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手游 > 休闲 > PUBG新作下载
PUBG新作

PUBG新作

根据外媒彭博社(Blomberg News)的消息,《绝地求...
运营
吃鸡 枪战 电子竞技 射击
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PUBG新作游戏介绍

PUBG新作简介

根据外媒彭博社(Blomberg News)的消息,《绝地求生》背后母公司 Krafton 的 CEO 金昌汉在采访中披露了三款新作。其中包含一款基于PUBG的全新手游作品。
九游
版本:8.5.6.0 更新时间:2026-09-03 权限说明  |  隐私政策

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《绝地求生》开发商新作《PUBG: DED.NET》开启首测

Krafton近日表示,将进行《PUBG: DED.NET》(PUBG: DED.NET,以下简称《DED.NET》)的首次封闭测试(CBT)。本次测试以美国中部时间(CT)为准,从9日中午(北京时间10日凌晨1点)至12日,面向北美主机玩家开放。

支持平台为PlayStation 5和Xbox Series X|S。参与对象为拥有PlayStation Network(PSN)或Xbox账户、年满17岁以上的北美用户,将从官方网站申请者中选拔参与者。入选用户可邀请朋友组建小队,一起游玩。

本次测试是在科隆游戏展2026上公开《DED.NET》后,用户首次亲自体验的机会。Krafton计划在检查游戏玩法与技术性能的同时,验证在大规模访问环境下服务器与匹配系统能否稳定运行。

由PUBG STUDIOS开发的《DED.NET》是一款以主机为中心的多人在线第一人称射击(FPS)游戏。它将《绝地求生》中积累的生存与竞争经验重新诠释为新的玩法,并结合了枪械战斗与Roguelite成长系统。

游戏背景是受美国太平洋西北部启发的1996年“卡斯卡迪亚(Cascadia)”。玩家将经历由多场对局连续组成的一个“run”,并在此过程中培养角色。为了生存下去,需要根据不断变化的情况调整策略。

开发团队将通过游戏内问卷和《DED.NET》官方Discord频道收集参与者意见,并反映到后续开发中。Krafton计划以北美为起点扩大测试对象地区,测试详情将在《DED.NET》官方网站公布。

《绝地求生》开发商新作《PUBG: DED.NET》开启首测

GC26 PUBG新作《DED.NET》首曝 PvP射击 肉鸽

在2026年科隆游戏展开幕之夜上,KRAFTON正式公布了PUBG宇宙的全新衍生作品——《PUBG: DED.NET》。这是一款主打90年代复古暗黑风的第一人称射击游戏,将传统PvP射击与肉鸽(Roguelite)成长机制深度融合。

GC26:PUBG新作《DED.NET》首曝 PvP射击+肉鸽

游戏设定在1990年代的Cascadia,一个充斥着混乱网络终端、复古科技与极端暴力的失序世界。玩家将在动态生成的危险战区中进行高风险撤离,通过搜刮物资、治疗伤势、解锁能力来构建独特的战斗流派。游戏强调“死亡让你更强”的肉鸽核心,每次失败都会让你在下一次对局中变得更强。

GC26:PUBG新作《DED.NET》首曝 PvP射击+肉鸽

GC26:PUBG新作《DED.NET》首曝 PvP射击+肉鸽

《PUBG: DED.NET》支持在线PvP与完整手柄操作,数十种能力组合与非传统战术(包括身体恐怖元素)将为玩家带来前所未有的射击体验。目前Steam页面与官网已同步上线,封闭测试即将开启。

GC26:PUBG新作《DED.NET》首曝 PvP射击+肉鸽

PUBG新作《DED.NET》把吃鸡和肉鸽缝合在一起,90年代暗黑风+身体恐怖,这波创新你买账吗?你会去申请封闭测试吗?来评论区聊聊吧!

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PUBG IP 衍生新作《PUBG BLINDSPOT》开启抢先体验

KRAFTON(CEO CH Kim)宣布,PUBG 工作室开发中的新作《PUBG: BLINDSPOT》(以下简称《BLINDSPOT》)已正式向全球开启抢先体验。

《BLINDSPOT》是一款基于俯视视角的 5:5 PvP 射击游戏,以室内为核心战斗区域,通过快节奏的射击动作直观呈现 CQB 战术与策略玩法。游戏力求在俯视角下,为玩家带来真实的射击手感与紧张刺激的战斗体验。

《BLINDSPOT》抢先体验版将于北京时间2月5日起,通过全球游戏平台Steam上线,游戏采用免费游玩形式,所有玩家均可体验。同时,该游戏支持 NVIDIA GeForce NOW,可在多种操作系统环境下流畅游玩。

本次抢先体验是游戏正式上线前,以开放式开发的形式与全球玩家积极沟通、共同打磨游戏的阶段。开发团队将基于玩家反馈,通过高频度更新不断提升游戏完成度。

本次抢先体验还同步公开了全新内容。防守专属新角色“Blaze”首次亮相,玩家可利用燃烧瓶展开全新的防守战术。

此外,在抢先体验开启一周后的2月12日,该游戏将正式启动竞技模式的第1赛季。

《BLINDSPOT》是探索 PUBG IP 世界观扩展方向的全新衍生作品,既保持了与 PUBG IP 的关联性,又提出了新的发展方向。游戏背景设定为《PUBG: BATTLEGROUNDS》数十年后的世界,围绕由蓝圈控制技术发展而来的“Crypt”装置,描绘了不同人物之间的冲突与合作。

PUBG IP 总监 Taeseok Jang 表示:“PUBG IP 系列将以《BLINDSPOT》为起点,持续扩展覆盖多种平台与类型的新作,为全球粉丝带来 PUBG IP 独有的乐趣。”

《BLINDSPOT》制作人 Seungmyeong Yang 表示:“为了让更多玩家能够体验到《BLINDSPOT》,将采用免费游玩形式上线服务。本次抢先体验是通过与玩家的实时沟通,进行持续且高频更新的开放式开发起点。”

在 Steam 平台内将《PUBG: BLINDSPOT》添加至愿望单并点击关注,即可获取后续更新信息。同时,开发团队还将以 Discord 社区为中心,持续分享开发进度与更新等内容。

PUBG IP 衍生新作《PUBG BLINDSPOT》开启抢先体验

KRAFTON(CEO CH Kim)宣布,PUBG 工作室开发中的新作《PUBG: BLINDSPOT》(以下简称《BLINDSPOT》)已正式向全球开启抢先体验。

PUBG IP 衍生新作《PUBG:BLINDSPOT》开启抢先体验

《BLINDSPOT》是一款基于俯视视角的 5:5 PvP 射击游戏,以室内为核心战斗区域,通过快节奏的射击动作直观呈现 CQB 战术与策略玩法。游戏力求在俯视角下,为玩家带来真实的射击手感与紧张刺激的战斗体验。

《BLINDSPOT》抢先体验版将于北京时间2月5日起,通过全球游戏平台Steam上线,游戏采用免费游玩形式,所有玩家均可体验。同时,该游戏支持 NVIDIA GeForce NOW,可在多种操作系统环境下流畅游玩。

本次抢先体验是游戏正式上线前,以开放式开发的形式与全球玩家积极沟通、共同打磨游戏的阶段。开发团队将基于玩家反馈,通过高频度更新不断提升游戏完成度。

本次抢先体验还同步公开了全新内容。防守专属新角色“Blaze”首次亮相,玩家可利用燃烧瓶展开全新的防守战术。

此外,在抢先体验开启一周后的2月12日,该游戏将正式启动竞技模式的第1赛季。

《BLINDSPOT》是探索 PUBG IP 世界观扩展方向的全新衍生作品,既保持了与 PUBG IP 的关联性,又提出了新的发展方向。游戏背景设定为《PUBG: BATTLEGROUNDS》数十年后的世界,围绕由蓝圈控制技术发展而来的“Crypt”装置,描绘了不同人物之间的冲突与合作。

PUBG IP 总监 Taeseok Jang 表示:“PUBG IP 系列将以《BLINDSPOT》为起点,持续扩展覆盖多种平台与类型的新作,为全球粉丝带来 PUBG IP 独有的乐趣。”

《BLINDSPOT》制作人 Seungmyeong Yang 表示:“为了让更多玩家能够体验到《BLINDSPOT》,将采用免费游玩形式上线服务。本次抢先体验是通过与玩家的实时沟通,进行持续且高频更新的开放式开发起点。”

在 Steam 平台内将《PUBG: BLINDSPOT》添加至愿望单并点击关注,即可获取后续更新信息。同时,开发团队还将以 Discord 社区为中心,持续分享开发进度与更新等内容。

PUBG新作BLINDSPOT2026年2月5日开启免费抢先体验

PUBG新作BLINDSPOT2026年2月5日开启免费抢先体验

PUBG新作BLINDSPOT2026年2月5日开启免费抢先体验

KRAFTON首席执行官金昌汉正式宣布,由PUBG Studios开发的全新PC端作品PUBG:BLINDSPOT(以下简称BLINDSPOT)将于2026年2月5日13:00启动抢先体验版发布。届时,该游戏将通过全球主流数字发行平台Steam开放免费游玩,玩家可直接下载并参与体验。

BLINDSPOT是一款主打5对5团队对抗的俯视角PvP射击游戏。作品采用俯视视角还原了高度写实的军事射击体验,聚焦于室内近距离战斗场景的设计。凭借区别于传统俯视角游戏的操作系统,游戏实现了快节奏且真实的射击反馈,在保持精准操控的同时,带来了接近第一人称射击游戏的沉浸感与紧张激烈的近战对抗体验。

此次上线的抢先体验版本在先前测试基础上进行了全面升级。用户界面和整体视觉表现得到显著优化,操作系统的流畅性与响应精度也进一步完善。同时,开发团队针对角色能力、武器性能及地图机制等多方面调整平衡性设定,提升了战术策略的多样性与竞技深度,整体完成度已接近正式上线水准。

本作制作人杨承明表示,采用抢先体验模式旨在邀请玩家深度参与游戏开发进程。通过实行免费开放的开发策略,团队希望与玩家建立持续互动,广泛收集意见,共同推动BLINDSPOT的成长与进化。

后续开发过程中,团队将以官方Discord社区为主要沟通渠道,定期公布版本更新计划与未来发展方向,所有玩家均可加入讨论并提交建议。此外,玩家只需在Steam平台关注BLINDSPOT并将游戏加入愿望单,即可第一时间接收开服通知及重要版本资讯。

有关PUBG:BLINDSPOT抢先体验版的宣传视频内容,可通过官方视频平台获取观看。

100vs100超大规模 PUBG之父的射击新作有巨大野心

“大逃杀”类游戏的开创者之一、知名游戏设计师布兰登·格林(brendan greene,又称 playerunknown)近日公开了他雄心勃勃的“三部曲”游戏开发蓝图。

由他亲自创立的PlayerUnknown Productions工作室,目前正在打造一款全新的大规模多人在线射击游戏,计划实现100名玩家对战100名玩家的宏大战斗场面。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

这款射击新作正是格林“三部曲”规划中的第二部作品。

然而,格林的目标远不止于延续大逃杀玩法。整个三部曲的核心使命,是验证一项可能彻底改变游戏行业的革命性技术——行星级世界生成系统。

该技术致力于构建可无限扩展的行星尺度虚拟世界,其愿景之宏大,甚至被外界形容为“重新定义互联网”。

第二款游戏将依托工作室自主研发的专有引擎Melba,专门用于推动和测试这一前沿技术的发展。

格林表示,这三款游戏各自承担不同的技术验证任务,层层递进,共同支撑最终目标的实现。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

第一款游戏:《序章:回归之路!》(Prologue: Go Wayback)——这是一款以荒野求生与定向越野为核心的游戏,专注于测试地形级别的行星生成能力。该游戏已确认将于本月20日,以抢先体验(Early Access)形式在Steam平台上线。

第二款游戏:百人对战射击项目——旨在检验超大规模多人联机架构与战斗系统的稳定性。格林将其定义为“第一人称射击(FPS)与即时战略(RTS)元素融合”的创新尝试。

其核心任务是在广阔生成的地图上,测试FPS操作机制、NPC智能交互以及网络同步协议的承载极限。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

第三款游戏:真正的“宇宙级沙盒”——在整合前两款游戏的技术成果后,最终将迈向一个前所未有的开放世界:玩家不仅能探索动态生成的星球,更能创造属于自己的星球,并在其上设计各类游戏内容。

格林坦言,目前第二款游戏仍处于“高层概念规划”阶段,预计开发周期可能长达两到四年,甚至更久。

整个三部曲是他对未来“约十年”的长期布局,终极目标正是实现第三款游戏所描绘的宏大愿景。

目前,玩家可免费通过Steam平台参与《序章:回归之路!》的开放测试,亲身体验其细腻逼真的森林环境与紧张刺激的生存挑战,提前感受这项行星级世界生成技术的强大潜力。

100vs100超大规模 PUBG之父的射击新作有巨大野心

“大逃杀”类型游戏的奠基人之一、游戏设计师布兰登·格林(Brendan Greene,别名 PlayerUnknown)近日透露了一项宏伟的“三部曲”游戏开发计划。

他亲手创办的PlayerUnknown Productions工作室,正在研发一款新的、大规模多人射击游戏,目标支持100人对100人的超大规模战斗。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

这款多人射击游戏是格林“三部曲”总体规划中的第二款作品。

格林的雄心远不止于做一款大逃杀后续:他的整个三部曲计划,旨在测试一项具有颠覆行业潜力的行星级世界生成技术。

这一技术的目标是实现行星级别的世界生成,其目标之远大,甚至被比作“重塑互联网”。

第二款游戏将使用工作室自研的 Melba 专有引擎,专门用于测试和推进这项技术。

格林向外界解释,这三款游戏各有侧重,共同服务于技术测试。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

游戏一:《序章:回归之路!》(Prologue: Go Wayback):这款荒野生存和定向越野游戏旨在测试地形级行星生成。它已定于本月晚些时候,11月20日,以抢先体验版(Early Access)形式发布。

游戏二:100 vs 100射击:这款游戏的目标是测试大规模多人联网和战斗系统。格林将其描述为“第一人称射击(FPS)/即时战略(RTS)的混合体”。

目的在于在大规模地形上测试 FPS 机制、NPC 间的互动以及网络协议的承载能力。

100vs100超大规模!PUBG之父的射击新作有巨大野心

游戏三:真正的“宇宙沙盒”:在集成了前两款游戏的经验后,最终目标是实现更大规模的多人玩法,让玩家能够利用这项技术创造属于自己的星球,并在其中构建各种类型的游戏。

格林坦言,第二款游戏目前仍处于“高层面的总体规划”阶段。格林预计,将需要两年、三年、四年,甚至更长的时间来完成第二款游戏。

整个三部曲计划是一个“大约10年”的长期愿景,旨在最终实现游戏三的大规模构想。

玩家目前可以通过 Steam 免费开放测试体验《序章:回归之路!》,感受其详细且身临其境的森林世界和紧张的求生环境,初步领略其行星级世界生成技术的威力。

PUBG之父新作〈序章 回归之路〉将推Steam

PUBG之父新作〈序章:回归之路〉将推Steam

PUBG之父新作〈序章:回归之路〉将推Steam

PlayerUnknown Productions是一家独立于当前PUBG母公司Krafton的新成立工作室,计划于下月发布其首款作品。这是一款融合Roguelike机制的单人视角生存游戏,名为序章:回归之路(Prologue: Go Way Back),标题颇具神秘色彩。

该作被定位为工作室与PUBG创始人Brendan“PlayerUnknown”Greene共同规划的三部曲首作,整体项目代号为“Project Artemis”,最终目标是构建一个可容纳数百万玩家的动态生存生态系统。Greene曾表示,这一长期愿景旨在打造一个高度自由、持续演化的虚拟世界,其理念接近于“现实版的Minecraft”。

官方确认,序章:回归之路将于11月20日登陆Steam平台,开启抢先体验阶段,售价定为20美元,约合人民币142元。

PUBG开发商新作云族裔DLC海岛假期今日上线

PUBG开发商新作云族裔DLC海岛假期今日上线

PUBG开发商新作云族裔DLC海岛假期今日上线

在今日凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,由PUBG开发公司Krafton推出的一款韩国生活模拟游戏云族裔发布了最新的预告片。此次推出的DLC“海岛假期”将以免费形式上线,并于今日(2025年8月20日)下午2点正式登陆Steam与Mac App Store平台。所有已拥有抢先体验版本的玩家,可在更新后直接体验全新内容。

根据介绍,此次更新将新增一座名为“Cahaya”的热带岛屿。在这片全新地图中,玩家将能:

探索城市——体验独特的城市艺术氛围、交通景观以及全新的互动方式

度假休闲——入住Sri Lestari度假村,享受私人水上别墅、海景房以及丰富的娱乐活动

游泳与潜水——在清澈的海水中潜水,邂逅海洋生物,或是在泳池中放松身心

耕种与售卖——种植并收获农作物,在享受田园生活的同时赚取第一桶金

驾驶与航行——新增多款摩托与踏板车,骑上摩托穿梭于街头巷尾,也可驾船出海远行

冒险探索——Cahaya岛提供了多样的生活方式与隐藏故事,许多精彩等待玩家亲自发掘

本内容未经授权,禁止转载。更多相关资讯敬请期待。

PUBG开发商新作云族裔DLC海岛假期今日上线

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

熬了 5 个年头,由开创《绝地求生》的知名制作人 Brendan Greene 领军的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 在今日正式公开团队新作《Prologue: Go Wayback!》,一款拥有超巨大地图规模的开放世界生存游戏,本作预计在 2025 年登上 Steam。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 时期披露「Prologue」这个专案,当时 Brendan 还在魁匠团(KRAFTON)旗下担任制作人,2021 年 Brendan 离职自立门户成立 PLAYERUNKNOWN Productions,持续投入《Prologue: Go Wayback!》的开发。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

根据宣传影片,Brendan 说明《Prologue: Go Wayback!》旨在测试他们所开发的机器学习驱动的地形生成技术,运用 AI 可瞬间创建数百万张地图,也是他们未来三个专案推出的第一部作品,该专案最终项目代号名为「Artemis」,是一款未公开的大型多人连线沙盒游戏。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

根据 Steam 资讯,《Prologue: Go Wayback!》背景设在在未知的神秘荒野,玩家身上只有一张破旧的地图和一些基本工具,而你的任务就是想办法抵达气象站,能否存活全都取决你的行动。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

游戏强调,荒野的气候瞬息万变,严酷的风雨或极寒的暴雪展示大自然的无情力量,而玩家需要和一般生存游戏一样收集资源并寻找庇护所,同时警惕野生动物的威胁。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

值得一提的是,由于《Prologue: Go Wayback!》的世界是 AI 机器学习技术生成,因此每一次游玩都会面临完全不同的地形。

虽然游戏尚未有太多实机画面,不过从开发画面可一窥玩家角色的背包空间,其概念与时下生存游戏差不多。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

最终,《Prologue: Go Wayback!》仍是 PLAYERUNKNOWN 工作室的第一步,之后还有《Preface: Undiscovered World》作为第二款专案,届时也将带来新的游戏技术实验,最终两部作品的成果都会融合进「Artemis」的大型多人连线沙盒体验。

PUBG之父新作荒野生存《Prologue:Go Wayback!》上线

PLAYERUNKNOWN Productions 开发的拟真生存游戏《Prologue: Go Wayback!》预计在 2025 年推出,不过尚未有确切的时间点,有兴趣的玩家可加入愿望清单关注。

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