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境·界-灵压对决

境界灵压对决

《BLEACH境・界》正版授权手游
停止运营  | 943.4M 7.4
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

境界灵压对决游戏介绍

境界灵压对决简介

各位亲爱的代理死神们: 正版授权《BLEACH 境・界》手游——《BLEACH境・界-灵压对决》事前预约现已正式启动! 《BLEACH 境・界》动画正版授权,联手与版权方合作的专业美术团队! 历时两年有余精心打造,《BLEACH境・界-灵压对决》即将与各位代理死神见面! 组成专属于你的死神战队!与一护、露琪亚和他们的伙伴联手决战瀞灵廷之双殛! 各位代理死神!拔出你的斩魄刀!加入我们吧!
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

《境·界-灵压对决》停服公告

致最敬爱的死神代理:

由于与IP版权方面合作到期,我们不得不遗憾的宣布《BLEACH 境·界-灵压对决》将于2021年12月29日24时终止运营,感谢各位死神代理长久以来的陪伴。

现将终止运营相关事项通知如下:

1、2021年11月9日24时:关闭全平台注册通道,玩家将无法进行新用户注册。

2、2021年11月29日24时:关闭全平台充值通道,停止充值。

3、2021年12月29日24时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

注:游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定外,游戏内的所有账号数据及角色资料(包括但不限于人物角色、点券、道具、素材等)等信息将被全部删除。

为了感谢各位在《BLEACH 境·界-灵压对决》中的付出,我们为大家在我司旗下游戏中准备了可观的停服道具发放。

一、详细替代道具发送方案如下:

道具发放范围:本公告发布之日前1年内有游玩记录的活跃用户

方案1:迁移至我司旗下游戏《真红之刃》的用户

(一)道具发放方案

  1. 10月30日~11月29日于《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中累计新充值以1:10比例换算为《真红之刃》内的“金钻”(1:10)。
  2. 统计玩家截止10月29日24点剩余未消耗充值钻石数,根据玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中的历史累计充值(截止11月1日),以一定比例返还《真红之刃》内的“金钻”(1:10)
  3. 具体替代道具发送比例如下:

①累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数的30%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;

②累计充值10000~19999元:按玩家剩余钻石数的40%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;

③累计充值20000~49999元:按玩家剩余钻石数的50%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;

④累计充值50000元~99999元:按玩家剩余钻石数的60%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;

⑤累计充值100000元以上:按玩家剩余钻石数的100%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;

⑥道具替代道具发送目标额度不超过玩家历史总付费*10

  1. 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加额度。
  2. 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色。
  3. 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放至申请账号中,遵循账号道具发送1对1原则。
  4. 领取充值道具发送礼包的账号禁止交易,《真红之刃》项目组保留违规封号的权利。
  5. 为尽可能维护《真红之刃》服务器生态,如出现大R道具发送奖励不会一次性发放,可能根据您在游戏内游戏进度分批次发放。

举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,10月30日~11月29日累计充值200元,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。

故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《真红之刃》中累计领取20000*30%+200*10=8000金钻

(二)迁移用户信息采集

需求迁移用户可联系客服提交《境·界灵压对决》游戏内账号信息,具体如下:

选择道具发放方式:

区服:(境界-灵压对决)

角色ID:(境界-灵压对决)

区服:(真红之刃)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供

角色ID:(真红之刃,需与《境·界灵压对决》在同账号同平台下创建)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供

方案2:《境·界灵压对决》游戏内道具发放

  • 道具发放方案:

1.11月29日关闭充值后,根据玩家充值额度,发放下列奖励

① 累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:5的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*1,红色自选杀气石*10,三系精华40万;

② 累计充值10000~19999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:10的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*2,红色自选杀气石*20,三系精华80万;

③ 累计充值20000~49999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:20的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*3,红色自选杀气石*30,三系精华120万;

④ 累计充值50000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:30的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*200,三系精华160万;

⑤ 累计充值100000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:50的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*500,三系精华200万;

  1. 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加奖励额度;
  2. 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色;
  3. 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放对应至申请账号中,遵循账号道具发放1对1原则
  4. 三系精华为:攻之精华,技之精华,防之精华;

举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。

故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《境·界灵压对决》关停充值后累计领取20000*5=100000钻石,+任意UR角色*1+红色自选杀气石*10,三系精华*40万。

二、领取方式:

方案1

  1. 可选道具发送目标服务器仅限10月30日~11月30日期间开放的新服(具体时间可能根据研发侧道具发送功能开放时间调整);
  2. 玩家将在申请道具发送后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发送;
  3. 道具发送奖励仅可领取1,玩家在任意服务器内领取后,将无法在其他服务器内领取。

方案2

玩家将在11月29日后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发放(部分道具通过礼包码形式发放)。

  • 方案时间2021年【10】月【30】日至2021年【12】月【29】日

温馨提示:

  1. 2种道具发送的方式只能选择1种,一旦作出选择后即无法获取另一种;
  2. 迁移信息采集工作截止至11月15日24时,过后将不再安排迁移信息采集或道具发送工作;
  3. 上述道具发放需在2021年12月29日24时前领取,如逾期未领取,将视为您自动放弃该游戏的道具发放;
  4. 截止至2021年12月29日24时,如您参与活动,即视为对上述方案的认可。若您未在前述期限内参与活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。若您未在前述期限内就上述停服方案提出异议的,视为您已同意上述方案。
  5. 如无法成功领取游戏福利,请联系《BLEACH 境·界-灵压对决》客服人员,联系方式:4000688900;或微信公众号搜索zhangqukf。

感谢各位死神代理一直以来的支持,热血不息,游戏不止,希望在未来的日子里可以通过其他方式与大家再续游戏之缘。

《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能

本次要给大家们讲解的角色是后排输出·最强控制-群体伤害,攻守兼备的UR角色蓝染惣右介·第三融合(该角色一出小伙伴们就称他为蓝三,那么接下来就以蓝三来代表蓝染惣右介·第三融合的称呼。)

作为一个在境界中人气数一数二的角色,一经出场便赢得了大多数人的欢呼,在目前竞技场中乌尔奇奥拉·二段归刃只要开出超绝技就可以无脑秒杀的情况、只有黑崎一护·虚化在苦苦支撑着,那么蓝三的出现是否会打破目前一面倒的传统局面那?让我们接下来对蓝三的技能率先解析一下。

【绝技/超绝技:毁天灭地】

绝技技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒。

超绝技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒,并且附带打断效果,同时对蓝三最近的敌方及其敌方的周围目标造成三秒眩晕(无视免疫控制效果,不可驱散)。并且释放超绝技之后,每次释放绝技都会提升20%伤害,最多叠加三层。

在这里有三个亮点要和大家们说一下。

1:多次也就是四次,大招甩出去后会优先造成一次伤害,然后在2秒内再造成三次快速伤害,并且还附带打断。这样的好处就是比一些直接单次伤害的大招具备了防针对特点,例如一些云之章、朽木白哉的被动闪避、以及后续可能会出的一些持续施法角色。

2:大招的伤害不会给敌方回怒,说实在的这个属性就有点恶心了,目前竞技场其实就是一个先手与反手的局面,例如双方都有一个主要输出,而我方的怒气比较对面来说慢一些,那么对面优先开启超绝技没有将我方带走,我方可以利用掉血回怒的效果进行反打,然而蓝三的大招直接杜绝了这一现象,也就是说我不禁要先手打你,我还要让你没法反手打我。

3:同时离蓝三最近的角色以及周围角色会直接造成眩晕三秒并且无法驱散,这样其实就可以保证了蓝三在遇到一些强力的切后排角色在身边也有自保的能力,并且每次释放超绝技后,后续的绝技都会叠加,不过这个属性对比前面的特效就稍微有点弱了。

【普通技能:雷暴】

对敌方单体造成4秒眩晕,无视免控(针对牛头),不可驱散,并对周围小范围内敌人造成伤害。

1:这是一个只要蓝三释放了,那么对面单体角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,对目标周围小范围,这个距离也就是跟目标一排的会百分百受到伤害,然后小范围就是1.5排的距离,(周围为一排,小范围为1.5排,范围为2排,大范围为3排)。

【被动技能:完全防御】

该技能如图所示,对一些单体秒杀的角色有着无与伦比的克制,具体克制谁不用多说,被动技能其实没有什么好说的,不过蓝三的这个6星被动给蓝三后期提供了一个不会被淘汰的理由。

1:因为后续肯定会继续出切后排厉害的角色,那么在目前没有强力防守后排的角色,势必就要一直利用蓝三的被动来防守。

2:6星后的蓝三,在存活时会有一个全体高额增益BUFF,这也是可以给蓝三提供了一条,就算输出后续打不出来的时候还可以当一个打断,防守,增益的辅助角色。

最后总结就是,蓝三和其他角色正好相反。在蓝三目前强势的时候,你可以不用搞6星,但是他沦为辅助的时候,可以给个6星来当辅助。

《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇

作为目前UR品质中的第一个技(辅助)角色,也作为除蓝染惣右介外又一个只有碎片兑换才能合成的强力辅助角色,他的技能强大又实用,那么接下来就为大家们详细的介绍一下比较适合斩月的阵容。

前排:一护·完全虚化

中排:石田龙弦井上织姬·虚圈

后排:葛力姆乔·豹王,乌尔奇奥拉,斩月

一护·完全虚化:

作为目前最完美的防角色,本身具备免伤、反伤、回血等各种主T所具备的属性,所以由他来在前排顶住对面的所有伤害最好不过,当然资源优先攻击给予我方一护·完全虚化来成为攻击最高,从而达到可以触发6星被动来给予敌方真实伤害反伤。

(出处为:娃娃机,特卖会)

井上织姬·虚圈:

治疗队的核心角色,作用为给予我方前中后三方血量最低的角色进行大量单体治疗,而且一旦队伍中有被击杀的友方也可以利用井上织姬·虚圈的复活机制来循环复活来达到一个永动机的作用,当然井上织姬·虚圈的治疗技能会吃暴击率,建议玩家们在使用时尽量将剑流的暴击率点满,有时候会发现井上织姬·虚圈将其他角色复活的时候会出现血量不一得情况,那么就是暴击率的问题了。

(出处为:副本掉落,特卖会钻石购买,幸运石集结,超级兑换,以及早期限时UP)

石田龙弦:

该角色可谓是从出场到现在作为一张SSR品质卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的强大辅助作用分为大招可以给友方高血量的角色增加攻速和攻击,给半血以下的角色增加免伤率和吸血率,被动又是给予全体增加普通攻击伤害和小技能伤害,总的来说,如果指望队伍中的输出打出高额的伤害,那么石田龙弦是必不可少的。

(出处为:95级后的副本掉落,限时UP,特卖会)

葛力姆乔·豹王:

本队中的输出担当,在将一护·完全虚化的攻击设置为最高后,那么就将剩余的攻击资源全部给予葛力姆乔·豹王,利用一护·完全虚化在前他在后的位置,可以安心输出不担心被集火,并且小技能拥有驱散敌方增益BUFF和减疗50%的特效,可以有效的压制敌方的一护·完全虚化,而且被动是每次攻击都会给敌方造成真实伤害,针对敌方是一护·完全虚化这种又肉恢复能力又强的角色,真实伤害无疑是致命的。

(出处为:娃娃机,特卖会)

乌尔奇奥拉:

本队中的后排保护担当,在一护·完全虚化保护了前排,葛力姆乔·豹王输出,那么乌尔奇奥拉在开启大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御与血量来保护我方后排,另外因为自身也有不俗的输出,在击杀敌方后排的同时也算是为我方前排减轻了压力,被动可以在半血时额外恢复大量生命和免控,不至于被其他突进角色快速击杀,并且在目前大家们普遍为物理输出的时候,一个鬼道输出角色往往也会打出亮眼的伤害。

在这里要说一下,很多人可能会觉得这不等着被黑崎一护·虚化突脸吗,我想说的是,如果对面是主C为黑崎一护·虚化的话,那么对面就算清理了我方的后排,但是因为对面的资源没有给予前排,所以在我方的攻势下,往往最快崩塌的是对面的前排,如果对面的黑崎一护·虚化只作为骚扰,那么咱们更加不必害怕,虚圈和斩月的治疗与护盾可以保护的安安全全。

(出处为:娃娃机,特卖会)

斩月:

本队灵魂角色,上期的斩月技能解析已经描述完毕,想必大家们已经了解了他的技能机制,在这里说一下为什么要搭配这套阵容和为什么没有制裁一护·完全虚化的史塔克。

1:如果队伍里放置了史塔克,那么就会出现一个问题,你的史塔克必须要高于对面的一护·完全虚化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面对一护·完全虚化的真实百分比反伤,史塔克将会光速融化,然而我们资源全给了队伍中的一护·完全虚化那么势必就会出现史塔克攻击不达标的情况,然后出现了井上织姬·虚圈的治疗全部都丢给来回死亡的史塔克,导致我方其他角色吃不到治疗而牺牲,所以适当的放弃也是对的,而且在去掉史塔克这么一个和一护·完全虚化抢攻击力的角色后,你极限起一护·完全虚化将毫无压力,然后利用葛力姆乔·豹王的减疗和真伤,以及乌尔奇奥拉的快速清理后排,最后进行三方压制。

2:这套阵容里面,可以将斩月作为一个中心,一护·完全虚化为坚实的主T,葛力姆乔·豹王为暴力的主C,乌尔奇奥拉为后排保护与击杀者,井上织姬·虚圈掌管各个角色的生命值保障,石田龙弦的作为就是锦上添花,哈哈,因为自身的被动和大招和斩月不重叠,不会出现类似于卯之花烈那样直接被替代,当然后面如果有可以替代他位置的可以更换,最后就是斩月的最终免伤护盾可以保护我方所有人的生命保障,被动给予我方输出的额外增加,小技能可以让我方随机三人进行叠加质变,最后就是因为斩月普通技能和五星被动都是关于治疗的,有的小伙伴说斩月的治疗少的可怜,其实我想说的是,任何一个治疗角色,都需要用杀气石,死神证,以及其他各种资源来堆叠才能达到最大化。

(出处:幸运石碎片,限时UP碎片)

剑流:

一护·完全虚化:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

井上织姬·虚圈:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

石田龙弦:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

葛力姆乔·豹王:

暴击率、暴击伤害、伤害率

免伤率、受治疗率、生命值

乌尔奇奥拉:

暴击率、暴击伤害、伤害率

免伤率、受治疗率、生命值

斩月:

暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)

免伤率、受治疗率、生命值

杀气石:目前版本

伤害率、物理免伤率(免伤率)、受治疗率、治疗率

图2:

《境界灵压对决》乌尔奇奥拉-二段归刃-阵容解析

本次要给大家们讲解的是乌尔奇奥拉·二段归刃的阵容搭配,在之前一护·完全虚化与史塔克双方互相依靠攻击力来争斗的不可开交之时,乌尔奇奥拉·二段归刃的降临完全打破了这个僵持已久的局面,下面就让我们来看一下乌尔奇奥拉·二段归刃的专属阵容搭配吧。

黑崎一护·虚化,副乌尔奇奥拉·二段归刃

前排:一护·完全虚化

中排:斩月、黑崎一护·虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃

后排:朽木白哉、石田龙弦

超绝技给予:黑崎一护·完全虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃

一护·完全虚化:

首先虽然一护·完全虚化的各项技能都看似被二段归刃所克制,但是在目前来看,影响还不是那么彻底,毕竟二段归刃所针对的只是从敌方后排开始切入,然后慢慢绞杀。在目前一护·完全虚化的普通技能可以大面积嘲讽的这个优势条件下,还是当之无愧的首选主T,并且一个极限版高格挡率的牛头还是有机会阻挡敌方二段归刃的秒杀。

斩月:

一个许多人都争相要出的角色,因为自身的小技能可以百分百随机让三个角色释放普通技能,被动加成了高额的暴击率与伤害率,并且6星后还可以给予我方主要输出增加30%的基础怒气恢复速度,从而达到比敌方优先起手进行超绝打击。(如果没有斩月,可以替代为任意角色)

黑崎一护·虚化:

该阵容中的主要输出,因为在目前多数敌方阵容都是将黑崎一护·虚化的怒气值刃禅清0从而达到依靠被动来骗取乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技,那么在我们拥有斩月被动怒气优势的情况下,我们反倒行之,利用我方黑崎一护·虚化与斩月的结合,快速开启超绝技将敌方的黑崎一护·虚化被动优先打出,从而避免让我方的乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技落空,而且因为自身极限的情况下,可以从而转身克制起敌方的乌尔奇奥拉·二段归刃。

乌尔奇奥拉·二段归刃:

该阵容中的副输出,凭借自身只要开启超绝技(除非遇到无敌或超绝闪避)就可以稳定带走一个敌方角色的条件下,依靠己方斩月+黑崎一护·虚化的清场,来快速收割半血或残血角色,并且因自身还拥有偷取BUFF的小技能特效后,可以让敌方一些依靠强力BUFF来支持的队伍快速崩溃。(因自身伤害过高,所以在面对高攻击一护·完全虚化的时候可能会被反伤掉血太多从而回怒太快比己方黑崎一护·虚化开大早,那么就应该适当的减少自身刃禅的回怒速度)

朽木白哉:

将朽木白哉的刃禅回怒调制为0,这个是为了避免大招过快开启从而导致被敌方一护·完全虚化的被动所克制。并且优先佩戴一套云之章和依靠自身被动空蝉来双重保险来克制敌方的二段归刃大招从而阻止他的连续杀人回怒。

石田龙弦:

该角色提供一系列辅助效果,大招可以提供四种不同属性的加成,被动还拥有暴击率与普通攻击和普通技能30%的总额伤害提升,当然也可以尝试换成其他角色来替代。

当然最后如果你没有斩月的话,从而达不到主输出快速开大招的情况那么就要将主输出换成二段归刃,而黑崎一护·虚化将刃禅调整为0,将他放置在最后一排,从而达到利用黑崎一护·虚化的被动无敌来骗取敌方二段归刃的大招。

徽章建议:

乌尔奇奥拉·二段归刃:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章

黑崎一护·虚化:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章

一护·完全虚化:山之章>雾之章>乐之章>各徽章2件套散件

斩月:尘之章>雾之章>乐之章>冰之章

石田龙弦:雾之章>乐之章>冰之章>云之章

朽木白哉:云之章>乐之章>雾之章>冰之章

剑流选取:

左面统一暴击率-伤害率-暴击伤害

乌尔奇奥拉·二段归刃:右面为格挡率、抗暴率、免伤率

黑崎一护·虚化:右面为闪避率、抗暴率、免伤率

一护·完全虚化:右面为格挡率、抗暴率、免伤率

斩月:右面为生命值、抗暴率、免伤率

石田龙弦:右面为生命值、抗暴率、免伤率

朽木白哉:右面为闪避率、抗暴率、免伤率

杀气石推荐:

伤害率、免伤率、吸血率

当然了,因为现在阵容的多样化,就算你拥有可高额的免伤率也会被对面二段归刃秒杀,所以可以尝试一下格挡率。

伤害率的话因为队伍中拥有物理鬼道两种输出,当然了如果队伍中的二段归刃伤害足够的话,可以尝试使用物理增伤率。

吸血率的话,因为现在二段归刃大招直接完全封治疗、封吸血,所以可以尝试使用一下反伤率。

《境界-灵压对决》玩家攻略-斩月技能解析

本次要给大家们讲解的角色是中排最强辅助-拥有全体庇佑,负面驱散的UR品质角色,斩月

作为一个早早便在斗魂录出现的角色,一直被大家们所期待,尤其前段时间大家们的等级在达到要求后,便可以在副本中碰到斩月了,于是斩月的技能因可以在副本中释放,所以使得玩家们的兴趣大大提升,也由此后续出现了很多玩家们的热心猜测,那么接下来我们就来参考真实的角色技能来解析一下这位堪称史上最强辅助吧。

超绝技/绝技:心界守御

驱散己方全体角色5层减益状态,并使其获得抵挡伤害的护盾,护盾值为斩月攻击力的百分比,友方在护盾持续期间获得50%最终免伤。

首先驱散己方5层减益状态,所谓的减益状态,除了带有不可驱散和持续控制的字眼外,其他的所有负面状态都可清除,尤其和卯之花烈的大招有着异曲同工之处,卯之花烈的绝技为驱散1层,斩月的直接是5层,在目前竞技场负面状态层出不穷的时候,斩月的驱散5层减益状态无疑是对苦于负面状态太多而打不出真实实力而憋屈的玩家们所急需的。

随后全体获得一个拥有斩月百分比攻击的护盾,该护盾没有时间限制,并且该护盾存在期间会获得一个50%最终免伤效果,这里要说亮点,

1:因为斩月是一个技角色,他的攻击肯定不会太高,而且因为他的超绝技和绝技除了一点攻击百分比提升其他相差不大所以一般是无需非得超绝技(这种无需超绝技还厉害的角色,属于可以长久永也不会淘汰的),所以最后代表了这个护盾并不是很厚实。

2:最终免伤和免伤率不是一个性质,最终免伤是直接在进入战斗时,例如对面一个技能对你造成了100点伤害,但是你在拥有这个护盾的50%最终免伤时,那么就会直接抵消为50点,对于小额持续性伤害或许不算克制,但是对于大额高爆发单体技能来说简直就是致命的。

普通技能:剑技指引

治疗三个随机己方角色,治疗率为斩月攻击力百分比,并使其下次必定释放普通技能。

首先小技能在整个游戏战斗中是属于决定成败的关键因素之一,例如目前竞技场比较火热的角色一护·完全虚化,如果双方都有的情况下,我方连续开启好几个普通技能而敌方却一个没有开启,那么胜利的天平会直接倾向我方。

那么我们来看斩月的普通技能,治疗随机三个己方角色,乍一看平平无奇,作为一个辅助,在你拥有了治疗技能的时候不是优先治疗血量最低的角色,而是随机,总感觉有一种默默的无力吐槽感。

但是后面的一句话让这个普通技能直接晋升为一流技能,并使其下次必定释放普通技能,这句话的意思不就是说,只要斩月释放了普通技能,等于实际甩出去四个普通技能,而且在战斗中连续四个小技能甩出去可不是1+1=2这么简单的加减法,而是可能会引起一系列多米诺骨牌反应,例如对面即将开启超绝大招,我方拥有蓝染惣右介,一护·完全虚化,葛力姆乔·豹王,在斩月给予这三人回血治疗后,一护·完全虚化进行前排嘲讽,葛力姆乔·豹王进行前排减疗,而蓝染惣右介进行前排减怒,在三种打击的情况下,可能对面本来元气满满的前排瞬间就会因为减疗,嘲讽,减怒的情况下牺牲。

最后要说的就是,如果拥有了斩月,建议使用尘之章搭配SSR+角色妮莉艾露(6星被动全体10秒提升10%普通技能率)来开发斩月的普通技能极限能力。

被动/6星被动:灵力同调

开场时,为己方同排角色提供7.5%暴击率(100级为15)以及最大值15%伤害率(100级为30),之后每过10秒,额外为这些角色提高最大值5%暴击率(100级为10),最多叠加三层,6星后开场时额外为己方攻击力最高单位提升30%基础回怒速度。

此技能的加成可谓是太爆炸了,为己方同排角色,也就是和SR卡碎蜂一样的性质,横为排,也就是带上斩月自己,还可以额外给两个角色提供最终为15%的暴击率以及 30伤害率,以及30秒后的30%额外暴击率,在当前橙色杀气石暴击率或者伤害率全部升为8级的时候,总共也就是加了31.5%的量,所以在将队伍中的两个主要输出放在与斩月同排的时候,那么主力输出等于额外多了加起来2套橙色8级徽章以上的属性,作为目前面对一护·完全虚化而输出不足的情况下,可谓是雪中送炭。

并且6星后,拥有额外为己方攻击最高的角色,提供30%基础回怒,在新兵装制约铁扇升级到4级的时候也才只拥有给我方提供19.8%的基础回怒速度,再加上斩月被动的基础回怒提升,可以将我方主力输出水平提升到极限,从而达到击破目前一护·完全虚化无解的状态。

境界灵压对决游戏截图

境·界-灵压对决截图
境·界-灵压对决截图0
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境·界-灵压对决截图2
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境·界-灵压对决截图4

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《灵压对决》中,协会BOSS是一个汇总玩法,那么协会BOSS是什么,又怎么玩呢?我们一起看看《灵压对决》协会BOSS玩法攻略吧。

首先我们来介绍下协会boss玩法,通常协会boss分为两类,第一类就是复数小怪,第二类就是单体boss,如何做到收益最大化呢,每天前十可以保证7个ssr碎片箱子和一个队长级时装,我们就来聊聊通用阵容。

涅茧利,协会boss群体输出no.1,在复数小怪情况下站前排可以全程抗完时间还满血(满吸血杀气石)且输出收益最大百分比掉血。

雨龙·弧雀终型,协会boss单体输出no.1,在单体boss情况下能最大化的获得伤害收益,能保证自己输出在协会boss贡献排名前十(前十才有队长级别时装)

上面两套一个是复数协会boss阵容打法和站位一个是单体协会boss打法和站位,我顺便解释下一个站思路。

图1是让前排涅集火吸收伤害,让所有小怪全部打涅让涅能更快释放绝招叠加吸血,后排就是碎蜂辅助增加暴击加强雨龙的输出能力,岩鹫就是降一下对面的防御百分比让涅输出提升到极致顺便看可以控制一下小怪让涅有足够的时间吸血保证存活时间。八千流就属于随机给小队增加怒气,给雨龙提升速度。

图2是单体协会boss站位,主要一个肉在前排分担伤害,让雨龙更加安全的单体输出,雨龙小技能可以高提升单体输出伤害,加上涅的百分比中毒掉生命,这样我们协会boss无论单体还是复数都能保证前十的排名奖励。

破面来袭阵容介绍

这个是我破面来袭标准的输出站位,我们必须围绕雨龙搭配阵容,超绝给八千流和雨龙加强瞬间输出能力,平子也能全程给队友带来不错的加成和速度加成。

灵压对决佐马利角色攻略 境·界-灵压对决手游技巧

《灵压对决》中,佐马利是防御类的核心,那么佐马利厉害吗?佐马利怎么搭配阵容?看下《灵压对决》佐马利角色攻略吧。

本期要解析的角色为,中排-技-全体减攻,绝对防御类核心辅助角色·佐马利,首先这个角色在当前就算辅助也有一定输出的大流中成为一股小清新,以技能全部为辅助类、不带一点并且夸张的角色模样被玩家们讨论的津津有味,那么下面咱们就一起来看一下该角色的技能,并一一解析。

斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)

首先来看一下专属被动:真·守胚

自身血量降低40%时,停止并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。

普通技能:双儿响转

听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个效的出现,大大增加了该角色的可玩,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。

超绝技:爱

该角色的技能名字都相当的有色… 绝技降低敌方全体25%全体力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续时间维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。

第一个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和奶***回血形成一种对面秒杀不了我方,而我方还可以比对手续航更稳重,从而***耗死对面。

阵容角色:

前排站位:浮竹十四郎、佐马利

中排站位:卯之花烈、井上织姬·虚圈、日番谷冬狮郎

后排站位:雨龙·孤雀终型

超绝给予:佐马利-雨龙·孤雀终型

浮竹十四郎极限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴、搭配自身被动格挡和技能反击来让自己不会被轻易秒杀,并且可以大招嘲讽敌人,如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害哦。

佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝50%减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤来抗住敌方第一波超绝来形成***局面。

卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和百分比。

井上虚圈持续治疗,并且如果出现我方前排的话可以进行复活,重要的是、如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候虚圈复活了我方前排那么有很大概率会出现在敌方中间或者后排,这样极大的打乱对面阵型。

日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,最重要的是被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的超级减攻来让对面无法一波带走我方。

雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排来持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色近身可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。

第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排快速触发所有技能进行保护,进行一波反打带走。

阵容角色:

前排站位:佐马利、浦原喜助

中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎

后排站位:蓝染惣右介

利用站在前排的佐马利开启超绝进行在对面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速开启自身和全体免伤率加持,实现不会被一波被带走。

浦原喜助吃到伤害增加怒气、在对面一个或者2个角色开启大招后直接开启全体沉默、打断对面后续大招释放、保证不会被对面连招控制。

碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人便恢复16%怒气)来进行光环加持和收割残血。

日番谷冬狮郎普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻更尽一步造成绝对防御减伤状态。

市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环和自身的被动叠加和兵装加持进行反打秒杀对面。

蓝染惣右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕、并且因自身是SSR+成长属高血量足一般不会被直接秒杀,还可以替市丸银吃转神体。(没有蓝染的话建议其他生命成长偏高的后排)

佐马利剑流搭配:

左面红色:

暴击率

暴击伤害

伤害率

右面蓝色:

生命值

抗暴率

免伤率

碎片出处:游戏活动、精英·20-5

羁绊:

灵压对决射手队阵容搭配推荐,境·界-灵压对决手游玩法

《灵压对决》中,射手队是一个常见流派,那么射手队怎么搭配阵容呢?我们一起看下《灵压对决》射手队阵容搭配推荐吧。

阵容色:

物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。

阵容克制:

在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派

阵容组成

任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 - 3名)+ 核心辅助(2名)

核心角色

1.市丸银(输出)

稀有度:SSR

核心技能:

简评:

全能型物理输出,单体群体面面俱到,上就完事了

大招自身和距离最远敌人连线区域内的敌人,通过调整布阵基本能打到所有人,输出非常爆

被动技能:连续同一目标时,攻速越叠越快,单体输出能力也不弱

2.雨龙·弧雀终型(输出)

稀有度:SSR

核心技能:

简评:

主力物理输出,大招极大幅度增加自身力和攻速

小技能按照敌人最大生命值造成伤害,单点肉盾,oss都非常给力

3.葛力姆乔(输出)

稀有度:SSR

核心技能:

简评:

被动技能每次造成伤害时,都会附加额外的伤害,越叠越高,两轮之后,普攻伤害就能翻倍

配合队友为他增加攻速,能更快的叠被动

能活到最后,哥就是全场输出最高的男人

4.卯之花烈(辅助)

稀有度:SSR

核心技能:

简评:

物理队御用奶妈,被动技能给物攻最高单位增加力,这一点就能甩其他辅助一条街

5.草鹿八千流(辅助)

稀有度:SR

核心技能:

简评:

核心辅助,三个技能都是为物理队量身打造的

颜值碾压,强是一个本的事,好看是一辈子的事

替补角色

1.黑崎一护

稀有度:SR

简评:

小技能减防和被动光环效果和物理队非常契合物理队,有这两个技能,黑崎一护就有在物理队的立足之地,替补中的上等马。

2.桧佐木修兵

稀有度:SR

简评:

作为物理输出的替补,超必杀的加暴击是很强的团队buff,本身的物理输出也还不错。但是打后排的大招和物理队不太搭,只能说食之无味,弃之可惜。

强度评测

PvE强度

射手队在pve玩法中,核心主要在于自己队伍的前排够不够硬,只要前排刚得住,后排输出拉满,就没有过不去的关卡。

在pve关卡中,尤其考验队伍6个人的技能释放顺序,在面对不同敌人时,按照不同的顺序放技能至关重要。

PvP强度

PVP中物理队在遇到不同流派时,情况完全不同。

在和鬼道队的对抗中,主要看能不能在鬼道队启动大招轰之前,秒掉几个人,形成以多打少的局面;如果队伍输出不足,面对鬼道队会相当吃力,这时候就需要多抽几个ssr输出,提高队伍整体dps

在和刺客队的对抗中,关键在于葛力姆乔能不能打满输出,因为刺客切后排的,不怎么威胁的到前排的葛力姆乔。所以制胜的关键就在于怎么拖时间,让葛力姆乔打出足够的输出。

《境·界-灵压对决》-露琪亚·袖白雪

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【基本信息】

角色露琪亚·袖白雪

品质:SSR

定位:后排输出

伤害类型:鬼道

特点:极寒之舞,冰冻收割

【技能介绍】

普通攻击:对敌方单体造成少量鬼道伤害

普通技能<初舞·月白>:对目标周围敌人造成鬼道伤害,20%概率使其冰冻3秒,被冰冻的敌人受伤无法回复怒气

绝技<次舞·白涟>:对范围内敌方造成鬼道伤害,并且将目标已损失血量百分比转化为附加伤害百分比;额外伤害不超过50%

超绝技<次舞·白涟>:对范围内敌方造成大量鬼道伤害,并且将目标已损失血量百分比转化为附加伤害百分比;额外伤害不超过50%

专属被动<极寒>:对被束缚、眩晕、冰冻的目标,额外造成20%的伤害

属性被动<高级攻击强化>:自身攻击力提升5%

属性被动<护甲穿透>:自身造成伤害提升5%,破击率提升5%

强化专属被动<真·极寒>:对被束缚、眩晕、冰冻的目标,额外造成40%的伤害

【角色解析】

露琪亚·袖白雪是一个后排群体鬼道输出,与现在流行的鬼道aoe阵容十分契合。和其他群体鬼道输出相比,她的特点在于她强大的收割能力。

露琪亚·袖白雪的大招是群体鬼道伤害,同时拥有对方掉血越多造成伤害越多的额外效果。这个额外效果是她收割能力的来源。在战斗中,可以让己方其他角色先释放大招进行输出,待对方残血后,再释放露琪亚·袖白雪的大招,可以打出非常高的伤害,从而直接收割掉残血敌人。专属被动是对受到指定控制效果敌人可以造成额外伤害,配合自己的小技能冰冻效果或可以造成这些效果的队友(如志波岩鹫、日番谷冬狮郎等),可以打出更高的伤害。属性被动也都是伤害向的属性,可以进一步提高输出能力,确保能够打死对手。

【角色搭配】

志波岩鹫:大招群体聚怪并且可以造成眩晕,不仅把对手聚到了一起使露琪亚·袖白雪可以打到对方所有角色,同时眩晕效果还可以触发露琪亚·袖白雪对眩晕目标造成额外伤害的专属被动。如果是鬼道aoe的阵容,可以在志波岩鹫大招后先让其他输出角色释放大招,再让露琪亚·袖白雪释放大招,把掉血越多造成伤害越多的额外效果发挥到极致,从而直接带走对手。

日番谷冬狮郎:大招和小技能在造成伤害的同时都有一定概率冰冻对方,配合露琪亚·袖白雪的专属被动,可以对被冰冻的角色造成额外的伤害,进一步强化露琪亚·袖白雪的输出能力。同时被冰冻的敌人受伤不回复怒气,可以防止露琪亚·袖白雪没收掉人头时对方利用大招反打。

【角色羁绊】

同级生:拥有吉良伊鹤、雏森桃,鬼道攻击+8%

实力的差距:拥有黑崎一护、葛力姆乔,鬼道攻击+15%

女战士:拥有松本乱菊卯之花烈,生命+15%

星星与野狗:拥有阿散井恋次朽木白哉,暴击率+3%

兵装效果:激活数珠链,伤害率+3%

总体来说,鬼道攻击和伤害率的属性最关键,而且相关羁绊也比较好凑,建议优先凑出。

【角色获得】

作为一名SSR角色,露琪亚·袖白雪只需要50个碎片即可合成的设定可以说是非常友好。虽然合出来的是3星,但与一般SSR角色100个碎片合4星的设定相比,可以提前获得角色,且升到4星所需要的总碎片数量相同。

嘉年华:第二期嘉年华中,正常保持每日活跃就可以达到60完成度的档位,共计80片露琪亚·袖白雪碎片,在合成3星露琪亚·袖白雪的同时还能点亮3星的所有星点。如果掌握一定游戏技巧的话,还可获得80完成度档位的超值奖励,即额外50个碎片,可以使露琪亚·袖白雪直升4星。

精英副本:挑战指定关卡有概率掉落碎片

集结:抽卡主要看人品,据说能抽出来的都是欧皇!

 

《BLEACH 境·界-灵压对决》-志波空鹤

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【基本信息】

角色志波空鹤

品质:SR

定位:后排输出

伤害类型:物理

特点:花炮召唤,持续群伤

【技能介绍】

普通攻击:对敌方单体造成少量物理伤害

普通技能<雷吼炮>:对敌方单体造成物理伤害,并对目标造成短暂眩晕

绝技<花鹤大炮>:召唤花鹤大炮攻击敌人,期间每次攻击对敌人造成部分小范围物理伤害,并且伤害无视30%防御,持续10秒

超绝技<花鹤大炮>:召唤花鹤大炮攻击敌人,期间每次攻击对敌人造成大量小范围物理伤害,并且伤害无视50%防御,持续15秒

专属被动<义肢改造>:自身造成的物理最终伤害提升200点

属性被动<高级攻击强化>:自身攻击力提升5%

属性被动<护甲穿透>:自身造成伤害提升5%,破击率提升5%

强化专属被动<真·义肢改造>:自身造成的物理最终伤害提升5200点

【角色解析】

志波空鹤是一个后排群体物理输出。和其他的群体物理输出相比,志波空鹤的特点是有持续高输出的能力,打满后总伤害要远远高于其他所有人(包括SSR+)。

志波空鹤的核心技能是大招和专属被动。其中大招是让自己的普通攻击变成范围伤害,并且无视对方部分防御。只要大招一开,就进入了志波空鹤的表演时间,几下就可以打死一片人。如果能配合志波岩鹫这种可以聚人的角色,把对方所有人聚到一起打的话,甚至可以直接团灭对手。同时由于志波空鹤开大招之后的攻击还是普通攻击的机制,所以草鹿八千流这种能够提升攻速的角色也会使志波空鹤的输出效率变高。超绝技不仅可以增加持续时间,还将无视防御的数值提升到了50%,配合上兵装中天踏绚无视50%防御的效果,更是直接无视对方所有防御,相当于超绝后每次普攻都附带葛力姆乔大招的额外效果,防御再高的角色在这个效果面前也是白纸一张。

志波空鹤的专属被动是提升自身造成的物理最终伤害,这个效果相当于物理增伤,是不计算被攻击角色防御力和免伤率的,只计算物理免伤/伤害减免。志波空鹤4星被动1级效果就有200点的物理增伤,几乎相当于橙色杀气石中物理增伤的1级效果(橙色杀气石1级是210);而6星被动1级效果的数值更是达到了恐怖的5200点,由于大多数人在防御向属性的选择上都不会选择伤害减免,所以一般有多少增伤就可以打出多少额外的伤害,所以一个6星的志波空鹤开超绝,就相当于一个可以连发的核弹,无视防御众生平等,最终伤害寸草不生。

【角色搭配】

志波岩鹫:大招可以聚人,可以让志波空鹤大招后一次可以打到更多的角色。如果志波姐弟都开超绝,可以让志波空鹤大招打到对方所有角色,配合上志波岩鹫的大招眩晕,输出足够的情况下可以在眩晕时间内杀死对方脆皮甚至全部带走。

草鹿八千流:大招加全体攻速和物理攻击,攻速可以提升志波空鹤的攻击频率,配合物理攻击的加成,从两方面加强了志波空鹤的输出能力,提升了单位时间内的输出,可以更快的消灭对手。

【角色羁绊】

营救计划:拥有茶渡泰虎、朽木露琪亚,物理攻击+8%

志波家族:拥有志波岩鹫、黑崎一心,物理攻击+15%

女战士:拥有露琪亚·袖白雪卯之花烈,生命+15%

名门之后:拥有四枫院夜一朽木白哉,格挡率+3%

兵装效果:激活苦无绳索,免伤率+3%

【角色获得】

满月礼:在满月礼的半月纪念中,可以免费获得一个3星的志波空鹤,需要记得登录哦!

精英副本:挑战指定关卡有概率掉落碎片

集结:抽卡主要看人品,据说能抽出来的都是欧皇!

 

《境•界-灵压对决》攻略 | 阵容篇2

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【阵容思路】

控制流是一个慢速阵容。核心思路是首先抗住对面的第一轮大招,保证不减员或减员不多的前提下,不断控制对方的角色,遏制对方的后续输出,随着时间推移缓慢积累优势,直到磨死对手。控制流虽然没有其他流派那么华丽的输出,但作为控制流的对手,会感到十分的痛苦,只能在被控制的绝望中慢慢失败。

【阵容角色】

核心:日番谷冬狮郎(SSR)

主力T:浮竹十四郎(SSR)

主力辅助:卯之花烈(SSR)、有昭田钵玄(SSR)

主力输出:四枫院夜一(SSR)、市丸银(SSR)、葛力姆乔(SSR)

推荐阵容:日番谷冬狮郎、浮竹十四郎、卯之花烈、有昭田钵玄、四枫院夜一、市丸银/葛力姆乔(2选1)

备选角色:蓝染惣右介(SSR+)、牙密(SSR)、绫濑川躬亲(SR)、朽木白哉(SSR+)、京乐春水(SSR)

【角色分析-推荐阵容】

日番谷冬狮郎:控制流的核心要点有2条:1.在对面的第一轮爆发中活下来;2.控制对方角色,遏制对方后续输出。而日番谷冬狮郎的4星被动是降低敌方全体攻击力,6星被动能同时降低伤害率,可以满足第1条;大招是对对方全体造成伤害,同时有35%概率冰冻3秒,超绝还可以减对面全体攻速,可以满足第2条,从而完美契合控制流的思路。值得一提的是,冰冻是整个游戏中最imba的控制,因为被冰冻的人受伤是无法回复怒气的,所以对冻住的敌人可以尽情输出,不用担心送怒被反打的问题。虽然35%的概率看上去不高,但实战中往往能冻住对面3-4名角色。同时冬狮郎的小技能也能冰冻小范围的敌人,但小技能的冰冻概率只有25%,再加上小技能的触发概率,往往只能算作额外的惊喜,并不在期望范围之内。

浮竹十四郎:浮竹在这个阵容中的重点在于小技能可以部分反伤,这个反伤是自己不吃反伤部分的伤害,同时将伤害完全反给伤害来源。配合大招的加反伤概率,可以使浮竹少受很多伤害,尤其克制葛力姆乔这种单体爆发,极端时还会出现给葛力姆乔大招打浮竹把自己反死的情况,可以很好的抗住对方针对前排的点爆发。被动技能是生命每减少35%自身全防御就提升一些,这里需要注意点的是防御提升是不会随着血量增加而消失的,简单的说就是奶回来之后,增加防御的效果还有,如果再掉血,再在现有的基础上增加防御,配合奶妈可以将自己的防御叠到很高,拖到后期就是钢板一块,再加上大招的嘲讽效果也是一个强力的控制,综合来说是很适合控制流的T。

卯之花烈:大招可以奶己方全体,并且清一层debuff,可以在活过对方第一波爆发之后,迅速抬起我方血量,并且能够持续的回复我方血量,保证了队伍的生存。小技能是奶血最少的角色,并且眩晕被奶角色周围的敌人,在保证己方单个角色生存的同时,还可以当成一个小控制,尤其克制对方葛力姆乔和夜一这种近战输出。

有昭田钵玄:大招可以控制对方攻击最高角色,并且造成较高的伤害。这个技能非常克制单核阵容,可以控制住对面唯一的输出点5秒,同时还有比较可观的伤害。即时对面有多个输出角色,也可以控制住对方的最强输出点,保证己方生存。被动技能是每12秒随机晕一个角色并造成一部分伤害,在战斗开始阶段如果能晕到对方关键角色,会打乱对方的技能释放,有可能直接破坏对方的阵容套路,同时在残局人数少的时候,控对面一手往往会直接断掉对面翻盘的希望,从而确保战斗胜利。小技能可以给血最少的人上一个吸收鬼道伤害的盾,有盾的时候免控,这个技能打主要为物理输出的队伍时效果拔群(因为对面很难打破盾),但打主要为鬼道输出的队伍时基本没有作用(因为对面随随便便就破盾了),是一个好技能但比较挑对手。

四枫院夜一:由于控制的角色占据了控制流的大部分位置,且这些角色基本没有buff我方输出的能力(除了卯之花烈),所以最适合控制流的输出是那些有持续输出能力,且攻防一体单打小王子,比如四枫院夜一。夜一的超绝是直接飞对面最远角色并造成大量伤害,同时提升攻速,使夜一不仅有单点爆发,还有持续输出。超绝还额外增加50%的闪避率,配合被动攻击6次就会获得一个吸收伤害护盾的效果,保证了夜一在敌群中的生存。飞到敌方后排还可以避免我方主力部队吃到大部分的aoe,综合输出能力和生存能力,使夜一成为了控制流的最佳输出人选。

市丸银:大招可以打到自身和对方最远角色连线上的所有角色,即不论对方如何站位,肯定都能打到对方最远的那个角色,高额的大招伤害配合夜一的大招,往往可以直接干掉对方的最远角色。由于后排多是输出角色,所以市丸银+夜一往往可以打掉对方一个输出,可以减少我方接下来的生存压力。同时被动技能可以使自身叠攻速,保证了一定的持续输出的能力。如果打被冬狮郎冻住的人,还可以白打对方(被冻住挨打不回怒),不用担心送怒被反打。

葛力姆乔:控制流带葛力姆乔不是因为大招爆发高,而是因为葛力姆乔的被动可以越打越疼,加上小技能可以吸血,打残局持续输出能力强且站得住,非常克制夜一等刺客类型的角色(实战中经常用来处理对方夜一)。同时自身血量高,在双方第一轮大招期间只要不作死就不会死(比如开超绝打浮竹,控制流葛力姆乔不追求爆发不用放超绝)。和市丸银对比优点是生存能力和残局打刺客的能力,不足的地方在于不能配合夜一收掉对方后排,只能和夜一各自为战(一个打前排一个打后排)。

【角色分析-备选角色】

蓝染惣右介:大招对敌方全体造成伤害,同时有50%的概率眩晕3秒,概率要高于冬狮郎。超绝稳定减全体25%怒气,可以直接压对面一轮大招,如果能配合冬狮郎冰冻,完全就是白打对面。小技能可以范围减25%怒气,非常克制近战多的队伍,如果能连出2个小技能,对方前排基本就放不出大招了。被动技能可以弹开靠近的敌方角色并造成眩晕,配合上己方其他角色的控制,非常克制近身的刺客(夜一、春水这种),可以使其基本上没有后续输出。没进推荐阵容的原因是太贵,一般人用不起。

牙密:牙密大招自带回复能力,被动半血以上加免伤率,也很适合控制流防爆发拖后期的思路,没进推荐阵容的原因是和浮竹比没有控制,且刃禅是掉血会怒,对方点爆发安排合理时可能会开不出大招。

绫濑川躬亲:能进备选角色的原因是大招能够控制最近的角色,可以稳定抓住对面的刺客类角色(小白看脸,有昭田是控攻最高,都不一定能控住对方刺客)。小技能单体减怒,可以有概率针对对方的某一个近战角色。

朽木白哉:大招全体击退+高额伤害,配合刃禅死人回怒,在有输出环境的情况下输出爆炸,经常可以连大,同时控制流的生存能力弥补了白哉启动慢的缺点。小技能可以控一片,增强控制能力,克制近战角色。被动有概率躲爆发伤害,一定程度上保证了自身的生存。没进推荐阵容的原因是是暂时没有获取途径,且白哉是SSR+,从目前游戏SSR+的获取难度看,很有可能和蓝染一样,一般人用不起。

京乐春水:大招找对面鬼道攻击最高的角色,配合自身开场怒气,优点是可以直接切入人群,打鬼道aoe队可以直接打乱对方节奏。被动可以免受伤害且不会成为目标,可以免控并解控,同时恢复一定的怒气,生存能力极强。没进推荐阵容的原因是没有持续输出能力,同时打没有鬼道输出的队伍时伤害不高,只适合用来克制特定的队伍。

【角色/碎片主要获取方式】

日番谷冬狮郎:二日登录(推荐)、45级后抽卡、神秘商店、瀞灵塔、充值活动、公会许愿

浮竹十四郎:充值活动、神秘商店、45级后抽卡、精英副本、公会许愿

卯之花烈:抽卡、神秘商店

有昭田钵玄:抽卡、55级三选一、神秘商店

四枫院夜一:抽卡、55级三选一、神秘商店

市丸银:v9礼包(4星)、v11礼包(5星)、居酒屋、神秘商店

葛力姆乔:廷卫商店、神秘商店

蓝染惣右介:抽卡十连抽给碎片(目前唯一途径)、万能碎片(有卡后可以用来升星)

牙密:抽卡、55级三选一(具体50几级忘了大概是55)、神秘商店、瀞灵塔、演武箱子、公会许愿

绫濑川躬亲:抽卡、廷卫商店、精英副本

朽木白哉:幸运娃娃机

京乐春水:神秘商店、演武商店

 

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《境·界-灵压对决》官方攻略-瀞灵塔攻略

瀞灵塔是《境·界-灵压对决》中的一个特色玩法,各位死神大大们在迷宫破解重重机关,打败各种敌人,最终获得神秘的宝藏。具体有哪些有趣的玩法呢,下面就跟随小编一探究竟吧~

一、挑战

瀞灵塔由一层层的迷宫关卡组成,玩家从下往上开始挑战。

瀞灵塔的基础地图是一个迷宫,每层迷宫初始只会显示少数存在怪物和带有机关的格子。当你走到一个隐藏格子附近,且该格子周围不存在怪物时,格子就会从地图下方浮起形成道路。

每层关卡由小怪和boss组成,击败所有小怪后会开启boss挑战,只有成功击败boss才能前往下一层关卡。

瀞灵塔的小怪带有各种神奇的能力,例如:光环怪(在场时,场上所有小怪攻击力提升),亡语怪(死亡后,其他小怪攻击力提升),毒素怪(在场时,每次击杀怪物都会在随机一个格子生成一团毒素,走上去后会损失我方生命)。根据怪物能力,合理制定击杀小怪的方案,可以大大帮助你提高通关成功率。

    打败敌人或者开启格子上的宝箱还能额外获得探索币,可以用来激活机关和在浦原秘术中兑换各种增益状态

二、机关

细心的玩家会发现地图上偶尔出现一些机关,花费一定的探索币激活机关可以对地图上的小怪造成杀伤。有时候被小怪卡住的时候,机关兴许能帮上大忙哦

三、浦原秘术

瀞灵塔挑战这么辛苦,当然少不了浦原店长的帮助了。每层关卡都可以花费一定的探索币购买浦原秘术。浦原秘术会提供攻击力、暴力、命中、防御、闪避等属性的加成,根据自己的队伍,选择合理的秘术buff,可以大幅提升我方的战斗力。

四、奖励

    静灵塔的奖励主要分为:

战斗奖励:每次击败怪物都可以获得兵装之匣,是兵装升级必不可少的材料

Boss奖励:过关后可以开启通关宝箱,概率获得天赐兵装。有需要的还可以花费钻石额外购买开启次数。

通关层数奖励:达到一定层数后,可以在奖励处额外领取冬狮郎碎片和兵装精粹。冬狮郎碎片可以为第二天赠送的冬狮郎升4星,解锁被动技能。而兵装精粹则可以为兵装升星,百分比提高兵装属性。

五、重置

瀞灵塔每天可以获得一次重置次数,可以手动重置瀞灵塔进度。

重置后,瀞灵塔进度会回退到上一层的初始状态。所有浦原秘术全部清空。同时根据你当前的层数结算奖励。奖励为最近十层可以获得的所有通关奖励及探索币,可以重新选择想要的浦原秘术。

六、小技巧

特殊怪一般需要优先击杀,比较特殊的是毒素怪亡语怪需要留到最后击杀

创建在格子上的陷阱如毒雾火海路过不生效,只要不停留在该格子上都不会受到影响

幽冥鬼火:随机消灭一个敌人。最实用的一个机关,打不过的怪就留给这个机关杀就好了,由于是随机消灭一个敌人,所以需要尽量先杀掉别的怪,再用这个机关。

选择浦原秘术时,攻击力闪避率收益比较稳定,优先购买稳赚不赔

以上就是小编对于瀞灵塔的介绍和小建议啦~是否对各位死神大大有所帮助呢?如果大家在游戏中发现有些重要的技巧也可以告诉小编哦~

《境·界-灵压对决》官方攻略-演武攻略

各位亲爱的玩家我们又见面啦,今天小编为大家带来的是演武玩法的攻略。快来随我一起一探究竟吧~

一、玩法

演武是一个过关斩将的玩法,与你旗鼓相当的对手为你设下了重重关卡,如何战胜敌人且最大可能的保存己方状态,将是我们首要思考的问题。

演武玩法共计十五关,越靠后的关卡敌人的实力也越强大。每次敌人,都会根据玩家当前战力匹配与你实力相近的敌人,真是每关都是挑战呢。

每次战斗结束后,我方角色的状态不回复。

每3关,我们会收到来自技术开发局的特效药援助。根据你的阵容,选择合适的特效药,对后续的战斗大有裨益。

二、奖励

艰难的关卡,必然伴随着丰厚的奖励。

通关奖励:每次通关都可以获得一些演武币奖励。

八千流的私藏:每三次通关会收到八千流的私藏,包括大量演武币和一角的战备。八千流的私藏还提供额外的购买功能,有需求的死神大大们可以花费钻石购买哦。

一角的战备:积累5个一角的战备材料后,可以去一角出兑换兵装材料。运气好的时候

还能获得抽卡券哦。

三、重置

演武状态刷新,需要手动重置,每天早上5点可以获得1次重置次数,重置次数不可累积,当天记得用掉,否则会损失不少收益呢。

重置后会重头开始演武挑战,但会根据你上次的关卡进度,为你扫荡前面的关卡,真是贴心的功能。

四、演武商店

    演武币不仅可以用来强化装束,也能在演武商店里兑换对应的角色碎片,喜欢京乐春水的同学可以特别注意下哦。

五、小技巧

演武战斗每次结束后,我方角色状态继承。所以如何在关卡结束时,最大的保存血量和积累更多的超绝技能量是各位死神大大需要思考的问题。

演武战斗退出是不计算结果的。如果本关操作有失误,可以退出战斗重头再来。

演武关卡敌人的实力,是根据玩家进入这一关时的战力匹配的,现在打不过可以养成一下或者第二天实力提升了再来哦~

以上就是小编对于演武的介绍和小建议啦~是否对各位死神大大有所帮助呢?如果大家在游戏中发现有些重要的技巧也可以告诉小编哦~

《境·界-灵压对决》再入现世 冒险即将重启

《BLEACH 境·界-灵压对决》是一款根据日本知名人气热血动漫《BLEACH境·界》(即广为人知的“死神“)改编而成的二次元卡牌对战手游,由「BLEACH境・界」正版授权掌趣科技开发。游戏于先前已开放了几轮测试,获得了《境·界》原作粉丝们的大力支持和认可。今日,官方正式对外宣布,《BLEACH 境·界-灵压对决》的发行版号已成功下发,相信在不久后,这款由掌趣科技自研的最新力作就将正式上线,与粉丝和玩家们见面。

《BLEACH 境·界-灵压对决》在开发过程中选择采用了掌趣科技自主研发的GoEngine引擎,该引擎所具备的效果和表现力已达到了中国游戏行业内的顶尖水平,能够大幅度的优化和提升游戏中视觉数据的演算与展示效果。同时,《BLEACH 境·界-灵压对决》采用3D地图,为玩家展开现世、人间与虚圈这三个完全不同的世界。剧情方面,游戏中的故事将根据动画版剧情进行设定,遵循原著的故事走向,让原作粉丝在进行游戏的同时回忆起昔日的热血和燃情,也为非原作的粉丝讲述一个精彩绝伦的全新故事。此外,《BLEACH 境·界-灵压对决》的配音阵容亦是豪华非常,森田成一、折笠富美子、松冈由贵、伊藤健太郎、杉山纪彰、置鲇龙太郎等人气日本声优均有参与,与动画版声优阵容完全一致,通过原音再现的方式,使玩家们身临其境,增强代入感与沉浸感。

《境·界》由久保带人创作,自2001年起开始连载于日本集英社旗下的漫画杂志《周刊少年JUMP》,电视动画版则由Studio Pierrot改编制作,并于2004年起正式播放。《境·界》讲述了平凡的高中男生黑崎一护在某天邂逅了女死神朽木露琪亚,并在其指引下成为了代理死神的故事,剧情曲折多变,角色刻画生动。或许也正因如此,《境·界》的动画与漫画在播放和连载期间人气一直居高不下,多年来亦被改编为轻小说、游戏、舞台剧、真人电影等,并作为日本人气动漫走出了国门,将影响力带向了世界。

而今,《BLEACH 境·界-灵压对决》作为新一代的正版《境·界》改编手游,它的出现,将再度唤醒那些热爱《境·界》的粉丝们,带领他们追寻昔日里的追番回忆,体验不一样的热血青春。更多情报与资讯,也将在日后陆续公布,希望玩家和粉丝们持续关注!

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:55.0

t3-t2:125.0

t4-t3:79.0

t5-t4:4.0

t6-t5:27.0

t7-t6:0.0

t8-t7:289.0

t9-t8:28.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0