prismatic Terror by Mark Witton
作为致命遭遇战的终极恐龙,Xuthul the Prismatic Terror 手段极多,可以创造出任何风格战役中都适用的独特遭遇战。它是另一种因环境而发生魔法转变的生物。
它攻击力极强,拥有独特的传奇动作,对特定伤害类型免疫,并且在命中时可以移动目标生物。Xu’thul 也可以在水中作战,因此你可以创造一些在水面和陆地上同时进行的混合战斗。这同样适用于熔岩,你可以创造出独特的火山场景,让你在遭遇战中尽情发挥。
《Dungeons Dragons Ravenloft: The Horrors Within》扩展包现已开启预购
对于那些准备召集自己的跑团小队并踏上惊悚冒险之旅的玩家来说,全新的 Dungeons & Dragons Ravenloft: The Horrors Within 扩展包将为你指明方向。该扩展包包含游戏扩充书(59.99 美元)、地下城主屏风(24.99 美元)、地图包(24.99 美元)以及塔罗卡牌组(24.99 美元),现已开启预购,并将于 6 月 16 日正式发售。
预购 Dungeons & Dragons Ravenloft: The Horrors Within 扩展包
作为一个同时热爱恐怖题材和跑团的玩家,我认为这是一个令人毛骨悚然且充满乐趣的全新冒险。这本扩展书重点介绍了 16 个恐怖领域(Domains of Dread)、17 位拥有专属属性表的黑暗领主(Darklords)、全新的子职业,以及玩家们所期待的“黑暗恩赐”(Dark Gift)专长。
地图包附带了 10 张恐怖主题的战斗地图,可以助你打造一段惊心动魄的旅程;而塔罗卡牌组则能为你揭示未来——无论是遭遇黑暗领主,还是探索全新的恐怖领域。当然,所有这些周边都采用了令人惊叹的艺术设计。例如,扩展书封面上 Strahd 的肖像画就非常出色,让人爱不释手。
本次新扩展包是 Dungeons & Dragon's Season of Horror 的一部分,该活动于本月启动,并将持续至 6 月,作为 D&D 全新主题季节性内容更新的一部分。一些熟悉的声音也将很快参与到该扩展包的体验中。
博德之门3 的 Neil Newbon 和 Devora Wilde,将与 DesiQuest 的 Jasmine Bhullar、超英派遣中心 的 Mayanna Berrin 以及 13 Reasons Why 的 Christian Navarro 一起,通过全新的 D&D“实况跑团”节目 地牢传奇 来演绎 Ravenloft: The Horrors Within。如果你好奇这个新扩展包的内容,通过这些熟悉的声音来体验它将是一个绝佳的选择。
《Dungeons Dragons》地下城秘典反派选项让德鲁伊变身哥斯拉
海岸巫师公司继续利用其《未发掘的奥秘》游戏测试材料,将来自 Dungeons & Dragons 3.0/3.5 的创意引入2024年第五版规则集。4月2日发布的“反派选项”借鉴了2004年书籍《死者之书:亡灵之卷》的规则,允许你的活人角色缓慢转变为亡灵,并为牧师提供了一个“瘟疫领域”,让人联想到2002年《邪恶之书》中的“虫群之主”。但最邪恶有趣的选项是一个全新的:泰坦结社德鲁伊,它让你可以通过变成巨大的怪物来保护自然。
月亮结社的德鲁伊在高级别时已经可以变得相当巨大,变成一只巨大的恐龙或类似金刚的巨猿。但泰坦形态让你在14级时达到超巨型尺寸。超巨型生物至少占据20x20英尺的区域。例如,塔拉斯就被认为是超巨型的,根据设定有50英尺高、70英尺长——但超巨型生物的大小没有上限。换句话说,你绝对可以以一个中等体型的怪兽形态在战场上横冲直撞。根据游戏测试,“此结社的德鲁伊相信,要让自然繁荣,有时社会必须衰落。”基本上,你的工作就是摧毁城市以恢复平衡。
这个职业在唤起狂暴怪兽的混乱感方面做得非常出色。你默认为大型形态,在10级时达到巨型尺寸。你可以用你选择的元素为你的撕裂攻击充能,以灼烧、冻结或电击你的敌人。当你首次变形时,你可以消耗一个法术位,用冲击波击倒你周围的每个人。一旦你达到巨型,你的体型如此之大,甚至不需要处理困难地形。这很好,因为你将在身后留下大量碎石。

当你达到超巨型尺寸时,事情变得更加离谱。你可以擒抱生物,然后以一个附赠动作将它们整个吞下,在你的胃酸中慢慢消化它们。你甚至可以在食道里同时容纳多个生物——数量受你的感知调整值限制。让它们留在里面需要进行专注检定,所以对于这个构筑来说,战争施法专长几乎是必须的,以在这些检定上为你提供优势。如果你真的失败了,你就会把你吃掉的人吐出来。
泰坦结社提供了三种不同的形态,你可以在使用荒野形态时选择。巨兽是一种经典的哥斯拉式野兽,特别擅长粉碎物体,并拥有一种强大的吐息武器。利维坦是一种两栖怪物,散发出有毒的恶臭,并能在墨云中逃脱。魔斯拉的粉丝会想看看昆虫形态,它能飞行,进行心灵感应交流,甚至可以用充满能量的花粉提供一些治疗。
泰坦结社德鲁伊并不是一个特别实用的职业。大多数地下城没有空间让超巨型生物活动,也许除了最终首领房间。但对于那些组建邪恶团队的团队,或者为玩家角色称之为家的地方寻找新威胁的地下城主来说,泰坦结社可以成为一个非常有趣且具有威胁性的反派。
Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked 宣布推出《Ravenloft: The Horrors Within》与塔罗卡牌组
《龙与地下城》今日公布了2026年内容路线图,Ravenloft的粉丝们将欣喜若狂地获悉,新资源书《Ravenloft: The Horrors Within》计划于六月发布。
"《Ravenloft: The Horrors Within》将提供更多玩家选项,如新的恐怖主题子职业、种族、背景和黑暗赠礼专长。它还将提供关于黑暗领主和恐惧领域的内容,以及数十个可怕的迷雾居民,包括像标志性的鲁道夫·范·里希滕这样的潜在盟友。《The Horrors Within》是一个完整的套装,供地下城主构建恐怖主题的战役,内容涵盖哥特、黑暗奇幻、宇宙、神秘学等多个子类型,"产品描述中写道。
Ravenloft Returns

CREDIT: Wizards of the Coast / Bastien Grivet
自1990年的《Ravenloft: Realm of Terror》首次亮相以来,Ravenloft一直是《龙与地下城》中最受欢迎的背景设定之一。2016年冒险模块《The Curse of Strahd》的发布使这种受欢迎程度达到了狂热的高峰。自那以后,该设定的粉丝们一直不知满足,而威世智公司只是偶尔发布设置在Ravenloft的新内容。
在《The Horrors Within》发布的同时,我们还将获得一副以塔罗牌风格设计的塔罗卡牌组。这是在《The Curse of Strahd》中使用的一种叙事机制,并将为使用《The Horrors Within》创建战役的地下城主提供类似的功能。
这两款发布都是《龙与地下城》恐怖季的一部分,该季从四月持续到六月。届时,魔法季将开始,以九月新资源书《Arcana Unleashed》的发布为锚点。

这本资源书面向希望运行高魔法战役的地下城主,包括新的角色创建选项和伴随常规升级系统的定制魔法物品升级系统。
令人兴奋的是,我们还将获得一个名为《Arcana Unleashed: Deadfall》的冒险模块,它被宣传为"《龙与地下城》的终极红袍法师冒险,概述了一场全新的法师战争,并深入探讨了强大的魔法社会塞尔。"

冠军季将为这一年画上句号,但威世智尚未宣布该季的资源书或主题。
最后,威世智宣布了《D&D遭遇战》的回归,这是一个旨在鼓励在当地游戏商店进行更多现场游戏的计划。公司打算与游戏商店更紧密地合作,围绕新的《龙与地下城》发布创建一种文化,听起来很像集换式卡牌游戏的预发布文化。

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