剑刃忍者游戏介绍
剑刃忍者简介
剑刃忍者什么时候出 公测上线时间预告
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1、剑刃忍者简要评析:
剑刃忍者 是一款动作冒险游戏,玩家将扮演一位忍者,利用自己的剑法与技巧,完成各种任务。游戏中,玩家需要面对各种敌人,通过战斗提升自己的实力,并逐步解锁更强的剑法与技能。总之,剑刃忍者是一款精彩的动作冒险游戏,无论是战斗体验还是游戏内容,都值得玩家尝试。赶快下载体验吧!
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剑刃忍者游戏截图




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1、影刃忍者简要评析:
影刃忍者是一款以忍者为主题的动作游戏。玩家在游戏中扮演一个忍者,穿越各种场景,面对各类敌人,完成各种任务。游戏采用了画面精美的2D图像,漂亮的音效,还有丰富多样的关卡,让玩家可以尽情体验忍者的生活。下载影刃忍者闯关,你就可以用你的武器和格斗技巧在各种场景中肆意挥洒,体验忍者的精髓!
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《影刃传说》忍者对决
1.活动时间:星期二、四日12:30-13:00,,21:30-22:00;
2.玩家会被分配到不同战区,可以匹配到各自战区内的所有对手;
3.每场玩家战斗时间90s,玩家每场战斗结束如果获得胜利,剩余的生命值和魔法值百分比将保留到下一场比赛中;
4.连胜还有额外奖励哟;还有四种专属药水可加属性;
5.宠物在活动中不能使用;
更多活动详情请进入《影刃传说》查看,忍者对决是一个非常有意思的玩法,请各位体验,谢谢;
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《影刃传说》小百科-何为忍者?(六)
让我们接着上一期接着扯,嘿嘿嘿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
续~著名忍者:
下柘植ノ木猿·小猿 生殁年不详 战国时期伊贺国下柘植乡的下忍,伊贺十一达人之一.有驱使猿猴的特殊技能及树木隐身法而为众人称道.木猿本名为上月佐助,所以也有人说真田十勇士之一的猿飞佐助其实指的是他。
新堂ノ小太郎 生殁年不详 伊贺十一达人之一.有名「金藤」的说法.战国时期伊贺国新堂乡的下忍.其身拥有高超的忍术技能而为众忍所畏惧。
杉谷善住坊~1573 甲贺五十三家之一的杉谷家当主与藤次之子,有「可射落飞鸟」称号的铁炮高手。1570年,受六角义贤指示,在铃鹿山系千草山中的椋木峠狙击织田信长.在离信长12~3间之距开火,结果子弹穿透了信长小袖的下摆,刺杀失败.为信长通缉而逃到近江高岛郡隐居.3年后被矶野员昌逮捕,送交信长.最后被活埋处死。
高羽左兵卫,生殁年不详 伊贺十一达人之一,通称「上野ノ左」,左四郎.伊贺国上野乡的下忍.以擅长変装术而闻名.就算在忍者间,也是个令其他同行感到恐惧的家伙。
柘植清広 1542~1631 俗称三之丞.有「威风流 (柘植流)」之称的铁炮术高手,伊贺下忍.有说法是德川家康的「伊贺穿越 (甲贺的资料及甲贺越过存在)」带路的并不是服部半藏,而是这个柘植三之丞清广。
奈佐日本之助 ,1581,山阴地方的海贼头目.曾与山中鹿介幸盛一起为尼子家复兴而配合同毛利军战斗.不过,战败后归降了吉川元春.后来被秀吉不满其海盗行为而被捕,在丸山城自杀。
祢津信政,生殁年不详。俗称神平,是侍奉真田幸隆·昌幸的忍者集体首领.原出生于有驯鹰者之家称号的祢津家,其妹为幸隆之妻.甲阳流忍术之家元.后代女忍者集团「祢津流」的创立者.其术为幕末的松代藩继承。
野村ノ大炊孙太夫 生殁年不详 战国时期伊贺国野村乡的下忍,伊贺十一达人之一.以高超的忍术为各国忍者所畏惧。
服部半蔵 1542~1596 德川十六将之一.本名石见守正成,俗称「大半藏」.伊贺上忍.本能寺之变时,协助家康实现了「伊贺穿越」.回到三河后成为德川家忍者头目.他配下的多数忍者在资料收集,谍报活动方面表现得非常活跃.而半藏本人,与其说是忍者,还不如说是位擅长枪法的德川家康麾下能干的战斗指挥官.东京的「半藏门」,就是因为那里曾是他的屋敷而被命名。
服部保长,生殁年不详。半藏正成的父亲.居住于伊贺国服部乡的服部家本宗当主,也是上忍三家里最具势力的人.原来以「千贺地」的姓氏侍奉足利义晴,致仕的时候改姓服部.其后侍奉松平清康·广忠·家康三代.其他详细情况不明。
伴长信 生殁年不详 通称太郎左卫门.甲贺五十三家最有势力的上忍伴家当主.前后受命于六角义贤和织田信长,指挥着麾下的甲贺忍者作战.本能寺之变时,作为信长侧翼牵制明智军.兵败讨死。
风魔小太郎生殁年不详以箱根山为根据地的相州乱波忍者军团首领.相传风魔流是小田原北条氏的忍军,拥有忍者二百余.其首领小太郎生于相模足利下郡,本名风间,是个身长七尺二寸 (约216Cm)的巨人.在与甲州武田氏的战斗中,曾亲自潜入武田本阵放火搅乱.武田也发出对风魔的通缉令,只是未果.后,北条衰败.江户时代的风魔,依旧与之夙敌德川家进行不屈的斗争.庆长八年(1603),由于有人告密,小太郎被捕,后以火刑处死,风魔灭亡.除此之外,小太郎还是日本漫画中相当有名的角色。
藤林长门守 生殁年不详伊贺上忍三家之一的同国北部与甲贺境相接的居住于汤舟乡藤林家当主.名保丰.以武勇及谋略而闻名.有受今川义元雇佣之际传授山本勘助忍术的记载(「藤林家由绪书」).同时也是忍者圣典「万川集海」编者藤林保武的先祖.有说原先是服部家的支流,逐渐开始独立,最后形成藤林家;也有人认为他和百地丹波是同一人.。
望月出云守生殁年不详甲贺五十三家最有势力的上忍之一.居住于近江国甲贺郡龙法师乡的望月家当主.也是信浓国名族滋野三家之一的望月支流,由擅长烟火术的「甲贺三郎」建立.在伊贺甲贺两地曾有「伊贺是服部,甲贺乃望月」的盛名.望月氏的屋敷迹更是作为「甲贺流忍术屋敷」而残存。
百地丹波守生殁年不详名正西,也有说是世袭之称号,不能确定.伊贺竜口的伊贺上忍三家之一百地家当主.服部保长上京后成为掌握了伊贺实权.天正七年(1579)九月,织田势第一次攻伊贺,百地丹波指挥众忍迎战.此役,敌大将柘植三郎左卫门戦死,织田势败退.九年九月,伊贺之乱中担当军师,与国人众一齐迎战织田信雄四万四千大军,英勇战死.有说是传授大盗贼石川五右卫门忍术的忍术达人百地三太夫弟子,也有说其实就是百地三太夫。
山田ノ八右卫门 生殁年不详 战国时期伊贺国山田乡下忍,伊贺十一达人之一.善于双忍术中高难度的变装术及阴阳术.普段伊贺之一宫敢国神社的世话人.。
山中俊房 1559~? 俗称大和守.甲贺五十三家最有势力的上忍之一山中家当主.最初录属六角义贤,六角灭亡后入仕织田信长,善于谍报活动。
横谷幸重 生殁年不详 俗称左近.原来是以上田与沼田的中间地点要害雁ヶ沢城为据点的土豪.侍奉过真田昌幸·信之两代.为真田谱代之臣.与出浦对马一起成为真田忍者集体首领而并称双璧.在昌幸参加的大多数战役中都有他的名字.。
鹫冢佐太夫,生殁年不详 真田昌幸属下所谓的「真田忍者」之一.有说佐太夫之子既是猿飞佐助.其他详细情况不明。
割田重胜~1618 下总守.真田昌幸家臣中被列为「吾妻七骑」之一,也被认为是忍术高手.有在北条氏围昌幸沼田城之时,从敌将松田宪秀那儿夺取名马的记录.大坂之役后成为盗贼,最后死在真田信之家臣出浦盛清手下。
猿飞佐助(幸吉)架空人物真田十勇士之一.因相助真田左卫门佐幸村而被赐名「佐助」.在江户后期(1825年)的「大阪夏之阵分配阵容图」里出现猿飞佐助的名字.而「立川文库」中猿飞佐助乃信州鸟居峠的郷士鹫尾(鹫冢)佐太夫之子,在甲贺流忍术之戸泽白云斋门下修行,后成为幸村家臣。
雾隐才藏架空人物在『真田三代记』中,有幸村部下忍者雾隐鹿右卫门这个人物登场.这个鹿右卫门后改名才藏.也有说,这个雾隐才藏其实是江北大名浅井家的侍大将雾隐弹正左卫门的遗孤.浅井灭亡后逃到伊贺的名张,师从百地三太夫,习得忍术极意.后来成为姬路附近山中的山贼.一日偶遇佐助.与甲贺流的猿飞佐助比试忍术后在其推荐下入仕幸村.在大坂夏之阵中表现活跃,数次骚扰德川本阵,是令家康头疼的人物.大坂落城后,按幸村遗命,与幸村之子大助协力,成功带着丰臣秀頼脱出重围。
真田幸村1567~1615 被誉为日本第一强兵的名将.大坂夏之阵中带领处于劣势的丰臣家拼死抵抗德川家康.麾下真田十勇士多为忍者,本身也擅长将忍术用于战阵.在最后面对十倍于己的德川家大军,毅然率领旗本赤备队发起突击,使用忍武者突击战法三次逼退德川家康本阵,杀得德川家康丢盔弃甲,狼狈逃窜.终因兵力耗尽,力竭阵亡。
《影刃传说》小百科-何为忍者?(四)
大家好!想念我吗?我是大家的老朋友,话痨小编啦!人狠话不多,让我们继续我们的小百科吧!
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忍者五道
成功的忍者要善于将自己和外界环境合二为一,动静结合地完成任务。所以他们讲究通过食、香、药、气、体这忍者五道来完成日常的修行和锻炼。
先说说食。忍者要经常轻巧地出没于树枝屋顶,因此据说一名合格的忍者体重不可超过60公斤。其一日三餐以黑米、燕麦、豆腐、魔芋等为主。与此同时,忍者又需要保持充沛的体力,因此芝麻、松子、红糖、鹌鹑蛋等富含蛋白质、铁和维生素的食品也经常使用。这一饮食结构与现代生活倡导的“低热量、高营养”不谋而合。
再说香。据说成功的忍者可以通过衣服上的味道判断对方的经济情况和社会地位。但同时为了不被对方摸清自己的底细,忍者经常要使用商人、修练者、和尚、游历僧侣等七种变身掩盖身份。丁香、檀香、桂皮等基础香料就是他们用来制造不同体味、增强变身真实性时用的。
至于药,也不简单。忍者在执行任务时,难免磕磕碰碰或被对方打伤,而其在执行长时间的潜伏任务时,如何避免蚊虫叮咬也是一个重要课题。因此合格的忍者必须同时是一名合格的医生和药物专家,善于运用山林中的各种植物和草药来治病驱虫。
所谓气,是说忍者在平常要注重修身养性,以便实战时可以集中精力,果断勇猛且处变不惊。
体,则是讲忍者注重锻炼肌肉和关节,同时配合着静坐、呼吸、按摩、针灸等恢复方法来锻炼自己。除以上五道外,如果你完全相信“传承馆”中展出的忍者遗物,那么你会发现,高明的忍者还是天文学家和化学家,他们可以通过观看星空预测天气,并能调制出各种火药。
“忍者九字箴言”是指“临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前”。这九字咒语是道士在山中驱逐妖魔时所念的咒语,忍者也用这“九字箴言”作为咒语来使用,忍者用这个,可能是因为他们生存在一个随时都会死的环境里,念这种咒语可以给自己一种自我催眠,以消除恐惧,增加精神力量的作用。
真正的忍术就[是源自中国.忍术,又名隐术(当时中国叫五行遁术),后来传到了日本。同空手道、柔道、少林寺拳法等[日本武技一样。
五行遁术——金木水火土。
金遁术:就是用亮金属发出声音及光线来欺骗敌人逃跑的术。
木遁术:利用树木及草权逃跑的一种忍术。木遁的来源是在练习时一般是在树木上练习,以前房子地势低矮,能上树者基本能潜入任何宅院。
水遁术:培养水性,利用管子做水下呼吸,用特制木头鞋子(水蜘蛛)过河等。
火遁术:利用化学方式做成烟雾弹,或一些放火的道具,以前并没有炸弹出现,所以火遁的火器停留在原始的烟火上。
土遁术:不是像电影里钻到地里逃跑的那种,其实是利用地上凹处及石垣、土壁等逃跑的术。以前大部分为土地,地质较软容易实行。学此术的人会根据土的性质来挖地道或地洞进行隐藏。
在汉朝后期由于战争不断,遁术就此而生,主要用于躲避兵马之乱。
修炼之路
忍术在日本战国时代盛行一时是因为其极强的实用性。忍术是古代日本忍者所掌握的整套完善的间谍情报技术体系,包括有:追踪、侦察、谍报、保镖、暗杀等多方面的内容。忍者技艺超人,擅长使用剑、钩等各种兵器与飞镖等暗器;他们能飞檐走壁,在沙地上飞跑不发出一点声响;在水中屏息可长达五分钟,如用特殊器具可在水底待上一天一夜;他们善于在水面和水底搏斗,甚至能潜到船底,偷听船上人的对话……这种种的超人技能是通过非人的磨练才能习得的。
忍术的训练要求必须从小开始,凡忍者家族成员,不拘男女老幼,均须无条件的继承这一家庭职业传统(忍术训练),就忍术训练内容来看,其基本训练主要包括平衡、灵敏、力量、持久以及特殊技巧五个方面。
平衡训练:首先从走竹竿开始,至能立于滚圆竹竿上而不滑倒;将竹竿升离地面三尺左右,继续走竹竿,练到行动自如;继续增高竹竿高度,直至三四十尺高度为止,至此身不畏高,翻腾跳扎,如履平地。具备这样的平衡能力后,才能在屋顶、墙头及树木上行走如飞。
灵敏训练:训练从幼年开始,多进行灵敏素质专项训练,如跳过插满刀片的绳子,训练后期做危险障碍跑,跑步途中布满许多危险的障碍物,身法稍有不灵或反映略有不敏,即受障碍物致伤。因此,忍术的灵敏要求十分严格。
持久力训练:忍术的持久力训练分静、动两种练法。静练法:双手挂于树上,支持全身,地上则放满暗器,要求练者决不能松手跳下来,动练法,采用基本的长跑功夫,要有跑五六十里的耐力。一个优秀的忍术高手,加上跳跃,可以每日跑一百五十多里。
力量训练:忍术的力量训练力求最大限度的发挥人体的力量,采用的训练方法很多,这里不再列举。
特殊技巧训练:忍术武技中的特殊技巧训练有多种,诸如潜水屏气、徒手搏斗、剑道、暗器、化装术、药物术、施毒解毒术、听力嗅觉训练……且要有高水平的忍饥耐渴的野外生存能力。
通过这些死亡率极高毫无人性的修行,忍者从精神到肉体都实现了超人的飞越。获得了超越常人的毅力、耐力、战斗力。通过忍术的训练而幸存的忍者,个个都是一部绝对可靠的全功率战斗机器。
忍术武技要求忍者在剑术、箭术、马术、柔术、脚功、身体平衡、放毒镖等方面必须有一流的水平。但要求最高的武技还是闻名的隐身飞遁之术。隐术,其实并无真正的隐身之术,只是训练到手脚异常灵敏,纵跳奔跑能力很强,在人未发现他时,忍者便已一纵即逝了。这项在中国词语中冠以飞檐走壁之称,实是靠长期的跳、抓、登、越功夫才练出来的。由于忍术高手诡秘的行动,隐匿的行踪,人们又称忍术为“鬼术”、“无形术”。[1] 除飞行隐身外,发放暗器亦为忍术武技之一绝。忍术暗器多为毒镖及铜币(边锋开刃),也有剑、凿等。忍术暗器应用较多,掷发淬毒的铜币是每个忍术高手的绝活。
与“飞行术”“发暗器”并称“忍术三绝”的还有“施毒解毒术”。忍术高手个个都精于此道。据载,忍术所用毒药是从矿物和动植物中提炼出来的,药力之强,足以致人死命;仅少许药量也足使人昏昏欲睡、瘫痪或暂时的精神错乱。忍术的投毒手段很多也很隐秘,匕首、飞镖及箭的尖端蘸有毒药用于暗杀;食物或饮料中掺入毒药以谋杀;使用各种有毒物品如有毒的鲜花等。忍术的解毒术通用解药,是用草药和药酒等调制而成。
被视作“杀人之术”的忍术长期以来仅为忍者组织专习,用以专事刺探情报,暗杀政敌等活动。在日本德川幕府等等时代,间谍反间谍活动的盛行,无意也是各种忍者组织的大斗法。
在社会的发展中,已使得忍术及忍者的恐怖活动遭到世人的谴责,终于被明令取缔,忍术的活动由此完全转入地下。人们也少有所知了。影视作品的渲染,才使得世人再次认识到了日本这一古老而残酷的武技之花。
野外生存
忍者具有丰富的药草知识,可以分辨毒药与良药,见机行事。对野生动物的习性,也了如指掌,许多忍术,都是从野生动物习性学以致用的。天文气象学,更是不可欠缺的基本忍术之一。例如,夜晚观察蜘蛛网上有没有水滴,若是有,翌日便是晴天;月亮周围有一圈月晕,或是月光比平日亮时,翌日则是雨天;深夜十二点、清晨八点、傍晚时分开始下的雨,可能会连续下好几天。在深山中迷路时,用火烤热缝衣针针头,或是在针上涂上蜡,立即放在水中,针头所指的方向,便是北方。忍者身上的缝衣针,不仅可以用来分辨方向,也可以当成受伤、疲累时的针灸道具。身上水壶内的水喝光时,怎么办?找蚂蚁洞或蝼蛄洞。有蚂蚁、蝼蛄的地方,附近必定有水源。
《影刃传说》小百科-何为忍者?(二)
大家好!(≖ ‿ ≖)✧
昨天的小百科是不是激起了大家的求知欲了呢!?
今天就让我们继续看下忍者的百科吧!
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忍者级别
15世纪到16世纪末的战国时代,而战国时代也可以说是忍者“百花齐放,百家争鸣”的时代。忍者又分为上忍、中忍、下忍。『上忍』,又称『智囊忍』,专门策划整体的作战步骤。『中忍』,是实际作战的指挥头子,当然,忍术也得超然出众才行。『下忍』,又称『体忍』,相当于特战部队,是在最前线作战的实际忍者。三者之间有等级关系的泾渭分明。
忍者装备
装束
忍者通常在新月或阴天夜晚潜入敌方城楼与宅邸,如果总是全身黑色装束,轮廓反而会更显突出,因此,经常的基本装束颜色是深蓝。碰到月明星稀的夜晚,便换成灰色或是茶色装束。
至于内裤,当然是日本传统的兜裆布(一条细长白布)。只是,忍者的束法同一般人不同,长度也比较长。他们将兜裆布从脖子缠到胯下,最后绑在腰际。如此,可以随时从脖子后抽出兜裆布,当做绷带或绳子应急。上衣里头有许多口袋,放一些不能淋湿的火药、缝衣针、救急药(包括安眠药、毒药)等;腰带里头则放一些日用杂物。手套与绑腿,通常藏着一些暗器。
武器
为了蒙混国境关卡守关人员的审问,忍者在旅途中,经常是农夫打扮。因此,有些忍者暗器,经常是改造自农具、日常必需用品、园丁道具等。这些武器,大多是自己发明铸造,只有自己深知其用法,因而在旁人眼里看来,跟一般日用品没什么分别。这也是很多忍者武器失传的主要原因之一。
忍者的武器很多都是来自日常的农具,而且用法和外形都非常古怪。根据历史描述,忍者经常使用尾部栓有铁链的镰刀,平时作战时可以握着镰刀柄近身作战,也可以利用铁链将镰刀甩出刺杀对手,并利用铁链收回。德川家康的卫队就是伊贺忍者。他们假扮园丁,使用大的修枝剪修剪枝条。一旦看见有人来,他们会立即监视,一旦发现对方有不轨企图,就将对方置于死地。
现代人从各种忍术秘本中,所得知的忍术武器有:『手里剑』(syuriken)(或shuriken)、『撒菱』(makibisi)、『忍刀』(shinobigatana)、『吹矢』(hukiya)、『忍杖』(sikomidue)、『手甲钩』(tekkoukagi)、『水蜘蛛』(mizugumo)、弓箭(bow)、『苦无』(kunai)、『闻金』、『坪锥』、『问外』等。
『手里剑』类似飞镖,十码之内可百发百中。一般有八方手里剑、六角手里剑、十字手
忍者手里剑
忍者手里剑、三角手里剑以及“卍”字型手里剑,这些手里剑掷出去后,在空中会围绕其几何中心旋转,因此轨迹稳定,在近距离能够保证一定的精度。多角型手里剑主要依靠锐利的角杀伤敌人,杀伤力有限,所以忍者会在每个角上都涂上剧毒,是很危险的武器。手里剑的重量在40克至60克间,一般忍者也不会携带几十枚,毕竟身轻如燕是他们的优势之一嘛。
『撒菱』,又称十字钉,是逃走时撒在身后的一种菱形武器;凡是凹凸不平,能够刺伤双足的东西,例如天然石头、干燥果实、铁器等,都可以拿来代用。
『忍刀』,很钝,附有一条长约三公尺的绳子,翻越城墙时,可以当踏脚工具,再利用绳子收回;刀鞘,临危时可以当潜在水中的通气管。
『吹矢』,就是毒针,通常藏在笛子内;有时候旅途中必需扮装成艺人,因此,忍者除了必须学吹矢手法,还得练习吹笛技术。
『忍杖』,是一种以弱制强的武器,先把竹子用油处理过,两头包铜,打击对手的穴道,减低对手的攻击能力和战斗意志,中间还可以藏一些武器,如链子、长矛等。
『手甲钩』,各式各样,有装在指甲上的,有套在手背上的,就看当事者擅长哪种功夫,自己变把戏。
『水蜘蛛』,渡河时用的道具,平时可以叠起来藏在包裹内。
『弓箭』,忍者使用的弓分为大弓和小弓两种。大弓用于远射,小弓用于近射。除射箭外,还能射火箭、响箭、开花箭(一种能爆裂作响的箭)等用来骚扰敌人。现代忍者有了手枪,弓箭就显得累赘不便。只有一种吹弩沿用至今。吹弩的吹管里藏有钢针,用力一吹,钢针便发射出去,但发射距离仅两三米。箭头经常喂有毒药,也是为了更有效的打击敌人,并且女忍者更是弓箭使用的专家。
『苦无』,这种叫苦无的工具长18厘米,对它的解释有两种:一、是种爬墙的工具,因为有时候忍者需要贴在墙上进行任务,绳钩就显得有些不太方便了,用几把苦无配合着就可以插入墙壁用脚踩着用手拉着,末端的环里可以栓绳方便收回。
二、是日本忍者所使用的一种暗器,有横劈、竖砍、斜斩、直刺、飞射五种基本使用方法,指手里剑,暗器的一种。
『闻金』,闻金,其实就是古代的窃听器,一端插入墙壁,因为金比较软,能够和沙砾等墙缝中的物质结合紧密,再把耳朵放在闻金上,就可以听屋中人的说话。那钢丝是干什么的呢?那就要高手用了,高手用钢丝把这块闻金和另一块插在安静处的闻金连起来,可以在远方把耳朵凑在那块闻金上听到屋中的声音! 据说下面四分之一的部分要用纯金制成最好,后面的钢丝线是必要的时候连接另一块闻金的,但是,使用的时候线必须绷得很紧。
『坪锥』,日本以前的房子大多是木质的,这个东西是木头的刮削器。用那个U形的刀刃来刮削木头。至于作用嘛,是用于在木板墙上开孔窥视的。
『问外』,长18厘米,头上的弯曲4厘米,是拿在手里多在暗处拨门栓窗户这类东西的。前头有个弯是为了方便,我们用的播火的通条不也是很少有直的嘛。这个弯和通条前面的那个弯是一样的道理。
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由于篇幅限制,今天的小百科就到这里啦,那么,咱们明天见吧!~
《影刃传说》影忍者原画曝光!
《影刃传说》是一款忍者风格的社交ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎打造出精致绚丽的画面,结合丰富的社交内容,新增结婚系统、 双人坐骑、语音聊天、百变时装等诸多互动玩法,为玩家带来忍者时代的崭新体验!
今天小编收到了原画妹纸的原画就立刻被震惊到了!实在太酷了!现在就跟着小编一起来欣赏一下影忍者职业的原画吧!
忍者你也能做《红刃OL》忍者意识谈
在日式格斗手游《红刃OL》中,身为忍女职业,拥有全游戏中最灵敏的速度与花样多变的双刀招式,是擅长攻击、闪避与走位的代表。但想真正玩好忍女职业,除了操作,更重要的是一种叫做战场意识的东西,决定一局关卡的成败!历史上有忍者意识的忍者也是如此,并不是勇敢无畏冲锋向前就能成为好忍者。
而经过多年时光荏苒,忍者这一神秘行业也逐渐从战场上退居到个人修为方面,虽然多种暗杀术、毒术、体术、间谍术、幻术等已经不适用于当前社会。但可以想象,如果一名忍者不老不死活到现代社会,即使不用忍术,他所具备的忍者意识足以活到地球灭绝那一刻也不为过!而这种忍者意识,在当今时代有个名称为“求生术”,只要普通人稍加注意也可以做到的喔!
【进入各种陌生场所——首先注意逃生路线!】
恩,这里的陌生场所当然也包括春节期间出息的酒楼啊KTV啊酒吧啊电影院啊公园啊等等之类的场所,在和平年代的人们也许去了就去了,不当做任何一回事。但在忍者眼中,这些场所的必要逃生路线却是需要提前做好资料搜集,或者现场仔细查看具体环境。光凭简单的示意图也许不足够,因为出于某些大家都懂的原因,天朝有不少场所的紧急通道都有杂物堆积甚至堵塞出口,因此现场看过做好风险评估再决定是否出席,可以大幅度降低意外几率。此外,如果忍者活到这个年岁,大概最不信任的东西,就是电梯……
【中枪后的第一措施——不顾伤痛,迅速逃走或找掩体!】
拜kongbu分子所赐,今天理论上说已经没有一处绝对安全的“零kongbu主义”地方,战场上想见的枪械如果在和平闹事中出现,想必这杀伤力绝对妥妥的,流弹招呼到没有电影主角光环的本人你,大有机会。但如果在此场合下中枪,只要不是致命部位,百分之七十的人都会顾着在地上痛苦打滚,从而迎来第二第三更多枪。因此,这时候强忍痛苦迅速逃走或找掩体,将会是暂时保存自身的最上之选……中枪后还想着马上还击的同志,基本是200%的永垂不朽……此外,少提一下的是,别相信枪战片里用车门做掩体,在现实生活中除了领导人的座驾外,没多少辆车的车门有防弹功能,电影里那是将轿车往坦克里拍 - -
【复杂野外地形行进——能大步不小走,能直线不横走!】
具备忍者意识(“求生术”)的现代人在山地行进时,为避免迷失方向,节省体力,提高行进速度,通常都会力求有道路可走,就不穿林翻山,有大路可走,就不走小路。如没有道路,则选择在纵向的山梁、山脊、山腰、河流小溪边缘,以及树高林稀、空隙大、草丛低疏的地形上行进。同时力求走梁不走沟,走纵不走横。行进时,能大步走就不小走,能直线走就不横着左右走。这样几十公里下来,可以少走许多步,少浪费无谓的体力。即使疲劳时,也会用放松的慢步来休息,如果一旦停下来,再让身体向前走就困难了。
总而言之,想在现代社会中也能再现忍者的风采?我们根本不需要会历史上忍者的飞檐走壁、《红刃OL》里忍女花样杀人,只需要平时多提升安全意识和学多点求生常识,将忍者的意识修为也融于个人日常行为当中,也是对自己安全做最大负责的新时代忍者喔!
《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感! 游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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