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我独自升级KARMA

我独自升级KARMA

Netmarble 宣布,一款基于《我独自升级》IP 的全新...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

我独自升级KARMA游戏介绍

我独自升级KARMA简介

Netmarble 宣布,一款基于《我独自升级》IP 的全新 Roguelite 动作角色扮演游戏《我独自升级:轮回》即将登陆 PC、iOS 和 Android 平台。具体发布日期尚未公布。
九游
版本:8.5.6.0 更新时间:2026-09-03 权限说明  |  隐私政策

《我独自升级:KARMA》剧情预告发布 原创故事线首曝

在刚刚落幕的Anime Expo 2026上,发行商Netmarble与开发商Netmarble Neo正式公开了Roguelite动作角色扮演游戏《我独自升级:KARMA》的全新剧情预告片。这是继此前战斗实机宣传片之后,官方首次聚焦游戏原创故事线的大规模情报披露。

《我独自升级:KARMA》剧情预告片

本次预告片揭示的故事背景完全跳出了原作与TV动画的既有框架。游戏讲述了主角成振宇(程肖宇)在结束所有战争后,为了拯救牺牲的人们,使用“转生之杯”逆转时间、回到过去的后续故事。他独自踏入“次元缝隙”——一个原作中未被深入描绘的神秘空间,投身于与君主们长达27年的残酷战争。

《我独自升级:KARMA》剧情预告发布 原创故事线首曝

这场史诗般战争的核心是一件名为“破碎的轮回之杯”的神秘道具。这件神器已经破碎,唯有通过收集和修复成振宇自身支离破碎的记忆碎片,才能将其重新弥合、唤醒其真正力量。玩家在游戏中的探索与战斗,实质上就是在帮助成振宇拼凑记忆、逐步揭开这27年战争的真相。

《我独自升级:KARMA》剧情预告发布 原创故事线首曝

预告片中的过场动画由制作TV动画《我独自升级》的A-1 Pictures操刀。此前该工作室已为游戏制作了专属开场动画(OP),描绘了成振宇回到“次元缝隙”、率领影之军团与君主们展开数十年战争的场景。画面质量与视觉张力完全不输TV动画本篇,部分场景甚至是原作粉丝从未见过的全新画面。

《我独自升级:KARMA》剧情预告发布 原创故事线首曝

《我独自升级:KARMA》剧情预告发布 原创故事线首曝

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《我独自升级KARMA》实机预告首曝 影之君主极致战斗

2026年7月6日,由Netmarble与开发商Netmarble Neo联合打造的肉鸽动作RPG《我独自升级:KARMA》正式公开了全新战斗实机宣传片,引发全球粉丝高度关注。该预告片在Anime Expo 2026展会现场首次亮相,展示了影之君主的极限战斗动作及游戏核心玩法机制。

《我独自升级KARMA》战斗演示

本次公开的战斗预告片重点展示了游戏的战斗系统。玩家可在多种武器间自由切换——包括短剑、镰刀、弓箭、拳套、大剑等类型,在战场上打出行云流水的无缝连击。

《我独自升级KARMA》实机预告首曝 影之君主极致战斗

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游戏的核心机制是通过组合不同“祝福”来构建专属战斗风格,并根据战场变化实时调整策略。这些“祝福”由侍奉至高存在“伊塔里姆”的“伊塔里姆使徒”提供,涵盖光、冰霜、烈焰、风暴等不同元素属性,每种祝福都会赋予主角截然不同的技能表现和战斗风格。通关后会出现随机的“祝福”系统Buff,玩家可根据自己的战斗策略选择强化方向。

《我独自升级KARMA》实机预告首曝 影之君主极致战斗

《我独自升级KARMA》实机预告首曝 影之君主极致战斗

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此外,原作中标志性的暗影召唤系统也在新作中得到精准还原——玩家可召唤“艾恩”“伊格利特”等熟悉的暗影士兵协同作战,体验横扫战场的爽快感。

《我独自升级KARMA》实机预告首曝 影之君主极致战斗

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《我独自升级 KARMA》剧情预告片公开 原创故事线首曝

近日,发行商Netmarble与开发商Netmarble Neo正式公开了Roguelite动作角色扮演游戏《我独自升级:KARMA》的全新剧情预告片,一起来看看吧!

预告视频:

预告片展示了游戏原创故事线的核心内容——一场跨越27年的战争记录,围绕原作中从未被讲述的“未知领域”中的绝望战斗展开。预告片描述中写道:“无止境的战争,跨越27年的记录。孤独而激烈的战斗终于揭晓。在原作故事中从未被讲述的未知领域中,发现绝望的抗争,以及全新的角色阵容。敬请期待《我独自升级:KARMA》带来的专属原创故事!”

《我独自升级:KARMA》预计于2026年发售,登陆PC、iOS及Android平台。

视频截图:

《我独自升级 KARMA》战斗实机 安塔瑞斯配音揭晓

  随着Anime Expo 2026的盛大开幕,由Netmarble开发、改编自超人气IP的动作RPG《我独自升级:KARMA》成为了展会现场的焦点之一。官方在今天正式释出了一支全新的游戏预告片,向全球玩家展示了更多关于这款备受期待作品的新情报。 《我独自升级KARMA》实机PV   本次亮相的重磅看点之一,是官方正式揭晓了游戏中关键角色“安塔瑞斯(Antares)”的英语配音阵容。曾为《最后生还者》乔尔、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》小丑等经典角色献声的顶级配音演员特洛伊·贝克(Troy Baker)确认加盟,将为安塔瑞斯这一极具压迫感的角色注入灵魂。随着新预告的发布与顶级声优的官宣,玩家们对这款填补原作“27年空白”剧情的动作RPG在剧情演出与沉浸感上的表现充满了更高的期待。   顶级声优的加盟无疑为《我独自升级:KARMA》的剧情张力加分不少。看完新发布的预告片,你对游戏中展现的战斗画面和安塔瑞斯的声线表现满意吗?你最期待在游戏中体验哪一段原作中的经典剧情?欢迎在评论区留下你的期待! 0

网石将在G-Star 2025公开《我独自升级 KARMA》等四款新作

日前,韩国游戏公司网石宣布,将携四款新作参加将于11月13日在釜山BEXCO举办的韩国游戏展G-Star 2025。

网石将在本次G-Star 2025上,通过112个展位和145个试玩台,展示包括《Project Evilbane》、《我独自升级:KARMA》、《七大罪:起源》、《魔御:STAR DIVE》等共四款作品。

与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。

■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》

《Project Evilbane》是由网石 Monster正在开发的一款基于虚幻5引擎的第三人称协同动作游戏,以其高品质画面以及可实时切换近战、远程武器的战略性且富有动感的战斗为特色。

该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。

此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。

■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》

《我独自升级:KARMA》是一款正在为手机/PC平台开发的Roguelite动作RPG新作。该作基于动画版《我独自升级》开发,讲述了原作中未详细描述的、使用"轮回杯"回到过去的"成振宇"在维度缝隙中度过的27年君主战争故事。其特点是结合了单局游戏的沉浸感、操作乐趣、成长及搜集元素,易于上手,并能传递Roguelite类型特有的每次不同的战斗体验和收集乐趣。

本次G-Star将提供首次试玩《我独自升级:KARMA》的机会。用户可以体验能感受操作乐趣的战斗内容,扮演成振宇选择心仪的武器,逐一击败BOSS,探索维度缝隙。试玩版本中可体验包含5种武器和7种以上增益选择的计时挑战模式,若能在短时间内击败所有BOSS,将有机会登上G-Star活动排行榜。此外,还能通过各种舞台活动多角度体验《我独自升级:KARMA》的乐趣。

■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》

七大罪:起源

冒险, 开放世界, ARPG, 动作角色扮演

查看更多 立即下载

《七大罪:起源》是一款基于全球累计销量超过5500万部的人气漫画《七大罪》IP的开放世界动作RPG。该游戏以多元宇宙为基础的原创故事,不仅能遇见原作《七大罪》、《启示录四骑士》的角色,还能邂逅游戏专属角色。在《七大罪:起源》中,可自由探索不列颠大陆,体验危机时刻切换英雄的标签战斗、英雄们的强力合击技、以及随武器和英雄组合无限变化的动作。同时,也支持与其他用户一同进行的派对玩法。

本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。

该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。

■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》

《魔御:STAR DIVE》是2013年推出的手机收集型RPG《魔物学园》的续作,其特点包括:▲基于虚幻引擎5的高品质画面 ▲基于3人队伍的实时标签玩法与爽快的战斗动作 ▲可进行怪物捕获、收集及合成的"怪物环收集"等。该游戏计划登陆包括PC和手机在内的多平台,并于近期成功完成了第二次全球非公开测试。

本次G-Star可体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情和BOSS讨伐内容,同时将公开两款发售预告片及新剧集地区预览。特别在新剧集中,将能邂逅蕴含韩式元素的新地区和富有魅力的韩风概念角色。

此外,还将为未公开新作《SOL: enchant》运营室外展位,通过可间接体验核心内容"神权"的各种活动,提供丰厚的礼品。该作是一款基于"神"这一差异化关键词正在开发的MMORPG,由《天堂M》开发团队为主的新生开发公司"Altnine"开发,网石负责发行。

我独自升级KARMA游戏截图

我独自升级KARMA截图
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我独自升级KARMA官网在哪下载 最新官方下载安装地址

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1、我独自升级KARMA简要评析:

Netmarble 宣布,一款基于《Solo Leveling(我独自升级)》IP 的全新 Roguelite 动作角色扮演游戏《我独自升级 KARMA》即将登陆 PC、iOS 和 Android 平台。具体发布日期尚未公布。

2、我独自升级KARMA图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我独自升级KARMA有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我独自升级KARMA”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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我独自升级KARMA什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注我独自升级KARMA这款手游,想知道具体的公测时间,我独自升级KARMA会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线我独自升级KARMA安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编我独自升级KARMA什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道我独自升级KARMA开放下载和公测的时间,你就可以最快知道我独自升级KARMA公测时间了!

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我独自升级KARMA什么时候出 公测上线时间预告

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我独自升级KARMA什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游我独自升级KARMA大事件

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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找我独自升级KARMA的相关公测时间信息!

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好了,我独自升级KARMA公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注我独自升级KARMA什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游我独自升级KARMA专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

《我独自升级 KARMA首曝预告》

《我独自升级:KARMA首曝预告》

改编自热门作品我独自升级的Roguelike新作我独自升级:KARMA近日正式发布了首支预告片。该游戏由Netmarble打造,计划登陆PC及移动端(iOS与安卓系统),但具体上线时间尚未公布。

此次公开的预告片展现了游戏的全新面貌。据介绍,游戏剧情围绕原作中未曾展开的原创内容展开,背景设定在“次元缝隙”——一个原作中未被深入描绘的世界空间。在此环境中,主角程肖宇经历了长达27年的君主战争。这场战争的核心是一件名为“破碎的轮回之杯”的神秘道具,只有通过恢复程肖宇残缺的记忆,才能将其修复并重现其真正力量。

从预告片中可见,程肖宇在战斗中灵活运用多种武器,展现出多样化的战斗风格。此外,他还率领影子军团参与激烈战斗,面对诸如“卡泰农神殿石像”、“恶魔王巴兰”、“地狱三头犬”以及“火神伏尔甘”等强大敌人。这些内容不仅强化了游戏的动作表现力,也揭示了专属于KARMA的全新剧情发展。

韩国肉鸽ARPG新作《我独自升级 KARMA》公开实机预告

近日,韩国游戏公司网石在北美动漫展会"Anime Expo"上首次公开旗下新作《我独自升级:KARMA》的预告视频。

《我独自升级:KARMA》是一款面向移动/PC平台的肉鸽ARPG游戏,改编自动画《我独自升级》。作品将展现原著中未曾描绘的"轮回之杯"设定,以及主角程肖宇历时27年进行的君主战争叙事。

该游戏结合了单局战斗的沉浸感与直观操作,融合成长与收集要素,提供每次截然不同的肉鸽战斗体验和收集乐趣。

公开的预告片中呈现了程肖宇运用多样武器的战斗画面、影子军团作战场景,以及"卡泰农神殿石像"、"恶魔王巴兰"、"地狱三头犬"、"火神伏尔甘"等主要怪物,同时展现了KARMA专属的原创剧情。

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