t2631_2-t2631_1:2.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:9.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:11.0

手游 > 动作 > 重生战士下载
重生战士

重生战士

重生战士游戏,一款非常好玩的闯关类游戏,游戏界面非常的精致细...
运营
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

重生战士游戏介绍

重生战士简介

重生战士游戏,一款非常好玩的闯关类游戏,游戏界面非常的精致细腻,采用横版的游戏方式,让操作能够变得更加方便,同时,丰富的剧情内容,各种各样的游戏玩法,都能够带给玩家非常好的游戏体验,如果你也感兴趣的话,那就来下载一起体验起来吧!
九游
版本:8.5.3.0 更新时间:2026-05-21 权限说明  |  隐私政策

重生战士游戏截图

重生战士截图
重生战士截图0
重生战士截图1
重生战士截图2

大家都在看-热门推荐

奥特曼光之战士怎么重生 奥特曼光之战士重生方法

对于奥特曼系列游戏的爱好者来说,光之战士的复活机制就会影响到整个战局的走偶像。当心仪的奥特曼血量告急时,掌握正确的复活方法,就能迅速的逆转战局。奥特曼光之战士怎么重生?其实在游戏中复活的方式并不是只有一种,大家就可以通过以下的这些方式,来有效掌握复活的方法。

奥特曼光之战士怎么重生 奥特曼光之战士重生方法

比较基础实用的复活方法是利用游戏中的治疗装备。这些装备就好像是光之战士的急救包,在血量即将要消耗殆尽时,及时使用,能马上恢复生命值,让奥特曼可以重新的投入到战斗中。不同的治疗装备效果也会有所区别,有些可以瞬间恢复大量的血量,适合紧急脱险。有些则持续回血,很适合在持久战中维持状态,建议玩家在战斗之前提前准备好足够的治疗准备,根据对战的节奏灵活的使用。

奥特曼光之战士怎么重生 奥特曼光之战士重生方法

团队协作中互相治疗,更是团队作战的重生方法,大部分的奥特曼对战都会支持多角色组队。当队伍中其中某一个奥特曼血量不足时,其他那些具备治疗能力的战士就可以发挥作用,例如杰克奥特曼的奥特手镯可以发动攻击,还能发射出治疗光线。队友如果被光线笼罩,那就可以迅速的恢复血量,另外,奥特之王更是拥有强力的复活之光,即便队友已经退场,也可以借助这道光之力量重归战场。因此,在组建队伍时,一定要选择搭配1~2个治疗能力突出的奥特曼,可以形成攻防兼备的阵容。

奥特曼光之战士怎么重生 奥特曼光之战士重生方法

部分的奥特曼还会拥有专属的复活机制。这也是游戏中比较有特色的设计。迪迦奥特曼的复活方式就比较独特,作为光之巨人,对于光源有较强的依赖,只要能接受足够的光源能量,就可以迅速的恢复体力。在一些黑暗场景的战斗中,迪迦可以通过自身散发的光亮,照亮战场,方便观察局势,还能借助微弱的光源缓慢的回血,被称之为黑暗战场的续航王者。这种专属的复活方式,就需要玩家对于每一个奥特曼特性有深入的了解,在合适的场景中就可以发挥优势。

奥特曼光之战士怎么重生 奥特曼光之战士重生方法

玩家如果可以掌握复活的方式,可以提升游戏的获胜几率,不管是新手还是老手,都可以根据战斗的风格选择合适的复活方式。奥特曼光之战士怎么重生?看完上面的介绍,大家就已经明白,但需要记住的是要合理的搭配治疗角色,准备好装备。

细胞重生战士评测

  震惊!《重生细胞》手游界的新星——重生细胞,现已盛大登陆,为玩家们带来一场前所未有的冒险之旅!在这里,每一个勇敢的灵魂都将面临重重考验,解锁神秘关卡,挑战各路凶猛怪物。然而,关于这些神秘生物的细节,你是否仍感到陌生?别急,跟随小编的步伐,我们即将深入剖析《重生细胞》中的轰炸兵,一探究竟!

《重生细胞》轰炸兵图鉴介绍

轰炸兵

描述:

向玩家方向投掷一枚会分裂的炸弹(无视地形),瞬间引爆你的感官!

出现地点:

钟楼

应对技巧:

招架或翻滚

掉落:

强力手雷图纸

以上就是小编整理的关于《重生细胞》轰炸兵图鉴介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游!

细胞战士重生套装获取攻略

  渴望掌握《重生细胞》中那独树一帜的战士装束?这款游戏中的战士装束实为珍稀皮肤,获取难度非同小可。今天,小编将为您揭秘获取战士装束的神秘途径,切勿错过这一独家秘籍哦!

细胞战士重生套装获取攻略

《重生细胞》战士装束获得方法揭秘

一、战士装束大揭秘

名称:战士装束

获取难度:3细胞

描述:穿越地牢的古老战袍,彰显不凡。

细胞战士重生套装获取攻略

二、探索获取之道

来源:勇闯敌阵,击杀防御者,战利品中必有惊喜!

概率:0.4%

消耗:500细胞

地点:

长廊谴责,沉睡保护区

腐败的监狱,墓地(1+ BSC

穿着演示:

细胞战士重生套装获取攻略

以上就是《重生细胞》战士装束获得方法,更多游戏攻略请持续关注九游

不朽之旅战士选什么出身 重生身份职业选择推荐

战士在游戏中是一个二转职业,可以说是一个攻守兼备的职业,不管是遇上什么敌人都可以进行一战,那么不朽之旅战士选什么出身呢,这里就来分享一下重生身份职业选择推荐,各位可以来看一下哦。

我们首先来看一下战士这个职业,战斗的被动技能是比较容易触发的,在战斗的时候经常可以打出暴击,而其另一个技能跳斩不仅可以提出,还可以提升自身护甲,同时被动也有一定几率可以回血,总之是一个非常不错的二转职业了。

在出身的选择,游戏中共有贵族之后、商贾之后、学士之后、将士之后、平民之后、猎手之后等不同的身份,而每种身份的特点及适合职业流派都是不太一样的。

贵族之后:除了秘属性很抵之外,其他属性都很均衡,自身攻击坦度也都均衡发展,如果可以活到后期,除了召唤之外可以自由更换职业。

商贾之后:正好和贵族相反,非常适合召唤的一个身份,同时也是推荐新手的一个身份,召唤前中期很强势,后期可以换成学士。

学士之后:技能流派的必选职业出身,在召唤到一定程度可以重生学士。

将士之后:适合木人光棱晶战戟此类的后排辅助型召唤,不怕控制,有着比较高的容错率。

平民之后:适合反伤流坦克、普攻派,不太适合新手选择。

猎手之后:普攻流的一个代表,不怕虚弱和打断,表现比较平稳。

孤 儿:大神级的职业出身,有着极高的运属性,依赖运气爆发输出。

重生细胞战士装束怎么获得 战士装束获得方法

重生细胞是最近很火的一款地下城风格的闯关类游戏,游戏的难度也是比较大的,只要失败一次就要从头开始打。那么重生细胞战士装束怎么获得呢?很多小伙伴都不知道这个装备怎么获得,下面就让小编给大家好好讲解一下吧。

由于重生细胞这款游戏的设定,玩家操控的人物被怪物杀死后要从第一关最开始打,这也让这个游戏的难度大大提升,但也正因为如此有了许许多多的热衷这款游戏的大佬玩家。那么我们普通玩家要怎么办呢?只能借助游戏中的各种道具来提升自己了,毕竟这也是最简单最便捷的方法。拿到好的装备以后,无论是打怪还是扛伤都变得轻松了许多。

一件好的装备获取方式是比较难的,比如今天我们要介绍的战士装束,这件装备需要我们在长廊谴责,沉睡保护区腐败的监狱和墓地这几个地图中去击杀防御者来掉落,掉落的几率仅有0.4%,这也可以看出来这件装备的优越之处。小编相信有不少玩家喜欢玩战士的风格,这种风格打击感比较爽,尤其是装备成型之后打怪就像砍瓜切菜一般。

这里小编建议各位小伙伴,玩这款游戏不要逞能,也不要太极限,毕竟我们普通玩家只是为了娱乐。把装备都收集好,玩几种自己喜欢的武器通关了,感受一下通关的喜悦就好。祝大家通关顺利!

以上就是小编为大家带来的重生细胞战士装束怎么获得的攻略了,希望可以帮助到大家,谢谢各位!

《重生细胞》战士装束如何获取 战士装束获取攻略

重生细胞战士装束怎么获得?不少玩家对此还不是特别清楚,那就跟着小编一起来看这篇重生细胞战士装束获得攻略,看完之后一定就明白了。

重生细胞战士装束怎么获得

重生细胞战士装束怎么获得

一、战士装束介绍

名称:战士装束

获取难度:3细胞

描述:地牢的传统服装。

二、获取方法

来源:通过击杀防御者掉落

概率:0.4%

消耗:500细胞

地点:

长廊谴责,沉睡保护区

腐败的监狱,墓地(1+ BSC

穿着演示:

重生细胞战士装束怎么获得

以上就是重生细胞战士装束怎么获得的全部内容,希望对各位玩家有所帮助,想要查看更多精彩攻略,游戏信息,请持续关注九游

不朽之旅战士选什么出身 重生身份职业选择推荐

战士在游戏中是一个二转职业,可以说是一个攻守兼备的职业,不管是遇上什么敌人都可以进行一战,那么不朽之旅战士选什么出身呢,这里就来分享一下重生身份职业选择推荐,各位可以来看一下哦。

附件1599209892.jpg

我们首先来看一下战士这个职业,战斗的被动技能是比较容易触发的,在战斗的时候经常可以打出暴击,而其另一个技能跳斩不仅可以提出,还可以提升自身护甲,同时被动也有一定几率可以回血,总之是一个非常不错的二转职业了。

在出身的选择,游戏中共有贵族之后、商贾之后、学士之后、将士之后、平民之后、猎手之后等不同的身份,而每种身份的特点及适合职业流派都是不太一样的。

贵族之后:除了秘属性很抵之外,其他属性都很均衡,自身攻击坦度也都均衡发展,如果可以活到后期,除了召唤之外可以自由更换职业。

商贾之后:正好和贵族相反,非常适合召唤的一个身份,同时也是推荐新手的一个身份,召唤前中期很强势,后期可以换成学士。

附件1599209890.jpg

学士之后:技能流派的必选职业出身,在召唤到一定程度可以重生学士。

将士之后:适合木人光棱晶战戟此类的后排辅助型召唤,不怕控制,有着比较高的容错率。

平民之后:适合反伤流坦克、普攻派,不太适合新手选择。

猎手之后:普攻流的一个代表,不怕虚弱和打断,表现比较平稳。

孤 儿:大神级的职业出身,有着极高的运属性,依赖运气爆发输出。

附件1599209891.jpg

以上就是不朽之旅战士选什么出身以及重生身份职业选择推荐,各位可以根据自己想要玩的流派职业来选择适合的出身。

《遗迹灰烬重生》战士属性介绍 战士特性好用吗

在《遗迹:灰烬重生》中,玩家需要杀死树精或者火龙才能获得战士特性,有些玩家对战士特性能力感到好奇,它到底好不好用?这里就是关于《遗迹:灰烬重生》战士特性评价分享的攻略,希望能够帮到大家。

遗迹灰烬重生战士特性怎么样-遗迹灰烬重生战士特性好用吗

战士特性评价分享

如果是近战玩家需要优先点满增加近战伤害,如果是远程玩家就随便了。

看了上文九游小编带来的遗迹灰烬重生战士特性怎么样-遗迹灰烬重生战士特性好用吗,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

《无尽之剑命运》:不死战士的中式重生

《无尽之剑》三部曲的本质十分优秀。腾讯对它的改造几乎不影响游戏的核心体验,只要愿意,你完全可以把它当做纯单机游戏。去玩玩吧,去体味iOS时代的拂晓。去体味无尽的杀戮和寂寥。

■ 什么是《无尽之剑》

《无尽之剑》是iOS游戏的奇迹。

首先,它拥有在iOS上设备上前无古人的画面表现水准。《无尽之剑》于2010年12月9日在App Store上发售,是第一个采用虚幻引擎的iOS游戏。在那个时代,最受欢迎的手机游戏是《愤怒的小鸟》和《水果忍者》。说到后者,至今人用它来调侃《无尽之剑》,说《无尽之剑》是增强版的切水果。这么说其实并没有错,因为所有弹幕游戏都可以说成是增强版的《太空侵略者》……

其次,《无尽之剑》开创了一种全新的游戏玩法:利用触屏手势进行出招、连击;通过闪避/招架系统增强操作性;经由人物和装备的属性培养增强游戏深度。这是ARPG+FTG的混合玩法,并且只可能在触屏设备上实现。玩法的最原始概念由Chair共同创始人和创意总监唐纳德·姆斯塔德(Donald Mustard)提出。他渴望基于“剑”创造出一种全新的玩法。据他描述,灵感来源于《空手道家》(Karateka)和《波斯王子》。

最后,在商业成就上,《无尽之剑》创造了不折不扣的奇迹。

《无尽之剑》的诞生很大程度上源于机缘巧合。2010年,Chair Entertainment刚刚被Epic收购。他们在一次头脑风暴中形成了《无尽之剑》玩法的雏形,恰好Epic需要一个iOS上的“杀手级”游戏来展示虚幻3的效果。于是,Epic要求Chair在五个月内开发出一个游戏,并要在两个月内做出能在苹果发布会上展示的DEMO。

这是一个看上去不可能的任务。开发的第一周,他们将所有时间花在确定和打磨玩法上。游戏核心玩法的编程在开发的最初几十个小时里就完成了。Chair共同创始人和技术总监杰雷米·姆斯塔德(Geremy Mustard)表示,为了节省时间,制作组砍掉了三分之二的预定内容。时间紧迫到了这样的程度:在《无尽之剑I》里,主角全程保持无名状态,直到2011年10月官方小说《无尽之剑:觉醒》发布时游戏的主人公才拥有了名字:Siris。

《无尽之剑》发售之后,马上成为了当时iOS游戏史上最卖座的游戏——它在发售的头四天里创造了1600万美元的销售额。在现在看来不算太惊人,但在2010年的App Store,这是难以想象的数据。

这些辉煌早已成为历史。《无尽之剑》三部曲的最后一部《无尽之剑III》于2013年发售,最后一个DLC于2014年9月发布,之后再没有任何续作的消息。无尽之剑系列的作曲Josh Aker曾经在Kickstarter上发起电影作品《无尽之剑:编年史》(Infinity Blade:chronicles)的众筹,也以失败告终。

后来,腾讯收购了Epic 48.4%的股份。再后来,我们看到了腾讯的《无尽之剑:命运》。

■ 仍然是画面最强的手机游戏

从剧情上说,《无尽之剑命运》是《无尽之剑II》和《无尽之剑III》的合集。因此,所有关卡、怪物和场景都来自于《无尽之剑》系列。当然,这并不代表腾讯就没干活。腾讯以前两作的美术资源为基础,仅做了小部分微调就让《无尽之剑》系列通过《无尽之剑命运》重新站在手游业界的巅峰,可见《无尽之剑》系列的画面水准有多超前。

上为《无尽之剑命运》,下为《无尽之剑II》

上为《无尽之剑命运》,下为《无尽之剑II》

通过对比,可以很明显地发现,城楼的颜色经过了调整。在游戏中,还有许多更微小的调整,包括光照、模型材质、地表植物等等,通过截图很难直观体会到,但只要实际体验过《无尽之剑》三部曲和《无尽之剑命运》,就可以清晰地体会到画面上的进步。

《无尽之剑I》推出时,离扁平化设计的流行还有好几年。按现在的眼光来看,当时的UI显得有些粗糙。《无尽之剑命运》在UI上也做出了相应的调整,采用腾讯游戏惯用的UI设计标准,简洁明快,客观上讲更符合现在玩家的审美。

战斗场景UI对比。上为《无尽之剑II》,下为《无尽之剑命运》

事实上,《无尽之剑命运》的绝大多数玩家都是新玩家。不少玩家在玩过《无尽之剑命运》后想回头体验《无尽之剑》三部曲,结果发现三部曲在App Store国区已经下架了。

■ 从单机游戏到国产手游

腾讯对《无尽之剑命运》进行了很多细节上的改造。

例如,《无尽之剑》三部曲为了让玩家在看CG时有事可干,在场景中隐藏了一些宝箱和钱袋,点击就可以获取金币,在《无尽之剑命运》中这个细节被取消了;《无尽之剑》三部曲的装备在战斗中会自动成长,人物属性需要自行分配,这样的设定显然不符合F2P手游风格,也被取消了。总体上说,这类改动让操作更简洁,在没有过多影响体验的同时,使得《无尽之剑》更符合国产手游的节奏。本文将主要从宏观角度进行分析,这样的小调整在游戏中比比皆是,就不做过多涉及了。

国产手游玩法应有尽有

■ 不死战士没有朋友

腾讯非常希望在《无尽之剑》三部曲纯单机游戏的基础上加入社交要素和玩法,但成效只能说很微妙。

首先说好友系统。目前的好友系统存在一个致命问题:玩家缺乏添加好友的动力。

在《无尽之剑命运》中,好友的功能主要有两个:互相赠送体力、天梯战斗时进行支援。此外,在推图时也可以使用好友支援。但是,《无尽之剑命运》的关卡数值特点是“用等级硬卡关卡”。只要关卡能够解锁,肯定没有“打不过去”的问题。所以这个功能作用极小。

虽然腾讯进行了社交化改造,但由于《无尽之剑》三部曲固有的纯单机架构,在所有玩法里你都没法实际见到其他玩家。想见到活人(的头像或模型),基本渠道就三个:添加好友、排行榜和PVP模式。

在天梯模式中,你会见到“其他玩家”,但那只是使用了其他玩家数据和模型的AI,和推图时遇到的怪物没有任何区别。在整个游戏过程中,你极难和其他玩家产生实际上的交流。

“待批准列表已满”

结果是,游戏中整个“好友”系统形同虚设。我在添加好友的过程中,发现大多数玩家并不是“好友已满”,而是“待审批列表已满”。这些玩家不是什么大R,装备还没我好,之所以懒得理好友申请,恐怕就是因为好友系统“没用”。只要用点心,体力需求通过各种活动基本可以自足,并不需要好友来送。

总之,想通过《无尽之剑命运》的游戏本身交到朋友,实在是太难了。

■ 穷人的乐园

虽然《无尽之剑命运》是网游,但是体验类似单机+国产手游式“活动”的混合体。由于玩家之间在绝大多数情况下不会发生互动,唯一能够产生攀比,促进消费的就只有排行榜了。

排行榜有七种,其中的“消费榜”和“等级榜”当然是大R和中R的乐园,基本上被贵族10(充值648以上)左右的玩家霸占。但是,从整体上看,小R和非R霸占排行榜的过半席位:天梯榜和关卡榜的前十里,大多数都是小R和非R。

《无尽之剑命运》中的七个排行榜。注意右边,前五中有两个非R

先说天梯榜。

《无尽之剑命运》的天梯模式和其他手游的对应模式区别不大。玩家和对手都由AI控制,获胜方得到积分排名上升,失败方则反之。战斗全过程都是强制托管(自动战斗)的,因此在理论上,天梯榜应该和战力榜大致类似。既然双方都是AI,天梯模式不应该是简单的比大小吗(经过测试确实是这样,托管战斗更不可能有平衡系统),为什么会有这么多小R和非R上榜呢?

原因只有一个:信息不对称。

第一次进行天梯战斗时,我尝试点击托管图标想要取消,游戏给出了提示“天梯战斗必须托管”,这是个潜在的误导。

虽然战斗过程是强制托管的,但大多数玩家没有发现,在托管的过程中人物还是可以操作的!

系统的判定逻辑是“将AI和玩家的指令一视同仁,执行先发出的指令,在动作过程中不接受指令”。因此,AI常常会愚蠢地打乱你的步调,但只要熟悉AI的节奏,就能达到接近手动操作的效果。

这意味着只要你的操作合格,就能100%战胜战斗力两倍甚至三倍于你的对手。

我的天梯排行榜

这个号是我在7月17号为了体验充值系统而新建的。在没有手动操作的情况下,我冲到了大概2000名左右,这是极限——战斗力太低了。之后我改用“半手动操作”,在天梯挑战次数用完之前,没输一把,冲到了六百名。

从上面的图里你可以发现,有一个战斗力高达8万的玩家排名低于我,而我的战斗力是2万6。可见信息不对称的可怕。但是,这并不能解释榜单TOP 10的情况——是有玩家不知道托管状态下可以手动操作,但顶级玩家肯定知道啊?为什么会出现战斗力6万左右的玩家登顶的情况?

原因是这样的:在天梯战的过程中,你的对手是AI,也就是说战斗力到达一定等级(大概8万左右)之后,只要拥有一定的操作水准,你的胜率肯定是100%——我的服务器目前战斗力极限在16万左右,不存在能战胜你的AI。

当然,战斗力16万的玩家也可以有100%的胜率。天梯是根据胜率给分的,只要胜率一样,6万战斗力的玩家和战斗力10万+的天梯分会几乎相同。并且因为一些其他的隐藏算法(例如根据盘数来加减分,不同的游戏额外算法不同)造成的分数差异,同为胜率100%,战斗力绝对领先的大R反而没法登顶。

我的春天

18号凌晨,我趁着天梯新赛季开启冲到了第三。虽然天梯榜上总共也就60多人,请注意,这是一个练了六小时的号,我战斗力只有两万六左右,比绝大多数同等级玩家还低……只要保持对局数量,我的排名将保持前5%不变,天梯结算时排名会是两百名左右。当然,操作不能解决一切问题,为了维护相应的排名,小R也会进行一些充值。从这个角度来说,天梯是为平民玩家设计的系统——天梯排行榜前十中只有一个中R,过半是非R玩家。

剩下的三个关卡榜基本上被非R玩家占领。原因很简单:RMB玩家很难有心思研究怎么样刷高关卡评价。每天按时完成任务,强化装备就够累了,打过的关卡是用来扫荡的。“刷关卡评价”往往是非R玩家的无奈之举——等级不上去,材料又不够,也没什么别的好干了。

那么,在这个游戏里,大R是不是完全找不到碾压的快感了?

当然不是,这就要说到游戏的另一个“PVP”系统:竞技场。

■ 必须要给RMB玩家一个舞台

《无尽之剑命运》有两套“PVP”系统:天梯系统和竞技场系统。两个系统都采用了天梯积分制,但是竞技场排名只能在竞技场页面上找到。也就是说,游戏主界面的“排行榜”入口上没有竞技场的排行榜。在我的服务器里,竞技场前十有四个是贵族5(充值104元以上)的小R,四个是贵族8以上的中R,这证实了小标题中的论断。

竞技场为了体现和天梯的区别,采用了《英雄联盟》式的段位系统。拥有一个“大师”或者“王者”的称号肯定比冷冰冰的天梯分更拉风,也更能增加玩家的参与感。同时,相对于天梯,竞技场奖励要高级得多。非常难抽到的初级水晶(我抽了七次十连抽,居然一次没抽中)在这里可以用荣誉值直接买到。这也算是隐性的RMB玩家福利吧。

竞技场的规则是这样的:系统会为你匹配两个玩家,你们将挑战同一个BOSS(独立挑战,没有合作)。第一个杀死BOSS的获得冠军,奖10分,亚军2分,季军扣分。

很明显,装备越好,DPS越高,就越容易获胜。《无尽之剑命运》中最高效的输出方式是招架若干次,等待BOSS出现眩晕后进行集中输出。这已经形成了固定模式,操作空间非常小。因此,竞技场是一个纯粹比拼DPS的模式。

第一次玩竞技场模式时,我着实被这个模式的“实时感”震慑了。不光要面对巨大BOSS,屏幕上还有其他玩家的进度条,在巨大压力下追求输出最大化和完美操作的感觉妙不可言。

“还是和真人一起玩有趣!”

直到我看到了这个画面。

竞技场的匹配界面截图

我的对手里出现了一个32级的玩家,而竞技场的准入级别是35级……

我当然早有心理准备。大多数手游中的“PVP”就是匹配AI,能做到实时对战的游戏并不多。何况《无尽之剑命运》本来就是单机,匹配AI似乎无所厚非。我的意见是,要做就做完美一些,为什么不直接虚构等级差不多的ID来匹配呢,反正你只看得到头像和名字……这些奇怪的小号简直就是在宣布“根本就没有什么比赛,在玩的就你一个人”,应有的紧张临场感瞬间烟消云散。

总之,这个系统是为大R量身定制的,我没有过多体验(只打到白银3,和天梯简直天差地别)。容我辩解一下——竞技模式里,最有利的武器肯定是双手重武,而我使用的是剑盾——盾可不能增加任何输出,因此在竞技模式里几乎没有意义。

那我为什么非用剑盾不可?

■ 到底坑不坑?

因为我的首充奖励是剑盾啊。

本节从首充奖励开始,一直讨论到主要问题:《无尽之剑》命运的内购坑不坑?我就直接下结论吧:

不坑。

首先,理论上来说,非R是可以玩的。也许《无尽之剑命运》对非R不太友好,但这完全没问题,因为《无尽之剑》三部曲本来就不是免费游戏。游戏初期的障碍主要在体力上。当然,体力可以通过各种方法解决。贴吧里有人自称声称非R,一天内冲到了三十级。我是充了104元的小R,在六小时内冲到三十级,因此他说的情况在体力充足的前提下是可能的。然而我认为,他有意回避了“运气”元素。

在《无尽之剑命运》里,想要玩得舒服一些,性价比第二高的做法是,充六元拿首充武器奖励。事实上,首充武器奖励的结果会直接决定你前四十级的游戏体验。假如没有首充武器,二十级左右就会出现相当勉强的关卡。同时因为武器DPS低,练级效率也会被大大影响。这和竞技场道理差不多,DPS为王。在《无尽之剑命运》里,防御其实并不太重要,操作达到基本的水平后,除了时间和等级限制(这个我们等下再讲)以外,基本不会有东西阻挡你杀死任何BOSS。

最好的情况下,首充可以得到一个A级双手重武,因此就出现了“首充流”——不停更换小号,每个区充六元,挑选首充武器最好的区来进行游戏。当然这也看人品,注意,“首充流”的策略永远是追求A级。要是陷在对S级的渴望中不可自拔,很可能亏损。要知道,首充98(98+6是性价比最高的方法)加上各类活动和基金,大概能够十几次十连抽,S级迟早会有的(然而我还是没抽中过)……

那运气不好呢?我的运气就很糟糕,首抽只有B级剑盾,甚至从没见过A级紫装。

更糟的是,我赌气将B级剑盾冲到了5星+29。

在发现我的+29单手剑还不如A级蓝色双手剑的基础攻击高后,我简直气到口吐白沫——剑盾的优势在于盾牌,盾牌主要加护盾,而我几乎不用格挡。

每次看到这把被我强行冲到五星+29的B级单手剑,我就忍不住热泪盈眶

以上是一些主观的感想。腾讯的手游向来有成熟的数值体系,要详细分析的话,其实真没什么特别可说的点。有追求的玩家可以冲七星(顺带一提,我的服务器里还没出现七星武器)、追求套装强化(套装碎片和强化材料非常难打)或者去镶宝石(+5宝石需要81个1级宝石,而每天能获得的1级宝石大概在3个左右)。

注意,前面说过,《无尽之剑命运》一没有实质上的PVP,二缺少社交属性,因此在装备上的追求基本上仅由自赏心理驱动。

没追求的玩家老老实实冲级,打天梯,做活动就好,各有各的活法。

总结一下。“不坑”其实上是保守的说法,在充值104元(贵族5的“槛”是1000筹码,即鼓励玩家充值98+6)的情况下,游戏体验甚至相当不错。贵族5的福利也足以提供每天玩两小时左右所需的体力。

你要考虑到,《无尽之剑》三部曲本来就是收费游戏,每部卖7美元。《无尽之剑命运》包含了《无尽之剑II》和《无尽之剑III》的所有剧情和关卡(开头附送《无尽之剑I》结局剧情),心理价格应该在14美元,也就是93元左右。加上新增加的玩法和充值送的武器,104元怎么看都不亏。

这有些难以承认:在充值后瞬间变强的感觉本身就很爽,值这多出来的十几元。同时,由于上面说过的诸多原因,你的充值完全不会干扰到其他玩家的体验。

再澄清一点。实际上,“筹码”在《无尽之剑III》就里出现了。同样是充648元得筹码,《无尽之剑命运》里还有首充倍返、贵族每日返、基金等种种活动。平均算下来,《无尽之剑III》的筹码要贵得多。当然,《无尽之剑III》是单机游戏,老玩家往往宁可花上几个月甚至数年去刷金币来买装备,也不愿意内购,所以不好把两者直接拿来比较。我的意思是,说“腾讯将《无尽之剑》变成了RMB游戏”是很不理智的。

收费游戏搞起内购来往往更加粗暴……

我们知道,《无尽之剑命运》中没有“不充钱就打不过去”的硬性障碍。实际上,这个游戏里反而存在“充了钱也打不过去”的硬性障碍。这是我们文章的最后一部分,很奇怪,在继续谈玩法前,我们要谈谈《无尽之剑》系列的剧情。

■ 无人满级

《无尽之剑命运》覆盖了《无尽之剑I》结尾(即《无尽之剑命运》的教学关)到《无尽之剑III》的所有剧情。以下可能剧透,但是没有大碍——就算看了我下面的描述,首次接触系列的玩家也没办法搞清楚故事说了什么,即使通关玩家也一样。

这不怪腾讯,他们甚至制作了三集视频来梳理《无尽之剑命运》的故事。想想吧,《无尽之剑I》是只用五个月时间就开发出来的速成产品,Chair怎么可能有充裕的时间去做世界架构?《无尽之剑I》的剧情只是一个模糊的,具有很大开放性性的框架。当然,从《无尽之剑I》开始,故事主题就已经确定了:不死战士们在命运束缚下的无尽复仇。

《无尽之剑》三部曲的故事(再次重申,也就是《无尽之剑命运》的故事),你可以说它很宏大,毕竟这是一个后启示录风格,以千年为单位发展剧情的故事。你也可以说它很小家子气,因为主要剧情就是三个男人打来打去,一打几万年。故事细节也有许多可以吐槽的地方,例如神王和Siris二人被困在血泪之池底下对轰了整整一千年,居然谁也没打死谁,并且结成了“他肯定不会背叛我”的奇怪关系。大反派工匠的逻辑也莫名其妙,最后终于丧心病狂,“为了统治地球所以要先毁灭地球”。这让人不禁感叹,坐在王座上几千年什么都不干果然是会变傻的……

总体来说,《无尽之剑》三部曲倾向于用CG白描剧情骨架,将细节留给玩家想象。官方从未给出具体的世界设定(按照传统,“小说不算正史,特别是外传小说”)。网上流传的各种剧情解析,有很大部分基于脑补。

想象一下,这个偌大的世界空旷而孤寂,大地上零零散散的全是怪物、巨型机械和泰坦,但凡遇上一个有人形的就要开杀。Siris倒走狗屎运遇到了Isa,那些数万年守在城堡古墓旁的不死战士到底图什么?为了死掉之后复活继续做这些事情?总之,故事细节禁不起推敲,但整体氛围很不错,加上唯美风景和残酷厮杀的反差,令人迷醉。看下面这张图你就知道了。

孤独的《无尽之剑》世界

巧合的是,这种孤独的氛围暗合了《无尽之剑命运》里的实际游戏体验。前面说过,游戏中没有私聊功能,所有沟通用“小喇叭”进行,看似说给了全世界,实际上谁都没在听。(顺便一说,《无尽之剑》系列本身的命运也有些类似不死战士……)

打住打住,最后谈谈游戏的后期体验。目前的情况是:没有人通关,大多数人的进度甚至相当于没有打穿《无尽之剑II》。

游戏中存在“有钱也过不去的障碍”——关卡的等级限制。到了后期,升级会变得非常缓慢,而最后一章要在85级开启。我的服务器开服23天了,最高级玩家仅仅只有68级。我连续观察了等级榜四天,四名顶级玩家没有一个能够升级……因为等级第一的玩家在天梯排第三,我可以确定他并没有流失,并可以下定论——高等级的升级会非常之难。粗略估计,第一个通关的玩家要在两个月(也就是游戏开服三个月)以后才会出现。

我目前36级,每天完成所有经验任务,扫荡完所有BOSS才能升大半级,压力实在是不小。开发组为什么要把升级弄得这么困难?

前面说过,这个游戏对大R并不那么友好。升级装备本来就基于自赏,并不能实打实地让玩家享受到“我很强”的快感。要是放他们早早通关,能做的事情就更少了。《无尽之剑命运》里又没有能留住人的社交纽带,大R必然高概率流失。因此,只能用这种生硬的办法强行卡住升级速度。

有几个模式之前一直没提到,一个是“屠龙”,一个是“无尽轮回”。屠龙是有些凑数的模式,主要战斗方式是QTE,能产出一些高级材料,但是完全没有重复可玩性,打工感非常强。至于“不死远征”,虽然可以算是直接源自《无尽之剑III》的玩法,但在国产游戏中“远征”玩法已经是标配,所以也没什么好说的。

无尽轮回在游戏的描述中是“融合了策略和战棋玩法“的新奇模式。“战棋”就不谈了,完全是吹牛。那策略呢?玩家需要控制角色在一个棋盘上行走,不同的格子上会有不同的事件,例如“祝福”、“诅咒”或者“BOSS”。实际上,追求轮回的完美度不需要任何策略,由于没对行走的步数有任何要求,只要触发所有事件就必然达到100%完美度。

制作组希望做出策略性,实际效果并不理想

这还不够,制作组甚至给不死远征添加了无费用,只消耗CD的扫荡功能。至此,“无尽轮回”沦为了纯粹的资源产出工具。

当然,这一系列做法并非难以理解,对大多数玩家来说,通关毕业还遥不可及。“升级”仍然是明确且有效的长期目标。并且,真正属于满级玩家的玩法可能会在之后推出。

■ 回到拂晓

最终,我还是决定给这个游戏A级评价。

总结一下,理由有三点:第一,虽然腾讯对游戏进行了网游化改造,但付费坑并不大,而且一些系统的简化也算改到了点子上;第二,将剧情分为三个难度并让玩家反复推图的做法并没有太大问题,倒不是因为这是国产手游标配——loop原本就是《无尽之剑》三部曲游戏体验的重要组成部分。

第三个,也是最重要的理由:《无尽之剑》是一个优秀的游戏系列。腾讯对它的改造几乎不影响游戏的核心体验,只要愿意,你完全可以当做纯单机游戏来玩。

腾讯最不体面的地方就是在国区App Store把《无尽之剑》三部曲下架。新玩家肯定会先尝试《无尽之剑命运》的,因为它免费。玩家也不傻,稍作计算就会发现充值不亏,“抢用户”的担心恐怕是杞人忧天。光这一个举动就让很多Epic死忠决心不玩《无尽之剑命运》,真的很遗憾。

第二个问题是,也许腾讯根本就不该对个系列的网游化有太大野心——为什么不做一个真正的《无尽之剑》续作呢,既然大家都想要它?好吧,我知道原因,就是说说而已。

总之,去玩玩吧。去体味iOS时代的拂晓。去体味无尽的杀戮和寂寥。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

重生战士《雷霆英雄》骷髅王介绍

骷髅王曾是人类联盟中一位保卫国家的高贵骑士,然而在一次与恶魔的战斗中不幸牺牲而被投入地狱。虽然在地狱中经历了数世纪的折磨,但骷髅王的英灵却未曾有一丝磨灭。凭借着对家园的热爱,这位骑士的英灵脱离了地狱的掌控,但当他再次回到尘世之时,躯体早已成为一具骸骨。但正义的灵魂让他从新拿起武器,加入到与恶魔的战斗中。

本次介绍加入雷霆英雄全明星家族的英雄是骷髅王。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。

技能一:冥火暴击

英雄天赋技能,能量条满时可释放。对当前目标投掷出一团出来自地狱的火焰,造成魔法伤害并晕眩。

技能二:重生

10级开启。骷髅王在死亡三秒后会自动以生命全满的状态复活,并提升攻击、移动速度。

技能三:吸血光环

20级开启。附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。做上场施法动作。一次性Buff。

技能四:致命一击

30级开启。被命中后有几率提升自身物理暴击与暴击强度。

关于《雷霆英雄》

《雷霆英雄》是一款3D轻策略卡牌RPG大作,游戏将于2015年2月12日开启不删档内测经典英雄,全新皮肤,神秘副本引爆新年贺岁档。玩家们可以在游戏中自由搭配自己喜欢的英雄:全能辅助型、强力输出型、魔法爆发型、暴力团控型应有尽有。想要第一时间体验游贺岁大作,魔兽暗黑星际刀塔全明星大乱斗乐趣的玩家,千万不要错过机会哦。

重生战士同类推荐

相关专题

最新专题

即将上线

2026-06-23 10:00:00
2026-06-23 10:00:00
2026-06-24 10:00:00
2026-06-24 10:00:00
2026-06-25 10:00:00
2026-06-25 10:00:00
2026-06-25 10:00:00
2026-06-26 10:00:00

最新资讯

蔚蓝反射Quartet全平台画质性能对照公布 4K/144帧至30帧,容量55GB起
光荣特库摩正式公布了蔚蓝反射 Quartet:少女们的奇迹在各平台的画质与性能参数对照信息,涵盖
蔚蓝反射Quartet全平台画质性能对照公布 4K/144帧至30帧,容量55GB起
2026-06-22 20:35:05
Cygames创意大赛2026启动 七大部门征稿,面向学生征集原创作品
Cygames于2026年6月22日正式启动“Cygames创意大赛2026”,面向在校学生广泛
Cygames创意大赛2026启动 七大部门征稿,面向学生征集原创作品
2026-06-22 20:34:35
再信我一次 波兰蠢驴希望《巫师4》弥补《赛博朋克2077》首发遗憾
《赛博朋克2077》是游戏行业知名的口碑反转作品。本作首发体验糟糕,经过多年迭代优化,已然成为一
再信我一次 波兰蠢驴希望《巫师4》弥补《赛博朋克2077》首发遗憾
2026-06-22 20:34:25
《玩具总动员 5》票房大卖 但《Disclosure Day》表现挣扎
《玩具总动员 5》在全球票房取得了巨大的开端,创下了该系列的新纪录。然而,斯蒂芬·斯皮尔伯格的《
《玩具总动员 5》票房大卖 但《Disclosure Day》表现挣扎
2026-06-22 20:34:04
影之大陆官网在哪下载 最新官方下载安装地址
影之大陆怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到
影之大陆官网在哪下载 最新官方下载安装地址
2026-06-22 20:28:11
倒计时1天!养生・逍遥 明日开启至尊养生!
夏日养生,就在当下!首个至尊养生服【养生・逍遥】明日(6月23日)12:00正式开启,还没来得及
倒计时1天!养生・逍遥 明日开启至尊养生!
2026-06-22 20:03:47
2026热门的珍珠奶茶店游戏有哪些 受欢迎的珍珠奶茶店游戏合集
奶茶的诱惑相信很多人都抵御不了吧,那么珍珠奶茶店游戏,今天就让你喝奶茶喝个够了,想要喝哪种口味的
2026热门的珍珠奶茶店游戏有哪些 受欢迎的珍珠奶茶店游戏合集
2026-06-22 20:00:17
本次《山海烬墟》测试为付费测试,道友在测试期间充值的金额将按照以下【公测返利规则】在公测时进行返
《山海烬墟》删测返利说明
2026-06-22 20:00:01
巴音布鲁克拉力赛游戏有哪些 受欢迎的拉力赛游戏推荐2026
今天给大家带来的是巴音布鲁克拉力赛游戏,这类游戏最大的特点就是全部采用实景,而逼真的拉力赛效果也
巴音布鲁克拉力赛游戏有哪些 受欢迎的拉力赛游戏推荐2026
2026-06-22 19:59:54
2026热门还自由度很高的手机游戏 自由的手机游戏盘点
自由度很高的手机游戏到底有哪些呢?接下来给大家分享的这些不仅仅充满了趣味性,每一款都像神秘的盲盒
2026热门还自由度很高的手机游戏 自由的手机游戏盘点
2026-06-22 19:59:04
天游科技有限公司是什么游戏 热门的天游科技手游排行榜2026
天游科技有限公司是什么游戏更好玩一些呢?对于天游科技这家游戏公司可能大家并没有听说过,但是开发的
天游科技有限公司是什么游戏 热门的天游科技手游排行榜2026
2026-06-22 19:58:42
热门的狼人游戏下载合集 经典的狼人游戏前十2026
与狼人元素相关的游戏充斥着诡异压抑的元素,玩家可以与各种各样的狼人角色斗智斗勇,那么热门的狼人游
热门的狼人游戏下载合集 经典的狼人游戏前十2026
2026-06-22 19:58:08
最火的三国手游游戏推荐 免费的三国游戏盘点2026
只要是三国主题的游戏都设有特殊的古风元素,玩家也有机会真实扮演三国时代的武将或者主公,那么最火的
最火的三国手游游戏推荐 免费的三国游戏盘点2026
2026-06-22 19:57:45
流行的联机双人游戏手游下载 免费的双人游戏推荐2026
双人联机体验的游戏带来的新鲜感拉满,不少联机游戏爱好者超级爱玩这种双人游戏,那么流行的联机双人游
流行的联机双人游戏手游下载 免费的双人游戏推荐2026
2026-06-22 19:57:25
人气较高的手机f1游戏前十名 受欢迎的赛车游戏有哪些2026
F1方程式的赛车造型塑造都十分帅气,很多赛车迷都对F1赛车游戏充满好奇,那么人气较高的手机f1游
人气较高的手机f1游戏前十名 受欢迎的赛车游戏有哪些2026
2026-06-22 19:57:08
好玩的历年韩国网游大全 有趣的韩国网游盘点2026
韩国公司开发的一些网络游戏都是很硬核的,日韩风格的背景让这些手游的质量更高一些,那么好玩的历年韩
好玩的历年韩国网游大全 有趣的韩国网游盘点2026
2026-06-22 19:56:45
经典的跑酷游戏前十名 热门的跑酷游戏下载2026
手机屏幕其实很适合玩一些跑酷主题的游戏,划屏进行跑酷的游戏节奏更快一些,那么经典的跑酷游戏前十名
经典的跑酷游戏前十名 热门的跑酷游戏下载2026
2026-06-22 19:56:06
经典的美少女二次元游戏下载 热门的美少女二次元游戏前十2026
具备着美女二次元元素的精品都有都有着不俗的观赏性,玩家可以与二次元美女一起参与各种任务,那么经典
经典的美少女二次元游戏下载 热门的美少女二次元游戏前十2026
2026-06-22 19:55:40
人气较高的饭店游戏下载合集 受欢迎的饭店游戏前十2026
跟饭店有关的经营类游戏都会给玩家带来不俗的沉浸感,经营饭店提供的互动性也是不错的,那么人气较高的
人气较高的饭店游戏下载合集 受欢迎的饭店游戏前十2026
2026-06-22 19:55:09
热门的无需网络小游戏大全 经典的单机手游下载2026
并不需要网络的单机独立游戏适合即点即玩,很轻松的运行过程让玩家们百玩不腻,那么热门的无需网络小游
热门的无需网络小游戏大全 经典的单机手游下载2026
2026-06-22 19:54:43
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:22.0

t3-t2:91.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:17.0

t7-t6:0.0

t8-t7:180.0

t9-t8:27.0

t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

九游云游戏
电脑也能玩手游 · 无需下载 · 不占空间 · 点击即玩
在线玩