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剑刃忍者

剑刃忍者

剑刃忍者 是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一位忍者,利用自己的...
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剑刃忍者游戏介绍

剑刃忍者简介

剑刃忍者 是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一位忍者,利用自己的剑法与技巧,完成各种任务。游戏中,玩家需要面对各种敌人,通过战斗提升自己的实力,并逐步解锁更强的剑法与技能。总之,剑刃忍者是一款精彩的动作冒险游戏,无论是战斗体验还是游戏内容,都值得玩家尝试。赶快下载体验吧!
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版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

剑刃忍者什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注剑刃忍者这款手游,想知道具体的公测时间,剑刃忍者会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线剑刃忍者安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编剑刃忍者什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道剑刃忍者开放下载和公测的时间,你就可以最快知道剑刃忍者公测时间了!

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剑刃忍者什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

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步骤2:关注大事件列表,每次剑刃忍者测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅剑刃忍者的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“剑刃忍者”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找剑刃忍者的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,剑刃忍者公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注剑刃忍者什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游剑刃忍者专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

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1、剑刃忍者简要评析:

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2、剑刃忍者图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对剑刃忍者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“剑刃忍者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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剑刃忍者游戏截图

剑刃忍者截图
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1、影刃忍者简要评析:

影刃忍者是一款以忍者为主题的动作游戏。玩家在游戏中扮演一个忍者,穿越各种场景,面对各类敌人,完成各种任务。游戏采用了画面精美的2D图像,漂亮的音效,还有丰富多样的关卡,让玩家可以尽情体验忍者的生活。下载影刃忍者闯关,你就可以用你的武器和格斗技巧在各种场景中肆意挥洒,体验忍者的精髓!

2、影刃忍者图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对影刃忍者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“影刃忍者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《影刃传说》忍者对决

1.活动时间:星期二、四日12:30-13:00,,21:30-22:00;

2.玩家会被分配到不同战区,可以匹配到各自战区内的所有对手;

3.每场玩家战斗时间90s,玩家每场战斗结束如果获得胜利,剩余的生命值和魔法值百分比将保留到下一场比赛中;

4.连胜还有额外奖励哟;还有四种专属药水可加属性;

5.宠物在活动中不能使用;

更多活动详情请进入《影刃传说》查看,忍者对决是一个非常有意思的玩法,请各位体验,谢谢;

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《影刃传说》小百科-何为忍者?(六)

让我们接着上一期接着扯,嘿嘿嘿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

续~著名忍者

下柘植ノ木猿·小猿 生殁年不详 战国时期伊贺国下柘植乡的下忍,伊贺十一达人之一.有驱使猿猴的特殊技能及树木隐身法而为众人称道.木猿本名为上月佐助,所以也有人说真田十勇士之一的猿飞佐助其实指的是他。

新堂ノ小太郎 生殁年不详 伊贺十一达人之一.有名「金藤」的说法.战国时期伊贺国新堂乡的下忍.其身拥有高超的忍术技能而为众忍所畏惧。

杉谷善住坊~1573 甲贺五十三家之一的杉谷家当主与藤次之子,有「可射落飞鸟」称号的铁炮高手。1570年,受六角义贤指示,在铃鹿山系千草山中的椋木峠狙击织田信长.在离信长12~3间之距开火,结果子弹穿透了信长小袖的下摆,刺杀失败.为信长通缉而逃到近江高岛郡隐居.3年后被矶野员昌逮捕,送交信长.最后被活埋处死。

高羽左兵卫,生殁年不详 伊贺十一达人之一,通称「上野ノ左」,左四郎.伊贺国上野乡的下忍.以擅长変装术而闻名.就算在忍者间,也是个令其他同行感到恐惧的家伙。

柘植清広 1542~1631 俗称三之丞.有「威风流 (柘植流)」之称的铁炮术高手,伊贺下忍.有说法是德川家康的「伊贺穿越 (甲贺的资料及甲贺越过存在)」带路的并不是服部半藏,而是这个柘植三之丞清广。

奈佐日本之助 ,1581,山阴地方的海贼头目.曾与山中鹿介幸盛一起为尼子家复兴而配合同毛利军战斗.不过,战败后归降了吉川元春.后来被秀吉不满其海盗行为而被捕,在丸山城自杀。

祢津信政,生殁年不详。俗称神平,是侍奉真田幸隆·昌幸的忍者集体首领.原出生于有驯鹰者之家称号的祢津家,其妹为幸隆之妻.甲阳流忍术之家元.后代女忍者集团「祢津流」的创立者.其术为幕末的松代藩继承。

野村ノ大炊孙太夫 生殁年不详 战国时期伊贺国野村乡的下忍,伊贺十一达人之一.以高超的忍术为各国忍者所畏惧。

服部半蔵 1542~1596 德川十六将之一.本名石见守正成,俗称「大半藏」.伊贺上忍.本能寺之变时,协助家康实现了「伊贺穿越」.回到三河后成为德川家忍者头目.他配下的多数忍者在资料收集,谍报活动方面表现得非常活跃.而半藏本人,与其说是忍者,还不如说是位擅长枪法的德川家康麾下能干的战斗指挥官.东京的「半藏门」,就是因为那里曾是他的屋敷而被命名。

服部保长,生殁年不详。半藏正成的父亲.居住于伊贺国服部乡的服部家本宗当主,也是上忍三家里最具势力的人.原来以「千贺地」的姓氏侍奉足利义晴,致仕的时候改姓服部.其后侍奉松平清康·广忠·家康三代.其他详细情况不明。

伴长信 生殁年不详 通称太郎左卫门.甲贺五十三家最有势力的上忍伴家当主.前后受命于六角义贤和织田信长,指挥着麾下的甲贺忍者作战.本能寺之变时,作为信长侧翼牵制明智军.兵败讨死。

风魔小太郎生殁年不详以箱根山为根据地的相州乱波忍者军团首领.相传风魔流是小田原北条氏的忍军,拥有忍者二百余.其首领小太郎生于相模足利下郡,本名风间,是个身长七尺二寸 (约216Cm)的巨人.在与甲州武田氏的战斗中,曾亲自潜入武田本阵放火搅乱.武田也发出对风魔的通缉令,只是未果.后,北条衰败.江户时代的风魔,依旧与之夙敌德川家进行不屈的斗争.庆长八年(1603),由于有人告密,小太郎被捕,后以火刑处死,风魔灭亡.除此之外,小太郎还是日本漫画中相当有名的角色

藤林长门守 生殁年不详伊贺上忍三家之一的同国北部与甲贺境相接的居住于汤舟乡藤林家当主.名保丰.以武勇及谋略而闻名.有受今川义元雇佣之际传授山本勘助忍术的记载(「藤林家由绪书」).同时也是忍者圣典「万川集海」编者藤林保武的先祖.有说原先是服部家的支流,逐渐开始独立,最后形成藤林家;也有人认为他和百地丹波是同一人.。

望月出云守生殁年不详甲贺五十三家最有势力的上忍之一.居住于近江国甲贺郡龙法师乡的望月家当主.也是信浓国名族滋野三家之一的望月支流,由擅长烟火术的「甲贺三郎」建立.在伊贺甲贺两地曾有「伊贺是服部,甲贺乃望月」的盛名.望月氏的屋敷迹更是作为「甲贺流忍术屋敷」而残存。

百地丹波守生殁年不详名正西,也有说是世袭之称号,不能确定.伊贺竜口的伊贺上忍三家之一百地家当主.服部保长上京后成为掌握了伊贺实权.天正七年(1579)九月,织田势第一次攻伊贺,百地丹波指挥众忍迎战.此役,敌大将柘植三郎左卫门戦死,织田势败退.九年九月,伊贺之乱中担当军师,与国人众一齐迎战织田信雄四万四千大军,英勇战死.有说是传授大盗贼石川五右卫门忍术的忍术达人百地三太夫弟子,也有说其实就是百地三太夫。

山田ノ八右卫门 生殁年不详 战国时期伊贺国山田乡下忍,伊贺十一达人之一.善于双忍术中高难度的变装术及阴阳术.普段伊贺之一宫敢国神社的世话人.。

山中俊房 1559~? 俗称大和守.甲贺五十三家最有势力的上忍之一山中家当主.最初录属六角义贤,六角灭亡后入仕织田信长,善于谍报活动。

横谷幸重 生殁年不详 俗称左近.原来是以上田与沼田的中间地点要害雁ヶ沢城为据点的土豪.侍奉过真田昌幸·信之两代.为真田谱代之臣.与出浦对马一起成为真田忍者集体首领而并称双璧.在昌幸参加的大多数战役中都有他的名字.。

鹫冢佐太夫,生殁年不详 真田昌幸属下所谓的「真田忍者」之一.有说佐太夫之子既是猿飞佐助.其他详细情况不明。

割田重胜~1618 下总守.真田昌幸家臣中被列为「吾妻七骑」之一,也被认为是忍术高手.有在北条氏围昌幸沼田城之时,从敌将松田宪秀那儿夺取名马的记录.大坂之役后成为盗贼,最后死在真田信之家臣出浦盛清手下。

猿飞佐助(幸吉)架空人物真田十勇士之一.因相助真田左卫门佐幸村而被赐名「佐助」.在江户后期(1825年)的「大阪夏之阵分配阵容图」里出现猿飞佐助的名字.而「立川文库」中猿飞佐助乃信州鸟居峠的郷士鹫尾(鹫冢)佐太夫之子,在甲贺流忍术之戸泽白云斋门下修行,后成为幸村家臣。

雾隐才藏架空人物在『真田三代记』中,有幸村部下忍者雾隐鹿右卫门这个人物登场.这个鹿右卫门后改名才藏.也有说,这个雾隐才藏其实是江北大名浅井家的侍大将雾隐弹正左卫门的遗孤.浅井灭亡后逃到伊贺的名张,师从百地三太夫,习得忍术极意.后来成为姬路附近山中的山贼.一日偶遇佐助.与甲贺流的猿飞佐助比试忍术后在其推荐下入仕幸村.在大坂夏之阵中表现活跃,数次骚扰德川本阵,是令家康头疼的人物.大坂落城后,按幸村遗命,与幸村之子大助协力,成功带着丰臣秀頼脱出重围。

真田幸村1567~1615 被誉为日本第一强兵的名将.大坂夏之阵中带领处于劣势的丰臣家拼死抵抗德川家康.麾下真田十勇士多为忍者,本身也擅长将忍术用于战阵.在最后面对十倍于己的德川家大军,毅然率领旗本赤备队发起突击,使用忍武者突击战法三次逼退德川家康本阵,杀得德川家康丢盔弃甲,狼狈逃窜.终因兵力耗尽,力竭阵亡。

《影刃传说》小百科-何为忍者?(三)

大家好,作为一个小话痨,今天又来给大家带来小百科了!希望在这个美好的周三大家可以打起精神,毕竟再过两天,就可以好好休息啦!

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忍者食物

忍者绝对不能“发福”,由于得时时隐身在天花板上、地板下,甚至悬挂在树上、屋内支柱上,只用手支撑自己的体重,因此,有人说,忍者必须注意不让自己的体重超过六十公斤。以人的臂力来讲,能够只手悬空与敌方打斗的上限体重是六十公斤(有人甚至说,不信的人,自己试试看)。『忍者食』以谷物为主,低热量、低脂肪、高蛋白质。主食通常是糙米、小麦、蕃薯,配菜是黄豆制成的豆腐、味噌,其它是梅子、蔬菜、芝麻、鹌鹑蛋等。会增强体臭的食物,例如韭菜、肉类、葱、大蒜、姜,嗜好品香烟等,一律列为禁品。而且,忍者时常洗澡、洗衣,目的都是去掉体臭。另外,松子、榧子等植物果实,也是忍者的主食之一。

『携带食』也很重要。一旦接获任务指令,无论是野外露宿,或是潜伏在敌方宅邸天花板上,身上都必须有『携带食』,以便维持体力。干燥芋头,可以串成项链,挂在颈上;蒸熟的米,晒干后,可以防腐。二者皆可用开水冲泡,成为充饥快餐。此外,用麦角、梅子、冰糖搅合成药丸,便成为『止渴丸』;兵粮丸用红萝卜、荞面粉、麦粉、山芋、甘草、薏苡、糯米粉,全部磨成粉末,浸泡在酒中三年,待酒蒸发后,揉成桃子核一般大小,一天仅吃三粒,便不用担心会耗费体力。还有一种『兵粮丸』,是用红萝卜、麦粉、糯米粉、蜂蜜、酒,用文火熬干,再揉成小丸子晒干,一天服用三十粒,便可以获取必要的维生素。『兵粮丸』应该是战争时,兵士们固守城池时用的吧?总之,这也是主要『忍者食』之一。

忍者特点

许多人印象中总以为忍者每次出任务都是以黑衣蒙面的姿态出现,其实是受到武侠小说和电影的“物像化”影响。这种黑色的衣服也并不一定总是所谓的“忍者制服”。事实上古代日本的老百姓在工作时也经常穿著这种黑色的工作衣,那是一种日本古代的工作衣。而当忍者在暗夜人静时能方便执行任务上的隐秘需求,才特别穿著这种染黑的工作衣,而在工作衣上有特别的一些修改,以符合任务及作战上的需求。

真正的忍者经常在出任务时不会像小说和电影所叙述的总是以黑衣蒙面的姿态出现,且经常化妆成各式各样的社会人士或各行各业的角色混入一般人群之中,作为自我身份的掩饰。例如乞丐、化缘和尚、技艺杂耍表演人、路边小贩、武士、浪人、修道士、江湖郎中等等不定的角色。某些忍者跟现代的情报员、特务的形态类似或一样。

其最为不同之处在于多了一项就是“忍术”的训练”。

忍者其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态。而这种“组织性的单位”有很多门派分布在日本各地,有官方及非官方性质的。基本上“忍者”这种产物的诞生其因素完全和日本古代“战国时期”这种客观环境有很大的关系。

日本古代“战国时期”就如同早期中国的“春秋战国时期”一样,城邦分立,各自为政。到处都是兵荒马乱和充满血腥残酷的杀戮及无情的战火。而这些争权夺利互相斗争的诸侯及军阀们非常的迫切需要培养一批专业化的渗透部队能快速潜入敌后进行侦查、刺探、暗杀、扰乱及破坏等的间谍任务。“忍者”就是在这样充满动乱的险恶大环境中诞生出来的。

而早期这些诸侯军阀们所培养出的“专业化渗透部队”在初期事实上并非就有雇用到“忍者”,只不过算是任何政权都必然会设置的一种官方所属的情报作战单位。也就是说仅是单纯的“间谍”罢了。那后来产生所谓的“忍者”与“间谍”的差别在哪呢?我们都知道,“忍术”是从中国经两国相互往来在文化上的交流而流传到日本的一种特殊修道术。“忍术”在日本逐渐演变成许多门派分布在日本各地自成独树一格的修道派流。

忍者,原本只是一种对于“忍术修炼者”的称呼,而某些自成派系的“忍术修炼者”本身就拥有众多门下弟子。这些“忍术修炼者”自己本身或门下弟子私底下就利用自己所习得的“忍术”培养了属于个人所拥有的“专属私人部队”,开始以企业化及军事化的经营理念方式管理,时而得受予金钱成为职业杀手雇佣兵,也时而受雇于政府单位部门执行敌后任务。

到后来因为政府单位以投资报酬率及投资风险的角度眼光去分析及评估,发现忍者的战略价值、任务效率以及忠诚度高于一般的间谍及杀手,所以“忍者”到后期就逐渐受到政府单位的重视,也因此开始有了属于政府官方的专属忍者部队。

“忍者”与“间谍”一样,都是属“特种作战层级”的组织。但忍者不一样的地方就是除了本质学能上要受一般的间谍基本训练外,其最为不同之处在于多了一项就是“忍术”的训练。(忍者就是拥有忍术技法之特战层级的单位所培养出来的终极战士。)任务形态更为复杂,更加不单纯,比一般间谍层次更高。这就是所谓的“忍者”。

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好啦,由于篇幅的关系,今天就到此结束啦,那么我们明天见吧!

《影刃传说》小百科-何为忍者?(二)

大家好!(≖ ‿ ≖)✧

昨天的小百科是不是激起了大家的求知欲了呢!?

今天就让我们继续看下忍者的百科吧!

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忍者级别

15世纪到16世纪末的战国时代,而战国时代也可以说是忍者“百花齐放,百家争鸣”的时代。忍者又分为上忍、中忍、下忍。『上忍』,又称『智囊忍』,专门策划整体的作战步骤。『中忍』,是实际作战的指挥头子,当然,忍术也得超然出众才行。『下忍』,又称『体忍』,相当于特战部队,是在最前线作战的实际忍者。三者之间有等级关系的泾渭分明。

忍者装备

装束

忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸,如果总是全身黑色装束,轮廓反而会更显突出,因此,经常的基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚,便换成灰色或是茶色装束。

至于内裤,当然是日本传统的兜裆布(一条细长白布)。只是,忍者的束法同一般人不同,长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下,最后绑在腰际。如此,可以随时从脖子后抽出兜裆布,当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋,放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药(包括安眠药、毒药)等;腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿,通常藏着一些暗器。

武器

为了蒙混国境关卡守关人员的审问,忍者在旅途中,经常是农夫打扮。因此,有些忍者暗器,经常是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器,大多是自己发明铸造,只有自己深知其用法,因而在旁人眼里看来,跟一般日用品没什么分别。这也是很多忍者武器失传的主要原因之一。

忍者的武器很多都是来自日常的农具,而且用法和外形都非常古怪。根据历史描述,忍者经常使用尾部栓有铁链的镰刀,平时作战时可以握着镰刀柄近身作战,也可以利用铁链将镰刀甩出刺杀对手,并利用铁链收回。德川家康的卫队就是伊贺忍者。他们假扮园丁,使用大的修枝剪修剪枝条。一旦看见有人来,他们会立即监视,一旦发现对方有不轨企图,就将对方置于死地。

现代人从各种忍术秘本中,所得知的忍术武器有:『手里剑』(syuriken)(或shuriken)、『撒菱』(makibisi)、『忍刀』(shinobigatana)、『吹矢』(hukiya)、『忍杖』(sikomidue)、『手甲钩』(tekkoukagi)、『水蜘蛛』(mizugumo)、弓箭(bow)、『苦无』(kunai)、『闻金』、『坪锥』、『问外』等。

『手里剑』类似飞镖,十码之内可百发百中。一般有八方手里剑、六角手里剑、十字手

忍者手里剑

忍者手里剑、三角手里剑以及“卍”字型手里剑,这些手里剑掷出去后,在空中会围绕其几何中心旋转,因此轨迹稳定,在近距离能够保证一定的精度。多角型手里剑主要依靠锐利的角杀伤敌人,杀伤力有限,所以忍者会在每个角上都涂上剧毒,是很危险的武器。手里剑的重量在40克至60克间,一般忍者也不会携带几十枚,毕竟身轻如燕是他们的优势之一嘛。

『撒菱』,又称十字钉,是逃走时撒在身后的一种菱形武器;凡是凹凸不平,能够刺伤双足的东西,例如天然石头、干燥果实、铁器等,都可以拿来代用。

『忍刀』,很钝,附有一条长约三公尺的绳子,翻越城墙时,可以当踏脚工具,再利用绳子收回;刀鞘,临危时可以当潜在水中的通气管。

『吹矢』,就是毒针,通常藏在笛子内;有时候旅途中必需扮装成艺人,因此,忍者除了必须学吹矢手法,还得练习吹笛技术。

『忍杖』,是一种以弱制强的武器,先把竹子用油处理过,两头包铜,打击对手的穴道,减低对手的攻击能力和战斗意志,中间还可以藏一些武器,如链子、长矛等。

『手甲钩』,各式各样,有装在指甲上的,有套在手背上的,就看当事者擅长哪种功夫,自己变把戏。

『水蜘蛛』,渡河时用的道具,平时可以叠起来藏在包裹内。

『弓箭』,忍者使用的弓分为大弓和小弓两种。大弓用于远射,小弓用于近射。除射箭外,还能射火箭、响箭、开花箭(一种能爆裂作响的箭)等用来骚扰敌人。现代忍者有了手枪,弓箭就显得累赘不便。只有一种吹弩沿用至今。吹弩的吹管里藏有钢针,用力一吹,钢针便发射出去,但发射距离仅两三米。箭头经常喂有毒药,也是为了更有效的打击敌人,并且女忍者更是弓箭使用的专家。

『苦无』,这种叫苦无的工具长18厘米,对它的解释有两种:一、是种爬墙的工具,因为有时候忍者需要贴在墙上进行任务,绳钩就显得有些不太方便了,用几把苦无配合着就可以插入墙壁用脚踩着用手拉着,末端的环里可以栓绳方便收回。

二、是日本忍者所使用的一种暗器,有横劈、竖砍、斜斩、直刺、飞射五种基本使用方法,指手里剑,暗器的一种。

『闻金』,闻金,其实就是古代的窃听器,一端插入墙壁,因为金比较软,能够和沙砾等墙缝中的物质结合紧密,再把耳朵放在闻金上,就可以听屋中人的说话。那钢丝是干什么的呢?那就要高手用了,高手用钢丝把这块闻金和另一块插在安静处的闻金连起来,可以在远方把耳朵凑在那块闻金上听到屋中的声音! 据说下面四分之一的部分要用纯金制成最好,后面的钢丝线是必要的时候连接另一块闻金的,但是,使用的时候线必须绷得很紧。

『坪锥』,日本以前的房子大多是木质的,这个东西是木头的刮削器。用那个U形的刀刃来刮削木头。至于作用嘛,是用于在木板墙上开孔窥视的。

『问外』,长18厘米,头上的弯曲4厘米,是拿在手里多在暗处拨门栓窗户这类东西的。前头有个弯是为了方便,我们用的播火的通条不也是很少有直的嘛。这个弯和通条前面的那个弯是一样的道理。

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由于篇幅限制,今天的小百科就到这里啦,那么,咱们明天见吧!~

《影刃传说》小百科-何为忍者?(一)

正所谓周一复兴,万物之始!

不知不觉新的一周又来了,大家是不是赶紧满满的呢?

还是说还没有从周末中恢复过来呢?

不要紧,今天我们就来点轻松点的话题吧。

大家都知道,《影刃传说》围绕的主题就是忍者!那么何为忍者呢?

今天就来百科一下吧!

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忍者是日本特有的一种特殊职业,“忍”即“隐”,有汉语词“隐忍”,简单的解释就是在古代日本一种受过特殊机构施以特殊“忍术训练”而产生出来的特战杀手、特战间谍。其所呈现的是属于“派系组织性的单位”形态。类似于“间谍”。如蔡锦江忍者等。

正式名称确定于江户时代,忍者们接受忍术的训练,主要从事间谍活动。像日本武士的武士道一样,忍者也遵循一套自己引以为荣的专门规范。忍者通常都穿深蓝或深紫色的衣服。因为接近夜空颜色的深蓝色和深紫色着装能让忍者比较不容易被别人发现。

名称起源

称谓正式使用是在日本江户时代,但忍者的历史可以追溯到更加久远的年代。据说在日本首次派遣“忍者”完成任务的是圣德太子。在当时,忍者普遍被称为“忍”(shinobi),同时各个时代各个地区对忍者也有其特有的称谓:如飞鸟时代称为“志能便(shinobi)”,奈良时代称为“斥候”,战国时代叫法很多,其中流传最广是“乱波”,由武田信玄命名,而江户时代使用的就是和今天一样的“忍者”。

江户时代是忍者这一名称正式确立的时期,同时也是日本在德川家族统治下和平时期的开始,这导致忍者失去了活动的舞台,作用越来越小,终至于淡出人们的视野。许多忍术也因而失传。关于忍者活动的最后记载,是1637年的“岛原之乱”,忍者作为幕府的部下参与了这场战斗。

忍者的工作,主要是为主君进行秘策、破坏、暗杀、收集敌方前线情报、搅乱敌方后援基地等种种谍报活动。忍者在世时必须隐姓埋名,与黑暗为伍,也不能留下只言片语,以免日后东窗事发。因此,关于忍者的历史记录寥寥无几,只发现忍术秘本中记录了圣德太子身边的一位忍者,忍者的起源也成为一个历史难题。

日本各地虽有无以计数的忍术流派,但追根究底,忍术的源头都要上溯到伊贺(三重县西北部)、甲贺(滋贺县南部)两地。两者祖出同缘,多有亲戚关系。但若彼此的雇主(主君)处于敌对关系,他们便不得不同室操戈,甚至兄弟阋墙。

忍者世界中,有四项基本戒律:不准滥用忍术(只能用在公事上)、舍弃一切自尊(逃命要紧)、必须守口如瓶(即便为此失去性命)、绝对不能泄露身份(这条最为根本)。忍者在以下三个时代最为活跃:十一世纪末至十二世纪末的源平时代、十三世纪的南北朝时代、十四世纪中旬至十五世纪末的战国时代。其中战国时代也可以说是忍者“百花齐放,百家争鸣”的时代。

由于篇幅有限,今天就讲到这里吧!明天还会有新的小百科噢!希望大家可以多多来捧场哈!

忍者你也能做《红刃OL》忍者意识谈

日式格斗手游《红刃OL》中,身为忍女职业,拥有全游戏中最灵敏的速度与花样多变的双刀招式,是擅长攻击、闪避与走位的代表。但想真正玩好忍女职业,除了操作,更重要的是一种叫做战场意识的东西,决定一局关卡的成败!历史上有忍者意识的忍者也是如此,并不是勇敢无畏冲锋向前就能成为好忍者。

而经过多年时光荏苒,忍者这一神秘行业也逐渐从战场上退居到个人修为方面,虽然多种暗杀术、毒术、体术、间谍术、幻术等已经不适用于当前社会。但可以想象,如果一名忍者不老不死活到现代社会,即使不用忍术,他所具备的忍者意识足以活到地球灭绝那一刻也不为过!而这种忍者意识,在当今时代有个名称为“求生术”,只要普通人稍加注意也可以做到的喔!

【进入各种陌生场所——首先注意逃生路线!】

恩,这里的陌生场所当然也包括春节期间出息的酒楼啊KTV啊酒吧啊电影院啊公园啊等等之类的场所,在和平年代的人们也许去了就去了,不当做任何一回事。但在忍者眼中,这些场所的必要逃生路线却是需要提前做好资料搜集,或者现场仔细查看具体环境。光凭简单的示意图也许不足够,因为出于某些大家都懂的原因,天朝有不少场所的紧急通道都有杂物堆积甚至堵塞出口,因此现场看过做好风险评估再决定是否出席,可以大幅度降低意外几率。此外,如果忍者活到这个年岁,大概最不信任的东西,就是电梯……

【中枪后的第一措施——不顾伤痛,迅速逃走或找掩体!】

拜kongbu分子所赐,今天理论上说已经没有一处绝对安全的“零kongbu主义”地方,战场上想见的枪械如果在和平闹事中出现,想必这杀伤力绝对妥妥的,流弹招呼到没有电影主角光环的本人你,大有机会。但如果在此场合下中枪,只要不是致命部位,百分之七十的人都会顾着在地上痛苦打滚,从而迎来第二第三更多枪。因此,这时候强忍痛苦迅速逃走或找掩体,将会是暂时保存自身的最上之选……中枪后还想着马上还击的同志,基本是200%的永垂不朽……此外,少提一下的是,别相信枪战片里用车门做掩体,在现实生活中除了领导人的座驾外,没多少辆车的车门有防弹功能,电影里那是将轿车往坦克里拍 - -

【复杂野外地形行进——能大步不小走,能直线不横走!】

具备忍者意识(“求生术”)的现代人在山地行进时,为避免迷失方向,节省体力,提高行进速度,通常都会力求有道路可走,就不穿林翻山,有大路可走,就不走小路。如没有道路,则选择在纵向的山梁、山脊、山腰、河流小溪边缘,以及树高林稀、空隙大、草丛低疏的地形上行进。同时力求走梁不走沟,走纵不走横。行进时,能大步走就不小走,能直线走就不横着左右走。这样几十公里下来,可以少走许多步,少浪费无谓的体力。即使疲劳时,也会用放松的慢步来休息,如果一旦停下来,再让身体向前走就困难了。

总而言之,想在现代社会中也能再现忍者的风采?我们根本不需要会历史上忍者的飞檐走壁、《红刃OL》里忍女花样杀人,只需要平时多提升安全意识和学多点求生常识,将忍者的意识修为也融于个人日常行为当中,也是对自己安全做最大负责的新时代忍者喔!

《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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