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《无主之地4》销量突破250万份 Steam贡献130万份
发售不到两周,《无主之地4》在全平台销量已逼近300万份大关。作为这款长青刷宝射击系列的第四部正统作品,本作首次引入巨型开放世界"凯罗斯星",成为系列历史性突破。

《无主之地4》作为2025年最受期待的3A大作之一,获得了玩家的大力支持。发售仅两天,Steam同时在线人数便突破30万,刷新系列纪录。媒体方面,本作Metacritic评分达83分,较前作《无主之地3》高出2分。枪械手感、角色构筑以及优化后的幽默基调均获得媒体与玩家好评。

根据GamesIndustry.biz统计,目前游戏销量已突破250万份,为发行商2K带来约1.5亿美元收入。值得关注的是,尽管PC版初期存在性能问题,Steam平台仍售出130万份(开发商Gearbox已通过补丁大幅修复)。

虽然成绩亮眼,但《无主之地4》的销售势头仍略逊于2019年《无主之地3》——后者首发五日销量即突破500万份,截至2019年底达800万份,目前累计销量2200万份。这一差异存在客观原因:《无主之地3》承接了被誉为系列巅峰的《无主之地2》口碑,且七年等待积攒了更高期待值。反观《无主之地4》,其面临的是前作反响平淡加之去年改编电影惨败导致的系列口碑低谷,使得玩家本次购买决策更为谨慎。

随着游戏品质获普遍认可,预计《无主之地4》将在未来数周内突破300万销量。加之10月3日Switch 2版即将发售,整体销量有望迎来新一轮增长。

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