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《小骨 英雄杀手》司令官小骨增伤流玩法是什么
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。司令官是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。司令官的增伤流玩法具体如下。
司令官小骨增伤流玩法分享
司令官:
召唤系头骨,可以体验人海战术的快乐。
头骨分析:技能为召唤出对应的召唤物进行输出,技能cd都偏长;被动用于提升召唤物的伤害;替换是重中之重,传说品质以后的替换会随机召唤出任意兵种的3个召唤物进行输出。新兵的召唤物整体输出能力不错,频率也较为可观,缺点也比较明显,作为召唤系头骨,技能cd比较长,很多时候依赖替换输出。
玩法:特效、增伤
增伤:
可选刻印:强击、决斗、魔力循环、突变
核心搭配:炸弹人+无声哭泣+魔工学循环装置+无限骨(+时间骨头)
凑出以上核心搭配以后,新兵就可以达到无限使用技能,克服了司令官技能冷却较长的问题。搭配上各种各样的增幅效果,伤害非常可观。
黑暗技能:无声哭泣、预知疼痛、凋零之手、ocd、收集癖、黑暗恐惧症、野心
同时,在极限情况下,司令官可以做到4+4+4的刻印选择,4强击+4突变+4魔力循环,这得益于魔法颈链这件装备同时具备了突变和强击刻印,实战可选装备如图:
小骨:英雄杀手
Skul 是一款快节奏的动作 Rogue-lite 游戏,鼓励您失去理智。 拥有 100 个可玩角色,每个角色都有自己独特的能力,还有大量可以创造狂野协同作用的物品,战斗既激动人心又充满挑战。 废墟中的魔王城 人类袭击魔王的城堡并不是什么新鲜事,已经发生过无数次了。不过,这次不同的是,冒险者决定与帝国军队和“卡里昂英雄”联手,发动全面猛攻,希望一劳永逸地消灭恶魔。 他们以压倒性的人数攻击了恶魔要塞,并成功地将其彻底摧毁。城堡中的所有恶魔都被俘虏,除了一个名为“骷髅”的孤独骷髅。
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