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启程!《Prologue: Go Wayback!》抢先体验版现已上线
由《PUBG》之父Brendan Greene领军的PlayerUnknown Productions工作室,今日正式在Steam与Epic Games Store推出单人生存冒险游戏《Prologue: Go Wayback!》的抢先体验版,首发期间更享有九折优惠。

本作以64平方公里的广阔原野为舞台,玩家将仅凭一张老旧地图与有限物资,在动态天气与险峻地形中挣扎求存。游戏真实模拟生存困境:雨水与积雪会导致体温骤降,长期缺乏食物将引发饥渴,即便是偶然发现的废弃小屋也未必存有可用资源。玩家需克服万难,寻找通往气象站的路线以争取获救机会。

抢先体验版提供三种核心模式:
主线模式「Go Wayback!」:以抵达气象站为核心目标
生存模式「Objective: Survive」:在有限资源下尽可能延长生存时间
自由探索「Free Roam」:无视生理需求,专注地图探索


游戏同步搭载地图编辑器,支持玩家自创更具挑战的生存环境。开发团队表示,未来将持续更新复杂生态群系、建筑与料理系统、手柄操作支持及Twitch集成等功能,进一步丰富游戏内容。

生存游戏《Prologue:Go Wayback》11.20开启抢先体验
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。与之前的大逃杀作品不同,新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。游戏采用机器学习模型辅助开发,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,通过管理饥饿与口渴等生存指标,最终抵达目标气象塔。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,但同时强调引发讨论正是其目标所在。Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,认为新作同样需要经历这一过程,并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。

在游戏内容方面,《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、考验极限生存能力的“生存目标模式”,以及允许自由探索世界的“漫游模式”。游戏还配备完善的自定义系统,支持天气与时间调节,并内置地图编辑器,鼓励玩家创作个性化内容。

作为“Artemis计划”的先导作品,《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。虽然这款融合AI生成技术的沙盒探索游戏前景尚待市场验证,但团队再次引领行业创新的决心已表露无遗。
PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线
熬了 5 个年头,由开创《绝地求生》的知名制作人 Brendan Greene 领军的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 在今日正式公开团队新作《Prologue: Go Wayback!》,一款拥有超巨大地图规模的开放世界生存游戏,本作预计在 2025 年登上 Steam。

《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 时期披露「Prologue」这个专案,当时 Brendan 还在魁匠团(KRAFTON)旗下担任制作人,2021 年 Brendan 离职自立门户成立 PLAYERUNKNOWN Productions,持续投入《Prologue: Go Wayback!》的开发。

根据宣传影片,Brendan 说明《Prologue: Go Wayback!》旨在测试他们所开发的机器学习驱动的地形生成技术,运用 AI 可瞬间创建数百万张地图,也是他们未来三个专案推出的第一部作品,该专案最终项目代号名为「Artemis」,是一款未公开的大型多人连线沙盒游戏。

根据 Steam 资讯,《Prologue: Go Wayback!》背景设在在未知的神秘荒野,玩家身上只有一张破旧的地图和一些基本工具,而你的任务就是想办法抵达气象站,能否存活全都取决你的行动。

游戏强调,荒野的气候瞬息万变,严酷的风雨或极寒的暴雪展示大自然的无情力量,而玩家需要和一般生存游戏一样收集资源并寻找庇护所,同时警惕野生动物的威胁。

值得一提的是,由于《Prologue: Go Wayback!》的世界是 AI 机器学习技术生成,因此每一次游玩都会面临完全不同的地形。
虽然游戏尚未有太多实机画面,不过从开发画面可一窥玩家角色的背包空间,其概念与时下生存游戏差不多。

最终,《Prologue: Go Wayback!》仍是 PLAYERUNKNOWN 工作室的第一步,之后还有《Preface: Undiscovered World》作为第二款专案,届时也将带来新的游戏技术实验,最终两部作品的成果都会融合进「Artemis」的大型多人连线沙盒体验。

PLAYERUNKNOWN Productions 开发的拟真生存游戏《Prologue: Go Wayback!》预计在 2025 年推出,不过尚未有确切的时间点,有兴趣的玩家可加入愿望清单关注。
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