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畫江湖盟主俠嵐篇

畫江湖盟主俠嵐篇

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畫江湖盟主俠嵐篇游戏介绍

畫江湖盟主俠嵐篇简介

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九游
版本:8.5.5.0 更新时间:2026-08-10 权限说明  |  隐私政策

畫江湖盟主俠嵐篇游戏截图

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俠女闖江湖好玩吗 俠女闖江湖玩法简介

期待已久的手游俠女闖江湖即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编俠女闖江湖好玩吗?俠女闖江湖值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、俠女闖江湖简要评析:

《俠女闖江湖》以中國武林各門派為主題,企圖以考究的武打動作配合可愛的武林萌娘,創造出不同以往的遊戲感受。在《俠女闖江湖》的世界中,每個角色都有鮮明的性格與各自的配音,讓玩家感受到這些俠女們的魅力。《俠女闖江湖》以中國門派為主打,不僅在卡片的設計上邀請數名亞洲知名畫師進行角色的繪製,也因此每個角色的皆十分精細且特色鮮明,且為了讓遊戲中的角色更加的活靈活現,製作團隊走訪武學相關人士,並參考數十武學相關書籍,力求在遊戲畫面上,給玩家最好的視覺享受與十足的動感體驗,也因此在戰鬥畫面表現上,不但充分的表現了武娘們可愛逗趣的模樣,在招式動作上更是行雲流水一氣呵成,相信看到這些可愛的武林俠女努力奮戰的樣子,一定會讓你感到無比的開心!所有壞心情一掃而空! ■108位俠女各顯身手,江湖門派即將一統! ■武林真主即將現身,誰才是最終盟主! ■門派功夫一脈傳承,108位俠女深藏不露!

2、俠女闖江湖图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对俠女闖江湖有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“俠女闖江湖”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《画江湖盟主》选择适用元神:郁垒篇

郁垒属于伤害增伤类元神,其四件效果可以使佩戴侠岚攻击生命超过70%的目标时,提供35%的额外伤害。由于郁垒能在提供增伤的同时提供佩戴侠岚15%的暴击概率,郁垒很适合绝大多数侠岚打出爆发伤害,是侠岚中较为常见的元神之一。

【属性及适用条件】

郁垒的两件效果可以提供侠岚15%的暴击概率,四件效果可以在特定条件下(敌方生命值高于70%)提供额外的35%的伤害。

两件套提供的暴击,使得侠岚能在佩戴暴击戒指后轻松达到100%的暴击概率;四件效果则可以有效地提高侠岚的输出效率。由于郁垒的特定条件通常是输出侠岚第一次释放伤害技能时才有的加成,所以拥有多段伤害的侠岚往往不能打出郁垒的全额伤害,因此不适合郁垒元神。

由于在PVP场景中,侠岚的生命上限会随着战鼓的影响减少。相对的,侠岚的百分比血量会因此提高,从而达到郁垒的触发条件。另一种情况则是,在玩家对战中,阵容中通常会有治疗型侠岚来保持队伍的整体生命值,这也可以触发郁垒的额外增伤。

综合以上条件,郁垒适合那些单段攻击且伤害巨大的侠岚,比如破阵辗迟申屠等。

郁垒经常和神荼进行对比。相比神荼,郁垒要少15%的增伤,但神荼的触发条件在PVP场景中更为苛刻(战鼓降低生命提高生命上限、回复类侠岚);且郁垒两件套效果为15%暴击,更容易叠满暴击增加输出。两者对比后,郁垒更适合PVP,神荼更适合PVE打出更多的额外伤害。

Ps:在五败的第一阶段,郁垒可以全程打出35%的增伤效果。

【适用侠岚及误区】

使用误区

霜:霜使用大招的时候通常敌方的生命值要高于70%,但霜的主要伤害是由dot毒伤决定的,而dot毒伤是不会收到元神效果影响。郁垒可以增加的伤害仅仅为大招提供的65%群体伤害。

文崎:文崎的大招拥有四段伤害,其中三段群体伤害、一段单体伤害。在文崎的群体伤害造成敌方生命降低到70%以下时,郁垒就不再提供额外的伤害加成了。同理的还有弋痕夕、云丹等多段伤害侠岚。

适用侠岚

辗迟:作为几乎和郁垒绑定的侠岚,辗迟对郁垒的需求应该是所有侠岚中最大的。大招的伤害增幅判定与郁垒增幅判定完美重叠,满足大招同时也可以满足郁垒的限制条件。使辗迟在一出手时就可以获得超高的斩杀伤害。这个组合同样适用于PVE场景中,常见的有假叶、领悟材料副本、日常刷图等。

申屠:虽然大招有两段伤害,但较低的第一段伤害即使暴击也是可以正常触发郁垒四件效果。大招第一段可以清除敌方最多两层增益buff,并使第二段伤害总量提高最多40%的伤害,加上暴击后被动增伤和郁垒35%的额外增幅,可以使提升的额外伤害上升到100%,使第二段伤害达到500%的伤害系数(不计算暴击)。这个伤害可以直接秒杀敌方任意侠岚。

左师:左师的伤害机制较为特殊,看上去像是群体伤害实际却是单段伤害。左师开始战斗时,由于阵式层数较少,无法打出较为致命的伤害,所以郁垒的增幅效果无法很好的体现出来。但随着敌方生命上限越来越少、左师阵式层数越来越多,左师的伤害会在一个节点突然爆发。郁垒的增伤效果会加大这个爆发的程度,制造出意想不到的伤害数值。

【总结】

由于增伤是根据总的伤害增加额外伤害,所以侠岚总伤害值越高增加的伤害也就越大。

PVP场景中,战鼓使得生命上限降低,使郁垒更容易触发35%的增伤效果,因此郁垒在PVP中更加常见。

画江湖盟主侠岚篇好玩吗 画江湖盟主侠岚篇玩法简介

期待已久的手游画江湖盟主侠岚篇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编画江湖盟主侠岚篇好玩吗?画江湖盟主侠岚篇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、画江湖盟主侠岚篇简要评析:

画江湖盟主侠岚篇手游是一款让你沉浸在唯美仙境中的国风战斗rpg手游,与众不同的创新战斗系统,采用了全3D渲染技术来对你的角色进行渲染,出色的人物建模,所有的角色都是有血有肉的出现在你面前,策略对抗元素克制,辗迟、千钧、辰月等原作中的人气角色都在这里悉数登场,只为带给你一次别开生面的战斗,与你一起守护侠岚之名。 游戏评测: 1、建议在人物界面中说清楚人物成长的系数。每提升一级,三围提升多少,既然技能数据都有,那么属性数据也应该有,这也是一款良心手游该有的态度,也能消除玩家们担心官方暗改数据的揣测。建议提高太极的抽卡率。60抽不出太极,如果不是我脸太黑,你这个抽卡率绝对是两周内凉凉的节奏; 2、首先申明一下,本人是侠岚粉,小学时看过一点,后来冷了就没关注了。但是近两三年来又回温那种感觉了,把几季从头到尾全看完了,虽然年纪不小,但不觉得幼稚,每个人都有自己的钟爱吧。等了好久啊,终于等到久违的第七季,更重要的是,得知要出侠岚手游时更是眼光一亮,甚是激动,从5月11号中午看完新更的一集后,毅然下载这个手游,玩到现在都还挺回味无穷; 3、整体操作界面和玩法也是照搬YYS,结界突破,结界卡,觉醒,御魂一个没少,连修行界面的地图和新关卡展示效果都一样,只不过主城是3D建模。测试期间第二天就可以3个SSR 3选1,周登录的每日奖励有2星满级白蛋,相比YYS是省了很多肝,但公测不知道还会不会这样; 4、我觉得,虽然是卡牌只性质的回合制游戏,但是,有没有考虑过,崩坏3那样的玩法,摇杆操纵技能等,攻击和特效,加上侠岚的剧情推出各类主线与支线剧情,让玩家可以感觉自己就是侠岚的一员,重做肯定是勉为其难,如果可以的话,能试试看推出一个特殊的娱乐模式,扮演玩家自己卡牌的侠岚做卡牌对应角色的故事剧情等,不过光说就知道工作量巨大,这只是个人的期待与对这个游戏的想法。 游戏特色: 1、结交好友,统筹资源,共建社区,剑指团战; 2、任时光流逝,情感不变,原班CV,燃情献声; 3、各种控制元素相互克制,霸屏特效与大招同时开启。 游戏评测: ... 查看更多>

2、画江湖盟主侠岚篇图片欣赏:

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《画江湖盟主》神坠使用攻略——凤凰篇

首先,神坠一共分为4个分别是青龙~朱雀~白虎~玄武。今天就给大家讲一讲朱雀在PVP(玩家对战)还有PVE(章节副本)中一些使用技巧和实战用处。

一、雀鸣(普攻):

朱雀的普攻在攻击敌方时有60%随机附加一个负面状态,例如眩晕、沉默等等。在其他技能进入冷却的时候,普攻就是凤凰唯一的输出方式。60%附加负面状态往往可以打出意想不到的效果。

二、雀之屏(技能1):

雀之屏使用技能为全体队友得伤害加成30%持续3回合,类似于青龙的[雷鸣]增伤,开局先手打出高额伤害。需要注意的是,凤凰[雀之屏]提供的状态可以被敌方驱散。

三、雀之怒(技能2):

雀之怒,使用技能对敌方全体攻击3次,每次造成朱雀攻击46.8%的伤害,同时每次攻击有30%概率给敌方附加一个负面状态(状态效果持续一回合),该技能冷却时间为两回合。

雀之怒的群体伤害为群体多段攻击判定,可以大概率触发负面状态并造成群体伤害。但由于是群体的多段伤害,在面对地连或者其他克制群体伤害的技能时需要谨慎释放。

四、雀之恋(技能3):

使用雀之恋召唤雀灵,雀灵继承朱雀50%生命值和100%的伤害,雀灵回合攻击得时候会对敌方全体每人造成朱雀100%攻击伤害。雀灵在队友受到单体攻击得时候会有30%的概率进行保护,分摊其中50%伤害(类似于重名鸟得被动)。该技能冷却3回合。这个技能在于对敌方单体伤害得敌人攻击我方时为队友平摊伤害,并且补充队伍的群体伤害。

五、雀之魂(技能4):

使用雀之魂为一个友方附加一个[雀魂]状态(状态持续2回合,技能冷却3回合),附加[雀魂]状态的队友在两回合内被敌方击杀后会以灵魂的方式继续存活一个回合。这个技能可以使侠岚再次获得一回合的行动,利用[雀魂]可以增加胄、零力辗迟的伤害,或者利用[雀魂]保护奔水或者辰月,用来复活队友。

六、雀之灵(技能5):

使用技能使友方无视行动条立即行动,并增加30%的攻击。在pvp中如果遇到敌方脆皮阵容可以利用一速输出打出 连续两次的得高额伤害一波带走对面。技能冷却2回合。

可以利用该技能获取对战时的先手压制权,使敌方处于被动解场的局面。

七、雀之咒(被动):

雀灵在对战中受到伤害后获得一点[怒火],当[怒火]达到4点时会对敌方全体造成120%得伤害,反击后可以保留2点[怒火]。雀灵可以通过替队友格挡伤害来积攒被动,在释放一次反击之后,雀灵每受到两次伤害就会再次进行一次反击。

八、雀之怨(被动):

朱雀受到攻击后有10%得概率进行反击,造成120%的伤害同时附加受到治疗降低60%得负面状态持续一回合。这个技能和雀之咒相似,但可以同时触发。雀之怨和雀灵的存在使得朱雀不缺少群体伤害。

以上为朱雀得7个技能。由于朱雀被动与雀灵可以造成大量的群体伤害,所以朱雀可以配合群体伤害的侠岚打出团灭的效果;朱雀还有两个具有功能性的技能,配合不同的阵容朱雀的定位也不同。

常用的技能带法:

PVE(普通副本):

1.雀之屏+雀之怒:适用于打副本刷章节、假叶。利用雀之屏增加队友伤害,雀之怒对敌方攻击3次造成伤害,大概率叠加异常状态,打章节副本时最为实用。

2.雀之灵+雀之怒:适用于高生命boss、剧情关卡、材料副本,雀灵和雀之怒可以快速清理敌方小怪,并附加异常状态。需要注意的是,朱雀的雀灵会在新回合开始时消失。所以雀之灵不适合假叶这种多回合的副本。

PVP(玩家对战)

1.雀之恋+雀之灵:玩家对战中适用于控制流(幽,零力墨夷柏寒)开局一速拉条配合控制打出效果如果控制被抵抗利用雀之灵立即开始一回合再次打出控制直接打乱敌方节奏。利用雀之恋召唤雀影进行保护。

2.雀之魂+雀之怒:在使用复活阵容时,可以使用此套技能。通过雀之魂保护奔水确保奔水可以释放大招,复活队友。雀之怒的群体伤害可以提供额外的伤害和控制。

朱雀的技能还有很多种搭配,大家可以根据自己的需求和阵容调整自己选择更好的技能组。

《画江湖盟主》装备元神介绍——功能篇(上)

装备元神中有许多元神的效果既不能给侠岚增加伤害,也无法给侠岚提供控制,更不能提供反制效果,故无法逐个归类。故将那些具有独特效果的元神单独拎出来解析。

这一篇将会对以下元神进行解析:

共工、刑天、将臣、飞廉、赤松子白泽、常先。

他们的功能各不相同,大多数都是为团队做出进攻型的辅助效果。

 

【共工】

两件效果:攻击+15%

四件效果:在击败目标后,活动3点元炁。

适合侠岚:辗迟、文崎、柱纹。

共工是一个专属于PVE的元神装备。在游戏前期,玩家还没有素荷或者天净沙的时候,可以通过共工来防止自己断炁。辗迟的大招可以带走敌方脆皮小怪,可以带来大量元炁,搭配辗迟每击败敌方获得额外新回合的被动,辗迟可以打出多次大招的群体伤害(仅限前期)。

文崎的大招有着单体190%、群体100%的伤害,配合被动,文崎会有很大概率通过大招/普攻击倒敌方,从而获取元炁。

柱纹大招在击败敌方单位之后可以增加自身60%的行动条,从而快速打出第二个大招。

克制方法:共工由于不提供其他的属性技能效果,在PVP模式下的作用不大,故无需针对。

 

【刑天】

两件效果:攻击+15%

四件效果:回合结束后,20%概率获得额外回合。

适合侠岚:子言、山鬼谣、辣妈等。

刑天的效果使得侠岚有着再来一回合的效果,配合对行动回合要求高的侠岚有着很好的效果。

子言普通攻击可以触发大招,但是反击、协战无法触发大招反击。所以利用刑天的额外回合可以再次获得触发大招的机会,使子言的普攻效益最大化。

山鬼谣的被动可以从敌方身上吸取元炁,在释放大招时还有概率不消耗元炁。搭配上刑天被动后,山鬼谣可以做到两回合释放大招,快速拉动友方行动条以及消耗敌方元炁。

辣妈的大招耗炁低配合刑天打出多次大招的伤害,除开伤害爆炸之外还可以消除敌方多次元炁,起到一定的控制效果。

另外,在场上有天净沙大招的时候,刑天每次获得新回合时都可以触发天净沙的概率回炁。

克制方法:碧婷在敌方行动后会为敌方增加一层[金翎],可以大幅缩短碧婷的发育时间;左师在敌方行动之后会结算一次伤害,对方行动回合越多阵亡越快。

在使用刑天时需要注意,刑天获得的额外一回合会消除一层所有的自身状态(包括负面状态与增益状态),所以那些需要状态来获得优势的侠岚不适合刑天(如:辛垣、天净沙),也可以利用这一点来逃避敌方控制。

 

【将臣】

两件效果:暴击+15%

四件效果:造成伤害后,恢复伤害量的25%的生命值。

适合侠岚:左师、夜阳、汰

将臣可以赋予侠岚自我回复生命值的能力,配合群体伤害可以提高将臣生命恢复的效果。

左师在生命值低于50%的情况下可以一次产生3层,在左师大招层数叠起来之后,左师生命的回复能力就会尤为突出。

夜阳的大招可以为敌方全体施加3层负面状态,两次大招就会叠满。最高可以削减敌方全体50%的伤害,配合将臣生命恢复的效果,夜阳可以持续地给敌方释放负面状态。

汰的大招是群体伤害,被动使汰不畏惧敌方单体控制与爆发伤害,将臣的吸血弥补了汰持续输出能力不够的问题。

克制方法:将臣作为一个装备元神其作用没有其元神那么明显。辛垣的大招也有15%的吸血效果,集火将臣携带着,避免将臣在战斗中获得优势。

 

【飞廉】

两件效果:+15%攻击

四件效果:攻击后,30%概率使目标生命上限降低5%,持续4回合(降低量不超过自身攻击的100%,不受命中/抵抗影响)

适合侠岚:弋痕夕、夜阳、文崎(破阵

飞廉每次削减敌方生命值上限时会按照当前最大生命值计算,所以当敌方有6个移除生命值状态时,敌方剩余的生命值不是70%,而是73.5%(公式就不打出来了)。

飞廉可以遏制敌方治疗侠岚的治疗效果,控制敌方侠岚的斩杀线;同时,削减生命值上限能触发郁垒的被动使郁垒更容易打出额外的伤害。

弋痕夕、夜阳、文崎都是多段的群体伤害,弋痕夕的大招有着四段判定;夜阳可以在附加状态的同时提供负面状态,文崎的协战可以触发飞廉被动。

另外,群体多段伤害可以大幅度增加郁垒破阵的杀伤力(最高可以触发两次郁垒元神的增幅)。

克制方法:解除友方身上扣除生命值的负面状态可以使自己的生命值按当前生命值回复。钟葵、游刃、荔菲、玄武都有着可以清除负面状态的能力,他们可以很好的克制飞廉-郁垒体系。

 

【赤松子】

两件效果:+15%状态命中

四件效果:战斗开场时,提供3点元炁。

适合侠岚:天净沙、所有开场需要释放两次大招的阵容。

赤松子虽然只能在战斗一开始提供玩家3点元炁,但通常是这3点元炁可以让玩家在第一回合就释放两个侠岚的大招,从而起到压制敌方的效果。

天净沙在所有方面都要优于素荷,无论是产元炁、自身属性还是功能性。但在开场就能释放两个大招一点上,天净沙的大招无法确保短时间内获得大量元炁。赤松子可以帮助天净沙解决前期没有足够元炁给团队消耗。

克制方法:对于回合开始增加3点元炁,没有特别好的方法克制。可以通过抢夺先手权,优先敌方进行压制,以缓解赤松子带来的压制效果。

 

【白泽】

两件效果:+15%状态命中

四件效果:回合开始时,有40%概率获得2点元炁。

适合侠岚:幽、霞露、墨夷等。

白泽相较于赤松子,有着相同加15%状态命中的属性。但白泽每回合都可以概率获得两点元炁,对于那些速度十分快的侠岚来说,白泽的性价比要比赤松子要高(行动越快获得元炁的概率越高)。

幽的大招在暴击之后有概率眩晕,在成功晕眩住敌方之后会带动自身30%的行动条,配合幽S级别的速度,唯一的缺陷就是幽的大招需要消耗3点元炁,但白泽可以很好的弥补幽大招耗炁多的缺点。

霞露墨夷都属于拉条侠岚,霞露的被动可以获得使侠岚额外获得一回合(触发白泽效果),墨夷的大招消耗为两点元炁,完美贴合白泽增加的两点元炁。他们都需要较快的速度,这使得白泽的被动可以不断地触发。

克制方法:对于行动回合多的侠岚,碧婷与左师都可以很好的克制对方。多次行动意味着会多次叠加[金翎]/受到左师大招的伤害,对方行动回合越多阵亡越快。

 

【常先】

两件效果:+15%状态命中

四件效果:战斗开场时,免疫负面状态,持续1回合。

适合侠岚:终黎、浮丘等。

常先免疫负面状态的效果可以避免自身速度没有敌方快而导致关键位置受到控制。

终黎的大招对于反击队伍来说意义重大,佩戴上常先的终黎可以确保在第一回合不受敌方控制的影响并成功释放大招。

浮丘作为速度最快的侠岚,几乎没有什么可以克制她。但是速度快的浮丘可以控制住速度慢的浮丘,佩戴常先的浮丘可以第一回合不受敌方浮丘困阵影响,并向反制敌方。

克制方法:玄武的[行雨]或者归海[水坎·星垂潮退]均可以清除常先的增益状态,使带有常先的目标失效。之后就可以继续控制带有常先元神的侠岚了。

以上,就是这次功能性装备元神的介绍,这些装备元神通常是使友方侠岚更好地打出输出或者控制效果。下一次,将会解读其他类型的功能性装备元神(句芒凤凰女英、娥皇、玉兔、重明鸟),这一类元神的功能都偏向于保护,当自己想要避免敌方控制或者增加侠岚的存活概率可以选择这类元神。

《画江湖盟主》神坠使用攻略——青龙篇

此攻略为玩家编写,不代表官方态度。

首先,打开神坠界面切换到青龙,然后花10分钟把青龙的每个技能都熟悉一遍(已经了解的跳过),然后,给大家讲解一下青龙的每个技能(以60级满技能为前提),方便大家快速记忆,以在使用时胸有成竹,对阵时有所防备。

一.  龙吟(普攻):

 青龙的口水一次可以降低敌方20%的输出,两次叠加可以降低40%的输出,青龙在没有技能需要去释放的时候对着对方的主输出吐两次口水,对方的输出就是个残疾人了,比如吐一口给对面的云丹破阵

二.雷鸣(技能1):

 

青龙朝着敌方全体吼一声,给敌方全体标记3回合无法去除的状态,增加敌方30%受伤量。这对进攻队来说是个特别好的技能,原本伤害为20000,给标记后可以额外打出6000伤害——持续三回合增伤状态。而且不用担心buff会被荔菲和玄武驱散。

三.逆鳞(技能2):

青龙使用龙鳞保护队友,使队友受到伤害降低30%并持续3个回合。当你的队伍是那种保护能力强,需要将比赛拖到后期的队伍选他就很稳了,多活几个回合,就可以多打几轮输出。本来对面削你一刀9523的,释放龙鳞之后,打你的伤害就是6666。这个效果和印章一样是不能被驱散的哟。

四.飞龙在天(技能3):

青龙收回场上的全部[龙印],不论是敌方的还是友方的,一律收回,如果是回收了敌人身上的[龙印],就会给敌方打一巴掌造成伤害,如果敌方也使用青龙神坠并且身上有两种[龙印]时,伤害翻倍;如果是友方身上的[龙印]被回收了,就会治疗友方,如果友方身上也是有两种[龙印]的,那治疗量一样翻倍。

    这是个针对对方也是青龙的技能,虽然很少人用,但是对于一些不是特别依赖青龙的队伍,可以把这个技能带上,在对战时看见对方神坠是青龙的时候选出,用来针对敌方的青龙,效果也是棒棒哒!

五.龙蟠(技能4):

青龙的热门技能之一,给敌方施加一个2回合受伤+40%的buff,同时有40%的概率给对方套上困阵,虽然这概率有点低,但是还是很强很恶心的技能,关键时刻给终黎或者浮丘丢上一个禁锢,对面的感觉是绝望的,由于不受到状态抵抗影响,有时候龙蟠的困阵还可能会比浮丘的大招容易生效,配合浮丘的时候还能困住多人稳定局面,慢慢走向胜利。百分百的单体增加40%受伤也是单体输出各个突破型队伍的好选择,另外,此buff的效果是可以和[龙印]的效果同时生效的,对这个敌人开个大招爽一爽吧!

六.龙潜(技能5):

青龙的最热门技能,这个防御阵的功能非常强大,大家喜欢叫他龙盾,确实很像一个盾,这个盾有着独立的生命,然而却不是召唤物,剩下1滴血量的龙盾依旧可以吃下一发6万伤害的破阵大招,所以在剧情通关的时候,龙盾的作用经常用来吃那些傻乎乎的电脑人乱开的大招,效果非常好,打神坠试炼的时候也许就遇不到这么傻的人了,但是这个龙盾的存在,可以有效的抵挡各种技能的附加效果,防幽的群体晕眩,防零力墨夷的群体混乱,防少年末丑的群体推条,防柏寒的群体催眠······太多太多了,非常好用,不知道带什么技能的时候带它肯定没错!

七.龙战于野(被动1):

十分强力的被动,受到伤害后10%概率放电反击,还有20%的概率可以电晕敌方,而且还能100%冲破自身的控制状态,绝境翻盘的可能由它创造!由于它是受到伤害就能反击的,所以搭配了终黎的青龙最喜欢电人了,一不小心就会被电晕全队哟!所以在对抗反击队的时候,我们可以选择青龙,也许青龙能够让发疯的辛垣和老太太停下来,为胜利提供一些新的可能;另外在对抗团控和群体输出时,青龙的反击被动也能做为翻盘的资本特别是在对抗幽和零力墨夷的时候,运气好对方控住了你,你也可以反控住对方。

八.见龙在田(被动2):

友方每回合结束都有20%概率获得[龙鳞],敌方每回合结束后都有20%概率被盖上 [龙印],就是个不稳定的单体型技能1和技能2,也许运气好的时候可以靠他改变战局,因为一般情况不会同时都带上技能1的技能2的,有这个被动存在,运气好的时候这个被动可以保护你的重点保护对象,也可以为难你的重点击杀目标。

常用的技能带法:

1.龙潜+雷鸣:万金油带法,刷假叶10这样带就可以了,竞技的时候一样可以用,不知道用啥的时候干脆就这样吧,不用换了。

2.飞龙在天+龙蟠:以龙治龙的打法,前提是你的队伍本身就不依赖青龙的其他技能,同时对方选的神坠也是青龙的时候。

3.逆鳞+龙潜/龙蟠:适合偏向防守向,专业打太极拳的队伍,群体减伤,防止队友猝死,方便展开以柔克刚的节奏

其他带法还有很多,大家根据阵容需求可自行选择,在使用过程中多多摸索合适自己阵容的技能带法和用法。

《画江湖盟主》装备搭配介绍——增伤篇

之前说过反制类元神的特点以及适合的侠岚搭配,反制类元神通常是承受敌方伤害后获得额外效果,属于被动触发元神效果。还有一种元神种类,属于主动制造伤害的元神——攻击增伤增伤元神。

攻击增伤类元神有:囚牛、神荼、郁垒、朱厌、强良。

【囚牛】

两件效果:攻击+15%

四件效果:攻击处于受控制的目标时,增加50%的伤害。

前置条件:受击目标处于被控制状态(眩晕、冰冻、睡眠、变形、困阵、混乱、沉默、嘲讽、封印状态)

由于囚牛增加伤害的途径固定为对收到控制敌方单位增伤,所以囚牛配合控制侠岚能够稳定的提供50%的伤害。由于控制效果对PVE中大部分boss无效,所以囚牛在PVE的适用性不高。

适合侠岚:当队伍中有群体控制时适合有群体攻击的侠岚,有单体控制时适合单体侠岚。

搭配侠岚:柏寒、零力墨夷、少年巫马(群体控制);子言、浮丘(单体控制)

少年巫马和柏寒有着超高的基础命中可以为佩戴囚牛的侠岚增加额外伤害。注意的是,柏寒的控制手段为睡眠,所以不适合配合多段伤害打出囚牛被动的效果。

克制方法:荔菲被动会解除自己身上的控制,大招可以解除队友的控制效果。可以利用解控来降低囚牛的伤害增幅。先一步控制住敌方主力输出,也可以化解敌方的伤害增幅。

 

【神荼】

两件效果:攻击+15%

四件效果:当受击目标生命值低于其生命值上限的50%时,伤害增加50%

神荼在面对生命值较高的boss时有着十分稳定的额外伤害加成。在活动boss、五败来袭时,boss的生命值低于50%时,即可造成额外的50%伤害。

适合侠岚:破阵、柱纹

携带神荼的破阵配上一刀斩的辗迟,辗迟先手将敌方全体血量压在一半以下。破阵大招后可以触发两次神荼伤害;面对低生命值的单位,柱纹被动的爆伤加成加上神荼的50%增伤,可以确保柱纹击杀,同时增长柱纹的行动条,使柱纹进行第二次行动。

克制方法:拥有群体回复技能的辰月和钟葵时,神荼的作用会下降很多。(注:带有神荼元神时,需注意队伍中不要携带弋痕夕和飞廉,扣除生命上限会使得神荼的被动难以触发)

 

【郁垒】

两件效果:暴击+15%

四件效果:攻击生命值高于70%的目标时,伤害增加35%。

由于竞技场每回合都会削减侠岚生命值上限,所以侠岚的生命值百分比会升高。更容易打出郁垒被动。此外,与神荼不同的是,移除生命值上限效果可以很好地触发郁垒被动,使其打出更多的伤害。

适合侠岚:破阵、辗迟、左师、申屠

郁垒被动完美贴合辗迟大招,两者均在敌方生命值高于70%的时候有着伤害增加的效果。申屠的大招可以在结算前清除敌方身上的增益状态(包括护盾、不死),大招二段有着高额的爆发伤害。郁垒可以为申屠提供两次伤害增幅,打出爆炸伤害。

克制方法:最好的方式就是使用群体护盾抵挡住郁垒的伤害,像扰龙、郎明等侠岚,或者金刚,雷兽元神进行反制。

 

【朱厌】

两件效果:暴击+15%

四件效果:当攻击暴击后,60%概率对目标造成其生命上限5%的额外伤害(伤害量不超过自身攻击的75%)

当攻击暴击后才会有60%概率获得额外伤害,朱厌适合那些单次攻击有着多次伤害判定的侠岚。朱厌适合攻打像假叶、五败以及各种生命值巨额的boss,多段伤害判定(满暴击)意味着可以多次打出几倍于自己攻击的伤害。但朱厌在PVP中造成的额外伤害没有其他增加伤害的元神理想,所以朱厌更适合PVE。

适合侠岚:云丹、游不动、弋痕夕、文崎。

这四个侠岚中,云丹有着6次伤害判定,游不动最高有着8次伤害判定,弋痕夕有着群体四段判定,文崎四段单体判定、三段群体判定。

他们在对阵生命值超高的boss时可以打出大量的额外伤害

克制方法:由于朱厌适合多段伤害判定,那么每次收到暴击产生护盾的金刚就可以完全克制朱厌了。

 

【强良】

两件效果:暴击+15%

四件效果:当攻击暴击时,有40%概率无视目标50%的防御。

就单纯的效果而言,强良的被动与朱厌极为相似。但强良相比朱厌更适合PVP场景,削减敌方50%防御所制造的伤害往往比额外制造敌方生命上限5%更有杀伤力。

适合侠岚:云丹、汰、霜、辛垣。

云丹被动配合强良被动,可以轻松打出破防后的爆炸伤害,让云丹的输出更高;强良可以使汰的群体伤害更高,为自己添加的护盾更厚;由于朱厌的额外伤害无法触发辛垣大招的吸血效果,扣除防御的强良更适合辛垣输出。

克制方法:强良对于脆皮有着绝对的主宰能力,适当的提高生命加成可以预防被强良忽视防御后的伤害秒杀。

攻击增伤类元神需要一定的前置条件才能触发增加伤害的效果,且触发元神效果后可以造成大量的额外伤害。一般增伤元神配合队伍中输出最高的侠岚,使输出侠岚的伤害最大化。

《画江湖盟主》装备搭配介绍——反制篇

不同的装备元神有着不同的效果,有的时候,小小的装备元神往往可以力挽狂澜、左右战局。玩家们只有熟知每个元神的作用,以及搭配侠岚的的效果,才能知道如何击溃敌方最脆弱的点,一举击破。

所有的元神装备分为增加伤害,反制反击、提供控制、功能效果

攻击增伤的元神有

囚牛、神荼、郁垒、强良、朱厌

要想使侠岚打出更多的伤害,侠岚就一定会佩戴上这一类的元神

反击反制的元神有

应龙、雷兽、椒图金刚九婴、精卫、旱魃

控制类元神中有

东皇、烛龙、玄蜂、周公、九尾、冰夷

功能效果的元神

之后剩下的元神都归为功能效果的元神

这一次我们来讲讲反制反击类装备的特性以及缺点。

反制装备通常在敌方造成伤害之后,对敌方攻击行为作出反馈。利用控制、反击、反伤等一系列措施挽回自身受伤的损失。

【应龙】

两件效果:攻击+15%

四件效果:遭受到伤害时就有概率触发反击,配合终黎大招的均摊伤害可以保持安全的生命值时频繁触发应龙的反击。

适合侠岚:钟葵、胄、碧婷等。

应龙钟葵+终黎大招,由于终黎会额外承担更多的伤害,所以钟葵必定会为终黎治疗。钟葵大招的群体回复以及不死状态可以保护队友不被直接秒杀。

应龙胄,胄的普通攻击会造成自身攻击的120%伤害,配合生命值越少额外攻击越高的被动,可以在生命值较低的情况下直接带走敌方一名侠岚。

克制方法:控制效果可以避免应龙的反击,尤其是混乱状态会导致侠岚攻击其队友。

【雷兽】

两件效果:生命+15%

四件效果:遭受伤害时进行判定,25%概率将本次受到的伤害反弹给敌方制造伤害的侠岚。雷兽适合那些生命值较高或者敌方会优先解决的侠岚。由于输出伤害高的侠岚生命值一般比较低,所以当敌方输出侠岚触发雷兽的同时,通常会对其造成大量的伤害,从而克制敌方输出。

适合侠岚:所有生命值高的侠岚;阵容中生命值较低的侠岚。

地连配合四雷兽侠岚(包含奶妈),在前期有着绝对的统治能力,地连大招的高额单体伤害,配合上雷兽与地连的[天生桥]状态,可以在承受敌方伤害后,反伤弹死敌方输出。

雷兽配合我方脆皮侠岚,脆皮侠岚通常使敌方输出侠岚的目标,通过反伤限制敌方输出能力。

克制方法:不使用高伤害的技能输出,雷兽的能力会随着战鼓的回合慢慢减弱;或者己方队伍中带有回复时,雷兽的效果也会大打折扣。

【椒图】

两件效果:生命+15%

四件效果:在回合开始时,为友方全部单位提供一个炁盾,炁盾的数值为自身血量上限的10%,持续1回合。由于在PVP模式中,侠岚的初始生命值是通常的2.5倍。椒图为友方脆皮侠岚提供一个较厚的炁盾,用来抵消敌方第一轮伤害。

适合侠岚:所有生命值高的侠岚。

在友方速度没有敌方高的时候,椒图可以很好的保护友方阵容中的脆皮侠岚。需要注意的是,椒图的炁盾护盾会在友方第一次行动后消失,所以椒图是后手阵容才会选择的元神。

克制方法:玄武的[行雨]会直接清除椒图的炁盾,使其失效。

【金刚】

两件效果:生命+15%

四件效果:在自己受到暴击伤害时,会为自己附加炁盾吸收自身血量上限5%的伤害,炁盾持续1回合,同时会为友方全体附加炁盾。金刚在面对群体伤害时会有较大概率触发炁盾,克制弋痕夕、文崎这些多段群体伤害。

适合侠岚:所有需要存在场上的侠岚(没有伤害的侠岚)。

在阵容中那些可以提供非常多辅助的侠岚都可以佩戴金刚元神,克制云丹、昆吾、文崎以及弋痕夕这些使用多段伤害输出的侠岚。

克制方法:没有特别好的克制方法,一般可以避开带有金刚元神的侠岚就不会触发炁盾。

【九婴】

两件效果:暴击+15%

四件效果:在自己受到5%生命上限的攻击时,行动会提前10%(需要单次伤害量超过生命上限的5%)

适合给敌方优先击杀的侠岚佩戴九婴,通过吸收敌方伤害从而实现增加行动条(在没有死亡的情况下)。

适合侠岚:墨夷、霞露

速度快的墨夷霞露在使用过技能后就会重新计算行动条,而敌方的输出一般优先攻击拉条侠岚。让墨夷霞露受伤后增加行动条,使其有机会再次拉条。九婴还适合速度慢的输出类侠岚,由于后手会先承受一波伤害,所以慢速的侠岚可以通过这个方法进行超车。

克制方法:通过高伤害直接秒杀携带九婴的侠岚。在无法击杀带有九婴元神的侠岚时,可以利用控制效果阻止其行动后击杀。

【精卫】

两件效果:状态抵抗+15%

四件效果:佩戴精卫元神的侠岚被敌方选为目标的时候,有20%概率[眩晕]攻击者,持续1回合(多次攻击不重复触发)。佩戴精卫的侠岚是没办法利用终黎牵线的传导伤害眩晕住攻击者的,同时精卫克制敌方制造群体伤害的侠岚。

适合侠岚:石作、终黎

石作的嘲讽可以使敌方所有收到嘲讽的单位强制攻击石作,这使得精卫元神可以达到最大的效果。终黎在没有释放大招之前,通常会被敌方集火,精卫可以阻止敌方下一回合继续集火终黎。

克制方法:最后攻击带有精卫元神的侠岚。

【旱魃】

两件效果:防御+30%

四件效果:我放单位在被敌方攻击后,各有25%概率使敌方减少1点元炁(多次攻击不重复触发,且一次伤害最多减少3点)。单体的多次伤害不会重复触发旱魃的效果,只有群体伤害才会触发多次元神效果。另外,终黎的大招并不会使单体伤害判定变更为群体伤害判定。

适合侠岚:辅助类侠岚

旱魃适合克制群体伤害多、速度快攻击频繁的阵容。玩家可以给一个辅助类侠岚旱魃元神以对抗速度高于自已的侠岚,搭配椒图元神以达到反制一速阵容的效果。

克制方法:记住敌方配有旱魃的侠岚,尽早击败敌方带有旱魃的侠岚。队伍中存在天净沙或是墨夷的时候,旱魃的效果也会大打折扣。

最后,少年巫马拥有可以封印敌方装备元神的被动,配合大招的群体伤害可以达到大规模封禁敌方元神的效果。

《画江湖盟主》守护者选拔——阵容篇

之前,在《守护者选拔——侠岚种类介绍》中,讨论了不同侠岚所拥有的特性以及定位。这一次我们来说说守护者选拔中可能出现的常规阵容,讨论每个阵容的优缺点以及应对方法。

首先我们需要了解守护者选拔的规则,玩家在刚进入守护者选拔时,可以看到这一次的守护者选拔使用的侠岚品级。一般每个品质的侠岚最多两名,必定会有一个太极侠岚。

【控制阵容】

由于在守护者选拔中,玩家的整容无法确定,所以大多数都是利用控制打出队伍的优势。

属于控制阵容的侠岚有浮丘、幽、子言、柏寒、零力墨夷、逝炎、石作等。

根据控制类侠岚的技能特性,控制类侠岚的定位也有所不同。幽、柏寒、零力墨夷、逝炎、石作可以通过高额的基础命中加成来达到控制敌方侠岚的目的;子言、浮丘则是通过自身速度足够快,对敌方造成强效的单体控制。

【群体控制】

群体控制可以轻而易举的控制住敌方2个以上甚至更多的侠岚。柏寒相信大家都不陌生,45%的基础命中搭配上命中项链,睡住敌方全体都不成问题。

优点:可以控制住敌方多个目标,造成己方行动回合次数的优势。

缺点:群体命中的概率普遍低于50%,对于抵抗高的单位效果不明显之外,还会有很大概率无法控制住敌方单位。

克制方法:在面对敌方群体控制的时候,驱散友方的负面状态就显得十分重要了。少年荔菲的大招[风巽·潜影]可以清除友方身上最多2个负面状态。每清除一个状态,还有几率给友方一个[免疫控制]的状态。由于荔菲的被动存在,荔菲通常不会受到控制效果的影响。通常让荔菲成为己方队伍的一速,就可以免除敌方对己方阵容的影响。除了荔菲,玄武也可以清除己方单位2个负面状态,并且可以清除敌方2个增益状态。

【特殊控制】

最好的控制侠岚就是浮丘了,浮丘拥有着游戏中最强大的控制手段——困阵。在困阵中的侠岚无法使用技能只能使用普通攻击攻击困阵,在困阵被破除后附带群体伤害。这使浮丘在拥有控制的同时,拥有着不俗的伤害。

全侠岚最高的基础速度,也稳固住浮丘一速控制的地位。困阵的基础命中也不低,70%的基础命中加上一个命中项链就可以获得很高的命中概率了。

优点:稳定一速控制,高命中、群体伤害。在限制敌方单体时,有机会控制其他单位。

缺点:无明显缺点。

克制方法:目前克制浮丘的方法只有两个,第一利用汰的被动反击。在免除被控制的同时还可以封印敌方随机单位,相当于获得3+3点元炁的优势,直接GG。第二就是直接利用更高的速度来超越浮丘,在浮丘进行控制之前将重要的技能释放出来。

【反击阵容】

反击阵容更容易在随机选择侠岚中凑齐,只需要在阵容侠岚中选择终黎或者辛垣即可。

由于在随机抽取侠岚的时候无法获得指定侠岚,所以反击阵容一般通常只有1~2个可以触发反击的侠岚(或者通过装备应龙触发反击)。玩家可以在非反击侠岚中选择一些带有功能性的侠岚。由于反击阵容对元炁的消耗不高,所以对素荷(天净沙)的要求不高。

【终黎反击】

应龙钟葵+终黎 或者 应龙胄+终黎的组合都可以打出不错的续航/伤害。终黎可以均摊所有人受到的伤害,保护脆皮输出的生命值;并且可以触发侠岚的反击或者应龙元神。一般终黎需要阵容中的一速来释放大招,所以需要速度鞋子和生命值加成的戒指、项链。

优点:反击的伤害往往比直接造成的伤害更多;终黎克制所有的单体伤害。

缺点:群体伤害对终黎的威胁较大;在没有获得回复侠岚的情况下反击阵容很脆弱。

克制方法:利用群体伤害对终黎造成大量的伤害,终黎在[和鸣]状态下,会抽到1.5倍的群体伤害,所以可以利用群体伤害快速击败终黎。在终黎释放大招之前控制住终黎(可以在第二次释放大招之前控制住终黎)。

【辛垣反击】

辛垣的大招不受终黎牵线所影响,所以可以单独拿出来使用。

需要注意的是没有终黎的大招辛垣会十分的脆弱,建议在没有终黎时使用肉辛垣来触发普通攻击的协战和解控制。

辛垣被动的存在,注定辛垣不容易受到控制。普通攻击的被动还可以解除队友身上的控制状态。

肉辛垣更多的是提供团队的功能性,大招存在时附带15%吸血,受击时概率反击,以及普攻触发队友协战。与终黎不同的是,辛垣可以克制敌方的群体伤害。每一次群体伤害都可以触发辛垣3次左右的反击。

优点:克制群体伤害,反击携带队友协战,可以解除队友控制。

缺点:自身生命值属性不佳,防御属性较差。

克制方法:利用不可行动状态控制住辛垣之后,辛垣就无法再使用反击触发被动,由于辛垣自带高抗性,可以使用那些固定命中的元神或者白虎的[添翼]控制住辛垣。

以上,讲述了两种常见的守护者选拔的阵容,并作出了解析。希望大家在下次守护者选拔中选配出更强联动性的阵容,取得12优胜。

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