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手游 > 休闲 > 怪物消消杀下载
怪物消消杀

怪物消消杀

  怪物消消杀是一款由音乐元素和消除元素融合而成的手游,在游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

怪物消消杀游戏介绍

怪物消消杀简介

  怪物消消杀是一款由音乐元素和消除元素融合而成的手游,在游戏中一共有120多位乐手,我们要培养他们,并且还有很多好听的音乐哦! 官方介绍   音乐主题的RPG加消除类游戏,RPG的养成系统培养乐手,超过120位乐手可供选择,进化版的音乐游戏,背景音乐的节奏随着玩家游戏速度而变快。
九游
版本:8.5.6.0 更新时间:2026-09-03 权限说明  |  隐私政策

怪物消消杀游戏截图

怪物消消杀截图
怪物消消杀截图0
怪物消消杀截图1

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《怪物猎人荒野》相杀和角力在能够帮助我们抵挡怪物的同时还能打出反击,那么这两个机制该怎么使用呢,下面请看“西木野北方栖姬”带来的《怪物猎人荒野》相杀角力用法讲解,希望能够帮助大家。

相杀系统

相杀掀翻在一般情况下,是由玩家通过相杀招式累积相杀值来触发的

相杀武器的固定相杀积蓄

大剑 根据蓄力等级 75/100/150/200

大锤 笛子 100

斩斧 80(剑GP没有相杀能力)

虫棍 根据蓄力等级 60/90

在特殊情况下,怪物会出现白给相杀招式,此时对这个招式打出相杀动作可以无视积蓄值直接强制掀翻

怪物的招式加入了一系列相杀相关参数:

IsParryBreak:不可相杀,比如锁刃龙的双手鞭砸,对这类招式使用相杀无法造成相杀累积

IsParryStockOnly:仅可积蓄,对此类招式相杀可以造成正常的积蓄,但即使打满积蓄也不能掀翻

IsParryFix:必定掀翻,对此类招式使用相杀可以无视积蓄必定掀翻,代表是辟兽的泰山压顶

(目前只有毒怪鸟的小闪光、辟兽泰山压顶、炎尾、缠蛙存在必定掀翻)

*每一次被掀翻都会增加下一次积蓄条的长度,积蓄条取决于怪物本身

*即使被必定掀翻的招式相杀也会增加下一次积蓄条的长度(可以理解为必定掀翻是跳过了当前的累积阶段)

角力系统

只有怪物招式的IsBlockEnable参数为T是可以触发角力

当前只有雪狮子、辟兽、缠蛙、波衣、赫猿、锁刃这几只有角力判定

从底层机制到适用面都不怎么完善的系统

《怪物猎人荒野》相杀角力用法讲解 怪物猎人荒野怎么相杀

《江湖杀》怪物攻城攻略

梅林系统

Ø玩法概述

1.梅林系统是为了提升玩家实力,集收集、培养、幻化于一身的功能。

Ø梅林入口

1.玩家通过秘境90层或者充值达到SVIP1的时候可以进入梅林系统,如下图:

2.梅林系统中,玩家可通过升级、幻化和附魂提升战斗力,如下图1是梅林升级玩法,玩家可以通过或的梅林升级所需材料,对梅林进行升级,从而激活技能以及提升属性和战斗力:

①当玩家升级到可以激活技能的时候,技能图标会出现可激活的美术字,然后玩家点击技能图标即可进入tips激活技能或者升级,tips里会有激活条件和升级到下一级的条件显示

②玩家点击规则按钮,会提出下图的说明:

3.接着是梅林的幻化玩法,如下图,玩家通过活动获得的梅林之书材料,来激活和升阶梅林之书,从而提升战斗力和总属性,玩家也可以通过更换更好的梅林之书来替换外观

玩家点击总加成的按钮会弹出下图,可查看幻化总属性加成:

玩家点击规则按钮,弹出下图说明:

4.最后是梅林的附魂玩法,具体如下图,玩家通过活动收集到的附魂材料,从而对对应的器魂进行升级,从而提升战斗力和属性加成。

点击总加成按钮会弹出下图,可以附魂总属性加成:

点击规则按钮会弹出下图,说明:

怪物消消消好玩吗 怪物消消消玩法简介

期待已久的手游怪物消消消即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编怪物消消消好玩吗?怪物消消消值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、怪物消消消简要评析:

怪萌消消消作为一款消除类的手游,其游戏素质可以说是比较标准的,和很多消除类游戏一样,最初的消消乐都是非常轻松愉快的,十分适合打法时间,可以考虑下载体验。

2、怪物消消消图片欣赏:

怪物消消消好玩吗 怪物消消消玩法简介

怪物消消消好玩吗 怪物消消消玩法简介

怪物消消消好玩吗 怪物消消消玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对怪物消消消有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“怪物消消消”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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怪物杀城射击3好玩吗 怪物杀城射击3玩法简介

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1、怪物杀城射击3简要评析:

怪物杀城射击3是一款比较有趣味性的一款FPS射击游戏,游戏中玩家需要利用好手中的武器去击杀那些在城市中游荡的怪物。超强的视觉效果和逼真的代入感,给你不一样的游戏体验。

2、怪物杀城射击3图片欣赏:

怪物杀城射击3好玩吗 怪物杀城射击3玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对怪物杀城射击3有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“怪物杀城射击3”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《魔兽消消杀》之兽族士兵提前知

地精战士

名称:地精战士

种族:兽族

职业:战士

攻击方式:物理攻击

攻击范围:单体

士兵介绍:

尖耳绿皮的地精拥有最具商业智慧的大脑,是商业智慧,不是战争智慧!所以。。。不要欺负他们!

牛头狂战

名称:牛头狂战

种族:兽族

职业:战士

攻击方式:物理攻击

攻击范围:单体(溅射)

士兵介绍:

地下城牛头人与草原牛头人的温驯不同,他们天生具有暴怒的脾气,一双血红的眼睛好像。。。要滚出来一样!妈呀!

鹰身女妖

名称:鹰身女妖

种族:兽族

职业:法师

攻击方式:魔法攻击

攻击范围:单体(中毒)

士兵介绍:

鹰身女妖,半人马,美杜莎。。。这些生物应该是伟大的人类与其他生物的结晶吧!呃。。。不好,鹰身女妖正不怀好意地盯着我,赶紧开溜。。。

狂怒蝎狮

名称:狂怒蝎狮

种族:兽族

职业:战士

攻击方式:物理攻击

攻击范围:单体(概率溅射)

士兵介绍:

狮头,蝠翼,蝎尾。。。这一定是某个邪恶的外科医生制造出的战争生物,能飞,能咬,还能用毒!

地狱猎犬

名称:地狱猎犬

种族:兽族

职业:骑兵

攻击方式:物理攻击

攻击范围:纵列

士兵介绍:

比斯巨兽是这个物种的最终形态,也就是说,3个脑袋的狗要比1个脑袋的厉害!1,2,3。。。唔

美杜莎

名称:美杜莎

种族:兽族

职业:法师

攻击方式:魔法攻击

攻击范围:随机

士兵介绍:

美杜莎善用弓箭,也。。。善用美貌。喂!伙计!别盯着她看!当心变成石头!

沸血长矛手

名称:沸血长矛手

种族:兽族

职业:射手

攻击方式:物理攻击

攻击范围:随机(沸血)

士兵介绍:

食人魔相信只要吃了敌人就能获得力量,所以,他们的长矛刃上时时刻刻都会沾染着新鲜的血液。

雪巨人

名称:雪巨人

种族:兽族

职业:法师

攻击方式:魔法攻击

攻击范围:随机(范围伤害)

士兵介绍:

这些看起来凶猛的巨猿人,其实总喜欢羞涩的躲在洞口观察你,等你睡着后,他们才会露出锋利的爪牙。

《魔兽消消杀》试练塔基础规则

战斗方式

1. 战斗方式与副本战斗方式规则一致。

2. 在试练塔中因战斗导致的升级,系统开启 及 战斗开始UI,结束UI与副本的流程一致

关卡规则

1. 关卡分为两种

a) 关卡分为普通关卡及重要关卡

b) 区别为重要关卡会固定产出一些道具,普通关卡只产出对应随机库中的道具

2. 试练塔系统开启后,所有玩家均自动开启第1关, 共100关,第1关通关后自动开启第2关,以此类推

3. 试练塔的每一关通关后均变为已完成状态,不可再次挑战;当玩家使用重置功能后,已完成状态的关卡变为可挑战状态,可以再次挑战

4. 玩家使用重置功能时重置所有已通关状态的关卡,并且当前关卡变为第1关;

《魔兽消消杀》竞技场 排名规则

1. 默认竞技场中有5000个机器人

2. 当玩家开启竞技场系统后拥有竞技场排名,所有玩家的初始竞技场排名都是5001

3. 每个玩家刷出对手规则为:

l 5001~51名时刷出对手规则

n 第一个对手:(玩家当前名次 – 1*排名分段参数)±随机数

n 第二个对手:(玩家当前名次 – 2*排名分段参数)±随机数

n 第三个对手:(玩家当前名次 – 3*排名分段参数)±随机数

n 第四个对手:(玩家当前名次 – 4*排名分段参数)±随机数

n 第五个对手:(玩家当前名次 – 5*排名分段参数)±随机数

l 50名~6名时刷出对手规则

n 第一个对手: 玩家当前名次 - 1*排名分段参数

n 第二个对手: 玩家当前名次 – 2*排名分段参数

n 第三个对手: 玩家当前名次 – 3*排名分段参数

n 第四个对手: 玩家当前名次 – 4*排名分段参数

n 第五个对手: 玩家当前名次 – 5*排名分段参数

l 5~1名是刷出对手规则

n 第一个对手: 第5名玩家or自己

n 第二个对手: 第4名玩家or自己

n 第三个对手: 第3名玩家or自己

n 第四个对手: 第2名玩家or自己

n 第五个对手: 第1名玩家or自己

4. 排名分段参数

玩家当前排名分段

排名分段参数

随机数

5001~2001 默认竞技场中有5000个机器人

2. 当玩家开启竞技场系统后拥有竞技场排名,所有玩家的初始竞技场排名都是5001

3. 每个玩家刷出对手规则为:

l 5001~51名时刷出对手规则

n 第一个对手:(玩家当前名次 – 1*排名分段参数)±随机数

n 第二个对手:(玩家当前名次 – 2*排名分段参数)±随机数

n 第三个对手:(玩家当前名次 – 3*排名分段参数)±随机数

n 第四个对手:(玩家当前名次 – 4*排名分段参数)±随机数

n 第五个对手:(玩家当前名次 – 5*排名分段参数)±随机数

l 50名~6名时刷出对手规则

n 第一个对手: 玩家当前名次 - 1*排名分段参数

n 第二个对手: 玩家当前名次 – 2*排名分段参数

n 第三个对手: 玩家当前名次 – 3*排名分段参数

n 第四个对手: 玩家当前名次 – 4*排名分段参数

n 第五个对手: 玩家当前名次 – 5*排名分段参数

l 5~1名是刷出对手规则

n 第一个对手: 第5名玩家or自己

n 第二个对手: 第4名玩家or自己

n 第三个对手: 第3名玩家or自己

n 第四个对手: 第2名玩家or自己

n 第五个对手: 第1名玩家or自己

4. 排名分段参数

玩家当前排名分段

排名分段参数

随机数

玩家当前排名分段 排名分段参数 随机数
5001~2001 200 50
2000~1001 100 30
1000~501 50 20
500~301 30 10
300~201 20 5
201~51 10 3
50~5 1 0

5. 挑战者战胜防守者后挑战者与防守者的名次互换

6. 只能挑战名次比自己高的高玩家,不能挑战名次比自己低的玩家。(只针对前5名)

7. 防守者阵容:每个玩家上一次挑战其他玩家时使用的阵容,会保存下来定为防守者阵容。挑战其他玩家实际是挑战他的防守者阵容,而不是他的实时阵容(这么设计是因为玩家打pve时不用考虑打完以后再调整回pvp的阵容。按照英雄设计有的英雄是适合pve的,有的英雄是适合pvp的)

8. 当一个玩家挑战另一个玩家时,这两个玩家处于被锁定状态,其他玩家不能挑战被锁定状态的玩家

9. 历史最高排名:玩家挑战时涉及到排名变换。把玩家的最高排名记录下来作为历史最高排名,当玩家有新的最高排名时,更新历史最高排名。 0

5. 挑战者战胜防守者后挑战者与防守者的名次互换

6. 只能挑战名次比自己高的高玩家,不能挑战名次比自己低的玩家。(只针对前5名)

7. 防守者阵容:每个玩家上一次挑战其他玩家时使用的阵容,会保存下来定为防守者阵容。挑战其他玩家实际是挑战他的防守者阵容,而不是他的实时阵容(这么设计是因为玩家打pve时不用考虑打完以后再调整回pvp的阵容。按照英雄设计有的英雄是适合pve的,有的英雄是适合pvp的)

8. 当一个玩家挑战另一个玩家时,这两个玩家处于被锁定状态,其他玩家不能挑战被锁定状态的玩家

9. 历史最高排名:玩家挑战时涉及到排名变换。把玩家的最高排名记录下来作为历史最高排名,当玩家有新的最高排名时,更新历史最高排名。

祝您游戏愉快!

《魔兽消消杀》英雄的3个强力技能

游戏中的英雄作为伤害的承受体,血量将为0游戏就失败;除此之外,每个英雄还具有3个强力的技能,一个CD技能,一个是主动技能,一个被动技能。

—CD技能,冷却结束后自动释放,无需玩家操作,不同英雄的CD技能不同,大致也归于治疗和伤害两类。

—主动技能,需要玩家通过消除士兵积攒怒气,怒气满了之后主动点击释放,主动技能是英雄的核心技能,不同英雄的主动技能各有不同,加血,控制,恢复,加防,魔免等等,在合适的时机使用英雄技能,能够起到扭转战局的作用,是战斗中策略的重要组成部分。当然对于懒人来说,怒气满了就放也是一种选择,就是收益没有最大化而已:)

—被动技能,是英雄的固有属性,一般在战斗开始时或者特定节点触发,效果主要是增加血量,增加闪避,伤害减免等buff类技能。

由于英雄和士兵具有不同的特性,因此合理的搭配英雄和士兵,最大化英雄技能和士兵以及攻击方式的配合效果,是战前策略的重要组成部分。根据自己的喜好,打造一套属于自己的英雄+士兵组合吧!

祝您游戏愉快!

魔兽消消杀消除技能终将转化成绚烂的享受

魔兽消消杀在综合了经典魔兽题材角色运用的过程中,玩家基本上要想有着全新的趣味内容体验,基本上针对其中的魔兽英雄的应用,基本上会遵循最为基础的极致内容挖掘;而根据魔兽题材相关角色的体验内容,最让游戏开发商以及颇受玩家欣赏的游戏内容,那就是所谓的英雄技能的创作和带来的视觉享受。

综合魔兽消消杀中对魔兽英雄角色的还原,首先摒弃其中的先关角色形象设计的特征,基本上能够留给玩家的欣赏价值,那就只有在触发消除后的动作和技能释放了。其中的相关各种英雄间的酷拽炫霸的打击画面和英雄技能释放的华丽场景,更是让玩家们相信:角色暴力的每一次攻击,全凭每一次的精确、快速的消除过程。

《魔兽消消杀》​种族天赋

种族天赋简述

种族天赋是针对于英雄和士兵都有效,只要是该种族的英雄或者士兵,就享受该种族天赋带来的一切效果。

种族天赋设计的目的是形成种族之间的克制关系,便于玩家合理搭配自己的阵容

种族天赋有3条

种族克制关系:

种族天赋详细

UI展现

1. 种族天赋主要展示在英雄详细以及士兵详细页面

2. 去掉基数属性一栏{R1}

3. 英雄天赋改成-》种族天赋,种族天赋下面显示1-3种族天赋,具体天赋参照天赋详细列表{R2}

4. 物理攻击和魔法攻击的图标改变成职业图标{R3},包括:

a) 英雄/士兵详细列表

b) 英雄营/士兵营列表

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t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

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