英雄志创新卡牌游戏介绍
英雄志创新卡牌游戏截图






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创新卡牌养成 3D动作卡牌手游《魔灵传说》首曝
好消息!由国内实力游戏厂商研发的全新概念超萌3DMM动作卡牌手游《魔灵传说》将于4月震撼开启首次删档不计费测试。《魔灵传说》将MMO核心元素与卡牌游戏玩法进行了巧妙的融合,并创新设计了游戏的卡牌养成系统,摒弃了传统的装备养成、升阶、升星养成系统,采用了全新的符文养成体系,用户只需要在游戏中搜集足够多的符文碎片,即可培养属于自己的最强战队,开启一段惊险刺激的游戏之旅。
召唤魔灵 打造惊悚乐园
《魔灵传说》取材于古希腊神话,然而在剧情设计上,却采用了主角带领神话中的恶魔反抗众神的设计思路。海格力斯、伊阿宋、哈迪斯等等耳熟能详的邪神一改在影视剧以及文学作品当中穷凶极恶的形象,而是采用了Q萌的形象设计,而且随着游戏剧情的推进,更多的反派英雄粉墨登场,将为你打造一个充满了反派英雄的世界,带你进入一个属于自己的惊悚乐园。
符文进阶 颠覆传统养成
和一般意义的传统卡牌游戏相比,《魔灵传说》一改经典的卡牌养成玩法体系,创新采用了符文养成的设计手法。玩家在游戏当中,将不用去搜集繁多复杂的各类武器、道具、碎片等等,只需要搜集五中符文碎片,合成完成的符文,并最终实现进阶,简单直接;此外,玩家所需要的符文均从游戏世界中各项玩法中产出,让你轻松打造自己的无敌战队,征战诸神世界。
属性互克 竞技瞬息万变
在PVP互动方面,《魔灵传说》采取了竞技场和实时较量切磋两种模式,在竞技场玩法当中,玩家可以透过恶魔属性的调整,提升胜率。而在实时较量切磋当中,战斗的结果就充满了变数,由于恶魔的属性相互克制的关系,经常会出现低战力玩家逆袭高战力玩家的结果,使得战斗结果充满了惊喜和意外。
阵容预设 战斗稳操胜券
在《魔灵世界》的世界当中,恶魔的属性分为了冰、火、风三大属性,三种属性之间相互克制,形成了游戏世界的微妙平衡。在一系列的PVE玩法当中,预设阵容就显得非常重要起来,尤其是一些重要关卡,采用巧妙的属性配置,充分利用恶魔本身的攻防优势,可以极大的提升临场战斗能力,轻松过关,让你每一场战斗都稳操胜券。
召唤魔灵,符文永生!超萌3DMMO动作卡牌手游《魔灵传说》为你开启惊险刺激的游戏之旅。组建最强团队,征战众神世界,让我们一起在这个恶魔的世界里一起疯狂吧!更多测试信息,请关注《魔灵世界》官方论坛。
创新卡牌手游《西游奇遇记》评测:卡牌集大成者
猴年玩西游,天天有看头!全新西游题材卡牌手游《西游奇遇记》21日即将全渠道上线,本次为玩家们带来了全面的游戏体验评测。《西游奇遇记》是天神互动2016年力推的创新卡牌大作,游戏中几乎集合了当前卡牌手游的所有优点,从画面、配音、战斗模式到卡牌收集、养成、BOSS挑战、玩家竞技等玩法,全部都进行了优化和创新,堪称当前卡牌手游的集大成者。下面,一起来具体看看吧。
游戏画面音乐
游戏画面表现不俗,画风以清新唯美为主,人物的卡牌制作精美,每个人物甚至在变身后,会出现与原卡牌不同的形象。战斗画面技能释放绚丽,人物合击技能更是炫酷得非常耀眼。另外,游戏的主BGM非常明快轻松,进入战斗场景时,音乐又会变得非常具有紧迫的节奏感,很好的做到了张弛有度,也更能够将玩家代入到游戏的环境中。
另外,在卡牌的配音上,也可以看出游戏还是挺用心的。比如红孩儿的口头禅就是“你是猴子请来的逗比吗”?而吕洞宾的口头禅则是“我是一个好人,啊,狗,你别过来”!结合流行语的梗后,听起来段子味十足。
游戏剧情
虽然对很多卡牌游戏来说,剧情只是可有可无,但是《西游奇遇记》的剧情很有网络小说的神韵,而且在中间还夹杂了《三国演义》、《封神榜》以及聂小倩、白素贞、精卫这样一群传说故事中的人物。这种西游乱炖,还是第一次见到,不过跟着剧情,碰到这些人也是挺有意思的。
PVE玩法
《西游奇遇记》的玩法非常丰富,这从主界面上的玩法入口就可以看到,打怪升级的副本、招募伙伴的聚贤堂、和玩家对战的PVP玩法擂台、锁妖塔、历练副本、神魔之墓、洞天福地等等玩法,基本上不会让你觉得无聊,只要有时间,就可以在游戏中找到消磨时间的玩法。
副本玩法:游戏中的副本分为主线副本和历练副本。主线副本可以体验剧情,快速升级,历练副本则可以获得各式各样的材料、银两以及卡牌升级要用的经验葫芦。这些副本让非人民币玩家也可以找到快速追赶人民币战士的通道,如通过精英副本的历练可得到装备,经验副本可获得经验葫芦,是武将升级的重要资源,银两副本可获得游戏通用货币银两,炼化石副本可获得装备炼化所需材料炼化石等,各种各样的副本颇受玩家欢迎!
神魔之墓:通过神魔之墓,玩家可以挑战各个关卡的守关BOSS,击杀守关BOSS后,可以获得在神秘商店兑换各种武将的碎片以及稀有资源。此外,玩家在首次击杀BOSS后还会获得元宝,第一关是100元宝,第二关是200元宝,第三关是300元宝,以此类推……
洞天福地:洞天福地是一个武将修炼的地方,内含7个洞府,可占领。占领之后可以进行修炼。修炼需要消耗8小时的固定时间,当时间结束的时候,玩家可获得该武将的武将碎片以及元宝、银两和其他零散的资源。
在武将进驻洞府开始修炼的时候,会有一定的概率出现“心魔”。“心魔”必须由好友来进行击杀!击杀之后,好友会额外获得产生该心魔的武将的武将碎片1个。同理玩家也可以进入好友的洞府去击杀心魔获得碎片奖励。
PVP玩法
竞技场:竞技场是玩家之间的排行榜挑战玩法,玩家们可以在擂台上看见各自的排名,并可挑战排在自己前面的玩家。每次更新自己的最高排名都将获得丰富的元宝奖励。同时排名越高,每天获得的排名奖励就越丰厚。
抢夺:抢夺系统的战斗是玩家与玩家之间的战斗。胜利者会掠夺一部分失败者身上的银两。并且在战斗结束之后可以进行翻牌子抽奖。玩家可以选择一个奖项,或者花费一定元宝将所有奖项全部收入囊中。
抢夺玩法主要产生货币为“龙币”,它可以在抢夺商店中兑换一个特殊的内容:主角时装,这是时装主要获取来源之一。
战斗模式
游戏战斗中采用卡牌回合制战斗,出手顺序严格遵守轮流出手的规则,不会因为站位或者减员而轮空回合。此外,游戏还有一个人物合击的战斗模式——在游戏中,一些相关联的人物会获得合击技能,例如何仙姑和吕洞宾同属八仙,他们的合击技能便是八仙过海。合击技能比单人技能更加强大。
总结起来,《西游奇遇记》具备卡牌游戏爱好者需求的各种特质,可以说已经做到了传统卡牌的巅峰。喜欢卡牌的玩家,可以在它明天全渠道上线后,前往下载体验哟。
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《哪吒归来》评测:一场创新卡牌与传统卡牌的碰撞
2014年被誉为手游“ARPG”年,特别像是“ARPG+卡牌”的模式更是火爆到不行。自《智龙迷城》推出之后,卡牌+X的概念开始流行起来,这类游戏涌现出非常多,但是这些大胆尝试最终冲出来的并不算多,只能说是寥寥无几。
《哪吒归来》是一款“卡牌+战棋”玩法的手游。众所周知,战棋游戏以其独特的“高策略,难上手”为特点,使很多玩家放弃了玩下去的想法。所以说,这种设定还是相当大胆的,一方面要使游戏更简单化,另一方面还要保留战棋游戏的高策略性,这其中的平衡很难取舍。不得不说《哪吒归来》在这个点上发挥的相当让人容易接受。
剧情故事:
《哪吒归来》的故事发生在哪吒地狱百世轮回后。此时三界混乱,妖魔当道,一番打探之后,才知道是因为唐僧取经后几百年间,三界早已失去原有的平衡。此时只有重走取经路,完成取经大业才能恢复三界平衡,而最合适之人唯有哪吒,自此展开了一段新的取经故事。
游戏音画:
《哪吒归来》是一款2D萌系风格的游戏,令人满意的地方是本作的画面还是很精美的,虽然不能说是何等的惊艳,但是美工和细节确实达到了大作的程度。无论在人设,还是场景,抑或是战斗,相比其它2D卡牌手游都要出众。战斗过程中每次攻击都会有可爱俏皮的声优配音,为游戏加分不少。值得一提的是在人物造型上也是相当用心,人物细节方面也比较有考究,像是哪吒脚踏风火轮,身缠混天绫,手握火尖枪的形象还原的相当真实。
游戏可玩性:
在玩法内容方面《哪吒归来》还是秉承了老一辈游戏的特点,该有的都有!这里就不过多阐述。在这,小编还是着重说一下创新点以及亮点。说到这款游戏不得不提的是核心战斗玩法。
游戏主打的玩法就是“走位”与“八方向攻击”。
所谓“走位”就是在战斗中玩家需要考虑每位人物不同的移动距离、攻击特点、特殊技能等一系列的元素,走出那最关键的一步,这一步很可能就关乎整场战斗的结局,所以怎样将“走位”走好,是游戏中对策略最完美的演绎。
何为“八方向攻击”呢?在游戏中,每位人物都有不同的攻击方向,最完美的人物无疑将会可以从八个方向进行攻击,也就是全方向攻击。这种人物当然是凤毛麟角,就游戏前期来看除了BOSS,以及乱入的角色外,还没能真正发现全攻击方向的人物,但是有一点可以肯定,随着人物的进化,可攻击方向也会增多,相信究极形态的哪吒必然能一战八方。
写到最后,我不由要给《哪吒归来》点赞。相比传统卡牌,本作的核心玩法明确,创新点就是冲着策略而来!无论是在“走位”与“多方向攻击”上开发商都做足了心意。相信本作随着封测期间的慢慢调优,将会在接下来的版本上大放异彩!
创新策略卡牌手游《英雄X英雄》玩法大曝光
末世代,各种东西方著名历史人物以英灵身份纷纷的涌现给整个世界带来剧烈的震荡,历史与传说中的英雄,神秘的召唤士,主角能够力挽狂澜吗?《英雄X英雄》是一款完全创新的策略卡牌手游,摒弃了以往的卡牌手游模式,那么,这款游戏的特色到底是什么呢,下面,就让我们先睹为快吧!
创新策略卡牌新玩法,颠覆传统模式
首创卡牌策略模式,田忌赛马式的布阵智慧,打破传统卡牌手游在模式上的多重局限!包含PVE、BOOS战、PVP战斗系统,游戏内竞技场对战为5V5的方式,由玩家进攻队伍的前锋对阵敌方的前锋,次锋对次锋以此类推。全走位进行即时战斗,让玩家体验瞬间打出高连击与高伤害的爽快打击感,更能在掌上享受战斗卡牌手游《英雄X英雄》媲美端游的品质体验!
免费玩法逆袭,零消费也能抽卡到手软
根据英灵的技能情况以及自身的队伍情况决定战斗的策略,只要策略得当,弱小的队伍也能瞬间战胜强大的队伍,体验刺激爽快的节奏!在游戏上零消费也能战胜土豪们,也不失为一种自豪!
精美的日漫画风,美女帅男一网打尽!玩家一饱眼福!
唯美细腻的日漫画风,丰富的操作体系与玩法,独创的英雄剧情,加上丰富爽快的游戏玩法,定让你眼前一亮……
玩游戏只有跟朋友一起玩,才会玩得尽兴,希望《英雄X英雄》能给玩家一个玩得尽兴的游戏世界,大家一起玩才是真的玩。
《英雄X英雄》删档测试开启,完全创新策略卡牌
《英雄X英雄》2D骨骼动画RPG策略类的回合制手游,精深的策略技能搭配组合设计,完全创新的战斗理念!客户端仅48M,即将在11月5日开启安卓版删档封测!不花钱也一样可以逆袭;激爽无止境的战斗体验!考验你的策略!来吧!
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创新策略卡牌新玩法,颠覆传统模式
首创卡牌策略模式,田忌赛马式的布阵智慧,打破传统卡牌手游在模式上的多重局限!包含PVE、BOOS战、PVP战斗系统,游戏内竞技场对战为5V5的方式,由玩家进攻队伍的前锋对阵敌方的前锋,次锋对次锋以此类推。全走位进行即时战斗,让玩家体验瞬间打出高连击与高伤害的爽快打击感,更能在掌上享受战斗卡牌手游《英雄X英雄》媲美端游的品质体验!
免费玩法逆袭,零消费也能抽卡到手软
根据英灵的技能情况以及自身的队伍情况决定战斗的策略,只要策略得当,弱小的队伍也能瞬间战胜强大的队伍,体验刺激爽快的节奏!在游戏上零消费也能战胜土豪们,也不失为一种自豪!
想挑战自己吗,想成为真正的英雄吗?有多难,玩了才知道!
《猎手之王》创新卡牌玩法解析
玩家达到37级以后,便可参与卡牌游戏,每天可以在12点到13点之间报名参加,最多可参加2次。
玩家在每日活动报名后,系统会自动匹配与参与玩家等级相近的其它玩家来游戏。
进入游戏房间后,可以看到共有6名玩家共同游戏,每个玩家都会随机发到3张公共卡牌与自己卡组里面的3张个人卡牌。
如果玩家感觉自己个人卡牌随机的不好不好,可以丢弃然后随后从个人牌组里随机得到一张牌,当然卡牌的好坏,也需要看自己的运气,也可能比之前的更坏。
《猎手之王》卡牌玩法,有三种出牌方式,分别为“攻”、“防”、“宝”。三种卡牌呈攻克关系:宝>防>攻>宝
“攻”即玩家选择此种卡牌后,便可以随意攻击同个房间内其它的参与玩家,如果取得胜利则可以获得80积分(30基本积分+50胜利奖励积分),如果失败就只有30基本积分。
“防”即玩家选择此种卡牌后,不可以主动攻击其它的玩家,但可被其它玩家攻击。被其它玩家攻击后,攻击方进入战斗场景但我方不会进入,但会自动参与战斗,以免被多个玩家选中攻击后,游戏会出现错误。同样,如果防守成功,没有被击败,则获得80积分(如果同时被多名玩家攻击,并取得胜利,将获得更多积分),若被击败,只有30基本积分。
“宝”则是不同于“攻”、“防”的另一牌种。玩家选择后,同样进入防守状态,其它玩家可以主动攻击选择“宝”的玩家,如果防守成功,刚可以获得该宝牌上宝物外,还有30分的基本积分,如果失败,则宝物被抢走,只有基本积分。
每次进入游戏房间后,只能参与六个回合,六个回合结束后,系统会根据玩家的每场战斗的胜负情况发放奖励(参与玩家积分前三名,还可获得额外获得排名奖励),并通过邮箱发给大家。
此外,参与卡牌获得的积分,还可以到积分兑换中兑换各种道具。
《神魔志》-卡牌游戏小黑马
国产游戏有“三宝”,卖萌、无脑、挖坑巧。手游泛滥的国内市场,游戏基本上都逃离不了以上三样套路,要说起真正有内涵有深度的卡牌游戏,想必首先会想到的就是《万智牌》和《炉石传说》,这两款都是足以成为卡牌游戏的殿堂级作品。

但是以上两款作品又有一个共同点,全是以西方魔幻题材为背景。虽说现在很多国人都比较吃“黑暗系”这套,
但是看多了还是会觉得视觉疲劳。不知道从什么时候开始流传一句话“每个人心中都有一个武侠梦”,于是乎武侠风的各类网游如雨后春笋一样冒了出来。四大名著被一遍遍的使用和扒皮,可是真正优秀的作品却如凤毛麟角一般,大多数游戏都是不停的挖坑给玩家跳。于是越来越多的玩家开始徘徊在欧美游戏之间,毕竟人家游戏做的确实更有诚意些,但是大量的魔幻题材、黑暗系画风是否还像以前那样吸引人的眼球呢。

《神魔志》的横空出世,打破了国人一贯的外来月亮比国内圆的思想,这款游戏刚刚经历了首次删档封测的磨砺,小编在封测期间进入游戏感受了一下,首先从游戏画面、系统、玩法和客服的服务态度来说,游戏的诚意还真是满满的。封测期间游戏内所有物品基本上都打了五折,还有1元礼包可以购买,充值一块钱赠送1次抽包还有280金币,
封测期间打折280金币就可以抽1次随机包,加上新手引导时给的1次抽包机会,只需要充值1元就可以有3次抽卡的机会,让小编着实有一种占了小便宜的感觉。

以上算是游戏给玩家的小福利,不过最吸引小编的还是这游戏的玩法,同样都是对决,但是《神魔志》和《万智牌》、《炉石传说》却有本质上的区别。《神魔志》采用了中国传统风的九宫格对战系统,在对战时不仅需要考虑卡牌的配置、技能等问题,还需要考虑卡牌的放置位置,一名思路清晰的玩家在对战时卡牌的放置是会严格考虑的,不然很有可能就被别人堵到家门口了。
总体来说这款游戏在上市初期给人的感觉很亮眼,功能虽然不多但是玩法多变,是属于对抗性极强的卡牌游戏,小编对这款游戏的前景还是很看好的,期待下次测试的到来。
《英雄纪元》评测:第三代3D卡牌还需创新!
英雄纪元是一款3D战棋卡牌手游,游戏采用西方经典魔幻背景,拥有由Unity 3D引擎打造的顶级3D画面、酷炫特效带来的超强打击感、数百位各具特色的英雄、极具技巧与可玩性的战棋玩法、以及独创女神系统等众多特色内容,为玩家带来极致的掌上游戏快感。
画面点评:8.0/10分
使用Unity3D引擎打造,这款《英雄纪元》画面素质如何呢?首先给大家看几张英雄的人设,官方可是号称不惜耗费重金邀请了原迪斯尼的顶级梦幻团队打造,不过看这些Q萌的人物触感细腻以及饱满的身形,还真像那么回事,论画风是挺像我们平时看到的迪斯尼风格,至于是否真正出自迪斯尼画师之手,这点小编也无从考证,反正还不错就是啦!
进入游戏后,游戏确实如开发商所说的,纯3D展示,色彩也很吸引眼球,各种功能以建筑物的形式散落在各处。玩家左右划动屏幕就能切换视角。但是有一点,小编觉得3D优化的不够好。以小编NOTE3的机子竟然还有点卡帧,有点不舒服。
战斗时的人物动作以及技能编觉得比较一般,玩家的视角有点类似跑酷游戏的模式。另外场景也不只是一条笔直的通道,而是有着复杂的地形。(虽然对游戏玩法没啥影响,因为战斗的时候又不能切换视频。= =!!)
操作点评:7.4/10分
游戏操作:游戏开始后玩家可以进行阵型的布局,战斗的操控模式有手动和自动两种。手动模式下玩家只要布好阵型后点击前进或者攻击按钮就行了。游戏玩法:点击主界面的冒险按钮,就能进入闯关模式了。值得一提的是大地图以及关卡选择界面都是3D界面!
在战斗模式中,《英雄纪元》相对于传统卡牌类的网游的改进就是采用玩法更加丰富的战棋式战斗。玩家在战斗当中可以通过移动自己的英雄来改变位置,产生更丰富的战术与更多的变化。使得战斗更加充满挑战性与策略性。玩家的玩法多变而丰富。
不过只能控制全体角色同时前进和攻击略微有点小遗憾,如果能控制单个角色进行移动和攻击,甚至释放技能那样才爽嘛!玩家可以建设一个由五个英雄组成的队伍,当然每个角色都可以进行强化以及装备物品增强其能力。
总体评价:7.7/10分
总结:游戏画面还算不错,游戏的内容上不够有创意,除了战棋元素,其它并不够突出,总体来说算是一款中上水平的的手机网游。
《神魔志》酝酿卡牌新时代
5月6日游戏“神魔志·封神篇”进行了首次删档封测,小编有幸在封测前就体验了游戏,在与目前封测版本来对比小编我对《神魔志》这款产品的期望值变得更高了,下面小编汇总了几点这款产品目前版本和我之前体验的版本相对比的差别,从而将游戏版本提升后的改变更进一步的给大家介绍一下。

一、卡牌:
小编在第一次进入游戏测试的时候游戏当中的卡牌数量只有50张,目前过去了一个月左右,现有版本的卡牌数量已经达到了90张,更多新卡的推出使游戏玩法变得更加多样化。


二、游戏场景:
在封测之前的版本当中所有的战斗都是以单一的棕色土地为背景,目前的封测版本当中增加了5-6张新的游戏场景地图,玩家在进行游戏的时候不会再觉得背景过于单调。

三、游戏性:
在独特的游戏玩法下,新卡牌的出现,就成型了各种新的游戏套路
现在游戏当中的玩家已经组成了各种不同的套牌体系,使得游戏趣味性有了很大的提升。


四、特色新手引导:
新添加的新手引导功能简单、顺畅、明确,能够很快的把用户带入到游戏当中。通过教学关后会提示玩家选择阵营以及初始使用的牌系。

总结:游戏的操作方式与“炉石传说”较为接近,对于“炉石”“游戏王”“万智牌”等传统卡牌玩家来说,神魔志的上手较为简单。独特的九宫格对战又与其他游戏有很大的区别
在玩家最关注的货币系统中,游戏设置了非常人性化的体制,所有收费项目均可用游戏币购买。同时在每日登录奖励中还可抽取数量可观的金币、玉璧及卡牌。
小编相信在这个游戏不断更新迭代的年代《神魔志》将是一款现象级产品。
《口袋忍者》创新卡牌战斗介绍
最新手游《口袋忍者》是一款火影忍者题材的策略卡牌游戏,作为年度创新手游大作,《口袋忍者》以其唯美的Q风格画面,丰富的游戏系统,独特的战斗模式,横空出世。本周就将推出内测,《口袋忍者》在战斗操作方面不仅十分适合手机用户习惯,同时战斗的热血成分丝毫没有减弱,各种新花样让战斗充满激情。
你攻我防,各谋其政
《口袋忍者》中拥有各种充满忍者风格的战斗玩法,忍者学校、卷轴被盗、营救我爱罗等玩法为玩家们提供了重温火影忍者经典剧情的机会。玩家们可以按照一定策略,安排自己门下忍者站位,通过你一刀,我一剑的激烈厮杀,打败对手。在战斗中,什么样的忍者排在何等的位置,可是一个大学问,也许调换一下两个弟子的位置,结果就完全不同哦。
三轮大战,上演火爆对决
每次战斗,可以分为三个阶段。当然,如果你的实力实在是极为出众,一开场就秒掉了对手的话,下面的战斗就可以略过了。如果双方实力相当,一般要打三个阶段,前两个阶段,双方比拼的是血量,攻击力,防御力。杀掉一名对手,你就获得一分胜算。如果双方都打到山穷水尽,难分难解的时候,就必需就要通过查克拉对决来分胜负了。
独创查克拉对决
《口袋忍者》独创查克拉对决玩法,让你体验到忍者世界中的另一个层次战斗。当双方势均力敌,经历第二场战斗都无法分出胜负的话,那么查克拉对决就将是最后的战斗。在血量耗尽之后,谁的查克拉更为雄厚,谁就能获得最后的胜利哦。
电影式战斗
谁说卡牌战斗不能燃?在《口袋忍者》的战斗之中,不仅有你来我往的紧张对决。在战斗进行中,忍者们们还能使出华丽到极致的忍术绝学,通过电影式的独特视角,玩家们将会领略到各种绝世忍术的惊世风采哦。
《口袋忍者》玩一次,就会爱上一辈子!口袋忍者游戏下载:>>点击进入安卓下载 <<
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