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《无主之地4》CEO明确游戏是高端游戏 不支持PS4
近日,Gearbox首席执行官Randy Pitchford针对《无主之地4(Borderlands 4)》硬件需求的争议作出回应,明确表示这款新作专为现代平台开发,无法在PlayStation 4等旧世代主机上运行。此番表态正值PC玩家社区热烈讨论游戏性能表现,许多中端配置用户反映难以在帧率、分辨率与画质之间取得理想平衡。

Pitchford在社交媒体X上强调,《无主之地4》旨在充分发挥次世代硬件性能,尤其是基于虚幻引擎5的技术特性。他直言:“《无主之地4》是一款面向高端玩家打造的高端游戏。”他指出主机平台提供的是统一优化体验,而PC玩家则需面对多样化的硬件配置挑战。他将试图在过时设备上运行游戏比作“用吹叶机的马达去驱动怪物卡车”,同时建议即使是三、四年前的硬件,只要合理调整图形设置,仍可获得流畅体验。Pitchford具体推荐玩家关闭硬件光线追踪,或考虑将分辨率降至1440p,而非固执追求超高画质下的4K表现。

他还特别提醒,若玩家发现自己的设备难以流畅运行游戏,应果断利用退款机制:“如果你因过度乐观或误判配置,既无法顺畅运行游戏,也不愿花时间调整设置以达到满意体验,请直接通过Steam申请退款,不必忍受糟糕的性能。”

面对部分用户质疑开发团队过度依赖图像放大和性能优化技术,Pitchford回应态度坚决,甚至略带讽刺地表示,不满意当前渲染方式的玩家“可以尝试自己编写引擎”。不过他同时安抚道,Gearbox正在积极监测游戏遥测数据,持续优化性能工具,并将为不同PC配置提供更详细的调校指南。

这不是Pitchford首次就《无主之地4》公开发声。游戏发售后不久,他就曾鼓励玩家“压力测试”在线服务器,甚至断言玩家“几乎不可能”令服务器宕机,展现出对游戏网络架构的强烈信心。
《无主之地4》已于2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,Nintendo Switch 2版本预计10月3日推出。
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