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《小骨 英雄杀手》司令官小骨特效流玩法是什么
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。司令官是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。司令官的特效流玩法具体如下。
司令官小骨特效流玩法分享
司令官:
召唤系头骨,可以体验人海战术的快乐。
头骨分析:技能为召唤出对应的召唤物进行输出,技能cd都偏长;被动用于提升召唤物的伤害;替换是重中之重,传说品质以后的替换会随机召唤出任意兵种的3个召唤物进行输出。新兵的召唤物整体输出能力不错,频率也较为可观,缺点也比较明显,作为召唤系头骨,技能cd比较长,很多时候依赖替换输出。
玩法:特效、增伤
特效:
核心搭配:炸弹人+黑铁短+暴击特效(火药剑、无形剑、死亡标记)
这套玩法不太需要很多cd,依靠自身的召唤加上替换出来的士兵,就有足够的频率触发暴击特效了。
黑暗技能:优选:志在必得、收集癖、ocd、传染病、野心、黑暗恐惧症
次选:预知疼痛、羞怯、短手、弱点暴露
小骨:英雄杀手
Skul 是一款快节奏的动作 Rogue-lite 游戏,鼓励您失去理智。 拥有 100 个可玩角色,每个角色都有自己独特的能力,还有大量可以创造狂野协同作用的物品,战斗既激动人心又充满挑战。 废墟中的魔王城 人类袭击魔王的城堡并不是什么新鲜事,已经发生过无数次了。不过,这次不同的是,冒险者决定与帝国军队和“卡里昂英雄”联手,发动全面猛攻,希望一劳永逸地消灭恶魔。 他们以压倒性的人数攻击了恶魔要塞,并成功地将其彻底摧毁。城堡中的所有恶魔都被俘虏,除了一个名为“骷髅”的孤独骷髅。
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