战斗战争游戏介绍
战斗战争简介
战斗战争好玩吗 战斗战争玩法简介
期待已久的手游战斗战争即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战斗战争好玩吗?战斗战争值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战斗战争简要评析:
战斗战争是一款非常的好玩的模拟战争类游戏,你需要合理的进行你的阵容分配选择,合理的搭配阵容团队,策略比拼,去执行各种各样的作战任务,战斗模拟,精彩对决。
2、战斗战争图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战斗战争有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战斗战争”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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战斗战争什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注战斗战争这款手游,想知道具体的公测时间,战斗战争会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线战斗战争安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编战斗战争什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道战斗战争开放下载和公测的时间,你就可以最快知道战斗战争公测时间了!
战斗战争什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游战斗战争大事件
步骤1:百度搜索 “九游战斗战争” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次战斗战争测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅战斗战争的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“战斗战争”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找战斗战争的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,战斗战争公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注战斗战争什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游战斗战争专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
战斗战争游戏截图


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战争战斗防御快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、战争战斗防御简要评析:
2、战争战斗防御图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战争战斗防御有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战争战斗防御”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《环形战争》战斗系统详解 怎么战斗
在《环形战争》游戏当中,战斗是必不可少的,也是最重要的,那么玩家该怎么进行战斗,克制关系又是什么样的,以下就给玩家带来战斗系统详解。
在游戏的当中,武器都拥有着相互克制的关系。剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓类则克制着飞行。
《环形战争》中的职业都有着不同的特点,以及可以进行各种各样的阵型,玩家可以点击兵营内的佣兵介绍。
在地形方面,玩家可以通过地图来进行掌握战场上的形势,并且玩家需要掌握格子里的各个属性。
元素反应方面,火水冰电毒各个属性,都有着各自的特性,玩家可以通过点击元素法师的转职界面来进行查看。
玩家在战斗方面需要发挥自己的思维,掌握正确的态势以及相应的各种相关情报,制定相应的战术策略。
战争战斗3D好玩吗 战争战斗3D玩法简介
期待已久的手游战争战斗3D即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战争战斗3D好玩吗?战争战斗3D值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战争战斗3D简要评析:
战争战斗3D是一款非常刺激的射击游戏。在这里,玩家能够感受到刺激的枪战玩法,与对手展开竞技,将所有的对手击败,获得更多的奖励。更有趣味的武器系统等待着玩家的收集,每一种武器都有着自己的特色。感兴趣的朋友快来下载体验吧,不要错过了哦。
2、战争战斗3D图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战争战斗3D有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战争战斗3D”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《魔戒战争》战斗系统
游戏的战斗系统一直以来都是大家判断一个游戏好不好玩的标准。那么这款《魔戒战争》为了带给大家不错的游戏体验,在这方面也是下了不少苦工。
十足的打击感,带给你不一样的体验。从技能到普攻,都有十分鲜明的粒子效果。通过各种各样的走位,技能连招,甚至能创造出属于你自己的战斗方式。那么敬请期待,《魔戒战争》的到来吧。
精美的画面加上BOSS炫丽的技能特效,在战斗中也能让大家充分感受到这款游戏的魅力。
《罗马战争》战斗玩法
《罗马战争》是一款战争策略手游,其核心玩法就是战斗。不管是单枪匹马还是与人结盟,主动出击先发制人往往能够获得不错的结果。对于好战的玩家来说,《罗马战争》丰富的战斗玩法将会满足你对战争所有的想象。
【攻击野蛮人】
想象一下你的城邦周围遍布着野蛮人部落,他们圈地自营,不会主动发起进攻,但是拥有丰富的粮食、木头等资源,这些资源对于你来说至关重要,那么就要主动出击,将其为你所用。
在游戏中,选定要攻击的野蛮人部落,选择要派遣的将领和军队,发起攻击,军队会自行向攻击目标前进并作战,战斗结束后系统会自动将战报发送至邮箱。世界中的野蛮人需要逐级挑战,等级越低的野蛮人攻击时获胜的几率越大。攻击胜利有机会掉落加速道具、战争号角、金币及神秘礼物。
【PVP攻击】
PVP攻击即和其他指挥官进行一对一作战。战前可以先“侦查”对方,获得战报后再决定是否战斗,获胜把握会更大一些。此外,城堡内的瞭望塔等级越高,被敌人侦查时获取对方的信息越全面。所以,在发起战争之前,不妨将瞭望塔等级尽可能升高。
【联盟作战】
加入联盟将有助于你更好地发展城堡、抵御外敌。加入联盟后,可以建造联盟堡垒扩大联盟领地,联盟成员将城堡迁到联盟领地中可以获得额外加成,盟友之间也更方便协助。
游戏中,“集结进攻”是联盟作战核心玩法,当面对强大的敌人时,你可以使用集结来召唤盟友加入战斗。当然集结存在时间限制,在选择时间内无盟友加入,你将独自对目标发起攻击。
【罗马战争】战斗玩法
《罗马战争》是一款战争策略手游,其核心玩法就是战斗。不管是单枪匹马还是与人结盟,主动出击先发制人往往能够获得不错的结果。对于好战的玩家来说,《罗马战争》丰富的战斗玩法将会满足你对战争所有的想象。
【攻击野蛮人】
想象一下你的城邦周围遍布着野蛮人部落,他们圈地自营,不会主动发起进攻,但是拥有丰富的粮食、木头等资源,这些资源对于你来说至关重要,那么就要主动出击,将其为你所用。
在游戏中,选定要攻击的野蛮人部落,选择要派遣的将领和军队,发起攻击,军队会自行向攻击目标前进并作战,战斗结束后系统会自动将战报发送至邮箱。世界中的野蛮人需要逐级挑战,等级越低的野蛮人攻击时获胜的几率越大。攻击胜利有机会掉落加速道具、战争号角、金币及神秘礼物。
【PVP攻击】
PVP攻击即和其他指挥官进行一对一作战。战前可以先“侦查”对方,获得战报后再决定是否战斗,获胜把握会更大一些。此外,城堡内的瞭望塔等级越高,被敌人侦查时获取对方的信息越全面。所以,在发起战争之前,不妨将瞭望塔等级尽可能升高。
【联盟作战】
加入联盟将有助于你更好地发展城堡、抵御外敌。加入联盟后,可以建造联盟堡垒扩大联盟领地,联盟成员将城堡迁到联盟领地中可以获得额外加成,盟友之间也更方便协助。
游戏中,“集结进攻”是联盟作战核心玩法,当面对强大的敌人时,你可以使用集结来召唤盟友加入战斗。当然集结存在时间限制,在选择时间内无盟友加入,你将独自对目标发起攻击。
《军团战争》战斗攻略合集
《风暴战争》战斗系统解析
战斗进程
战斗是进程是 双方国王释放魔法—战场中的单位依据自身AI自动战斗—双方国王再释放魔法—战场中的单位依据自身AI自动战斗…..一直循环,直到某方单位死光。
第一次进攻方国王先放魔法,第二次防守方国王释放魔法,如此循环。屏幕正下方的行动条里有两个皇冠的图标表示国王魔法释放环节,如果蓝色皇冠在左边,那么攻方先放,如果红色皇冠在左边,那么守方先放。
两次国王魔法之间,间隔的单位行动次数(最小为4)等于战场中存活单位的数量,这并不等同于所有单位行动完毕之后国王释放魔法,因为可能两次国王魔法之间,某个单位行动了2次,某个单位一次也没有行动。
玩家进行的操作
战前准备
选择单位上场,摆放各单位位置(一般近战在前,远程在后),选择带上战场的魔法。
战斗中释放魔法
可以手动也可以自动。自动情况下,会根据魔法图标的摆放位置优先释放。如果在第一个位置摆放了一个无冷却的魔法,那么自动释放时电脑会一直放这一个魔法。
魔法介绍
战斗界面中左上角的蓝条是魔法值。每场战斗初始都有100点魔法值,释放魔法需要消耗魔法值,某些魔法效果很强力,耗蓝也会很强力。第七个技能图标是法力之泉,在魔法值不够时可以使用这个技能回复魔法。
单位介绍
攻击类型的分类
物理普通、 物理穿刺、 法术
1、每种类型的攻击都可能是近战或者远程,其中近战-法术比较少见,只有食人魔法师一个。物理穿刺近战也只有骑兵一个。其他的近战单位都属于普通-近战。
2、一般通过箭矢或子弹来攻击目标的单位属于远程-穿刺,其他的比如投石车,蒸汽坦克这类单位都属于普通-穿刺。
3、除了食人魔法师之外,所有的法术单位都是远程-法术。
4、游戏中很多单位都针对攻击类型有不同的克制关系,比如骷髅受到的穿刺伤害会减少,幽灵狼有50%概率闪避普通伤害和穿刺伤害。破法者有魔抗光环,能减少自身及周围军团受到的法术伤害。
攻防血
通用概念
速度
1、速度决定了哪个单位先行动,当两个单位的速度差距比较大的时候,可能出现A单位行动了4次,B单位才行动3次的情况。
2、国王魔法里的加速,减速,冰箭会影响单位的速度,并且是立即生效的。
相同速度的单位那个先行动的判断
(1)、如果战场中有多个同样速度的单位,行动的速度是攻方单位1,守方单位1,攻方单位2,守方单位2 攻防单位3 守方单位4
(2)、同一阵营的单位的1,2,3排序根据位置判断,位置越靠前的单位顺序越高(因为是六边形格子,判断格子位置是否靠前看的是格子中心点与敌人方向的距离,所以中间的格子按前后排序的时候是比上排和下排的格子靠后的),如果同样靠前,上面的单位排序高于下面的单位。
这么说有点难懂,实际游戏的时候可以点一下左下角的翻转按钮,在战前准备阶段看一下所有单位的行动排序。但要注意的问题是,可能因为移动了位置导致单位的行动顺序发生改变。
射程
如果单位射程是1,表示只能攻击到相邻格子里的目标,如果是2则表示可以攻击到距离自己1格的单位。战前布置的时候一般把射程短单位放在射程长的单位前面,避免后面的单位路被挡住无法攻击到敌人。
移动力
移动力表示每次行动单位可以走几个格子。有时候不是移动力越高越好,在参与伤害排行榜活动的时候,低移动力的近战单位会有特殊意义。
单位AI
游戏中的单位战斗时是不需要玩家控制的,单位会优先攻击最近的敌方目标,如果同样距离,那么选择顺序是正前、前上、前下、正后、后上、后下。部分飞行单位有奇袭技能,会优先攻击远程单位。
《战争学院》战斗系统
英雄智能走位,一键集火秒杀后排,创造瞬息万变的战局,华丽大招手动释放,组合连招扭转战局,这些不正是你想要的吗?
在征战中,每方同时最多出战5名英雄, 英雄在战场上会自动走位,自动选择攻击目标。

远程英雄智能走位,面对近战敌人的紧逼,会使出放风筝的高端技巧。

英雄的魔法值会随着时间缓慢增长,受到攻击或击杀敌方时会额外获得魔法值。当魔法值蓄满,玩家可以手动释放英雄大招,一秒扭转战局。

下方集火槽蓄满之后,召唤师可以集中火力对付敌方的任一目标(当然是脆皮优先啦~),将撸啊撸的战术策略融入到每一场战斗之中。

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