乱世热血英雄游戏介绍
乱世热血英雄简介
乱世热血英雄好玩吗 乱世热血英雄玩法简介
期待已久的手游乱世热血英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编乱世热血英雄好玩吗?乱世热血英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、乱世热血英雄简要评析:
乱世V2.0是一款非常好玩的热血传奇类角色扮演手游,史诗魔幻游戏画面,再现了恢弘壮观的乱世世界,经典的战、法、道职业可以选择,丰富的游戏玩法,自由的挂机战斗玩法,华丽对战,超爽PK,激情攻沙,续写传奇。
2、乱世热血英雄图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对乱世热血英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“乱世热血英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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乱世热血英雄游戏截图
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《热血乱世》之国家都督
初始的大都督空缺,大都督通过选举选出,大都督选出后,拥有任命精锐军团、开启国家政策等权限。
选举:
选举分为报名、投票、结果统计、上任4个流程。
报名:
1、报名时间是每个选举周期的第一年(4天)。
2、玩家身份必须是10级以上军团的军团长。
3、每个玩家只能报名一次。
4、报名之后不能取消。
5、首次报名是在开服后的第3个春天开始。
投票:
1、每个选举周期的第2年春天的0点到第3年秋天的24点间进行投票。
2、玩家主城30级以上才有投票权。
3、每次投票需要消耗一张选票。
4、每次选举玩家可以免费领取一张选票。
5、每次投票会返还一定数额的银币。
结果统计:
1、投票周期的最后一天显示投票结果。
2、如果2个玩家得票数相同,则随即选择一位票数加1。
上任:
1、选举结束后得票最多的人当选,行使相应的权利。
2、任期为12天。
大都督的权利:
大都督拥有授权精英军团、国家政策开启、国家策略的设定的权利。
授权精英军团:
1、大都督可以将自己国家的军团授权为精英军团。
2、只能在冬季和春季进行授权。
3、精锐军团授予后一年内不能更改(游戏内一年,现实时间4天)
4、区战组队时,精锐军团的玩家始终排在其他玩家前面
设置攻击目标:
1、只能向链接本国的敌国据点设置攻击目标。
2、只能在冬季和春季进行设置。
3、标记在世界地图的据点上。
4、此目标不能被精锐部署。
5、每次区战后,所有国家的攻击目标全部消失。
精锐部署:
1、只能是精锐军团才能部署。
2、每个精锐军团只能部署在一个据点上。
3、同一据点可以部署多个军团。
4、大都督可以随时修改精锐军团的部署。
国家政策:
倾国之力:全国部队进入进攻状态,区战攻击提升5%,持续1天。
重商:玩家每天领取一次银币
恩赐:玩家每天领取一次金币(5金币)
尚武:玩家每天领取一次军功
奋战:玩家每天领取一次军令(3军令)
《热血乱世》之要塞介绍
要塞具有占有度,占有度的多少一定程度上决定了据点的归属。影响要塞占有度的有筑城、拆城、区战。
筑城:
筑城条件:
1、本国占领的要塞
2、要塞的等级和玩家城市所在区域的等级相同或者低于玩家城市所在区域等级。
3、玩家银币数量足够
4、不在筑城冷却时间内
筑城效果:
1、增加要塞城防度
2、增加该要塞本国占有度
3、玩家获得威望
拆城:
拆城条件:
1、非本国所占有的要塞
2、要塞距离玩家所属国家的势力范围距离为1
3、银币足够
4、不在拆城冷却时间内
拆城效果:
1、减少了要塞的城防值
2、增加了本国要塞的占有度
3、玩家获得了威望
占领要塞:
要塞可以属于下列4种势力:群雄、魏、蜀、吴
占有度的增减规则:
当一个国家在要塞中的占有度上升的时候,如果该要塞还有群雄势力的占有度,则优先扣除群雄势力的占有度。
当群雄势力的占有度不够或者为0时,剩余的部分由其他2个势力平均扣除。
要塞归属的改变:
要塞的归属只有在区战结束后才有可能发生改变,区战中攻击方获胜会增加占有度,失败将不会改变占有度,一个势力要占有该要塞,要有2个条件:
1、区战中作为攻击方并且获得胜利
2、该势力的在该要塞的占有度是最高的
《热血乱世》之军团农场
攻占后,军团成员可以收获银币,并且该农场会对本国的银币收益有加成
军团农场需要通过军团农田战来占领
报名条件:
1、只能报名国家势力相邻的农场
2、农场战只能由军团长来报名
3、军团所占领农场数未达上限
4、目标农场未被本国或盟国军团占领
5、该农场未被其他军团报名
6、该军团报名次数未达到报名次数上限
7、军团长只能报名当前关卡进度开放的军团农场
8、军团可拥有农场数量随军团等级浮动,数量为1-3个
9、冬天时系统将已有农场进行收回
报名时间:
每日的00:00:—12:00:为军团战报名时间
按照军团宣战时间的先后进行排序
组队时间:开战前15分钟
组队人数:组队人数上限为50人
开战时间:根据报名时间的先后在当日的19:00—19:35期间,每隔5分钟开始一场
《热血乱世》之军团贡献
自动捐献:
1、玩家可以设定捐献给哪个科技
2、征收、贸易和冶炼有几率触发自动捐献
3、触发概率受相关科技的加成
4、捐献后增加相应的贡献值
手动捐献:
1、只能捐献给等级未达上限的科技
2、每日有捐献银币数量上限,上限受玩家主城等级影响,等级越高捐献上限越高
3、捐献后增加相应的贡献值
《热血乱世》之城市建筑
建筑列表:
建筑名称 开启条件 作用描述
主城 初始建筑 城市核心建筑
民居 初始建筑 增加征收收益
校场 初始建筑 训练和培养武将
商店 初始建筑 买卖和强化装备
银库 初始建筑 提升银币的储存上限
军机处 主城12级开启 开启和提升科技
账房 主城25级开启 增加征收收益
冶炼厂 主城80开启 进行冶炼
建筑升级:
1、 建筑升级需要消耗银币,玩家手中的银币数量要足够
2、 建筑等级上限不能超过主城等级
3、 建筑升级后需要占用升级队列,当所有队列都处于冷却cd时间内,将无法升级建筑
4、 建筑升级操作
建筑降级:
在不同国家玩家进行1对1的战斗中,攻击方胜利后有一定几率摧毁对方建筑
《热血乱世》之攻击敌人
攻击条件:
1、只可以攻击敌国玩家(不能攻击同盟国玩家)
2、只能攻击同等级地区的玩家
3、攻击需要消耗军令且不能在战斗冷却时间内
4、冬季不能进行攻击
5、兵营开启后,士兵数为0时不能发起战斗
攻击结果:
1、无论胜利与否,都会获得威望
2、战斗胜利会改变被攻击地区占有度(只对攻击敌国边境城市有效)
3、胜利玩家获得敌对值
4、被攻击玩家如果被击败会进入免战时间,免战时间内不能再被攻击
敌对值:
玩家对敌国的敌对值越高,显示的名称颜色和注释会有所不同。
攻击敌对等级越高的玩家,获得的威望值越高。
敌对等级 显示颜色
人见人欺 灰
弱不禁风 灰
中立友好 白
来犯敌人 绿
通缉要犯 蓝
头号通缉 紫
穷凶极恶 红
国家公敌 黄
《热血乱世》之武将介绍
武将的属性分为三项分别为统御、武力和智力。
武将属性可以通过武将培养来改变数值。
武将属性 属性说明
统御 影响普通攻击力和普通防御力
武力 影响战法攻击力和战法防御力
智力 影响策术攻击力和策术防御力
二、武将战法
1、武将战法是武将在战斗中发动战法攻击时使用的技能。
2、不同的战法有不同的攻击范围和攻击伤害。
3、武将的战法与武将绑定无法变更。有些武将没有战法。
三、武将兵种
1、武将兵种是武将在战斗中呈现出来的部队兵种。
2、不同兵种有不同的特色,有的擅长战法攻击,有的擅长于格挡。
3、不同武将初始绑定一种兵种,武将兵种不能变更。
四、招募武将
1、 征战的关卡收服武将
2、 国家官职达到一定阶段后可以获得威望武将
五、武将收服
当征战关卡中击败可以收服的部队后,满足相应条件,即可收服该武将。
点击收服后,该武将会出现在武将管理中的在野武将中。
六、武将升级
1、武将等级提升需要经验值,经验值可以通过武将训练和武将突飞获得
2、当武将经验达到升级要求后会自动升级。
3、武将等级提升后会同时提升武将的部队等级
七、武将训练
1、 通过消耗银币可以在一段时间内提升武将经验值。
2、 每一个升级武将在升级时间内,会占用一个训练位置,通过消耗金币可以增加训练位置
八、武将突飞
1、在武将训练期间,可以通过消耗军功迅速获得武将经验
2、每次突飞后会有突飞冷却时间,时间范围内玩家无法再次突飞。
3、可以通过消耗金币将冷却时间归零
九、武将培养
可以通过消耗军功和金币来刷新武将属性
十、武将转生
武将达到一定等级条件后可以转生,转生后武将等级变为1级,同时会额外提升部队初始兵阶
初始转生条件:武将等级达到51级,以后转生的条件按照每次转生的等级的不同有不同的加成。
注意:武将转生时,玩家主城的等级必须高于玩家武将等级
主城等级高于武将等级4级以上,转生出来的武将兵阶成长为4~9随即,主城等级高于武将等级4级以下(不包含4级),转生兵阶加成为差值。
十一、武将解雇
已经招募的武将可以解雇。
解雇后该武将会重新出现在武将列表中,并且为可招募状态。
十二、武将阵型操作
在阵型界面可以将武将直接拖拽至阵型位置上。
阵型中未呈现锁位置的都是可以分配的位置。
《热血乱世》PVP系统详解
攻击条件:
1、只可以攻击敌国玩家(不能攻击同盟国玩家)
2、只能攻击同等级地区的玩家
3、攻击需要消耗军令且不能在战斗冷却时间内
4、冬季不能进行攻击
5、兵营开启后,士兵数为0时不能发起战斗
攻击结果:
1、无论胜利与否,都会获得威望
2、战斗胜利会改变被攻击地区占有度(只对攻击敌国边境城市有效)
3、胜利玩家获得敌对值
4、被攻击玩家如果被击败会进入免战时间,免战时间内不能再被攻击
敌对值:
玩家对敌国的敌对值越高,显示的名称颜色和注释会有所不同。
攻击敌对等级越高的玩家,获得的威望值越高。
敌对等级 显示颜色
人见人欺 灰
弱不禁风 灰
中立友好 白
来犯敌人 绿
通缉要犯 蓝
头号通缉 紫
穷凶极恶 红
国家公敌 黄
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