手游 > 冒险 > 易星球PlanetOne下载
易星球PlanetOne

易星球

网易最新星际探索手游
即将测试
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

易星球游戏介绍

易星球简介

易星球PlanetONE是一款星际探索的冒险手游,在无限宇宙太空领域中,玩家们可以利用不同的道具,以冒险的名义探索更多的星际旅程,感兴趣的玩家赶紧来下载易星球PlanetONE官方版试试吧。
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

易星球游戏截图

易星球PlanetOne截图
易星球PlanetOne截图0
易星球PlanetOne截图1
易星球PlanetOne截图2
易星球PlanetOne截图3

大家都在看-热门推荐

星球:重启 爆杀某迅某易 是否成为新soc游戏顶流 上

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

既然是评测,那就不吹嘘什么游戏背景了,星球重启这款游戏呢,主体玩法其实与同类相比大致相同,都属于以瞄准射击为主,开拓剧情的同时对进行地图探索与资源获取生存建造,建造也包括有种田等等;

这里我就分展开讲讲:

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

①剧情

剧情对我来说的话,做的还算是不错的,但如果真要严格要求的话,至少是流畅不拉胯,但是缺点的话,就是节奏过快,记忆点较少,加上可以跳过的机制,相信绝大多数玩家都是直接跳过的,伴随着的也就是紧张刺激感全无。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

②大地图探索

玩家可以在地图上进行探索,分别为传送点,据点,封锁,强敌委托等等,在探索方面,地图上还会标识出该地点适合什么等级来,如遇到更高级的,玩家可以选择避开,而且是多人探索,在面对强力怪时,各玩家可以选择共同击杀;

在地图上会出现各种形式的宝箱,如正常可开启,打怪开启与解密,解密又分为推石,电路锁,跟猫头鹰,元素反应等等,通过多种方式玩法为玩家带来乐趣。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

③资源获取

资源获取这方面都不多说了,砍树、挖石、采摘食物、收集废品、打怪等等,与其他同类游戏不同的是,物资方面全部玩家是分开的,也就是说资源足够,并不会需要和其他玩家去抢,有一定单人休闲娱乐度,在肝度方面,靠生存指南给的物资就足矣度过新手期了,而且顺着生存指南,还可以进一步的了解游戏的玩法。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

同时一贯的也具有战力系统,相对于的也是有装备、武器等角色养成

比较新颖的就是宠物与战甲系统;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

宠物主要由抽卡获取,最开始的话就是,开局一条,剩下全靠抽,宠物的各种形象也能满足不同玩家的喜好。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

抽奖是一百原晶一抽,原晶是可以各活动以及大地图探索获取的,而且抽奖卷获取方式也有很多,新手前期一百抽并不算难事,新手期基本就可以获得1-3个ssr宠物,所以氪金方面,宠物如果说不追求极致,是不需要氪的,靠活动以及肝的抽抽即可。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

不过需要宠物的地方有不少,比如虚拟战境,是限定时间挑战,如果想要通过或者更快的通过,除了自身携带的武器以及战力以外,宠物肯定是必不可少的。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

战甲是星球觉醒里比较有特色的,打击感很不错,但是会很氪肝,A级战甲需要我们肝金条,曙光徽章等等来换取战甲组件,这还是比较人性化的,但S级的战甲就要我们靠抽奖获取战甲组件获取了,而且价格并不低于四位数,虽然精兵战场获得的宝箱有概率获取,但概率确实是太低了,所以这对于非氪微氪玩家来说,就可以止步,A级战甲大世界就足矣使用了。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

星球重启这款游戏对我来说比较突出的,就是他的画质做的很好,虽然是科技风主体,但实际是写实派画风,甚至有机会碰一碰某家的了,各方面细节做的也不差,加上渲染的效果,真实感就很突出,比如下雨天来说,就很有氛围,雷声也是比较生动;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

同时打击手感韵味十足,对怪输出的同时衔接武器的技能,无论是手机端还是pc端操作时的手感都是上佳的,尤其是载具,载具作为玩家除传送之外唯一的快速移动工具,手感方面肯定是至关重要的,当然他也做到了,关于这点我觉得就是很超过其他手游了,

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

游戏机制方面,比较让玩家舒适的就是这个跟随引导线,不仅科技感十足,还能精确引导可以过的路线,虽然可能有时会比正常远一些,但肯定是可以安全到达,不会把人导航导迷路了。

美中不足的就是人物动作与建模,肢体略带有些僵硬,这估计是多个游戏都带有的,真实感较少,这就会使人物在部分操作情况下的手感偏重,尤其是跳跃,有时就会比较难预判落点,但操作时的流程度并不差,如射击时翻滚,衔接武器技能时,配合打击效果时,手感就很好,打击感的话,无论是特效还是手感都是不错的,但是震撼方面偏差,比如说爆头暴击的情况下,没有突出的点。

然后就是音效方面,打击方面的音效做的可以,宠物跟随还是比较人性化的,跟随战斗时并不会吵闹,宠物释放技能也不会吵到玩家,还有就是上面说到的雷声,身临其境感十足,但是关于对局场景的话,音效较少,比如在挑战强敌时,无法更有压迫感,以及代入感。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

最后再来说说正常游玩时我们人物的表现,确实还是比较熟悉的,饿了吃饭,渴了喝水,过低了就会得debuff,虽然体验的过程中,感觉还是不错的,但是这个感觉中还是带点美中不足,没有真正在生存的感觉,道具也仅仅是为了提升各属性,也没有很突出的地方。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

三、游戏的玩法常态

游戏主要就还是分成两点,休闲日常与pvp,如果要按照更通俗易懂的话,那就是肝和氪,当然也并不是完全的肝氪,休闲的概括有点大,分别有主线支线剧情,大世界探索,家园建设与日程,前三者完全可以看自己选择,选择是否跟上进度,真正肝的是日程方面;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

日常里分为不同任务,整体分为必做,休闲和探索,肝度基本也是按这个顺序;

必做里面任务并不算难,只不过有部分是需要组队的,如果选择摆烂的话,可以不去管这些,光做答题,物质储配和资源获取,获取的物资基本可以维持游戏日常;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

休闲和探索就开始繁琐起来了,这个感觉恶心的点在于,时间绑定性太高,玩游戏是为了休闲,但游戏内的休闲又好像在打工一样,早上现实打工,晚上还要进游戏打工,是比较难受的,所以个人建议就是,不需要这些材料还是选择不完成的好,个人认为游戏在这方面做的确实不够完善,这方面虽然说不肝,但并不能说休闲。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

真正肝的其实是这个周活跃,这对于半活跃半养老的玩家来说就比较头疼,而且也没有什么像奖励找回的机制,这就让想拿到后面十连抽的人只能选择肝,未成年就更难受了,所以这游戏也并没有过多的照顾到未成年玩家。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

但照顾肝度的也有许多,比如说基础货币修复装备,并不需要重新制作,一套武器在一个周期可以做到重复使用,这就比较适合摆烂养肝。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

养肝方面,还有电力系统,制造一些便携装备时,只要制作过一次后,就可以用电力制作,在探索途中没有材料时,就可以直接电造,不用再去寻找材料了,这方面就比较人性化。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

氪金方面就非常多了,就像上面说到的战宠,战甲,都是氪金的重中之重,除此之外,还有什么金色芯片,都是平民低氪玩家难以触碰到的,这就导致pvp玩家差异很大,非氪玩家被追着打,及时在开服第一天,首冲武器就已经比正常制作武器要强很多了,更不要说之后的战宠战甲了,所以在此方面,是比较劝退玩家的。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

星球:重启 爆杀某迅某易 是否成为新soc游戏顶流 下

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

庄园对我来说,质感还是比较好的,是有一种再玩我的世界的感觉,休闲度不错,搭配上种田,无论是食佬还是建筑佬游玩感觉都不会差,但是整体来说会很肝,因为大部分的建筑物品都需要提升庄园等级才能获得蓝图,而且制造时需要的材料也不少,但毕竟是为了创建而去寻找材料,期间严格来说并不算肝,因为在玩沙盒游戏时,也是需要出门需要物资的,找的途中其实也算休闲的一部分。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

庄园某些地方也并不算完善,比如说某些家具互相依赖时,就会出现此提醒,但玩家肯定是知道这些东西是连着的,但在转移一些物品或拆了重建时,这提醒就会频繁出现,尤其是搭建空岛房的时候,就会频繁出现,还不能设置关闭提醒,所以比较难受。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

这游戏还有一个比较突出点是同居共建机制,这可以使两名玩家互帮互助,一些材料可以放进共建仓库中,两名玩家共用,这就可以分工合作,增加获取材料的效率,比较恶心的是拿同伴的物资时,拿出来就会变成绑定的,绑定的物资与自己的物资是分开的,不能再放回去,也就是说拿多了,也只能在自己这留着,关键是,自己的与同伴的物资分开占两个格子,就很难受,这就会使本来就不大的背包,雪上加霜。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

建造方面其实不只有庄园,还有人工岛,人工岛就要比庄园可发挥要大一些了,自由度更高,但是人工岛的创建方式就比较难受了,对于单人或双人玩家限制较大,因为不仅需要组队,还不能是室友,也就是说和朋友一起玩的话,庄园和人工岛只能二选其一,就非常难受,搞不懂有什么含义(这里叠个甲,或许也是我没完全搞懂,但目前实际情况来说是这样的),所以多数情况下来说,单双排玩家只能选择和其他路人玩家合作,但要考虑的问题就非常多了,比如在线时间不相同,意见不同,决策不同,以及半路退游等问题,都很难把握,在玩法上是没有什么毛病,但属实照顾不到全部玩家就是了,不懂为什么不能单人建造人工岛,这样反而还是对玩家,对游戏来说都好的一项选择。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

①日常副本

副本是组队打的,目前只开了深蓝矿洞和河谷虫巢,个人感觉难度不算很高,除非队友都是小呆呆,让我们一个人输出,那兴许可能打得慢一些,但怪的伤害是不至于秒我们的,有一点练度即可通过,每天通过一次即可。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

虚拟战境

里面每一关需要我们在规定时间内击杀一定数额的怪,这前几关难度还是比较照顾新手的,个人感觉比较难受的就只有14关,一些练度低的会卡不久,这里也是比较吃战宠和战甲的了,因为一些精英怪很难快速击杀。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

③精兵战场

这个模式是占点玩法,16v16,只有每天晚上七点后才能打,这个模式给我的感觉就是太乱了,因为地图大,同时又人多点多,人物移速慢很难转点,在没有配合的情况下,基本都是自顾自占点的,

而且还有就是,虽然说这个模式有属性平衡在,但是还是有强武器压制的情况在,比如说武器的技能是实打实的,有首充枪(英仙座-成长型)的游玩体验感肯定比不氪制作的武器要好,正面对拼时很难对过,当然也不代表打不过,但是在体验方面,肯定是差着一节。

而且还有不占点守点的,就拿一把狙蹲着,蓄满伤害就是一狙,还有就是闲逛找人打的,这不仅影响对面,也影响队友,还有操作性强弱,pc端流畅度肯定是要比手机端强,还有战甲战宠什么的,环境很乱;

评价是这个模式肯定是有游玩的点在的,但是游戏体验方面有一说一就是优化的不好,游戏体验很差,有时候即使获胜了,也依然没有胜利的感觉。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

启明星邀请赛

这个模式仅限于电脑端周一/三/五/六12点之后匹配,是4v4对决模式,25个人头为胜负,十二点就可以开始匹配,通俗讲就是排位赛,只不过无论输赢,都可以增加分数,全场最佳还可以额外获得分数,这个模式如同精兵战场一样,全部玩家的属性都会平衡,但个人感觉,除了狙以外,全部武器基本上都是技能秀,感觉武器本身作用就偏低了,毫无射击感,再加上地图限制,活动区域并不大,就会导致双方基本就挤在一起对打,只有少数情况会去往地图两侧对枪,也仅仅只有这时候,对局体验感才舒服一些。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

还有就是,他的优点也是他的缺点,特效很华丽,非常有震撼感,但是在对局中,特效过于炸裂,像一堆战甲加技能,基本上整个屏幕都是特效,辛亏着是电脑端的模式,假如手机端也有,不敢想是什么场面,整体来说就是,科幻射击是有了,炸裂画质也有了,但实际游玩目标性没了,就有点过于喧宾夺主了,战斗技巧性过于少了。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

⑤数据收割

这个和上面那个启明星大致相同,都是电脑端专属,属于每日交替进行,段位数据是相通的,数据收割是每周二四六开启,作战方式也是4v4对决,不过这有意思的是,双方死后并不会直接加分,而是需要捡取地上的数据,假如队友被敌方击杀,我们可以通过跟伤干掉之后,捡取队友的数据,就可以防止敌方获得分数,这是比较有意思的点,而且在地图中央还会定时刷新数据,双方都能有机会收割,玩法上要比启明星要舒适很多,而且单论地图而言,可移动区域要比启明星要多,对局感受也更加舒适。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

⑥伊甸(dian)一号

伊甸这个模式简单点来说就是打怪收集物品的,然后一定物品提交的固定地点,即可获得每日的奖励,我来谈一谈感受吧,地图还算非常大,挺壮观的,同时这个模式的休闲度肯定是要比前几个正经pvp要高的多的,因为里面我们基本面对的是怪,压力并不大,只要打死获得道具即可,不过这也并不代表不会遇到敌人,正面没对过或者被偷的话还会掉落一部分的道具,这里我就比较推荐带坚固型采集器的,虽然获取道具的效率变低,但是能够防止被偷掉落,这就不用担心辛辛苦苦收集的道具一下没了一大半了,因为这个模式的老六并不算少。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

六、游戏目前的不足

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

①游戏肝度较大

休闲≠溜达肝,游戏各方面都不算难,但是结合起来,就有些限制玩家,还有采集效率差,上号可能一长段时间都在采集,即使提升等级合成更高级的采集器,也只是能采集更多地图的材料,并不能提高效率,这哪是未来科技,这分明就是拿着电钻的野人,虽然同类游戏都如此,甚至可能更差,但题材就是科技,用的也是科技,凭什么还要当野人。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

②自由度较少

地图大是一个特点,但是传送机制很难受,必须到传送点才能传送,否则只能用15分钟一次的便携传送,这虽然有一定的游戏特性在吧,但还是限制到了玩家在游玩时的感受,很少有人会游玩一个任务五分钟,跑图两小时的游戏的,除非你的任务十分有趣,让人注意不到时间,但并没有做到。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

③pvp无竞技

和上面表示出的大致相同,无论是16人还是4人的模式,几个人完全各打各的,一点交流都没有,整个游戏过程就是蒙逼的状态,有时候既找不到队友,也找不到对手,就比如说16人占点模式的五个点位,好不容易守了a,其他四个掉了,好不容易跑到个b,没一会a又掉了,队友就如同不存在一般,最后逛了半天地图,整个人玩了之后都不知道自己在玩什么,当然这也可能是因为都是新手,不会玩导致的,但这也回逐渐导致陆续的新人对pvp模式失去动力,而且战甲过于强势,打人基本就是瞬秒,更影响人的竞技心情了。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

④没有打击反馈

星球的操作手感,对于我来说,在一般游戏中以及算是数一数二的了,但是在打击反馈这一反面差的就太远了,只有单纯的数字,打怪还没有击退,减速的机制(或者说减速的看不出来),好像我们用的是水枪一样,在加上护盾这一个机制,感觉自己打的不是人,是天外来物,打盾的时候没有反馈很恶心,没盾之后,打人基本上还是秒杀,同时感觉无论盾和血都没有完全设计好,就好像盾才是真正的血条一般。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

⑤背包过小

前期背包能装的东西太少了,像建设庄园,需要的物资太多了,虽然说有共建这东西,但现在玩家大多数还是独狼,这种强制社交真的很反感,而且像这种游戏并不完全是社交游戏,真要这样,还不如去玩个和平精英刺激一些?像建筑时,木头什么的都需要大几千,但木头的上限却是400一组,而且还不止需要木头石头这些,甚至还需要怪的材料,加起来背包就过于少了,那么官方到底是想玩家体验到什么呢?纯溜达探索肝时长吗。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(下)

该夸的也夸了,该骂的也骂了,最后就总结得出一下结论吧,星球重启这款游戏确实有可玩性的,无论是剧情,探索,竞技,其实都有独特的点的,真正限制玩家的其实并不是肝与氪,而是一步一步的限制探索玩家,这就非常难受,所以整体来说,可以选择拿个首冲体验体验游戏各项玩法,但如果说选择一直游玩的话,评价肯定就是,不推荐,最后在说一句,末日题材没有末日感,这反面确实是真不行。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

星球:重启 爆杀某迅某易 是否成为新soc游戏顶流 上

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

既然是评测,那就不吹嘘什么游戏背景了,星球重启这款游戏呢,主体玩法其实与同类相比大致相同,都属于以瞄准射击为主,开拓剧情的同时对进行地图探索与资源获取生存建造,建造也包括有种田等等;

这里我就分展开讲讲:

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

①剧情

剧情对我来说的话,做的还算是不错的,但如果真要严格要求的话,至少是流畅不拉胯,但是缺点的话,就是节奏过快,记忆点较少,加上可以跳过的机制,相信绝大多数玩家都是直接跳过的,伴随着的也就是紧张刺激感全无。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

②大地图探索

玩家可以在地图上进行探索,分别为传送点,据点,封锁,强敌委托等等,在探索方面,地图上还会标识出该地点适合什么等级来,如遇到更高级的,玩家可以选择避开,而且是多人探索,在面对强力怪时,各玩家可以选择共同击杀;

在地图上会出现各种形式的宝箱,如正常可开启,打怪开启与解密,解密又分为推石,电路锁,跟猫头鹰,元素反应等等,通过多种方式玩法为玩家带来乐趣。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

③资源获取

资源获取这方面都不多说了,砍树、挖石、采摘食物、收集废品、打怪等等,与其他同类游戏不同的是,物资方面全部玩家是分开的,也就是说资源足够,并不会需要和其他玩家去抢,有一定单人休闲娱乐度,在肝度方面,靠生存指南给的物资就足矣度过新手期了,而且顺着生存指南,还可以进一步的了解游戏的玩法。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

同时一贯的也具有战力系统,相对于的也是有装备、武器等角色养成

比较新颖的就是宠物与战甲系统;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

宠物主要由抽卡获取,最开始的话就是,开局一条,剩下全靠抽,宠物的各种形象也能满足不同玩家的喜好。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

抽奖是一百原晶一抽,原晶是可以各活动以及大地图探索获取的,而且抽奖卷获取方式也有很多,新手前期一百抽并不算难事,新手期基本就可以获得1-3个ssr宠物,所以氪金方面,宠物如果说不追求极致,是不需要氪的,靠活动以及肝的抽抽即可。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

不过需要宠物的地方有不少,比如虚拟战境,是限定时间挑战,如果想要通过或者更快的通过,除了自身携带的武器以及战力以外,宠物肯定是必不可少的。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

战甲是星球觉醒里比较有特色的,打击感很不错,但是会很氪肝,A级战甲需要我们肝金条,曙光徽章等等来换取战甲组件,这还是比较人性化的,但S级的战甲就要我们靠抽奖获取战甲组件获取了,而且价格并不低于四位数,虽然精兵战场获得的宝箱有概率获取,但概率确实是太低了,所以这对于非氪微氪玩家来说,就可以止步,A级战甲大世界就足矣使用了。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

星球重启这款游戏对我来说比较突出的,就是他的画质做的很好,虽然是科技风主体,但实际是写实派画风,甚至有机会碰一碰某家的了,各方面细节做的也不差,加上渲染的效果,真实感就很突出,比如下雨天来说,就很有氛围,雷声也是比较生动;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

同时打击手感韵味十足,对怪输出的同时衔接武器的技能,无论是手机端还是pc端操作时的手感都是上佳的,尤其是载具,载具作为玩家除传送之外唯一的快速移动工具,手感方面肯定是至关重要的,当然他也做到了,关于这点我觉得就是很超过其他手游了,

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

游戏机制方面,比较让玩家舒适的就是这个跟随引导线,不仅科技感十足,还能精确引导可以过的路线,虽然可能有时会比正常远一些,但肯定是可以安全到达,不会把人导航导迷路了。

美中不足的就是人物动作与建模,肢体略带有些僵硬,这估计是多个游戏都带有的,真实感较少,这就会使人物在部分操作情况下的手感偏重,尤其是跳跃,有时就会比较难预判落点,但操作时的流程度并不差,如射击时翻滚,衔接武器技能时,配合打击效果时,手感就很好,打击感的话,无论是特效还是手感都是不错的,但是震撼方面偏差,比如说爆头暴击的情况下,没有突出的点。

然后就是音效方面,打击方面的音效做的可以,宠物跟随还是比较人性化的,跟随战斗时并不会吵闹,宠物释放技能也不会吵到玩家,还有就是上面说到的雷声,身临其境感十足,但是关于对局场景的话,音效较少,比如在挑战强敌时,无法更有压迫感,以及代入感。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

最后再来说说正常游玩时我们人物的表现,确实还是比较熟悉的,饿了吃饭,渴了喝水,过低了就会得debuff,虽然体验的过程中,感觉还是不错的,但是这个感觉中还是带点美中不足,没有真正在生存的感觉,道具也仅仅是为了提升各属性,也没有很突出的地方。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

三、游戏的玩法常态

游戏主要就还是分成两点,休闲日常与pvp,如果要按照更通俗易懂的话,那就是肝和氪,当然也并不是完全的肝氪,休闲的概括有点大,分别有主线支线剧情,大世界探索,家园建设与日程,前三者完全可以看自己选择,选择是否跟上进度,真正肝的是日程方面;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

日常里分为不同任务,整体分为必做,休闲和探索,肝度基本也是按这个顺序;

必做里面任务并不算难,只不过有部分是需要组队的,如果选择摆烂的话,可以不去管这些,光做答题,物质储配和资源获取,获取的物资基本可以维持游戏日常;

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

休闲和探索就开始繁琐起来了,这个感觉恶心的点在于,时间绑定性太高,玩游戏是为了休闲,但游戏内的休闲又好像在打工一样,早上现实打工,晚上还要进游戏打工,是比较难受的,所以个人建议就是,不需要这些材料还是选择不完成的好,个人认为游戏在这方面做的确实不够完善,这方面虽然说不肝,但并不能说休闲。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

真正肝的其实是这个周活跃,这对于半活跃半养老的玩家来说就比较头疼,而且也没有什么像奖励找回的机制,这就让想拿到后面十连抽的人只能选择肝,未成年就更难受了,所以这游戏也并没有过多的照顾到未成年玩家。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

但照顾肝度的也有许多,比如说基础货币修复装备,并不需要重新制作,一套武器在一个周期可以做到重复使用,这就比较适合摆烂养肝。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

养肝方面,还有电力系统,制造一些便携装备时,只要制作过一次后,就可以用电力制作,在探索途中没有材料时,就可以直接电造,不用再去寻找材料了,这方面就比较人性化。

星球:重启:爆杀某迅某易?是否成为新soc游戏顶流?(上)

氪金方面就非常多了,就像上面说到的战宠,战甲,都是氪金的重中之重,除此之外,还有什么金色芯片,都是平民低氪玩家难以触碰到的,这就导致pvp玩家差异很大,非氪玩家被追着打,及时在开服第一天,首冲武器就已经比正常制作武器要强很多了,更不要说之后的战宠战甲了,所以在此方面,是比较劝退玩家的。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

《少前云图计划》薇易恋易瘾皮肤介绍 薇易恋易瘾怎么样

少前云图计划薇易恋易瘾怎么样 少前云图计划薇易恋易瘾皮肤介绍

少前云图计划薇易恋易瘾怎么样?易恋易瘾是薇推出的新皮肤,看到她的第一眼我就知道我的钱包不保了,下面就由小编给大家带来少前云图计划薇易恋易瘾皮肤介绍,希望能给大家带来帮助。

少前云图计划薇易恋易瘾怎么样 少前云图计划薇易恋易瘾皮肤介绍

少前云图计划薇易恋易瘾怎么样

薇<易恋易瘾>

“巧克力也可能成为容易上瘾的危险品呢。要小心哦,教授~” 「甜馨蜜语」系列心智投影第一批将于3月10日维护后实装

少前云图计划薇易恋易瘾怎么样 少前云图计划薇易恋易瘾皮肤介绍

以上便是小编为大家带来的少前云图计划薇易恋易瘾皮肤介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

查看少前云图计划专区更多内容查看更多少前云图计划热门攻略查看更多少前云图计划热门下载

易星球好玩吗 易星球玩法简介

期待已久的手游易星球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编易星球好玩吗?易星球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、易星球简要评析:

易星球是一款有着丰富的主题和沙盒元素设定的游戏,在这个世界中我们可以解锁出新的体验,这里有丰富的内容设定,我们可以通过不同的方式来改造我们的世界,逐步解锁出新的游戏乐趣,在游戏世界中继续进行挑战。

2、易星球图片欣赏:

易星球好玩吗 易星球玩法简介

易星球好玩吗 易星球玩法简介

易星球好玩吗 易星球玩法简介

易星球好玩吗 易星球玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对易星球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“易星球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

易星球什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注易星球这款手游,想知道具体的公测时间,易星球会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线易星球安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编易星球什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道易星球开放下载和公测的时间,你就可以最快知道易星球公测时间了!

易星球什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游易星球大事件

步骤1:百度搜索 九游易星球” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次易星球测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅易星球的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“易星球”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找易星球的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,易星球公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注易星球什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游易星球专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

易玩星球好玩吗 易玩星球玩法简介

期待已久的手游易玩星球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编易玩星球好玩吗?易玩星球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、易玩星球简要评析:

这是一个很有味道的游戏,一起来玩吧!

2、易玩星球图片欣赏:

易玩星球好玩吗 易玩星球玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对易玩星球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“易玩星球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

易玩星球什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注易玩星球这款手游,想知道具体的公测时间,易玩星球会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线易玩星球安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编易玩星球什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道易玩星球开放下载和公测的时间,你就可以最快知道易玩星球公测时间了!

易玩星球什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!

方法一: 关注九游易玩星球大事件

步骤1:百度搜索 九游易玩星球” 专区

步骤2:关注大事件列表,每次易玩星球测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅易玩星球的开测提醒

步骤1:点击下载九游APP;

步骤2:进入APP搜索“易玩星球”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游抢先下
  • 福利礼包免费领
  • 官方直播陪你玩
立即下载

方法三: 查看九游开测表

步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找易玩星球的相关公测时间信息!

步骤2:访问地址>>>手游开测表地址

好了,易玩星球公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注易玩星球什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游易玩星球专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

易能

易能功能介绍:
可支持伙伴与伙伴之间将属性及等级继承给另一个伙伴。从而可减少新伙伴重点新修练升级的时间。
易能规则:
(1)   仅支持伙伴与伙伴之间进行易能,主角无法进行易能与被易能。
(2)   每个伙伴仅支持易能和被易能一次。
(3)   易能支持“普通易能”和“金币易能”。
易能类型可分为:普通易能和金币易能两种。
普通易能:需花费500000贝里,可易能50%的属性和易能50%的等级。
金币易能:需花费2000金币,可易能100%的属性和易能100%的等级。
图一:

图二:

图三:

易筋

在主界面依次点击“ 角色”→“易筋”,即可打开易筋界面
易筋可以改变角色三项基础属性,从而进一步影响角色的攻击力和防御力,易筋的数值上限随着玩家的等级提升而增加。
 
易筋类型:
 
强身(消耗银币)
易筋(5元宝)
淬骨(20元宝)
洗髓(50元宝)
铸体(100元宝)
 
其中,易筋、淬骨、洗髓、铸体,需要相应的VIP等级才能开启。
 
每次易筋出来的数值是随机的结果,可能增加,可能减少,玩家可以自行决定是否保留本次的易筋结果。越高级的易筋方式,属性增加的机率和空间越高。

易星球同类推荐

相关专题

最新专题

即将上线

2024-04-30 10:00:00
2024-04-30 10:00:00
2024-05-01 00:00:00
2024-05-02 08:00:00
2024-05-06 09:00:00
2024-05-07 10:00:00
2024-05-08 10:00:00
2024-05-08 10:00:00
2024-05-10 10:00:00

最新资讯

庄园领主升级住宅方法
在庄园领主中,想要的对住宅进行升级,需要满足其住宅内的各项需求,这里包括有水源、教堂、食物以及服
庄园领主升级住宅方法
2024-04-29 04:54:43
原神4.6新增钓鱼点在哪里在哪 原神4.6新增钓鱼点在哪里
原神4.6新增钓鱼点位置在哪?原神手游中玩家们在游戏中除了打架下副本和通过解锁各种剧情关卡之外,
原神4.6新增钓鱼点在哪里在哪 原神4.6新增钓鱼点在哪里
2024-04-29 04:54:33
原神4.6深渊满星阵容怎么打 原神4.6最新深渊满星通关攻略
原神4.6深渊满星阵容怎么打?原神手游中玩家们抽取到的角色是可以进行选择性培养,推出属于自己的主
原神4.6深渊满星阵容怎么打 原神4.6最新深渊满星通关攻略
2024-04-29 04:53:51
元气骑士绿爵士在哪里打 元气骑士绿爵士在哪里攻略
元气骑士绿爵士在哪里打?元气骑士是一款像素风的冒险战斗手游,在游戏中玩家们身为勇士,是可以在线挑
元气骑士绿爵士在哪里打 元气骑士绿爵士在哪里攻略
2024-04-29 04:53:37
原神4.6白之契约者成就怎么解锁
原神4.6版本中,新增了很多成就,白之契约者成就就是其中一个,想要解锁该成就要怎么做呢,想要知道
原神4.6白之契约者成就怎么解锁
2024-04-29 04:44:55
《云顶之弈》上分误区介绍
英雄联盟是一款非常受欢迎的经济类MOBA游戏,游戏的玩法简单,竞技性与观赏性非常强,是目前全球最
《云顶之弈》上分误区介绍
2024-04-29 04:44:47
庄园领主草药获取方法
游戏中想要获取草药,可以在贸易站购买或者自己种植,但是种植获取的速度和产量都不尽人意。游戏内丰富
庄园领主草药获取方法
2024-04-29 04:44:47
庄园领主骡子用途介绍
在领主庄园中骡子可以在玩家购买了新地图后,用来跨地图换货。目前游戏正在进行首发优惠,优惠力度高达
庄园领主骡子用途介绍
2024-04-29 04:44:45
庄园领主游戏道路设计方法介绍
庄园领主游戏道路怎么设计?在庄园领主游戏中道路情况不好运送货物就会变慢,但是很多玩家都不太清楚游
庄园领主游戏道路设计方法介绍
2024-04-29 04:44:11
庄园领主建筑怎么升级 庄园领主建筑升级攻略
庄园领主建筑如何升级?庄园领主是一款全新单机经营游戏,在这里玩家们可以在自己的领地中进行各种内容
庄园领主建筑怎么升级 庄园领主建筑升级攻略
2024-04-29 04:43:50
庄园领主工业生产类建筑特点介绍
庄园领主工业生产类建筑有什么特点?在庄园领主游戏中分别是工业/生产、住宅和储存类建筑,其实工业生
庄园领主工业生产类建筑特点介绍
2024-04-29 04:43:49
下一站江湖2菩义提升方法
下一站江湖2中有一些学识属性,每一门学识都有自己作用,学识属性等级提升可以提高角色对某些特技的学
下一站江湖2菩义提升方法
2024-04-29 04:43:33
逆水寒手游神骏往事人间任务流程
在逆水寒手游中,神骏往事是碧血营的一个人间任务,很多玩家还没完成神骏往事任务,那么逆水寒手游神骏
逆水寒手游神骏往事人间任务流程
2024-04-29 04:43:23
庄园领主没有伐木营地砍树说明
在庄园领主中,没有伐木营地砍树需要先注意设定好添加人手,之后一定取消区域限制,后面想要提高工作效
庄园领主没有伐木营地砍树说明
2024-04-29 04:43:11
庄园领主堡地收税方法
在游戏庄园领主中,我们可以通过收税来获得私人财产,我们的堡地2级后,就会产生地区财富,我们可以再
庄园领主堡地收税方法
2024-04-29 04:35:10
庄园领主开设市场摊位说明
在庄园领主中,开设市场摊位需要规划市场用地,当用地规划完成后,领地之中就会有各种家庭自主开设摊位
庄园领主开设市场摊位说明
2024-04-29 04:34:44
下一站江湖2七阶机妙书兑换门派介绍
下一站江湖2这款游戏中有很多门派,玩家可以加入这些门派兑换门派的物品,玩家可以在对应门派中兑换到
下一站江湖2七阶机妙书兑换门派介绍
2024-04-29 04:34:41
庄园领主开局怎么玩
在庄园领主中,玩家如果不想过于劳累地管理领地和进行大量建设,可以选择舒服的躺平玩法。那么咸鱼开局
庄园领主开局怎么玩
2024-04-29 04:34:08
下一站江湖2沙匪宝藏解密攻略
下一站江湖2这款游戏中有很多需要解密的地方,玩家可以完成这些解密获取到各种奖励,玩家可以在关外找
下一站江湖2沙匪宝藏解密攻略
2024-04-29 04:33:38
零号奴隶X配置要求介绍
零号奴隶X对电脑性能的要求并不是很高,最低 GTX 650 的显卡就可以流畅游玩。游戏的画面是像
零号奴隶X配置要求介绍
2024-04-29 04:15:00
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:61.0

t3-t2:114.0

t4-t3:93.0

t5-t4:5.0

t6-t5:21.0

t7-t6:0.0

t8-t7:175.0

t9-t8:42.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0