伊瑟游戏介绍
伊瑟简介
伊瑟 伊瑟 罗魍 “总指挥官”的配装搭配思路&建议^_^
伊瑟【伊瑟】罗魍 “总指挥官”的配装搭配思路&建议^_^如下:

罗魍:现任E.O.S.安全警备署-秘密安全部队-总指挥官。
出身十分平凡,但天赋惊人。十三岁时,便作为杀手加入秘密安全部队。
她将R.C.S.视为眼中钉~~~
好了言归正传,看技能描述,被【罗魍】技能【诛恶】盯上的角色,会非常难受。。。
观前叠甲,韶华根据个人的经验,做一下【罗魍】的技能机制介绍和配装思路建议哈。
技能加点推荐
完全体 515
究极完全体 545
氪佬点法 555
技能机制介绍
专属金色debuff【诛恶】
可参考柯洛罗(镰刀哥)的【厄运丧钟】
受到治疗和护盾效果降低60%
携带【诛恶】的角色:对罗魍暴击概率降低60%,且无法对罗魍附加任何减益效果,无法增加技能冷却,无法击退行动进度
携带【诛恶】的角色行动后,罗魍立即对其使用一次S1 技能【透骨】
【诛恶】效果只可以对一个目标释放和生效。
该目标死亡或者此效果移除时,重置S3-大招-役心索的CD冷却。
S3-大招-役心索
4段相当于180%防御
前三段每次70%概率驱散目标一个增益
最后一段附加2回合【嘲讽】,并必定命中【诛恶】
目标已被附加【诛恶】时,造成的伤害额外提高60%

S2-缠流
对全体造成360%自身防御伤害,有60概率附加2回合【攻击下降】和【速度下降】
携带【诛恶】的目标-无视抵抗必定命中且造成的伤害额外提高60%

S1-透骨
对单体造成420%自身防御伤害
40%概率附加1回合【嘲讽】
携带【诛恶】的目标嘲讽概率翻倍并提升自身40%行动进度

总结:
【罗魍】:主作为对策卡来针对对面。
比如3奶保1C的阵容,罗魍就可以单盯对面主C,同时有60%降治疗的效果。
或者盯对面的高威胁角色。
【诛恶】:挂谁头上谁会一直难受。
配合追击,单秒能力出众。
注意:高贵的金色Debuff进入琥珀的状态【诛恶】可以挂上。
配装建议
源器:
右三源器主属性:
一暴击率+一暴击爆伤+一防御加成
或者
一暴击率+二防御加成
大招多段高概率的存在,可以不用携带命中
副属性选择暴击率&命中&速度&防御&防御加成 均可
【匠】-中低速
奋进/荆棘+浴血+巨壁屏障
可根据自己阵容/喜好选择

【琥珀】--中低速
奋进/荆棘+浴血+巨壁屏障/迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

【胡狼】--中高速---首推
疾驰/戍卫+浴血+迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择
完全可以把【赫同】rta的装备直接给【罗魍】

【灯塔】--中高速
灯塔的组合就比较多了
疾驰/金刚/奋进/荆棘+浴血+巨壁屏障/迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

【噬身之蛇】--中高速
疾驰/金刚/戍卫/荆棘+浴血+巨壁屏障
可根据自己阵容/喜好选择

如果有不合适的地方,欢迎大家指正。
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伊瑟 伊瑟 桑提克 “音浪暴君”的配装搭配思路&建议^_^
伊瑟【伊瑟】桑提克 “音浪暴君”的配装搭配思路&建议^_^如下:

桑提克 :活跃于地下流鬼中的金属摇滚小子,贝斯手。
音浪的暴君,但在他内心深处,也藏着不为人知的柔软和弦。
是一张打爆发&长线战斗非常强的一张增伤辅助卡。
观前叠甲,韶华根据个人的经验,做一下【桑提克】的技能机制介绍和配装思路建议哈。
技能加点推荐
完全体 514
究极完全体 535 / 545
氪佬点法 555
技能机制介绍
专属被动【狂音】
我方触发暴击时,恢复20%伤害量的生命值
每回合首次暴击时【永久】提升友方全体5%暴击伤害,最多叠加20次。
就是可永久提升100%暴击伤害
S3-大招-地狱轰鸣
为友方净化3个减益效果
附加2回合【暴击率提升30%】和【暴击伤害提升50%】
并有100%概率立即获得1个额外行动回合

S2-狂响
攻击全体造成240%伤害
45%概率增加目标1回合异格者和智壳技能CD冷却
并有65%概率附加2回合【暴击率下降30%】和【效果命中下降40%】

S1-喧嚣
对单体造成240%伤害
净化减益效果最多的友方1个减益效果,暴击时净化2个

总结:
桑提克:
是一张以提高永久爆伤上限
和净化/软控/BUFF&debuff手为一体的全能辅助卡
就好比【火男】柯迪亚克叠满攻击力的BUFF一样,
短期爆发和长线作战兼备
所有的输出卡都可以配置 70%暴击率,来拉高爆伤
属性克制的时候,暴击率甚至可以做到 55% 就是满暴击。
不敢想爆伤上限 突破550%+的伤害数字,会有多壮观。
上次狩猎活动,镰刀哥满状态就可以一刀110万伤害了。
狠狠期待
配装建议
源器:
右三源器主属性:
一暴击率+一效果命中+一生命加成
或者
一暴击率+二生命加成
【天角兽】-中高速
疾驰+奋进/时光/浴血+迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

【万魔法典】-中高速
疾驰+奋进/戍卫/浴血+迅光天击/疾影强袭
可根据自己阵容/喜好选择

【墨月】-中高速
疾驰+奋进/戍卫/浴血+迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

【胡狼】-中高速
疾驰+时光/戍卫/浴血+迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

【琥珀】-中高速
疾驰+时光/奋进/浴血+迅光天击
可根据自己阵容/喜好选择

如果有不合适的地方,欢迎大家指正。
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伊瑟罗魍养成攻略
在冒险寻宝然后打败魔王手游中,养成需围绕资源分配、阵容搭配、技能配置、装备强化、天神遗物选择及战斗策略展开,具体可以参考伊瑟罗魍养成攻略。
伊瑟罗魍养成攻略
一、资源分配与角色定位
资源倾斜:金角色因专属特质上限高,但培养资源消耗大,前期资源有限时,建议以1个金角色为核心(如主C),其余位置用蓝紫角色过渡,待中后期资源充裕后再逐步替换。
角色定位:明确核心输出角色的定位(如单体爆发、群体AOE),围绕其特性搭配阵容,确保资源投入与角色功能匹配。

二、阵容搭配
坦克选择:推荐冰骑或霜骑,两者兼具抗伤与控场能力,能稳定吸收伤害并创造输出环境。
辅助搭配:
治疗与净化:帝国牧师或骑士提供治疗和净化技能,保障团队生存。
增益辅助:如帝弓或幽奈刺,通过上BUFF提升核心输出角色的伤害或机动性。
副C补充:根据核心输出角色的特性选择副C,如火法补充群体伤害,或毒法提供持续DOT(持续伤害)效果。
三、技能配置
核心技能:优先升级核心输出角色的关键技能,如剑圣的旋风斩(高AOE伤害)或法师的群体魔法技能。
技能词条:选择增加伤害、暴击、命中、暴击伤害等词条,提升输出效率。例如,主C角色可优先选择“势大力沉”等攻击类天赋。
技能组合:根据战斗场景灵活调整技能组合,如面对高难度魔王时,可搭配控制技能打断其攻击节奏。
四、装备强化
装备选择:优先选择金色品质装备,其属性加成和特效优于低品质装备。同时,注意装备的套装效果,合理搭配套装可触发额外加成。
装备强化:使用金币和强化材料提升装备等级,增强基础属性。强化等级越高,属性提升越显着。
装备重铸与改造:通过重铸改变装备适用职业,避免套装适用职业不同的尴尬局面;通过改造洗出暴击、闪避等有用词条,提升角色战斗力。
五、天神与遗物选择
天神选择:根据核心输出角色的特性选择合适的天神,如征战神(提升攻击力)、命运神(增加暴击率)等。同时,注意天神点的投入,优先解锁关键技能。
遗物选择:选择增加输出能力的遗物,如奥术卷(提升魔法伤害)、黑盒(增加暴击伤害)等。同时,根据战斗场景灵活调整遗物组合,如面对高难度魔王时,可选择增加生存能力的遗物。
伊瑟罗魍强度解析:新异格者罗魍技能机制与实战表现深度评测
伊瑟全新异格者“罗魍”正式登场,作为eos警备署安全部队总指挥官,她专司高危重刑犯的围捕任务。角色设定突出冷峻果决、反应迅捷、战术压迫感强等特质,与其战斗机制高度契合。那么,罗魍在实战中究竟表现如何?本文将围绕其核心机制、技能逻辑与阵容适配性展开深度解析,帮助玩家全面评估其培养价值。

罗魍的核心机制为“诛恶”,该效果并非普通减伤debuff,而是一套具备连锁响应能力的战术压制系统。当敌方单位被施加“诛恶”后,其每次行动结束时,罗魍将立即以1技能发动一次强制反击;同时,目标对罗魍造成的伤害大幅降低,并对其施加任何负面状态时拥有高概率抵抗能力——这一机制显著提升了她的生存容错率与反制节奏掌控力。

其2技能具备双重战略价值:一方面对全体敌方异格者施加持续2回合的攻击下降与速度下降效果;另一方面,对该范围内已携带“诛恶”的目标造成额外高额伤害。配合1技能自带的嘲讽判定,罗魍可高效压制敌方关键输出位,打断其行动链,形成实质性战场控制。

1技能为单体高精度打击技,伤害量基于罗魍自身防御力计算,并附带概率性1回合嘲讽。若目标已处于“诛恶”状态,则该技能必定命中,且罗魍将获得部分行动进度提升,进一步强化其先手与连击优势。该设计使她在面对已被标记的目标时,兼具稳定性与节奏主动性。

值得注意的是,“诛恶”本质是一种机制型被动反击体系,而非静态减益。而2技能同样以防御力为伤害基数,覆盖全体敌人,附带2回合攻击速度降低,并对已触发“诛恶”的单位实现必中判定——这使其在群控与点杀之间取得良好平衡。

大招为多段式单体打击,每段均基于防御力计算伤害,且具备驱散敌方增益状态的能力;其中最后一段必定附加“诛恶”,若目标已存在该效果,则该段伤害获得显著提升。此外,整套大招还将施加持续2回合的嘲讽效果。综合来看,罗魍属于典型的“高防即高伤”型角色,具备稳定承伤、高频反制、持续压制与战术延展等多重优势,是当前版本中兼具功能性与输出潜力的优质防御向异格者,推荐优先投入资源培养。
伊瑟桑提克角色强度解析与技能详细介绍
伊瑟全新异格者角色“桑提克”正式登场,其设定为恶灵摇滚风格,战斗中一旦启动延奏机制,便会陷入高强度的节奏爆发状态。该角色定位明确——专精暴击协同的团队辅助型异格者,技能设计围绕暴击触发、暴伤增益与生存续航展开,具备鲜明的功能性与战术适配价值。

核心机制依托专属被动:每当任意友方单位造成暴击时,桑提克将为其恢复等同于该次暴击伤害一定比例的生命值,并永久提升全体己方角色的暴击伤害数值。该效果可随战局推进持续叠加,在中后期形成显著的输出增幅与容错保障。

二技能具备范围压制能力,可对敌方全体施加技能冷却延长效果,同时附加暴击率降低与效果命中降低双重减益,有效限制敌方关键角色的爆发节奏与控制链衔接。

终极技能为团队提供全面支援:清除所有友方单位当前所受的负面状态,并赋予暴击率提升与暴击伤害提升效果,且立即赋予桑提克一次额外行动机会。此机制在持久战场景下尤为关键,既强化了主C的持续作战能力,也提升了整支队伍的伤害稳定性与抗干扰水平。

一技能为单体攻击,附带定向净化功能——优先为当前携带最多减益效果的友方单位移除一个负面状态;若该次攻击触发暴击,则净化数量增加。结合被动回血与暴伤成长机制,整体构建出以暴击为枢纽的正向循环体系。装备搭配建议侧重暴击率、暴击伤害及效果命中属性,以最大化技能联动效率。

综合来看,桑提克并非泛用型节奏调度者,而是聚焦于主C保护与暴击流体系强化的垂直辅助角色。其暴击触发回血+全队暴伤成长+净化+增益的组合,在特定阵容中具备不可替代性。相较当前部分SR级辅助角色,他在机制深度、成长上限与实战功能性方面均实现明显跃升,属于值得投入资源培养的优质异格者。

作为新晋异格者,桑提克在美术风格与角色建模上展现出区别于既有异格者系列的视觉语言,但其强度表现扎实可靠。对于追求高爆发、强续航、高容错暴击体系的玩家而言,该角色能有效补足战术拼图,丰富配队策略维度,具备明确的培养优先级。
伊瑟游戏截图
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伊瑟智壳是什么 伊瑟智壳分享
伊瑟设定了一个比较独特的虚拟都市,在这个都市里人类文明即将不复存在,为了可以延续火种,会把意识转向到虚拟世界,接下来要介绍的是伊瑟智壳是什么,同时还会跟大家分享几个比较推荐的智壳,每个成员都可以在这个虚拟的世界里,操控角色,开启一场和病毒之间的对抗。

智壳其实就相当于武器,每个成员都可以借助这些智壳,不断在游戏里打出高额的伤害,并且借助这些武器还可以进行不同的矩阵输出,游戏里的矩阵分为攻击,防御等等五大类,每个类别下还有6个小类,玩家可以借助这些矩阵,在游戏里打出高额的伤害,但是智壳基础属性是一样的,玩家可以在后续的过程中,选择几个不同的矩阵效果,这样也能让武器产生相对应的作用,借助矩阵中的点数配比,玩家也能打出更高的伤害。

游戏里玩家可以选择的智壳非常多,每个人都有不同的特性,首先比较推荐的就是天角兽,这是妮可娜娜掉落的智壳,整体会带有较强的生存属性,一旦使用之后,可以在队长开始之前解除两个负面效果,整体比较适合pvp对抗,另外玩家也可以选择超新星,这个智壳在游戏里主打的是治疗属性,每次对战的时候都可以提供两个回合的治疗,如果加上特定的治疗效果,基本上都能达到80%以上,想有治疗特性的玩家可以尝试携带,主要介绍的是玩家操控的角色本体,可以在战斗的时候有更长的续航能力。

最强音也是比较推荐的一个智壳,角色能起到的是治疗作用,但和传统的单体治疗不同的是,游戏除了这条本身角色之外,还可以辅助治疗其他的成员,发现队伍里其他的成员血量低于60%,那这个角色也会释放全部的治疗量,能满足所有成员的治疗需求,新手玩家可以使用这个智壳用来提升自身的能力,智壳每一个的特性都不一样,需要根据实际的需求在游戏里进行选择,这样才能充分展现出智壳给自身带来的帮助作用。

伊瑟智壳是什么上面已经介绍出来了,大家需要根据自己的需求在游戏里自行选择,每一个智壳都有不同的作用,可以在对战的过程中根据需求自行挑选,不管哪一个都能带来一定的家常作用,具体如何选择要看玩家在战斗时候的需求,上面分享的这些都能带来一定的治疗和攻击作用,是非常适合新手去选择的。
伊瑟角色排行榜分享 伊瑟哪些角色强
在伊瑟世界中有着形形色色的角色,他们在丰富战斗策略的同时,也让不少新手在开始之际感到迷茫,不知道该重点去培养哪一些,所以本篇的伊瑟角色排行榜,就来盘点那些好用强大的角色,并介绍一下他们的能力特色,让新手也能根据自己的需求,来做出明智且精准的选择。

1、善雅孽生之棘
善雅是毒队的输出核心,她的普攻会使用荆棘藤蔓去攻击敌人,对单个目标造成230%输出,有50%概率去附加1层的中毒造成持续伤害,持续2回合,她的“棘海”会向全体敌人降临下孽生之种并直接让其爆发,对所有敌人造成240%输出,并延长目标持续伤害的1回合时间,她的必杀技会召唤出恶念,激活目标身上的所有诅咒对全部敌人造成240%伤害,并立刻让其身上的全部中毒结算爆发。

2、梨梨
梨梨属于全能辅助,能大幅提升全队的行动节奏,还能提升冷却缩减和暴伤加成,什么阵容都适配,她的普攻会对单体敌人造成240%输出,有一半几率会增加自己以及最低行动进度队友20%的进度,并且身上带有双生的队友100%几率会助战,她的“戏法”会给一位队友附加上双生,再让所有的队友在2回合内提升30%速度,如果该队友身上已经有双生,会变成提升他50%暴击伤害,并立刻获取到行动回合,她的必杀会对所有敌人造成260%伤害,有55%几率延长1回合所有技能的冷却,并立刻重置双生队友的所有冷却。

3、芙蕾雅
芙蕾雅是带有净化能力的辅助,也是当前版本泛用性强的角色,她的普攻会对单个敌人打出2段130%伤害,第1段有60%几率为随机队友附加上2回合的“梦寐”,第二段有30%记录给目标敌人附加上2回合“梦魇”,“梦寐”能在持有者被附加减益时消耗1层净化该效果,“梦魇”能让持有者受到的伤害提升15%,被攻击的时候会治疗攻击者;
她的被动“梦引”会在队友每次被附加增益时增加他的4%行动进度,敌方每次被附加减益时有70%的几率击退掉他4%进度,最高上限为3次,她的“驭梦华”会给所有的队友附加上2回合的防御上升以及梦寐,有80%的几率额外多给予一层梦寐,她的必杀技会先给所有队友附加上2回合的攻击上升,之后给所有人造成4段65%的输出,每次攻击都有30%概率附加2回合“梦魇”。

4、莉拉姆
莉拉姆作为输出不管反控制,还是切肉都有良好表现,缺点就是养成成本比较高,她的普攻会驱动雷电对单体敌人造成260%伤害,并回复60%伤害量的生命值,她的被动能免疫所有的控制和降低行动进度类的效果,她的“万钧”会对单体敌人造成2段200%输出,目标每损失1%生命,就会提升1.2%伤害结果,目标生命低于70%的时候会必定附加1回合眩晕,如果成功将目标给击杀,能给全部敌人附加1回合眩晕,她的必杀会让自身在2回合内攻击和速度都提升,随后对单体敌人造成550%输出,目标的生命高于60%时会提升50%伤害结果,本次攻击无视护盾。

5、拿鹤
拿鹤是集驱散、控制和破甲为一身的角色,在需要控制的副本中有一定作用,他的“冷却时间”会对单体敌人造成240%伤害,有40%几率给目标附加上2回合的防御下降,他的“命诫”会对单个敌人造成280%伤害,有70%几率驱散目标的所有buff,并叠上2个回合的闭锁,他的必杀会对所有敌人造成300%伤害,有70%概率让他们防御下降,并有50%几率附加1回合的冰冻。

以上是伊瑟角色排行榜的全部内容,上文中介绍的每一个角色能力都各不相同,他们能在各自的领域中发挥出作用,大家可以根据情况来进行合理养成与搭配,让他们在战场上发光发热。
伊瑟可以组队吗 伊瑟组队分享
伊瑟这款游戏当中,玩家们可以来体验到许多精彩的画面,并且还有组队的内容,那么每一个角色搭配在一起都可以发挥不同的作用和效果,并且会决定着大家的战斗胜负,伊瑟可以组队吗,相信大家也是非常好奇的,想要更好的找到适合自己的阵容,前期大家需要学习一些毒系的队伍,每一种角色搭配在一起,战斗风格都是不同的,所以一定要熟练的掌握操作的技巧,才可以提升整体的输出能力。

游戏中还需要来不断的进行培养和投入,那么根据自己个人的风格进行选择,如果是新手玩家,可以选择克洛斯以及善雅还有柯洛罗以及缇亚马特,那么这个几个角色组成战队,难度也是比较合适的,后续有熟悉的基础机制之后就可以来更好的上手,游戏中还有许多的角色都可以来选择,只要合理的进行搭配就可以提升团队的战斗力,打击的效果也会更加的强悍,游戏中,玩家们使用这套阵容可以来持续的进行输出,伤害都是非常出色的。

并且还可以重点的培养相应的属性,后续再面对一些高难度的boss时,也可以很好的进行面对,那么现在在组队作战的过程中,可以通过角色增益的效果来合理的进行运用,一定要把握好报复的时机,才可以提升战斗的效率,那么善雅这个角色,整体的治疗效果都会更加的强悍,会比较的适合没有成型的新手,随着战术的不断推进,可以提升团队的输出能力来削弱对方的血量,这种搭配效果生存的能力也会更加的突出。

并且这种战斗机制冷却的效果,对于整体的团队来说影响也会比较的小,只需要大家合理的来规划技能来循环的使用,保持好稳定的输出就可以更好的进行作战,那么前期新手玩家们在使用这个阵容时,一定要多熟实验相关的机制,不要急于求成才可以找到最适合自己的方法,这款游戏中拥有许多冒险的元素,那么也适合不同的玩家们来进行体验,可以根据实际的情况来选择阵容。

这就是关于伊瑟游戏可以组队的内容,游戏中拥有许多的组队模式,都可以来选择,那么需要大家来更好的掌握相应的阵容,在可以面对后续的挑战时,整体的冒险之旅更加的顺利,同时在战斗的时候也可以享受带来的乐趣以及成就感。
伊瑟手游伊瑟琳技能怎么样 伊瑟琳战斗定位详细介绍
伊瑟这款游戏中,名为席琳丝的少女角色——也被玩家熟知为伊瑟琳,凭借其独特的战斗风格吸引了大量关注。她不仅具备强力的单体输出能力,还能在团队中发挥关键的辅助作用,是阵容搭配中不可多得的多面手。

千寻雨技能详解
席琳丝的一技能“千寻雨”可对单一目标造成高达240%的伤害,并附带40%几率施加一种随机负面状态。当该技能升至满级后,更有机会同时触发两种减益效果,包括持续伤害、沉默与遗忘。其中,持续伤害每回合可造成目标4%最大生命值的损失;沉默使敌人仅能使用一个技能;而遗忘则完全封锁其技能释放,极大限制对手发挥。

天雨帷被动机制
二技能“天雨帷”是席琳丝的核心辅助技能,可在每回合结束时自动激活,为全体队友生成一个基于自身最大生命值12%的护盾。该护盾不仅能吸收40%的 incoming 伤害,更可将其中75%的伤害反弹给攻击者。护盾效果持续至下一回合开始前,显著增强队伍的续航与反制能力。

泣雨漩群体打击
她的三技能“泣雨漩”是一项高频率的群体攻击技能,能对敌方全体发动4次、每次造成75%攻击力的伤害。每次命中均有30%概率附加攻击力降低或暴击率下降的减益状态。技能达到5级后,冷却时间将减少一回合,使其在PVE推图与PVP竞技中均具备极高的战术价值。

综合来看,席琳丝在《伊瑟》中凭借出色的团队保护能力与多样的控制手段,成为众多玩家心中极具培养潜力的角色。无论是输出、控制还是辅助,她都能在战场上发挥举足轻重的作用。
伊瑟手游伊瑟琳技能怎么样 伊瑟琳战斗定位详细介绍
伊瑟这款游戏中的伊瑟琳角色吸引了不少玩家的目光。这位全名为席琳丝的少女在战斗中展现出独特的单体攻击与辅助能力,是队伍中不可或缺的存在。

千寻雨技能解析
席琳丝的一技能千寻雨能够对单个敌人造成240%的伤害,并有40%概率附加随机debuff。技能满级后可同时施加两种负面效果,包括持续伤害、沉默和遗忘三种类型。持续伤害效果每回合造成4%生命值伤害,沉默限制敌人只能使用一个技能,而遗忘则直接封锁技能释放。

天雨帷被动效果
二技能天雨帷是席琳丝的核心辅助技能。回合结束时自动触发,为全队提供相当于自身血量12%的护盾。这个护盾不仅能吸收40%的伤害,还能将75%的伤害反弹给攻击者。护盾持续到下一回合开始,极大提升了队伍的生存能力。

泣雨漩群体攻击
三技能泣雨漩是强力的群体攻击手段,对敌方全体造成4次75%伤害的攻击。每次攻击都有30%概率附加攻击力下降或暴击率下降的debuff。技能升至5级后冷却时间减少一回合,在PVP和PVE战斗中都能发挥重要作用。

伊瑟中的席琳丝凭借其出色的辅助能力和debuff效果,成为游戏中非常值得培养的角色。以上就是关于伊瑟琳角色的详细介绍,希望能帮助玩家更好地了解这位强力辅助。
伊瑟角色有哪些 伊瑟游戏角色图鉴
伊瑟角色有哪些?作为一个异能英雄养成RPG手游,游戏中的英雄角色自然是重点,游戏里有众多的异格者,他们的外形性格以及能力都有各自的特点,玩家朋友们如果想要运用好这些角色,自然首先要对众多英雄有个初步的了解,接下来就整理目前游戏中的部分角色,给大家做出详细的介绍。

1、二相棘·黛纳
黛纳是个理属性的SR角色,做人赤忱忠诚,具备超强的责任心,做事干练利落,话少,雷厉风行,再棘手的问题在她手里都能迎刃而解。普攻”驭刃”,对单体敌方目标造成200%伤害,有25%几率偷取目标20%的行动速度。技能1”刃雨如潮”,对敌方单体造成2段攻击为120%的伤害,每次攻击有45%的几率附加3层“残蚀”,”残蚀”让下次受到下次暴击伤害时消耗1层,让该次伤害额外附加攻击方40%攻击力的真实伤害,并提高攻击方的8%行动速速。

终结技”完美切割”,对全体敌方造成4段60%伤害,每段攻击都有40%几率对敌人附加2回合的“防御下降”;倘若该单位已被附加这个效果的话,就会变为25%概率附加2回合的“易伤”,则变为30%概率添加2层残蚀。
2、赫尔基德
理属性的SSR角色,非常神秘的异格者,思维方式难以捉摸,行为动机也是谜题,他所做的一切,都是为了利益。普攻”黑棘”,在肩膀凝结数个黑色的锥刺对敌人发射,对单体造成240%伤害,不会被挂任何debuff,有40%几率附加1回合“眩晕”,自己拥有“帷幕”时几率提升到100%,无懈可击的效果,他获得“帷幕”时,造成伤害量的20%补充至惟幕。

技能1”晶刺绞杀”,制作黑色巨型的锥刺从对手脚下瞬间突刺出,对全体敌人打出240%伤害,有100%几率添加2回合攻击下降,拥有”惟幕”时,伤害增强50%。终结技”帷幕”,惟幕该角色背后出现,凝结出多个晶刺从空中刺击地面,全体敌方单位受到3次100%伤害,给所有队友附加伤害总量16%的帷幕。

3、荼蘼
SSR品质的异属性英雄,她是DOKI娱乐秘密安全部队的指挥官,也是令人害怕的魔女,极致艳丽的铁花就是她的标志,行事很是张狂。普攻”狂袭”,战意迸发,对敌方单体打出3段70%的伤害,最后1击暴击时,有50%几率击退敌人10%行动进度。被动”追猎”,她每次打出暴击时,如果敌人没有被添加”刃心花”,就会给敌方单位附加1回合该效果终结技”猎杀盛宴”,先给全体友方附加2回合“暴击率上升”效果,接着对全体敌人造成3段120%伤害,暴击时有40%几率附加2回合“速度下降”。

4、月夜见
原质属性为异的SSR,傲气,自信,充满领袖魅力的大小姐,学生中的人气很好,对伙伴也十分意气。普攻”利刺”,对单体敌人造成相当于320%自身防御的伤害,并提升攻击力最高的队友25%的行动进度。技能”蜂群”,驱动原质蜂群,对全体敌人打出攻击力320%防御力的损伤,有45%几率附加1回合“沉默”,并减少所有队友1回合冷却。
终结技”黄金时刻”,需要4CD,增加选中队友100%行动进度,提高自己35%行动进度,并给全体队友附加2回合“攻击上升”,“速度上升”效果。从技能机制可看出,她是偏向于辅助的角色,减少冷却的能力,让队伍整体技能的释放频率都更高,能更多次的对敌方造成伤害,间接的提升了整体的输出伤害,非常强力。

伊瑟角色的分享本期就到这边了,游戏里的英雄们有各种属性,不同属性在配队中发挥的效果不同,玩家朋友们可根据目前拥有的角色情况,酌情选择配队更加合适的进行培养,达成最佳的战斗效果。
伊瑟重启日凯瑟亚怎么样 伊瑟弥瑟亚技能强度介绍
在伊瑟重启日中,玩家可以使用不同的角色搭配成队伍进行各种战斗,所以了解角色的技能效果非常关键,今天小编来讲一下伊瑟重启日凯瑟亚怎么样。有一点要注意,那就是这里所说的凯瑟亚其实指的就是游戏中的弥瑟亚,因为游戏中目前并没有凯瑟亚这个人物,小编在接下来的介绍中就以弥瑟亚为名称,大家知悉。

弥瑟亚是属于游戏中比较强势的一个角色,自身为SSR稀有度,本身均获取起来就有一定的难度,它属于恒定原质属性,所属势力为美梦俱乐部,称号为审判之剑。从称号中就能看出在输出方面非常犀利。弥瑟亚是极夜之都背后掌权人之一,后来混迹于美梦俱乐部,是美梦俱乐部的首领,性格直爽霸气,是很好的伙伴人选。

他的普攻为反逆十字,舞动巨剑以斜十字的方向连续进行两次斩击攻击目标,对单体目标造成两段110%伤害,还有15%几率附加一回合易伤,效果是使其受到的伤害额外提升30%。该技能在后续升级之后,攻击力能进一步提高,易伤持续时间最多能增加到两个回合,附加概率能增加到20%。普通技能二重审判,冷却时间四回合,用能量复制出另一把剑,双手各持一把剑冲向并连续斩击目标,对单体敌人造成三段80%伤害。最后一击,会按照目标已损失的生命值百分比来计算进行附加输出。当然附加伤害也有上限,最高不超过自身270%的攻击,通过提升技能等级后,技能冷却时间能减少一回合,计算生命值的计算系数,能增加到100%。

终结技能降神,冷却时间五回合,弥瑟亚将积蓄的能量爆发出来,强化自身冲向敌方,随后用能量化为巨剑,轰击全体敌人,对全体目标都能造成两段130%伤害。此伤害计算时无视目标被动和45%防御,使用完后,自身附加一回合无敌效果,在无敌状态下,不会受到任何伤害。终结技也是可以提升等级的,不仅伤害系数能最多增加至150%,无视防御的效果还能增加至60%,技能冷却时间能再减少一回合。该角色技能达到满级时效果是非常令人震撼的,不愧于自身SSR的稀有度和审判之剑的称号,是现在很多主力阵容中都会选择的头号输出选择。

该角色后续还能进行潜能方面的提升,包括基础攻击力提升,自身拥有无敌的增益效果时获得伤害加成,造成的伤害结果提升,暴击伤害增加等一系列效果。从这些效果也可以看出,强化的都是伤害和攻击能力,进一步奠定了输出核心地位,搭配方面可以和练、格雷一起出场,这样更为妥当。

大家现在就已经搞清楚伊瑟重启日凯瑟亚怎么样了吧,弥瑟亚在目前所推出的众多角色中,输出方面绝对是非常强势的一个。当然等到游戏中心上线时技能效果是否还会进行改动,目前还不得而知,但现在已经积累了很高的人气。
伊瑟《伊瑟》游戏攻略
伊瑟《伊瑟》游戏攻略如下:

角色选择与培养
- 初始角色:开局送的SSR“炼”输出强,必养。SR多乐丝是奶、格雷可增伤,早期可养。R卡推荐卡奇,前期凑数。
- 后续角色:新手池40抽可选提亚马特或维罗妮卡,七日委托送的凌罗治疗强,克洛斯、弥亚瑟也很强。
队伍组建
- 四人队形:炼(C)+多乐丝(奶)+格雷(增伤)+卡奇(拉条)。
- 五人队形:双输出+奶+辅助+速度。
装备与智壳搭配
- 前期装备:攻势4件套搭配疾驰套。
- 后期装备:洞悉4件套加追击2件套。
- 智壳选择:攻击型选歧路等,辅助型选万典魔法等,治疗型选枭老师等,生存型选黑旗等。炼适配玉藻童子、武道熊猫。
战斗技巧
- 属性相克:异格者有恒定、破序等五种属性,战斗中注意利用属性相克挑选角色。
- 速度机制:速度决定出手顺序,速度优势大可能“套圈”,要合理利用“拉条”“推条”机制。
资源获取与规划
- 体力规划:优先刷经验副本,然后是潜能激活副本、智壳掉落副本,最后是源器掉落副本。
伊瑟弥瑟亚强度如何 伊瑟弥瑟亚强度分析
伊瑟弥瑟亚是美梦俱乐部的首领,拥有众多的部下,他的性格非常直爽霸气而且还十分护短,在触碰他的律条的情况下是很好的伙伴人选,很多小伙伴非常喜欢这个角色,想知道他强度如何,那么下面就来通过了解技能的方式,分析下他的强度,对弥瑟亚感兴趣的小伙伴千万不要错过。

弥瑟亚的属性是恒定,他的普攻会挥舞着巨剑,以斜十字的方向连续两次斩向敌人,对单体目标形成2段110%的输出值,并且有15%的概率附加上一回合的易伤,易伤会让敌人受到的伤害额外提升30%。

他的技能“二重审判”会用能量复制出另外一把剑,然后双手各拿着一把冲向并连续斩击对手,对单体目标形成3段80%的输出值,最后一击还会额外附加等同于目标已损失生命70%的伤害。

他的终结技“降神”会爆发积蓄的力量,强化自身并冲向地方,随后能量会变为巨剑轰击全体敌人,对全部的敌人形成2段130%的输出值,这次伤害能无敌目标的被动和45%的防御,并且还会为自己附加一回合的无敌,无敌可以让自己不受到任何伤害。

弥瑟亚拥有目前最高的基础攻击面板,技能附加目标已损失的伤害值的效果,能对残血的单体敌人快速收割,再加上大招无视敌人被动和防御的全体输出能力和无敌效果,奠定了其独一无二的开荒地位,强度非常高抽到的小伙伴一定要好好培养。

伊瑟弥瑟亚的强度就分析到这了,小伙伴们可以将弥瑟亚作为队伍中的输出位,倾斜资源进行培养,另外再给其搭配上辅助,更可以激发出他强大的输出能力,让我们的开荒之路更加顺利。
伊瑟《伊瑟》阵容搭配思路
伊瑟《伊瑟》阵容搭配思路如下:
这篇攻略为大家介绍一下游戏前期阵容的搭配思路,希望能帮新人解决如何搭配前期阵容的问题
数据来自融合测试,由于角色强度可能调整,因此大家更多注意角色在阵容中发挥的作用,而不是一定要特定角色
当然,即使大家养错了也没有关系,游戏里也有可以将角色回退,资源退回的途径
本文主要包括游戏基础机制介绍、阵容搭配思路及角色推荐、前期副本介绍,接下来开始正文
一、游戏基础机制:角色定位与属性机制
1.1 角色定位
游戏中每个角色的技能、初始属性都各不相同,这些决定了角色的不同定位
游戏中角色大致可分为4种类型:输出、辅助、拉条、盾奶
接下来为大家介绍一下每种类型的角色的具体作用。
输出:拥有高额输出,可以高效击杀敌人
代表角色:炼、弥瑟亚、夏妲

输出是队伍中不可或缺的角色,只要输出够高可以解决很多问题。
融合测试中的强力输出有很多,但是其实没有太多硬性要求,只要不是逆属性对战就好
辅助:可以增强队友、削弱敌人的角色
代表角色:梨梨

这里的增强队友、削弱敌人包含了很多不同的效果,如常规的buff、debuff效果,还有减少技能冷却。由于强力角色的强力技能冷却往往很久,因此能减少队友技能冷却的辅助角色也是十分强力。
拉条:可以通过影响速度、行动进度,让队友拥有更多的行动回合,更快出手的角色。
代表角色:幻音千明

也是辅助的一种,但是因为可以说是魔灵like游戏中专属的特色十分重要,所以单独列出。
角色速度越快,出手次数越多,因此显得十分重要
这里的拉条是一个概括,无论是加减速、推拉条、偷条、再动等等方式
都是为了让核心角色拥有更多的行动回合
盾奶:通过添加护盾或治疗或免伤的方式,帮助其他角色承受更多敌人的输出
代表角色:赫尔基德、绫罗、多乐丝、缬草

赫尔基德、缬草在本次测试中都是相当强力的角色,由于游戏战斗时敌方经常有很多伤害很高的小怪,导致盾奶角色基本是至少要养一个的
注意事项
有时角色的定位不止由角色本身的技能决定,也由玩家自己决定。玩家可以通过不同的智壳、源器效果来决定角色的定位。如缇亚马特,可以携带增加生命值的装备,以护盾技能为主,作为团队中的盾奶角色,也可以携带输出装备,以输出技能为主,担任输出角色

而部分角色的定位也会有重叠,如克洛斯既能担任辅助,同时也能偷条,罗喉既能增加队友防御也能提供输出等等。更多的是像多琪这样,兼具辅助与拉条效果的角色。

1.2 属性机制的影响
角色、敌人都有不同的属性,而属性克制与被克制会带来巨大的影响

在游戏前期,我们往往优先养成不同属性的角色,避免遇到属性克制的敌人导致难度过大
而在游戏后期,由于后期副本有更为强力的属性机制,如熔断禁区的怪物有高额属性克制伤害

源网征令需要多队不同属性的角色上阵

所以我们需要养成更多同属性的角色,凑成不同颜色的队伍,但是在游戏前期不必太过担心。
二、前期副本推荐:副本定位与通关思路
介绍一下前期为了通关副本,更推荐的队伍阵容
2.1 副本定位介绍
下面四个是我们会重复多次刷取的副本,也是主要的养成资源来源

其中秘闻调查、源点前哨难度相对较低,且没有特殊的属性克制要求,所以无需针对。
凶影追缉的敌人属性相对均衡,以三色为主
而熔断禁区正是需要优先考量的副本,因为它不仅是重要的源器来源,还有非常强力的属性克制要求,逆属性角色几乎无法登场

由于我们在游戏前期更多的需要攻势、速度套装的源器,因此重构兵祸(绿色)、多琪(蓝色)的挑战进度才是我们关注的重点,而奥洛拉(红色)一方面解锁较晚,一方面产出的源器在前期并非必须,所以优先级可以往后放放。
根据属性针对,火属性、木属性的输出在前期体验会更加良好,而火属性有游戏重点推荐的炼,水属性有PVE超强的夏妲,有这两个角色都可以优先培养
数据基于融合测试,大家不必在意具体角色。而光暗角色不受属性克制影响,因此在PVE中的发挥也会更加稳定。
三、阵容搭配基础:前期选择的原则
阵容搭配可以从多个方向考虑,譬如说PVE与PVP
本文是针对新手的内容,仅从PVE方向出发,喜欢PVP的朋友可以前期先用PVE阵容过渡,熟悉游戏内容后再钻研
也可以从属性方面考虑,因为游戏中逆属性战斗有巨大劣势,而几个副本BOSS的属性是不同的三色,因此角色属性也影响我们的阵容选择。
上述两种影响因素本文已经介绍过
最后还有养成难度,很多SSR角色虽然强力,但是获取难度高,养成压力大,因此我们也需要考虑部分强力的SR角色作为替代
综合以上三方面,接下来就是具体的搭配思路
3.1 阵容搭配思路
由于每个人拥有的角色不同,且本次测试与之后的角色数值也有改动
因此本文更偏向于从三个方向帮助大家了解该如何搭配自己的阵容
即:我需要什么阵容?我想要什么阵容?我有什么阵容?
接下来为大家依次介绍
我需要什么阵容?
在游戏前期,我们需要快速通关副本,以获得更强的源器、智壳,而类似经验、潜能材料等副本,高难度的收益也更高
因此,在游戏前期,以PVE为主要目标,优先养成PVE角色
而在游戏的PVE中,有些是四人阵容,有些是五人阵容
我们先确定我们养成的角色数量:至少主力培养4个,至多培养5-8个
不同定位的角色数量需求如下
输出:两个不同属性的输出或1个光暗属性输出

辅助:1-2个辅助角色

拉条:1-2个拉条角色

盾奶:养1-2个盾奶角色,可以盾奶各一个

综上所述,我们以PVE为主要目标进行配队
需要至少1输出、1辅助、1拉条、1盾奶来让阵容成型
其中拉条、辅助的定位往往重复在同一角色上
也可以培养不同属性的角色应对不同情况
我想要什么阵容?
明确了需要的角色定位,接下来就是选择相对定位对应的角色了
注意:所有数据均源于融合测试,角色强度之后很可能变化,但是思路不会改变
输出方面:炼、夏妲,也可以选择缇亚马特、弥瑟亚
优先炼的主要原因是有大量强绑定炼的养成活动,而且还会赠送炼的源质,同时炼的火属性打重构兵祸也很有优势
夏妲需要很长时间暖机,但是在PVE中多为长线战斗,明显偏向PVE,十分强力
三色输出优先蓝色或者绿色,因为炼被多琪属性克制,很难上场,如果有强力的光暗输出也可以
当然还有一些角色以极致的数值强度脱颖而出,比如维克托、维克托和维克托。
辅助方面:梨梨、克洛斯
尤其是减少技能冷却的角色几乎是必备的,可以让强力技能快速释放
铁打的辅助流水的C,辅助吃的资源不多,但是作用很强,更是必不可少
梨梨是一马当先,十分强力,集拉条、减冷却于一身
克洛斯的骇入同时完成了增伤、减伤、减速的效果,还有偷条技能
在初期由于技能CD久、速度较慢等缘故可能显得不够强势,但是在后期智壳、源器起来后是绝对的T0辅助
拉条方面:幻音千明、多琪
很多辅助角色都有拉条的效果,辅助与拉条两种定位的区分并不明显
梨梨、克洛斯都有拉条的效果
幻音千明作为一个SR角色,以低成本带来了极高的拉条收益
而梨梨的再动效果也很好,多琪则更偏向于长线战斗
盾奶方面:赫尔基德绝对人权,缬草、善雅廉价好用,绫罗也很强
确保生存压力得到保证。当然,很多需要4个角色的关卡不会上两个盾奶,所以重点培养一个即可
强力护盾角色赫尔基德是融合测试绝对的人权,超高的护盾量十分安全,缬草、绫罗、善雅各有优劣,但都是很不错的角色
绫罗7日签到会送,但是前期资源紧缺,作为SSR的奶养成成本实在太高,还是更倾向于缬草或善雅
角色选择思路:
活动影响
几乎只针对于炼,因为有炼的专属养成活动,要求将炼培养至一定程度,而奖励相当丰富
因此在前期,炼可以说是官方指定必炼角色

PVE方向专长
在前期,PVE才是我们的重点方向,因此应该优先养成PVE角色
即使是PVP爱好玩家,在前期优先养成PVE角色也可以帮我们更快通关高难度副本,凭借更高的练度在PVP中取胜

属性影响
前期优先通关重构兵祸(绿色)与多琪(蓝色)
因此克制属性的角色更为关键,尤其是输出角色,逆属性的劣势很大

对应定位的强度
总有一些角色可以展现质朴的数值美感,但是具体是谁就不一定了
在融合测试中,维克托绝对是其中一员
具体的强度排行还要根据当时的游戏环境决定

我有什么阵容?
很多时候我们都知道版本答案,但是手边的工具不够,就是抄不了
因此,在阵容搭配的最后,还要根据上述的配队思路,结合自己拥有的角色进行调整
在游戏最开始,我们的初始阵容是炼(输出)多乐丝(奶)格雷(辅助)卡奇(拉条)
正符合我们的推荐定位
我们只需要在获得了更强的角色后,将之前对应定位的角色替换掉即可
例如:用幻音千明替换卡奇,用善雅替换多乐丝等等

这里还会牵扯很多其他影响,比如抽卡策略、养成难度等等
大家可以参考其他攻略,这里不做详细介绍了
3.2 养成优先级与注意事项
角色养成方面
1.优先养成输出角色,提升输出角色的等级,佩戴提升输出的智壳、源器
2.其次养成拉条角色,尤其优先提升角色的速度属性,否则自己的C输出倒是很高,结果出手1次敌人已经出手3次了
3.盾奶角色至少养成一个,生存压力较大的关卡有很多
养成内容方面
1.等级、升星优先提升输出角色与盾奶,等级主要提升攻击与血量,对辅助提升不明显
2.源器、智壳带来的提升都很大,而等级相对不那么明显
3.角色技能等级即潜能带来的提升也非常明显,SR角色提升技能的资源相对容易获取,满技能的SR角色其实很强
4.角色技能尤其是SSR的技能提升资源很紧缺,优先养成阵容核心角色的技能
具体的养成内容非常复杂,这里仅仅给出简单推荐
如果大家还有不清楚的地方,可以参考其他攻略
四、总结
自己搭配阵容、探索角色组合正是游戏中的一大乐趣
并且数据均来自融合测试,后续还有很多调整可能
因此主要介绍搭配思路,帮助大家了解一些基础知识
希望能帮到大家,让大家更好地体验游戏乐趣
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