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《无主之地4》开发商 修复PC优化和崩溃是首要任务

《无主之地4》的开发团队Gearbox Software在游戏发售后首次向社区发表了正式声明。

声明中,工作室首先对全球数百万购买游戏的玩家表达了感谢,随后重点回应了近期玩家反馈强烈的性能问题与频繁崩溃现象,尤其是PC平台的相关问题,并明确表示解决这些问题已成为当前开发工作的最高优先级。
官方在声明中指出:
“我们正在认真阅读每一位玩家分享的反馈。目前,我们已着手采取以下行动:
我们清楚部分PC玩家遇到了Bug和游戏崩溃的情况。你们的声音我们已经听到。旨在提升游戏稳定性和整体性能的更新补丁已于上周末开始逐步上线,而下一轮重要的更新也计划于本周四发布。这无疑是当前我们的首要任务。
此外,针对主机玩家呼声很高的视野范围(FOV)调节功能,目前相关滑块选项正处于内部测试阶段,更多具体信息将很快公布。同时,我们也注意到了一些主机玩家反映的性能问题,技术团队正在积极调查,并将在后续的更新中予以改善。”

值得注意的是,此次官方的积极回应与Gearbox总裁兼CEO Randy Pitchford此前的态度形成了鲜明对比。在游戏刚发售时,当被问及游戏性能问题,他曾建议那些执着于4K分辨率的玩家降低分辨率至1440P,或启用DLSS等超分辨率技术来替代原生4K渲染,这一言论当时引发了不少争议。



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