迷魅狩猎游戏介绍
迷魅狩猎简介
《迷魅狩猎》全球累计销量突破200万份
KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games开发的《迷魅狩猎》全球累计销量已突破200万份。继上个月推出首个大型更新后,游戏热度进一步攀升,成功刷新抢先体验阶段销量纪录。
《迷魅狩猎》是一款融合AI技术的四人合作恐怖游戏。游戏中的AI驱动NPC怪物“Mimesis”能够实时模仿玩家的动作与声音,并混入队伍之中,持续营造紧张氛围。作为一款“AI Native Game(AI原生游戏)”,《迷魅狩猎》将人工智能深度融入游戏核心玩法,使AI不仅作为系统元素,更成为塑造玩家游戏体验的重要机制。
《迷魅狩猎》自去年10月开启抢先体验以来,仅用50天便实现全球累计销量突破100万份;随着上个月大型更新上线,游戏累计销量进一步突破200万份,再次印证了其自上线以来持续增长的全球影响力。KRAFTON表示,未来将持续投入资源,把《迷魅狩猎》打造成为具有长期生命力的大型游戏IP。
大型更新上线后,玩家的积极反馈也进一步推动了销量增长。此前,ReLU Games通过更新全面强化了AI驱动NPC的判断与行为逻辑,并优化了游戏流程和整体难度。目前,《迷魅狩猎》在Steam平台仍保持“特别好评”评价。玩家评价普遍认为,AI NPC模仿玩家带来的紧张氛围、合作与猜疑交织形成的心理博弈,以及每局游戏都不同的随机体验,是游戏最具吸引力的亮点。
《迷魅狩猎》在视频内容平台同样保持着较高热度。“AI模仿队友”这一直观的游戏设定,以及玩家之间相互猜疑和各种突发事件,吸引了大量创作者进行内容创作。截至目前,相关视频累计观看时长已达到约1034万小时,各类相关内容的累计最高同时观看人数达到380万人。
《迷魅狩猎》的游戏品质也获得了行业认可。上个月,游戏荣获日本“CEDEC Awards 2026”游戏设计部门优秀奖,并入围大奖最终评选。这也是韩国游戏首次获得CEDEC Awards游戏设计部门优秀奖。CEDEC由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办,是日本规模最大的游戏开发者专业研讨会,而CEDEC Awards则是表彰推动计算机娱乐研发发展的技术与开发者的重要奖项。《迷魅狩猎》成为首款凭借AI创新设计获得该奖项认可的韩国游戏,在注重游戏玩法与创意设计的游戏设计部门取得这一成绩,具有重要意义。
ReLU Games首席执行官Min-jung, Kim表示:“能够取得今天的成绩,离不开广大玩家对《迷魅狩猎》的认可与支持。这一成果证明,AI已经不仅是辅助开发的工具,更正在成为创造游戏乐趣本身的重要组成部分。”她还表示:“未来,我们将继续发挥在AI技术研发和游戏设计方面积累的经验,持续推进AI与游戏深度融合这一大胆尝试,并进一步推动《迷魅狩猎》的长期发展。”
《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
krafton旗下创意工作室relu games今日正式宣布,由其自主研发的四人协作恐怖游戏《迷魅狩猎》在steam平台开启抢先体验仅50天后,全球销量已成功突破100万套。

这是KRAFTON于2025年推出的全新作品中,继模拟生活游戏《inZOI(云族裔)》之后,第二款在Steam平台达成百万销量里程碑的游戏。除销售数据亮眼外,《迷魅狩猎》在玩家口碑、UGC内容活跃度及全球视频平台播放量等维度均展现出强劲增长势头,整体表现令人瞩目。
值得关注的是,尽管尚处于抢先体验阶段,《迷魅狩猎》已强势登顶日本Steam热销榜首位,并在全球多个区域榜单稳居前列,迅速掀起首轮热度浪潮。大量创作者自发制作的实况与攻略视频在YouTube平台广泛传播,推动本作跃升至该平台“游戏类”观看量榜首,充分印证其破圈影响力。在最近30天的Steam用户评价中,高达91%的玩家给予正面反馈,持续保持“特别好评”等级。
《迷魅狩猎》所取得的突破性成绩,凸显了ReLu Games高效而精准的开发能力。该项目最早启动于2024年10月,从最初仅由4名成员打造的原型版本,到正式上线抢先体验,全程耗时约一年。这支规模约20人的精干团队,凭借对核心创意的快速验证与独特玩法的敏捷落地,成功打造出一款兼具市场号召力与艺术辨识度的作品,其“小而锐、快而准”的差异化开发路径,已在竞争激烈的全球游戏市场中收获切实成果。
为延续当前热度并深化游戏体验,ReLu Games将于12月18日推出重磅内容更新。本次更新聚焦有轨车系统与装备体系的全面升级:玩家可在维修站对有轨车进行性能强化,提升废料运输与储存效率;还可加装镜球模块,在特定场景中触发“迪斯科派对”趣味互动,丰富策略维度与社交乐趣。此外,已购装备支持进一步强化,大幅提升战术搭配自由度。游戏核心AI——“Mimesis”亦迎来行为逻辑优化,动作更富变化、反应更具不可预测性,进一步加剧心理压迫感与沉浸式恐怖氛围。同时,新增4种表情动作,强化玩家间非语言交流与团队协作表现。
配合此次更新,《迷魅狩猎》将同步加入Steam冬季特卖活动,推出八折限时优惠,助力新玩家轻松入坑。继此前上线土耳其语与波兰语本地化版本后,ReLu Games将持续收集社区反馈,优先推进玩家呼声较高的多语言支持计划,进一步拓展全球化服务覆盖范围。
ReLu Games相关负责人表示:“《迷魅狩猎》达成百万销量,不仅是一次商业层面的成功,更是以深度学习技术重构恐怖游戏叙事范式的有力实践。我们将持续倾听全球玩家的声音,融合真实反馈与前沿创意,不断打磨与进化这款游戏。”
《迷魅狩猎》更新 实装存档功能且生存之旅更可控
多人生存游戏《迷魅狩猎》发布重要开发进展,宣布在测试分支中正式实装玩家翘首以盼的存档功能。本次更新将彻底改变游戏体验,允许玩家通过手动与自动两种方式保存进度,为漫长的生存之旅提供更多策略性与容错空间。
双重存档系统详解
根据官方说明,存档功能目前仅对创建电车的房主玩家开放,提供以下两种保存方式:

自动存档:每次电车抵达维修站时,系统将自动记录当前进度
手动存档:进入含自动售货机的区域后,玩家可主动选择3个存档槽位之一进行保存
当房主加载存档重建电车时,所有加入的玩家都将从完全一致的进度开始冒险,确保团队体验的连贯性。

指南及优化内容
官方同步发布了测试分支接入教程:玩家需在Steam库中右键游戏,依次选择"属性"→"测试版",输入访问代码"prerelease"即可参与体验。本次更新同时修复了多项已知BUG,并为维修站售货机商品添加详细说明文本,大幅提升游戏友好度。

开发团队特别强调,该功能正式推送至稳定版的前提是"充分验证稳定性",因此强烈呼吁玩家通过官方QQ频道积极提交测试反馈。随着存档系统的加入,游戏将不再允许中途加入进行中的电车对局,此项调整旨在保证存档数据的完整性与公平性。
《迷魅狩猎》持续通过玩家社群反馈完善游戏体验,此次存档功能的引入标志着游戏正朝着更成熟的方向迈进。生存者们,是时候重启电车,在这场充满未知的狩猎中留下你们的足迹了!
三人太多五人太少 在《迷魅狩猎》中寻找你的伪人队友
当「我们中出了个内鬼」的戏码,不再由屏幕后的另一个玩家主导,而是交由一个冷酷、高效且不断学习的AI时,人与人之间脆弱的信任纽带将面临何等严峻的考验?
这正是由KRAFTON旗下ReLU Games开发的《迷魅狩猎》试图给出的答案。

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这款以「AI驱动的拟态者」为核心卖点的四人合作心理恐怖游戏,在Demo中便展现出其颠覆传统社交推理游戏的野心,相比《致命公司》单纯的捡垃圾和对抗怪物,《迷魅狩猎》增添了与损友们心理博弈的乐趣。
01
《迷魅狩猎》的故事背景设定在一个被神秘酸雨侵蚀的近未来末世。
昔日繁华的文明已成过往,锈蚀的金属与崩塌的混凝土构成了世界的主色调。

在这片荒芜之中,一辆老旧的电车成为了幸存者们移动的堡垒与唯一的家园。然而,致命的并非只有恶劣的环境,还有名为「拟态者」的存在。
拟态者并非传统意义上面目可憎的怪物,它的有意思支出在于其完美的「复制」能力。它能模仿人类的声音、行为模式,窃取并利用玩家的记忆。

这使得游戏的基调从一开始就沉浸在一种深刻的不安之中。你的队友,那个与你一同搜寻物资、并肩作战的伙伴,可能在某个不经意的瞬间,就已经被一个内在完全相异的存在所取代。
在《致命公司》里,早已有MOD让怪物模仿你和队友的声音,当你受到蒙骗走过去,走过去也能通过外表发现怪物的诡计,《迷魅狩猎》的拟态者则是直接复制了玩家的动作和语音。使得这个世界信任不再是合作的基石,而是最奢侈且危险的赌注。
02
《迷魅狩猎》的核心玩法和《致命公司》差不多,围绕着「筹备-搜寻-撤离」循环展开。
一开始玩家小队需在大本营用本金购买探索需要的装备,然后搭上电车前往危险的工厂搜寻物资。值得一提的是,在电车行驶过程中,玩家可以自行决定前往更危险的地点,还是稍显安全的地点。

在下车后,玩家们分头探索周围的废弃建筑。燃料、武器零件、医疗用品……什么值钱拿什么。游戏只给玩家提供了四个格子来装东西,如果带太多东西启程,那就没有空间带走寻找的物资。有点像现实中避免浪费的自助餐,鼓励勤拿多跑。
所以每个人撑死带两样东西,超过三样就显得性价比很低。

在搜寻过程中,玩家和玩家之间分头行动寻找物资是最有效率的抉择,所以常常走着走着,你可能会碰到一个长得和你一模一样的人,用着队友的声音朝你靠近。
这时候你要么揍他,要么离他远点,用一些提前约定好的话术,来盘问来者是不是伪人。
《迷魅狩猎》的伪人策略相当高级,他并不会直愣愣一脸杀气朝着玩家走去,而是在玩家的周围绕行,假装寻找物资;也有的会手里就拿着物资,在玩家眼前走来晃去;还有的脸上就抱着怪物,让你以为这就是你遭到迫害的队友。

我本人在看B站相关切片的时候,会觉得这些伪装实在是「低智」,一眼就能分辨。
实际在游玩的时候,玩家沉浸在游戏的氛围中,还要分心去判断周遭的事物时,你的准确率就会下降一大截。如果你的朋友还是那种特别爱搞节目效果的人,那就更难了。
开发团队声称,拟态者的行为模式并非一成不变,它会在对局中动态学习当前小队玩家的习惯,使得后面的模型越来越精准,越来越像某个「玩家」。这使得每一次对局中的拟态者都独一无二,极大地提升了游戏的重玩价值与不确定性。

03
尽管《迷魅狩猎》的构想极具前瞻性,但目前的Demo版本也暴露出一些潜在的问题。
首先,是恐怖氛围的营造与内容深度的平衡。游戏目前的场景,尤其是白天的室外,显得有些「阳光」,缺乏末世应有的压抑与绝望感。
部分室内场景也空空如也,并且除了拟态者这一核心威胁,可以交互的怪物和物资都不太丰富。

仅仅只是会抱着你跑的猴子…
可以看出制作组是想做一个有别于《致命公司》的轻度恐怖游戏,大部分怪物和道具都仅仅处在整活阶段,能让玩家大吃一惊就足够了。
深度尚显不足,玩家的新鲜感一旦过去就会有些无聊。不像《致命公司》那样可以靠着浓厚的恐怖氛围和多样有趣的MOD增加游戏寿命。

仅仅只是扛着音箱的大象…
其次,游戏对团队协作和语音交流的极高要求,当队伍陷入沉默,或者使用第三方游戏语音,那这款游戏的绝大部分魅力也将随之消散。
考虑到这仅仅是游戏的试玩版本,其展现出的框架已足够自洽。我们完全有理由相信,未来开发团队能够填充更多内容,丰富场景细节,增加更多样的怪物与互动机制,让这个惊艳的创意成长为一款真正成熟的杰作。
在游玩这款游戏的时候,时常让我想起《盗墓笔记》,每当无邪、张起灵等人下墓,在恐怖氛围中,有人回头发现队里多一个人的时候,那汗毛耸立的感觉让人记忆犹新。
《迷魅狩猎》已经在Steam开启抢先体验,感兴趣的玩家可以去购买体验吧。
《迷魅狩猎》Steam抢先体验 多人合作生存恐怖
relu games工作室开发并发行的多人合作生存恐怖游戏《迷魅狩猎》现已在steam平台开启抢先体验,支持中文语言,上线后已获得玩家群体的多半好评。

《迷魅狩猎》:Steam商店页面
这是一款强调团队协作的生存恐怖体验。当诅咒之雨降临,名为「拟态者」的诡异存在将悄然出现——它们能完美复刻队友的声音、动作乃至记忆,带来极具压迫感的心理恐惧与信任危机。
核心亮点:
- 模仿你的同伴 – 拟态者Mimesis能够精准复制你的言行举止,甚至共享“记忆”,你能分辨出谁才是真正的队友吗?
- 四人联机合作 – 最多支持四名玩家共同协作,修复电车、搜集资源,在险象环生的环境中努力求生。但随着疑心滋生,信任随时可能崩塌。
- 动态生成的恐怖体验 – 每一次游戏都将面对不同的地图布局与威胁组合。利用废料制作工具,寻找逃生之路,每一次尝试都充满未知与惊悚。

迷魅狩猎游戏截图
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迷魅狩猎猫鼬怪物有啥特点
今天,小编为大家带来了迷魅狩猎猫鼬怪物有啥特点,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!
在迷魅狩猎的世界里,猫鼬怪物可是相当独特且有趣的存在。
敏捷身姿
猫鼬怪物拥有令人惊叹的敏捷度。它能在瞬间改变方向,以极快的速度穿梭于各种复杂地形之间。无论是狭窄的通道还是布满障碍的区域,它都能灵活应对,让玩家难以捉摸其行动轨迹。这使得在狩猎它时,玩家必须时刻保持警惕,提前预判它的动向,否则很容易错失攻击时机。
独特技能
它具备多种独特技能。其中一种技能是释放出一阵迷惑性的烟雾,瞬间弥漫周围空间。这烟雾会干扰玩家的视线,使其难以看清猫鼬怪物的具体位置,增加了狩猎的难度。而且在烟雾中,它的行动会更加隐蔽,可能会趁机发动突袭。另外,猫鼬怪物还能发出尖锐的叫声,这叫声不仅能对玩家造成短暂的听觉干扰,还似乎能吸引周围一些小型怪物前来助阵,给玩家带来更大的麻烦。
伪装高手
猫鼬怪物还是个伪装大师。它能巧妙地融入周围环境,与地形、物体的颜色和纹理完美匹配。当它静止不动时,几乎很难被发现。玩家需要仔细观察每一个角落,不放过任何细微的动静,才能找到它的踪迹。一旦它察觉到玩家的靠近,就会迅速打破伪装,开始新一轮的周旋。
团队协作克星
在团队狩猎中,猫鼬怪物更是棘手。它善于利用团队成员之间的距离和配合间隙发动攻击。比如,当一名玩家吸引它的注意力时,它可能会突然绕过这名玩家,对后方毫无防备的队友发动袭击。这就要求团队成员之间必须保持紧密的沟通和协作,时刻留意彼此的位置,共同制定应对策略,才能成功战胜这一迷魅的猫鼬怪物,享受狩猎的胜利喜悦。
ReLU Games新作《MIMESIS 迷魅狩猎 》开启抢先体验
krafton旗下的创意工作室relu games今日正式宣布,其最新开发的四人合作恐怖游戏《mimesis(迷魅狩猎)》(以下简称《迷魅狩猎》)已在steam平台开启抢先体验。

伴随此次上线,官方同步发布了全新的电影级预告片,并推出了包含新地图、全新怪物类型以及可收集互动装置在内的丰富内容更新。游戏中核心AI“Mimesis”的行为算法也迎来了进一步优化,能够更加精准地模仿玩家的动作与语音交流,极大增强了团队协作中潜藏的猜忌氛围,带来持续升级的心理压迫感。
《迷魅狩猎》以“具备人类模仿能力的AI”为核心机制,构建出独特的合作生存体验。故事背景设定在一个被神秘雨水侵袭后的世界,遭雨水感染的人类逐渐异化为名为“迷魅”的存在——它们能完美复刻他人的言行举止。玩家们需在信任与怀疑交织的高压环境下努力求生。游戏围绕一列电车展开,玩家必须通力合作搜集资源,维持电车运转。但危险在于,任何一名队友都可能已被“迷魅”取代,这种身份的不确定性将恐惧层层推向顶峰。

为庆祝抢先体验开启,官方特别推出全新主题预告片,聚焦“恐惧、信任与身份认同”三大元素,深刻诠释游戏的独特基调。与此同时,Steam平台已启动限时首发优惠活动,游戏现以八折价格发售,折扣有效期至11月10日14:59(北京时间)。
此外,ReLU Games还将携手KRAFTON Creator Network(KCN)共同发起“MIMESIS × KCN 创作者挑战”计划。作为KRAFTON全球创作者支持项目,KCN致力于为主播和内容创作者提供推广资源与收益支持。参与活动的创作者可生成专属推荐码,粉丝通过该码购买游戏后,创作者将获得高达20%的销售分成。
ReLU Games项目负责人表示:“《迷魅狩猎》不仅仅是一款恐怖游戏,更是一场关于AI引发的信任危机与心理对抗的实验。我们希望通过本次抢先体验阶段,邀请玩家和创作者一同参与游戏的成长与完善,共同塑造这段充满未知的旅程。”
该游戏最早于今年6月亮相Steam新品节,凭借其创新性的AI模拟玩法荣获“最受欢迎试玩游戏第四名”,在全球范围内引发广泛关注与讨论。此次推出的抢先体验版本,在综合两轮封闭测试玩家反馈的基础上,对游戏节奏、沉浸感与可玩性进行了全面优化与提升。
ReLU Games新作《MIMESIS 迷魅狩猎 》开启抢先体验
KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games今日宣布,其全新四人协作恐怖游戏《MIMESIS(迷魅狩猎)》(以下称《迷魅狩猎》)已在Steam上线抢先体验。

全新电影式预告片与抢先体验版本同步公开,此次更新新增了包括新地图、怪物以及可收集装置在内的多样内容。同时,能够精确模仿玩家行动与语音的AI“Mimesis”算法得到进一步优化,让玩家在团队合作与猜疑并存的局势中体验高度的心理紧张感。
《迷魅狩猎》是一款以“模仿人类行为的AI”为核心的四人协作恐怖游戏。游戏的背景设定在一场神秘雨水所侵蚀后的世界中,被这场雨侵蚀的人类逐渐变异为“迷魅”——一个能够模仿他人声音和行为的存在。玩家需在合作与怀疑交织的极端环境中求生。游戏玩法围绕一辆电车展开,玩家需要合作收集资源,以维持电车的运行。然而,任何队友都有可能已被AI取代——这份不确定性让游戏恐惧感倍增。

为纪念抢先体验上线,ReLU Games同步发布了一支全新的电影式预告片,以“恐惧、信任与身份”为主题呈现游戏氛围。Steam平台也开启限时首发折扣活动,游戏将以八折优惠价发售,活动持续至11月10日下午2点59分(北京时间)。
此外,ReLU Games将与KRAFTON Creator Network (KCN)合作正式启动“MIMESIS × KCN 创作者挑战”活动。KCN 是KRAFTON旗下的全球创作者合作项目,旨在为主播与网红提供支持,共同推广KRAFTON旗下游戏。参与创作者可向粉丝分享个人创作者代码,粉丝通过该代码购买游戏时,创作者可获得20%的收益分成。
ReLU Games 相关负责人表示:“《迷魅狩猎》并非单纯的恐怖游戏,它的核心在于AI所带来的不信任感与心理博弈。我们期待通过此次抢先体验,让玩家与创作者共同参与到游戏的打磨过程中,一起完成这段旅程。”
《迷魅狩猎》于今年6月在Steam新品节中亮相,凭借其独特的AI玩法斩获“最受欢迎试玩第四名”,在全球玩家中引发热议。此次抢先体验版本在吸收两轮封闭测试反馈的基础上,进一步提升了游戏的乐趣与沉浸感。
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1、迷魅狩猎简要评析:
一款玩家合作的生存恐怖游戏。当诅咒之雨降临时,会出现能完美模仿队友的「拟态者」,带来前所未有的紧张与恐惧。
2、迷魅狩猎图片欣赏:





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