生存射击新作《Steel Ark》的核心设计理念在近期采访中得以更清晰展现。开发商4Tale Productions向VGTimes透露,本作的最大特色在于:火车将不只是交通工具,而是玩家始终“身处其中”的移动生存基地。

项目负责人亚历山大·齐祖林强调,玩家将始终“在火车上、里面和周围”,它是玩家生活的空间,而非外部观察的对象。游戏世界由手工精心设计,旨在创造密集且值得探索的环境,而非程序生成的空旷地图。在科隆展等演示中,生存、收集、制作和自动化等核心玩法已获展示,项目由约100人的团队基于虚幻引擎5开发。


有趣的是,演示中意外的明星是一辆可被玩家随意驾驶、翻滚甚至自毁的越野车,这种纯粹的破坏乐趣可能使其成为正式版的关键特性。现场玩家常将本作与《Rust》、《幸福工厂》及《Voidtrain》比较,但普遍认为《Steel Ark》在“移动基地”的生存射击体验上更具独特性。游戏计划于2026年10月发售,目前Steam页面已上线。

粤公网安备44010602000283号
全部评论