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首发火爆难掩颓势 《无主之地4》两个月流失96%的玩家
《无主之地4》在Steam平台上的玩家数量急剧下降,发售两个月后Steam活跃玩家数量流失了约96%。这款由Gearbox开发的刷宝射击游戏曾在V社平台创下系列最高记录,但现在却面临着令人担忧的前景。
本作于9月12日发布,首发期间Steam同时在线人数一度高达304,398人。然而根据SteamDB的最新数据显示,本作过去24小时的峰值玩家数已暴跌至仅剩10,018人,而在发稿时玩家仅剩4,741人。
Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克早已向股东承认,《无主之地4》的销量未达预期,尽管该作在美国创下了系列最佳首发成绩。导致表现不佳的原因包括PC版发售初期存在的技术问题。而Steam评价褒贬不一的评价显示,游戏结局是主要批评之一。而与持续更新的服务型游戏不同,《无主之地4》仍保持系列传统更新模式,这或许是解释玩家在通关主线后离开的原因。
目前,Gearbox已发布包含新任务和头目战的免费"赏金包"以期望留住玩家,但主线更新拓展内容还要等到2026年,届时将推出首个付费DLC——包含全新战役和宝藏猎人职业。并将在同年发布第二款剧情拓展包。
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