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手游 > 休闲 > 子夜之章历史的终局下载
子夜之章历史的终局

子夜之章历史的终局

《子夜之章:历史的终局》是一款休闲策略养成深度文字剧情向RP...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

子夜之章历史的终局游戏介绍

子夜之章历史的终局简介

《子夜之章:历史的终局》是一款休闲策略养成深度文字剧情向RPG,故事改编于一部较硬核的20W字设定的世界观。结合休闲养成、解谜、互动小说和即时战斗。您将扮演女主角独自一人参与到复杂的历史变局中,对抗个人、社会与时代的穷途末路,最终改变人生的命运。这场权力游戏的主角由你来扮演,时代的浪潮将决定赢家与输家是向现实臣服,还是为改变命运而再度拾起勇气?【顺应、质变、灭亡】游戏背景设定在一个江河日下的后冷战时代,女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭悲剧而来到“萨兰”寻找工作。并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团红月教,主角随即前往了他们的口岸城市红月特区。故事就此展开.....然而,在这座城市,大小势力争夺利益,红月特区表面繁华的背后暗流涌动...主角深知无法逃避,只能做出抉择...或是安分守己,或是不择手段攀升权力,厚积薄发,揭开错综迷离的世相。是选择改变命运,还是走向灭亡,亦或是苟且偷生?究竟是沦为别人的棋子...还是亲自改变人类历史...这都将是留给你的选择。【这游戏怎么玩?】游戏围绕玩家日常工作生活,您将从基层职员开始,赚取“声望”来实现步步高升,有些开放养成的意味,却更以剧情为内核。本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索。《子夜之章》是一个个人尝试向的小型RPG,做不出3A大作开放世界、沉浸感的场景,也做不出视觉小说的优秀故事体验,只能用一种较不伦不类的方式来玩。虚拟世界的生涯本作含有一定生活模拟要素在科技与魔法并存的新冷战世界中担任职员,日以继夜。在办公厅中兢兢业业,也可以周游城市开小差。可以专心推主线通关,也可以四处探索,发现潜藏着的小秘密。解决难题面对任务难题,创造多种解决办法。可以老老实实为NPC完成任务,或者在背后做手脚。到中期,可能面临街垒枪战,因为不会用枪而头晕目眩,如果站错了阵营,还会被坦克和魔法使追赶逃命;您也可以隐身潜行,破解情报,痛击对手软肋。如何致富?加工产品销售,跑商,乃至...一些最坏的勾当,然后,把钱花在刀刃上换取好东西,重建自己的家族企业。养成、收集五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及50天喋喋不休讲述时代背景的新闻.....很多“新鲜”事物值得收集探索。思维内阁在文明社会中,头脑是最大的武器。锻炼科学技能,攻破黑箱科技,提升人文素养,解读他人的心思。思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,如果太过于“聪明”甚至聪明反被聪明误。半开放式剧情剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。《子夜之章》有11个立场各异的角色学者、魔法使、特工、军官,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000种拼凑式结局组合。游戏剧情围绕架空世界展开,故事的角度很多,每条线都有不同的主题。面前是幻想,背后是现实《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的称不上完美,但也有其特色。本作希望能留给您很多自由空间,包括剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。您可以走休闲流,跳过所有细枝末节通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是您认为的完美,或许根本不是。游戏流程约为八到十三个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓不过还是静下心来慢慢玩吧请平和心态。
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版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

子夜之章历史的终局什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注子夜之章历史的终局这款手游,想知道具体的公测时间,子夜之章历史的终局会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线子夜之章历史的终局安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编子夜之章历史的终局什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道子夜之章历史的终局开放下载和公测的时间,你就可以最快知道子夜之章历史的终局公测时间了!

子夜之章历史的终局什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游子夜之章历史的终局大事件

步骤1:百度搜索 九游子夜之章历史的终局” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次子夜之章历史的终局测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅子夜之章历史的终局的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“子夜之章历史的终局”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找子夜之章历史的终局的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,子夜之章历史的终局公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注子夜之章历史的终局什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游子夜之章历史的终局专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

子夜之章历史的终局好玩吗 子夜之章历史的终局玩法简介

期待已久的手游子夜之章历史的终局即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编子夜之章历史的终局好玩吗?子夜之章历史的终局值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、子夜之章历史的终局简要评析:

《子夜之章:历史的终局》是一款休闲策略养成深度文字剧情向RPG,故事改编于一部较硬核的20W字设定的世界观。结合休闲养成、解谜、互动小说和即时战斗。您将扮演女主角独自一人参与到复杂的历史变局中,对抗个人、社会与时代的穷途末路,最终改变人生的命运。这场权力游戏的主角由你来扮演,时代的浪潮将决定赢家与输家是向现实臣服,还是为改变命运而再度拾起勇气?【顺应、质变、灭亡】游戏背景设定在一个江河日下的后冷战时代,女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭悲剧而来到“萨兰”寻找工作。并幸运地应聘于当时世界上唯一的魔法集团红月教,主角随即前往了他们的口岸城市红月特区。故事就此展开.....然而,在这座城市,大小势力争夺利益,红月特区表面繁华的背后暗流涌动...主角深知无法逃避,只能做出抉择...或是安分守己,或是不择手段攀升权力,厚积薄发,揭开错综迷离的世相。是选择改变命运,还是走向灭亡,亦或是苟且偷生?究竟是沦为别人的棋子...还是亲自改变人类历史...这都将是留给你的选择。【这游戏怎么玩?】游戏围绕玩家日常工作生活,您将从基层职员开始,赚取“声望”来实现步步高升,有些开放养成的意味,却更以剧情为内核。本游戏不能打怪升级,侧重对话与探索。《子夜之章》是一个个人尝试向的小型RPG,做不出3A大作开放世界、沉浸感的场景,也做不出视觉小说的优秀故事体验,只能用一种较不伦不类的方式来玩。虚拟世界的生涯本作含有一定生活模拟要素在科技与魔法并存的新冷战世界中担任职员,日以继夜。在办公厅中兢兢业业,也可以周游城市开小差。可以专心推主线通关,也可以四处探索,发现潜藏着的小秘密。解决难题面对任务难题,创造多种解决办法。可以老老实实为NPC完成任务,或者在背后做手脚。到中期,可能面临街垒枪战,因为不会用枪而头晕目眩,如果站错了阵营,还会被坦克和魔法使追赶逃命;您也可以隐身潜行,破解情报,痛击对手软肋。如何致富?加工产品销售,跑商,乃至...一些最坏的勾当,然后,把钱花在刀刃上换取好东西,重建自己的家族企业。养成、收集五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及50天喋喋不休讲述时代背景的新闻.....很多“新鲜”事物值得收集探索。思维内阁在文明社会中,头脑是最大的武器。锻炼科学技能,攻破黑箱科技,提升人文素养,解读他人的心思。思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。但是思想是把双刃剑,如果太过于“聪明”甚至聪明反被聪明误。半开放式剧情剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。《子夜之章》有11个立场各异的角色学者、魔法使、特工、军官,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同选择都将留下痕迹,并最终体现为2000种拼凑式结局组合。游戏剧情围绕架空世界展开,故事的角度很多,每条线都有不同的主题。面前是幻想,背后是现实《子夜之章》的剧情由现实世界与幻想世界交融而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的称不上完美,但也有其特色。本作希望能留给您很多自由空间,包括剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由。您可以走休闲流,跳过所有细枝末节通关,也可以深入思考,打出一个体现个人抱负的完美结局,或许是您认为的完美,或许根本不是。游戏流程约为八到十三个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不拖沓不过还是静下心来慢慢玩吧请平和心态。

2、子夜之章历史的终局图片欣赏:

子夜之章历史的终局好玩吗 子夜之章历史的终局玩法简介

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对子夜之章历史的终局有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“子夜之章历史的终局”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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子夜之章历史的终局游戏截图

子夜之章历史的终局截图
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第五人格子夜嘉年华主题有什么规则-第五人格子夜嘉年华主题的规则详解

第五人格里的子夜嘉年华主题活动都有些什么规则呢?相信很多小伙伴们有想要参加活动的话都会对这个问题非常好奇的吧,在这款游戏中玩家们能够获得一场紧张又刺激的对局,无论是监管者还是求生者的阵营,都会非常的有趣哦!那么本期小编为大家准备的就是一份详细的子夜嘉年华主题规则介绍了,各位小伙伴们对此有感兴趣的话可千万不要错过这份攻略了,希望能够帮助到大家!

第五人格子夜嘉年华主题有哪些规则-第五人格子夜嘉年华主题的规则详解

第五人格子夜嘉年华主题的规则详解

盛大开演,子夜狂欢。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》主题活动“子夜嘉年华”在欧利蒂丝庄园开幕!多种精彩活动与海量奖励接踵而至,在这充满欢乐气息的嘉年华上,会发生怎样惊心动魄的故事呢?

庆典开幕,与你共赏

在主题活动海报中,一场盛大的嘉年华正在开演,飘扬的彩旗、飞舞的彩带和巨大的南瓜灯烘托出浓厚的庆典气氛,隐士【稀世时装】-首席顾问、机械师【奇珍时装】-纸心和歌剧演员【独特时装】 -“罗蕾莱”正在舞台中央忘情的演出,为这场嘉年华带来了最隆重的开场!

这场令人无比期待的嘉年华在10月12日维护后开启,主题预热活动、主题装饰和“月夜逃脱”玩法限时回归,往期精美时装与随身物品也将在游戏商城和活动商店返场。

10月19日维护后,主题剧情演绎、趣味游戏、对战活动开启,主题魅影古堡、主题家具和升级版“月夜逃脱-惊魂”玩法及配套活动上线,同时,隐士稀世时装礼包将上架商城;10月26日维护后,部分角色奇珍随身物品上架商城。在这场众人狂欢的嘉年华中又会发生怎样的故事,让我们一起拭目以待吧!

尽情玩乐,好礼相随

在本次主题活动期间,访客们通过完成活动指定任务便可获得【奇珍时装】机械师-纸心、【独特时装】歌剧演员 -“罗蕾莱”、【独特随身物品】求生者通用-子夜幽影和【个性动作】机械师-南瓜灯等丰富奖励。隐士稀世时装礼包将在10月19日正式上线,内含【稀世时装】隐士-首席顾问和【奇珍随身物品】隐士-斯劳格。

除了今年全新的活动奖励,往期活动限定时装【奇珍时装】先知-历战猎人与【奇珍时装】舞女-“月佑者”将带着许多访客期待的往期活动限定【追击音乐】-欢乐惊魂在活动商店返场!面对如此丰厚的活动奖励,各位访客可要抓紧机会参与兑换!

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今年的主题活动《第五人格》依旧为大家准备了琳琅满目的奖励,让访客们能在庄园尽情享受这一场热闹非凡的“子夜嘉年华”。其中最引人注目的是必定是这两款新的活动时装。

机械师【奇珍时装】-纸心身着白色连衣裙,头上戴着白纸叠成的皇冠,白花与红色发饰让她看起来优雅端庄,她的裙摆与长腿袜像是无数纸片层层叠加,包裹住少女的秘密。

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午夜钟声已经敲响,庄园嘉年华期待你的加入!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》主题活动“子夜嘉年华”开启!全新主题剧情演绎、限时玩法回归和独特游戏氛围等你来体验,让我们一起在欧利蒂丝庄园尽情狂欢吧!

崩坏3子夜的黑光怎么样 子夜的黑光属性介绍

崩坏3子夜的黑光属性介绍呢,在蹦坏3游戏里面有很多的冰元素武器,在其中子夜的黑仅是一把五星兵器,接下来就让九游小编给大家带来崩坏三3子夜的黑光属性详细介绍详细信息,一起来看看吧。

崩坏3子夜的黑光怎么样-子夜的黑光属性介绍

崩坏三3武器图签全集

子夜的黑光武器专业技能

【汲暗致光】

启动一次连斩进攻,导致50%攻击力物理伤害。假如打中非超级/霸体状态的敌人,则启动投技进攻,操纵对手并导致共90% 1000.0%攻击力物理伤害;在对手特殊招数期内,武器按键闪亮时,可忽视全部标准启动还击投技,操纵对手并导致20% 400.0%攻击力物理伤害,不纳入技能冷却时间。

中天骑英武器装备时,勇士形状下武器技为投技进攻,护卫形状武器技为【炮击】:

点一下武器技可释放出来炮击,持续释放出来三次之后开展充填。

第一击:导致300%攻击力物理伤害。

第二击:导致300%攻击力物理伤害。

第三击:导致300%攻击力物理伤害。

特殊攻击然后点击武器技释放出来非常牛逼的【连携炮击】:

【普通攻击第四击连携炮击】︰导致总共400%攻击力物理伤害。

【中天霸斩连携炮击】︰导致总共3*350.0%攻击力物理伤害。

【因果关系转轴】

人物角色暴击伤害提升10.0%,武器专业技能所造成的全损害提12.0%,物理伤害提升12.0%。

子夜的黑光获取方法

补充获得:根据扩大、精确补充得到。

大万艾可独栋别墅:耗费大万艾可黑卡换取得到。

子夜的黑光提升级别

1、提升级别:30

所需资料:三分结晶体*3、液体合金块*1、相迁移镜面玻璃*3

2、提升级别:40

所需资料:三分结晶体*3、液体合金块*2、相迁移镜面玻璃*8

3、提升级别:50

所需资料:三分结晶体*3、液体合金块*3、相迁移镜面玻璃*12

可用人物角色

人物角色:中天骑英

强烈推荐武器,提升伤害输出,【炮击】体制可提高循环系统水平,提升游戏玩法挑战性。

人物角色:辉勇士·月魄

丰厚的处于被动技适用骑枪物理加成人物角色。

人物角色:明日福利

丰厚的处于被动技适用骑枪物理加成人物角色。

《崩坏3》子夜的黑光怎么样 超限子夜的阿塔吉娜攻略

崩坏3子夜的黑光怎么样。作为新版本的武器装备,想必还有很多玩家们不是很了解,那么接下来就带给各位玩家们崩坏3超限子夜的阿塔吉娜攻略,不要错过。

《崩坏3》子夜的黑光怎么样 超限子夜的阿塔吉娜攻略

崩坏3子夜的黑光怎么样

一、武器简介

「子夜的黑光」与其超限形态「子夜的阿塔吉娜」是在5.5版本登场的骑枪武器,适合「天元骑英」使用,能够无条件提升角色暴击率与武器技能伤害,超限后还可无条件提升角色全伤害。「天元骑英」使用时根据形态不同,能够分别发动投技或炮击,处于一定攻击状态下时还能够发动更为强力的连携炮击。

二、武器详解

*以下技能描述均为50级数据

「子夜的黑光

《崩坏3》子夜的黑光怎么样 超限子夜的阿塔吉娜攻略

5★ 攻击287 会心11

【黑渊之力】

发动一次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%+1000%攻击力物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%+400%攻击力物理伤害,不计入冷却时间

天元骑英装备时,骑士形态下武器技为投技攻击,卫士形态武器技为【炮击】:

点击武器技可释放炮击,连续释放三次后会进行装填

第一击:造成300%攻击力物理伤害

第二击:造成300%攻击力物理伤害

第三击:造成300%攻击力物理伤害

特殊攻击后点击武器技释放威力巨大的【连携炮击】:

【普攻第四击连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害

【盾突连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害

【天元霸斩连携炮击】:造成共计3*350%攻击力物理伤害

解析:【天元霸斩】后的连携炮击倍率很高,在武器效果加成下,能够瞬间造成极高的物理伤害。△【天元霸斩】+连携炮击

因果转轮】

角色暴击率提高10%,武器技能造成的全伤害提高12%,武器技能造成的物理伤害提高12%。

解析:提升暴击率,加强角色输出稳定性,增强武器主动伤害。

*以下技能描述均为65级数据

「子夜的阿塔吉娜」

《崩坏3》子夜的黑光怎么样 超限子夜的阿塔吉娜攻略

6★ 攻击436 会心23

6★【汲暗致光】

发动一次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%+1400%攻击力物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%+800%攻击力物理伤害,不计入冷却时间

天元骑英装备时,骑士形态下武器技为投技攻击,卫士形态武器技为【炮击】:

点击武器技可释放炮击,连续释放三次后会进行装填

第一击:造成300%攻击力物理伤害

第二击:造成300%攻击力物理伤害

第三击:造成300%攻击力物理伤害

特殊攻击后点击武器技释放威力巨大的【连携炮击】:

【普攻第四击连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害

【盾突连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害

【天元霸斩连携炮击】:造成共计3*400%攻击力物理伤害

解析:与超限前技能【黑渊之力】机制一致,天元霸斩连携炮击倍率提升。

6★【因果轮回

角色暴击率提高15%,武器技能造成的全伤害提高30%,武器技能造成的物理伤害提高15%

解析:与超限前技能【因果转轮】技能机制一致,加成数值提高。

6★【天元破晓】

角色造成全伤害提高20%,触发极限闪避技能后,角色后方所受到的伤害降低35%,持续12秒,重复触发刷新持续时间

解析:无条件提升角色全伤害,改善角色生存能力。

以上就是关于崩坏3子夜的黑光怎么样的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!

更多相关资讯攻略请关注:崩坏3专题

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

舰长好! 今天要介绍的是在5.5版本中登场的新武器——「子夜的黑光」及其超限形态「子夜的阿塔吉娜」。 武器简介 「子夜的黑光」与其超限形态「子夜的阿塔吉娜」是在5.5版本登场的骑枪武器,适合「天元骑英」使用,能够无条件提升角色暴击率与武器技能伤害,超限后还可无条件提升角色全伤害。「天元骑英」使用时根据形态不同,能够分别发动投技或炮击,处于一定攻击状态下时还能够发动更为强力的连携炮击。 武器详解 *以下技能描述均为50级数据 「子夜的黑光」

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

5★ 攻击287 会心11 【黑渊之力】 发动一次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%+1000%攻击力物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%+400%攻击力物理伤害,不计入冷却时间 天元骑英装备时,骑士形态下武器技为投技攻击,卫士形态武器技为【炮击】: 点击武器技可释放炮击,连续释放三次后会进行装填 第一击:造成300%攻击力物理伤害 第二击:造成300%攻击力物理伤害 第三击:造成300%攻击力物理伤害 特殊攻击后点击武器技释放威力巨大的【连携炮击】: 【普攻第四击连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害 【盾突连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害 【天元霸斩连携炮击】:造成共计3*350%攻击力物理伤害 解析:【天元霸斩】后的连携炮击倍率很高,在武器效果加成下,能够瞬间造成极高的物理伤害。

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

△【天元霸斩】+连携炮击 【因果转轮】 角色暴击率提高10%,武器技能造成的全伤害提高12%,武器技能造成的物理伤害提高12%。 解析:提升暴击率,加强角色输出稳定性,增强武器主动伤害。 *以下技能描述均为65级数据 「子夜的阿塔吉娜」

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

6★ 攻击436 会心23 6★【汲暗致光】 发动一次突刺攻击,造成50%攻击力物理伤害。如果击中非无敌/霸体状态的敌人,则发动投技攻击,控制敌人并造成共90%+1400%攻击力物理伤害;在敌人特定招式期间,武器按钮闪光时,可无视所有条件发动反击投技,控制敌人并造成20%+800%攻击力物理伤害,不计入冷却时间 天元骑英装备时,骑士形态下武器技为投技攻击,卫士形态武器技为【炮击】: 点击武器技可释放炮击,连续释放三次后会进行装填 第一击:造成300%攻击力物理伤害 第二击:造成300%攻击力物理伤害 第三击:造成300%攻击力物理伤害 特殊攻击后点击武器技释放威力巨大的【连携炮击】: 【普攻第四击连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害 【盾突连携炮击】:造成共计400%攻击力物理伤害 【天元霸斩连携炮击】:造成共计3*400%攻击力物理伤害 解析:与超限前技能【黑渊之力】机制一致,天元霸斩连携炮击倍率提升。 6★【因果轮回】 角色暴击率提高15%,武器技能造成的全伤害提高30%,武器技能造成的物理伤害提高15% 解析:与超限前技能【因果转轮】技能机制一致,加成数值提高。 6★【天元破晓】 角色造成全伤害提高20%,触发极限闪避技能后,角色后方所受到的伤害降低35%,持续12秒,重复触发刷新持续时间 解析:无条件提升角色全伤害,改善角色生存能力。 适用角色 「天元骑英」

武器攻略 |「子夜的黑光」&「子夜的阿塔吉娜」

该武器能够大幅提升「天元骑英」的物理输出能力,通过连携炮击对对敌人能够造成高额的物理伤害,其伤害增幅能力大多属于无条件加成,契合「天元骑英」两种状态之间需要互相切换的作战方式,能让流程拥有更高的灵活度。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理 帝国历史介绍

《火焰纹章:风花雪月》这款游戏中,很家对游戏内历史情况一直存在疑惑,三个剧情线展开的背后又有怎样的故事呢,小编今天整理了一份游戏开始时点前二十年帝国历史梳理,揭开一个阴谋的开始与终结,快来看一看吧。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理

国和皇女的背景感觉是编剧有野心,但是操作途中把控不了剧情上圆不回来,很多细节很模糊,主要人物后期行为也缺乏逻辑支撑。

以下是根据游戏中内容发散出来的一些观点和推论,不一定准确,欢迎剧情大佬指正、交流。

皇女极有可能是从出生就是地底人谋划好的工具,目的是通过操纵帝国的继承人挑起帝国与教廷的战争从中渔翁得利,但是原来想单纯打造的傀儡王女既有雄心壮志,也有能力手腕,帝国线最终皇女在天下大一统后秋后算账把地底人彻底消灭了。(帝国线后面很草率,怎么干地底人的没说,只是文字上草草几笔带过,也可能是编剧无法无视战力编出帝国线后面的剧情了,其他两线解决地底人都靠大主教肉身给你挡导弹,帝国线大主教被你们干死了,主角也失去神力,拿头打地底人。。。)

1、来自母系家族的疑点,游戏中的叔父亚兰德尔公(翻译有点扯,按道理来说是舅舅),在修道院图书馆里有记录“本来是小贵族,靠着妹妹进皇室地位扶摇直上,被认为是协助艾吉尔家策动七贵族之变的主犯之一。”其中两个疑点,一是皇女线舞会皇女会告诉你她父母是在修道院结识后结婚的,舞会那章散步也有路人说修道院里以前发生过王子偶遇灰姑娘这个桥段,这里阴谋论地怀疑皇女妈就是由地底人安排在已经被渗透成筛子的修道院勾引皇帝进入皇室,联系到后面皇女妈两个王室之间横跳也是在制造事端寻找机会诱导大国开战(特洛伊?);疑点二是亚兰德尔公作为政变主犯,政变成功后没有在国内享受政变果实,反而带着年幼的皇女逃难王国。这里我认为逃亡的原因一是政变的七贵族并不是一条绳,二是为了避免皇女被帝国内其他派别杀掉(这个派别后面再说)。

2、不合理的人事安排,皇女帝国历1162年出生,1167年7岁的休伯特被安排为年仅5岁的皇女随从,休伯特来自的贝斯特拉家是帝国内比较特殊的一个贵族家系,没有领地,世代服侍皇家并且操办桌面下的脏活。作为世袭的宫务卿,安排长子给谁当随从变相上就相当于立储了,按皇女口述她有8个比他年龄大的兄姐,她是四女,上面还有5个兄长,3个姐姐,皇女本身也并非男性,一般来说继承顺位很低,这里被安排休伯特来做随从显然是有很大的外部影响力。(这里存疑,有可能是上面八个倒霉蛋都没纹章)。这里有个佐证是休伯特和汉尼曼的支援对话,一是休伯特说永远忘不了他爹抓着王女的手的情景,二是汉尼曼告诉休伯特他爹是个理性、不争权夺利的人,不会因为宰相的教唆就轻易背叛皇帝,汉尼曼认为他爹是有想守护的事物才会参与政变,哪怕事后蒙上污名,被亲生儿子肃清。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理

根据以上疑点,大致梳理了一个游戏发生时点前二十年帝国视角的编年史。

1160 地底人在大主教元气大伤期间(为贝雷特移植心脏)在修道院内纵火实施斩首行动,杰拉尔特在大火时间内将贝雷特抱走,地底人斩首行动失败,转变行动方针,潜入阴影伺机后动。(这条猜想成分比较多,但以大主教的实力,如果不是自身有所损伤并且多个事件同时发生分身乏术,杰拉尔特怕是不大可能在大主教的眼皮子底下跑掉)

1161 亚兰德尔公安排其妹勾引在修道院内学习的皇帝伊欧尼亚斯顺利进入皇室,自此亚兰德尔公扶摇直上,走上帝国政治舞台。

1162-1171 皇女出生,休伯特被安排给皇女做随从。期间皇家权力被大大蚕食,亚兰德尔公一方面离间帝国与教会的关系,因与教会关系疏远,教务卿瓦立家(家里蹲她家)失势,想通过嫁女儿的方式联姻宰相家,真实渣男菲尔迪南特(希尔凡那种只是表面渣男,撩妹技术跟这位真实渣男比差远了)因为家里蹲各种绣诅咒娃娃之类的传言吓到,想办法制止了。另一方面大公也开始谋划操纵立嗣。

1171 七贵族政变,(七贵族中宰相艾吉尔家目前除皇族外权力最大,宰相位没有自古传承,而是近代以来实质上世袭,其他的宫务卿贝斯特拉家(小西家)、内务卿海弗林家(瞌睡家)、军务卿贝尔谷里斯家(蓝毛家)、教务卿瓦立家(家里蹲家)、外务卿盖尔兹家均为世袭,因此宰相也可能是怕以后权力不保,政变动力很足)七贵族并不是一条绳,按照立场分为四个派别:

1)不断蚕食皇家权力,通过操作立嗣把眼光放在将来的亚兰德尔公;

2)政变主力艾吉尔家及因帝国与教会势力疏远而失势的瓦立家(皇女登基后立马被清算);

3)政变时帮助艾吉尔家控制宫廷,希望趁乱杀掉皇女这个被亚兰德尔公立起来的皇储避免皇室在未来继续沦为傀儡被操控的贝斯特拉家;

4)皇室衰落政权更迭大势已不能挽回只能假意附庸图谋后手的内务卿海弗林家、军务卿贝尔谷里斯家、外务卿盖尔兹家,其间内务卿、军务卿还刻意制造帝国文武两派斗争的假象防止帝国权力继续被明面上的宰相艾吉尔及阴影中的亚兰德尔公蚕食。事后来看后两派还真的是帝国忠臣,前者通过防止立嗣被操纵皇家沦为傀儡为皇室尽忠,后者坚守朝政,保持国家实力,待皇女长大后看到皇女本身也是中兴之主,不是单纯被操纵的傀儡,开始转向和皇女合作。

1174 亚兰德尔公带王女回到帝国,由于其他子嗣要么死要么疯,反对派被迫承认皇女继承权。

1175 扎古达·布里基特联军瞅准帝国政变的时机入侵帝国,但由于帝国文武双壁稳的一逼,入侵失败,同年布里基特王女佩托拉被送入帝国做人质。

1180 皇女进入士官学校就读,急速继位后向教廷宣战。

从结果上来说,地底人在短暂漏头正面打不过教廷的情况下,主动蛰伏阴影,谋划并实施的长达20年的阴谋最终还是实现了。

看了上边这篇《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

《侍魂OL》之侍魂的历史(1)

如果大家是一个侍魂迷的话,一定清楚的知道侍魂系列从93年产生开始,之后上新了众多侍魂题材的游戏,一直到《侍魂OL》的出现,侍魂系列的格局似乎发生了一些改变。

那么今天小编就带着大家穿越时空,回顾一下侍魂系列的各个版本吧~

1993年:侍魂

幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀。赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,更加刺激了玩家精神

1994:侍魂2霸王丸地狱变

从幕后操纵天草四郎时贞的黑暗神,未能实现自己脱离魔界、重归现世复活计划。一天夜晚,霸王丸正在赶路,突然遭人偷袭,他闪身躲过来招,反手拧住了来者的手腕,那人说道“复活”,此语一出令霸王丸猛醒。原来,黑暗神也向其他剑士伸出了魔爪,霸王丸有难。新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。

1995:侍魂3:斩红郎无双剑

壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路,一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。

从这部作品开始,出现了双向选择修罗罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器破坏必杀技、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级。

1996:侍魂4:天草降临

天明八年,岛原落下了一团天火,周围景物随之大变。数日过后,岛原城变了模样,人们都改称它为“天草城”了。这座魔城之主,就是从魔界复苏的天草四郎时贞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想创造一个理想王国。武士们再次察觉情况有变,出发赶往岛原。新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、出现了多种打击力强大的连续技,和跌倒反击等。

未完待续~~

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t9-t8:29.0

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