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手游 > 角色扮演 > 逆流之剑下载
逆流之剑

逆流之剑

逆流之剑app是一款欢乐梦幻、精彩纷呈的手机仙侠游戏,这款游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

逆流之剑游戏介绍

逆流之剑简介

逆流之剑app是一款欢乐梦幻、精彩纷呈的手机仙侠游戏,这款游戏最受推崇的就是剑修类职业啦,因为该职业有着强大的单体作战能力,不管是团队本还是单独作战都能有着较为优异的表现,技能操作也不会太难,轻轻松松就能成为一名绝世剑客,冠绝天下,威震四海哟,赶快来下载体验一番吧!
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版本:8.3.13.1 更新时间:2025-11-04 权限说明  |  隐私政策

逆流之剑游戏截图

逆流之剑截图
逆流之剑截图0
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王者荣耀世界逆流之时是什么皮肤 王者荣耀世界逆流之时是谁

王者荣耀世界这个游戏一直以来都吸引了很多的小伙伴,在这里大家可以见到很多熟悉的角色,那王者荣耀世界逆流之时又是哪个呢?不少小伙伴对这个名字都相对陌生,不知道到底是哪个角色的皮肤,那么本期小编就给大家带来相关内容的分享,感兴趣的小伙伴可以简单了解一下。

王者荣耀世界逆流之时是什么皮肤 王者荣耀世界逆流之时是谁

其实在王者荣耀世界这个作品里,每个角色除了初始的皮肤之外,还会拥有很多其他的皮肤,其中逆流之时就是属于孙膑的一款特殊皮,这款皮肤会在大家得到孙膑之后自动获得,不需要用其他途径获取。

王者荣耀世界逆流之时是什么皮肤 王者荣耀世界逆流之时是谁

出了这种会直接赠送的皮肤之外,大家也是可以通过很多渠道去获取其他皮肤的,比如完成一些指定的相关剧情或者是指定任务。通过商城也可以选择购买,总之方式多种多样,而且一个角色的皮肤不止一种,给了大家极多的选择,让小伙伴们可以随意搭配自己喜欢的角色外观去进行游戏。

王者荣耀世界逆流之时是什么皮肤 王者荣耀世界逆流之时是谁

目前在王者荣耀世界里皮肤是没有什么特殊加成的,所以小伙伴们不需要考虑相关属性方面的问题,只需要考虑外观即可,换句话说,完全凭借大家自己的喜好,其他方面和原皮一模一样,因此小伙伴们在选择皮肤时不需要考虑太多内容,根据个人审美即可。

王者荣耀世界逆流之时是什么皮肤 王者荣耀世界逆流之时是谁

王者荣耀世界逆流之时相关内容的分享就是这些身为孙膑的一款伴身皮肤,在游戏当中出场率还是比较高的,哪怕只是免费赠送的,但是特效仍然非常酷炫,在游戏中可以给小伙伴们十分舒适的视觉效果,无论是特效还是手感方面都很适合大家前去使用。

王者荣耀世界逆流之时

不少同学都想知道王者荣耀世界逆流之时究竟是什么?这款游戏继承了王者荣耀的世界观,并且制作了一个更为有趣的世界,剧情方面也会更加的丰富与精彩,如果说你在最近也听说了这款游戏,并且非常好奇王者荣耀世界逆流之时究竟是什么,下面和九游小编一起来看看吧

王者荣耀世界逆流之时

在王者荣耀世界中,每个角色除了初始皮肤之外,还会有很多漂亮的特殊皮肤,而逆流之时就是孙膑的特殊皮肤。也有很多同学想知道这个皮肤的具体获取方式,那么其实也是非常简单的,由于他是孙膑的伴生皮,因此当晚将会拥有孙兵这个角色了之后就可以自动拥有逆流之时这个皮肤了,不需要再通过其他的途径来额外获取。当然除了逆流之时之外,孙兵还有许多其他的特殊皮肤,获取的渠道也是非常多样,有些需要在完成一段与孙兵相关的剧情任务之后可以免费领取,而有些需要玩家们直接到商城里面去自行购买。

王者荣耀世界逆流之时

也有不少同学想问这款伴生皮是否像其他的皮肤一样有一些比较特殊的加成,那么暂时是没有的。除了在外观上略有区别之外,它的各项属性与经典皮肤完全一致,不过玩家们仍然可以在故事背景的界面中阅读到来自孙膑背后的故事。不过这个皮肤的操作手感和其他的皮肤相比,可以说是一点都不差,仍然是相当的丝滑与流畅,如果说小伙伴们暂时只是想先熟悉角色,并不想花钱买皮肤的话,逆流之时这个皮肤已经完全足够了。

王者荣耀世界逆流之时

虽然是经典皮肤,但是它在战斗中的特效仍然是非常酷炫的,释放大招更是有全屏特效,而这样的特效与孙膑的故事背景、人物形象也是十分吻合。总而言之,逆流之时作为孙膑的经典皮肤,在游戏内的表现力,无论是从特效还是手感方面来说,仍然是非常不错。

王者荣耀世界逆流之时

拯救大魔王2 逆流逆流技能数据与点评 二 ——外观、残卷、特殊武器技能

拯救大王2:逆流逆流技能数据与点评(二)——外观、残卷、特殊武器技能如下:

[精准]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5/6/7/9/12

- 目标物理防御 * 2/2/2/3/3

伤害浮动:2% Mp消耗:12/16/20/30/240

技能成功率:95% 技能速度补正:5

攻击:+++

必中、可以暴击、可附状态/属性

很强的单体技能,当然还不够称为最强。

[连射]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 可以触发暴击

连续攻击 2/3/4/5/7 次

伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 * 1

伤害浮动:2% Mp消耗:22/32/44/58/272

技能成功率:90% 技能速度补正:4

攻击:+++++

必中、可以暴击、可附状态/属性

最强单体技能之一,

多次必中攻击可以有效触发暴击和状态附加。

PS:拯救大魔王:重生里连射也是大爹。

[狙击]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 6/8/10/13/18 - 目标物理防御 * 0.5

伤害浮动:2% Mp消耗:24/36/48/264/292

技能成功率:100% 技能速度补正:-5

攻击:+++++

必中、可以暴击、可附状态/属性

最强单体技能之一。极高倍率和低防御补正,

再触发暴击,伤害就不敢想了。

[炎弹]

最高等级:5

固定火属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

伤害公式:150/300/600/750/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:0/-5/-5/-10/-10

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

[炎爆]

最高等级:5

固定火属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

[雷击术]

最高等级:5

固定雷属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

伤害公式:150/300/500/700/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:0/0/0/-5/-5

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

比炎弹速度补正惩罚小。

[雷暴术]

最高等级:5

固定雷属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

[冰晶]

最高等级:5

固定冰属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

伤害公式:150/300/600/700/1000 + 我方魔法攻击 * 2/3/5/9/12

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:0/0/0/-5/-5

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

比炎弹速度补正惩罚小。

[暴风雪]

最高等级:5

固定冰属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:100/200/300/400/500 + 我方魔法攻击 * 2/3/4/5/6

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:20/40/60/120/240

技能成功率:100% 技能速度补正:-10/-10/-10/-20/-20

攻击:+++

高固定数值加成保障了伤害的下限,但不可暴击限制了上限。

[藤蔓术]

最高等级:5

附加 50%麻痹/50%麻痹+50%沉默/75%麻痹+75%沉默/

85%麻痹+85%沉默/100%麻痹+100%沉默

命中类型为必定命中 Mp消耗:24/48/72/96/144

技能成功率:90%

麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。

控制:+++

高技能等级下双重控制又保险又实用。

[速食零嘴·攻击]

最高等级:3

强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理攻击

Mp消耗:18/36/54

技能成功率:100% 技能速度补正:24

辅助:+

团队战可以用用。

[速食零嘴·防御]

最高等级:3

强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理防御

Mp消耗:18/36/54

技能成功率:100% 技能速度补正:24

辅助:++

团队战可以用用。

[速食零嘴·敏捷]

最高等级:3

强化/强化/大幅强化 我方全体 3/5/5回合物理防御

Mp消耗:18/36/54

技能成功率:100% 技能速度补正:24

辅助:++

团队战可以用用。

[嘲讽]

最高等级:3

强化/强化/大幅强化 使用者 3/5/3回合物理攻击、魔法攻击

弱化/弱化/大幅弱化 使用者 3/5/3回合物理防御、魔法防御

使用者 5回合受到随机索敌技能攻击概率权重*1000%

不会必然决定索敌

Mp消耗:18/24/32 技能成功率:100%

速度补正:20/30/50

辅助:++

叠血叠防才能用。

[重击]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 6/7/8/10/13

- 目标物理防御 * 3

伤害浮动:5% Mp消耗:20/28/36/48/260

技能成功率:95% 技能速度补正:-5

攻击:++

较强的单体技能,美中不足的是

不能暴击不是必中。

[恐惧术]

最高等级:5

附加 50%/70%/100%/150%/200%恐惧

弱化/弱化/弱化/弱化/大幅弱化

敌方单体 1/2/3/4/5回合物理防御、魔法防御

命中类型为必定命中 Mp消耗:24/30/36/42/48

技能成功率:90%

恐惧:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。

控制:++++

神技,高技能等级下无法逃避的控制与减防。

[群体震慑]

最高等级:3

敌方全体 附加 50%/100%/150%恐惧

命中类型为必定命中 Mp消耗:60/75/90

技能成功率:90%

恐惧:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。

控制:+++++

神中神,高技能等级下无法逃避的敌方全体控制。

用了敌人变靶子。

大家应该有幸在与迪多斯的对战中领略过。

[必须破防直拳]

最高等级:5

可以附属性/可以附属性/可以附属性/可以附属性/

固定无属性。

命中类型为必定命中 不可触发暴击

伤害公式:1/10/100/1000/5000

伤害浮动:0% Mp消耗:2/10/50/250/1250

技能成功率:100% 技能速度补正:-2/-4/-8/-16/-32

攻击:+++

较强的单体技能,但是性价比随等级越来越低。

[水鸟拳]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为必定命中 不可触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5/7/9/11/15

+ 我方魔法攻击 * 4/5/6/8/10

- 目标物理防御 * 2 - 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:48/68/88/108/328

技能成功率:99% 技能速度补正:-20/-15/-10/-5/0

攻击:++++-

必中、可附状态/属性、物法双重高补正,

很强的单体技能,可以薄纱绝大多数敌人,

但是不能暴击稍微限制了上限,可以试着角逐最强单体技能。

人人都可以用,魔法师也行,伤害前期就不低了。

[百裂拳]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。可以触发暴击。

命中类型为物理/物理/物理/物理/必定命中

连续攻击 3/4/5/7/9

伤害公式:我方物理攻击 * 3 + 我方魔法攻击 * 1

- 目标物理防御 * 2 - 目标魔法防御 * 1

伤害浮动:2% Mp消耗:48/68/88/108/328

技能成功率:99% 技能速度补正:0/5/10/15/20

攻击:++++-

高技能等级下必中、可附状态/属性、物法双重补正,

很强的单体技能,高技能等级下可以薄纱绝大多数敌人,

虽说敌方防御补正较高,但能暴击提升了上限,

段数和速度补正也高。

可以试着角逐最强单体技能。伤害前期不稳定,较低。

[魅惑之歌]

最高等级:3

随机3/4/4个敌方 附加50%/60%/50%混乱

(数据是这样的,应该是作者不小心填错了)

命中类型为必定命中 Mp消耗:32/48/64

技能成功率:90%

混乱:随机普攻目标(不分敌我)2-4回合。受伤时50%解除。

控制:++

控制不太稳定,而且高技能等级的数据有误,待修复。

[包扎]

最高等级:5

治疗 我方单体 18%/25%/32%/40%/50%最大生命

并解除 其流血状态 可以在菜单使用

Mp消耗:10/16/24/34/46 技能成功率:100%

治疗:+++

主要在战斗前或者战斗后使用,

治疗血牛效果极佳,甚至配合道具可以电表倒转。

[连珠]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 可以触发暴击。

连续攻击 3/4/5/6/8

伤害公式:我方物理攻击 * 2 - 目标物理防御 *1

伤害浮动:5% Mp消耗:20/30/40/50/248

技能成功率:80% 技能速度补正:4

攻击:++++

可以暴击、可附状态/属性,段数高,

但是成功率低、倍率略低,且不是必定命中。

很强的单体技能,可以试着角逐最强单体技能。

[暴雨]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击。

连续1/1/2/2/2次攻击 随机2个/随机3个/

随机4个/随机4个/全体所有 敌人

(三级范围是这样的,应该是作者不小心填错了)

伤害公式:我方物理攻击 * 3 - 目标物理防御 *1

伤害浮动:5% Mp消耗:24/36/48/60/288

技能成功率:80% 技能速度补正:2

攻击:++++

高技能等级两段难能可贵的全体aoe

低技能等级下范围也广,可以角逐最强群体技能。

[强光打击]

最高等级:3

敌方单体 附加 50%/100%/150%黑暗

命中类型为必定命中 Mp消耗:24/32/40

技能成功率:80%

黑暗:3-5回合内命中-70%。

控制:+++-

对付前期绝大部分敌人有用,

但是低技能等级下

性价比不如文森特自带的浓烟。

[短效隐身]

最高等级:3

使用者 附加 50%/150%/两次200% 隐藏状态

隐藏:回避率+25%,受到随机索敌技能攻击概率权重*10%

不会必然决定索敌 持续5回合

命中类型为必定命中 Mp消耗:16/26/36

技能成功率:95%

辅助:++

很难评价。

[弱点通告]

最高等级:3

弱化 敌方单体 1/3/5回合物理防御和魔法防御。

附加80%/90%/100%沉默

命中类型为魔法命中 技能成功率:100%

Mp消耗:28/32/36 技能速度补正:12/15/20

沉默:禁止使用大多数技能,只能普攻、防御、使用道具、撤退

控制:+++

控制+减防,可惜不是必定命中,好在成功率为100%。

[麻痹之刃]

最高等级:3

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击

附加 50%/75%/100%麻痹

伤害公式:我方物理攻击 * 4/6/8

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:42/60/108

技能成功率:90% 技能速度补正:2

麻痹:不可行动3-5回合。受伤时100%解除。

攻击:+++ 控制:+++

有伤害有控制,很强的单体技能,当然还不够称为最强。

[毒液之刃]

最高等级:3

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击

附加 50%/75%/100%剧毒

伤害公式:我方物理攻击 * 4/6/8

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:46/66/128

技能成功率:90% 技能速度补正:2

剧毒:5-4回合 -10%生命恢复

攻击:++++-

遇强则强,很强的单体技能,

也许可以试着角逐最强单体技能。

[致命之刃]

最高等级:3

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理/物理/魔法命中 可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 8/12/16

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:51/83/282

技能成功率:90% 技能速度补正:2

攻击:++++

高补正,易习得高等级技能。

很强的单体技能,可以角逐最强单体技能。

[举盾]

最高等级:3

使用者 本回合内 防御一次,

且20%附加挑衅状态。

强化 使用者 1/3/5回合物理防御、魔法防御

挑衅:5回合受到随机索敌技能攻击概率权重+1000%

不会必然决定索敌。

Mp消耗:20/30/40 技能成功率:100%

技能速度补正:100

防御:++++-

防御效果可观。

[刀背打]

最高等级:3

固定无属性

附加50%/100%/150%眩晕状态

眩晕:不可行动1-2回合

命中类型为物理命中 不可触发暴击

伤害公式:1 伤害浮动:0%

Mp消耗:24/32/40 技能成功率:90%

技能速度补正:4

控制:++

控制不稳定。

[盾反]

最高等级:3

使用者 本回合内 防御一次,

并获得100%反击概率

反击加成会在受到控制时失效,即不可反击了

Mp消耗:20/30/40 技能成功率:100%

技能速度补正:20/50/100

防御:++++- 攻击:++

防御效果可观,高技能等级速度补正也高,

掌握好敌人出招,前期可以轻松拿捏

新人恶梦:士官长、骑士、护卫、盾卫。

[强击]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 5/6/7/9/12

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:18/24/32/48/260

技能成功率:90% 技能速度补正:-3

攻击:++

较强的单体技能,美中不足的是

不能暴击不是必中。

[狂风]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 不可触发暴击

连续 3/4/5/6/7次攻击敌方全体

伤害公式:我方物理攻击 * 2/2/2/2/3

- 目标物理防御 * 1

伤害浮动:1% Mp消耗:32/48/60/272/368

技能成功率:90% 技能速度补正:3/4/5/6/7

攻击:+++++-

最强物理aoe之一,可惜的是

不是必中,不能暴击。

[荣耀]

最高等级:5

可以附属性。可附状态。

命中类型为物理命中 可以触发暴击

伤害公式:我方物理攻击 * 8/10/12/15/20

- 目标物理防御 * 2

伤害浮动:5% Mp消耗:32/40/60/288/328

技能成功率:90%

攻击:+++++-

最强的单体伤害技能之一,高补正,

还能暴击,可惜的是 不是必中。

[净化]

最高等级:3

可以在菜单使用

解除 我方单体 (剧毒、麻痹、流血状态/

剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱状态/

剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱、沉默、睡眠、恐惧状态)。

Mp消耗:12/18/32 技能成功率:100%

辅助:+++-

[群体净化]

最高等级:3

可以在菜单使用

解除 我方全体 (剧毒、麻痹、流血状态/

剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱状态/

剧毒、麻痹、流血、黑暗、混乱、沉默、睡眠、恐惧状态)。

Mp消耗:24/48/72 技能成功率:100%

辅助:+++-

[治愈术]

最高等级:1

不可以触发暴击 可以在菜单使用

治疗公式:250 + 我方魔法攻击 * 1

治疗浮动:8% Mp消耗:16

技能成功率:100%

治疗:++-

[群体回复]

最高等级:3

不可以触发暴击 可以在菜单使用

治疗公式:200/400/700

+ 我方魔法攻击 * 1/2/3

治疗浮动:5% Mp消耗:24/48/72

技能成功率:100%

治疗:+++

[核光同尘]

最高等级:1

固定无属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 4

伤害浮动:10% Mp消耗:100

技能成功率:100% 技能速度补正:-40

攻击:++++-

无视魔防,消耗较少,但速度补正惩罚高,

且不可暴击限制了上限,相较于同评级魔法技能还行。

[降世之暗]

最高等级:1

固定暗属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 3

- 目标魔法防御 * 3

伤害浮动:8% Mp消耗:80

技能成功率:100% 技能速度补正:-30

攻击:+++-

魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。

[群星坠落]

最高等级:1

固定光属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:400 + 我方魔法攻击 * 3

- 目标魔法防御 * 3

伤害浮动:8% Mp消耗:80

技能成功率:100% 技能速度补正:-30

攻击:+++-

魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。

[飓风龙卷]

最高等级:1

固定风属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:8% Mp消耗:32

技能成功率:100% 技能速度补正:-15

攻击:++

魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。

[地崩山摧]

最高等级:1

固定土属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:8% Mp消耗:36

技能成功率:100% 技能速度补正:-15

攻击:++

魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。

[大洪水]

最高等级:1

固定水属性

命中类型为魔法命中 不可触发暴击

攻击敌方全体

伤害公式:300 + 我方魔法攻击 * 2

- 目标魔法防御 * 2

伤害浮动:8% Mp消耗:32

技能成功率:100% 技能速度补正:-15

攻击:++

魔攻补正低,魔防补正太高,伤害容易过低。

[复苏术]

解除 我方单体 阵亡状态

不可以触发暴击 可以在菜单使用

治疗公式:目标最大生命 / 10

治疗浮动:8% Mp消耗:68 技能成功率:100%

唯一的复活技能。

PS:复活用的物品倒是有回魂草。

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dnf游戏中新开放了逆流瀑布区域,许多玩家还不知道这一区域该怎么进,小编今天为大家整理了dnf逆流瀑布的到达攻略,还不知道的玩家快来看看吧!

dnf逆流瀑布在哪-dnf逆流瀑布到达方法介绍

地下城与勇士起源到达逆流瀑布方法

一、地图介绍

这里曾是连接阿拉德大陆与天界的桥梁,但是由于毁灭纪的到来,这个地方已损坏殆尽了。

原本美丽静谧的天空之海,由于重力的失衡现在变成逆流的瀑布,嗜血的鲨鱼出入其中,对人类进行疯狂的攻击。小心,在被美丽的风景吸引的同时,你的小命也被那群残忍的鲨鱼盯上了!

二、逆流瀑布在哪

1、首先进入游戏来到赛丽亚房间以后,向左移动进入传送门,选择“西海岸港口码头”。

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3、角色一直向右移动,进入天帷巨兽的区域中。

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4、到达天帷巨兽后,直走进入地下城区域【逆流瀑布】,详细的地图如下。

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黑塔逆流好玩吗 黑塔逆流玩法简介

期待已久的手游黑塔逆流即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编黑塔逆流好玩吗?黑塔逆流值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、黑塔逆流简要评析:

《黑塔逆流》是一款融合了爬塔和Roguelike的美少女自走棋游戏。玩家将招募各式各样的随从,搭配不同的流派和阵容,去往数个未知的关卡,和实力强劲的敌人战斗,养成自己的冒险团阵容。和美少女同伴一起,踏上前往黑神塔的危险旅途。

2、黑塔逆流图片欣赏:

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逆流之战攻略大全图文 逆流之战合成公式

逆战穿越帷幕打副怎么过?估计有许多玩家都还不清楚逆战中穿越帷幕这张新出的塔防地图该怎么通关吧。下面就让小编为大家分享,逆战穿越帷幕打副攻略大全。

逆流之战攻略大全图文(逆流之战合成公式)

逆战穿越帷幕塔防地图通关攻略大全:

穿越帷幕是一张层次较为分明的大地图。对比老图,它的起伏相对平缓,且也具备大量可放置地面陷阱的平台,可供放置银河陷阱以及裂空战矛(新的98分支)。而在墙面上,这个图没有多少有效墙面,天网的性价比非常低。因此总体上还是属于地面输出为主的地图。

而在空中方面,穿越帷幕的空中出怪口比较低,同时削减了隐形轰炸机的数量,增加了新型空中怪物“飞龙”。飞龙虽然伤害不俗,但不会穿透量子,且本体比较脆,所以这张图的防空压力较月之边境小了很多。

逆流之战攻略大全图文(逆流之战合成公式)

以上是小地图左路防空量子的大致布局,基本上遵循最大程度不干扰双银河和裂空战矛(新98分支)放置这个原则的同时,也避开了“星移”抬升干扰的区域。

逆流之战攻略大全图文(逆流之战合成公式)

小地图右路跟左路略有差别,总体上差不多,主要是需要的防空数量有所增加。原则上依然是最大程度保证双银河和裂空战矛的放置的同时,避开“星移”抬升的平台。没办法,这边九关口的飞机可能快要没油了,为了赶紧飞进基地,选择了更笔直的路线。所以我针对九关口的防空就用多了一些。

公路疯狂逆流好玩吗 公路疯狂逆流玩法简介

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1、公路疯狂逆流简要评析:

2、公路疯狂逆流图片欣赏:

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代号逆流好玩吗 代号逆流玩法简介

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1、代号逆流简要评析:

数据的世界,依靠数据流存续,数据流紊乱,前功尽弃创造者圣龙预想到了这个情况,故留下了数据流中的分身分身数据逐渐磨损,须有人指挥故开启团队角逐,以此来筛选优秀人才

2、代号逆流图片欣赏:

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《影之诗》虎鲸逆流怎么样 虎鲸逆流图鉴分享

《影之诗》虎鲸逆流,2费打3,以后说不定有用,下面就来看看这张卡属性技能介绍,对于不了解的小伙伴,让我们更了解这张卡吧,希望可以帮助到大家。

《影之诗》虎鲸逆流图鉴介绍 卡片效果

给予1个敌方的从者3点伤害。

如果觉醒 状态已发动,则会增加2张虎鲸卡片到手牌中。

简介
「虎鲸一生会沿着激流逆流而上一次。 以全身操纵着水流,展现身为海兽的真正价值。 牠们所向何处?是否是那海的起源呢──」 ──出自「海兽及其传承」 第二章
详细资料
类型 法术 制作 50
职业 龙族 分解 10/30
稀有度 CV -
PP值 2 卡包 荣耀再临

 

《空战争锋》F-4N逆流

F-4N逆流是1972年“蜜蜂线”升级计划中对F-4B进行升级后的版本,性能类似F-4J水准,也有改装了无烟发动机,共改装228架。机头部相对下垂,保证以一定迎角飞行时的视野,同时也有利于对地攻击。

玩家勋章达到500,即可解锁F-4N逆流,花费580钻石可获得该架飞机。该架飞机拥有较强的导弹追踪能力,良好的机动性能,是一款B级敏捷型飞机。

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:30.0

t3-t2:82.0

t4-t3:47.0

t5-t4:20.0

t6-t5:20.0

t7-t6:1.0

t8-t7:215.0

t9-t8:28.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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