大帝国组游戏介绍
大帝国组简介
大帝国组好玩吗 大帝国组玩法简介
期待已久的手游大帝国组即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编大帝国组好玩吗?大帝国组值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、大帝国组简要评析:
大帝国汉化组是一款在大型的沙盘上点兵点将,指挥作战的策略性竞技游戏,大帝国汉化组游戏中多样性的战争等你参与,去合理的点兵作战,布置强大的军团为你冲锋陷阵,真正的战斗竞技场,无数次经典的战役等待玩家切开启解锁。
2、大帝国组图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对大帝国组有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“大帝国组”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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大帝国组什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注大帝国组这款手游,想知道具体的公测时间,大帝国组会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线大帝国组安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编大帝国组什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道大帝国组开放下载和公测的时间,你就可以最快知道大帝国组公测时间了!
大帝国组什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游大帝国组大事件
步骤1:百度搜索 “九游大帝国组” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次大帝国组测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅大帝国组的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“大帝国组”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找大帝国组的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,大帝国组公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注大帝国组什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游大帝国组专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
大帝国组游戏截图





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大周列国志大随帝国 一
大周列国志大随帝国(一)如下:
随四面环楚,乃国中之国,观全国仅一城,与楚差甚大。
随殇王五年(公元前356年),楚宣战于随,殇王问其目,楚王曰:“吾蛮夷也”,殇王愕然,后以和亲和孤立周国等求和,楚允之,殇王因国蒙羞,次年薨,传位于姬矢,世称“随端王”。
端王即位初,国家羸弱。结四夷以充军,兴水利,广开农,国力渐盛,发求贤昭求天下才,得魏国隐士尉缭来投。
端王十二年楚国公子夺位,趁机伐楚得九城,楚王平乱无暇究随。随至此已有崛起之机。
端王四十四年(公元前311年)端王薨,其子起即位,世称“随平王”。
平王沿先王之策求天下贤,西从秦得(挖)白起,北得中山国乐毅来投,国力正盛。平王四国,楚国内乱再起,王命白起领兵伐楚,一年内连下二十余城,崛起之势不可挡。
平王十年随灭楚,洗国之耻,后在白起、乐毅相助四路攻伐,收蔺相如、屈原、苏秦之才,拥百城,称霸天下,已隐隐有统一之势。
(携带名臣--农家许行、医家扁鹊)
(难度--诸侯)
伊甸之战帝国卡组搭配
其实在游戏中,我们时不时的会遇到伊甸之战帝国卡组搭配,其实不必烦恼,只需这几个小小的步骤就能解决这个问题。
帝国篇:
传奇卡:
亚各8费(猛得一批)
泰弥丝7费(主动技能群攻,真好用)
史诗卡:
长枪兵5费(也是小AOE的卡,血高功高)
变变曼陀罗5费(魔法卡,范围内敌人变成弟弟)
精英+普通卡:
冰冻术3费(范围内冰冻7秒,强啊)
女巫3费(AOE卡片,总所周知带AOE的卡都厉害)
弩兵2费(远程嘛,有用的)
盾兵2费(当个肉)
中立卡:
传奇:海莲娜+希尔达+安娜(上就完事了)
史诗卡:
无面圣者*7费(这玩意太牛逼了,每3秒自动放aoe技能,我感觉也就传奇卡亚各比他强)
精英卡+普通卡:
爆弹地道3费(每7.5秒召唤一个爆炸的东西还挺不错
祭司2费(给大佬加血)
玩法:开局刷无面圣者+变变曼陀罗,等10费如果对面出厉害的卡,甩他一张便便曼陀罗,直接废掉,如果先手就直接出无面圣者完事,配远程卡也是平推,本人帝国就这打法很难输。
伊甸之战帝国卡组搭配 帝国卡组搭配推荐
伊甸之战这款游戏很多玩家们都比较喜欢,他是一种卡牌游戏,一整局下来时间也不是很长,但是游戏中也有很多的难点。那么帝国卡组怎么搭配?怎么搭配帝国卡组?下面就来和小编一起来看看吧。
帝国篇:
传奇卡:
亚各8费(猛得一批)
泰弥丝7费(主动技能群攻,真好用)
史诗卡:
长枪兵5费(也是小AOE的卡,血高功高)
变变曼陀罗5费(魔法卡,范围内敌人变成弟弟)
精英+普通卡:
冰冻术3费(范围内冰冻7秒,强啊)
女巫3费(AOE卡片,总所周知带AOE的卡都厉害)
弩兵2费(远程嘛,有用的)
盾兵2费(当个肉)
中立卡:
传奇:海莲娜+希尔达+安娜(上就完事了)
史诗卡:
无面圣者7费(这玩意太牛逼了,每3秒自动放aoe技能,我感觉也就传奇卡亚各比他强)
精英卡+普通卡:
爆弹地道3费(每7.5秒召唤一个爆炸的东西还挺不错
祭司2费(给大佬加血)
玩法:开局刷无面圣者+变变曼陀罗,等10费如果对面出厉害的卡,甩他一张便便曼陀罗,直接废掉,如果先手就直接出无面圣者完事,配远程卡也是平推,本人帝国就这打法很难输。
伊甸之战帝国卡组搭配 帝国卡组搭配推荐
伊甸之战这款游戏很多玩家们都比较喜欢,他是一种卡牌游戏,一整局下来时间也不是很长,但是游戏中也有很多的难点。那么帝国卡组怎么搭配?怎么搭配帝国卡组?下面就来和小编一起来看看吧。
帝国篇:
传奇卡:
亚各8费(猛得一批)
泰弥丝7费(主动技能群攻,真好用)
史诗卡:
长枪兵5费(也是小AOE的卡,血高功高)
变变曼陀罗5费(魔法卡,范围内敌人变成弟弟)
精英+普通卡:
冰冻术3费(范围内冰冻7秒,强啊)
女巫3费(AOE卡片,总所周知带AOE的卡都厉害)
弩兵2费(远程嘛,有用的)
盾兵2费(当个肉)
中立卡:
传奇:海莲娜+希尔达+安娜(上就完事了)
史诗卡:
无面圣者*7费(这玩意太牛逼了,每3秒自动放aoe技能,我感觉也就传奇卡亚各比他强)
精英卡+普通卡:
爆弹地道3费(每7.5秒召唤一个爆炸的东西还挺不错
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玩法:开局刷无面圣者+变变曼陀罗,等10费如果对面出厉害的卡,甩他一张便便曼陀罗,直接废掉,如果先手就直接出无面圣者完事,配远程卡也是平推,本人帝国就这打法很难输。
大帝国游怎么玩 大帝国游戏通关攻略
大帝国是一款非常好玩的策略战略游戏,游戏中的玩法和内容非常有趣,游戏中的国家有很多,玩家需要经过合理的运营和计策来攻略每个国家,很多玩家都是刚刚玩这款游戏,不知道大帝国游怎么玩,那么下面小编就带给大家大帝国游戏通关攻略,想知道的小伙伴一起来看看吧!
大帝国游戏通关攻略
通关攻略:
1、三国同盟:
是否三国同盟决定是否能收元首,如果不同盟也就是直接宣战,似乎就不 能收元首线同时也意味着不能进入真结局,同意同盟之后则会出现下一 个分支.同时也是进入真结局的条件
2、日本化:
同意的话,一般情况下被日本化的区域内不会出现叛乱.另外日本化后在30 回的时候会出现真11区帝国这个势力需要灭之(不过能收右翼的妹妹),但 是选择日本化后就不能开启男主老婆的剧情,也就是不能收他老婆了.另外 对真结局也有一些细节上的影响(CG1和CG2不同,最终战参加人员不同) ,还有似乎还决定着双马尾能不能推,似乎在非日本化的情况下她就不能推 了.
3、兰斯乱入:
似乎兰斯乱入的条件是在一定回合内打下阿拉伯/夏威夷/西伯利亚(目 前没有确定的情况,似乎是在元首劣势之前)这三个地方中的任意一个,之 后兰斯作为元势力乱入,占领中帝国的领土,不过他比较好打,手下全是铁 炮灭掉之后可以收一个妹子.兰斯乱入也是开启真结局的一个重要条 件,似乎只有在他乱入的情况下才会出现探索
4、新航路探索:
在打下夏威夷的时候(最好是20回合内,因为30回合元首就要败了),一 般兰斯会乱入(不确定是否要主角在首都)之后米国会封锁从夏威夷到 USJ的航路,这时候会出现选项是否探索新航路(从夏威夷到加拿 大),一共2次,要出真结局必须两次都引发,才能开出新航路,然后沿着 新航路打下加拿大然后一路向下打到USJ才能继续出发新的剧情.同 时在打加拿大前,等待1-2回合会出现哈尔西(占卜妹子)攻打你,只要这 时候灭之就能收了她.
5、美国攻略:
打美国的时候难点是夏威夷,这里的天气会让激光无效化,而打下 来主要3个办法,一是靠占领10块地盘(本土1,中帝国3,美国3,英国 3)后,会出现科技3的舰队,然后用航母打之,二是用导弹舰队但是后 手很困难.三是跟山下(陆军妹子)搞到一定程度出现陆军突击的选 项(只能用一次,可以直接打下一个地方)把夏威夷打下.然后就会出 现封锁通道的剧情.如果这时候不探索新航路的话就不能进入真结 局.不探索直接攻打USJ的话,会引发美国制造机器人CERO之后被C ERO反推的过程,之后先灭CERO后通关会出现第2个选项新游戏以 CERO视角开始(重口味).如果是通过新航路打下美国的话,打下USJ 之后大统领会暴走开除若草会的人,在这之前有一个接受若草会逃 亡伪娘的剧情一定要点,否则后面的人都收不到似乎.之后一回合会 收到双马尾.然后打美国首都的时候是大统领单挑,胜利后灭亡美 国.
6、英国攻略:
首先就是英国的3个妹子(女王,前女王,女王妹妹)这三个人要收起来 需要一定的回合,首先就是保证几个关键点触发之前一些地方不能攻略: 1-在触发前女王巡视苏伊士归来之前不能打苏伊士,否则不能触发远征事件
2-在王妹请战之前打南非可以收一个操纵怪兽的妹子,但是似乎会影响真结局.只有王妹请战之后打下南非就可以收下王妹.
3-触发了前2个之后把北非打下可以收隆美尔.在打下北非or意大利以下的英国领土之后,等几个回合就会出现远征事件,这时候每个回合有2个英国远征舰队出现在你的领土(4人一组舰队很弱).
4-小黑屋事件必须要等到远征事件出现之后等几个回合,主角会和女王在异空间困住,然后啪啪啪之后回来.之后英国就会变成中立,再等几个回合贵族叛乱,女王和前女王就会投靠男主.这之后灭了英国就可以了.
需要注意的几个事:不要推太快,要等自动剧情都过掉之后再继续打,最好在灭美国的时候保证英国和委员长都不要太强,英国太强会出现吞并委员长的苏联.这样就不能真结局了,最好灭美国的时候已经触发了远征事件.
7、苏联攻略:
其实也没太多说的,最好保证打苏联的时候控制好进度,出现断路事件 后再触发远征事件(断路应该是打下最靠近首都的3个地方之后发 生,之后一点点的过剧情推就可)不过最好保证最后推苏联.因为真结局 决战在苏联领土.似乎就是断路事件的地方.
8a-打南非上面的地图,也就是肯尼亚的时候,有个猫妹,记得不要击破(击破给30000W的资源),但是一旦击破就不能进入真结局.打下该地区后该妹子主动加入,之后与她的剧情进行到一定程度,当打下苏联的决战地图的那个区域之后,会出现探索神秘遗迹的选项,这是必须触发的条件.
b-必须要保证主角,元首,委员长,女仆,双马尾,墨镜男(非日本化还需要保证主角老婆)几个人在自己的势力,且包括这些在内的很多角色对话要clear(推测有柴神,雷藏等等.....)之后才能出现真结局选项.当把地图中的4大势力打完之后会出现一个探索神秘遗迹的选项,之后就是联合舰队和最终决战等等剧情.打下后真结局CG入手.
重返帝国琼恩怎么组
重返帝国琼恩怎么组
1、主将:尤里乌斯 固有技能效果:每6s一次,对敌军造成武力伤害(武力加成)。 英雄技能:王者之剑(指挥技),怒火猛攻(被动技)。 2、副将:影舞者 固有技能效果:每9s一次,对敌军造成武 力伤害(武力加成);有30%概率改为造成3段武力伤害(武力加成)。 英雄技能:风卷残云(指挥技),三重攻势(指挥技)。 3、总结: 阵容搭配:指挥剑 指挥技能的发动间隔固定,搭配合理的增伤技能,可以持续稳定造成伤害。
重返帝国琼恩能不能做主将
1、角色定位: 琼恩是最容易得到橙色武将之一,同时也是开荒小能手。定位为辅助英雄,固有技能可以提升全队输出效率。 2、推荐用法: 可以搭配尤里克斯和费得里西这两个也是最容易获得用于前期开荒英雄。 作为辅助一员,可以说是相当不错的!只适用于前期不适用于后期主力!
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《伊甸之战》帝国卡组怎么玩 帝国卡组玩法详解
伊甸之战帝国卡组怎么玩?似乎玩家们都有着一颗反叛的心,总是会喜欢尝试非正统的其它卡组,而帝国就吃了名字的亏,成为了最冷门的种族之一了。那么帝国卡组怎么玩呢,一起来看看吧。
伊甸之战帝国卡组怎么玩
帝国卡:
传奇卡:
亚各8费(猛得一批)
泰弥丝7费(主动技能群攻,真好用)
史诗卡:
长枪兵5费(也是小AOE的卡,血高功高)
变变曼陀罗5费(魔法卡,范围内敌人变成弟弟)
精英+普通卡:
冰冻术3费(范围内冰冻7秒,强啊)
女巫3费(AOE卡片,总所周知带AOE的卡都厉害)
弩兵2费(远程嘛,有用的)
盾兵2费(当个肉)
中立卡:
传奇:海莲娜+希尔达+安娜(上就完事了)
史诗卡:
无面圣者*7费(这玩意太牛逼了,每3秒自动放aoe技能,我感觉也就传奇卡亚各比他强)
精英卡+普通卡:
爆弹地道3费(每7.5秒召唤一个爆炸的东西还挺不错
祭司2费(给大佬加血)
玩法:开局刷无面圣者+变变曼陀罗,等10费如果对面出厉害的卡,甩他一张便便曼陀罗,直接废掉,如果先手就直接出无面圣者完事,配远程卡也是平推,本人帝国就这打法很难输。
《寸土必争》帝国卡组怎么搭配 帝国卡组阵容搭配推荐
在寸土必争玩具兵大作战手游中帝国卡组阵容应该怎么搭配呢?接下来就让小编来为大家讲解下寸土必争士兵帝国卡组阵容分享一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~
寸土必争士兵帝国卡组阵容分享:
动力甲虽然强,但士兵帝国的核心却不是动力甲,总结下我遇到的和精英组观战的结果,这套士兵帝国的卡组先给出来。
基地:回血基地
开局组件:动力甲/大贝莎/乌龟卡车
随机组件:伞兵、女兵、毒刺必带,剩下两个考虑反坦克卡车和反坦克炮。
开局的选择有两种,一是直接出动力甲,二是大贝莎摆基地前,乌龟车和回血基地同时保一个贝莎。这种保法不遇到鹈鹕疣猪之流是死不了的,所以可以稳稳的对资源附近进行火力覆盖。
伞兵提高骤死赛能力,女兵用来做动力甲备胎,当对面玩人海的时候就把女兵抬上来把动力甲抬下去。毒刺补充防空能力,尤其是5卡和6卡期,动力甲会比较忙,有毒刺可以让大哥休息会。
反坦克卡车用来处理难缠的坦克,比如激光坦克,精英坦克这种,需要一定等级。
反坦克炮防止对方换家,当场上存在大量我们的步兵单位时,我们的能量几乎不增长,这时对面和我们换家我们压力会很大。
最后说下阵容优点和缺点吧,
阵容优点:单卡普遍低费,基本不会卡手。大哥在开局就出,3卡4卡期很强势。随机五卡任何一张都能对阵容进行补充,给大哥分忧,基本没有鬼抽。
阵容弱点:步兵多,碰到高等级狙击手会有压力。为了能量健康没带萨姆,防空还是偏弱。
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