伊瑟游戏介绍
伊瑟简介
伊瑟灿虎什炎怎么样?技能机制与实战表现解析
这篇内容聚焦伊瑟灿虎什炎的角色机制。该角色最核心的玩法,建立在虎啸与百兽威的联动上。虎啸能够逐渐累积,达到触发条件后便会进入百兽威。百兽威不仅让什炎获得一次额外行动机会,还会让下一次技能产生附加收益。因此他的战斗体验偏向节奏管理,玩家要判断何时继续积攒虎啸,何时释放爆发窗口。专属被动镇山会在承受伤害或施放技能时提供虎啸,这让角色在多数战斗中都能保持稳定累积,关键就在于如何把层数转化成收益。

再看一技能掠野,定位是单体输出。技能命中后存在一定概率让自身所有异格者技能的冷却缩短。若释放前已经带有百兽威,掠野会额外补进虎啸,并提供速度提升。单论伤害系数它并不算爆发顶点,但冷却缩减在特定搭配下非常有价值,尤其与三技能的重置效果连用,可以在连续收割时让什炎不断追加攻击。速度提升也能加快行动循环,维持压制力。

二技能炎威伏岳偏向生存与强化。释放后会给什炎覆盖一层护盾,并提高攻击力。护盾厚度与自身攻击挂钩,面板越高承伤越强。它最关键的特点是护盾存在期间,身上的增益不容易被敌方驱散,面对会清除状态的目标时非常安心。如果开启时已经拥有百兽威,护盾质量会进一步提升,增益时间更久,还能附带群伤免疫。对于多目标或群攻型首领,这一层保护能显著增加站场能力。

三技能炽火猎袭才是主要收割手段。它属于高倍率单体伤害,并有一定概率让目标进入防御下降。携带百兽威时,技能本身的伤害系数得到加强,而残血目标还会获得更高的斩杀加成,所以补刀效果明显。最核心的规则是击杀后所有异格者技能冷却会全部重置,使什炎可以立刻再次进入输出节奏。只要能保持连续收割,就能形成非常顺畅的循环。

实际对局思路可以分成几个阶段。开局优先通过一技能以及被动镇山积攒虎啸,等到状态成熟自动切入百兽威,再借助额外回合去接炎威伏岳或炽火猎袭。若目标是单体首领,通常先开炎威伏岳获得护盾与攻击提升,随后等待百兽威状态,用炽火猎袭打出更高伤害。若是面对多波小怪,则尽量让炽火猎袭命中残血单位,借助击杀重置不断刷新技能,实现连续清场。由于虎啸增长速度较快,什炎能在多个回合窗口里频繁进入百兽威,整体行动效率相当稳定。
总体而言,伊瑟灿虎什炎是一名依靠状态管理来放大的输出角色。虎啸与百兽威让他有明显的高低潮,什么时候累积、什么时候释放,会直接影响伤害上限。炽火猎袭的重置机制在多杀或收割场景里尤其亮眼,连续击杀能带来流畅的技能循环。对于习惯规划回合与状态的玩家来说,只要节奏掌握到位,什炎在ETHERIA RESTART中的发挥会比较稳定。
伊瑟烈日灼心旭光妮璐实战评测:技能机制、配队推荐与强度分析
伊瑟烈的角色选择相当多样,而妮璐的机制设计明显不止于面板输出。这篇会重点聊聊伊瑟烈日灼心旭光妮璐。她所在的阵营为破序,并带有SUNSHADOW这一代号。表面上看,她的技能带有伤害标签,但若观察完整技能组,会发现她同时承担压血、支援与推进节奏的职责。尤其在队友连携场景下,她能为队伍创造更多出手机会。

阳炎属于妮璐的单体攻击技能。它可以直接对敌方目标造成打击,并存在概率附加易伤,该状态持续2回合。由于易伤会让敌方承受更高伤害,队伍若能在期间跟进爆发,整体推进效率就会更好。不过,该效果并非每次都能触发,实战中需要接受一定的随机性。

日影的机制更有特色。释放后,它会对单个敌人打满4次连续伤害,同时每一段命中还能为队伍中攻击力最高者恢复生命,并让该角色的行动进度获得提升。由于攻击力最高者往往是团队里的核心输出,这样的设计相当于一边补伤一边为队友争取更早出手。多段伤害单看并不算夸张,但叠加治疗与进度收益,使其综合价值更高。

灼热炎阳是妮璐的大招,属于群体伤害技能。释放后,它会对全体敌人造成打击,并有机会附加持续2回合易伤。除此之外,己方全体还可获得3回合速度提升。在回合制战斗中,速度增益直接影响出手频率,也能帮助队伍更容易掌握先手优势。敌方削弱、友方加速同时存在,让这个技能的适用范围变得相当全面。

从整体表现来看,伊瑟烈日灼心旭光妮璐并不只是单一输出角色。她的技能组将伤害、易伤、恢复、行动进度提升和速度增益结合在一起,实用性比较均衡。虽然部分效果存在概率触发,但技能完整度依旧很高。如果更看重兼顾压制与团队协作的阵容搭配,妮璐值得纳入考虑。
伊瑟戏谑小丑皮耶那怎么样
如果你逛过潮玩圈或是当代艺术藏家圈层,一定听过伊瑟戏谑小丑皮耶那的名字,这个近年从小众赛道突围的艺术潮玩ip,靠反套路的设定圈粉无数,很多玩家说它“不是一款普通潮玩,更像放在身边的情绪同谋”。

ip内核:挣脱刻板的反套路设定
传统小丑的标签是“讨好观众的快乐制造者”,而伊瑟创作的皮耶那完全跳出了这个框架:它从诞生起就是不迎合的戏谑者,红鼻子和彩发只是它的伪装,歪扯的嘴角、半眯的吊梢眼,藏着对世俗规训的调侃。创作者伊瑟本身是当代先锋艺术家,打造这个形象的初衷,就是戳破成年人“必须时刻保持开心”的伪装——允许自己不快乐,敢于对无效社交说不,这种内核恰好戳中了当代年轻人的情绪痛点,让皮耶那从一众软萌可爱的潮玩里跳脱出来。
设计质感:细节里的艺术表达
不同于量产潮玩的流水线工艺,伊瑟戏谑小丑皮耶那每一款都做了细节打磨:基础款戏服用了不规则泼墨渐变工艺,没有两块完全一样的色块,指尖位置特意做了轻微做旧刮痕,暗合它“冲破规则”的设定;限量收藏款用了树脂加哑光釉的材质,摸起来细腻不沾灰,摆在客厅或是办公桌面,都能成为点睛的软装亮点。它还有多个版本,低饱和黑红的“暗巷版”适配喜欢低调氛围感的玩家,高饱和撞色的“嘉年华版”则适合偏爱张扬风格的用户,选择空间很足。
受众定位:适合什么样的玩家入手
如果你厌倦了千篇一律的可爱风潮玩,想要一件能承载情绪共鸣的摆件,伊瑟戏谑小丑皮耶那会是不错的选择。它的价格区间跨度很大,几百元的基础款适合普通玩家入门,上万元的限量签名款也满足资深藏家的收藏需求,不存在入门门槛过高的问题。比起用来晒圈的社交货币,它更像属于自己的情绪小秘密,总能在你绷着劲撑着的时候,提醒你不必讨好所有人,做自己才是最舒服的状态。这也是它能出圈圈粉的核心原因,用一个小丑的形象,说出了很多人不敢说的心里话。
伊瑟烈日灼心旭光妮璐分享 伊瑟烈日灼心旭光妮璐如何
在伊瑟烈这款游戏里面,妮璐这个角色其实挺特别的。今天小编就带来伊瑟烈日灼心旭光妮璐的介绍。她的定位是破序阵营,代号叫SUNSHADOW。从技能设计上来看,整体围绕着输出和辅助两个方向展开。很多玩家刚拿到这个角色的时候,可能会觉得她只是个普通的输出角色。但实际上深入了解之后会发现,妮璐的作用,远不止表面看起来那么简单。她的技能组合,可以在战斗中制造出不少变数,特别是配合队友的时候,能够打出相当不错的连携效果。

先说她的一技能阳炎,这个技能比较直接,就是对单个敌人造成伤害,同时有概率给对方挂上易伤状态,持续2回合。易伤这个debuff在游戏里面,算是比较实用的,因为它能让敌人受到的伤害提升。配合队友的输出技能,可以加快战斗节奏。不过这个技能的触发是概率性的,所以有时候可能会出现没挂上的情况,需要注意一下。

二技能日影就比较有意思了。这个技能会对单体敌人造成4次连续伤害,每次攻击的同时,还会治疗队伍里攻击力最高的那个角色,并且提升他的行动进度。这个设计其实挺巧妙的,因为通常攻击力最高的角色,也是队伍的主力输出。给他回血加进度,等于是让他能更快地打出伤害。4次攻击虽然单次伤害不会特别高,但累积起来也不容小觑。而且治疗和进度条的提升,让这个技能的价值变得更高。

三技能灼热炎阳是妮璐的大招,属于群体攻击技能。对全体敌人造成伤害的同时,还是有概率附加2回合的易伤状态,另外会给己方全体队友,加上3回合的速度提升buff。速度提升在回合制游戏里面的作用不用多说,能让队友更快出手,抢占先机。这个技能的覆盖范围广,既能削弱敌方又能强化己方,算是妮璐技能组里面最全面的一个。

以上就是伊瑟烈日灼心旭光妮璐的内容了。伊瑟烈日灼心旭光妮璐,这个角色的实用性还是挺高的。她的技能设计让她既能输出又能辅助,在队伍里面的作用比较全面。虽然一些技能的触发是概率性的,但整体表现还算稳定。对于想要组建一个攻守兼备队伍的玩家来说,妮璐是个值得培养的选择。喜欢就到游戏去体验吧。
伊瑟灿虎什炎分享 伊瑟灿虎什炎如何
今天小编就带来伊瑟灿虎什炎的介绍。伊瑟灿虎什炎这个角色的机制,设计得比较特别。玩起来主要是围绕着虎啸和百兽威这两个状态来做文章。虎啸可以慢慢叠加,叠到一定层数之后,就能转化成百兽威。然后百兽威能让他直接多打一轮,而且下一个技能,还会有额外的效果。这种机制让什炎在战斗里面的节奏感很强,需要玩家去算好时机。什么时候该攒虎啸,什么时候该爆发。他的专属被动镇山,可以在受击或者放技能的时候获得虎啸,所以基本上战斗过程中,虎啸会一直在涨。主要就是怎么利用好这些层数。

先说说他的一技能掠野,这个技能是单体伤害,打完之后,有概率减少自己所有异格者技能的冷却时间。如果当时身上有百兽威状态,掠野还会额外给自己加上虎啸和速度提升。一技能的伤害倍率,其实不算特别高,但是减CD这个效果,在某些情况下很重要。特别是配合三技能的重置机制,能让什炎在连续击杀的时候,打出非常夸张的输出。速度提升也能让他更快地再次行动,保持场上的主动权。

二技能炎威伏岳是防御向的技能,放了之后,会给自己套一层护盾,同时提升攻击力。护盾的数值是按什炎自己的攻击力来算的,所以攻击越高护盾也越厚。这个护盾有个很实用的特性,就是护盾在的时候,自己身上的增益效果,不会被敌人驱散掉。这在打一些喜欢驱散buff的敌人时候特别好用。如果放二技能的时候,身上有百兽威,护盾会变得更厚,增益效果的持续时间也会延长,还会额外获得群伤免疫。群伤免疫这个效果,在打群攻Boss或者多波次战斗的时候价值很大,能让什炎站得更稳。

三技能炽火猎袭是他的主要输出技能,单体高伤害,有概率给目标挂上防御下降。如果有百兽威的话,伤害系数会提升。而且目标血量越低,伤害加成越高,打残血敌人的时候特别疼。三技能最厉害的地方,在于击杀机制,用这个技能杀掉敌人之后,会直接重置所有异格者技能的冷却。这意味着什炎在面对多个敌人的时候,可以一直循环爆发。只要能连续击杀,就能一直放技能。

实战里面什炎的打法思路,其实不复杂。前期先用一技能,或者靠着被动慢慢攒虎啸。等虎啸层数够了,自动转成百兽威,然后利用额外回合配合二技能,或者三技能打出爆发。如果是打单体Boss,可以先用二技能保护自己,顺便提升攻击。然后百兽威配合三技能打高额伤害。如果是打多波怪物,就优先用三技能收割残血目标,触发重置机制之后,继续用技能清场。什炎的虎啸获取速度挺快的,基本上每隔几个回合就能进入百兽威状态。所以他的输出频率其实还可以。
伊瑟灿虎什炎是个节奏型的输出角色。虎啸和百兽威的机制,让他在战斗中有明确的强弱期,玩家需要把握好时机,来最大化输出。他的三技能重置机制,在特定场景下,能发挥很大作用,连续击杀带来的技能循环,可以让战斗变得很爽快。什炎适合喜欢计算回合和状态管理的玩家,用好了之后,在ETHERIA RESTART里面的表现不会让人失望。
伊瑟游戏截图
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伊瑟阵容推荐指南 伊瑟如何配队
玩这款游戏并非只是比拼角色,还要注重于阵容的搭配,这才是通关的关键。今天就为大家来分享一下伊瑟阵容推荐指南。不管是新入坑还是老玩家,只要找对角色搭配思路,那自然就会拥有事半功倍的作用,一起来看一下。对于新手来说,如果可以照着去搭配,那么很快就能顺利的通关,整体的玩法还是比较轻松的。

新手可以选择炼+梨梨+凌罗+格雷这套组合,炼和凌罗这两个角色在开局时就会赠送普通攻击可以回血增伤,绫罗的治疗净化还具备双效合一的优势。在奶血的同时还可以给队友套免疫,提升速度,在高压的副本中就可以更好的稳住血线。梨梨在阵容中就成为了主要的核心,被玩家称之为唯一的真神。单体拉条,还有全体加速,就能让队伍的行动节奏直接拉满,无论是开荒还是打Boss都离不开。格雷在前期很容易养成,暴击就可以提升行动的进度,还可以给全队增加暴击率。

如果追求极致爆发,那就可以选择弥瑟亚+芙蕾雅+摩卡+格雷,这一个阵容真的不要错过,弥瑟亚根据战场可以切换输出模式,适应于各种战场。魔卡的瞬间爆发可以压低敌方的血线,然后加上芙蕾雅的暴击率输出上限还是比较出色的。在面对高难度的BOSS或者是清理小怪时,这套阵容全部都可以做到速战速决,拥有比较出色的优势。

在PVP对战的过程中,主要是以先手为王。梨梨+芙蕾雅+速克洛斯+缬草这就是当前版本的强势组合。梨梨和速克洛斯这两个技能可以联合在一起,有效控制队伍的先手权。芙蕾雅会有一个增伤的效果,可以保证输出,整体就会拥有较好的优势。缬草具有一个免死回血,可以有效抵抗伤害,能迅速的压制敌方的血线,清场的效率还是比较高的,想要在对战的过程中稳定的获胜,那这套阵容必须要去练。当然玩家如果喜欢挑战高压力的副本,那就可以选择其他的生存阵容。例如可以考虑一下柯洛罗+提亚马特+克洛斯+善雅,这一个阵容的整体实力同样也是比较不错的。

伊瑟阵容推荐指南分享给每一个玩家,不知道怎么搭配阵容的朋友就可以来看一下。当然阵容搭配并没有固定的答案,主要是看角色的功能是否适应,然后结合同阵营的属性增益。新手前期并不需要去追求全强力角色。
伊瑟手游伊瑟琳技能怎么样 伊瑟琳战斗定位详细介绍
伊瑟这款游戏中,名为席琳丝的少女角色——也被玩家熟知为伊瑟琳,凭借其独特的战斗风格吸引了大量关注。她不仅具备强力的单体输出能力,还能在团队中发挥关键的辅助作用,是阵容搭配中不可多得的多面手。

千寻雨技能详解
席琳丝的一技能“千寻雨”可对单一目标造成高达240%的伤害,并附带40%几率施加一种随机负面状态。当该技能升至满级后,更有机会同时触发两种减益效果,包括持续伤害、沉默与遗忘。其中,持续伤害每回合可造成目标4%最大生命值的损失;沉默使敌人仅能使用一个技能;而遗忘则完全封锁其技能释放,极大限制对手发挥。

天雨帷被动机制
二技能“天雨帷”是席琳丝的核心辅助技能,可在每回合结束时自动激活,为全体队友生成一个基于自身最大生命值12%的护盾。该护盾不仅能吸收40%的 incoming 伤害,更可将其中75%的伤害反弹给攻击者。护盾效果持续至下一回合开始前,显著增强队伍的续航与反制能力。

泣雨漩群体打击
她的三技能“泣雨漩”是一项高频率的群体攻击技能,能对敌方全体发动4次、每次造成75%攻击力的伤害。每次命中均有30%概率附加攻击力降低或暴击率下降的减益状态。技能达到5级后,冷却时间将减少一回合,使其在PVE推图与PVP竞技中均具备极高的战术价值。

综合来看,席琳丝在《伊瑟》中凭借出色的团队保护能力与多样的控制手段,成为众多玩家心中极具培养潜力的角色。无论是输出、控制还是辅助,她都能在战场上发挥举足轻重的作用。
伊瑟手游伊瑟琳技能怎么样 伊瑟琳战斗定位详细介绍
伊瑟这款游戏中的伊瑟琳角色吸引了不少玩家的目光。这位全名为席琳丝的少女在战斗中展现出独特的单体攻击与辅助能力,是队伍中不可或缺的存在。

千寻雨技能解析
席琳丝的一技能千寻雨能够对单个敌人造成240%的伤害,并有40%概率附加随机debuff。技能满级后可同时施加两种负面效果,包括持续伤害、沉默和遗忘三种类型。持续伤害效果每回合造成4%生命值伤害,沉默限制敌人只能使用一个技能,而遗忘则直接封锁技能释放。

天雨帷被动效果
二技能天雨帷是席琳丝的核心辅助技能。回合结束时自动触发,为全队提供相当于自身血量12%的护盾。这个护盾不仅能吸收40%的伤害,还能将75%的伤害反弹给攻击者。护盾持续到下一回合开始,极大提升了队伍的生存能力。

泣雨漩群体攻击
三技能泣雨漩是强力的群体攻击手段,对敌方全体造成4次75%伤害的攻击。每次攻击都有30%概率附加攻击力下降或暴击率下降的debuff。技能升至5级后冷却时间减少一回合,在PVP和PVE战斗中都能发挥重要作用。

伊瑟中的席琳丝凭借其出色的辅助能力和debuff效果,成为游戏中非常值得培养的角色。以上就是关于伊瑟琳角色的详细介绍,希望能帮助玩家更好地了解这位强力辅助。
伊瑟什么时候上线 伊瑟公测时间预测
伊瑟什么时候上线?该作将故事背景设定在一个科技繁荣的虚拟世界中,拥有各有特色的角色、独特的养成机制,和有深度的策略战斗玩法,能让人在其中体验到不一样的趣味,很多被吸引到的玩家,非常想知道上线时间,那么下面就来预测一下,想知道的赶紧来看一看本篇文章吧。

【伊瑟·重启日】最新版预约/下载
》》》》》#伊瑟·重启日#《《《《《
游戏在2025年1月9号开启过二测,预计可能会在Q2季度上线,想玩的可以先点击上面的链接到九游中预约,这样到时上线就能收到下载体验。

本作构建了一个危险而又充满机遇的虚拟世界,在其中大家讲会邂逅数百名不同的角色,有擅长勾心斗角的都会女皇、穿着朋克的天才黑客等等,玩家可以与他们在主线中共同面临各种强大的敌人,深入探索,揭开世界的神秘面纱。

游戏在经典回合制战斗的基础上,结合了多种策略机制,玩家可以根据不同角色的技能与特性,自由搭配出多种组合,还可以在战斗中控制每一位角色的行动,通过技能的联动和战术,体验策略战斗,以弱胜强的快感。

游戏拥有真实的光影细节,每一位角色都会拥有专属的战斗动画,和华丽的战斗特效,能让玩家有一场酣畅淋漓的战斗体验,再加入有趣PVP对决玩法,能让大家向其他玩家展示出自己独有的战略,实现热血战斗的梦想。

伊瑟什么时候上线已经在上文解答过了,游戏拥有充满策略的战斗、各种华丽的战斗特效,喜欢的赶紧进入其中,化身成指挥官,招募自己喜欢的角色培养,带领队伍们一起击败邪恶势力吧。
伊瑟《伊瑟》游戏攻略
伊瑟《伊瑟》游戏攻略如下:

角色选择与培养
- 初始角色:开局送的SSR“炼”输出强,必养。SR多乐丝是奶、格雷可增伤,早期可养。R卡推荐卡奇,前期凑数。
- 后续角色:新手池40抽可选提亚马特或维罗妮卡,七日委托送的凌罗治疗强,克洛斯、弥亚瑟也很强。
队伍组建
- 四人队形:炼(C)+多乐丝(奶)+格雷(增伤)+卡奇(拉条)。
- 五人队形:双输出+奶+辅助+速度。
装备与智壳搭配
- 前期装备:攻势4件套搭配疾驰套。
- 后期装备:洞悉4件套加追击2件套。
- 智壳选择:攻击型选歧路等,辅助型选万典魔法等,治疗型选枭老师等,生存型选黑旗等。炼适配玉藻童子、武道熊猫。
战斗技巧
- 属性相克:异格者有恒定、破序等五种属性,战斗中注意利用属性相克挑选角色。
- 速度机制:速度决定出手顺序,速度优势大可能“套圈”,要合理利用“拉条”“推条”机制。
资源获取与规划
- 体力规划:优先刷经验副本,然后是潜能激活副本、智壳掉落副本,最后是源器掉落副本。
伊瑟弥瑟亚强度如何 伊瑟弥瑟亚强度分析
伊瑟弥瑟亚是美梦俱乐部的首领,拥有众多的部下,他的性格非常直爽霸气而且还十分护短,在触碰他的律条的情况下是很好的伙伴人选,很多小伙伴非常喜欢这个角色,想知道他强度如何,那么下面就来通过了解技能的方式,分析下他的强度,对弥瑟亚感兴趣的小伙伴千万不要错过。

弥瑟亚的属性是恒定,他的普攻会挥舞着巨剑,以斜十字的方向连续两次斩向敌人,对单体目标形成2段110%的输出值,并且有15%的概率附加上一回合的易伤,易伤会让敌人受到的伤害额外提升30%。

他的技能“二重审判”会用能量复制出另外一把剑,然后双手各拿着一把冲向并连续斩击对手,对单体目标形成3段80%的输出值,最后一击还会额外附加等同于目标已损失生命70%的伤害。

他的终结技“降神”会爆发积蓄的力量,强化自身并冲向地方,随后能量会变为巨剑轰击全体敌人,对全部的敌人形成2段130%的输出值,这次伤害能无敌目标的被动和45%的防御,并且还会为自己附加一回合的无敌,无敌可以让自己不受到任何伤害。

弥瑟亚拥有目前最高的基础攻击面板,技能附加目标已损失的伤害值的效果,能对残血的单体敌人快速收割,再加上大招无视敌人被动和防御的全体输出能力和无敌效果,奠定了其独一无二的开荒地位,强度非常高抽到的小伙伴一定要好好培养。

伊瑟弥瑟亚的强度就分析到这了,小伙伴们可以将弥瑟亚作为队伍中的输出位,倾斜资源进行培养,另外再给其搭配上辅助,更可以激发出他强大的输出能力,让我们的开荒之路更加顺利。
伊瑟《伊瑟》阵容搭配思路
伊瑟《伊瑟》阵容搭配思路如下:
这篇攻略为大家介绍一下游戏前期阵容的搭配思路,希望能帮新人解决如何搭配前期阵容的问题
数据来自融合测试,由于角色强度可能调整,因此大家更多注意角色在阵容中发挥的作用,而不是一定要特定角色
当然,即使大家养错了也没有关系,游戏里也有可以将角色回退,资源退回的途径
本文主要包括游戏基础机制介绍、阵容搭配思路及角色推荐、前期副本介绍,接下来开始正文
一、游戏基础机制:角色定位与属性机制
1.1 角色定位
游戏中每个角色的技能、初始属性都各不相同,这些决定了角色的不同定位
游戏中角色大致可分为4种类型:输出、辅助、拉条、盾奶
接下来为大家介绍一下每种类型的角色的具体作用。
输出:拥有高额输出,可以高效击杀敌人
代表角色:炼、弥瑟亚、夏妲

输出是队伍中不可或缺的角色,只要输出够高可以解决很多问题。
融合测试中的强力输出有很多,但是其实没有太多硬性要求,只要不是逆属性对战就好
辅助:可以增强队友、削弱敌人的角色
代表角色:梨梨

这里的增强队友、削弱敌人包含了很多不同的效果,如常规的buff、debuff效果,还有减少技能冷却。由于强力角色的强力技能冷却往往很久,因此能减少队友技能冷却的辅助角色也是十分强力。
拉条:可以通过影响速度、行动进度,让队友拥有更多的行动回合,更快出手的角色。
代表角色:幻音千明

也是辅助的一种,但是因为可以说是魔灵like游戏中专属的特色十分重要,所以单独列出。
角色速度越快,出手次数越多,因此显得十分重要
这里的拉条是一个概括,无论是加减速、推拉条、偷条、再动等等方式
都是为了让核心角色拥有更多的行动回合
盾奶:通过添加护盾或治疗或免伤的方式,帮助其他角色承受更多敌人的输出
代表角色:赫尔基德、绫罗、多乐丝、缬草

赫尔基德、缬草在本次测试中都是相当强力的角色,由于游戏战斗时敌方经常有很多伤害很高的小怪,导致盾奶角色基本是至少要养一个的
注意事项
有时角色的定位不止由角色本身的技能决定,也由玩家自己决定。玩家可以通过不同的智壳、源器效果来决定角色的定位。如缇亚马特,可以携带增加生命值的装备,以护盾技能为主,作为团队中的盾奶角色,也可以携带输出装备,以输出技能为主,担任输出角色

而部分角色的定位也会有重叠,如克洛斯既能担任辅助,同时也能偷条,罗喉既能增加队友防御也能提供输出等等。更多的是像多琪这样,兼具辅助与拉条效果的角色。

1.2 属性机制的影响
角色、敌人都有不同的属性,而属性克制与被克制会带来巨大的影响

在游戏前期,我们往往优先养成不同属性的角色,避免遇到属性克制的敌人导致难度过大
而在游戏后期,由于后期副本有更为强力的属性机制,如熔断禁区的怪物有高额属性克制伤害

源网征令需要多队不同属性的角色上阵

所以我们需要养成更多同属性的角色,凑成不同颜色的队伍,但是在游戏前期不必太过担心。
二、前期副本推荐:副本定位与通关思路
介绍一下前期为了通关副本,更推荐的队伍阵容
2.1 副本定位介绍
下面四个是我们会重复多次刷取的副本,也是主要的养成资源来源

其中秘闻调查、源点前哨难度相对较低,且没有特殊的属性克制要求,所以无需针对。
凶影追缉的敌人属性相对均衡,以三色为主
而熔断禁区正是需要优先考量的副本,因为它不仅是重要的源器来源,还有非常强力的属性克制要求,逆属性角色几乎无法登场

由于我们在游戏前期更多的需要攻势、速度套装的源器,因此重构兵祸(绿色)、多琪(蓝色)的挑战进度才是我们关注的重点,而奥洛拉(红色)一方面解锁较晚,一方面产出的源器在前期并非必须,所以优先级可以往后放放。
根据属性针对,火属性、木属性的输出在前期体验会更加良好,而火属性有游戏重点推荐的炼,水属性有PVE超强的夏妲,有这两个角色都可以优先培养
数据基于融合测试,大家不必在意具体角色。而光暗角色不受属性克制影响,因此在PVE中的发挥也会更加稳定。
三、阵容搭配基础:前期选择的原则
阵容搭配可以从多个方向考虑,譬如说PVE与PVP
本文是针对新手的内容,仅从PVE方向出发,喜欢PVP的朋友可以前期先用PVE阵容过渡,熟悉游戏内容后再钻研
也可以从属性方面考虑,因为游戏中逆属性战斗有巨大劣势,而几个副本BOSS的属性是不同的三色,因此角色属性也影响我们的阵容选择。
上述两种影响因素本文已经介绍过
最后还有养成难度,很多SSR角色虽然强力,但是获取难度高,养成压力大,因此我们也需要考虑部分强力的SR角色作为替代
综合以上三方面,接下来就是具体的搭配思路
3.1 阵容搭配思路
由于每个人拥有的角色不同,且本次测试与之后的角色数值也有改动
因此本文更偏向于从三个方向帮助大家了解该如何搭配自己的阵容
即:我需要什么阵容?我想要什么阵容?我有什么阵容?
接下来为大家依次介绍
我需要什么阵容?
在游戏前期,我们需要快速通关副本,以获得更强的源器、智壳,而类似经验、潜能材料等副本,高难度的收益也更高
因此,在游戏前期,以PVE为主要目标,优先养成PVE角色
而在游戏的PVE中,有些是四人阵容,有些是五人阵容
我们先确定我们养成的角色数量:至少主力培养4个,至多培养5-8个
不同定位的角色数量需求如下
输出:两个不同属性的输出或1个光暗属性输出

辅助:1-2个辅助角色

拉条:1-2个拉条角色

盾奶:养1-2个盾奶角色,可以盾奶各一个

综上所述,我们以PVE为主要目标进行配队
需要至少1输出、1辅助、1拉条、1盾奶来让阵容成型
其中拉条、辅助的定位往往重复在同一角色上
也可以培养不同属性的角色应对不同情况
我想要什么阵容?
明确了需要的角色定位,接下来就是选择相对定位对应的角色了
注意:所有数据均源于融合测试,角色强度之后很可能变化,但是思路不会改变
输出方面:炼、夏妲,也可以选择缇亚马特、弥瑟亚
优先炼的主要原因是有大量强绑定炼的养成活动,而且还会赠送炼的源质,同时炼的火属性打重构兵祸也很有优势
夏妲需要很长时间暖机,但是在PVE中多为长线战斗,明显偏向PVE,十分强力
三色输出优先蓝色或者绿色,因为炼被多琪属性克制,很难上场,如果有强力的光暗输出也可以
当然还有一些角色以极致的数值强度脱颖而出,比如维克托、维克托和维克托。
辅助方面:梨梨、克洛斯
尤其是减少技能冷却的角色几乎是必备的,可以让强力技能快速释放
铁打的辅助流水的C,辅助吃的资源不多,但是作用很强,更是必不可少
梨梨是一马当先,十分强力,集拉条、减冷却于一身
克洛斯的骇入同时完成了增伤、减伤、减速的效果,还有偷条技能
在初期由于技能CD久、速度较慢等缘故可能显得不够强势,但是在后期智壳、源器起来后是绝对的T0辅助
拉条方面:幻音千明、多琪
很多辅助角色都有拉条的效果,辅助与拉条两种定位的区分并不明显
梨梨、克洛斯都有拉条的效果
幻音千明作为一个SR角色,以低成本带来了极高的拉条收益
而梨梨的再动效果也很好,多琪则更偏向于长线战斗
盾奶方面:赫尔基德绝对人权,缬草、善雅廉价好用,绫罗也很强
确保生存压力得到保证。当然,很多需要4个角色的关卡不会上两个盾奶,所以重点培养一个即可
强力护盾角色赫尔基德是融合测试绝对的人权,超高的护盾量十分安全,缬草、绫罗、善雅各有优劣,但都是很不错的角色
绫罗7日签到会送,但是前期资源紧缺,作为SSR的奶养成成本实在太高,还是更倾向于缬草或善雅
角色选择思路:
活动影响
几乎只针对于炼,因为有炼的专属养成活动,要求将炼培养至一定程度,而奖励相当丰富
因此在前期,炼可以说是官方指定必炼角色

PVE方向专长
在前期,PVE才是我们的重点方向,因此应该优先养成PVE角色
即使是PVP爱好玩家,在前期优先养成PVE角色也可以帮我们更快通关高难度副本,凭借更高的练度在PVP中取胜

属性影响
前期优先通关重构兵祸(绿色)与多琪(蓝色)
因此克制属性的角色更为关键,尤其是输出角色,逆属性的劣势很大

对应定位的强度
总有一些角色可以展现质朴的数值美感,但是具体是谁就不一定了
在融合测试中,维克托绝对是其中一员
具体的强度排行还要根据当时的游戏环境决定

我有什么阵容?
很多时候我们都知道版本答案,但是手边的工具不够,就是抄不了
因此,在阵容搭配的最后,还要根据上述的配队思路,结合自己拥有的角色进行调整
在游戏最开始,我们的初始阵容是炼(输出)多乐丝(奶)格雷(辅助)卡奇(拉条)
正符合我们的推荐定位
我们只需要在获得了更强的角色后,将之前对应定位的角色替换掉即可
例如:用幻音千明替换卡奇,用善雅替换多乐丝等等

这里还会牵扯很多其他影响,比如抽卡策略、养成难度等等
大家可以参考其他攻略,这里不做详细介绍了
3.2 养成优先级与注意事项
角色养成方面
1.优先养成输出角色,提升输出角色的等级,佩戴提升输出的智壳、源器
2.其次养成拉条角色,尤其优先提升角色的速度属性,否则自己的C输出倒是很高,结果出手1次敌人已经出手3次了
3.盾奶角色至少养成一个,生存压力较大的关卡有很多
养成内容方面
1.等级、升星优先提升输出角色与盾奶,等级主要提升攻击与血量,对辅助提升不明显
2.源器、智壳带来的提升都很大,而等级相对不那么明显
3.角色技能等级即潜能带来的提升也非常明显,SR角色提升技能的资源相对容易获取,满技能的SR角色其实很强
4.角色技能尤其是SSR的技能提升资源很紧缺,优先养成阵容核心角色的技能
具体的养成内容非常复杂,这里仅仅给出简单推荐
如果大家还有不清楚的地方,可以参考其他攻略
四、总结
自己搭配阵容、探索角色组合正是游戏中的一大乐趣
并且数据均来自融合测试,后续还有很多调整可能
因此主要介绍搭配思路,帮助大家了解一些基础知识
希望能帮到大家,让大家更好地体验游戏乐趣
伊瑟伊瑟 | 融合测试·弥亚瑟角色评测
伊瑟伊瑟 | 融合测试·弥亚瑟角色评测如下:
【伊瑟】弥亚瑟角色评测与养成
hello,大家好,本期带来的是,弥亚瑟的角色评测,包含技能解析、队友搭配,以及养成构筑。

角色技能组简介
弥亚瑟,唯二的恒定属性SSR输出型角色,以其高输出与高生存能力著称。
弥亚瑟有三个技能以及一个被动技能。
被动技能【无敌】,是弥亚瑟给自己上的buff,无敌,顾名思义就是不会受到任何伤害,获得方式有两种,一种通过击杀敌方单位获取,一种通过释放大招获得。

无敌可以叠加,比如释放大招时获得一层【无敌】,而大招又击杀了敌方单位,那么会再获得一层【无敌】,并在下回合生效。
正是该被动的存在,极大提高了弥亚瑟的生存能力,

弥亚瑟的一技能,无冷却回合数,可视为普攻。
普攻有两个主动效果:
一、造成单体伤害
二、概率给敌方单体附加【易伤】debuff

这需要注意,弥亚瑟的普攻,要首选敌方精英,挂【易伤】debuff
弥亚瑟的二技能,是一个分段式伤害技能,重点在最后一击,敌方血量越低,造成的伤害越高,这种倍数增长,让弥亚瑟获得了恐怖的收割能力。以五级二技能为例,敌方血量损失达80%时,弥亚瑟的伤害系数能提高480%,一击毙命的可能性非常高。

弥亚瑟的三技能,即大招,有三个技能效果:
一、大招无视敌方单位的被动,并无视50%的防御
二、基于效果一,对敌方全体单位,造成伤害
三、为自身附加一回合【无敌】buff
从伊瑟的技能组中,我们可以总结出,由于【无敌】buff的存在,伊瑟对奶妈角色的依赖降低,那么在队友选择上,就可以将重点放在速度提升、拉条,以及功能性辅助上面。
队友选择
在速度辅助方面,首推的队友是,克洛斯,该角色主要的功能性是偷条+给敌方上debuff,完美契合弥亚瑟高输出的特点;
其次是彼安汀,2技能可以直接给主C一次行动回合,大招又能增益和复活队友,无论是伤害方面的提升还是生存保障,彼安汀的功能性都拉满了。

俗话说铁打的辅助流水的C,克洛斯和彼安汀这样的T0辅助,是非常泛用的。这也是为什么建议大家去抽克洛斯100抽必得池的原因。
再接下来就是SR角色
开局送的格雷,以及风见一宵、克拉肯、善雅、寻愿多乐丝、炀,这几名角色在功能性方面,都非常优秀,特别是寻愿多乐丝,无论是CD缩减还是暴击率提升,都很适合弥亚瑟

至于奶妈角色,优选善雅,其次是千明,以及七日任务完成后送的凌罗
弥亚瑟的双C四人队形,可以加一个炼进去
高配形态为:弥亚瑟+炼+克洛斯/彼安汀+凌罗/善雅
低配形态为:弥亚瑟+炼+寻愿多乐丝/风见一宵+善雅
技能加点
弥亚瑟的技能加点,不存在引起质变的技能节点,因此均衡加点即可。

智壳选择
早期紫色智壳适配度较高的为以下两个,除了智壳本身的功能性外,也是为了凑齐【攻势】矩阵点数,提升大攻击

中期的金色智壳中,适配度比较高为以下两个,主要是凑攻击方向的矩阵效果

中后期的红色智壳中,适配度较高的为以下四个

源器与智壳配合,触发以下三个矩阵效果
乘势追击(12)+攻势(8)+暴烈利刃(6)

主词条方面,
1号位主词条固定攻击
2号位主词条固定生命
3号位主词条固定防御
4 5 6号位源器的主词条优先级为,双暴>其他
伊瑟《伊瑟》属性克制机制介绍
伊瑟《伊瑟》属性克制机制介绍如下:
大家好,本篇攻略为大家介绍一下游戏中角色的不同属性类型、克制关系、克制效果及不同属性的差异,希望可以帮助大家更好的体验游戏过程。
1.属性介绍
游戏中的角色目前分为2种类型,5种属性。第一类是原相,包括了【理】、【异】、【虚】三种属性。

第二类是极相,包括了【破序】、【恒定】两种属性,当然很多时候也简称为光暗。

同一类型内的不同属性之间存在属性克制关系,而原相与极相两种类型角色的获取难度也有所不同。
2. 属性克制关系

【理】→【虚】→【异】→【理】(→:克制)

【破序】↔【恒定】(↔:相互克制)
3. 属性克制收益
当攻击时无属性克制效果时,无额外效果,攻击时无额外提示
当攻击时属性克制敌人时,有额外提示,且角色暴击率提升15%,伤害结果提升15%

当攻击时属性被敌人克制时,有额外提示,且角色暴击率降低30%,伤害结果降低15%,效果命中降低50%

总结如下图:

4. 原相与极相的差异
两种类型角色的差异主要表现在属性克制方面及获得途径方面,还有部分副本战斗环境影响。
属性克制方面:
原相角色在攻击敌人时可能会触发被克制情况,导致伤害大幅降低,且很难挂上DEBUFF。
而极相角色中,破序与恒定虽然互相克制,但是在攻击对方时都是按照克制对方计算的,因此无论何时都不存在伤害降低的情况,仅仅是被克制属性攻击时会遭到更多伤害。

获得途径方面:
在常驻池中,原相角色获得的概率是极相角色获得概率的三倍,极相角色更难从UP池中获取。

此外,存在专属于极相角色的极相召唤卡池,该卡池中仅会获得光暗角色。

但是该卡池必须使用更为稀少的抽卡券【极相原型】进行抽取

副本战斗方面:
游戏中非常重要的源器获取副本-熔断禁区中,存在3个不同属性的BOSS,当通关的等级较高时,BOSS会拥有对克制属性角色的额外增伤,导致原相属性的角色受到更多伤害,很脆,更难上场

而该副本中仅有3种原相属性的BOSS,因此极相属性的角色不会受到额外影响。
5. 总结
游戏中共分为5种属性,存在属性克制关系,如下图所示

游戏中的极相(光暗)角色相对强势
因为他们在攻击时不会受到属性克制导致伤害降低或DEBUFF命中率降低等负面效果
与之相对的,极相角色的获取难度也更高一些,但是可以在更多副本中上场
较少遇到属性克制的BOSS难以上场的尴尬局面。
伊瑟角色哪些强 伊瑟节奏榜分享
伊瑟角色哪些强?在本作中有非常多的角色供大家挑选,他们每一位都有不同的机制和技能,选择到合适且强力的角色对于前期开荒而言至关重要,能帮助更轻松得赢下战斗,由于很多小伙伴都是新手对强度什么的不太了解,所以下面就来分享一份节奏榜,帮助大家认识这些强势角色们。

1、梨梨
梨梨属性为破序,性格软弱的她非常容易局促不安,她的普攻会对单体敌人形成200%伤害,并且有40%几率提升自身和进度最低队友10%的行动进度,且拥有“双生戏法”的队友会自动追击目标,她的技能会为目标附加“双生戏法”再帮助全体队友提升两回合速度,如果目标已经被附加了戏法状态,则会改成两回合的暴击伤害上升,她的终结技会对全体敌人形成220%伤害,并且有50%几率延长一回合所有技能的冷却,立刻充值当前有戏法队友的所有技能冷却。

2、弥瑟亚
弥瑟亚属性是恒定,性格直爽霸体又非常护短的他,是很好的伙伴人选,他的普攻会挥舞巨剑,以斜十字的方向连续斩击目标,并且有15%概率附加一回合易伤,他的技能会用能量复制出另外一把剑,然后双手各持一把冲向并连续斩击敌人,最后一击会额外附加输出值,他的终结技会爆发积蓄的能量强化自身并冲击敌方,随后能量会转化成巨剑轰击全体敌人,形成2段130%输出,此次攻击会无视目标的被动和防御值,并且为自己附加一回合无敌。

3、罗喉
罗喉属性是虚,总是笑容满面给人一种热情好客的印象,但实际上不知道背地在谋划什么诡计,他的普攻会射出巨型的火球,让单体敌人遭受伤害后有30%概率让其防御下降一回合,他的被动会在战斗中不断积蓄忿火,终结技会召唤焱魔,先为全体的队友附加2回合的防御上升,同时自身获得3层忿火,最后对全部的敌人施加自身360%防御力的伤害。

4、胧
胧的属性是异,她有着优先的管理和分析能力,能提出各种滴水不漏的计划给团队带来稳定的收益,她的普攻会用高速的剑术来攻击敌人,对单体敌人形成两段伤害的同时有20%概率为其附加2回合速度下降,她的技能会用剑术攻击敌人,对单个目标形成290%伤害并100%为其附加上两回合的防御下降,她的终结技会提升能量,为自身附加2回合速度上升,再施展剑术奥义对单个敌人形成400%伤害,该招式产生暴击的时候能击退目标50%的行动进度,击杀的时候能立刻重置该技能冷却。

5、赫尔基德
赫尔基德的属性是理,他是一个非常神秘的人,思维方式十分难以探究,但却又实力强劲,让人们感觉到危险,他的普攻会在肩膀处凝结出多个晶体刺向敌人,对单个敌人形成240%伤害使用期间不会被施加任何负面效果,有40%概率为敌人附加一回合眩晕,自身有“惟幕”的时候,这个概率会提升到100%;
他的技能会凝结出黑色的锥刺从目标脚底瞬间刺出,对全部对人形成输出值后,100%附加2回合的攻击下降,在“惟幕”状态时,这个伤害还会提高50%,他的终结技会让帷幕从自己的身后出现,凝结成无数的晶刺从空中刺向地面,对全体敌人形成3段伤害,并且为全部的队友包括自己附加上帷幕。

那么关于伊瑟角色哪些强大家应该都清楚了,上文挑的这几个都属于各个属性中非常强势的,小伙伴们可以根据自己的需求来进行选择,另外大家也不要忘记对他们进行培养,只要好好培养才能更好发挥角色实力。
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