境界灵压对决游戏介绍
境界灵压对决简介
《境界-灵压对决》游戏斩月阵容解析 打造强悍的斩月阵容
- 1、斩月阵容解析——打造最强阵容
《境界-灵压对决》是一款备受玩家欢迎的卡牌对战游戏,其中斩月阵容是一种非常强悍的战术选择。本文将从斩月阵容的定义入手,详细介绍如何打造强悍的斩月阵容,以轻松战胜对手。

一:什么是斩月阵容?
斩月阵容是一种以攻击为主的阵容,其核心是利用卡牌能力使攻击力达到峰值,瞬间秒杀对手。
二:斩月阵容有哪些特点?
斩月阵容的特点是攻击力高、速度快、技能强。它能够迅速获得优势,摆脱劣势,让对手毫无还手之力。
三:如何打造一套完整的斩月阵容?
打造一套完整的斩月阵容需要考虑以下几个方面:卡牌选择、属性搭配、技能搭配和卡组构建。只有综合考虑这些因素,才能打造出强悍的斩月阵容。
四:卡牌选择要注意哪些方面?
卡牌选择需要注意攻击力、技能类型和属性等方面。比如,攻击力高的卡牌能够在攻击时造成更大的伤害,技能类型可以增强卡牌攻击力,属性可以提高卡牌的克制能力。
五:属性搭配要注意哪些方面?
属性搭配需要注意卡牌间的克制关系。比如,水克火、火克木、木克土、土克金、金克水。只有根据克制关系进行合理的搭配,才能提高斩月阵容的战斗力。

六:技能搭配要注意哪些方面?
技能搭配需要考虑技能类型和释放方式。比如,有些技能可以直接对敌方造成伤害,而有些技能需要在合适的时机释放才能发挥最大威力。
七:卡组构建要注意哪些方面?
卡组构建需要根据战术需要进行选择。比如,一些卡组需要大量的攻击卡牌,而另一些卡组则需要一定数量的防御卡牌来保护攻击卡牌。
八:斩月阵容的优势是什么?
斩月阵容的优势是攻击力高、速度快、技能强。这些优势可以让玩家迅速获得优势,摆脱劣势,快速击败对手。
九:斩月阵容的劣势是什么?
斩月阵容的劣势是防御能力较弱,不适合长时间战斗。如果对手采用强大的防御策略,斩月阵容可能会陷入被动。
十:斩月阵容的应用场景是什么?
斩月阵容适合在短时间内尽快获胜的场景。比如,在PVP对战中,可以利用斩月阵容在最短时间内击败对手。
十一:如何应对斩月阵容?
应对斩月阵容需要采取防御策略。比如,选择具有高防御能力的卡牌,或者采取控场策略,防止对手的攻击。
十二:斩月阵容的变化和进化趋势是什么?
斩月阵容的变化和进化趋势是不断尝试新卡牌和新技能,以弥补斩月阵容的劣势。比如,新的卡牌可以提高防御能力,新的技能可以增加释放方式,提高灵活性。
十三:如何提高斩月阵容的战斗力?
提高斩月阵容的战斗力需要根据卡牌特点进行强化。比如,选择攻击力高、技能强、属性相克的卡牌,以及加强卡组构建和技能搭配等方面。
十四:斩月阵容的实战应用技巧是什么?
斩月阵容的实战应用技巧需要结合实际情况进行选择。比如,在PVP对战中,可以采取先手攻击策略,迅速获得优势,或者选择恰当的技能释放时机。
十五:
斩月阵容是一种强大的卡牌战术选择,适合在短时间内迅速获胜。要想打造强悍的斩月阵容,需要综合考虑卡牌选择、属性搭配、技能搭配和卡组构建等因素。只有不断尝试新卡牌和新技能,并根据实际情况灵活运用,才能在游戏中轻松战胜对手。
斩月阵容解析——打造最强阵容
《境界-灵压对决》作为一款热门的策略类游戏,玩家们的阵容搭配往往决定着游戏中的胜负。在游戏中打造一支最强的斩月阵容是至关重要的。本文将以《境界-灵压对决》游戏为例,为广大玩家们详细解析如何打造一支让敌人闻风丧胆的斩月阵容。
一、了解游戏的基本规则
在打造斩月阵容之前,我们首先需要了解游戏的基本规则。只有充分了解游戏规则,才能更好地搭配斩月阵容。
二、选择合适的角色
在游戏中选择合适的角色是打造斩月阵容的重要环节。我们需要仔细分析每个角色的属性和技能,并根据自己的需求选择合适的角色。

三、了解每个角色的优势和劣势
每个角色都有其优势和劣势,我们需要了解这些优势和劣势,并在搭配斩月阵容时充分发挥每个角色的长处。
四、根据属性搭配角色
在搭配斩月阵容时,我们需要根据角色的属性进行搭配。攻击型的角色搭配血厚的角色,可以更好地保护攻击型角色。
五、选择合适的装备
选择合适的装备是打造斩月阵容的又一重要环节。我们需要选择与角色属性相符的装备,并且合理分配给每个角色。
六、合理分配技能点数
在游戏中,分配技能点数也是非常重要的。我们需要合理分配技能点数,并充分发挥每个角色的技能。
七、培养角色
在游戏中,我们需要不断培养角色,提高其属性和能力。只有强大的角色才能打造强大的斩月阵容。
八、了解敌人的阵容
在游戏中,我们需要了解敌人的阵容,根据敌人的阵容合理搭配自己的斩月阵容。
九、灵活运用战术
在游戏中,我们需要灵活运用战术,根据敌人的情况进行调整,并根据自己的需求进行攻击和防御。
十、把握战机
在游戏中,我们需要把握战机,并及时采取相应的措施。只有在战争中保持高度警惕,才能克敌制胜。
十一、善于组合技能
在游戏中,我们需要善于组合角色的技能,以达到更好的效果。攻击型角色的技能和辅助型角色的技能组合起来可以更好地发挥攻击型角色的优势。
十二、了解每个地图的特点
在游戏中,我们需要了解每个地图的特点,并根据特点进行相应的斩月阵容调整。只有根据地图的特点进行调整,才能更好地打造最强斩月阵容。
十三、加入公会
加入公会可以帮助玩家们更好地交流心得和经验,并且可以获得更多的福利和资源。加入公会可以更好地打造强大的斩月阵容。
十四、不断提高自己的实力
在游戏中,我们需要不断提高自己的实力,并不断磨练自己的技巧和经验。只有不断提高自己的实力,才能打造最强斩月阵容。
十五、
打造最强斩月阵容需要玩家们全方位的考虑,只有在合理搭配角色、选择合适的装备、灵活运用战术、善于组合技能等多个方面进行斩月阵容调整,才能真正打造出一支让敌人闻风丧胆的斩月阵容。
《境·界-灵压对决》停服公告
致最敬爱的死神代理:
由于与IP版权方面合作到期,我们不得不遗憾的宣布《BLEACH 境·界-灵压对决》将于2021年12月29日24时终止运营,感谢各位死神代理长久以来的陪伴。
现将终止运营相关事项通知如下:
1、2021年11月9日24时:关闭全平台注册通道,玩家将无法进行新用户注册。
2、2021年11月29日24时:关闭全平台充值通道,停止充值。
3、2021年12月29日24时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
注:游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定外,游戏内的所有账号数据及角色资料(包括但不限于人物角色、点券、道具、素材等)等信息将被全部删除。
为了感谢各位在《BLEACH 境·界-灵压对决》中的付出,我们为大家在我司旗下游戏中准备了可观的停服道具发放。
一、详细替代道具发送方案如下:
道具发放范围:本公告发布之日前1年内有游玩记录的活跃用户
方案1:迁移至我司旗下游戏《真红之刃》的用户
(一)道具发放方案
- 10月30日~11月29日于《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中累计新充值以1:10比例换算为《真红之刃》内的“金钻”(1:10)。
- 统计玩家截止10月29日24点剩余未消耗充值钻石数,根据玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中的历史累计充值(截止11月1日),以一定比例返还《真红之刃》内的“金钻”(1:10)
- 具体替代道具发送比例如下:
①累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数的30%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
②累计充值10000~19999元:按玩家剩余钻石数的40%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
③累计充值20000~49999元:按玩家剩余钻石数的50%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
④累计充值50000元~99999元:按玩家剩余钻石数的60%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑤累计充值100000元以上:按玩家剩余钻石数的100%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑥道具替代道具发送目标额度不超过玩家历史总付费*10。
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加额度。
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色。
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放至申请账号中,遵循账号道具发送1对1原则。
- 领取充值道具发送礼包的账号禁止交易,《真红之刃》项目组保留违规封号的权利。
- 为尽可能维护《真红之刃》服务器生态,如出现大R道具发送奖励不会一次性发放,可能根据您在游戏内游戏进度分批次发放。
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,10月30日~11月29日累计充值200元,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《真红之刃》中累计领取20000*30%+200*10=8000金钻。
(二)迁移用户信息采集
需求迁移用户可联系客服提交《境·界灵压对决》游戏内账号信息,具体如下:
选择道具发放方式:
区服:(境界-灵压对决)
角色ID:(境界-灵压对决)
区服:(真红之刃)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
角色ID:(真红之刃,需与《境·界灵压对决》在同账号同平台下创建)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
方案2:《境·界灵压对决》游戏内道具发放
- 道具发放方案:
1.11月29日关闭充值后,根据玩家充值额度,发放下列奖励:
① 累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:5的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*1,红色自选杀气石*10,三系精华40万;
② 累计充值10000~19999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:10的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*2,红色自选杀气石*20,三系精华80万;
③ 累计充值20000~49999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:20的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*3,红色自选杀气石*30,三系精华120万;
④ 累计充值50000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:30的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*200,三系精华160万;
⑤ 累计充值100000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:50的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*500,三系精华200万;
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加奖励额度;
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色;
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放对应至申请账号中,遵循账号道具发放1对1原则
- 三系精华为:攻之精华,技之精华,防之精华;
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《境·界灵压对决》关停充值后累计领取20000*5=100000钻石,+任意UR角色*1+红色自选杀气石*10,三系精华*40万。
二、领取方式:
方案1
- 可选道具发送目标服务器仅限10月30日~11月30日期间开放的新服(具体时间可能根据研发侧道具发送功能开放时间调整);
- 玩家将在申请道具发送后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发送;
- 道具发送奖励仅可领取1次,玩家在任意服务器内领取后,将无法在其他服务器内领取。
方案2
玩家将在11月29日后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发放(部分道具通过礼包码形式发放)。
- 方案时间:2021年【10】月【30】日至2021年【12】月【29】日
温馨提示:
- 2种道具发送的方式只能选择1种,一旦作出选择后即无法获取另一种;
- 迁移信息采集工作截止至11月15日24时,过后将不再安排迁移信息采集或道具发送工作;
- 上述道具发放需在2021年12月29日24时前领取,如逾期未领取,将视为您自动放弃该游戏的道具发放;
- 截止至2021年12月29日24时,如您参与活动,即视为对上述方案的认可。若您未在前述期限内参与活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。若您未在前述期限内就上述停服方案提出异议的,视为您已同意上述方案。
- 如无法成功领取游戏福利,请联系《BLEACH 境·界-灵压对决》客服人员,联系方式:4000688900;或微信公众号搜索zhangqukf。
感谢各位死神代理一直以来的支持,热血不息,游戏不止,希望在未来的日子里可以通过其他方式与大家再续游戏之缘。
《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能
本次要给大家们讲解的角色是后排输出·最强控制-群体伤害,攻守兼备的UR角色蓝染惣右介·第三融合(该角色一出小伙伴们就称他为蓝三,那么接下来就以蓝三来代表蓝染惣右介·第三融合的称呼。)
作为一个在境界中人气数一数二的角色,一经出场便赢得了大多数人的欢呼,在目前竞技场中乌尔奇奥拉·二段归刃只要开出超绝技就可以无脑秒杀的情况、只有黑崎一护·虚化在苦苦支撑着,那么蓝三的出现是否会打破目前一面倒的传统局面那?让我们接下来对蓝三的技能率先解析一下。
【绝技/超绝技:毁天灭地】
绝技技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒。
超绝技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒,并且附带打断效果,同时对蓝三最近的敌方及其敌方的周围目标造成三秒眩晕(无视免疫控制效果,不可驱散)。并且释放超绝技之后,每次释放绝技都会提升20%伤害,最多叠加三层。
在这里有三个亮点要和大家们说一下。
1:多次也就是四次,大招甩出去后会优先造成一次伤害,然后在2秒内再造成三次快速伤害,并且还附带打断。这样的好处就是比一些直接单次伤害的大招具备了防针对特点,例如一些云之章、朽木白哉的被动闪避、以及后续可能会出的一些持续施法角色。
2:大招的伤害不会给敌方回怒,说实在的这个属性就有点恶心了,目前竞技场其实就是一个先手与反手的局面,例如双方都有一个主要输出,而我方的怒气比较对面来说慢一些,那么对面优先开启超绝技没有将我方带走,我方可以利用掉血回怒的效果进行反打,然而蓝三的大招直接杜绝了这一现象,也就是说我不禁要先手打你,我还要让你没法反手打我。
3:同时离蓝三最近的角色以及周围角色会直接造成眩晕三秒并且无法驱散,这样其实就可以保证了蓝三在遇到一些强力的切后排角色在身边也有自保的能力,并且每次释放超绝技后,后续的绝技都会叠加,不过这个属性对比前面的特效就稍微有点弱了。
【普通技能:雷暴】
对敌方单体造成4秒眩晕,无视免控(针对牛头),不可驱散,并对周围小范围内敌人造成伤害。
1:这是一个只要蓝三释放了,那么对面单体角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,对目标周围小范围,这个距离也就是跟目标一排的会百分百受到伤害,然后小范围就是1.5排的距离,(周围为一排,小范围为1.5排,范围为2排,大范围为3排)。
【被动技能:完全防御】
该技能如图所示,对一些单体秒杀的角色有着无与伦比的克制,具体克制谁不用多说,被动技能其实没有什么好说的,不过蓝三的这个6星被动给蓝三后期提供了一个不会被淘汰的理由。
1:因为后续肯定会继续出切后排厉害的角色,那么在目前没有强力防守后排的角色,势必就要一直利用蓝三的被动来防守。
2:6星后的蓝三,在存活时会有一个全体高额增益BUFF,这也是可以给蓝三提供了一条,就算输出后续打不出来的时候还可以当一个打断,防守,增益的辅助角色。
最后总结就是,蓝三和其他角色正好相反。在蓝三目前强势的时候,你可以不用搞6星,但是他沦为辅助的时候,可以给个6星来当辅助。
《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇
作为目前UR品质中的第一个技(辅助)角色,也作为除蓝染惣右介外又一个只有碎片兑换才能合成的强力辅助角色,他的技能强大又实用,那么接下来就为大家们详细的介绍一下比较适合斩月的阵容。
前排:一护·完全虚化
后排:葛力姆乔·豹王,乌尔奇奥拉,斩月
一护·完全虚化:
作为目前最完美的防角色,本身具备免伤、反伤、回血等各种主T所具备的属性,所以由他来在前排顶住对面的所有伤害最好不过,当然资源优先攻击给予我方一护·完全虚化来成为攻击最高,从而达到可以触发6星被动来给予敌方真实伤害反伤。
(出处为:娃娃机,特卖会)
井上织姬·虚圈:
治疗队的核心角色,作用为给予我方前中后三方血量最低的角色进行大量单体治疗,而且一旦队伍中有被击杀的友方也可以利用井上织姬·虚圈的复活机制来循环复活来达到一个永动机的作用,当然井上织姬·虚圈的治疗技能会吃暴击率,建议玩家们在使用时尽量将剑流的暴击率点满,有时候会发现井上织姬·虚圈将其他角色复活的时候会出现血量不一得情况,那么就是暴击率的问题了。
(出处为:副本掉落,特卖会钻石购买,幸运石集结,超级兑换,以及早期限时UP)
石田龙弦:
该角色可谓是从出场到现在作为一张SSR品质卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的强大辅助作用分为大招可以给友方高血量的角色增加攻速和攻击,给半血以下的角色增加免伤率和吸血率,被动又是给予全体增加普通攻击伤害和小技能伤害,总的来说,如果指望队伍中的输出打出高额的伤害,那么石田龙弦是必不可少的。
(出处为:95级后的副本掉落,限时UP,特卖会)
葛力姆乔·豹王:
本队中的输出担当,在将一护·完全虚化的攻击设置为最高后,那么就将剩余的攻击资源全部给予葛力姆乔·豹王,利用一护·完全虚化在前他在后的位置,可以安心输出不担心被集火,并且小技能拥有驱散敌方增益BUFF和减疗50%的特效,可以有效的压制敌方的一护·完全虚化,而且被动是每次攻击都会给敌方造成真实伤害,针对敌方是一护·完全虚化这种又肉恢复能力又强的角色,真实伤害无疑是致命的。
(出处为:娃娃机,特卖会)
乌尔奇奥拉:
本队中的后排保护担当,在一护·完全虚化保护了前排,葛力姆乔·豹王输出,那么乌尔奇奥拉在开启大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御与血量来保护我方后排,另外因为自身也有不俗的输出,在击杀敌方后排的同时也算是为我方前排减轻了压力,被动可以在半血时额外恢复大量生命和免控,不至于被其他突进角色快速击杀,并且在目前大家们普遍为物理输出的时候,一个鬼道输出角色往往也会打出亮眼的伤害。
在这里要说一下,很多人可能会觉得这不等着被黑崎一护·虚化突脸吗,我想说的是,如果对面是主C为黑崎一护·虚化的话,那么对面就算清理了我方的后排,但是因为对面的资源没有给予前排,所以在我方的攻势下,往往最快崩塌的是对面的前排,如果对面的黑崎一护·虚化只作为骚扰,那么咱们更加不必害怕,虚圈和斩月的治疗与护盾可以保护的安安全全。
(出处为:娃娃机,特卖会)
斩月:
本队灵魂角色,上期的斩月技能解析已经描述完毕,想必大家们已经了解了他的技能机制,在这里说一下为什么要搭配这套阵容和为什么没有制裁一护·完全虚化的史塔克。
1:如果队伍里放置了史塔克,那么就会出现一个问题,你的史塔克必须要高于对面的一护·完全虚化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面对一护·完全虚化的真实百分比反伤,史塔克将会光速融化,然而我们资源全给了队伍中的一护·完全虚化那么势必就会出现史塔克攻击不达标的情况,然后出现了井上织姬·虚圈的治疗全部都丢给来回死亡的史塔克,导致我方其他角色吃不到治疗而牺牲,所以适当的放弃也是对的,而且在去掉史塔克这么一个和一护·完全虚化抢攻击力的角色后,你极限起一护·完全虚化将毫无压力,然后利用葛力姆乔·豹王的减疗和真伤,以及乌尔奇奥拉的快速清理后排,最后进行三方压制。
2:这套阵容里面,可以将斩月作为一个中心,一护·完全虚化为坚实的主T,葛力姆乔·豹王为暴力的主C,乌尔奇奥拉为后排保护与击杀者,井上织姬·虚圈掌管各个角色的生命值保障,石田龙弦的作为就是锦上添花,哈哈,因为自身的被动和大招和斩月不重叠,不会出现类似于卯之花烈那样直接被替代,当然后面如果有可以替代他位置的可以更换,最后就是斩月的最终免伤护盾可以保护我方所有人的生命保障,被动给予我方输出的额外增加,小技能可以让我方随机三人进行叠加质变,最后就是因为斩月普通技能和五星被动都是关于治疗的,有的小伙伴说斩月的治疗少的可怜,其实我想说的是,任何一个治疗角色,都需要用杀气石,死神证,以及其他各种资源来堆叠才能达到最大化。
(出处:幸运石碎片,限时UP碎片)
剑流:
一护·完全虚化:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
井上织姬·虚圈:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
石田龙弦:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
葛力姆乔·豹王:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
乌尔奇奥拉:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
斩月:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
杀气石:目前版本
伤害率、物理免伤率(免伤率)、受治疗率、治疗率
图2:
《境界灵压对决》乌尔奇奥拉-二段归刃-阵容解析
本次要给大家们讲解的是乌尔奇奥拉·二段归刃的阵容搭配,在之前一护·完全虚化与史塔克双方互相依靠攻击力来争斗的不可开交之时,乌尔奇奥拉·二段归刃的降临完全打破了这个僵持已久的局面,下面就让我们来看一下乌尔奇奥拉·二段归刃的专属阵容搭配吧。
主黑崎一护·虚化,副乌尔奇奥拉·二段归刃
前排:一护·完全虚化
中排:斩月、黑崎一护·虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
后排:朽木白哉、石田龙弦
超绝技给予:黑崎一护·完全虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
一护·完全虚化:
首先虽然一护·完全虚化的各项技能都看似被二段归刃所克制,但是在目前来看,影响还不是那么彻底,毕竟二段归刃所针对的只是从敌方后排开始切入,然后慢慢绞杀。在目前一护·完全虚化的普通技能可以大面积嘲讽的这个优势条件下,还是当之无愧的首选主T,并且一个极限版高格挡率的牛头还是有机会阻挡敌方二段归刃的秒杀。
斩月:
一个许多人都争相要出的角色,因为自身的小技能可以百分百随机让三个角色释放普通技能,被动加成了高额的暴击率与伤害率,并且6星后还可以给予我方主要输出增加30%的基础怒气恢复速度,从而达到比敌方优先起手进行超绝打击。(如果没有斩月,可以替代为任意角色)
黑崎一护·虚化:
该阵容中的主要输出,因为在目前多数敌方阵容都是将黑崎一护·虚化的怒气值刃禅清0从而达到依靠被动来骗取乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技,那么在我们拥有斩月被动怒气优势的情况下,我们反倒行之,利用我方黑崎一护·虚化与斩月的结合,快速开启超绝技将敌方的黑崎一护·虚化被动优先打出,从而避免让我方的乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技落空,而且因为自身极限的情况下,可以从而转身克制起敌方的乌尔奇奥拉·二段归刃。
乌尔奇奥拉·二段归刃:
该阵容中的副输出,凭借自身只要开启超绝技(除非遇到无敌或超绝闪避)就可以稳定带走一个敌方角色的条件下,依靠己方斩月+黑崎一护·虚化的清场,来快速收割半血或残血角色,并且因自身还拥有偷取BUFF的小技能特效后,可以让敌方一些依靠强力BUFF来支持的队伍快速崩溃。(因自身伤害过高,所以在面对高攻击一护·完全虚化的时候可能会被反伤掉血太多从而回怒太快比己方黑崎一护·虚化开大早,那么就应该适当的减少自身刃禅的回怒速度)
朽木白哉:
将朽木白哉的刃禅回怒调制为0,这个是为了避免大招过快开启从而导致被敌方一护·完全虚化的被动所克制。并且优先佩戴一套云之章和依靠自身被动空蝉来双重保险来克制敌方的二段归刃大招从而阻止他的连续杀人回怒。
石田龙弦:
该角色提供一系列辅助效果,大招可以提供四种不同属性的加成,被动还拥有暴击率与普通攻击和普通技能30%的总额伤害提升,当然也可以尝试换成其他角色来替代。
当然最后如果你没有斩月的话,从而达不到主输出快速开大招的情况那么就要将主输出换成二段归刃,而黑崎一护·虚化将刃禅调整为0,将他放置在最后一排,从而达到利用黑崎一护·虚化的被动无敌来骗取敌方二段归刃的大招。
徽章建议:
乌尔奇奥拉·二段归刃:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
黑崎一护·虚化:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
一护·完全虚化:山之章>雾之章>乐之章>各徽章2件套散件
斩月:尘之章>雾之章>乐之章>冰之章
石田龙弦:雾之章>乐之章>冰之章>云之章
朽木白哉:云之章>乐之章>雾之章>冰之章
剑流选取:
左面统一暴击率-伤害率-暴击伤害
乌尔奇奥拉·二段归刃:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
黑崎一护·虚化:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
一护·完全虚化:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
斩月:右面为生命值、抗暴率、免伤率
石田龙弦:右面为生命值、抗暴率、免伤率
朽木白哉:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
杀气石推荐:
伤害率、免伤率、吸血率
当然了,因为现在阵容的多样化,就算你拥有可高额的免伤率也会被对面二段归刃秒杀,所以可以尝试一下格挡率。
伤害率的话因为队伍中拥有物理和鬼道两种输出,当然了如果队伍中的二段归刃伤害足够的话,可以尝试使用物理增伤率。
吸血率的话,因为现在二段归刃大招直接完全封治疗、封吸血,所以可以尝试使用一下反伤率。
境界灵压对决游戏截图
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涅茧利,协会boss群体输出no.1,在复数小怪情况下站前排可以全程抗完时间还满血(满吸血杀气石)且输出收益最大百分比掉血。
雨龙·弧雀终型,协会boss单体输出no.1,在单体boss情况下能最大化的获得伤害收益,能保证自己输出在协会boss贡献排名前十(前十才有队长级别时装)
上面两套一个是复数协会boss阵容打法和站位一个是单体协会boss打法和站位,我顺便解释下一个站思路。
图1是让前排涅集火吸收伤害,让所有小怪全部打涅让涅能更快释放绝招叠加吸血,后排就是碎蜂辅助增加暴击加强雨龙的输出能力,岩鹫就是降一下对面的防御百分比让涅输出提升到极致顺便看可以控制一下小怪让涅有足够的时间吸血保证存活时间。八千流就属于随机给小队增加怒气,给雨龙提升速度。
图2是单体协会boss站位,主要一个肉在前排分担伤害,让雨龙更加安全的单体输出,雨龙小技能可以高提升单体输出伤害,加上涅的百分比中毒掉生命,这样我们协会boss无论单体还是复数都能保证前十的排名奖励。
破面来袭阵容介绍
这个是我破面来袭标准的输出站位,我们必须围绕雨龙搭配阵容,超绝给八千流和雨龙加强瞬间输出能力,平子也能全程给队友带来不错的加成和速度加成。
灵压对决佐马利角色攻略 境·界-灵压对决手游技巧
《灵压对决》中,佐马利是防御类的核心,那么佐马利厉害吗?佐马利怎么搭配阵容?看下《灵压对决》佐马利角色攻略吧。
本期要解析的角色为,中排-技-全体减攻,绝对防御类核心辅助角色·佐马利,首先这个角色在当前就算辅助也有一定输出的大流中成为一股小清新,以技能全部为辅助类、不带一点并且夸张的角色模样被玩家们讨论的津津有味,那么下面咱们就一起来看一下该角色的技能,并一一解析。
斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)
首先来看一下专属被动:真·守胚
自身血量降低40%时,停止并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。
普通技能:双儿响转
听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个效的出现,大大增加了该角色的可玩,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。
超绝技:爱
该角色的技能名字都相当的有色… 绝技降低敌方全体25%全体力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续时间维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。
第一个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和奶***回血形成一种对面秒杀不了我方,而我方还可以比对手续航更稳重,从而***耗死对面。
阵容角色:
前排站位:浮竹十四郎、佐马利
中排站位:卯之花烈、井上织姬·虚圈、日番谷冬狮郎
后排站位:雨龙·孤雀终型
超绝给予:佐马利-雨龙·孤雀终型
浮竹十四郎极限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴、搭配自身被动格挡和技能反击来让自己不会被轻易秒杀,并且可以大招嘲讽敌人,如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害哦。
佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝50%减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤来抗住敌方第一波超绝来形成***局面。
卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和百分比。
井上虚圈持续治疗,并且如果出现我方前排的话可以进行复活,重要的是、如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候虚圈复活了我方前排那么有很大概率会出现在敌方中间或者后排,这样极大的打乱对面阵型。
日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,最重要的是被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的超级减攻来让对面无法一波带走我方。
雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排来持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色近身可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。
第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排快速触发所有技能进行保护,进行一波反打带走。
阵容角色:
前排站位:佐马利、浦原喜助
中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎
后排站位:蓝染惣右介
利用站在前排的佐马利开启超绝进行在对面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速开启自身和全体免伤率加持,实现不会被一波被带走。
浦原喜助吃到伤害增加怒气、在对面一个或者2个角色开启大招后直接开启全体沉默、打断对面后续大招释放、保证不会被对面连招控制。
碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人便恢复16%怒气)来进行光环加持和收割残血。
日番谷冬狮郎普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻更尽一步造成绝对防御减伤状态。
市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环和自身的被动叠加和兵装加持进行反打秒杀对面。
蓝染惣右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕、并且因自身是SSR+成长属高血量足一般不会被直接秒杀,还可以替市丸银吃转神体。(没有蓝染的话建议其他生命成长偏高的后排)
佐马利剑流搭配:
左面红色:
暴击率
暴击伤害
伤害率
右面蓝色:
生命值
抗暴率
免伤率
碎片出处:游戏活动、精英·20-5
羁绊:
灵压对决射手队阵容搭配推荐,境·界-灵压对决手游玩法
《灵压对决》中,射手队是一个常见流派,那么射手队怎么搭配阵容呢?我们一起看下《灵压对决》射手队阵容搭配推荐吧。
阵容色:
物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。
阵容克制:
在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派
阵容组成
任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 - 3名)+ 核心辅助(2名)
核心角色
1.市丸银(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
全能型物理输出,单体群体面面俱到,上就完事了
大招自身和距离最远敌人连线区域内的敌人,通过调整布阵基本能打到所有人,输出非常爆
被动技能:连续同一目标时,攻速越叠越快,单体输出能力也不弱
2.雨龙·弧雀终型(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
主力物理输出,大招极大幅度增加自身力和攻速
小技能按照敌人最大生命值造成伤害,单点肉盾,oss都非常给力
3.葛力姆乔(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
被动技能每次造成伤害时,都会附加额外的伤害,越叠越高,两轮之后,普攻伤害就能翻倍
配合队友为他增加攻速,能更快的叠被动
能活到最后,哥就是全场输出最高的男人
4.卯之花烈(辅助)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
物理队御用奶妈,被动技能给物攻最高单位增加力,这一点就能甩其他辅助一条街
5.草鹿八千流(辅助)
稀有度:SR
核心技能:
简评:
核心辅助,三个技能都是为物理队量身打造的
颜值碾压,强是一个本的事,好看是一辈子的事
替补角色
1.黑崎一护
稀有度:SR
简评:
小技能减防和被动光环效果和物理队非常契合物理队,有这两个技能,黑崎一护就有在物理队的立足之地,替补中的上等马。
2.桧佐木修兵
稀有度:SR
简评:
作为物理输出的替补,超必杀的加暴击是很强的团队buff,本身的物理输出也还不错。但是打后排的大招和物理队不太搭,只能说食之无味,弃之可惜。
强度评测
PvE强度
射手队在pve玩法中,核心主要在于自己队伍的前排够不够硬,只要前排刚得住,后排输出拉满,就没有过不去的关卡。
在pve关卡中,尤其考验队伍6个人的技能释放顺序,在面对不同敌人时,按照不同的顺序放技能至关重要。
PvP强度
PVP中物理队在遇到不同流派时,情况完全不同。
在和鬼道队的对抗中,主要看能不能在鬼道队启动大招轰之前,秒掉几个人,形成以多打少的局面;如果队伍输出不足,面对鬼道队会相当吃力,这时候就需要多抽几个ssr输出,提高队伍整体dps。
在和刺客队的对抗中,关键在于葛力姆乔能不能打满输出,因为刺客切后排的,不怎么威胁的到前排的葛力姆乔。所以制胜的关键就在于怎么拖时间,让葛力姆乔打出足够的输出。
《境·界-灵压对决》乌尔奇奥拉·中
上期和大家们说了一下乌尔奇奥拉的技能解析和要注意的事项,那么这期咱们就说一下乌尔奇奥拉的鬼道阵容搭配和其他辅助手段。
鬼道流派的乌尔奇奥拉
说实话,乌尔奇奥拉在鬼道这个充满控制和行云流水的连接队伍中格格不入,但是没法子谁叫乌尔奇奥拉的单体实力太强了,已经影响到了一个人可以替代其他五人的份量,所以下面的阵容就是以全来辅助小乌为主的鬼道阵容。
前排:乌尔奇奥拉、蓝染惣右介
中排:浦原喜助、赫利贝尔
后排:志波岩鹫(露琪亚·袖白雪)、卍解·日番谷(日番谷冬狮郎)
首先这套阵容,要求点并不高,一般作为拥有乌尔奇奥拉的人来说,这套阵容中唯一获取比较难一些的就是蓝染惣右介了,不过当然了,没有的话也可以再用另一套阵容,不过如果按照稳定的话,当然还是这一套。
超绝技给予-蓝染惣右介、乌尔奇奥拉
乌尔奇奥拉:放在最左侧前排,用最快的时间来开启超绝飞跃至后排,进行收割,因为他的作用就是快速开启大招,进行简单粗暴的抹杀对面后排。
赫利贝尔:放在乌尔奇奥拉的中排中间,要比乌尔奇奥拉稍晚一点入场,作用就是利用绝技的压缩和被动的给我方攻击最高角色增加怒气来让我放既可以打先手,又可以让敌方聚成一起来让蓝染的周围吸怒发挥到最高价值。
蓝染惣右介:蓝染的作用就是利用自身小技能的周围减怒搭配志波岩鹫和赫利贝尔的聚集来进行压制敌方起手,并且将蓝染的攻击设置成最高,利用赫利贝尔的被动增加怒气,快速造成全体伤害和全体减怒,来进行二次压制敌方出手和造成高额伤害。
浦原喜助:被动的攻击加成和普通技能的范围鬼道伤害加成给我方稳定增加高额输出,并且利用大招的全体沉默,在蓝染进行全体减怒的1-2秒后、敌方即将要满怒的同时,再次沉默压制敌方出手,形成三次打击。
卍解·日番谷:当然了,卍解·日番谷的作用也是很重要的,第一点就是因为是单点冰冻和随机冰冻,直接再次压制了对面如果也存在赫利贝尔这种起手很快的角色,让我方能比对面先手,被动的特效封印敌方攻击最高的被动并且减攻减暴伤也可以压制对面给我方造成高额伤害,当然了如果没有也可以用普通的日番谷来代替,毕竟卍解小白不是那么百分百必要。
志波岩鹫:为什么要用一个SR卡拿?首先我想到的是,志波岩鹫在前中期确实带起了一波鬼道风波,但是又迅速的消失不见,归根结底也是在于他是一张SR卡成长属性太低,但是我这次用他是因为,第一他的被动6星可以开场降低全体50%鬼道防御,虽然都是减少的基础值,但是在后期你会发现,以前不明显的减防效果会变得明显了。第二就是在我方赫利贝尔进行推进后,对面会从三排的距离变为两排,那么志波岩鹫的大招可以再次完成将二排变为一排存在。当然了,如果觉得SR卡掉价也可以选择使用其他的高级卡,因为他的位置就是一个辅助作用。
杀气石在这个队伍中一定要选择:
攻:鬼道增伤率
防:免伤率
技:吸血率
因为乌尔奇奥拉的原因我要额外附加死神代理证的加点:
在这里要重点说一下 死神证,一定要这么选择。
首先第一个选择普通技能+5%是为了全体小技能增加,因为整个队伍大多都是控制之类的,尤其蓝染的范围减怒,还有就是乌尔奇奥拉的高额伤害虚闪,这俩人的普通技能额外放一次都是赚翻了。
第二个就是所有己方血量最高的+10%防御,因为小乌高血高防的原因,并且小乌不是普通的前排,基本这个属性可以一直享受到最后,价值对于有小乌的队伍很大。
好了,鬼道流的黑翼大魔到这里就OK了,下一期咱们再来讲解一下和物理流搭配的乌尔奇奥拉,你放心只会更加的让人激动不已!
攻略组·微笑
《境·界-灵压对决》六大高级徽章之上三章
六大高级徽章之上三章
这次要讲的还是徽章系统,徽章分为五大普通六大高级(三上三下)、这次我们就来讲一下这六大高级徽章的上三徽章。
首先高级下三徽章分为:尘、岚、云三大系列,下面我将按照排名的由低到高来介绍。
NO.3尘之章:尘代表着望尘知敌,首先两件套属性特效为生命值提升百分比,四件套触发特效为每次战斗开始10秒内,普通技能触发率提升为12%/18%,首先第一特效很普通,生命特效注定了给攻击人物带有点吃亏,但是接下来的第二种特效,有点过于强大,作为在这个游戏中比较有特色的一个特点就是,每个人物的普通技能不是遵循着传统的几秒触发一次或者普通攻击几下就触发的,而是看几率触发的,脸白的可能开场触发,脸黑的可能一次不触发,然后那有那么一些人物他们的小技能有时候比超绝技还要变态,例如蓝染惣右介的普通技能减少范围内25%怒气、绫濑川弓亲的普通技能减少单体角色25%怒气等等等等很多,当你要满怒开启超绝技的时候对面给你来个减怒你说气不气对吧,所以此徽章简直堪称逆天,但是、这个徽章的增加几率只有短短的10秒又大大限制了它的发挥,不过作为这个思路大家们也可以发展成为一个流派、比如新兵装的百分比普通技能率、徽章的技能率、死神代理证的技能率、妮莉艾露的6星被动,形成一种完全靠小技能来进行致命打击思路。
适用人物:拥有小技能可以在关键扭转战局的角色、例如蓝染惣右介、绫濑川弓亲、朽木白哉、草鹿八千流。
实用星数1:★★★☆☆,单个的人物使用此徽章。
实用星数2:★★★★★,六人组成完整的小技能流派
NO.2岚之章:岚代表着气势猛烈、代表着意气昂扬,首先两件套属性特效为暴击率提升百分比,四件套触发特效为对生命高于70%的目标造成伤害额外提升16%/24%,这个徽章的第一属性和雷之章一样都是暴击作为第一特效,在目前主流为暴击的节奏下无疑是最为极品的,后面第二特效、增加对70%生命以上的目标额外造成伤害又成为了一种大杀器,在鬼道和物理阵营中多多少少都会有那么一两个代表人物,例如鬼道中的涅茧利,集光环于一身,再搭配岚之章的第二特效,可将极限输出再次极限,又如物理中的市丸银,开场稳重集怒,满怒搭配岚之章直接进行全场直线秒杀,不过唯一缺点就是此徽章搭配者必须要需要那种秒天秒地的角色如果是给予其他平庸角色穿戴,那么只会明珠暗尘。
适用人物:因第一特效为暴击率,所以百搭、然而最为合适的角色就是目前的市丸银、涅茧利、卍解碎蜂、赫利贝尔这几种要不开场打全屏、要不就是开场秒全屏的角色。
实用星数1:★★★☆☆,给任何一个角色都可以额外打出一定的伤害。
实用星数2:★★★★★,给高系数百分比全屏秒杀的角色带上才是此徽章的最终归宿。
NO.1云之章:云代表着波谲云诡,此徽章的第一特效属性为防御百分比提升,很垃圾这个都知道、目前版本防御力没有牌面,在动不动就百分之几十的防御消减的情况下你堆在高的防御也没用,那么这个徽章是垃圾吗? 不、不是的、再看四件套第二特效受到致命伤害时免疫此次伤害,并且获得一个10%/15%的生命护盾,首先说明这个受到致命伤害时并不是你被一个技能打成空血然后他让你免疫这次死亡并且产生一个护盾,如果是这样的话 那么这个徽章不会成为第一名,因为在战斗中你就算残血免死了这一次,就算拥有一个15百分比的护盾也会被接下来的后续普攻给带走,因为残血反杀的情况毕竟是少数。然而这个徽章的免死是指如果你满血或者半血或者任何血量的时候此次技能的伤害额度可以导致你死亡,他就会在满血的情况下免疫掉此次伤害并且产生一个高达10-15%的强力护盾,这样也就导致了很多作为目前主流为一波的鬼道或者物理被完克,也让那些被一波流带走的玩家看到了一丝曙光,在这个时刻,此徽章带来的一丝曙光已经远远超过了该徽章的特效免死的意义。
适用人物:除剑八这位拥有免死的猛男外,任何人带上都会发生奇迹。
实用星数:★★★★★★★★★★
不解释!
下面是属性图奉上
《境·界-灵压对决》开发者的话第一期
第一期:策划面对面之解惑篇
各位亲爱的玩家好啊,我是《BLEACH境·界-灵压对决》的主策划,游戏不删档测试至今已经过去将近3个月的时间,在做完未来几个月的版本计划之后,我猛然的发现,自从封测结束之后,好像很久没有坐下来和大家一起聊聊了,于是我用了2周左右的时间,浏览了各大平台,微博,公众号的玩家评论,以及贴吧非常多的讨论帖,看完后,有一些想法,希望和大家来聊一聊,在这里也先感谢关注我们的各位玩家啦!
1.已经这么多死神IP的游戏了,为什么还要做?
首先当然是因为热爱,团队中有超过半数的死神迷,而《死神》这部经典作品也是我心目中最强的Jump热血漫,所以情理之中,我们整个团队都在竭尽全力的做好这款游戏。
几乎所有使用这部作品的前辈产品,都是arpg为主的及时战斗类游戏,而我们项目组的大部分人又均以策略卡牌类玩法设计见长,在经过一轮角色技能的初步设计规划后,我们认为卡牌游戏战斗同样可以表现死神的特点,便拿着策划案一遍一遍的说服领导,在无数个日夜的精修打磨后,《BLEACH境·界-灵压对决》诞生了。
这是我们团队的第一款产品,或许某些产品设计、美术表现等方面仍有不足,但请相信,我们想要并且正在,努力将她变得更好。这条路上,我们同样需要热爱《死神》的你,给我们提出建议与要求,精诚所至,守护热爱。
- 0氪或小资玩家是否有良好的游戏体验?
这点请大家放心,首先,游戏在完全不充值的情况下,配合游戏内免费赠送的角色几乎可以体验战力排行榜以外的所有游戏内容。而我本人也算是资深游戏玩家了(笑),市面上的各类游戏也氪了不少,对于VIP这个大家谈之色变的系统,有一些自己的看法,其实我认为,大家对系统本身提供的奖励并不反感,而是VIP这个功能所映射出的“这个游戏可能需要充很多钱”的惯性思维,让大家对有VIP的游戏产生反感。在这里,恳请坚持认为我们也是不氪就玩不下去的同学,给《BLEACH境·界-灵压对决》一个机会,先认真体验一下,如果真的因为不充值,导致游戏无法顺利进行了,凭君论处(当然也不可能让大家一天通关的啦...)。
关于抽卡,我们采取了相对稳定的,保底抽卡机制,主要原因也是游戏内日常、周常与各类活动都会投放较多的钻石,如果有心获得一个喜欢的角色,那么通过合理的积累钻石,也是完全可以拿到的。
- 为什么游戏里的SSR+角色感觉没那么强?
那么,为什么会存在SSR+角色呢?在死神的战力系统中,有非常明确得战斗等级分布,死神阵营分为席官,副队长级,队长级,总队长,虚的阵营分为基力安,亚丘卡斯,瓦史托德,而蓝大麾下的破面十刃,也按照0~9进行战力的区分,队长级又由于卍解能力的不同会产生明显的战斗力差异。为了尽量还原原作的战力等级,我们设计了SSR+这个等级,原则上即拥有队长级别战力,但实力又略微强过一般队长级,比如卍解一护、更木剑八、朽木白哉,所以设计上,也不会出现SSR+可以秒杀或者破解当下所有阵容和搭配的情况。
对于SSR+角色的强度,过强不可,与SSR无差距也不可能,不会让大家投入毫无性价比可言。因此,我们第一阶段改动,会考虑增加SSR+羁绊条目以及额外的养成上限,以此来拉开SSR+角色与SSR、SR角色在属性上的细微差异,这些差异会对战斗结果产生潜移默化的影响。
最后,欢迎各位多多反馈目前游戏中体验到的各种问题,我们会积极收集大家反馈的意见,来让游戏的体验变得更好。
感谢大家一直以来的支持和陪伴,我们下期再见!
《BLEACH 境·界-灵压对决》鬼道阵容篇
玩好武道会我们要了解每个角色的技能以及专属被动技能,再加以制定战术安排,比如我们常用的平民鬼道流志波岩鹫为核心的组合,志波岩鹫+雏森桃+东仙要+志波空鹤+肉盾(类似的可以替代但是志波岩鹫是核心)因为武道会所有角色是七星的没错是七星满星的,所以部分sr比ssr+还好用,这样可以衍生更多的思路
下面我们来看一把实战
对手选择禁了志波岩鹫和八千流,这样我们的核心阵容就被阻断了,接下来我们会优先考虑先禁主要输出也就是对手会优先选择的,我就选择了禁银和雏森桃这样可以让我方有更多选择的余地,对方第一次选择一个,选了单体强控有昭田钵玄(小技能给本队一个吸收鬼道伤害的盾,专属被动眩晕一个攻击最高的3秒每9秒一次)我就按照我的阵容制定计划因为我是同时选择二个角色,平子(超绝加范围攻击同时减对面攻击,专属被动为全体攻速提升)和浮竹十四郎(主流鬼道控制肉,范围嘲讽,嘲讽期间无法放技能且反伤)那么下一个我们要选择的就是偏向近战的物理职业,对手选择一个防御六车拳西(免疫击退增加免伤)一个输出辅助东仙要(范围致盲)我大概看了对手的选择已经毫无规律那么我们就把接下来的输出职业禁掉我们就差不多稳了,接下来对方放弃了禁二位那么我就把弓亲禁了(弓亲属于单体强控还能减怒气打配合很厉害)那么接下来我们选择空鹤(持续伤害无视防御最强sr物理输出)然后对面选择了大前田(打乱阵型跳到后排,大招范围眩晕)和甚太(前排输出)对方没有选诺伊特拉,那么我们就赢了,综合以上来说武道会需要优先考虑自己阵容的同时还要给对方制造障碍,最后就是站位制定。
最后简单总结一下武道会人选选择
SSR:银、涅茧利、牙密、卯之花烈、浦原喜助、浮竹十四郎、雨龙·弧雀终型、夜一、春水、井上织姬·虚圈、有昭田钵玄、平子、葛力姆乔、露琪亚·袖白雪
SR:志波岩鹫、志波空鹤、雏森桃、莉莎、碎蜂、弓亲、大前田、东仙要、桧佐木修兵
以上就是目前武道会优选的职业从前道后以此类推,预祝大家武道会次次大满贯
温馨小提示 在某些特定的阵容里志波岩鹫、八千流、最终雨龙可以放第一排,有奇效哦!
《境·界-灵压对决》特权礼包火爆预订中
[境·界-灵压对决]特权礼包已开始预号,九游为大家提供[境·界-灵压对决]特权礼包预订服务,预订[境·界-灵压对决]特权礼包后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。
各位亲爱的代理死神们: 正版授权《BLEACH 境・界》手游——《BLEACH境・界-灵压对决》事前预约现已正式启动! 《BLEACH 境・界》动画正版授权,联手与版权方合作的专业美术团队! 历时两年有余精心打造,《BLEACH境・界-灵压对决》即将与各位代理死神见面! 组成专属于你的死神战队!与一护、露琪亚和他们的伙伴联手决战瀞灵廷之双殛! 各位代理死神!拔出你的斩魄刀!加入我们吧!
钻石*30,绿+1升品包*1,环币*10000
以上是境·界-灵压对决礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[境·界-灵压对决]特权礼包吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。
《境·界-灵压对决》流派攻略-刺客队
刺客队
流派简评
特色:
刺客队的制胜方式是通过刺客的切入,干扰敌人的技能释放方向和时机,甚至直接击杀后排敌人取胜。是目前版本比较强势的流派。
所以刺客队在组成阵容时,输出以能对后排进行威胁的角色为主,同时为了确保刺客的生存环境,一位奶妈型的角色也是必备的。
阵容克制:
自身养成足够的情况下,克制绝大部分输出依靠后排的流派;有京乐春水后,对阵鬼道队更是碾压。
遇到前排输出为主的战士队会比较吃力,刺客的切入技等于被废掉了。
阵容搭配
阵容组成
任意肉盾(1名)+ 强力输出(1 - 2名)+ 核心辅助(2名)+ 切入(1 - 2名)
核心角色
1. 京乐春水(切入)
稀有度:SSR

核心技能:

简评:
l 小技能和大招都是攻击鬼道攻击最高的敌人,对鬼道队压制力超强
l 被动技能提供一小段时间的无敌,是全游戏不多的的赖皮技能之一
l 刃禅技能“振鼓”提供先手,出手基本就能秒一个
2. 四枫院夜一(切入)
稀有度:SSR

核心技能:

简评:
l 大招提供切入手段,超必杀额外提高自身闪避
l 虽然看起来血量不是很厚,可是依靠高闪避和被动技能的护盾,让夜一成为了场上最肉的存在,加上风骚的走位,大部分情况下她都是活到最后的那个
3. 卯之花烈(辅助)
稀有度:SSR

核心技能:

简评:
l 大招群体回血,为切入的刺客提供生存保障
l 小技能单体回血,并对周围造成眩晕,进一步保证生存
l 被动技能提升物攻最高角色的攻击力,夜一,市丸银表示很赞
4. 有昭田钵玄(辅助)
稀有度:SSR

核心技能:

简评:
l 大招控制敌方攻击力最高的单位,为刺客提供输出环境,自身输出也不低
l 小技能霸体 + 护盾,都是很有用的辅助效果
5. 碎蜂(输出)
稀有度:SR

核心技能:

简评:
l 小技能标记随机3个敌人,大招对被标记目标造成为额外伤害
l 大招攻击距离最远的后排单体目标,造成大量伤害,是碎蜂的主要爆发技能
l 伤害靠运气,大招打到被标记的目标,基本上是秒杀,就算没标记到,打中了不死也残
l 被动技能战斗前生效,记得把碎蜂和dps最高的人布阵在同一排
替补角色
1. 市丸银
稀有度:SSR

简评:
很强力的后排输出,大招打最远目标和刺客队的核心非常契合,同时又有比较强的单点能力,可以和碎蜂随意替换
2. 桧佐木修兵
稀有度:SR

简评:
大招攻击最远目标,和刺客队较契合,但是自身资质一般,在没有更好的输出的情况下,可以先用一段时间
3. 大前田
稀有度:SR

简评:
丑丑的外观能够给予敌人强大的心理压力
小技能提供切入能力,不过自身身板比较脆,只能凑合用用
4. 井上织姬
稀有度:SR

简评:
抽不到花姐只好用新手送的井上织姬代替啦
胸是真的大,奶量是真的小
强度评测
PvE强度
刺客队在pve玩法中,能快速清理后排小怪,甚至可以直接秒掉后排的脆皮boss,一般的关卡只要战斗力足够,肯定没问题。
PvP强度
pvp玩法中,因为刺客队极强的针对性,进攻时合理选择对手,遇到各种队伍都有很大优势。
不过防守时,可能被其他队伍通过调整站位反针对;不过,这也是刺客队强大的体现,毕竟使用奇葩站位不是常态,战中错综复杂,调整站位之后也不一定就都是对刺客队不利。
《境•界—灵压对决》全新测试即将到来
由「BLEACH境・界」官方正版授权,掌趣科技自主研发的《BLEACH 境·界—灵压对决》将于近日再次开启全新的付费测试。在刚刚结束的COMICUP 24魔都同人祭漫展活动中,《BLEACH 境·界—灵压对决》凭借优秀的画质表现和对经典热血IP的全新诠释获得了玩家们的关注。不少玩家表示在新番当道的今日,由超爆人气IP改编出手游,是一件值得庆祝和兴奋的事。作为一款根据日本国民IP《BLEACH 境·界》改编而成的手游作品,自从《BLEACH 境·界—灵压对决》的游戏版号已经正式下发的消息公布后,全新的测试和上线时间就一直为玩家们所关注和期待。今日,官方终于又再度公开了全新测试即将开启的情报。
《BLEACH 境·界—灵压对决》在保留了动画版剧情和设定的基础上,以3D的形式为玩家还原展开了尸魂界、虚圈与现世这三个世界,玩家在游戏中可与主人公一起享受穿梭三界之中的奇妙冒险旅程。同时,制作组更邀请到电视动画版的声优团队加盟配音,从视听两方面一起满足玩家们的需求。对于身为《BLEACH 境·界》原作粉丝的玩家而言,在游戏体验过程中能够迅速回想起往日追番的青春记忆,重温经典剧情和场景;而对于非《BLEACH 境·界》原作粉丝的新玩家而言,快速但保留重点的剧情展开方式亦能使人沉浸在紧张刺激的冒险世界之中。
值得一提的是,《BLEACH 境·界—灵压对决》使用了由掌趣科技自研的GoEngine引擎进行开发,该引擎拥有极佳的展现力,能在完整还原原作世界观的基础上为玩家带来更好的游戏视觉体验。此外,制作组亦在玩法方面下了一番功夫,设计了强策略和强交互的系统模式,并以协会茶会、居酒屋、死神代行等多种趣味玩法进行呈现,不但提升了游戏中的社交性和可玩性,更增强了玩家的选择性和联动性。每轮测试结束后,玩家提供的意见都能在下一轮测试中得到反馈,这也是制作组成员引以为傲的效率。相信在本次测试的版本中,玩家们将能够亲身体验到《BLEACH 境·界—灵压对决》的变化。测试具体时间即将公布,还请玩家们耐心留意!
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