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Gearbox发布更新公告 《无主之地4》开发或进入新阶段
Gearbox发布了一则乍看之下可能无关紧要的公告,但这或许意味着《无主之地4》已进入新的开发阶段。
他们在推特上发布了这一公告:
我们今日将为《无主之地4》推送小型更新,重置你的每周终局活动。
“小型更新”用于处理计划更新周期之外的小型紧急问题(主要为必要时的平衡性调整),并刷新每周终局活动,更新时间固定为每周四。
“大型更新”将带来更大规模的变动,包括新内容、更全面的平衡性调整、性能优化以及已反馈问题的修复。
此类更新计划每月推送一次。
此次小型更新的公开内容着实有限。Gearbox建议玩家重启游戏以确保更新安装完成。
公告还提及了每周活动及莫里斯的位置。本次更新未对角色、武器或装备进行任何新的平衡性调整。
这真的值得关注吗?显然是的。,Gearbox早在《无主之地4》发售后不久就一直在全力推进游戏平衡性调整。
当时,Gearbox明确表示,他们计划先进行增强调整,再考虑削弱调整。之后他们推出了一系列备受关注的削弱措施,旨在鼓励玩家尝试不同的配装。
因此,他们并非真的想削弱暴击匕首,更多是希望玩家不要只依赖这一件装备。若玩家能找到其他与暴击匕首同样强力的配置和配装,Gearbox想必会感到满意。
目前来看,Gearbox仍有大量平衡性调整工作要做。尽管如此,我们注意到发售后三个月内的一个变化:
Gearbox已结束所有以性能优化和平衡性调整为核心的大型更新。由于紧急问题已得到解决,他们正在放缓更新节奏。
今后,游戏的平衡性调整将更加精细。Gearbox向来以与粉丝密切沟通著称,甚至有时过于频繁。
但除非玩家自身有3A游戏开发经验,否则没人能真正理解这些工作室的开发流程。
就像魔术师一样,Gearbox必须默默付出努力为粉丝带来惊喜,而无需过多解释。
当然,正如我们多次提醒的那样,Gearbox仍在忙于游戏的Switch 2版本移植工作,同时还要兑现跨存档跨进度的承诺。
因此,Gearbox肩上的担子依然沉重,但他们已不再处于紧急应急模式。此刻,我们认为应当祝贺Gearbox取得的成果,并祝愿他们节日快乐。
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