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铁血武林3

铁血武林3

铁血武林3手游是一款主打PVP对战的仙侠冒险游戏,你可以选择...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

铁血武林3游戏介绍

铁血武林3简介

铁血武林3手游是一款主打PVP对战的仙侠冒险游戏,你可以选择喜欢的职业展开冒险,进入游戏领取新手礼包,包含双倍经验和坐骑时装等,在商城还有更多时装可以获得!击杀地图小怪也可掉落装备,还会爆出材料。材料用来制作防具或让你的装备变得更强大!对于其他的氪金仙侠,这款游戏已经相当公平了,感兴趣的下载体验吧!
九游
版本:8.3.6.0 更新时间:2025-05-29 权限说明  |  隐私政策

铁血武林3游戏截图

铁血武林3截图
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铁血武林2奇遇攻略(铁血武林60级奇遇任务)

 

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《铁血武林2》梦回武林 江湖豪侠

《铁血武林2》是一款纯正武侠手游,游戏中玩家将化身一代侠士,锄强扶弱,收集知名武学招式,行侠仗义,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。本次资料篇主要为大家带来的是新玩法--江湖豪侠。

豪侠玩法于35级开启,通过历练界面进入,侠士每天可以在「江湖豪侠」中挑战各大豪侠以及对他们敬酒。挑战成功可以提升属性值,敬酒则可以提升好感度,好感度提升到一定值后会升级羁绊等级,同时获得羁绊属性加成、武学威力提升以及丰厚的道具奖励。

豪侠级别分为:豪侠、巨侠、宗师、武圣、求败,玩家挑战豪侠失败无损失,在敬酒后对应的豪侠便会离座一段时间,等倒计时结束后会有新的豪侠加入。玩家也可以在界面下方的普通宴请与豪华宴请中马上宴请侠客。与豪侠的羁绊、羁绊属性加成以及豪侠的出现条件可在豪侠图鉴中查看。

《铁血武林2》剧情主要是借鉴了金庸笔下的三部作品,《射雕英雄传》《神雕侠侣》以及《笑傲江湖》力求为玩家打造一个真实的武侠世界。以港漫的色彩重塑经典人物,千般武学搭配绚丽特效,数十种江湖玩法,让大侠体验快意恩仇,潇洒红尘的武侠江湖。

《铁血武林2》活动合集

《铁血武林2》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏。时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《神功录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋….

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《铁血武林2》攻略合集

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《铁血武林2》之神功录

《铁血武林2》之门派介绍:少林

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《铁血武林2》之主线任务

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公测预约:

《铁血武林2》公测福利礼包火爆预订中

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《铁血武林2》FAQ

Q.在游戏中遇见问题了,发现BUG了该怎么办?

A.您可以在《铁血武林2》九游论坛,发帖详细说明遇见的问题,我们会有客户人员进行跟进。

Q:如何下载本次公测客户端?

A:通过九游APP,搜索铁血武林2进行下载。或者在九游网页,搜索下载。

下载客户端后玩家可自行注册账号。

Q:《铁血武林2》需要手机什么版本呢?

A:iOS版本:7.0;安卓版本:4.1.1以上。 

Q:《铁血武林2》和《铁血武林》有什么区别?

A:《铁血武林2》是一款偏重度的MMORPG武侠游戏,而《铁血武林》是一款偏轻度的卡牌式体验武侠游戏,两款游戏的游戏类型不同。并且《铁血武林2》在继承成了《铁血武林》游戏风格的基础上,增加了更多丰富有趣的新玩法。

Q:本次将开放哪些内容?

A:本次测试将开放:

10大门派:华山派、武当派、峨眉派、铜人门、少林寺明教、全真派、丐帮血刀门、云浮岛。

江湖铜人巷:深入铜人巷挑战镇守此地的守关者,挑战成功可以获得武学、银两、学习点等奖励。

主线任务:游戏中的主线剧情,伴随玩家在江湖中的历练逐渐揭露身世之谜,主线任务可获得大量的经验奖励与红色武学。

师门任务:根据门派掌门的嘱托,完成指定任务,完成后可获得丰富的经验奖励。

奇遇任务:玩家通过探索江湖世界中的宝箱,遇到其他侠客,满足不同的条件,完成各种奇遇。完成奇遇后可获得珍稀奖励,甚至能获得红色武学。

该玩法在10级开启,根据线索达成各种条件完成奇遇,如地图上的宝箱等物件,需要帮忙的侠客等。

完成可获得各种丰富奖励,如整本武学、丹药、银币等等。

铁匠铺:可以打造装备与修理装备。

排行榜显示江湖和各个门派战斗力排名前十的玩家。

集市:可购买所需装备、秘籍已经各种杂物、道具。

驿站:可以查看门派、江湖地图,并传送到各个地图场景。

商城:可购买所需道具物品。

木人桩:木人桩会出现打击顺序,玩家按照顺序打击木人桩,成功后获得突破材料,学习点等奖励。

黑衣人玩法:黑衣人为本游戏的趣味玩法,使用黑衣装束道具后所转换的状态,使用后玩家形象会变成黑衣人,隐姓埋名,武器外观也会变为最低级的状态,使得玩家在江湖中行走更为方便,黑衣人状态有一定持续时间,被其他玩家战胜时会暴露身份。

侠之大者领取侠之大者任务并击败突厥可以获得人物经验、学习点等奖励。

龙脉宝藏:凭借“四十二章经”进入龙脉宝库,可以获得大量的物品奖励。

宝藏打听:领取宝藏打听任务,完成后可以获得闯王碎片。

闯王宝藏:消耗10个闯王宝藏即可进入,闯王宝洞里可以获得丰富的物品奖励。

千机阁:千机阁内可购千机点,购买千机点附赠武学秘籍或千机残页,购买的千机点可以用来兑换指定武学。

华山论剑游戏中分每日都有不同的华山论剑开启,每日参与条件不同。符合条件的玩家每日可提前进行报名,报名截止到20:50分,晚上21点华山论剑正式开启。

神功录:记载了游戏中所有武学的获取方式,为主角父母留给主角的道具。

武林大会:PVP玩法,玩家可手动,自动,组队进行挑战,不断提高名次,每个月月底结算,可获得金叶子,金色千机书等奖励。

紫禁之巅紫禁之巅为本游戏的PVP玩法,玩家可单人或组队进行,每日13点和20点开启,在紫禁之巅地图进行。开启时间内每个整点会将紫禁之巅地图内的玩家进行匹配,获胜的玩家可以获得奖励甚至有几率获得传世神兵,也可以在神兵榜查看神兵现在状态。

江湖卖艺:围观群众会要求玩家根据一定条件上台卖艺,玩家符合条件卖艺后可获得大量银币奖励。

帮派商店:玩家可通过帮派商店使用帮贡购买稀有的武学和武学碎片。

帮派寒冰床:帮派玩法,玩家可在寒冰密室打坐修炼,可以获得丰富的物品奖励。

帮派建设:帮派内的日常玩法,玩家可购买建设道具,获取帮派贡献的主要方式。

帮派总坛争夺战:帮派玩法,玩家加入帮派后每周可以争夺五大总坛破军城、贪狼城、天魁城、艮山城、巽风城,获得大量奖励。

另外还有武学大师系统等多种玩法供玩家进行体验,同时也会对以上内容进行优化调整并逐步新增功能和玩法。

Q:如何更快的提升战力?

A:玩家可以通过这些系统提升战力:

武学系统:江湖武学分别有“刀法,剑法,奇门,拳法,内功,轻功”以及十大门派武学。

装备强化:强化装备可以提升装备的属性,可以更快地提高战斗力与自身的属性。

宝石镶嵌:宝石镶嵌同样也是提高战斗力与自身的属性所不可或缺的一部分,两枚宝石可以合成更高阶的宝石。

装备打造:装备与等级相符的装备,能够大大提升自身属性;

装备修理:每件装备都会有耐久度,佩戴装备进行战斗,就会损耗装备的耐久度,当耐久度太低时,需要进行装备修理;

Q:能说说武学系统的详细内容吗?

A:铁血武林最大的特色就是各式各样的武学搭配,也分五大类:剑法,刀法,拳掌,奇门,内功,轻功.

剑刀拳奇属于外功类,攻击手段,能对敌造成伤害.

内功则是回复内力生命的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).轻功则是增加聚气速度和闪避率的辅助武学(可会增加其他增益or减益buff).

主要有十个门派,每个门派都主修2种外功类武学.人物只能装备一种武器:

华山(剑,刀)武当(拳,剑)全真(剑,奇门)峨眉(剑,刀)云浮(剑,奇门)少林(拳,奇门)铜人(刀,奇门)丐帮(拳,奇门) 明教(拳,奇门)血刀(刀,拳)

外功武学主要由威力,消耗,出手效果,范围信息,组合效果,招式,境界,永久属性组成.

威力:就是武学攻击力(铁血武林分两种攻击数值,一种是修炼和兵器上的攻击,相当于物理(御剑,耍刀,拳掌,奇门).而武学威力就相当于法术.两种攻击相辅相成,并无强弱).武学的威力由武学稀有度决定,从低到高按颜色排序:白←绿←蓝←金←红.

消耗:就是消耗内力,威力越大的武学消耗越大.

出手效果:武学释放所造成的效果,有对自己有益的,有对对手减益的.

范围信息:武学释放所站的方位,以及释放的范围(单体,竖排,横排,全体)

组合效果:很多武学都有组合,组合效果有特殊的增益buff or减益buff.

招式:武学招式,有几率触发,会有和出手效果不同的buff.

境界:境界可以提升武学威力,永久属性增加.

永久属性:学习该武学,升级该武学所提升的永久属性.

Q:华山论剑的参与方式?

A:游戏中分全民华山论剑和限定级别华山论剑两种方式。

游戏中分每日都有不同的华山论剑开启,每日参与条件不同。符合条件的玩家每日可提前进行报名,报名截止到20:50分,晚上21点华山论剑正式开启。

华山论剑分为32强赛.16强赛.8强赛.4强赛、决赛,采用淘汰制。在论剑期间等级30级以上玩家可以参与助威。



 

铁血武林2攻略 铁血武林2之刀法攻略

刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。

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铁血武林2攻略 铁血武林2之刀法攻略 铁血武林2手游电脑版软件版本:最新版 手游电脑版 立即查看
铁血武林2软件版本:8.3.2 Android游戏 立即查看

一、江湖刀法分类。 目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。

二、江湖刀法组合。 目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合激活的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。

1、 四大恶人套 , 为蓝色武学组合,需要奇门,剑法,刀法三系修练,武学占位4格,标准的一次性武学(新手可用)。组合效果为减敌方最大生命2.9%+1000持续1受击回合,增加30%格档根率,持续1受击回合;禁内功,持续1行动回合;加集气6000,持续1行动回合。(四种效果为四个武学各带一种,各自出招时激活组合效果,以下类似,不再作阐述)

2、 四形刀决套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位4格,也是标准的一次性武学(新手易得易用)。组合效果为分别为减少敌方最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合,减少最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合。

3、 龙虎乱舞套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法、拳法修练,武学占位2格,新手初期可以玩玩,武学组合效果为增加100%刀法威力,持续1行动回合,敌方受到的伤害增加50%,持续1受击回合。

4、 生死刀决套 , 为紫色武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,新手过渡用用。组合效果分别为增加50%反击率,持续3受击回合,恢复最大生命3%+1500的生命,持续1行动回合;减少敌方最大生命3%+1500的生命,持续1受击回合。

5、 佛陀四相套 , 为紫色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,四系都修对大多数人来说很难,至少到目前来说很难,所以本套虽为紫色套,但还是不推荐。组合效果分别为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合以及为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合(对,别怀疑,我没有搞错,四个效果都是一样的,以下不再做说明)

6、 追风少年套 , 为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位2格,该组合经年后的修改已经不如以前,但仍然是新手刀客杀人越货,泡妞及任务最好用的组合,没有之一。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加50%,持续1行动回合;增加20%破甲率,持续4行动回合。

7、 刀剑如梦套 , 为紫色武学组合,需要刀法、剑法修练,武学占位2格,新手不推荐,准备刀剑双修的前期可以考虑使用,但命途多舛,请多珍重。组合效果分别为:受到的攻击伤害减少60%,持续1受击回合,造成的攻击伤害增加60%,持续1行动回合。

8、 刀法自然套 , 为紫金武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,有了这套武学可以考虑换掉追风少年套,一起用也行,出金武了这套也就是过渡,免强的用用,年后那次修改,这套刀法已走下神坛,但在金武没收集全没成形之前,杀人越货还是过的去的。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加30%,持续3行动回合。减少敌方100%刀防,持续1受击回合;增加30%刀法威力 ,持续3行动回合。

9、 霸道套 , 为金色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,不推荐,四系都玩,想玩好太难了,虽然有的武器带四系攻击精通效果,但四系的攻击修练呢,你练的起来么?组合效果分别为:增加暴击率50%,持续4行动回合,提升80%+3000暴击强度,持续3行动回合,增加100%反击率,持续1受击回合,增加40%破甲率,持续1行动回合。

三、 门派刀法介绍 。 目前游戏中可以学习刀法的门派有4个,分别为华山派,铜人门,明教及血刀门,现将具体武学介绍如下:

1、 华山派

华山刀法: 绿武,出手效果:增加22%破甲率,持续1行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

乾坤刀法: 蓝武,出手效果:增加40%格档率,持续1受击回合,组合效果,增加20%破甲率,持续1行动回合;

侠客刀法: 紫武,出手效果:增加23%刀法攻击,持续3行动回合,无组合效果;

浩然正气刀: 金武,出手效果:敌方无法获得增益效果,持续1行动回合;自身免疫减益效果,持续1受击回合,组合效果:清除自身减益效果,持续1行动回合;

神刀三段斩: 红武,出手效果:增加30%破甲率,持续1行动回合,增加40%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

2、 铜人门

铜人刀法: 绿武,出手效果:提升10%+300的攻击,持续3行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

降魔刀法: 蓝武,出手效果:减少敌方12%+400的攻击,持续3受击回合,组合效果,无组合效果;

斩业刀法: 紫武,出手效果:清除增益效果,持续1受击回合,组合效果,增加25%破甲率,持续1行动回合;

修罗刀法: 金武,出手效果:自身处于戾气状态时增加30%暴击率,持续3行动回合;自身增加20%+400刀攻,持续3受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1行动回合;

燃木刀法: 红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

3、 明教

光明刀法: 绿武,出手效果:降低敌方17%格档率,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

金花三段斩: 蓝武,出手效果:增加25%破甲率,持续1行动回合,无组合效果;

饮血蝠王刀: 紫武,出手效果:增加4500集气,持续1行动回合,组合效果:增加30%暴击率,持续1行动回合;

苦情断头斩: 金武,出手效果:增加40%连击率,持续1行动回合,组合效果:减少敌方4000集气,持续1受击回合;

燃木刀法: 红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。

4、 血门刀

邪刀: 绿武,出手效果:敌方无法恢复内办,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;

灭仙刀法: 蓝武,出手效果:减少18%+550的防御,持续3受击回合,组合效果:增加25%暴击率,持续1行动回合;

地狱摄魂刀: 紫武,出手效果:额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,无组合效果;

狂魔刀法: 金武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加30%,持续1受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1受击回合;

血魔刀法: 红武,出手效果:自身生命低于30%时,攻击额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,敌方减少当前生命4%+2000的 生命,持续1受击回合,无组合效果。

四、个人玩刀心得 。 前前后后也玩了很久了,玩的华山,目前来说,相对于其它三系都有武学套可用的情况,玩刀的人都属于无刀法套可用的尴尬地步,追风少年(狂风套)和刀法自然(牛刀套)已经削弱,上阵效果不如全上金武学,目前,我上阵的是正气刀,素式剑法,任逍遥刀法,鸳鸯刀法,霸刀法,火焰刀,疱丁解牛刀,紫霞神功。我个人认为刀法定位就是刀刀到肉,纯攻击,从四个玩刀的门派刀法属性来看,华山定位为破甲+连击+免疫及清除状态,铜人定位为高刀攻+暴击+连击+清除状态,明教定位为连击+增伤,血刀定位为吸血+增伤。

目前游戏还在不断的修改,完善中,这期间,有我认为很走心的,也有我强烈反对的,但我认为总体还是在向好的方向发展,希望大家游戏愉快,也祝铁血2越来越火,当然最重要的是要越来越接地气。

《铁血武林》新手指南(五)

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十二、内功介绍

1、九阳神功:

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出处:高级秘宝活动、积分商店兑换

简介:出招和领悟都相当优秀,在抗压和抗爆冷方面表现不俗。

类型:恢复防御型

适用:四--六阶

2、葵花神功:

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出处:170万战力礼包

简介:后期常见爆冷内功,在一定的闪避数值支撑下,可以有较好的发挥。

类型:先手攻击型

适用:六阶

3、太玄真经:

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出处:第十二章第十五话(精英)(30碎片合成)、高级秘宝活动、积分商店兑换

简介:免疫效果优秀,出招效果完全看人品。

类型:后手防御型

适用:三-六阶

4、逆运真经:

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出处:积分商店兑换、高级秘宝、千机金书、五彩千机书

简介:如果封穴类武学比较泛滥,可以上阵应对,或者和华佗本经搭配使用。

类型:攻防一体型

适用:三--五阶(六阶有点勉强)

5、大挪移身法:

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出处:积分商店兑换、高级秘宝、千机金书、五彩千机书

简介:大部分情况下都是鸡肋内功,增加面板而已。

类型:后手防御型

适用:增加属性

6、龙象般若大法:

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出处:荣武堂积分兑换碎片(25碎片合成)、高级秘宝、千机金书、五彩千机书

简介:现版本使用率最高的五阶内功,出招、上阵、领悟等都适合目前的节奏和打法。

类型:先手攻击型

适用:三--六阶

7、北冥逍遥功:

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出处:积分商店兑换、高级秘宝、千机金书、五彩千机书

简介:在五阶阶段出产率极高的内功,配合回复类杂学和控制或者削蓝类外功可有所作为。

类型:后手奇兵型

适用:三--五阶

8、唯我八荒功:

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出处:银箱子概率出碎片,25碎片合成

简介:鸡肋内功,增加面板。

类型:后手防御型

适用:增加属性

9、金刚不坏体:

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出处:第六章第十五话(精英)(20碎片合成)、第十二章第三话(精英)(20碎片合成)、高级秘宝、千机紫书、五彩千机书

简介:使用机会较小,有时推图用来配合抗伤害。

类型:恢复防御型

适用:三--六阶

10、无相神功:

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出处:高级秘宝、千机紫书、五彩千机书

简介:中期对抗常用武学,回内和增加输出都比较优秀。

类型:攻防一体型

适用:三--五阶

11、散功大法:

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出处:第八章第九话(精英)(20碎片合成)、高级秘宝、千机紫书、五彩千机书

简介:普及率高,削内效果优秀,搭配武学同北冥,即便对阵北冥也有6成胜率。

类型:后手奇兵类

适用:三--五阶

12、吸心诀:

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出处:高级秘宝、千机紫书、五彩千机书

简介:使用效果一般,无过多出场机会

类型:先手奇兵型

适用:三-五阶

13、蛤蟆功:

蛤蟆1.jpg

蛤蟆2.jpg

出处:荣武堂积分兑换碎片(20碎片合成)高级秘宝、千机紫书、五彩千机书

简介:版本削弱后,出场率降低,但出招和领悟还是十分优秀。

类型:后手进攻型

适用:四--五阶

14、佛陀降魔功:

佛陀1.jpg

佛陀2.jpg

出处:秘宝碎片合成(15碎片合成)、高级秘宝、千机蓝书、五彩千机书

简介:前中期阶段性价比极高的内功,属于百搭内功。

类型:攻防一体型

适用:二--五阶

15、神罩功:

神罩1.jpg

神罩2.jpg

出处:荣武堂积分兑换碎片(15碎片合成)、高级秘宝、千机蓝书、五彩千机书

简介:出产率极低的武学,完全靠脸。

类型:恢复防御型

适用:三--五阶

16、狮子吼:

狮子吼1.jpg

狮子吼2.jpg

出处:荣武堂积分兑换碎片(15碎片合成)、高级秘宝、千机蓝书、五彩千机书

简介:主要作用是面对高耗内对手时,针对使用,但逆袭成功率偏低。

类型:先手奇兵型

适用:二--五阶

17、寒冰真经:

寒冰真经1.jpg

寒冰真经2.jpg

出处:第三章第十五话(精英)(15碎片合成)、第六章第九话(精英)(15碎片合成)、秘宝碎片合成(15碎片合成)、高级秘宝、千机蓝书、五彩千机书

简介:性价比极高的武学,是少数在六阶还能使用的低阶内功,并且推图效果也非常优秀。

类型:先手奇兵型

适用:二--六阶

18、嫁衣神功:

嫁衣神功1.jpg

嫁衣神功2.jpg

出处:秘宝碎片合成(15碎片合成)、高级秘宝、千机蓝书、五彩千机书

简介:迷你版太玄真经,效果也完全靠脸,使用效果一般。

类型:恢复防御型

适用:二--四阶

---------------------------------------------------------------------我不是分割线------------------------------------------------

未完待续,下回分解。

作者:翻滚吧牛宝宝

《铁血武林》新手指南(四)

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十一、外功武学出招领悟解析

武学精通:

剑心:增加御剑值(buff)

拳心:增加拳掌值(buff)

刀心:增加耍刀值(buff)

奇心:增加奇门值(buff)

武学精通类出招及领悟,相对来说1-4阶,效果比较显著,后期鸡肋。

武学特性:

高连:增加该武学连击率 X%

高命:增加该武学命中率 X%

高暴:增加该武学暴击率 X%

高连>高暴>高命,高连出招武学需要看领悟的效果如何。

聚气:

集气:增加聚气值

杀气:减少聚气值

冰封:聚气速度降低 X%(debuff)

提气:聚气速度提高 X%(buff)

残废:减少面板聚气值(debuff)

封穴:聚气停止(debuff)

吸气:吸收对方 X%聚气值转为自身聚气值

聚气体系类武学,是目前主流核心打法,大部分的组合和套路都是围绕这个体系完善。

三大伤害Debuff:

内伤:内力消耗X%伤害(debuff)

中毒:最大生命X%+X伤害(debuff)

流血:当前生命X%+X伤害(debuff)

内伤:作用大部分集中在后期,但是由于内伤debuff只有一回合(狮子吼除外),所以只能作为辅助状态,不能依赖,不确定因素过于显著。

中毒:此类武学,爆冷、推图、偷人样样精通,只要不被免疫,机会比较大。

流血:无免疫状态下,效果较好,但如果自身伤害不足,依赖流血状态,可能会被翻盘。

中毒>流血>内伤

恢复:

吸血:恢复造成伤害 X%生命

嗜血:恢复造成伤害 X%生命(buff)

治疗:恢复最大生命值 X%+X

吸血略显鸡肋,回血取决于攻击,嗜血则较为依赖后续攻击,两种状态变数都较大。

治疗>嗜血>吸血

武学威力:

加力:威力值提高(buff)

会心:提高威力X%(buff)

破胆:威力值降低X%(debuff)

武学威力类,1-5阶效果较为显著,前中期伤害较低。

攻防:

固防:防御值提高(buff)

铁心:防御提高X%(buff)

激发:攻击值提高(buff)

昂扬:攻击提高X%(buff)

无力:攻击值降低(debuff)

虚弱:攻击降低 X%(debuff)

蚀甲:防御降低 X%(debuff)

灼烧:攻击降低 X%,防御降低 X%(debuff)

目前攻防面板体系除了前期略微有一定作用,后期基本沦为摆设。该体系的武学出招和领悟,大部分无用。

伤害:

破绽:受到伤害增加 X%(debuff)

分心:造成的伤害降低 X%(debuff)

致命:伤害增加 X%

减伤:受到的伤害降低 X%(buff)

蚀体:造成对手当前血量 X%伤害

蚀体>致命>减伤>分心>破绽,目前伤害类由于大部分被削弱,相对边缘化。

属性:

麻痹:闪避率降低 X%(debuff)

目盲:命中率降低 X%(debuff)

狂暴:暴击率提高 X%(buff)

慧心:连击率提高 X%(buff)

明目:命中率提高 X% (buff)

轻功:闪避率提高 X%(buff)

属性类Buff是目前除了聚气类以外,对胜负影响最大的类型。

慧心>轻功>目盲>狂暴>明目>麻痹

内力:

腐骨:当前内力减少 X%

吸内:恢复造成伤害 X%内力

化内:当前内力减少X%+X(debuff)

散功:最大内力减少X%+X(debuff)

非主流配置,大部分是搭配削内类内功使用,但此类武学一定要能抗到对手空内,相对的回血类杂学一般情况必带。

禁用:

缴械:禁用外功(debuff)

截脉:禁用内功(debuff)

禁用类,目前缴械大方异彩,作用十分明显。至于截脉,鸡肋中的鸡肋。

---------------------------------------------------------------------我不是分割线------------------------------------------------

未完待续,下回分解。

作者:翻滚吧牛宝宝

《铁血武林》新手指南(二)

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五、筋脉系统

1、属性:攻、防、血、内、聚气、修养、调息(7)

2、武学:刀伤、剑伤、拳伤、奇伤、刀抗、剑抗、拳抗、奇抗(8)

3、装备:刀、剑、拳、奇(4)

4、抗性:流血、中毒、冰封、内伤、杀气、化内、散功(7)

5、克性:伤害、伤害减免、闪避、命中(40)

6、特殊:流血、中毒、冰封、内伤、杀气、化内、散功(7)

共计:73种

奇针产出:

1、属性:跑商、帮派商店

2、武学:帮派商店

3、装备:帮派商店

4、抗性:跑商、帮派商店

5、克性:荣武堂

6、特殊:秘宝

1-属性:属性针比较推荐攻击和聚气,具体取舍看个人。比如你聚气本身全区前三这种情况,上聚气的效果就很好。反之你面板攻击过弱,聚气又不高,就撑下攻击。

2-武学:伤害建议门派相关,抗性建议主要对手的类型。

3-装备:建议门派相关

4-抗性:除化功和散功略鸡肋,根据门派情况调配

5-克性:由于奇针种类过于庞大,不必太苛求。有条件可选择主要竞争对手。

6-特殊:可根据门派和武学特色进行调配。

(备注:在无高级针的情况下,可先用白针,特别是新区,保持面板不落下)

六、二阶门武

对于很多新手来说,武学是越高级越好。

首先,这是个误区,在二到四阶前期这个阶段,对于大部分玩家来说,面板并不足以撑起高阶武学的内力消耗,而且伤害也不一定够。

其次,二阶武学十重境界提升威力330%,并且两件套组合有必爆和威力增加,在伤害上全面碾压大部分紫武学、蓝武学。而且蓝耗极低,不容易被针对,劣势是领悟效果较弱。甚至你到达四阶后期乃至五阶前期没有好的武学组合,都可以使用双绿门武,性价比极高。

七、新区华山

新区第一个星期华山,千万不要低保或者下大注。由于初期面板太低,一个领悟或者一个连击都能成为胜率手,没有绝对稳定的玩家,尽量挑一下高倍率的压100-200,买爆冷。等局面稳定以后,华山的参战人员你也较为熟悉后,再根据自身经验下注。

压注注意事项:

1-不偷懒,每次下注注意双方的装备情况,武学情况,面板情况,先手情况(先手看聚气,值高先出手,相同则为左边先出手)

2-不要人云亦云,新区华山期间有很多老玩家或者新手在聊天频道分析,但是真假难辨,有些是哄抬倍率,有些是理智分析,也有一知半懂的。所以,如果你也不懂,尽量少压,先把基础知识储备好。

3-再完美的剧本也有悲惨的结局。对于1-50的倍率,要么买50倍100,要么免费。武学和面板存在太多概率性的情况,永远无法保证百分之百的胜率,这也是这游戏的乐趣所在。

---------------------------------------------------------------------我不是分割线------------------------------------------------

未完待续,下回分解。

作者:翻滚吧牛宝宝

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t10-t9:17.0

t11-t10:7.0

t12-t11:7.0

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