复古射手无尽守卫游戏介绍
复古射手无尽守卫简介
复古射手无尽守卫游戏截图





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全境守卫射手英雄推荐
射手英雄在全境守卫游戏中主要承担远程持续输出的任务,其高机动性和精准的打击能力使其成为战斗中的重要角色,对于射手的选择玩家不知道怎么选,以下是一些建议分享。
全境守卫射手英雄怎么选择
射手英雄其实前期没有什么太好的,像近战那样可以培养蓝紫色英雄来下代替橙色英雄,因为他们不仅技能强度没有什么亮眼的,也都是些针对性的,单培养一个还不够,培养多个又浪费,所以若不是橙色等级不足,都不会用他来替用,不过还是给大家推荐几个在实战中使用感觉还不错的。
新手射手英雄推荐:狙击之王,巨炮射手
中期射手英雄推荐:狙击之王,炸弹狂人
后期射手英雄推荐:风之行者,侠盗罗宾
新手跟中期射手英雄是用于过度跟针对性使用的,等级均在40级上下就可以了,有些甚至30级够足够应用了,当然你要是每天上线打日常,收菜到升级的资源根本耗不完,那也可以升升,只是说升星石到了后面很难获得大量的,所以升星方面要省的用。
炸弹狂人推荐等级30,因为主要是2技能强,个人感觉3技能没啥用,不过所有英雄都是40级将一技能变成被动入场默认生效,资源多或者不想点1技能的可以升到40级,只是我还是不建议用。 (这货推荐30不能30才能用,而是30是他能发挥二技能的等级)
狙击之王推荐等级40
巨炮射手推荐等级40
橙色射手英雄全部推荐40起步,如果有罗宾的情况下,蓝紫色英雄不到推荐等级,那建议用罗宾,而风之行者到了20级也能用用,其他除了炸弹狂人以外的英雄到了推荐等级,还是建议用他们,炸弹狂人纯针对近战英雄BOSS的,平时用纯拉
接下来开始解析为何要用该英雄。
狙击之王,蓝色优秀下品火系射手
出货率比对所有英雄而言排二三位置,属于新手赠送的英雄之一,强度在前期主将范围够用。
够用的原因是他的一二技能打出的都是范围伤害,一技能是每五秒射出一枚火弹,造成小范围伤害,二技能是每11秒释放风火弹,在角色前面出现一个龙卷风,对路径跟范围内的所有敌人造成伤害,伤害力度不高,但是前期对付小哥布林跟史莱姆足够了,后期打多怪时伤害其实也可以,如果等级达到60级,龙卷风伤害会额外翻0.5倍。
一三技能联动,三技能是加强一技能的伤害范围,二四技能联动,四技能是给二技能附加一个2秒灼烧效果。
炸弹狂人,紫色杰出中品火系射手
出货率不低,强度在橙色以下的射手中最高,但因为是射手的原因,实战强度还不如狙击之王。
原因很简单,是因为他的技能,一二技能同样能造成范围伤害,只不过范围只比单体多了几个小目标,一技能是每秒扔出一个炸弹轮胎,向最近的目标快速移动,随即爆炸,造成最多不超过三个目标的伤害,二技能是死亡时会对周围扔出多个炸弹造成大范围伤害,这个伤害极高是自身最大生命值的百分之53
而鸡肋的地方就在这里,他是个射手,如果遇到也是打远程的,他的炸弹扔不到人,或者说还没扔就死了,而且对史莱姆无效,史莱姆分裂的时候有0.15秒的无敌时间,死亡爆炸无效。
一三技能联动,三技能释放爆炸后对没死的目标造成灼烧效果,四技能与死亡爆炸有点关系,但仅是如此了,四技能是死亡复活时间从12秒变成6秒(有时候可能是bug会变成8秒)。
巨炮射手,紫色杰出火系下品射手
新手教程出品英雄之一,出货率跟炸弹狂人比不高,跟橙色英雄比也不低,属于是比上不足比下没余,强度比炸弹狂人靠谱点。
一三技能联动,技能效果是每6秒向最近的敌人丢出一颗爆弹,砸中目标后会爆炸造成小范围伤害+加强一技能爆炸的范围,并且一技能砸中目标也会有伤害。
二四技能联动,技能效果是每12秒发射一颗巨型炮弹向前冲击,没有穿透效果,但是集中的目标都有小击退,沿途敌人都会造成伤害(BOSS无效击退),相当于推着敌人走,命中的目标都会受伤。
风之行者,橙色史诗上品光元素射手
出货率比罗宾高,但在橙色英雄里面也很低了,他俩一个倒数第一,一个倒数第三,是弓箭手里面伤害最高的英雄。
一二技能联动,技能效果是每6秒发射一支箭矢并造成伤害,二技能是将一技能伤害提高百分之40,并且命中目标造成2秒致盲效果。
三四技能联动,技能效果是每11秒释放一个风暴,风暴会出现一个大范围的风暴场,对范围内所有敌人造成连续3次攻击的百分之46伤害,四技能效果是风暴释放后六秒内,风之行者攻速提升两倍(写着不是风之行者可能是显示bug)
想知道致盲是一种什么样的效果,我们首先得知道游戏中都有那些负面效果,效果分别为三种,冰冻,缴械,致盲。
冰冻效果是:无法移动,但可以攻击,且攻击伤害不会受到任何影响,部分英雄技能可以通过目标处于冰冻效果时,额外造成或提高该次攻击的伤害。
缴械效果:可以移动,但不可以攻击,如果BOSS攻击时附上缴械效果,则可以打断其攻击,一般打断后,2秒无法攻击会变成3秒。(是技巧也是bug)
致盲效果:无法移动,无法攻击,如果BOSS攻击时被附上致盲效果,无法被其打断攻击,不过如果BOSS是在移动时,有一定几率会瞬移回移动前的位置(可能是bug)
侠盗罗宾,橙色史诗上品地元素射手
出货率在普通召唤中,在所有英雄内排倒数第一二,所以出货率很低,但实力极高,在游戏橙色英雄以下包括橙色英雄中,40级以内范围攻击伤害为第一。
一三技能联动,技能效果为每10秒向天空发射一支箭矢,随即对敌人降下中等范围的箭雨,对箭雨范围内的目标造成三次伤害打击+箭雨伤害提高命中目标时产生3秒的破甲状态。
二四技能联动,技能效果是每五秒会连续发射三支箭矢,每发造成百分之150伤害+命中目标时会分裂出两根穿透一次的箭命中较近的目标。
要注意的是,罗宾这货打的目标默认都是最近或者比较近的目标,所以很有可能会为了打一个目标而释放箭雨的情况,还有就是箭雨放空,二技能打的目标死亡,也当场放空,所以需要在副将时搭配一个伤害高能命中的单体英雄,而风之行者是最合适的。
这游戏有一个判定是,该英雄正在打的目标如果残血了,有第二英雄能直接秒杀该目标,或者对该目标发动技能且判定为可以击杀目标时,该英雄会停止释放技能,转头就走或继续普攻,让第二英雄放技能,所以配风之行者这种伤害高,打单体多连发的目标最合适了。
加上风之行者有致盲,属于是冻住不许走,罗宾迅速放技能,可以降低放空的几率
全境守卫射手英雄选择推荐推荐
在《全境守卫》这款游戏中,玩家可选择的职业种类繁多,每个职业下都包含多个英雄角色。不少玩家对于射手英雄的选择感到困惑,下面将为大家推荐几款适合不同阶段使用的射手英雄,有需要的玩家可以参考以下内容。
全境守卫射手英雄选择
新手期推荐:
狙击之王、巨炮射手。
中期推荐:
狙击之王、炸弹狂人。
后期推荐:
风之行者、侠盗罗宾。
新手与中期的射手英雄主要用于过渡或针对特定敌人使用,通常升级至40级左右即可满足需求,部分英雄30级便已足够应对当前阶段挑战。升星石属于稀缺资源,建议在后期谨慎使用。
英雄解析
狙击之王
蓝色品质,火属性,属于下品射手类型。该英雄出货率较高,在所有英雄中位列前茅,是系统赠送的新手英雄之一,前期强度适中,攻击范围较广。
- 一技能每5秒发射一枚火弹,造成小范围伤害。
- 二技能每11秒释放一枚风火弹,在角色前方形成龙卷风路径,对范围内敌人造成伤害,虽然单次伤害不高,但对付史莱姆和小哥布林足够,面对群体敌人时也有不错表现。若等级达到60级,龙卷风伤害将提升0.5倍。
- 三技能强化一技能的伤害范围,四技能为二技能附加2秒灼烧效果。
炸弹狂人
紫色品质,火属性,中品射手。出货率不低,强度在橙色以下射手中最强,但由于其远程输出特性,实际战斗中表现略逊于狙击之王。
一技能每秒投掷一个会移动的轮胎炸弹,靠近目标后爆炸,最多影响三个敌人。
二技能在死亡时向周围投掷炸弹,造成大范围高额伤害(相当于自身最大生命值的53%)。
缺点在于,若对手同样是远程单位,炸弹可能无法命中,且对史莱姆无效(分裂时拥有短暂无敌时间)。
三技能在爆炸后对未击杀目标施加灼烧状态;
四技能缩短复活时间,从12秒减少到6秒(有时显示为8秒,可能是bug)。
巨炮射手
紫色品质,火属性,下品射手。属于教程赠送英雄之一,出货率低于炸弹狂人,高于橙色英雄。整体强度略优于炸弹狂人。
- 一技能每6秒投掷一颗爆弹,命中后爆炸造成小范围伤害;
- 三技能增强一技能爆炸范围,并附带额外伤害。
- 二技能每12秒发射巨型炮弹,向前推进并对路径上的敌人造成伤害,带有轻微击退效果(对BOSS无效);
- 四技能配合二技能使用,提升整体输出能力。
风之行者
橙色品质,光属性,上品射手。出货率在橙色英雄中较低,但在弓箭手中拥有最高输出能力。
- 一技能每6秒发射一支箭矢,造成基础伤害;
- 二技能提高一技能40%伤害,并使目标致盲2秒。
- 三技能每11秒召唤风暴,持续对范围内敌人造成三次46%攻击力的伤害;
- 四技能在风暴释放后六秒内大幅提升风之行者的攻速(显示可能存在问题)。
侠盗罗宾
橙色品质,地属性,上品射手。普通召唤中出货率最低,但实力强劲,在40级以内拥有全游戏范围内最高的范围伤害输出。
- 一技能每10秒向天空射箭,随后降下箭雨,造成多次伤害并附加破甲状态;
- 三技能增强箭雨伤害;
- 二技能每5秒连续射出三支箭,每支造成150%伤害,并在命中后分裂出两支穿透箭;
- 四技能加强分裂箭的穿透效果。
由于罗宾默认攻击最近目标,可能导致技能释放失误,建议搭配高精准度的单体输出副将,如风之行者。
总结建议
- 炸弹狂人推荐升至30级即可,主要依赖二技能爆发,3技能实用性不强;若资源充足,也可升至40级。
- 狙击之王建议升至40级。
- 巨炮射手同样推荐升至40级。
- 所有橙色射手英雄建议至少升至40级起步。
若已有罗宾,其他蓝紫品质英雄未达推荐等级时,建议优先使用罗宾。而风之行者20级即可初步投入使用。除炸弹狂人外,其他推荐英雄达到对应等级后仍值得使用,炸弹狂人更适合用于对抗近战BOSS,在常规战斗中表现一般。
《全境守卫》射手英雄推荐
全境守卫射手英雄其实前期没有什么太好的,推荐狙击之王,巨炮射手。中期射手英雄推荐:狙击之王,炸弹狂人。后期射手英雄推荐:风之行者,侠盗罗宾。接下来开始解析为何要用该英雄。
全境守卫射手英雄推荐
射手英雄其实前期没有什么太好的,像近战那样可以培养蓝紫色英雄来下代替橙色英雄,因为他们不仅技能强度没有什么亮眼的,也都是些针对性的,单培养一个还不够,培养多个又浪费,所以若不是橙色等级不足,都不会用他来替用,不过还是给大家推荐几个我在实战中使用感觉还不错的。
新手射手英雄推荐:狙击之王,巨炮射手
中期射手英雄推荐:狙击之王,炸弹狂人
后期射手英雄推荐:风之行者,侠盗罗宾
新手跟中期射手英雄是用于过度跟针对性使用的,等级均在40级上下就可以了,有些甚至30级够足够应用了,当然你要是每天上线打日常,收菜到升级的资源根本耗不完,那也可以升升,只是说升星石到了后面很难获得大量的,所以升星方面要省的用。
接下来开始解析为何要用该英雄。
狙击之王,蓝色优秀下品火系射手
出货率比对所有英雄而言排二三位置,属于新手赠送的英雄之一,强度在前期主将范围够用。
够用的原因是他的一二技能打出的都是范围伤害,一技能是每五秒射出一枚火弹,造成小范围伤害,二技能是每11秒释放风火弹,在角色前面出现一个龙卷风,对路径跟范围内的所有敌人造成伤害,伤害力度不高,但是前期对付小哥布林跟史莱姆足够了,后期打多怪时伤害其实也可以,如果等级达到60级,龙卷风伤害会额外翻0.5倍。
一三技能联动,三技能是加强一技能的伤害范围,二四技能联动,四技能是给二技能附加一个2秒灼烧效果。
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全境守卫射手英雄选择推荐推荐
在全境守卫游戏中有多个不同的职业,每个职业都包含了许多英雄,部分玩家不知道射手英雄选什么比较好,下面就为大家带来全境守卫中射手英雄的选择推荐分享,有需要的玩家可以参考。
全境守卫射手英雄选择
新手推荐:
狙击之王,巨炮射手。
中期推荐:
狙击之王,炸弹狂人。
后期推荐:
风之行者,侠盗罗宾。
新手跟中期射手英雄用于过度跟针对性使用,等级均在40级上下就可以了,有些甚至30级够足够应用了,升星石到了后面很难获得大量的,所以升星方面要省着用。
英雄解析:
狙击之王
蓝色优秀下品火系射手,出货率比对所有英雄而言排二三位置,属于新手赠送的英雄之一,强度在前期主将范围够用。
一二技能打出的都是范围伤害,一技能是每五秒射出一枚火弹,造成小范围伤害,二技能是每11秒释放风火弹,在角色前面出现一个龙卷风,对路径跟范围内的所有敌人造成伤害,伤害力度不高,但是前期对付小哥布林跟史莱姆足够了,后期打多怪时伤害其实也可以,如果等级达到60级,龙卷风伤害会额外翻0.5倍。
一三技能联动,三技能是加强一技能的伤害范围,二四技能联动,四技能是给二技能附加一个2秒灼烧效果。
炸弹狂人
紫色杰出中品火系射手,出货率不低,强度在橙色以下的射手中最高,但因为是射手的原因,实战强度还不如狙击之王。
一二技能同样能造成范围伤害,只不过范围只比单体多了几个小目标,一技能是每秒扔出一个炸弹轮胎,向最近的目标快速移动,随即爆炸,造成最多不超过三个目标的伤害,二技能是死亡时会对周围扔出多个炸弹造成大范围伤害,这个伤害极高是自身最大生命值的百分之53。
而鸡肋的地方就在这里,他是个射手,如果遇到也是打远程的,他的炸弹扔不到人,或者说还没扔就死了,而且对史莱姆无效,史莱姆分裂的时候有0.15秒的无敌时间,死亡爆炸无效。
一三技能联动,三技能释放爆炸后对没死的目标造成灼烧效果,四技能与死亡爆炸有点关系,但仅是如此了,四技能是死亡复活时间从12秒变成6秒(有时候可能是bug会变成8秒)。
巨炮射手
紫色杰出火系下品射手,新手教程出品英雄之一,出货率跟炸弹狂人比不高,跟橙色英雄比也不低,属于是比上不足比下没余,强度比炸弹狂人靠谱点。
一三技能联动,技能效果是每6秒向最近的敌人丢出一颗爆弹,砸中目标后会爆炸造成小范围伤害+加强一技能爆炸的范围,并且一技能砸中目标也会有伤害。
二四技能联动,技能效果是每12秒发射一颗巨型炮弹向前冲击,没有穿透效果,但是集中的目标都有小击退,沿途敌人都会造成伤害(BOSS无效击退),相当于推着敌人走,命中的目标都会受伤。
风之行者
橙色史诗上品光元素射手,出货率比罗宾高,但在橙色英雄里面也很低了,他俩一个倒数第一,一个倒数第三,是弓箭手里面伤害最高的英雄。
一二技能联动,技能效果是每6秒发射一支箭矢并造成伤害,二技能是将一技能伤害提高百分之40,并且命中目标造成2秒致盲效果。
三四技能联动,技能效果是每11秒释放一个风暴,风暴会出现一个大范围的风暴场,对范围内所有敌人造成连续3次攻击的百分之46伤害,四技能效果是风暴释放后六秒内,风之行者攻速提升两倍(写着不是风之行者可能是显示bug)。
侠盗罗宾
橙色史诗上品地元素射手,出货率在普通召唤中,在所有英雄内排倒数第一二,所以出货率很低,但实力极高,在游戏橙色英雄以下包括橙色英雄中,40级以内范围攻击伤害为第一。
一三技能联动,技能效果为每10秒向天空发射一支箭矢,随即对敌人降下中等范围的箭雨,对箭雨范围内的目标造成三次伤害打击+箭雨伤害提高命中目标时产生3秒的破甲状态。
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潜行射手 - “复古危机”狙击战场!
全新机甲[复古危机]即将登场,据说其同时继承了洛基的隐身能力与比蒙的伤害能力,能够在雷达监测范围之外隐匿行动,并具备在千米距离直接攻击对手的强大实力!
新机甲:复古危机
“隐形”作为一种能够规避敌方雷达的状态,在众多机甲、模块及无人机中均有应用。然而,能够实现“永久”隐形的,除洛基外,便是即将与指挥官们见面的强力输出型机甲——[复古危机]。
毕竟,四个重武器槽所具备的威力上限确实不容小觑。当其激活技能并进入“超能”状态时,[复古危机]将获得显著的伤害提升,并具备突破护盾的能力,能够一击击败对手。若要有效地利用常规手段对抗复古危机,最好携带反隐专技模块或拥有类似反隐能力的机甲与其抗衡。
新武器:复古收割者
与[复古危机]一同上线的[复古收割者],是一款强大的重型六发左轮狙击步枪。其发射的“富锗动能射弹”,是当前唯一具备无视任何伤害抗性点数,并能够穿透反射器及力场类防御系统的子弹类型。
被其锁定的残血目标,即便配备“背水一战”专技模块,也将丧失再战的机会。毫无疑问,它是真正的“收割者”。
配合其的极远射程,[复古危机]在搭载[复古收割者]后,将能够稳定压制敌方单位,并确保自身的安全。
新机师:金塔莉·凯瑞泰
复古危机的输出能力本就极强,而新机师[金塔莉·凯瑞泰]追求极致的伤害美学,进一步提升了它的伤害能力。
在配备了相位偏移与物理护盾,能够无视任何防御手段的[复古收割者]之后,[复古危机]将凭借一己之力有效压制敌方所有飞行单位,即便是[迦楼罗以太],也需对其火力保持警惕。
[复古危机]+[复古收割者],你认为这对极致出伤组合,会在战场上有怎样的精彩表现?欢迎在评论区分享你的见解与看法! 我们下期见~
《绝境守卫》无尽玩法介绍
绝境守卫无尽玩法介绍是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是九游Crab搜集资料整理出来的最佳答案。
绝境守卫无尽玩法介绍
1、记得务必带:投石车。
牧师可以不用带,真没意思牧师
(1)牧师成型很慢,不利于前期过渡,很多学牧师技能大多挺不过前60波。
(2)牧师复活有局限,兵种只能复活一次,死了复活再死就无法复活。
(3)后期有能力学复活,但是后排已经成型,敌人进不了身,基本没有复活的机会(除非去送,但是死在敌人后方,牧师会去寻墓碑复活,然后一起死)
开局:先选“持枪幸存者”,速度快,清的快。
2、后面优先选择出兵快的。
一、投石车。大后期T0的存在,5俩投石车,1轮5个巨大的石头。没有什么肉能抵住,如果有那就再来25颗。
二、棒球手。带着可以转化持枪、特种兵,我这个开局运气好,20轮就可以转特种兵,7-8个特种兵嘎嘎杀。
三、林正英。前排优选,过了200关,基本就没有可以选择的了,点成防守,方便豆子兵抵达前线。
四、挂机。个人感觉,200关以后,出怪都差不多,你能过200,意味着你能过1000关吧。
这就是绝境守卫无尽玩法介绍的攻略,相信一定能够对你有所帮助,让你可以继续快乐的游戏,不用被这个问题所烦恼,也希望你能多多分享给其他玩家。
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