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今年最被低估的 3A 游戏 《红色沙漠》给我干哪来了
01
红色沙漠
提到韩国游戏公司Pearl Abyss你很可能会感到陌生,但只要说起它家出品的《黑色沙漠》,你很可能会露出“这我知道”的表情。
这款2015年上线的MMO至今仍然是“动作类网游”的标杆之一,一款“网游”硬是被做出了3A大作的质感。更夸张的是,即便在其手游版本收入碾压端游的当下,Pearl Abyss仍然花了两年时间重制了《黑色沙漠》端游,将原本就很顶的画质抬到了一个新的高度。
这种对游戏品质近乎偏执的追求,以及对端游的偏爱,或许正是理解它精神续作《红色沙漠》的关键。作为Pearl Abyss继《黑色沙漠》后的野心之作,这款游戏从骨子里就带着一股“不跟随”“不妥协”的劲儿 。
说起来,《红色沙漠》现在的热度在国内实在算不上高,甚至你看它都显得有点“小众”了,在我们九游这种常年报道韩游的网站倒还好,B站上官号的视频流量普遍不高。这背后呢,其实也契合了韩国游戏在国内遇冷的趋势。
十年河东十年河西,当年的韩国游戏在国内玩家看来都是属于顶级的舶来品。现在的韩游,近几年你能喊得出名字的无外乎《剑星》《匹诺曹》,但这次在BW的黑屋试玩之后我心里只有一个念头,《红色沙漠》绝对是一款被国内玩家低估的游戏,包括我个人自己。
在我试玩之前,我其实对红沙不抱太多的期待,玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一。
02
亮点是什么?
《红色沙漠》和我们印象里的韩国游戏太不一样了。这几年提到韩国游戏,标签总是逃不开那几个。比如“天堂like”:没完没了地重复刷怪,冗长的任务,靠数值碾压推进;再有就是“油腻的师姐”,画风就是夸张的人物腰臀比,靠露骨的人设吸引眼球。即便是像刚刚说的,有一定突破性的韩国单机游戏《剑星》,也没能完全跳脱出这样的审美范式。
但《红色沙漠》完全跳出了这个框架。它身上最耀眼的部分,不是哪一个BOSS,而是对“游戏性”的追求,像极了早年韩国网游制霸全球时的那股“堆料”的执念。
当年他们敢把战斗、养成、探索、生活、社交、副本、经济等等模块全部缝合起来,如今的《红色沙漠》,就敢把动作游戏的各种机制揉进同一款游戏中。
玩《红色沙漠》,手柄的每一个按键都不会闲着。最基础的输出有轻重攻击,躲避攻击的方式有翻滚和防御,这些都算比较基本的操作。但《红色沙漠》还有突刺、劲法、回旋斩等更多的攻击方式,甚至还引入了格斗游戏中的投技和踢击...
弓箭蓄力能时停,飞到到空中还能用蛛丝快速移动。那这样一来,事情就变得有趣起来。
这些基础的动作可以以各种方式互相衔接变成丰富的连招,也就是格斗游戏中常说的“组合技”。而当组合技与组合技相连,又变成了输出更为持久、观赏性也炸裂的连续技。再配合着打击时的粒子效果,那种行云流水的爽快感,我是觉得,可能还真能和一些顶级动作天尊掰一掰手腕。
说到粒子效果,之前不少人在看游戏前瞻视频的时候吐槽粒子效果被滥用,如什么技能都带着漫天光效,担心实际玩起来会花眼。但上手后我们觉得,这些粒子特效在手机上看可能会有些乱,但在大屏幕上看,反而能把战斗的张力渲染得恰到好处,不至于花眼。现场试玩的时候项目组的成员连续问了好几次粒子效果的问题,可以看出他们也很担心这点,但平心而论,我们是觉得正正好。
而在画面这一块,打造漂亮的3D视觉效果本来就是 Pearl Abyss 的看家本领。当年《黑色沙漠》能给人留下深刻印象最重要的一块原因,就是对画面的极致追求。而这份追求,到了《红色沙漠》里可以说是又一次彻底爆发了。
它彻底摆脱了传统韩国网游里那种硅胶磨皮般的 “廉价感”,既保留了视觉上的华丽感,又不失细节的真实度,让整个游戏画面既有大场面的震撼,又经得起近距离的推敲。不论你站在高处环顾大陆,还是和Boss近身拉扯,他们太懂怎样让 “华丽” 和 “质感” 共存了。
03
担心的点是什么?
不过话又说回来,《红色沙漠》虽然某种程度上超出我的预期了,但我还是会有很多的担心。这是因为复杂的战斗机制就像一把双刃剑,它确实带来了游戏的深度,可玩性很高,但也筑起了劝退的门槛。
我们这次试玩一口气挑战了4个boss,但因为缺少循序渐进的前期引导教程,上手的挫败感是远超预期的。甚至比我们当初去线下第一次玩《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《影之刃》这些游戏还要费劲。
光是记住单个对应的键位就已经有些烧脑了,还要思考如何组合成连续技,一大堆的招式用哪个收益更高?甚至还要背Boss的出招——最后就变成了纯靠一通乱摁,要不是项目组有意下调了数值,估计早就给打烂了。
说实话,现在的大部分动作类游戏往往都会有一套相对固定且容易上手的战斗思路,比如几个平A接一个大招再来一个闪避。或者是魂like那样,躲完boss攻击后有短暂的输出奖励时间。但《红色沙漠》复杂的动作系统,反而让人很难迅速摸索出一条轮椅流的打法。这也说明了要玩转《红色沙漠》,是需要很大的学习成本的。
不过我相信,《红色沙漠》就和很多格斗游戏一样,只要熬过初期的“阵痛”,摸到操作的门道,就能发现这游戏的上限高得吓人。同样一个Boss,可以用很多种方式去应对,丰富的技能体系赋予了玩家足够的操作自由度。而这种自由度,又会转化成实打实的成就感。
这就像解一道精密复杂的谜题,每多摸索出一种新打法,都会让人生出 “原来还能这么玩” 的惊喜,我们已经很久没有在韩国游戏里get到这种感受了。这种不断探索、不断突破的过程可能会成为《红色沙漠》最让人着迷的地方,但这,也一定会让游戏变得非常挑人。
04
值得更高的热度
说起来,《红色沙漠》从最初官宣到现在已经研发了也快8年。8年时间里,它从最初计划的《黑色沙漠》续作
变成了如今拥有独立世界观的全新IP,从“MMO网游”转向“类似ARPG的单机体验”,但无论怎么变,它身上那股“韩国网游黄金时代”的气质是让我说出它可能是黑马的关键。
我玩过的游戏太多了,一直觉得当年韩国人能靠《传奇》《天堂》垄断网游市场,靠的就是“人无我有、人有我优”的进取精神。现在《红色沙漠》把这种精神用在了3A动作游戏上,做了大量新奇和激进的设计...这种“做加法”的操作,是和现在这个时代背道而驰的,所以我们会觉得这游戏,应该值得更高的热度。
所以如果你是动作游戏的硬核爱好者,愿意为了操作深度付出学习成本,那《红色沙漠》绝对值得你关注一波。另外因为试玩只聚焦于Boss战,很多世界探索的玩法没能体验到,在这一块的内容我们就不好多推敲了。等未来有机会拿到评测版本,再跟大家细细聊一下这款游戏。
版本爆料丨给门叔干哪儿来了?这还是蜀仙盟吗
蜀仙盟爆改人间仙境也不是第一次了。
在即将到来的新版本中,大家将可以看到脱胎换骨的雪山村;焕然一新的登录界面;以及包括武尊新的待机动作在内的各项细节优化!
门叔看完直呼这还是原来的蜀仙盟吗?这也太好看了吧!
在新版本中,雪山村场景将全面重置,在保留其冰天雪地的印象下,为大家提供更大更广阔的探索空间。
进入雪山村首先就能感受足下纤柔的冰草如月光淬炼的银针,凝着细雪编织成绒白的地毯向远方延展。在风雪中依旧傲立的红元宝树为这片雪地上添加了别样的生机。

天气系统也将随之更新,大家在新的雪山村甚至可以体验黄昏时分的大雪纷飞。在夕阳西下的漫天霞光里看点点银白坠向大地,这可是在现实里绝难遇见的奇景!

黑夜的雪山村则更加静谧,光影与色彩在此达成神谕般的平衡。炽烈与清冷相拥,静默与流动共生,凝固成超脱时空的永恒暮色。

待版本更新后,直接点击传送至雪山村,就可以身临其境的感受一番如此美丽的沁人心脾的景色!
还有一项“门面”即游戏的创角界面也将迎来重大调整。
不再是青山绿水的室外,这次各大职业进入了一幅古画。烟青雾霭晕染的山水如浸在冰绡中,皓月将银纱披覆九重云霄。紫檀木舒展虬枝,垂落的花苞似凝着薄露的琉璃铃铛,在夜风里漾出半透明的光晕。

鹤影掠过「青城」衣摆的刹那,树梢上「仙禽」的弓弦骤然泛起涟漪,惊起栖在「百花」发梢上的蝶影三千;整幅画卷浮动着「峨嵋」云袖的沉香、「墨韵」笔锋的苍劲,「青丘」狐尾扫过的月痕;当「武尊」的佛棍扫开夜雾,所有悬浮的水墨都开始流转成门派印记,将画卷中的钟灵毓秀凝成七大职业的身影。
除此之外,还有诸多细节都将在新版本中实装。
破邪除魅活动的23:30场将调整至22:30开启;进一步降低背饰和腰饰的激活绑银消耗;武尊的待机姿势调整,由原版的改为双手自然放松的待机动作。

新版本内容即将更新,还有全新等级上限和新的副本挑战将在后续为大家一一爆料!请继续关注门叔的最新动向哦~
《王牌竞速》一棍子给我干哪来了这是?
Hey,亲爱的车手
虽然早就有了心理准备,但在“造车梦工厂”看着大家整出来的新活儿,只能感叹:车手们还是太全面了,一不留神给我干哪来了这是?——

<飞剑>
作者:村n长 分享码:101305

<航天器>
作者:小可∝ 分享码:100939

<极品牛马商贩>
作者:雨山Rainhill 分享码:111591
原来咱速度节最开放的是各位的脑洞!既然车手们这么“玩得开”,我们必须要“跟得上”——没有轮子的神秘新车:筋斗云即将上线,腾云驾雾,十万八千里根本不在话下~


全新王牌大招-腾云驾雾:腾云飞行,极速提升33km/h并自动巡航,持续7秒。开启大招时:1)为600米范围内非辅助位队友提供25%大招能量;
2)收到辅助能量的队友在下一次腾空时额外获得15%大招能量。
额外极速:20/23/26/30/33km/h
(LV1/ LV5/ LV7/ LV9/ LV10)

被动特性-翻筋斗:当场上有4台赛车完成比赛时,有40%概率直接完成比赛。

当车辆等级达到8级时,王牌大招-腾云驾雾可以充能两次,下方为筋斗云10级车辆性能数值。

8月20日,全新史诗级辅助位车辆-筋斗云将正式上架“我欲齐天”折扣节,车手们前往商城-推荐页面即可购买~

在新一期折扣节中,还将同步上线主题时装&全新mvp动作-金箍棒&众多精品潮改配饰,全场特惠直售,记得来挑选一番哦!


8月16日-8月29日,车手们仅需每日登陆速度节还能参与主题抽奖活动;8月20日-9月5日首次登陆,还能获赠全新手持道具哦,8月更多活动情报与惊喜福利还请车手们持续关注!


《巅峰极速》这怎么给我干阳朔来了?
“真的栓Q了!你的《巅峰极速》,我的《巅峰极速》怎么不一样?!”
“怎么做到把车开在漓江水上狂飙的?不会是假的吧?”
“下车还能荡秋千?我们玩的还是同一个《巅峰极速》吗?”
“这背景难道不是在真阳朔么!怎么敢拿真照片贴脸开大啊?”

小可刚把在漫游车旅中拍的照片发出,就有不少车手来问,小可你是不是拿着网红打卡照片来忽悠各位车手?
拜托!这里可是《巅峰极速》,我们玩的何止真车,还有真世界!
七夕即将到来,漫游车旅下一站真世界也即将到站,快点击下方视频,跟着小可、蕾雅以及两位小伙伴的步伐,开启一段奇妙七夕之旅吧!
怎么样?车手们在看了预告之后,是不是对阳朔产生了好奇,想要亲自感受一番?完整版视频内容将在本周末放出,请各位车手们期待一下吧!
早就听说“桂林山水甲天下,阳朔山水甲桂林”,阳朔可是个去除“暑气”的好去处,不仅风景秀丽,还有很多奇遇事件,让人来了就不想走!
小可我也是不藏着掖着了,直接送各位车手前往《巅峰极速》漫游车旅,来场说走就走的旅行!
《巅峰极速》真·世界下一站——阳朔,正式启程!
从富里桥到水田小径,设计团队实地考察采风,将原汁原味的“百里漓江百里画”搬进游戏当中,让每一位车手都可以足不出户就能观赏阳朔风光,还能来一场沉浸式的“自驾游”!除了在如诗如画的山水画卷中畅爽兜风外,更有荡秋千、水上飙车等全新玩法等待车手们体验!
即刻登录《巅峰极速》,和小可一起向阳朔出发!
还在找什么宝藏,巅峰阳朔就是巨大的宝藏!
踏着漓江水狂飙、打卡二十元取景地、去稻田咖啡看花田,甚至能看到“这个世界总有人在忙忙碌碌寻宝藏”的奇异景象……
驾驶着“上得了榛名山,下得了漓江水”的“转子天王”马自达RX-7,直接化成漓江水上黄色彗星,激起阵阵水花,别提有多轻松惬意了!

难怪车手们会误会这里不是《巅峰极速》,原来像双流义渡亭、水田路径、江畔花海、富里桥、漓江风景这些阳朔知名景点全都在游戏里1:1复刻了呀!
这下直接来了一个打破次元壁,给各位整不会了!




震惊!偶遇美女还能荡秋千?
提到广西,除了景色秀丽的山水外,那就不得不提青春靓丽的翠花~
虽然暂时在阳朔的旅行中没有找到翠花,但是小可我偶遇了同样漂亮的桂如!
刚进入阳朔,小可就赶上了当地的渔舟节,在路口和当地的民族少女桂如来了场山水邂逅!桂如委托小可我将竹子送到码头,完美送达后还收获了一份神秘好礼——手工灯笼,原来在阳朔不仅可以体验到特色风景,还能看到传统的手工艺品,小可已经将桂如送的灯笼给珍藏起来了!


一路走过,小可不仅偶遇了好几位美女,还打卡了咖啡馆、江畔花海、稻田这些风景绝佳的拍照点,留下了许多美美的照片,这下真的是流连忘返了!

不仅如此,小可还解锁了一个绝佳的约会地点——秋千!远远看过去,发现一个帅哥正在荡秋千,不说多了,小可要去搭讪了!
七夕将至,快带上你的那个ta,一起在阳朔浪漫荡秋千,想想就不要太甜蜜!


广西科目二已就位,不仅嗦粉还要练车!
都说广西人的一生有三场考试必考,分别是唱山歌、嗦粉、跳舞,其他两项不能保证完全通过,但科目二——嗦粉,那必须满分得通过!
但是既然来了巅峰阳朔,那就不仅要嗦粉科目二满分,更要“倒车入库”科目二满分!
这不,小可就找到了练倒车入库的绝佳位置,在这里不仅能够悄悄练车惊艳所有人,门口还有两位安全可靠的保安相伴,一下子就安心了许多!
话不多说,小可同款科目二练起来!

怎么样?阳朔之旅还不错吧!但我们希望能打造一个更自由、更狂野的真世界升级版,想把玩家想做的事情统统都纳入进来!
各位车手还希望在阳朔地图做什么事情呢?划竹排渡江,飞渡遇龙桥,田园种植……
这些或许都将在不久的将来实现,快来评论区留言说出你的想法,我们一起打造一个更真实的阳朔真世界!
(截图仅供参考,一切以游戏实际上线内容为准)
兄弟来干9377《传奇来了》特色公会系统曝光
无兄弟,不激情!那些年,一起爆过的BOSS,一起打过的群架,一起抢过的城主之位......都离不开一帮不离不弃的好兄弟!而今天我们便一起来看看大型多端ARPG游戏9377《传奇来了》曝光的特色“公会系统”:再来结交一帮志同道合的好兄弟,重返光辉岁月!

沙城争霸,抵御兽人军团的入侵,围剿公会BOSS,勇闯公会秘境......在9377《传奇来了》的特色“公会系统”当中,勇士强者们能够体验到极其丰富而有趣的玩法。同时,公会商店、公会仓库等地方能够让勇士强者们得到各种宝贝。而公会技能,则能够让勇士强者们变得更加强大!

要说公会的首度盛事,当然就是“沙城争霸”了!作为9377《传奇来了》公会系统之中各大公会之间的大型PK对决玩法,“沙城争霸”所带来的激情乐趣以及奖励,是其它玩法所不能比拟的。除了沙城霸主称号、城主之刃、数万元宝等奖励之外,与公会兄弟一同拿下沙城的那种成就感也是妙不可言!

不过“沙城争霸”玩法只会在特定时间段开启,而9377《传奇来了》公会系统“活动大厅”之中的公会任务、公会活动、公会BOSS以及公会秘境这四大玩法,勇士强者们却是每天都可以体验到。大战兽人军团,激战公会BOSS,挑战公会秘境等等,也能够获得公会贡献、材料礼盒以及海量金币等丰厚奖励!

而除了那些打打杀杀的玩法之外,在9377《传奇来了》的特色公会系统当中,还存在公会商店以及公会仓库这些地方。在公会商店里面,勇士强者们可以通过消耗贡献来兑换到主宰碎片、麻痹碎片、高级转生丹等稀有材料道具。而在公会仓库里,勇士强者们则可以发现宝箱,抢红包等等,满满的都是福利!

大型多端ARPG游戏9377《传奇来了》使用超强引擎打造,完美实现无缝跨三屏(安卓/IOS/PC),还原比奇城等经典地图场景,拥有主城PK、翅膀系统、传世神装、尸王等熟悉的全民BOSS以及公会丰富的游戏玩法内容,颠覆传统游戏体验,感受三人行pk的爽快!并肩征战九州,问鼎巅峰,兄弟们等你来战!
《悟空去哪儿》终极卡时代来了
《悟空去哪儿》开测于9月3日,如今已有40多天的时光了。相信小伙伴们对于材料卡,主角卡,高级卡,终极卡的分类已经很了解了。对于卡牌的用途和搭配也颇有心得了。
随着游戏前进的脚步越来越远,很多土豪们已经开始了终极卡的较量。本篇攻略主要针对终极卡进行分析讲解。
一:十二终极卡形象and属性对比
终极卡的形象设计可吐槽的内容不是太多,杨戬和唐三藏设计的是我最喜欢的2个角色。至于牛魔王,真心丑!
唯一让人迷惑不解的是?孙悟空什么时候改投到狮驼门下了就算凑不齐12门派也不能这么凑数啊,
就因为孙悟空是妖怪么?也只有这个理由勉强说的过去了……
在属性上,孙悟空当之无愧的伤害最高(120力量),法伤最高的海龙王(120),速度最快的王母(100),体力最高的阎王(140)
这仅仅是属性上的对比,其实更重要的是技能的综合。出手全是技能……偶尔还有神通的效果
二:十二终极卡技能一览
十二终极卡全部全新的技能设计,从效果和技能描述策划都下了一番功夫。也结合了一些人物的神话特色和门派背景。
从技能来看,都设计的比较全满,能抗能打,能封能奶,能奶能打,能抗能奶!全部设计的如此之NB!
但是效果却不见得就是如此之好!终极卡其实也并非不可替代,请看下章分析!
三:终极卡计划指南
终极卡作为游戏最顶端的设置,其获取难度就已经限制了玩家不易获取,但是通过时间的累积和玩家的一点点运气,还是有可能会实现的,作为骨灰级的玩家这将是一场漫漫长路,我相信官网也会放出各类活动来提高获取的方式,以下就是声望包的获取顺序,声望的获取途径有几个方面:
1.元宝换声望,充值到800元即可获取拜佛,100元宝换取800点声望。
2.通过好友赠送一次40点声望,每天可以赠送5次。
3.根据武斗场的排名获取声望,声望按排名高低计算。
4.师门任务有几率会中到声望任务,缴纳银子获取声望
四: 终极卡所需领导力和搭配之我见
终极卡第一张出现的是海龙王,海龙王做为小白龙的加强版本其强大的法攻足已经是秒杀一切龙宫的存在,法术技能龙吟,建议搭配高命中的法攻武器,已确保他的法术攻击产生最大的命中伤害这样在带上附加伤害会产生一击必杀,甚至双杀脆皮职业的效果。
终极卡第二张出现的是阎王卡,阎王有地府系的最强大技能黄泉之息,随机对四目标使用物理攻击,有几率附加高伤害做为一个MT职业,既能打出很高的物理伤害,也有极端不错的抗伤害能力,他的血量在游戏里是最高的。
终极卡第三张出现的是太上老君,作为一个加强版的至尊宝,虽没有封系技能,但是其提高队友的必杀金和必杀伤害的同时还能恢复气血,单体攻击能降低对手的攻击已经很好的弥补的其他的不足,一个觉得靠得住的优秀辅助!
终极卡第四张出现的是牛魔王,最为魔王在打出高伤害的同时还能再单伤害的时候给对手附加上DEBUFF,也能群杀后排的职业。对脆皮系有相当的威胁。
终极卡第五张出现的是王母虽然是单封职业,但是其不俗的加血能力和抗封能力也是不容小视,但是使用性略低,最为终极卡,难道是为了撑托其夫君是玉帝么。
终极卡第六张出现的是玉帝,其技能名字雷霆万钧从气势上就能感觉这个技能已经压倒一片了,做为顶级天宫技能,虽然是单体但是一但命中几乎就是一下一个的存在,所以命中是他的关键也是建议拿命中武器。已确保技能的成功几率
终极卡第七张出现的哪吒,也是这个版本中最后一个出现的终极卡。作为一个普陀。既然存在可攻可守的技能,而其打竖排的技能,回血的持续性,也在很多副本有奇思妙用
五:终极卡所需要花费的浅谈
终极卡所需的花费相当大,这涉及到人品已经声望的累积,要明白心急吃不了热豆腐的心里 ,除非你是大R超R那么可以忽略不看,但是作为一个游戏玩家,游戏因该摆正心态,感受娱乐体验生活,慢慢积累原始资本和声望,当你攒够元宝抽到心仪的卡片的时候是不是很有成就感呢。其实快乐的源泉就来自己于自己的努力。所以本人认为游戏体验的是过程,注重的是参与,靠自己的努力来换取心仪的卡片吧。
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