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手游 > 策略 > 历代英雄下载
历代英雄

历代英雄

历代英雄是一款策略塔防类型的休闲益智手机游戏,游戏采用独特的...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

历代英雄游戏介绍

历代英雄简介

历代英雄是一款策略塔防类型的休闲益智手机游戏,游戏采用独特的2.5D画面作为游戏背景,以经典的策略塔防作为游戏的主要玩法。在游戏中,玩家的主要任务就是不断的去建造各种不同的建筑物来进行防御,超多不同的策略布置等待玩家前来体验,快来下载吧!
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

历代英雄好玩吗 历代英雄玩法简介

期待已久的手游历代英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编历代英雄好玩吗?历代英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、历代英雄简要评析:

历代英雄是一款策略塔防类型的休闲益智手机游戏,游戏采用独特的2.5D画面作为游戏背景,以经典的策略塔防作为游戏的主要玩法。在游戏中,玩家的主要任务就是不断的去建造各种不同的建筑物来进行防御,超多不同的策略布置等待玩家前来体验,快来下载吧!

2、历代英雄图片欣赏:

历代英雄好玩吗 历代英雄玩法简介

历代英雄好玩吗 历代英雄玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对历代英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“历代英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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历代英雄什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注历代英雄这款手游,想知道具体的公测时间,历代英雄会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线历代英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编历代英雄什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道历代英雄开放下载和公测的时间,你就可以最快知道历代英雄公测时间了!

历代英雄什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游历代英雄大事件

步骤1:百度搜索 九游历代英雄” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次历代英雄测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅历代英雄的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“历代英雄”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
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方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找历代英雄的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,历代英雄公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注历代英雄什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游历代英雄专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

历代英雄游戏截图

历代英雄截图
历代英雄截图0
历代英雄截图1

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无尽冬日历代英雄培养性价比解析

无尽冬日历代英雄培养都很有讲究,在0氪与微氪的游戏环境中,合理选择并培养英雄是取得长期优势的关键。通过关注“心愿小筑”活动与英雄的“性价比”,玩家可以在有限的资源下最大化英雄的价值!

无尽冬日历代英雄培养性价比分析

无尽冬日历代英雄培养性价比分析

1、第一代英雄:策略性培养

茉莉:虽然茉莉是初期容易获得的英雄,但不建议过度投入资源。装备和经验可以适度给予,但专精和通用碎片应谨慎使用。茉莉的培养应放在较后位置,初期主要用于过渡。

津曼:作为统帅经验的选择,不建议过早投入大量钻石。应先评估钻石是否足够升至统帅四阶,剩余钻石优先用于心愿小筑。

老头(如具体英雄名未提及,此处泛指高价值心愿小筑英雄):心愿小筑活动应积极参与,尤其是老头这类多次出现的英雄。建议至少提升至4星,以解锁关键技能。

熊妹:若条件允许,建议氪满熊妹(即2000档)。其独特的技能和专武在前期集结和过渡中表现优异,但需注意整体机制可能不如后续英雄。

2、第二代英雄:性价比之选

火盾:作为熊妹的平替,火盾是心愿小筑英雄,性价比高,易于提升至4星。对于0氪与微氪玩家而言,是前期不可多得的优质盾类英雄,可过渡至四代。

渔夫:进攻能力强大,兼具控制与输出。前期留存的通用碎片可优先用于渔夫,三星或四星时即可替换四星津曼。后期作为射手,在进攻中同样表现出色。

3、第三代英雄:米娅的崛起

米娅:三代英雄中的性价比之王。其远征技能与专武技能均能有效提升伤害与减伤,适合打熊与探险,并能逐步替换茉莉。建议同时培养车头和车身。

4、第四代英雄:琳恩与阿赫摩斯的定位

琳恩:探险与竞技场中的强者,拥有解控、减伤、减疗等实用技能。作为心愿小筑英雄,琳恩的实用性贯穿多代,是探险队伍中的常青树。

阿赫摩斯:四代盾的基础数据卓越,专为防守设计。在集结进攻中,尼莫可能更为合适,但防守时阿赫摩斯是不二之选。对于0氪与微氪玩家,建议通过活动获取并积累通用碎片提升其星级。

以上就是无尽冬日历代英雄培养性价比分析的全部内容,更多无尽冬日相关攻略,敬请关注本站。

历代历险记好玩吗 历代历险记玩法简介

期待已久的手游历代历险记即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编历代历险记好玩吗?历代历险记值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、历代历险记简要评析:

历代历险记是一款非常好玩的冒险类解谜游戏,这款游戏玩法有趣,玩家需要快速的逃出,寻找其它关卡中的线索,来解开一段全新的故事真相,喜欢就赶紧来下载体验吧

2、历代历险记图片欣赏:

历代历险记好玩吗 历代历险记玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对历代历险记有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“历代历险记”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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历代英雄相聚 《最终幻想》与你并肩作战

即将于2018年冬季登录国服的《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》(以下简称《FFBE》)是一款融合了历代「FINAL FANTASY」系列作品经典玩法的手游,这款超人气游戏在日本获得了巨大的成功,不到一年就累积突破650万下载,在全球也获得了3000万的下载量,而这除了因为其包含了激动人心的全新剧情设定,拥有策略性极高的回合战斗以外,游戏中从30年前至今的历代人气角色的登场,也是最吸引玩家的玩点之一。

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全新剧情跌宕起伏,回合战斗乐趣颇多

在全新的剧情当中,玩家将跟随“格兰谢尔特王国”中的两位骑士雷因和拉斯韦尔,与一名突然出现在他们面前的少女菲娜,展开一场奇幻的旅程。

玩家在游戏过程当中,需要在剧情里随着寻找水晶的过程不断地结识同伴,组合出自己的队伍,不仅如此,玩家还会在传统日式RPG玩法下透过在城镇上接取任务、在迷宫内自由冒险、探索隐藏通道、不断解锁高品质召唤兽,在丰富多彩的视觉动画里重温旧时《最终幻想》的乐趣。

由于游戏采用的是常见的回合制战斗,因此玩家需要控制五人小队,通过点击人物的方式进行普通攻击,而释放技能时,则需要横向滑动人物,除此以外,进行防御和使用道具时,玩家需要长按人物,呼出选项,借此进行释放。这样简单的操作设计,和最初几代游戏的玩法类似,带给玩家一定的亲近感。

而游戏不仅只有简单的战斗设定,玩家需要在战斗中根据敌人的类型、血量、技能特性作出判定,操作相应的幻兵,根据自己所理解的技能释放顺序进行战斗。

而且当至少两个角色对同一目标造成伤害时,如果他们各自的伤害判定并不相邻,则可以触发一次连锁,包括普通连锁、元素连锁、Spark连锁在内的攻击方式,可以额外地增加当前伤害的伤害值,最大为300%,而且只要连锁不断则一直维持这个数值,所有进入连锁序列的伤害均享受当前的增伤效果。这可以大大地增加队伍所能造成的伤害

初次以外,玩家还需要具有一定的策略性和大局观,特别是应对BOSS时,如何合理安排Buff和Debuff的释放,及时补充血量、使用幻兵技能快速削减敌方血量,使用哪些角色触发连锁维持高伤害,都是玩家在游戏中需要思考的,并非无脑杀怪打BOSS,而这也是《最终幻想》系列中的战斗系统最吸引玩家的地方之一。

历代人物同聚一堂,队伍搭配灵活自由

除了战斗系统玩法多样以外,游戏本身在角色设定上也带给玩家极大的可选性,依托于30多年的积累,《FFBE》国际服中汇集了历代《最终幻想》中的知名人物,无论是FF4中的凯因和塞西尔、FF6中的蒂娜、还是FF7里的克劳德和萨菲罗斯,以及在FF10中上演了一场令人心酸的爱情故事的男女主角泰达和尤娜,都带着大家熟悉的装扮、技能、人物设定。

游戏中的知名人物,基本上都有较高的稀有度,玩家在游戏当中想要获得并把同一代游戏中的人物集齐,具有一定难度,但是集齐后可以获得的成就感相信足以让玩家再一次对《最终幻想》系列来一次回味。

特别是当玩家集齐游戏中的CP或者死对头,例如FF7中的克劳德和萨菲罗斯、FF10中的泰达和尤娜以后,曾经在游戏中为了剧情或者BOSS战绞尽脑汁,一遍一遍尝试过关方法的回忆与怀念,一定能够让玩家重温一遍当年的那份感动。

虽然游戏目前没有针对相同版本里的幻兵角色进行羁绊或者组合技能的设定,但是在同一个队伍中集齐一个版本的人物,例如把泰达、尤娜、琉克、瓦卡等角色组合在一个队伍里,即使打不了竞技场,拿他们刷几次副本,相信也会有一种在玩《最终幻想10》的感觉。而随着游戏的不断更新,虽然部分版本当前人物数量较少,但持续更新后,玩家也有可能用每个版本里的知名人物集齐一只队伍。

除了历代游戏里叫得上名字的角色外,在初代FF中打酱油的职业角色——黑魔、白魔、盗贼等角色,也以1-3星出现在游戏里,玩家可以比较轻松的获得他们,虽然战斗力不如其他高等级人物,但是作为收藏,相信也能给玩家带来许多回忆。

而游戏不仅仅只有《最终幻想》历代人物,来自【SQUARE ENIX】其他游戏中的角色,也有一部分出现在游戏里,这些角色大多从搞笑层面获得了玩家的关注度,增强了互动

例如在DQMSL里最弱小的怪物——史莱姆,虽然不像主角那么神武,但是作为游戏里最常被欺负的反派之一,史莱姆虽然在部分版本里具有超高的物理防御,一度让新手束手无策,但是当玩家们知道它的习性后,基本上就是虐菜的存在。

集合了历代人物和角色的《FFBE》,其幻兵数量达到了近千人,而且还在持续增加中,这样庞大的幻兵库,给与了玩家极大的选择性,同时也承载这玩家大量的回忆。

游戏的国服版本即将和玩家见面,针对国内玩家,游戏还将开放一大批具有中国特色,或来源于古代神话,或取材于历史人物的全新幻兵,不仅如此,部分取材于国内优秀游戏作品的人物,如《剑网3》中的李复和叶凡等角色,都有可能登场,而从游戏已有的大量角色上看,接下来的幻兵池,值得期待

——【水晶物语】——

大家体验的游戏中,有哪些初代人物吸引了你?是什么原因?

欢迎大家在评论区上留言,精品言论会在下周的周刊上公布!!~O(∩_∩)O~

想了解更多详情,欢迎粉丝们随时移驾以下九游官方平台,关注最新信息哟!!

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官方IM群:5046332 最终幻想:勇气启示录玩家群

官方论坛:http://bbs.9game.cn/forum-17638-1.html

专区活动:https://www.9game.cn/zzhxyqqsl1/2596886.html

论坛活动:http://bbs.9game.cn/thread-33312461-1-1.html

​《最终幻想:勇气启示录》国服运营团队

《侍魂》历代漫画封面(下)

7.侍魂漫画合集,画风剧情都不错

8.侍魂3代四格,画风内容一般

9.天降四格修罗卷

10.侍魂0代短篇漫画集,整体感觉不错,看点是:颠覆了以往的加娜配改为弥娜加尔了

11.侍魂初代四格漫画决定版

12.真侍魂第三卷四格漫画

13.岛本和彦的侍魂

《侍魂》历代漫画封面(上)

1.魔界芸武帖,画风还不错,剧情以侍魂初代为背景

2.真侍魂短篇漫画集

3.侍魂初代四格漫画

4.天草降临四格漫画,大部分作家画风大爱,内容也各种搞笑

5.天草降临短篇漫画,画风基本大爱。看点是露露和闲丸拥抱的场面(别想多了,和加尔都没拥抱呢怎么会平白无故地和闲丸拥抱,有原因的,提示:闲丸失忆)

5.真侍魂四格画风内容均一般

历代主角

奇侠可以帮助玩家在单人或队伍人数不足时,根据需要选择不同类型的奇侠来经行助战,玩家最多可以派出4名奇侠经行战斗。每名奇侠都拥有不同的属性数值和技能,同时当出战阵容满足奇侠缘分条件时就能额外激活奇侠的缘分技能。

Ø 获得方式

通过在召唤系统中的寻侠招募获得

Ø 奇侠升级

奇侠等级随着玩家角色提升而提升,奇侠等级不会超过角色等级。

Ø 奇侠星级

奇侠星级共分为3级,玩家可通过找招募系统来获取星级更高的奇侠。

Ø 奇侠品质

奇侠共有4个品质,每个品质分为3级,玩家通过消耗一定数量升阶道具可以提升奇侠品质。

Ø 奇侠技能

每个奇侠拥有4个被动技能,玩家可以通过消耗奇侠精华道具和铜钱来提升技能等级,技能等级上限又可以通过提升奇侠品质来增加等级上限。

Ø 缘分技能

玩家只要选择相应奇侠上阵参见战斗即可激活缘分技能,每个奇侠都有自己特有的缘分技能。

仙剑奇侠传3D回合》是由盖娅互娱自主研发团队开发的3DMMORPG回合制手游,3D画面、立体飞行坐骑、开放式场景、姚仙订制专属剧情、仙盟剑盟激烈对抗,《仙剑奇侠传3D回合》重新定义仙剑手游,仙剑21年,御剑乘风!

《火影忍者》之历代火影(中)

      文:温杰

      三代火影,猿飞日斩

      历任火影中,在位时间最长,其在位时间占到了截至现在的木叶历史的大半。内政方面,三代火影为人谦和,有长者风范,擅长宣传,为木叶忍者村制定了超越家族利益的、木叶利益至上的“火之意志”作为全村的指导思想,并且还曾用诗一样的语言对其进行了经典阐释“树叶飞舞之处 烈火必然 火光将会照亮村子 树叶又会再次萌生”,(其卓越的宣传能力后来相继为自来也、鸣人继承,对世界产生了深远影响),所以三代火影的武功虽不是历任火影最强,但其文治可为火影世界中的万世师表。如此再辅之以团藏的强硬手段,恩威并施,使木叶村内的家族意识日趋衰落,而木叶这个超越家族的忍者共同体日益稳固。

      外交方面,迄今为止的四次忍界大战中,三代火影参与并领导了两次,并且都使木叶取胜,从而奠定了木叶在五大国中的优势地位,使木叶迎来历史上最为繁荣的时期,所以其卓越的领导才能不容置疑。三代火影个人的战斗力也要比一般认为的强很多。能掌握上千种忍术,被人誉为忍术“教授”,最关键的是他能发动土、火、水、风、雷五种性质的忍术(在忍者世界中只有极个别的人能做到,如卡卡西,那是因为他有copy的能力,还有角都,那是因为它有五颗心脏),这也侧面说明了三代火影强大的忍术开发能力(这种能力为大蛇丸所继承,同样对世界产生了深远影响),据此大胆推测三代火影应该掌握了不少禁术,只是由于种种原因不轻易使用而已。所以其在忍术上的造诣足可以说明三代火影不是一般的天才。

      然而其在位时期的很多举措也为木叶由繁荣期转而进入多事之秋埋下伏笔。首先,对于初代、二代在处理宇智波家族问题上所犯的错误,没有足够的纠正,基本上是在实沿用初代、二代的政策基础上进行小修小补,依然以孤立、压制为主,但注重对宇智波家族后辈的教育和争取,虽然起到了一定效果,避免了内战的爆发,而是以鼬的暗杀告终,但毕竟造成了木叶实力的一次严重削弱;在利用团藏去做很多自己不方便做的事的同时,也放纵了团藏的权力,后来没想到自己团队中的核心成员大蛇丸竟然都被团藏秘密策反,以至于在执政晚期和团藏关系恶化,但又没办法在保持稳定的前提下合并掉团藏集团,以至于在三代执政晚年和三代死后一段时间内木叶发生的一系列大事中,团藏都按兵不动,从而使木叶遭受到更大的创伤。

      三代火影除了领导木叶取得历次大战的胜利,奠定了世界一超多强的世界格局(至少一直持续到在四代火影去),除此之外最大的贡献就是其在几十年的任期内在没有爆发动乱的前提下使木叶的家族政治彻底成为历史。在这个过程中三代火影表现出了为人师一般的耐心,其手段不以打压大族为主,而是以扶持没有家族背景的忍者发展为主,虽已位居火影之位,但依然亲自教导下忍,三忍中除纲手是自己老师的孙女外其他两位均没有任何家族背景,而千手家族在三代火影任内也失去了其往日的地位(具体原因不详),自己虽出身于大族猿飞家族,但猿飞家族并没有因三代火影而显赫,在对待大族的问题上三代火影也是敢于果断作为的,在即位之后三代火影果断将同为二代火影亲信的宇智波镜和秋道取风排除高层之外,只吸纳没有家族背景的门炎、小春和团藏作为火影顾问,在其持续不断的努力下,木叶历史上第一位没有家族背景的火影,四代火影波风水门上台,标志着木叶已摆脱了家族的桎梏。由于忍者大族大多有自己独传的秘术,所以完全打破家族势力对于忍村发展也属不利,在平衡家族与忍村之间的关系方面三代火影很成功(如宇智波被灭族之后木叶的第一大家族日向家族,在木叶中始终享有高度自治的权利,但当木叶需要时,即使理由很不充分,但也毫不犹豫果断牺牲)。

四代火影,波风水门

      木叶历史上第一位没有家族背景的火影,师承三忍之一的自来也,“第一神速”、“黄色闪光”之称享誉忍界,在昔日徒弟带土策划的恐怖袭击事件中殒命。四代火影自小成绩优异,能力突出,性格沉稳,为人亲和。少年时便孤身一人深入国境附近,救回了被云隐绑架的玖辛奈,不仅与辛久奈互生情愫,更为木叶立下大功,可谓是木叶的“少年英雄”,这样当然也就取得了木叶高层的关注(培养没有家族背景的忍者以制衡木叶的家族势力是三代火影的的重要国策)。正式成为忍者后,波风水门又蒙同样没有家族背景的自来也教导,师出名门。

      三代火影从何时起开始有培养波风水门做自己继任者的打算无法推测,使波分水门声名鹊起,获得了继任火影的名望的是第三次忍界大战。第三次忍界大战虽没有正面系统的描写,但多处见于众人的回忆中(第四次忍界大战的一切伏笔均源自第三次忍界大战)。在对神无毗桥之战中以少胜多,大挫岩隐村,使身为土影的大野木感到颇难应付,在木叶与砂忍者村结盟后不得不接受木叶的停战条约,为推动第三次忍界大战的结束起到了最终的推动作用。在与云隐村的战斗中,与还是雷影后补时的四代雷影及其弟奇拉比以一敌二,使对方印象深刻,自愧不如(波风水门在走时提到将来以影之名再见的话,可以窥见,当时的的波风水门可能已经处在准备接任火影的培养期了)。第三次忍界大战之后,波风水门声望大增。而促使波风水门登上四代火影之位的是,第三次忍界大战之后以团藏为首的反对势力以三代火影放弃对土之国索要战争赔款为理由,向三代火影施压,企图对内动摇猿飞日斩的权力,对外推动第三次忍界大战继续进行。

      面对压力,三代火影借力打力,以退为进,主动请辞火影之位,令包括团藏在内的木叶高层以及火之国大名都感到意外。在第四代火影人选的讨论中,三代火影推出了培养已久的波风水门,而团藏则推出了在此之前已经从三代火影手下秘密策反的大蛇丸(此前三代火影是否知道大蛇丸与团藏有不可告人的关系,不得而知,但团藏将对手的徒弟推为火影,无异于表明了两人之间的秘密;大蛇丸长期埋头研究,与众人少有交往,虽然论能力十分突出,但明显缺乏作为领袖的亲和力,这明显和能力同样突出,且为人亲和的波风水门形成鲜明对比,所以事后团藏也说如果大蛇丸能有一点人望的话也不会这样。另外,与一生单身的大蛇相比,波风水门有作为人柱力且具有强大封印能力的玖辛奈作为妻子。综合来看,优势明显)。在三代火影对自己的徒弟大蛇丸大加指斥为暗藏野心、图谋不轨之徒之后,众人都倒向了三代火影推荐的波风水门。(这也成为大蛇丸命运改变的转折点)。

      如此,一来团藏发动的对三代火影的负面舆论不再被人关注,转而瞩目于新任年轻火影将要推出的新政;二来,自己与大蛇丸的秘密关系不打自招的暴露了;三来,三代火影作为主动请辞且声誉极高的前代火影,依然保留只听命于自己的暗部(负责辛久奈生产的便是三代火影的暗部),而新任的四代火影则另外单独组建自己的暗部,如此这般,三代火影虽然退位,但自己阵营的力量明显压过掌握根的团藏势力,团藏企图打压三代火影的谋算非但破灭,自己反而被三代火影打压的更结实了,可以说是偷鸡不成蚀把米。

      四代火影上台后的政策基本延续三代火影的意志,努力推动与各国的和平进程,不使战争再继续延续,为虽然取胜但也已精疲力竭的木叶争取尽快的恢复。但仅仅一年之后,木叶便遭到昔日徒弟宇智波带土的恐怖袭击,木叶村遭受到几十年来罕有的本土袭击,让刚刚有所恢复的木叶再次大为受挫(以“先军政治”为基本国策的云隐蠢蠢欲动,趁机重燃战火,木叶苦力应战,三年后终于才又与云隐签订和平条约,但云隐趁签约之机进入木叶窃取白眼,执行任务的云隐忍者被雏田之父日向日足毙命,云隐借此事对木叶进行战争讹诈,最终导致宁次之父日向日差殒命。由此可见九尾事件之后,木叶随仍是世界第一大国,但实力已不同于往昔了)。四代火影死后,团藏企图重新提名大蛇丸继任火影,为阻止团藏计划得逞,一向沉稳的猿飞日斩主动提出复出,复出后的三代火影在自己暗部的基础上又合并了四代火影的暗部,继而揭露大蛇丸的残忍实验,斩断大蛇丸与团藏的勾结,暗杀宇智波全族事件之后,又以团藏自作主张,惨无人道为由,解除了团藏的火影顾问职务,将其从形式上排除出高层,但团藏长期以“根”为根据培养的势力,却很难在不爆发内乱的前提下一时全部清理,三代火影也只能压制着团藏,勉强维持着木叶的政治统一。

      波风水门作为没有家族背景的忍者得以出任火影,是木叶忍者村与家族势力长期斗争并取得胜利的标志性成果,波风水门也是木叶草根派忍者的最杰出代表,而四代火影在任前后又始终贯穿着猿飞日斩与志村团藏的权力博弈。其在位时间很短,很难评价其为政得失。但其忍术能力可谓威震忍界,死后十几年有人再提到他,依然赞不绝口。波风水门殒命后,面对政敌团藏与村中的大族势力(此时长期被压制的宇智波一族及其族长、木叶中层骨干、警务部队首领宇智波富岳恐怕也是蠢蠢欲动),三代火影希望与村中的各种政治势力少有牵涉的自来也继任火影,但自来也半生仙风道骨,闲云野鹤,不愿卷入村中的复杂政治。此时只有猿飞日斩复出,才能压服各方面势力,使木叶不在恐怖袭击事件后陷入政治混乱。

志村团藏长期位居木叶高层,且拥有自己独立的执行团队“根”,对木叶政治持续发挥影响力长达半个世纪之久,虽然最终只是代理火影,但是下边还是附关于志村团藏的一些看法。

      代理火影,志村团藏。“根”的组建者和,佩恩进攻木叶导致五代火影纲手昏迷时,取得火之国大名的支持,代理火影之职,但还未通过上忍投票,所以后来未列入历代火影之列。自幼与三代火影猿飞日斩共同学习成长,但无论如何也无法超越猿飞。后一同与猿飞直接效力于二代火影千手扉间手下,在危难之际的犹豫导致千手扉间将三代火影之位交于猿飞。

      三代火影与志村团藏的关系非常耐人寻味。三代火影在位长达几十年,但对团藏一直采取包容的态度,一般认为是三代火影为人谦和,宽容大度,但仅此而已很难解释。三代火影虽然在施政风格上偏于和缓,但也绝不是没有手腕的人。三代火影领导木叶赢得两次世界大战的胜利,其为政的能力是不容置疑的,那他又为何容忍团藏一直搞自己的独立王国呢?这必须要从二代火影去世时,三代火影所面临的形势来看。

      木叶建村以来家族势力对木叶这个家族间的联合体存续,就存在着巨大的威胁,持续不断对家族势力和家族意识进行削弱,是历代火影所面临的主要矛盾。初代火影、二代火影是木叶的缔造者,无论是忍术能力、政治能力,还是威望地位,使任何家族分裂势力都不敢公开跳出来(宇智波斑当然另当别论)。三代火影虽出身木叶大族猿飞一族,师从初代、二代火影,但毕竟年轻、资历太浅,尤其是受命继任火影时,仅有团藏等几名二代火影的手下在场(要继承火影之位要经过村中上忍的投票,并获得火之国大名的认可),所以猿飞能否顺利继承火影之位,继承之后能否坐稳火影之位都是很大的问题。可想而知村中的家族势力在这种时刻必然是蠢蠢欲动。而战争仍在继续,己方最高统帅阵亡。面对此等内外交困的危局,木叶甚至有倾覆的危险,猿飞所必须做的当然就是团结一切可以团结的力量,给予一切拥护自己的人以他们想要的,而团藏并非世家大族出身,所以事实上团藏要比很多看似拥护猿飞日斩的人要更可靠,此时团藏虽对猿飞继承火影之位心有不快,但在当时二人同属于二代火影的政治阵营,两者的一致是主流,团藏自然也明白如果猿飞在政治斗争中失败,自己作为猿飞的同学、同事、战友恐怕也很危险,更哪谈今后呢?所以在三代火影执政初期,团藏是其重要助手,绝非政敌。

      在三代火影的许可下,团藏单独组建了属于自己、听命自己的独立组织“根”,看似与三代火影形成了分庭抗礼之势,但事实上是两个人默契的分工。团藏之所以将自己的组织取名于根,一是相对于木叶来讲,木叶忍者村这棵大树之所以能屹立不倒,重要的不是地面上、阳光下的部分,更重要的是地面之下见不得光的黑暗部分,而是相对于三代火影来讲,这如团藏所说“你是沐浴阳光的木叶,我是黑暗中的根”,其实这正是道出了两者的分工协作关系。正是在二人默契的配合下,木叶实力不断壮大,并且使木叶赢得两次忍界大战的胜利,迎来历史上最为繁荣的时期(分裂的国内政治怎么会让木叶有这样的辉煌?),所以在三代火影执政的前期和中期,两人在木叶的高层不是分裂,而是分工。这使得木叶忍者村内的家族势力进一步衰落,政治更加的统一。在无限的权力欲和对木叶的责任感这正反两方面的作用下,团藏努力经营着根,自己也变成了木叶高层掌握实权的二号人物,看似在权力地位在不停上升,而实则是让自己的政治生命慢性自杀,长期以来为木叶组织各种见不得光的活动,使团藏“忍之暗”的名声举世皆知,自己曾经做过的数不清的事情中的一件都可以让政敌在舆论上将他击倒(三代火影去世后,小春、门炎两位长老先是请自来也出任火影,自来也拒绝后又接受了自来也去寻找纲手的提议,由此可见团藏的群众基础)另一方面讲,不得不说三代火影在某种程度上是利用了团藏的权力欲。

      团藏与三代火影真正离心离德,是在团藏与大蛇丸之间私下合作,并被三代火影发现。大蛇丸搞各种违背人道主义的实验已经不是一两天了,之所以可以持续,关键在于三代火影对此是默认的。但是大蛇丸不是一般人物,是三代火影的三大弟子之一,集团的核心成员,三代火影没有及时想到团藏被日益扩大的权力冲昏头脑,竟然会策反自己一手培养起来的人。团藏这样做不得不让人怀疑是在挖三代火影的墙脚,甚至企图取自己而代之。所以大蛇丸叛逃事件之后,三代火影与团藏开始逐渐由分工走向分裂,以至于大蛇丸勾结砂忍进攻木叶、佩恩进攻木叶等紧要关头都按兵不动、见死不救,并最终得逞,在三代弟子、五代火影纲手昏迷之际夺取火影之位。

      而团藏的权力欲之所以会被利用,关键在于团藏并非一个存粹的现实主义者,而是个理想主义者。团藏之所以声名狼藉,一方面在于他做了无数违背道德的事,但鲜为人注意的另一面是:团藏从信念中便相信这样做是正确的,甚至从不讳言自己的“黑暗”信念(五影会议上,团藏竟公开宣称自己要效仿初代火影统一各族、建立木叶那样,统一世界,并为之无择手段),但可惜的是别人并不这么想。如果他是一个纯粹的现实主义者的话,那他就应该极力用漂亮话来粉饰自己,给自己披上一层道德的外衣,但事实是他没有,而是完全相反。正如土影大野木批评团藏的那样:“理想是不能一蹴而就的,急攻进利只会导致失败。”

      团藏另一大为人诟病的污点,就是贪生怕死,一次是在二代火影面前的犹豫,另一次是在面对佐助时黔驴技穷后恐惧。他可能真的相信自己就是唯一能给忍者世界带来变革的人,自己的存在不是为了自己,而是全世界,但也正如鼬所说:“拥有了强大力量之后,忽视了他人的存在,变得自大,执着于个体,无论有多强,都不能独自背负一切,这样一来必然失败。”团藏的问题表面看是他的的不人道、不道德、不择手段,但这源于他权力欲无限膨胀之后的脱离群众、一意孤行。

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