80后的小伙伴们一定会记得有部国产动画绝对可以成为童年经典,那就是上海美术电影制片厂的《阿凡提的故事》。其中风趣机制的阿凡提、还有他那头可爱的小毛驴、狡猾的巴依老爷都是大家难以忘怀的经典角色。现在,上海美术电影制片厂携手米粒影业,重现经典,共同打造新时代的三维动画电影《阿凡提新传》。
《阿凡提新传》将于2017年上映,本片结合了上海美术电影制片厂雄厚的动画积淀的和米粒的三维动画技术,将给大家展现一个西域风情浓厚,崭新却不失经典的阿凡提故事。大家还是一起来期待吧。
黑色沙漠手游沙漠怎么去?沙漠是黑色沙漠手游中非常独特的一个地图,很多朋友不知道要怎么解锁,下面就为大家介绍一下沙漠的解锁方法。

想要解锁沙漠这个玩法的话,小伙伴们首先需要通关一个“与之相伴”的主线任务,这个主线就位于瓦伦西亚区域,在通关这个任务之后,就能领到“沙漠开放”的任务了;
接着,在做家门任务的过程中,小伙伴们去找npc彬巴奈,他就是沙漠玩法的一个向导npc,通过这个npc就可以了解到沙漠的一些基础玩法。

在进入沙漠之后,除了绿洲,其他区域均要消耗纯水,而纯水每天都能免费领一次,可以持续几十分钟,同时纯水也是可以累积的,不过累积到一个上限就不会继续增加了。除了每天领取之外,小伙伴们也可以通过一些活动来获取纯水,不过活动是相对较少的。
提醒一下,小伙伴们在开启沙漠这个玩法之后,建议优先去剑黑精灵伦的位置给开出来,它可以提供不少的能力值加成,而黑精灵伦可以通过鉴定沙漠得到的战利品来获得,此外通过挖掘、还有打败沙漠boss莱茵敦来获得。
期待已久的手游阿凡提神途即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编阿凡提神途好玩吗?阿凡提神途值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、阿凡提神途简要评析:
阿凡提神途是一款非常热血的手机在线传奇游戏,这款游戏可以唤醒玩家久违的热血,让玩家可以和兄弟一起再战沙城,游戏中的装备爆率非常的高,线上boss满屏光柱,玩家可以轻松获取自己想要的装备,打造高战力角色,玩家每天登陆还有超值奖励,带给玩家帝王般的享受,有喜欢的朋友可以来下载娱乐。
2、阿凡提神途图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对阿凡提神途有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“阿凡提神途”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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官方直播陪你玩导读:最近很多玩家都在关注阿凡提神途这款手游,想知道具体的公测时间,阿凡提神途会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线阿凡提神途安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编阿凡提神途什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道阿凡提神途开放下载和公测的时间,你就可以最快知道阿凡提神途公测时间了!
阿凡提神途什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游阿凡提神途大事件
步骤1:百度搜索 “九游阿凡提神途” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次阿凡提神途测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;

方法二: 下载九游APP,订阅阿凡提神途的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“阿凡提神途”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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官方直播陪你玩方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找阿凡提神途的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,阿凡提神途公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注阿凡提神途什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游阿凡提神途专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
云顶之奕沙漠沙漠皇帝阵容怎么搭配:对于云顶之奕游戏中各种阵容的搭配也是相当给力的,这也是导致了游戏中的阵容不断的创新撒。在云顶之奕玩法中沙皇哟怪如何玩呢?阵容又该如何搭配,下面一起来看看相关的信息介绍。
云顶之奕沙漠皇帝出装阵容搭配推荐
阵容一览
轮子妈、剑圣、风女、沙漠皇帝、剑魔、掘墓人、安妮、亚索。

核心英雄
沙皇在这套阵容当中有着特殊的作用,在转职剑士以后配合上法术暴击将会成为后排的主力输出。
阵容羁绊
剑士(6):剑士的每次攻击有40%几率触发3次额外攻击,造成伤害并触发攻击特效。
召唤使(3):增加召唤生物40%的生命值和持续时间。
沙漠(2):削减敌方队伍50%的护甲。
云霄(2):全体友军提升15%的闪避几率。
秘术(2):为全体队伍增加60的魔法抗性。

推荐装备
轮子妈需要飓风来提升她的AOE能力,从而配合上沉默缴械这样的功能装。
剑圣需要羊刀提升攻速。
约里克作为前排自然是出救赎和复活甲的套装,还要破败转职剑士。
沙皇需要破败转职,另外珠光护手可以让他有法术暴击,无尽则是提升暴击伤害。
以上是有关云顶之奕沙漠皇帝出装阵容搭配推荐。更多有关云顶之奕相关内容,敬请持续关注九游zhangton网。
本次小编给大家带来的是黑色沙漠瓦伦西亚沙漠主线沙漠金币位置介绍,相信应该有不少的小伙伴对此感兴趣,那么接下来就跟随小编一起来看看黑色沙漠瓦伦西亚沙漠主线沙漠金币位置介绍吧,希望能给玩家们在游戏中带来帮助。
最近有很多人做沙漠主线的时候卡主,挖不到金币原因是最近沙漠任务的BUG修改了,金币的位置也修改了,不在一点钟方向,也不是在圈外面。
所以照着老版攻略根本挖不到金币了……
这次小编来共享一下金币的精确位置;

如上面截图的位置,

这是小地图位置,调整小地图缩放,使黄圈正好在视角圆圈内,黄圈的中心就是金币的位置。

每5个铲子出一个金币,非常稳定

沙漠戒指也增加了套装属性,君王戒指+征服戒指可以有 +50生命+50MP的效果
看了上文九游小编带来的《黑色沙漠》瓦伦西亚沙漠主线沙漠金币位置介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
崩坏3中的ME社入侵第五关阿凡提是一头冰猪,那么这头冰猪怎么打呢,接下来小编就跟到大家一起看看冰猪的详细打法吧。
今天的boss不吃山吹技能,换成谁输出高撸谁,撸完后选择最近的一个再撸,没让boss发动攻击则会一直追着。
冰猪卡位攻略
1。开始全员先别打,让一个人先打一下,(只能一下!)然后跑到2号点,把boss也引到2号点
2.boss跑到2号点后在1号点卡位的开始输出(输出要比引怪的哪位打的一下输出高)3.boss就在拐角那摩擦了,注意别让怪发动攻击,攻击后会不鸟你这目标
4。至于第三个人,我推荐带用重炮的板鸭,在一旁不停的炸,把boss一直推向墙角,当然其他角色也可以推。因为boss不是一直卡着的,位置会一点点的出来,深一点出来也只要4分钟
5.1号点和2号点可以反着来,拐角都能卡
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黑色沙漠职业介绍,黑色沙漠国服还没有上线,相信很多小伙伴对黑色沙漠的职业还不是很了解,黑色沙漠那个职业好玩呢?以下九游小编为大家带来黑色沙漠职业介绍,一起来看看吧!
| 黑色沙漠职业 | |||
| 战士 | 游侠 | 巨人 | 巫术师 |

【黑色沙漠国服上线时间】 【黑色沙漠国服代理】 【黑色沙漠好不好玩】
《黑色沙漠》(英文名称:《Black Desert》)是由曾主导研发网络游戏《R2》、《霸王大陆》并担任过获得韩国游戏总统奖的 MMORPG 巨著《C9》、《第九大陆》开发总监的韩国金牌网游制作人金大日所创立的公司 PearlAbyss 制作的大型史诗级 MMORPG 网络游戏。
韩国的《黑色沙漠》可谓是目前网游作品的佼佼者,台服也才找到代理不久,但是已经有网友对游戏进行了汉化。其中大部分的物品与任务都进行了汉化,程度已经超过了85%。而据网络上的消息,台服将要于2016年展开测试。
对《黑色沙漠》进行汉化的小组为希望之地,汉化组的成员同时也是游戏的忠实粉丝。如果迫不及待想要玩到这款游戏,但是又苦恼于不懂游戏的外文,可以考虑使用这个汉化先来解解馋,本站将持续关注汉化进程与游戏最新消息。
汉化内容:




本次测试中一共公开了4大职业,其中包括战斗、游侠、巨人及巫术师。从目前官方上公开的角色创建界面上来看,除了上数四大职业的选择外,角色自定义可选项不多,只提供了脸及发型。由于游戏还属于首次测试,这样的设置可以理解。


| 黑色沙漠职业 | |||
| 战士 | 游侠 | 巨人 | 巫术师 |
战士-操作难度2颗星
战士是一个操作剑与盾牌进行战斗的近战型职业,他不仅可以单手举剑进行强有力的进攻外,还可以发挥其卓越的体能快速接近并将怪物捉起丢出。灵活的利用盾牌进行防御可以有利的化险为夷,如何灵活的使用战斗中收集的斗志是使用该职业的关键。

强击:攻击前方敌人
旋转斩:旋转后向前方敌人进攻。
致命强击:向地面砍去对一定范围内敌人造成伤害
| 黑色沙漠职业 | |||
| 战士 | 游侠 | 巨人 | 巫术师 |
游侠-操作难度2颗星
游侠是一个与敌人拉开距离慢慢折磨敌人的远程攻击型职业。她除了使用弓与箭进行远程攻击外,当敌人靠近时还可以使用强有力的近程腿上功夫来为自己解围。利用技能拉开与敌人的距离或是使用技能暂时的限制敌人移动是她的强项。虽然拥有可以一次性给多只敌人造成伤害的爆炸技能,但是由于范围较少所以不建议同时与多只怪进入战斗。

风之志:一次发射多只箭对多只敌人造成伤害。
开路之风:借助精灵之力向前方发射强力弓箭将敌人击飞。
风之羽:向天空发射弓箭攻击敌人。
| 黑色沙漠职业 | |||
| 战士 | 游侠 | 巨人 | 巫术师 |
巨人-操作难度1颗星
巨人是一个使用双手巨斧对敌人发起猛攻的怪物般职业。比起一对一的战争,巨人更适合一对多的范围作战。巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。虽然巨人移动起来有点慢,但是在战斗上比谁都更加的带感。

回旋击:像暴风一样旋转利用双手斧攻击敌人
暴食者的杀戮:跳击给周围敌人造成伤害
搬尸者:将敌人捉起后跳起攻击其他敌人。
| 黑色沙漠职业 | |||
| 战士 | 游侠 | 巨人 | 巫术师 |
巫术师-操作难度3颗星
巫术师是一个利用黑色力量的远程攻击魔法及使用诅咒型魔法的混合型职业。左手佩戴着被称之为附魔岩的手套,执行着被称之为‘符咒’的特殊任务过活的巫术师们,利用黑色力量将敌人击飞,引爆近距离敌人,利用给敌人下诅咒辅助战斗。但是他们的防御力非常的低所以尽量不要被攻击到为好。

深渊火焰:凝聚深渊火焰对前方敌人发起进攻。
黑暗连击:将黑暗力量聚于双手攻击敌人
灭亡之梦:利用灭亡之现实中强有力的魔法攻击指定范围内敌人。
看了上文九游小编带来的黑色沙漠职业推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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80后的小伙伴们一定会记得有部国产动画绝对可以成为童年经典,那就是上海美术电影制片厂的《阿凡提的故事》。其中风趣机制的阿凡提、还有他那头可爱的小毛驴、狡猾的巴依老爷都是大家难以忘怀的经典角色。现在,上海美术电影制片厂携手米粒影业,重现经典,共同打造新时代的三维动画电影《阿凡提新传》。
《阿凡提新传》将于2017年上映,本片结合了上海美术电影制片厂雄厚的动画积淀的和米粒的三维动画技术,将给大家展现一个西域风情浓厚,崭新却不失经典的阿凡提故事。大家还是一起来期待吧。
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2016年10月,由上海美术电影制片厂(以下简称美影厂)授权和监修、玩明堂承制的6寸阿凡提可动人偶就要正式上市了。据悉,这是首款经上海美影厂授权的6寸可动人偶。这款产品惟妙惟肖地还原了70、80、90后记忆中的经典形象,品质在国内原创模玩中也属较高水平,样品在网络上一经公布就引起了国内玩家的关注和认可。
可是,“玩明堂”作为国内模玩圈的新秀为什么会选择“阿凡提”这个30年的老品牌?“阿凡提”为何时隔这么多年依然具有生命力?“玩明堂”这颗新星还会带给玩家们哪些惊喜?带着这些问题,我们有幸采访到了“玩明堂”的创始人屠益华,借此带领大家到幕后一探究竟。
再不做我们就都老了
记者:“玩明堂”在圈子里属于新秀,这次推出的也是第一款产品,为什么选择阿凡提呢?
屠益华:这个还是比较容易理解的,《阿凡提的故事》原本就是偶动画,但是一直没有可动的模玩,确实令人着急。因为国内一直没有人关注这个领域,并且尝试去做经典动画形象的可动人偶,所以我只能自己来了。再不做我们就都老了,要把童年给遗忘了。
而且我们的合伙人之一是《大闹天宫》的导演万籁鸣先生的曾孙,虽然他的家人已经后来都不在动画圈里了,但是他对美影厂的作品和形象都是有很深的感情的。所以他也一直在鼎力支持我做下去。
记者:目前国内的版权市场还是很混乱的,市场上的盗版产品横生,极大挤压了授权产品的生存空间。您应该也对这点深有感触,但是还是果断地去向上海美影厂争取授权,而这笔授权费在国内来说是不低的。
屠益华:对,我始终认为授权的产品才是真正的产品,如果说产品本身是躯壳,那么授权就是灵魂。对于现在这款产品来说,消费者认准的就是“上海美术电影制片厂”的授权LOGO。我已经看到国内有人在制作一些没有版权的产品了,虽然价格便宜,但对于真正收藏者来说是毫无价值的。
由于国内的环境,盗版横生,所以版权方和授权方的日子都不好过。这其实也算是阻碍国产动漫衍生品良性发现的一个很大的问题。其他的我也不说太多,至少希望大家能来支持国产的授权产品,毕竟做一款国产比日产有太多难处。
记者:听说产品的制作过程是不是也没有那么顺利?
屠益华:说起来也算挺痛苦的一个过程,首先上海美术电影制片厂已经没有真正的阿凡提木偶原型了。我们制作模型一共经历了4个阶段:首先是展示阶段,为了拿到授权,我们先复制了一个影片里的原型,让美影厂放心。当然这个模型实际上就作废了,因为和后面的产品完全不同。第二,修改阶段。这个阶段我们去美影厂参考了实物,但是我们在完成泥塑后才发觉和动画片中的阿凡提差别挺大。第三步就是最终造型了,在对第二次的原型进行大量的修改工作后,阿凡提可爱多了,我也终于放心的安排上色打样。第四部,样品上色完成。其实当时我并没有想开预售,只是在微博公布,没想到引起了很大的反响,大部分是正面的。也有反面的,比如担心最终产品质量不会好等等。具体可以看微博,我们立贴为誓,要展示国产最高水准。
产品的生产阶段也遇到一些问题,比如腿部的可动幅度不大,腰部设计有缺陷。所以我们果断进行了多次钢模修改,当然成本也就大幅提升了。总的来说还是有些遗憾,希望在后面的产品中能够做到更好。
记者:确实够辛苦,不过做出的努力肯定会体现在最终的产品里,大家是看得到的。那这款产品很大的一个卖点也肯定在于“还原”吧?
屠益华:是的,尽可能去还原原作中的经典动作,也有很多的配件让大家去选择,还原更多动画片里的场景。
圈外的圈内人
记者:能听出来您首先是一个资深玩家,做产品也很能照顾到用户体验。平时玩的范围主要都有哪些?
屠益华:其实我玩的也很杂。日系产品里,主机器人的产品都很喜欢,“高达”啊、 “超合金”、“R魂”都有玩,“SHF”也有涉足。因为《刀剑神域》的关系也入了“figma”的坑。变形金刚我已经玩了好多年了,最近最开心的事儿无疑是把“圣衣神话”的坑填平了。另外“战锤”的坑实在是无力填补,因为我是上色党,只有古墓大军完全满足不了我个人欲望。我玩的有多杂呢,可以说有时候我会购买重复的玩具……因为我忘了买过了。不过12寸我没入坑,原因是我买了3个,都邮丢了……虽然老板都赔了钱,但我觉得是无缘吧,就没有再开坑。
记者:您对国内模玩圈的现状有哪些看法?您认为国内和国外行情的不同,或者说差距体现在哪里?
屠益华:国外玩家更注重“玩”,国内玩家则注重“收藏”,是产品价格决定问题。我觉得国内的模玩圈还是小众市场,这是由于之前没有版权意识,也没有衍生品市场的意识。造成国内周边很少,多为欧美日本的周边产品,但是由于人家赚的是美金日元,收入高周边的价格高,所以造成了价格高,也就是导致了很难把周边变成日常消费品的最大问题。所以我们“玩明堂”会尽量把产品的价格做低,让国人能够接受。
玩明堂,玩出名堂
记者:那我们就聊聊“玩明堂”吧,这个名字有什么含义吗?
屠益华:首先,“明堂”这两个字绝对不是错别字,它是有历史典故的。“明堂”其实是古代的祭祀场所,别名也叫“天宫”。我们既然投身这个圈子了,就想要成为玩具界的最高殿堂。另外,“玩明堂”音同“玩名堂”,“玩出名堂”也是我们的想法。我们的梦想是成为中国的万代,甚至有朝一日超越万代,哈哈。
记者:不想当“将军的士兵不是好厨子”嘛,哈哈。那您创立公司的初衷是什么呢?
屠益华:因为看了这么多年的动漫,没有一款优秀的国产周边,让我很失望。眼看着日本、美国的周边产品占据着我们的消费市场,而我们的厂家只能做低端代加工,或者盗版。觉得必须要有人站出来为国产做点什么,即使成本再高,也必须要有人去做。于是我和我的小伙伴一起注册了公司,要开始生产属于中国人自己的的高质量周边。
记者:建立团队和运营公司的过程中有没有特别困难的时候?
屠益华:建立团队最大的困难还是资金,毕竟最开始大家都是爱好者而已。个人工作室也好,代工工厂协作的经验也好,这些和自己开办一个公司是截然不同的,所有的资金压力都是自己承担的。另外我们选择的产品是中国的动漫影视周边开发,其实相对于有悠久历史的日本动漫产业链或者极强号召力的欧美动漫来说,我们的市场是零,除了奥迪以外,几乎没什么可以参考的对象。而我们针对的市场和奥迪又有很大的区别。所以压力还是很大的,不过我们会尽量化解。另外我这里也有些想吐槽的,其实我是很愿意支付授权费的,不过我希望各家合作的动漫公司也能帮忙我多宣传宣传,一起配合我们工作,把产品做好。毕竟就一款产品的销售成绩来说,品质不能代表全部。要知道日本配合周边的宣传力度是很大的。
记者:您对公司自身产品的品质有哪些要求?
屠益华:第一就是要“像”。无论如何面相一定要准,这是我的要求。因为国产的产品给人的印象是粗制滥造,但其实很多日本产品都是国内代工的,制作水平并不差。加上我自己又是资深玩家、收藏控,所以我对造型的要求很高。然后是产品的材料,必须是一料,因此我们的产品都有做3C,标准条形码认证,符合符合国家标准,让玩家可以玩的开心也玩得放心。
记者:产品制作前后有没有听取圈内朋友或者目标用户的意见和反馈?
屠益华:有哎,其实钢模的数次改模就是因为听取了大家的意见,包括最后样品的颜色等等。我们希望大家能多给我们反馈,让我们在后面的产品中做到更好。
记者:您有着很深的“上海美影情节”,之后还会陆续推出哪些相关的产品?
屠益华:一定会推出更多的产品,我们已经拿了《葫芦兄弟》的授权,开始开发了,另外其他美影授权的可动人偶推出也只是时间问题。我可以负责任地说,“阿凡提”绝对不是最后一个。而且除了美影以外我们也会开发更多国产优秀的动漫周边产品。
记者:关于后续产品的推出,您还有什么构想能和大家透露吗?
屠益华:我们有很多构想啦,但是很多设计方案应合作版权方要求,目前都在保密阶段,所以暂时没办法公布太多。现在能公布的是我们做得“葫芦兄弟”,还有“十万个冷笑话”的系列产品很快就能和大家见面了,说不定产品之间还能有什么联动。另外就是我们的产品线会有增加,除了可动也会有其他产品的跟进。
因为玩家的年龄很多、消费能力也各有不同,喜欢的产品也不尽相同,所以我们是一定会拓展市场,不变的是创新和产品的趣味性、安全性、质量,当然还有更合理的价格。
记者:好的,谢谢屠益华接受我们采访!预祝你们产品大卖!
屠益华:谢谢!
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半年前,玩明堂团队很是苦恼了些日子。他们正在紧锣密鼓地开发阿凡提可动模玩,可是最初的模型改来改去,还是不够接近童年记忆中的那个阿凡提,也就是没有达到“神似”的地步。大家前期都投入了很多心血,进行了很细致的打磨,那么问题究竟出在哪儿呢?
玩明堂出品的阿凡提可动人偶成品
做中国人自己的模玩
上海玩明堂贸易有限公司是国内模玩圈的新秀,参与创建的伙伴基本都是80后。他们是动漫爱好者,是模玩玩家,有很深的“上海美影”情结,也看着国外的优秀动画片长大。他们建立公司的初衷,就是“做中国人自己的模玩”。
说到公司的第一款产品定为“阿凡提”的原因时,“玩明堂”的创始人屠益华说:“这个还是比较容易理解的,《阿凡提的故事》原本就是偶动画,但是一直没有可动的模玩,确实令人着急。因为国内一直没有人关注这个领域,并且尝试去做经典动画形象的可动人偶,所以我只能自己来了。”
屠益华第一时间联系了上海美术电影制片厂争取授权,“如果说产品本身是躯壳,那么授权就是灵魂。对于现在这款产品来说,消费者认准的就是‘上海美术电影制片厂’的授权LOGO。”屠益华始终坚信,对于模玩玩家和收藏者来说,这样的产品才是最有价值的。
问题出在哪儿
为了取得上海美术电影制片厂的认可,玩明堂团队先自己做了一个“阿凡提”模型。虽然这款模型只是最初的“小样”,和后来定型的产品完全不同,却展示出团队足够的制作能力和对品质的高要求,给美影厂方面吃下了“定心丸”。
修改阶段模型
取得授权后,玩明堂团队就开始正式投入制作了。但最遗憾也最让人感到苦恼的事,就是当年的阿凡提人偶原件和制作图纸已经找不到了,他们只好通过反复观看影片,截取人物各个角度的图片来为模型制作提供参考。就是这样,玩明堂团队不惜通过一次次的修改和返工来提高模型的还原度。
修改阶段模型
上色打样后的效果
尽管经过调整后的泥塑形态已经很接近“阿凡提”本尊,但屠益华总觉得缺点儿什么。想来想去,问题就在于细节刻画还有神似度上有差距。
屠益华和他的团队开始查找大量和《阿凡提的故事》有关的资料,只要与“阿凡提”相关,他们都要拿来细细研究,希望提取更多有用的素材,也了解更多当初创作影片时的幕后故事。
在这些资料中,一个名字频繁地跃入屠益华的眼帘:曲建方。
阿凡提背后那些梗
曲建方是著名的动画艺术家,是木偶片中阿凡提形象的原作者,也是后来13集系列片《阿凡提的故事》的总导演。资料中详细记述了曲建方创作阿凡提的过程,还有在“阿凡提”形象中埋下的许多“梗”。而这些“梗”对于还原阿凡提的神采至关重要。
曲建方(右)在《阿凡提》拍摄现场
1978年,由靳夕、刘蕙仪执导的木偶片《阿凡提·种金子》正式成立摄制组。当时担任美术设计的曲建方带领着一部分主创率先到达新疆**体验生活、收集素材。从场景、服装、道具到当地的人文风俗,他们都要进行详细的调研,这些调研的成果最终也出色的呈现在了影片中。其中,最重要也最出彩的当然是阿凡提的形象设计了。
曲建方根据新疆地区人民对阿凡提的印象,影片中阿凡提的年龄定位在三四十岁。俊朗的脸庞,高挺的鼻梁和高高翘起的山羊胡都来源于对当地人的观察。最有特色的花瓣形眉毛则来源于装饰感很强的**文字。为了体现一种夸张变形的美感,曲建方参照唐代泥俑的造型,将阿凡提的身材处理成上长下短的效果,手臂也呈上细下粗状。曲建方还让阿凡提把包头布“撒兰”歪戴,脑后飘着长长的一段头巾,体现一种诙谐和叛逆,同时也不会触犯宗教禁忌;而其中埋着最深的梗就要数阿凡提腰里的的葫芦或者腰包了,相信很少有人知道里边装的是什么。原来,当地民间流行一种叫“纳斯”兴奋剂,人民随身携带用于提神,也有不少道貌岸然的掌权者偷偷使用。所以,阿凡提把这种东西随身携带却从来不用,对这些人也是一种莫大的讽刺。
《阿凡提》原版海报 曲建方 绘
屠益华看到这些记述后异常兴奋,也对曲建方肃然起敬。他不仅把这些宝贵的素材用于对产品的最后改进,也果断在产品的编号卡上注明“原造型设计,曲建方”,以此向曲建方致敬。屠益华认为,是这些默默耕耘的老艺术家创造了这些经典的作品和经典的形象,他们为中国动画艺术贡献了自己的心血,我们这些受益的晚辈不应该忘记他们。
阿凡提6寸可动人偶最终样品
上色打样后的阿凡提6寸可动人偶样品一经公布就引起了网友的广泛关注,不少动漫爱好者和模玩玩家纷纷表示“这是见过的还原度最高的国产手办”、“就算剁手也要入手”……而屠益华则表现得很淡定,在他看来这款产品还是留下了一些遗憾,在今后的产品中还会不断精益求精。
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