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手游 > 射击 > 箭战下载
箭战

箭战

邀请您的朋友一起玩。玩多种战斗模式,在3分钟内获得最终胜利。...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

箭战游戏介绍

箭战简介

邀请您的朋友一起玩。玩多种战斗模式,在3分钟内获得最终胜利。使用个人英雄进行激情战斗,并使用各种技能使战斗不断变化!分享战术和团队合作! 提示 :
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

箭战游戏截图

箭战截图
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战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式如下:

各位箭士,大家好。

为了让更多的用户可以参与到游戏中来,我们近期新增了“摇杆模式”,对于不太习惯【陀螺仪操作】的用户可以使用摇杆模式哦。这里我详细介绍一下摇杆与陀螺仪的切换吧。

一、新用户,可以如下操作:

第一步:进入游戏,完成实名认证

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

第二步:请手动选择自己喜欢的模式(如下图)

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

第三步:完成新手引导

1. 点击【开始】(图一)

2. 将光标移动至靶心上(图二)

3. 用手指按住并【往下滑动箭矢】进行蓄力,同时光标移至对方箭士的身体(图三)

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

二、【摇杆模式】与【陀螺仪模式】切换路径

已登录游戏的用户,可以通过设置--操作,进行切换,同时可以自己调节灵敏度哦。

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

三,角色伤害分布图

战箭天下《战箭天下》新增摇杆模式

祝大家游戏愉快!

《战箭天下》战箭小课堂——和弓

日本和弓分为丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木复合弓胎弓。除了竹木复合弓胎弓其它几种都是实战用弓。一般长度为160到180厘米。竹木复合弓胎弓标准的长度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓称为“大弓”。另有一种比和弓为短的制式,称为“半弓”(大约45至160厘米)。使用者执弓的位置主要是弓的下弧部份,长度比例是全弓的三分之一。

一般而言,西洋弓(主要指奥运射箭项目中较常用的反曲弓 ,即Archery)约有1.6米的长度,使用时持弓者通常都掌握在弓的中心部位。

不过,和弓与其它的弓却大不相同。和弓长逾两米,而且弓的上弧部份共占了全弓长度的三分之二,换言之和弓的制式是「上长下短」,其规格及长度亦可称得上是世界最大的弓。另有一说,指和弓在拉满弦的状态,其实符合了黄金分割的完美比例,因此和弓的构造被认为在众多弓种之中拥有最美丽的弓型。

和弓上长下短的构造,某程度上为使用者带来执弓时难以平衡的困扰。要精确使用和弓,必须有高水准的技术,使用者持弓的手要掌握发箭时弓的震动幅度,预测弓上下弧的长度差所产生的反动力,并运用这种反动力推算箭的发射方向及应要施加力度的多寡。只要能妥善利用这种反动力,射出的箭轨便可以做出多种不同的变化(例如控制射程、箭的抛物线等)。

【战箭小课堂】

2019年07年29日

《战箭天下》战箭小课堂——箭羽

战箭小课堂相信,最初的箭是没有箭羽的。只是一根磨尖的,光秃秃的树棍。

但随着使用率的普及,人们渐渐发现一个问题:箭射出超过10米后准头就没得看了。最后射到哪完全看缘分。绝大多数人认为这种武器就这样,大家都这么用。只有少数人会纠结“为什么10米内有点准头,10米开外就成了随机分布了?”

这些人当中有那么几个脑袋灵光的,开始研究关于箭飞行的原理。最终有人发现一个规律:射箭时顺风射的远,逆风射的近。为什么会这样?有人开始认真思考箭与风的关系。

没错,空气跟水流一样!也是有阻力的!箭羽的原理本质上是利用了杠杆原理和空气阻力实现的“不倒翁式”风阻修正。比如找一张长纸条。平放面前,用手捏住一端,使劲吹气。你会发现长纸条被你笔直的吹起来了。

很多人知道这个现象,但未必知道原理。如果用高速摄像机拍下你吹气的过程,你就会发现纸条不是从疲软态一下被你吹硬的。而是剧烈的上下抖动,幅度越来越小,频率越来越快。最终保持在一个极高频率极小振幅的稳定状态。箭羽的原理就是如此。

一只完美的箭,需要将重心调整至箭的中心。箭头要有流线造型降低风阻,尾端设置箭羽用来在“特定情况”下提升风阻。

那什么是特定情况呢?气流笔直向后的时候当然不算特定情况。因为绝对垂直下箭羽不起作用(且自然环境下气候和工艺也达不到绝对垂直)。只有当气流不稳定,上下左右倾斜的时候,箭羽才会产生对应大小的风阻,给箭一个反作用力。这样箭就不会被吹的越跑越歪最终失控,而是疯狂左右打轮逐渐稳定。就像你大力推一个不倒翁,通过重心的杠杆作用,引力也会给你一个同样大小的反作用力晃回去。

说的再通俗点:箭羽就是利用风阻,将整支箭变成不倒翁。一边摇晃一边前进的。虽然因为风阻牺牲了一点动能,但提升了弹道稳定性。要知道箭只有笔直插入的时候动能传递最有效率。

除此之外,还有稳定性更高,精度更好的螺旋羽,感兴趣的将军可以去了解一下哦!

【战箭小课堂】

2019年07月25日

《战箭天下》战箭小课堂——清弓

清弓,一般指一种随着满清入关而由满族带入中原的中国传统弓。国际上对清弓的叫法为满洲弓或者满族弓。清弓的特点是,弓梢长而反向弯曲,弓梢根部有弦垫,弓体用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓属于筋角反曲复合弓。清弓的这种设计使得它拉力可以做得很大,用来射重箭威力可以和早期的火药武器抗衡。

“力”是清代衡量弓力大小的计量单位,1力约等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分为三类,战弓、猎弓、力弓。力弓只是射手用来练习力量、拉弓动作的弓,弓体、弓梢粗壮。这类弓普遍力大,一般是12力起步,即相当72kg的拉力。评书演义里所谓的 “挽弓三百斤”多是指这一类力弓而非战弓。猎弓是这三种弓中弓梢最长,省力效果最明显,也是最纤细的。因为对付的猎物个体而异,拉力区间一般是4力——8力之间,相当于24kg——48kg战弓这是上面两者的综合体。弓梢长度中等,即能够省力,又减少不稳定因素;拉力一般为5力——11力之间,相当于今30kg到66kg。当然也可以有私人定制的弓。清弓的出现同时影响了整个中国的弓箭制造形制,后来的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影响,和清弓在外型上大同小异。

清弓和它的前辈-金朝(女真人)的弓是一样的。特点是大尺寸、大弓梢、拉力较大。很显然,它注重的是“稳”和“准”,和汉族弓的价值取向不同。有人提出这和材料不同有关,有这可能。汉族弓的特点恰好相反,更注重射程和效率。

清弓很差吗?不。弓身重,可以用重箭,保证一定的效率;重箭的离弦速度低,那就近距离使用,箭的速度、动能损失不大。清军实际就是这样,通过合理的战术安排,让他们的箭获得足够的穿透力和杀伤力,充分发挥武器的作用。

【战箭小课堂】

2019年07月25日

《战箭天下》评分活动

活动时间:2018-09-20 12:00:00 至 2018-09-21 12:00:00

活动内容:

《战箭天下》将于明日10:00开启不删档首发测试,现在需要小伙伴的点评啦~只要您认真点评截图回复本帖就有机会赢取京东E卡!

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和战箭天下相关的活动

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《战箭天下》武器详解

《战箭天下》武器没有最强之说,只看你的打法!

每种武器都有自己的特性,但是大概分为两大类:

弓类:长弓、金弓、短弓

弓类优点:上弹快、随放随射、有危机感

弓类缺点:放大慢、弦拉满时被爆头会脱弓弦(就是重新放大)、有危机感

发现了没,危机感这个即是优点也是缺点!因为弓类拉满后,太长时间不放,屏幕会开始摇晃,对于有些人来说是好事,因为这会加快他们的进攻效率,让他们不会太纠结于瞄准重要部位,那他们就会在快要摇晃前射出去,即使只是射到对手身体上,那也是输出啊!决定胜负的伤害啊!

而对于有些只想打重要部位的人来说,那就很烦了,要么射中了,要么就没中,输出效率就会大大降低了!

弩类:双手弩、石弩、连弩

弩类优点:放大快、双手和连弩箭数分别为2和4、没有危机感

弩类缺点:上弹慢、没有危机感

和弓的危机感完全相反,因为弩的满弓状态是可以无限时间持续的,这就会让有些玩家为了瞄准重要部位而浪费更多的输出时间,就比如:别人都射了两趟了,但是你还没瞄好!

总结来说:

攻击力:长弓=石弩〉金弓〉短弓=双手弩〉连弩(这里是每一发的伤害,不算上双手弩和连弩全中的总伤害)

​【关于《战箭天下》】

《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。

《战箭天下》公测等你来战

随着《战箭天下》内测的结束,我们收到了良好的玩家反响,也找到不足的地方,对于不足的地方,我们需要改进,对于好的地方,还需要优化。所以请给我们一些时间,我们会把最好的《战箭天下》给到大家。请随时关注游戏公测的消息哦,我们会第一时间在官网和论坛提供!

《战箭天下》以“化繁为简”为理念制作出的操作系统,在保留射击游戏轻快的节奏下,简化了操作系统。令高技术门槛的弯弓射箭,能够更加“平易近人”。

《战箭天下》拥有全球实时对战系统,等你展示自我!在练就高超技艺之后,参加一下大赛,一鸣惊人可好?或者,在对战中,积累经验,不断提升自我,最终走向问鼎之路?

《战箭天下》在射箭的基础上,融入了骑马元素。在对战中,战马的作用事关重大。你的每一次射击,战马都是你不可忽视的因素。自然,对手射来的箭,对你的好战友——战马也是有影响的!

【关于《战箭天下》】

《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。​​

《战箭天下》倒计时两天!

“上古文明,马背弯弓”实时骑马射箭竞技手游《战箭天下》于后天5月26日正式登陆各安卓平台,现预约拿各种礼包福利!感受上古文明的冲击,重回冷兵器时代的激昂。这是一个属于豪杰的空间,跨骏马,挽良弓,不胜不归!

【广度!全球玩家的实时对战

《战箭天下》加入“世界排名”系统,让玩家可与世界各地“箭友”实时切磋技艺,并一争高下!有没有很燃?想做世界最强者吧!那么快来《战箭世界》一决雌雄吧!

【精度!删繁就简提炼乐趣】

在马背上展示弯弓射箭的英姿,是每个拥有英雄梦的少年心之所向。《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备倾斜,移动准心来锁定目标。同时,设定了符合骑马战斗的各部位伤害值,即根据目标人物和马的各部位设定的伤害值都各不相同。

【美度!硬派韩漫融汇水墨

《战箭天下》以韩式漫画硬朗简洁为主,融汇独特水墨画风格,使游戏画风独树一帜,具有超强辨识力,绝不“网红脸”。配合上古世界观设定,茹毛饮血,杀伐立断!

关于《战箭天下》】

《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。

《战箭天下》开测即将来袭,小编在这为大家带来第二波丰厚福利,只要参与本活动就有机会获得京东E卡哦。

《战箭天下》装备一览

装备系统备注

1:装备名称是,[前缀] + [装备名] + [部位名]的方式命名的

2:前缀是该装备拥有的属性种类

3:装备名是该装备外形和套装属性的种类

4:各竞技场有2种武器,1种坐骑

5:1竞技场有3种防具套装,2,3竞技场有2种防具套装

6:之后的竞技场基本有1种防具套装

《战箭天下》CG曝光

《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。

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t3-t2:151.0

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t5-t4:5.0

t6-t5:29.0

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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