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手游 > 角色扮演 > Citampi故事下载
Citampi故事

Citampi故事

Citampi故事是一款像素风格的角色扮演类游戏。在游戏中,...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Citampi故事游戏介绍

Citampi故事简介

Citampi故事是一款像素风格的角色扮演类游戏。在游戏中,玩家将前往一个港口城市开始自己全新的生活。你会在这里邂逅许多的美少女,而你会和她们发生怎样的故事,你又会选择和谁一起度过余生呢?游戏的剧情非常的有趣,玩家可以自由选择不同的发展路线,感兴趣的话就来下载吧!
九游
版本:8.5.5.0 更新时间:2026-08-10 权限说明  |  隐私政策

Citampi故事游戏截图

Citampi故事截图
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Citampi故事截图3

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早餐故事攻略 早餐故事入门技巧

漫步在游戏的世界中,我们总能发现那些出其不意的乐趣。早餐故事就是这样一款充满奇思妙想的作品。今天小编就带来早餐故事攻略。这款游戏结合了简单的操作与无厘头的关卡设定,带给玩家轻松愉快的挑战体验。你只需在适当时机点击屏幕,让早餐食物掉落至指定位置,看似简单,却隐藏着令人惊喜的玄机。

早餐故事攻略 早餐故事入门技巧

游戏中的每个关卡都像是一场幽默剧,有些关卡情节设置得让人哭笑不得。例如,那朵不停摇摆的花,它总是在你即将成功时来个“鬼魅”一抖,把辛苦扔过去的食物甩掉。或者是在那光滑油亮的头盔上扔东西,总是难以精准定位。更有甚者,你可能会遇到需要把食物精准卡在香蕉上的挑战,需要超人的耐心才能过关。在这些看似疯狂的设计背后,其实考验的是玩家对时机与手速的掌控。有时候急于求成反而不易通关,保持冷静,细心观察才是王道。等到食物摇晃幅度减小时再下手,成功的几率自然更高。

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游戏中的三种主角——面包片、香肠、荷包蛋,各自拥有独特的动态效果和滑稽的画风,让人忍俊不禁。尤其是当你成功将它们放置在目标位置时,那种满足感是其他游戏难以企及的。随着一个个关卡的推进,你不仅是在玩游戏,更像是在品味一场关于早餐的搞笑小剧场。

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当然,并不是所有的关卡都能轻松通过。有几个著名的卡点,比如第12、第36、第55、第58、第65和第68关,不少玩家都在这些地方绊倒。如果你也正在为此烦恼,可以参考以下策略

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在第12关,虽说香肠是由猪肉做成,但这并不能确保它稳稳地躺在应到的位置上,这里更多是依赖一点运气和尝试,可以在等香肠动得没那么厉害的时候,靠近中间的钩子就迅速点击一下屏幕。至于第36关,通关方法有两种选择:一是调整面包的角度,使其牢牢卡进篮。二则是利用鸡蛋,以巧妙的角度让它留在篮架上。

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第55关与第12关有些相似,你只需将面包轻巧地落在第一个杆子上即可过关。而在第58关,则仿佛需要一些科学的帮助——尝试倾斜手机,使得角色的嘴巴露出来,从而顺利投掷食物。到了第65关,就要进行两手操控了:同时按住屏幕来控制面包的开合,这也是对你协调能力的一次测试。

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以上就是早餐故事攻略的内容了。早餐故事虽然只是一个简单的休闲游戏,但它鼓励玩家在欢笑中不断尝试、摸索不同的解决方案。每次成功的背后,都是付出与智慧的结晶。希望上面的攻略能够帮助你在这场早餐狂欢中获得更多乐趣,祝愿你在游戏世界里畅游无阻。

忍者之刃剧情故事 忍者的故事

大家好,今天小编来为大家解答忍者之刃剧情故事这个问题,忍者的故事很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

鬼灭之刃第二季已经开始推出,这就是鬼灭之刃游郭篇,这一篇章讲的是音柱宇髓天元和他的三位忍者妻子故事,主角团在日本最大的花街中遭遇了上弦之六妓夫太郎兄妹,几人发生了惨烈的大战最终在音柱宇髓天元付出了一条胳膊成为了残废,主角团三人重伤的情况下,几人百合力击杀了上弦之六妓夫太郎兄妹。

最好先事先锁定屏幕自动旋转,在设置-通用-侧边开关用于:锁定屏幕旋转,然后锁定屏幕,进入水果忍者,先选择DOJO,找到THESHADOW这把刀,下面本来显示着红色的DEVICEISRIGHTWAYUP,然后把屏幕倒过来,因为已经锁定旋转,所以方向不会换,这时红字会变成一串小绿字,你保持着倒屏,进入ZENMODE,然后开战,超过175分就行啦。

忍者之刃剧情故事(忍者的故事)

第二关飞机阶段时按ESC然后选择第六项,会弹出一个选择存档位置的选项。如果连这个都没出现的话。你就要先到我的文档中建立一下存档用的文件夹d:我的文档NinjaBlade建立此文件夹后再试试吧(我的我的文档默认是D盘的。)

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

《女巫来了》故事是什么 故事剧情介绍

《女巫来了》是一款充满紧张刺激多人在线游戏,以一场充满神秘与危险的生死较量为核心剧情。在这个神秘而危险的世界里,猎人和女巫分别由玩家扮演,他们在一个充满未知和挑战的环境中展开角逐,游戏考验着玩家的操作技巧、策略和心理战术。

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1. 猎人的使命

游戏的主要剧情中,猎人是村庄的守护者,肩负着保卫村庄安全的使命。他的目标是追杀那些威胁到村庄的女巫。在这个过程中,猎人需要穿越神秘的森林,追踪女巫。女巫利用各种魔法和陷阱来阻挠猎人的追击。这不仅仅是一场力量的较量,更是智慧和勇气的考验。

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2. 猎人的挑战

猎人需要运用自己的技能和武器,分析线索,找出女巫的踪迹。他拥有弓箭、陷阱、追踪技能等工具,需要巧妙地运用这些技能来占得上风。但猎人必须小心女巫设置的各种陷阱和诡计。

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3. 女巫的聪明

扮演女巫的玩家需要巧妙地使用自己的陷阱和魔法来躲避猎人的追杀。女巫具备各种魔法技能和陷阱设置能力,可以在森林中布下各种危险,阻挠猎人的前进。女巫玩家需要巧妙地运用这些技能来制造困扰,误导猎人,并不断移动,以避免被猎人找到。在这个过程中,女巫玩家需要展现高超的操作技能,制定精明的策略,保持领先地位。

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《女巫来了》通过其独特的剧情设定和多元的玩家角色,为玩家提供了一个充满刺激和挑战的游戏体验。不论是扮演猎人还是女巫,玩家都需要展现足够的智慧和勇气,通过尝试和学习,找到战胜对手的最佳策略。这款游戏不仅是一场视觉和操作的盛宴,更是一次策略和心理的较量,绝对值得每一个游戏爱好者的尝试与体验。

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《推理学院》2022年官方故事:林中故事

这是一个晴朗的夜晚——好像每个夜晚都是。夜风吹来芳草地上盛开的蓝见花的气息,像春天酿造了一整个季节的酒,让他有些微微发酣。星星的轨迹在森林的盖顶上西移,月光洒下,巧妙地勾出香馐树宽大的心形叶片的边。树叶在摇晃,但听不到沙沙声。夜枭张张嘴,唱了首求爱的歌,它的伴侣却在打盹。萤火虫提着它的灯笼在午夜巡游,一头小鹿在品尝到一株鲜甜可口的迷仙草后就睡着了,身体被月色缓缓包裹,它甜甜地睡去,变回襁褓中的幼兽。

这是喝醉了酒的诗人幻想中的光景,是昏沉欲睡的画家打盹前走入的梦境。如果你足够仔细,你能发现这里的草地是软的——比任意一块做工精美、造价高昂的地毯都要柔软,像一块长满翠绿毛发的兽皮,躺上去,能感到泥土的温度,随森林的呼吸一起起伏。

这一切都很美,尽管月色一到林子里就凝固了,像一杯微微发酸的牛奶。

一个矮小的身影在林间挪动。他的步履很缓慢,像上了年纪的龟。从那满身褶皱、老树根一样的皮肤可以推算他活着应该很长时间了。他用手杖拨开身前皎洁的月色,往月色更浓郁的地方走去。森林里仿佛有一种魔力,时间会在这里静止,任何声音的传递似乎都要经过他的允许,否则不予通行。可他的嘴唇早让藤蔓纠缠不清,他有多久没开口了?

走了很久。直到眼前的白渐渐淡去,他,森林的使者,梧木,终于在一棵树前停下。这棵树,和森林里的千万棵树没有差别,夜色无法令人分辨出它本来的颜色,听说叶片在白天会变成金色,一张金叶足以抵过一小块真正的黄金。这样的传言很不幸地走进推理之都大街小巷,导致太多人为一睹它的真相而跑来森林里度过余生——他们再也出不去了——而且这里永远没有白昼。

此时,一只小白兔奄奄一息地躺在树根旁。

兔子的腿受了伤。血在后脚上凝固,像一颗颗鲜红的碎宝石,缠住了雪白的毛发。他站在原地,思考了很久,木头脑袋仿佛在黑暗里生了根,他在想怎么蹲下去。蹲下去已然是个难题,兔子瞪大血红的眼睛,惊恐地凝望着他。

柔软的腹部剧烈地起伏,每一寸皮毛都在恐惧里颤栗——这只可怜的兔子,它不是第一只闯进寂静之森的可怜蛋,在此之前,它应该是个能言会道的男人……还是女人?只要踏进了森林,你就会慢慢变成森林需要的动物。自然之灵仿佛在构筑一部绝妙的童话,童话里并不需要狡黠肮脏的人类。可听众是谁?

他还是没有蹲下去。后腰上有几根粗壮的藤条绷得笔直,使他再没办法弯下一丁点弧度。兔子被吓得够呛,三瓣小嘴齐齐张开,露出两截刀锋样的利齿,它好像还没习惯以这样的身份龇牙咧嘴,但兔子的本能让它误以为所有的木头都应该视它为天敌。

梧木用手杖在土地上点了三下,每一下都荡起一圈翠绿的涟漪,阵阵清风随涟漪飘荡,把兔子的白毛捋得柔顺整齐。一粒粒血珠在风的吹拂下融化、蒸发,兔子抖了抖腿,伤已经痊愈,它毫不犹豫地站起来跑了。

梧木干完了自己的活,又艰难地抬起脚步,缓缓离开。手杖已为他指明了新的方向,林中的微风吹来别样的气息,他知道森林里又闯进来一只小狐狸,这小家伙只是单纯地迷了路,并没有感到害怕,但他仍得去打个招呼——奉生命女神的命令。

全文结束。

《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。

《疾风跳跃》故事背景故事简介

这里是人、神、魔等种族共同生活的神秘世界—希灵大陆。上古时代,毁灭之翼巴哈姆特觉醒,为希灵大陆带来了无尽的恐怖,史称灾厄时代。历经千年,在人,神,魔三族共同战斗作出了巨大的牺牲后,终于把它的力量封印了起来,神族与魔族由于受创严重,各自退回天界与魔界修养,人族也在破碎的大陆上继续繁衍,希灵大陆终于迎来了和平。

 

时光之轮旋转不息,岁月来去如风,世代更替

只留下回忆,残留的回忆变为传说,传说又慢慢成为神话,而当同一纪元轮回再临时,连神话也早已烟消云散。千年后被叫作第三纪元的时代,上古封印逐渐松动,巴哈姆特的力量逐渐溢出,天地裂变,灾厄频发,各种毁灭恶魔出现,恐惧又将笼罩大地。

五位主神与三位魔神已陷入沉睡。人族只能独自面对毁灭的到来,人族智者预言到十年后封印即将消失,唯一的希望寻找到散落在希灵大陆中的九把上古神器,前往封印之地,加固封印,让巴哈姆特再次陷入沉睡。

许多偏僻的小村落的中,一张张年轻的面孔踏上了寻找神器之旅。现在,勇者纪元正式开启...

王者荣耀关羽故事 关羽背景故事

      王者荣耀关羽故事。长颈鹿带来王者荣耀英雄背景故事之关羽,希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。

      青龙偃月刀是件圣物,也是那个男人的标志性武器。

      人人都知道宝刀的主人是二爷,但一夜之间,猎魔人成为被猎者,究竟原因是什么?他会弄清一切的,以青龙偃月之名立誓。

 

      “决定了内心的正道,便绝无动摇”- -那个义薄云天的男人终于要驾着他的红色宝马来了!

      一骑当千-关羽,即将登陆王者大陆,刘备与张飞表示,兄弟,等你很久啦!召唤师们,你们准备好领略魔种猎人的风采了吗?

 

      唤动傀儡骑兵的力量,对付魔种堪称摧枯拉朽。

      二爷是世间最强的猎魔人之一。在与古老魔种的战斗中,他最终赢得了这件宝物,代价是数十个猎魔人兄弟的性命。正因如此,二爷视宝刀如同兄弟一般。

 

      这天,又接到了一单买卖。二爷很厌恶这样的生意。他喜欢高难度挑战,对混血的魔种却下不了手。不死心的主顾竟然提出借刀的请求:

 

      “借您的刀使使。怎么说,也是十余人的魔种家族。一个不小心,就会反受其害。”主顾巧舌如簧。“对了,那些魔种可是机关师,不知制造了多少灭绝武器。您是担心自己的宝刀不如人吗?”

 

      二爷高傲的心被激怒了。他自信来人不敢欺骗自己,答允了他的请求。自从这天开始,二爷便从猎魔人变成被猎人。这一切都发生了太突然……

      王者峡谷仿佛已经听见那奔驰的马蹄声,看来二爷驾临的日子指日可待了,究竟二爷到底为什么从猎魔人变成了被猎人?背后到底隐藏着什么惊天阴谋?为什么刘备与张飞要等关羽相聚?

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Anitama新声:故事背后的故事

      作者:谢枫华

      封面来源:《妹葬》

      日本的众筹出版机构“云出版”,在本月开始了一部轻小说《妹葬》的众筹。众筹开始后,作者朱鸦更纱在推特上讲述了这部小说波涛万丈的经历。虽然朱鸦明言她的记叙半虚半实、带有艺术加工色彩,但她所讲述的戏外的故事,可能比戏里还要精彩。

      朱鸦原本是用别的笔名作为纯文学作家出道,却因为在截稿日还沉迷《塞尔达传说 时之笛》惹怒了编辑,出版社拒绝再和她做生意,于是朱鸦一夜之间成了年收入七万日元(约合人民币4000元)的无业游民,以至于要在公园里采蒲公英果腹。

      无事可做的朱鸦开始了同人活动,还偶然中了Square Enix的“期待奖”。认为自己受到了期待的朱鸦于是向SE的网站举办的活动投稿了一篇短篇,结果不久后Square Enix便放弃了轻小说事业,并没有给朱鸦出过一本书。

      在这种有稿没处投的日子里,有一天,一位作家向朱鸦介绍了一家新设立的轻小说品牌的编辑。事后回想起来,这个编辑为人非常的可疑,然而当时朱鸦和那位介绍编辑给她的作家却浑然不觉,还把那编辑当成了大好人。

      这个编辑可疑到了什么地步呢?有一回他请了几个作家一起开饮酒会,饮酒会结束大家决定换地方开二次会,这个编辑却拿不出钱,只得向第一次见面的出版制作人借钱。开碰头会的时候也是,大家在咖啡厅点了咖喱,这个编辑却说自己连吃一份咖喱的钱都出不起。

      就是这么一个让人怀疑他到底有没有工资拿的编辑,朱鸦却对他推心置腹,开始讨论要写什么样的小说。当时以“成为小说家吧”网站为代表的网文潮已经开始冲击轻小说,朱鸦也响应时代潮流,写了一份王道奇幻小说的企划。可是编辑却一眼看中了她刚写了个开头的《妹葬》大纲,就决定要出这个了。

      其实朱鸦构思《妹葬》之初,是想要把它做成文字ADV游戏的。当时朱鸦去出席家人的葬礼,守夜的时候为了打发时间在笔记本电脑上玩了一款叫《3M(操纵提线人偶的提线人偶)》的同人游戏。

      《3M》是一款很黄很重口很NTR的游戏,但最吸引朱鸦的,是这款游戏“追体验美少女的死亡”这一概念。然而毕竟《3M》基调比较严肃,又很黄很重口,不好安利给别的女性朋友。而且朱鸦自己作为作家,以结合了室内喜剧和恐怖的温暖人心的作品见长,所以也想看看类似概念的搞笑作品。

      当时朱鸦正好在推特上和制作《3M》的社团同人はいぺりよん的代表おむつ有交流,于是就去问おむつ能不能给自己出一款死人游戏,おむつ欣然应允。朱鸦感叹同人界的人真是清心寡欲,如果换做自己别人主动上门来邀约,肯定要狮子大开口,最起码也要对方出一万日元才行。

      但是虽然对方答应了给自己做游戏,朱鸦却对写游戏脚本毫无概念。就在她开始怀疑自己能不能写出来这个游戏的时候,刚开头的大纲被编辑看上,于是她就放了おむつ鸽子,转而和这个编辑合作写小说,也就是这本《妹葬》。

      《妹葬》里有只在夜晚行动的“夜人”和只在白天行动的“昼人”两个人种,这一设定不久前的《海贼王》漫画里也有出现。这当然不是朱鸦胆大包天敢去抄袭这么著名的作品的设定,实在是事出偶然撞了梗。实际上,《妹葬》还和轻小说《No Game, No Life》撞了梗,然而这边的情况就严重得多,只好改了设定重新写过。

      为什么一本小说会这么频繁地和别的作品撞梗?那是因为编辑拿钱不办事,原稿交给他之后就石沉大海没了下文,里面写好的点子都被别的作品抢去了先机。

      朱鸦原本顺利地完成了原稿,甚至连校对的流程都走完了,编辑却提出,因为这家品牌别的小说卖得都不好,所以要把《妹葬》的发售日往后推,等有人气的作品赚到了销售额,再卖朱鸦的作品。

      朱鸦和畅销的作家谈及此事,都觉得理解不了编辑的这种逻辑,并且意识到这家品牌可能活不久了。然而毕竟自己的作品有了出版的希望,比起一遍又一遍地修改、重写没人肯出的作品,还是要强多了。

      这位编辑还提出,想要把朱鸦的版税率从惯例的10%降到8%。虽然朱鸦很懂事地同意了,但实际上,她从来没有从别的作家那里听到这种事。

      朱鸦说,虽然新人作家往往会为编辑的无理要求所苦,但是作家也有自己的解决之道,那就是和别的作家沟通、获得情报。

      编辑对作家也是见人下菜碟,越是能力值高的作家,越受编辑照顾,和编辑的交流机会就越多,手里拥有的情报也就越多。而越是这些能力值高、卖得好的作家,往往为人也越好。朱鸦说,那些大卖特卖的作家,是发自内心地觉得全人类都有可能成为自己的读者(财源),所以对全人类都非常地友善。真希望我也有能这么积极思考的一天。

      所以作家们通过这种同行间的交流,可以获得种种编辑不想告诉他们的情报,比如说出版社命不久矣啦,或者是编辑想跟女性作家搞婚外恋啦什么的。就算没办法解决问题,光是知道这些,也能感到安心。

      于是朱鸦就去找别的作家打探消息,一问才知道,原来这个编辑真不是一般地不靠谱。比如说约好开碰头会,他能迟到一个小时,然后编一些“给迷路的老奶奶指路”这种小孩子一样的借口,或者“被女跟踪狂跟上了”这种小孩子想不出来但水平也没啥差别的借口。

      而且这编辑似乎还不是正规社员。虽然说编辑是不是正规社员也没多大差别,但是综合种种事迹,朱鸦不由开始怀疑他到底能不能帮自己出书了,于是就直截了当对编辑提出“请给我一份出版合同”,结果编辑支支吾吾一番之后,竟爆出猛料——原来《妹葬》压根没有通过企画会议!

      没有通过企画会议,不就是等于根本不可能出版吗?而且在没有通过企画会议的情况下,还让她写完了书、甚至过了两边校对?这种事也能有?在朱鸦的追问下,编辑又提出,把小说发表到“成为小说家吧”网站上,赚到点击量之后,就能通过企画会议了。他还说自己和网站有关系,混个六七千点击量不在话下。

      然而这一次朱鸦没有被他的花言巧语骗过。她自己也有过在网站投稿的经历,所以很清楚,当时网络小说如果不是《刀剑神域》或者《魔法科高中的劣等生》那种类型的,很难获得人气,搞不好到时候点击量只有2——她自己和编辑自己。况且就算说是网络小说,包括宣传等等在内,也很耗费时间和精力。事到如今再说什么在网上发表……

      然后编辑说出了这一天的第三次冲击性发言:

      “我已经注册了朱鸦老师名字的账号,只要传上去就OK了哦。”

      最后,编辑嘟囔着“啊~啊~有没有哪位偶像读读我们的书在推上说一句‘好~~好看’啊!这样的话就能卖出去了”这种话,结束了碰头会。朱鸦说,与其说是碰头会,这氛围倒是更像大学动漫社的午后。

      几天之后,朱鸦在Facebook上看到别的作家转发了这位编辑的状态:“因为我个人的原因,所以从公司辞职了,要回乡下老家了。”

      作家告诉朱鸦说,这编辑好像是被出版社解雇了。到离职他都没有和担当的作家打一声照顾,只在Facebook上说了一声,实在是没有职业意识到了极点。

      编辑被解雇,倒也不是因为他能力太差,而是公司原来的社长去世,社长的女儿接班。这千金小姐上任才知道公司出的书都是卖萌卖肉的,感觉接受不了,要求公司转换方向,去出面向现充的书。可是编辑们知道卖萌卖肉能赚钱,觉得这公司迟早要完,于是纷纷离职。如今公司已无可用之兵,就好似阿·巴瓦·空之战时的吉翁一般。

      可想而知,这家出版社不久后决定放弃轻小说事业。朱鸦愤而纠集了一群作家准备抗议,但是作家们的热情只维持了一个半小时就荡然无存,以至于想要抗议的人被视作麻烦的人,乖乖认命才是懂事的表现。

      于是朱鸦无奈之下,也只好拿着《妹葬》的校对档去找别家出版社。然而大手出版社看不上她,弱小出版社又摇摆不定动不动转换路线,又或者社长去世或者公司倒闭之类,总之没有一家能给她出这本书的。辗转换了好几家出版社之后,朱鸦得知了“云出版”的存在,于是终于有了这次的众筹企画。

      只是众筹开始了半个多月,目前只募集到目标金额的43%。这本命途多舛的小说究竟能不能问世,似乎还是个悬念。

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故事


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【醉西游】故事背景-故事背景

 
        当年,大唐高僧唐玄奘携高徒一行四人,为解天下疾苦,一路上斩妖除魔,历经九九八十一难方取得真经。奈何在回东土的途中,于通天河遇鼋落水,河浸湿经书,以致三藏三十五部真经残缺不全。加之三界众生造化不同,遂对真经产生了不同的理解。
        妖界自认为领会了经文的真谛,贪婪的欲望滋生,他们不满于仙界独享天庭的奢华,并可进食蟠桃,与天齐寿,妖界却只能在最阴冷的角落里苟延残喘,苦苦的修炼以求长生之术,遂频繁的向天庭发起挑衅。于此同时,天界的奢华让一部分仙人蒙蔽了双眼,变得日益慵懒与懈怠,面对妖界,竟然也有些力不从心。
仙界和妖界的纷争不断,人类未能幸免,流火连天,沙石肆虐,山洪暴发,哀鸿遍野。众多奸邪之徒遂趁机四起,整个人间恍如炼狱
         另有仙人不忍目睹人间百姓疾苦,便下界渡化了自己的传人,授之法力以在乱世斩妖除魔。二郎神杨戬本在凡间灌江口居住,首先创建了将军府,教以传人刚烈奔雷之术;托塔李天王心系天下苍生,创立天王殿,教人以以杀止杀之术;另有观音大士,于普陀山渡人济世,教人以济世治疗之术。至此,神将、罗刹、天尊三大门派形成
        本以为三界就此平静,没想到三界多年来的积怨正悄无声息的酝酿着一场浩劫。佛祖不忍众生疾苦,遂以预言示警,希望重新寻找取经人,历经磨难,再取真经,以化解此次浩劫。
       少年英雄们正生于此乱世,却不甘沉沦,皆以除魔卫道,兼济天下为己任,奈何个人的力量总是有限的,于是少年英雄们纷纷撇弃了门派之间的偏见,团结起来,并以昆仑、蓬莱、仙都三座仙山为界,形成了三大流派,为了天下苍生,为了流派的荣誉,他们结伴同行,踏上了西去取经的漫漫征程。


 

故事

第一章 【起程】
在两个阵营一起努力的抵御下,如今这场战争已经持续了50年之久,长时间的战斗不仅使大陆上的各族遭受了重创,也使黑暗军团的战斗力后继无力,双方都进需要暂时的修养,战况稍显缓和。兰斯塔镇是在战火中幸存的小镇之一,传说联盟与军团中的一些英雄人物也是出生在这里。这让镇上的许多年轻人引以为豪,并以这些战斗在前线的大英雄为奋斗目标。

第二章 【暗影中的危险】
黑暗炼狱军团一直对小镇虎视眈眈,进场在附近爆发小规模的战斗,附近的战场废墟中聚集了许多亡灵生物,威胁着对来往的旅客和小镇居民的生命安全,必须将他们清除掉。

第三章 【散落的星辰】

无论是秩序联盟还是混乱军团,他们都需要不断地吸收新力量,搜寻新的资源,壮大自己。他们面临的是黑暗军团的袭击,以及在战阵中失去家园而散居各处的各族流民和小型势力,我们称他们为自由民。野兽平原上有许多战场遗迹,这些遗迹大都成为了自由民的据点。我们要团结这些如星辰般散落各处的力量一起抵抗黑暗炼狱军团这个共同的敌人。

第四章 【以誓约之名】
这里聚集着一支黑暗军团的部队,这恐怕是他们的一支前锋部队。它们的目的难道是要攻打加洛斯城吗?绝不会让他们如愿。以誓约之名,我们将用生命来守护这片土地。

第五章 【战争的遗民】
战争使许多曾经强大的部落元气大伤,一支兽人部落即便是已经衰弱,却仍然保持着他们曾经辉煌时的骄傲,他们不愿与其他势力结盟寄人篱下,于是隐藏起自己的村庄休养生息,等待崛起的一天。他们总是对其他势力保持着高度的警惕甚至是敌意,最后没能抵挡住对获得强大力量的欲望而与黑暗炼狱军团勾结。

第六章 【记忆的残片】
神庙中根本没有什么强大的遗产,不过我们无意间发现一块记有一段记忆的水晶残片。在水晶的指引下我们来到隐藏在神庙下的圣殿。这里被咒语束缚的英灵所守护,从英灵们残缺的记忆中,似乎看到了黑暗军团爆发战争的真相。有什么隐隐将要浮出水面。
第七章 【毁灭或重生】
从圣殿中带回来的记忆残片中,我们找到了曾经统治着这片大陆的强大种族,高等精灵之王的坟墓。然而这样强大的种族,早在几千年前就灭亡了,留下的只有这壮丽的坟墓,彰显着它曾经不可一世的辉煌文明。从坟墓中我们得知高等精灵毁灭的真相,以及他们曾经与黑暗军团缔结的可耻契约。可悲的是他们出卖灵魂留下许多遗产所等待的重生却渺无希望。这个种族无法摆脱被淘汰的命运。不过黑暗军团不惜大举进犯整个大陆寻找的东西,会不会就是精灵王的遗产呢?

第八章 【传说之地】
    从精灵王坟墓中找到了通往圣山的地图,精灵王的遗产似乎就隐藏在那里。可是去圣山的路途充满艰难险阻,这里的失落之民活在遥远的记忆中,排斥着所有外来者。我们必须尽力克服一切困难到达那里。

第九章 【遗忘之战】
    穿过圣山绵长的山脉来到一处世外桃源,原来这里就是先民隐居的部落。先民是上古神族的后裔,神族掌握着天地间全知全能的力量,而高等精灵一度是最接近神的种族,他们运用禁忌的法术窥视到种族的灭亡,为了改变种族的命运,成为真正不灭的神族,他们与黑暗地狱军团缔结了契约,发动了一场与神族的圣战。可惜最终以两败俱伤而告终,由于这场战斗引发的魔力洪流撕裂了空间,才使得黑暗军团能够利用这道空间裂痕,穿越幻海登上大陆。然而现在所谓全知全能的神族之力已成为一个虚无飘渺的传说,这些后裔们隐居在此,甚至连一点法术也不会。唯一让人好奇的是,他们中最年轻的居然也已经有上千岁的寿命了。

第十章 【黑暗来袭】
从先民那得知长寿的秘密来自永生之泉,这些泉水中蕴含着丰富的魔力。黑暗军团也得知了永生之泉的存在时,一场争夺又无可幸免的发生了。争夺中先民们的家园也遭到了毁灭,永生之泉可以使他们长生,却无法不死不灭。我们和先民们一起抵御这些恶徒入侵者,战斗中死伤惨烈,他们将泉眼破坏,拿走了泉眼中的魔力之源。没有永生之泉,先民们将无法生存。我们必须夺回魔力之源。

第十一章 【邪恶觉醒】
我们一路追逐那些强盗们直到圣战遗迹,黑暗炼狱军团的大军已经在这里等着我们了,这里曾是高等精灵与神族大战之地,千百年后,这片遗迹上又将迎来一场大战。原来黑暗军团一直就是在寻找一种魔力充沛的东西,以便利用圣战遗迹上汇集的阴暗之气,唤醒沉睡的魔王。当初利用高等精灵发动大战也是为了造就这块阴暗之地以便在大陆上唤醒魔王,成就毁灭世界的野心。而上古神族因为那场大战耗尽了神力,因此后裔者们才会全无力量,更受到黑暗邪毒的侵蚀,他们只能生活在圣山上依赖被净化的魔石之力影响的泉水苟延残喘。我们好不容易在黑暗王者完全醒来前将他再度封印并暂时击退了黑暗军团。然而黑暗军团一定不会放弃复活魔王毁灭世界的野心。我们的战斗还远远没有结束。

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t10-t9:11.0

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