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手游 > 策略 > 大周列国志下载
大周列国志

大周列国志

春秋战国时代背景下的历史策略类游戏
公测  | 391.8M 8.5
硬核 SLG 独立游戏 中国风
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

大周列国志游戏介绍

大周列国志简介

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
开发者: 句芒鸟工作室
版本:3.4 更新时间:2025-09-25 权限说明  |  隐私政策

【攻略分享】破局之道-沛县

破局难度0颗星

难度设置:

施政2倍速是为了减少时间,不过老实说搞不搞都无所谓,我这是为了更快点好政策所以选的。

原文转自taptap作者:07778

【攻略分享】太学系统功能介绍

当势力君主为帝爵、势力阶段为国族阶段,即可开启太学系统。
玩家可以通过学派推演中的著经立传获得太学教材,而后制订招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,太学可以根据教材等因素,对学生的能力、政策、智略、心性进行影响。

原文转自taptap

【攻略分享】封禅四方战略介绍

开启阶段系统后,我方若满足处于国族阶段且满足中央集权制王朝天子、完全控制泰山山区、未处于战争、本任国君在位期间没有发起过封禅告功等条件,即可发起封禅告功战略

原文转自taptap

【攻略分享】大周列国志城邑特性buff汇总

前言:大周自开服以来,其基础单位“城邑“更新过很多特性,这些buff为“城邑“提供了不少强力加成,有化腐朽为神奇的作用,我将它们做了一个汇总,方便大家在建设“城邑“时能更快更方便的查询到自己想要得到的buff。
由于大周官方经常在更新,很多特性会被增加、删除、改数值,部分特性达成条件苛刻从而难以收录,希望大家可以在评论区或私聊,帮我指出文中的错误或增加条文,谢谢。最后在这里感谢博主:“呵呵呵呵”与博主:“彼飞集”,本文在两位博主的文章中有所摘录,同时再次感谢博主:“软彼飞集”,博主:“东風西風“的补充。

原文转自taptap作者:長春驚蟄

《大周列国志》9月25日重点版本更新预告

各位君上,自7月份国族阶段更新以来,我们陆续收到了大家的很多建议与反馈,同时也对国族功能的拓展进行了一系列规划与开发。

根据目前的开发进度,在此向大家预告,《大周列国志》预计将于9月25日进行重点版本更新,新版本预计将带来国族阶段的一系列功能拓展,例如:皇帝律令、封禅类战略、国号变更类战略、全新技术阶段等。除此之外,还将带来京畿禁军系统、全新神祖“帝喾”等更新内容,下面将为大家展开进行介绍。

一、 国族功能拓展

1. 皇帝律令

进入国族阶段后,皇权的控制力进一步增强,将解锁敕令诏书和国是诏书两大功能。玩家可通过颁布诏书的形式直接进行国制改革等重大决策。

国是诏书:

除了常规的典章国制改革外,在新版本中,进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革。通过该项改革路径,可以一定程度上解决进入国族阶段后,由于政策固化等原因导致典章国制改革较为繁琐困难的问题。

敕令诏书:

进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书。各个敕令诏书的效果对应不同的中朝积累以及应用方向,将在短期内达到强力的机制效果,为对局提供更多的可玩性和运营策略

  2. 封禅战略拓展

在新版本中新增了部分“区域封禅任务”,完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略,通过掌控不同区域的城邑,可以开启并完成相关区域的封禅任务,在游戏中完成“封狼居胥”的丰功伟绩。

  3. 国号战略

在新版本中,将新增国族阶段更建国号系列战略。满足对应条件后,可以选择将势力国号变更为秦、汉、唐等历史上赫赫有名的王朝国号,并且将同步变更王朝德运等信息。为游戏后期提供更多的代入感和目标感。

  二、 禁军系统

除上述国族阶段内容更新拓展外,本次重点更新还将带来全新京畿禁军玩法。当势力达到圣人阶段时,都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军”的禁军队伍,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量。禁军可以在全国范围内移动,在战时协助拱卫都城、陪都。

三、 白钢时代技术

继黑铁时代技术后,新版本将带来全新技术时代——白钢技术。通过点亮炒钢法、灌钢法、百炼钢等时代技术,将解锁大量工术、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果。

   四、 全新神祖-帝喾

祖自轩辕,玄嚣之裔,生言其名。木德治世。抚宁天地,神圣灵宾,教讫四海,明并日月。

——曹植《帝喾赞》

在新版本中,将带来全新神祖——商周共祖”帝喾“。神祖帝喾的使用规则与神祖少昊、女娲的使用规则一致,当帝喾垂临至局内人物,将使该人物拥有帝喾的特殊政策、特殊能力以及专属事件。

帝喾或帝喾垂临人物可以消耗精力选择我方势力或者其他AI势力发动特殊能力“四岳修和”,当势力处于“四岳修和”状态时,无法主动进行宣战以及除战时和谈以外的所有外交行为,有效期为2年,可手动提前结束。AI处于该状态时,势力获得东岳、西岳、南岳、北岳其中之一的增益效果,当玩家势力处于该状态时,将获得以上全部增益效果。

  五、 其他更新

除上述主要更新内容外,新版本还将带来其他更新优化内容,包括城邑建筑页面优化、市肆长期订单功能、圣贤临朝位置拓展等,敬请期待。

感谢大家对《大周列国志》的支持与关注,以上就是本次9月25日重点版本更新的相关内容预告,我们也将在近期为大家带来更详细的视频介绍以及相关攻略,欢迎大家持续关注。

大周列国志游戏截图

大周列国志截图
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大周列国志截图3
大周列国志截图4

大家都在看-热门推荐

大周列国志大周列国志 经济状况buff统计汇总

大周列国志大周列国志 经济状况buff统计汇总如下:

“芍坡”

开发成本+50%

粮食产量+50%

城防+15%

失去条件:河流地形小于15%或者山林地形小于30%又或者城邑水利小于60

“垦荒”

开发成本-25%

开发潜力增幅+50%

城防-15%

失去条件:山林地形小于30%,或者城邑农田小于150

“土塬”

开发成本-40%

粮食产量+25%

失去条件:原野地形小于50%,或者城邑水利小于30

“灌渠”

开发成本+50%

粮食产量+25%

城防+15%

失去条件:河流地形大于15%,或者城邑水利小于30

“莽荒”

人口上限-50%

失去条件:当该地总发展大于等于200

“游牧经济”

粮食产量+50%

产生条件:西戎、北狄、匈奴、西域族域势力所拥有的城邑

失去条件:城邑所属势力为非西戎、北狄、匈奴、西域族域势力

“郡郊草市”

私钱+137×相连郡郊数/年

产生条件:为郡治所,且所属郡存在郡守

失去条件:不再是郡治所,或所属郡不存在郡守

“金井联通”

金矿井生产效率+200%

产生条件:同时拥有不少于2金矿井的城邑

失去条件:金矿井的数量少于2座的城邑

“铜铁伴生”

铜矿井生产效率+50%

铁矿井生产效率+50%

产生条件:同时拥有铜矿井、铁矿井的城

失去条件:不再同时拥有铜矿井、铁矿井时消失

“强专营”

制弓坊生产效率+25%

漆胶坊生产效率+25%

产生条件:同时拥有漆胶坊、制弓坊的城邑

失去条件:不再同时拥有漆胶坊、制弓坊时消失

“车乘专营”

车乘坊生产效率+25%

伐木场生产效率+25%

产生条件:同时拥有伐木场、车乘坊的城邑

失去条件:不再同时拥有伐木场、车乘坊时消失

“皮甲专营”

制革坊生产效率+25%

皮甲坊生产效率+25%

产生条件:同时拥有制革坊、皮甲坊的城邑

失去条件:不再同时拥有制革坊、皮甲坊时消失

“长矛专营”

制矛坊生产效率+25%

伐木场生产效率+25%

产生条件:同时拥有伐木场、制矛坊的城邑

失去条件:不再同时拥有伐木场、制矛坊时消失

目前博主只整理了上面这些,如果有缺漏,希望大家能够补充,谢谢。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍如下:

在本次“虎踞龙盘”版本中,将新增游戏模式:争霸模式。在“争霸模式”下玩家可以自定义地图、势力数量与起始年代,对各势力信息进行调整,游戏将根据这些设定的配置生成对局。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

一、如何进入争霸模式

新版本的开始游戏界面新增了“争霸模式”按钮选择此按钮即可进入配置界面。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

二、争霸模式配置

在“争霸模式”配置界面中,可以自行选择游玩地图、起始年代、势力数量。每张地图有相对应的最大势力数与最小势力数,当前势力数可以通过配置页面下方的按钮来调整,三个按钮的功能分别为增加单个势力、增加势力至上限、清除所有势力。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

可对每一个势力的颜色、族域、国号、文化、国氏、都城位置、初始资源进行详细配置。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

在争霸模式中可以解锁并扮演非华夏族域,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄,在配置中选择这些族域与相应的特色文化。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

配置完成后,选择确认即可进入游戏的基本设置界面,设置完成后即可开始游玩。

三、争霸模式特色

在争霸模式中,游戏方式与常规的全局模式大不相同。每个势力开局时都将只有配置里选择的都城、设定的资源数与一支小军队,除此之外没有任何视域。从一城小邑开始,通过探问来扩展视域、用各种方法开拓荒地、与其他势力进行外交与战争,一步一步的成为一方霸主。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

新版本还新增了荒废城邑通用操作-授土。可以从空闲的宗亲中选择一个人携带隶工与预备役开始授土进程,授土完成后将以该人物为国君,在该城邑上建立一个以我方为母国的公卿势力。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

四、争霸模式如何胜利

不同于全局模式下通过劝进来取得胜利,争霸模式有着独特的胜利方式。

当地图中所有州域的统治力达到100%,且地图上仅有我方势力时,将会自动获得胜利。

大周列国志《大周列国志》-争霸模式功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍如下:

在2.2.0.8版本更新中,新增了“置邸”功能与相应的“逐使”“召回”操作。玩家进入游戏后,可在与他国的外交中使用“置邸”功能,若成功置邸可将部分外交操作的行路时长减少75%。

被他国置邸后,可以进行逐使操作解除“置邸”关系;成功置邸他国后,可以进行召回操作解除“置邸”关系。本次更新还在礼府内新增了外派使臣界面,可在该界面查看当前使者状态,并快速的进行置邸操作与召回操作。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

一.置邸功能与效果

在地图上点击他国的外交界面或在礼府-外派使臣内选择置邸,即可开始置邸操作。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

在置邸操作界面,可以选择置邸时长与派出的使臣。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

当使臣到达该国后会询问对方的意见,若对方同意我方的置邸,我方外交使臣将留在对方驿馆,生成“置邸”关系。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

当我方与对方存在“置邸”关系时,双方宣战、结盟、断交、请援、借道、和谈、威压、求书、合历、撤间、赎回、粮约、借粮、战略、征伐、邀盟的外交行路时长将减少75%,且会据使臣的外交能力增长双方的信任。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

二.逐使

当他国在我方置邸时,可在我方驿馆内选择对方的使臣或在外交界面内进行逐使操作,将对方的使者送回,解除双方的“置邸”关系,并减少120点信任。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

三.召回

当我方在他国置邸时,可以在礼府-外派使臣内或在该国的外交界面内进行置邸召回操作,将我方的使者召回,解除双方的“置邸”关系,并减少120点信任。

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-置邸功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍如下:

在“虎踞龙盘”版本中,更新了贸易系统与相应的设置与改革。开启贸易系统后可以通过建造城邑建筑、获取民用和军用资源给城邑和国家带来大量增益。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

一、如何开启贸易系统

与旧版本只有一个”商业系统与战力系统“按钮不同,新版本商业系统的开关将分为“贸易系统”开关和“资源战力系统”开关。资源战力系统与之前的商业与战力系统功能相同;而贸易系统将以民用经济为主,包含了本次新增的民用建筑、民用资源与军用资源。

本次更新还新增了资源全开按钮,无需探查即可发现城邑的全部资源。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

二、贸易系统功能介绍

新版本中的城邑可以建造民用资源与军用资源建筑,不同的建筑可以产出不同的民用资源和军用资源。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

在游戏界面上方点击“特殊”按钮可进入资源总览界面,在此可以查看到己方势力现有的所有资源。在新版本中,资源总览界面增加了民用资源与军用资源的分类。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

城邑每年会自动消耗私钱购买资源,可为城邑或国家提供各种各样的增益效果。各资源提供的效果与所需数量可在城邑的治安界面了解。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

当城邑获得足够数量的资源时,城邑特性界面会显示当前城邑的资源供给状况。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

也可以在市肆里对民用资源、军用资源进行购买、出售操作。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

三、俸禄改革

新版本中,可使用钱币支付年终结算的支出。在朝堂-贵族待遇-俸饷改革中可以选择货币俸饷,年终开支的粮草可使用钱币替代结算。

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志《大周列国志》-贸易系统功能介绍

大周列国志大周列国志民用资源讲解

大周列国志大周列国志民用资源讲解如下:

这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。

民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。

不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。

我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。

漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊)

农具 1(铁矿井):1(冶铁坊):3(农具坊)

皮袄 2(制革坊):1(制衣坊)

食盐 1(盐矿井):2(煮盐坊)

鼎 3(铜矿井):1(冶铜坊):4(制鼎坊)

纸简 很多(伐木场):1(纸简坊)

丝绸1(养蚕坊):1(织造坊)

茶叶 种茶园看着弄

PS:这些比例是我用5级的工坊算出来的,能让所有工坊满效率生产,如果是3级及以下的工坊请酌情增加比例。

干货讲完了,现在开始讲缺点。

第一个缺点:满效率生产难,预计效率和实际效率完全不同!!!

大周列国志大周列国志民用资源讲解

大周列国志大周列国志民用资源讲解

用除法做满效率生产:2332/0.2=11660 要每年11000多木头才能满效率生产。

大周列国志大周列国志民用资源讲解

建议增加纸简的投产比或者伐木场的产量。

大周列国志大周列国志民用资源讲解

第二个缺点:每年一换的农具、皮袄、鼎和马!!!

大周列国志大周列国志民用资源讲解

皮袄甚至还是人手一个,我全国现在149.2万人,人手一个皮袄不开挂,鬼办得到!!!

建议将上述的那些民用资源改成5年或者10年一换,来一个长期buff,皮袄和农具需求数量向下取整,或者增加产量。

第三个缺点也是最最重要的缺点:百姓没钱,或者说东西太贵。

大周列国志大周列国志民用资源讲解

大周列国志大周列国志民用资源讲解

民用资源是官商贸易,但售价是根据商肆的民用资源购买价来算的,哪怕是出售价也很贵。老百姓赚私钱的手段就是市肆会购买百姓的私粮,这是我从小白那里问来的(但商肆收粮的逻辑我还没搞懂,小白没回我)。还有就是商肆给当地百姓的分红这两样。所以在十税三的情况下,百姓一年的私粮根本买不起大多数民用资源,绝大多数只能买一样或两样,极少有城市能买三样,四样的是根本没有。如果想要让百姓有钱,就要买空所有商肆的粮,让商肆没粮可以买,只能花钱去收百姓粮。如果只买空你国境商肆的粮,他们会把你的钱拿去买其他国家的粮,而不是在当地买粮。有一个档中一个商肆拿了我的2000万买粮钱,不去当地收粮,结果去买韩国的粮把我气的半死。

建议国家拥有民用资源的定价权或者不管是进城务工还是其他什么的事件,总之增加百姓赚钱的手段。

第四个缺点:繁琐的造厂操作!!!

民用资源的厂是要供应全国的百姓,可是盖厂子一城市只能同时盖一座,这就意味着我要同时在多个城市开工,消耗的时间长不说,到后面直接头昏眼花,重复点同一座城市,连在哪造过厂都忘了。

希望造厂子可以取消一座城只能同时造一个厂的限制,能同时修好多个厂,一座城一座城推过去可能会好一点。

好了,缺点说完了,现在来说唯一的优点:捞钱,特别捞钱!!!

从上面显示的出售价中就能看出来,民用资源非常贵,但是百姓有钱就会买。每年稳定可以捞个几百万,如果是大一统加上买粮的操作,我最高的成绩是一年八亿,就是我封面的图片。在这每年的几百万面前,什么造黄金去商肆捞钱都已经过时了,商肆能有几个钱?现在是造民用资源捞百姓钱的时候了。(强征都没有我赚的多)

大周列国志大周列国志

大周列国志大周列国志如下:

ai逻辑和惩罚机制

目前这些小国家老是跟自己体量大的国家,断交,结盟,反反复复,对于这种国家建议直接给buff背信弃义,反复无常。然后所有国家对有这种buff国家外交孤立

家族系统跟阶层分部

城市里面的阶层应该分为士农工商几个等级,然后农民在分为俩个小等级1富农(有地的人)2贫民(没有地的人以及贵族老爷的奴农)

商人顾名思义,可以拥有城市建筑股份的人。可以将部分城市建筑股份卖给商人促进城市繁荣跟加钱粮。

本地乡绅中的家族应该可以占有一定的农田百分比。然后君主要是不抑制土地兼并。那么贵族会土地兼并。农民占有农田百分比会越来越少。大量富农会变成贫民。然后这城市时间长了,就不会给国家产生钱粮收益。因为土地都被贵族老爷占有完了。严重的时候会爆发暴乱。就算平叛成功,这座城市无论人口还是繁荣,以及城市建筑会大规模破坏人口也会大量流失。所以君主做的就是抑制土地兼并。方法一。开垦更多农田,方法二。通过政策打压贵族。比如政策里多一个政策栏目。叫国策。实行里面政策比如,政策1 打压豪强。效果 1本地乡绅返还百分之5的农田给农民 效果2本地乡绅掉忠诚加不满 。这样体现国家跟这些本地乡绅贵族对抗。

在在加一个人物相性,比如杀了家族父亲儿子那么,他们家族不会为我们国家效力了。要不就有仇恨

军队装备战力系统

新建军队,如果没有装备建议把战力锁死,比如战力最高只能百分之50。总不能没有兵器装备战斗力还那么高吧。这样新建军队可以打仗,但战斗力不会太高,打仗伤亡比较大。装备了武器,战力才能加高点,武器越多战斗力越高,这才能体验出装备系统战争资源的重要性。除去兵家可以额外加点战斗力可以。

城市等级

城市等级跟商品挂钩只有满足城市商品需求才能升级到下一个等级

奇观建筑必须得跟民用资源挂钩,比如建筑一个长城,不仅需要劳动力,粮食,也需要木头吧,青砖吧。比如修长城,每年需要一万木头,如果我们产量跟不上去,那么修长城会停止,资源够了,才能修,木头,青砖资源每年都需要用,不是一次给清楚了,慢慢去修建。啥时候修完了,才结束。不然那么大工程,啥资源也不用就用人口粮食,有点不科学。必须把资源跟这些挂钩。这样才能体现出****。

商业系统

大周列国志怎么脱离大周 大周列国志脱离大周方法介绍

        大周列国志的世界中每个玩家都能明白如何经营好员工国家,并需要你利用方法来增强国家的实力,外交能帮助你和其他国家缓解尴尬的关系,一步步不断找机会扩张自己的领土,实现统一的大梦想,利用身边一切有利的条件。游戏中许多玩家都会产生脱离大周的想法,但都不知道怎么操作,如果玩家们的国家足够强大的话是可以脱离宗主过的,要是不够强大是操作不了这个操作的首先就要满足特定的条件,就是独立值必须高于60,在这个世界中许多玩家提的脱离大周基本指得是独立出去,自立为王,接下来为大家介绍一下大周列国志脱离大周方法一览。

大周列国志脱离大周方法一览

一、脱离方法

独立表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。

独立越高,附庸脱离意愿越高

独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分

二、宣战

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志怎么脱离大周 大周列国志脱离大周方法一览

大周列国志怎么脱离大周 大周列国志脱离大周方法一览

②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志怎么脱离大周 大周列国志脱离大周方法一览

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

大周列国志怎么脱离大周 大周列国志脱离大周方法一览

以上就是大周列国志脱离大周方法一览的介绍了,希望对大家能有所帮助。

大周列国志好玩吗 大周列国志游戏介绍

期待已久的手游大周列国志即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编大周列国志好玩吗?大周列国志值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、大周列国志简要评析:

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

2、大周列国志图片欣赏:

大周列国志好玩吗 大周列国志游戏介绍

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对大周列国志有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“大周列国志”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《大周列国志》怎么玩 大周列国志玩法合集

大周列国志玩法合集

一、提高人口方法攻略

大周列国志,人力每年会自然增长,儒家农家医家都有加生育的政策,垦田、修水利、治安好,人口增长似乎更快。

详细攻略内容>>>提高人口方法攻略

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二、宣战玩法攻略

大周列国志宣战,宣战前必看这两项,否则就可能白打,无法实现你的诉求。

详细攻略内容>>>宣战玩法攻略

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三、人才获得方法攻略

大周列国志人才获得方法,使用碟战系统,使用荐贤令,自己培养。

详细攻略内容>>>人才获得方法攻略

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四、稳定度提升攻略

大周列国志稳定度提升,地方独立太高,独立太高会大幅度减少稳定,祭祀,祭祀可以获得稳定。

详细攻略内容>>>稳定度提升攻略

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五、新手开局攻略

新手开局攻略:新手开局推荐,流派选择【农家】、【兵家】,国家选择,边境国家,开局第一件事就是招募人才,朝堂官员任命。然后委任城邑大夫,全国发展规划设定。

详细攻略内容>>>新手开局攻略

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六、开局流派推荐

开局流派推荐:新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】。【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%。【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年。

详细攻略内容>>>开局流派推荐

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七、宣战发起方法

宣战发起方法:双击目标国家,点击“外交操作”点击 【宣战】,选择名分及执行使臣,发起宣战。也可选择目标国家的任一城市,点击 【宣战】,选择名分及执行使臣,发起宣战。

详细攻略内容>>>宣战发起方法

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八、税率调整方法

税率调整方法:游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

详细攻略内容>>>税率调整方法

《大周列国志》怎么玩 大周列国志玩法合集

九、群臣任命方法

群臣任命方法:在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面,点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

详细攻略内容>>>群臣任命方法

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十、城邑大夫委任方法

城邑大夫委任方法:在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

详细攻略内容>>>城邑大夫委任方法

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十一、获得粮食方法

获得粮食方法:农业开发,公府律令-垦田令,每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。调整税率,前期可以将税率适当调高至30%左右,政策,农家流派可提高粮食产量

详细攻略内容>>>获得粮食方法

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十二、脱离宗主国方法

脱离宗主国方法:独立,表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。独立高于60时,附庸将产生“自立为王”名分,宣战,需要拥有战争名分才能对他国宣战

详细攻略内容>>>脱离宗主国方法

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十三、立储培养方法

立储培养方法:在 “都城-宫廷-儿女-人物详情” 中可以选择合适的子嗣进行立储, 废储将会产生负面影响 。在人才幼年时将其派出求学可以为后续人物担任职务提供更坚实的基础。

详细攻略内容>>>立储培养方法

《大周列国志》怎么玩 大周列国志玩法合集

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大周列国志怎么宣战 大周列国志宣战方法

?大周列国志宣战按钮在哪?很多小伙伴找不到宣战的位置,这是游戏中非常重要的玩法。下面九游就为大家带来,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

大周列国志怎么宣战

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

1、在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

2、在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

3、宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

一、新手开局推荐

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能: 【公府律令】

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在【公府律令】中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

【公府律令】入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方【公府律令】即可进入

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

(1)荐贤令:

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

在公府律令界面找到 【荐贤令】

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

(2)集贤令:

【集贤令】 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

大周列国志怎么宣战-大周列国志宣战方法

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

*重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

(1)战争名分:

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

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