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《无主之地4》今日迎来重大更新 终于加入拍照模式
《无主之地 4》今天迎来了重大更新,其中最引人注目的是加入了玩家期待已久的照相模式。该模式在游戏发售前就已公布,但据称为了优先打磨其他游戏元素而推迟上线。
官方网站发布了此次更新公告,除了照相模式外,还对 Harlowe 的“零点(Zero-Point)”动作技能进行了重做,并且“终极秘藏猎人模式(UVHM)”的等级现在将提升特定战利品的掉落率。
照相模式是本次更新的核心,玩家只需重启游戏并下载更新即可体验。安装后,玩家可以在游戏暂停菜单中找到照相模式。该模式允许玩家调整摄像机角度,并应用多种视觉效果,包括视野(FoV)和景深调整、滤镜、更改时间点,甚至可以切换角色或伤害数字等元素的可见性。在单人模式下进入照相模式将完全暂停游戏(多人模式下无法暂停)。
创意总监 Graeme Timmins 曾在 2025 年 6 月表示,虽然照相模式一直在计划中,但团队当时正优先打磨更核心的即时体验,因此未能在首发时推出。
以下是完整的补丁说明,包括对 Harlowe 和终极秘藏猎人模式的所有其他更新:
进度与奖励
任务相关:
- 巡逻任务:现在击杀敌人即可推进进度。
- 追踪任务:废料核心对象现在可以持续交互,Dominion 的合同可以正常完成。
- 修复了特定悬赏目标在玩家接取合同后不显示的问题。
秘藏卡片挑战:
- “拾取或购买 10/15 件传奇装备”挑战不再因存档/读档而重置。
- “拾取或购买军火”现在会按条件正常增加进度。
- “使用 Torgue 枪械和装备击杀敌人”现在支持使用 Torgue 传奇手雷 Firepot 推进进度。
- Maliwan 相关挑战现在将按预期推进。
挑战:
- 从“收集所有磷光”挑战中移除了特定传奇装备。
- 更新了 Maliwan 状态效果,以更好地识别触发源并改善挑战追踪。
进度与奖励:
- 解决了多人模式下因玩家离开过渡区导致前往 Dominion 路径被锁定的问题。
- “Potty Mouth”任务:退出到主菜单时不再阻塞目标。
- 解决了离线时无法使用已解锁 DLC 内容的问题。
- 为完成战役后的玩家增加了“真实模式(True Mode)”教程。
- 修复了 SHiFT 代码奖励“Gourd Your Loins”外观未正常发放的问题。
- SHiFT 代码:THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC(有效期至 2030 年 12 月 31 日)。
秘藏猎人
- 解决了暴击伤害有时未正常应用的问题。
专精
- Daredevil:动作技能冷却速率调整至 0.5%,并增加了乘法动作技能伤害加成。
- Runner:近战伤害加成现在是乘法而非加法。
Harlowe 技能重做
开发者笔记: 我们对“零点”技能树进行了多项更改,使其与其他技能树相比更加平衡。我们将原有的“惯性(Inertia)”强化效果整合进了基础技能中。
- 零点(基础技能): 现在包含原“惯性”强化的效果。在停滞状态下击杀敌人会重置持续时间,寻找新目标,并使持续时间衰减加快。
- 惯性强化(已更改): 现在增加 Harlowe 的砸地伤害。砸地时会产生随机造成冰冻或辐射伤害的微型不稳定能量弹。此外,她还会获得可叠加的状态效果伤害和几率加成。
Amon
- 修复了多人模式下装备特定强化时冰冻伤害丢失的问题。
- Dragon’s Breath 现在可以正确应用于带有射线的 Ripper 重型武器。
Vex
- 解决了状态效果应用时冷却重置的问题。
- 修复了使用特定的传奇职业模组时技能行为异常的问题。
通用游戏性
Bloomreaper Boss 战:
- 掉入迷雾现在会判定死亡,而不是掉出地图。
- 紫色裂隙现在只在 Boss 被击败后出现。
- 修复了 Boss 在第二阶段保持无敌血条的问题。
- 修复了非 UVHM 模式下获取 UVHM 奖励的漏洞。
世界事件与 Boss:
- 增加了特定区域世界 Boss 的刷新率。
- Minister Screw 现在免疫冰冻效果。
- 修复了 Boss 战在全员死亡后无法重置的问题。
战利品与站点:
- UVHM 等级现在会提升特定战利品的掉落等级。等级越高,掉落特定战利品的几率越高!
- 将 Umbral Foundry 外的重生站改为快速旅行站。
- 修复了战利品掉落到不可触及区域的问题。
枪械与装备
- 强化系统: 调整了“Underdog”强化,使其仅按预期应用于 Vladof 下挂武器。更新了 Wombo Combo 火箭,使其正确计入下挂伤害。
- Tediore: 修复了高装填速度下投掷异常的问题。
- Maliwan: 解决了护盾激活时消耗能量盾的问题。
- Jakobs: 修复了跳弹伤害数值异常的问题。
- Torgue: 传奇盾牌 Compleation 现在可正确触发段位破碎护盾强化。
- Atlas: 更新了追踪天线,不再错误应用于非 Atlas 部件装备。
视觉、音频与 UI
- 修复了角色装备特定头部外观后声音异常的问题。
- 修复了大量场景剪票、碰撞丢失及视觉错误。
- UI 更新: 自定义菜单现在默认显示已解锁项目;优化了背包过滤功能;改进了多人模式下秘藏卡片的同步稳定性。
- 分屏模式: 修复了分屏下 UI 重叠、金箱子交易状态卡死等问题。
- 玩家体验: [PC端] 调整了默认鼠标灵敏度,增加了禁用鼠标平滑的选项;优化了大量任务菜单和游戏稳定性。
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